Yongbi Woestijn: verschil tussen versies

[ongecontroleerde versie][gecontroleerde versie]
k (Robot: toegevoegd: ae:صحراء يونغبي)
 
(8 tussenliggende versies door 2 gebruikers niet weergegeven)
Regel 15: Regel 15:
  
 
<!-- Vertel wat over deze Map -->
 
<!-- Vertel wat over deze Map -->
|Info =  
+
|Info = [[Bestand:Yongbi Woestijn Grote Map.png|framed|right|Grote Map]]
 +
En echt gevaarte schuilt hier: grote spinnen, agressieve schorpioenen, hele sterke bandieten of een schildpad die jou niet zomaar laat gaan. Hij mag misschien wel sloom zijn, maar je komt niet makkelijk van hem af!
 +
<br>
 +
Daarnaast is '''Yongbi Woestijn''' een centraalpunt voor twee '''Apen Kerkers, Spinnen Kerkers''' en het '''Slangenveld!'''
  
 
<!-- Welk Monsters bevinden zich in deze map? -->
 
<!-- Welk Monsters bevinden zich in deze map? -->
|Tegenstander1 =  
+
|Tegenstander1 = *[[Baby Spin]]
*[[Baby Spin]]
+
*[[Beest. Schorpioen Man]]
*[[Woestijn Vliegend Oog]]
+
*[[Gemene Baby Gif Spin]]
*[[Schorpioenkoning]]
 
*[[Gif Spin]]
 
 
*[[Gemene Fat. Gif Spin]]
 
*[[Gemene Fat. Gif Spin]]
 +
*[[Gemene Klauw Gif Spin]]
 
*[[Gemene Rode Gif Spin]]
 
*[[Gemene Rode Gif Spin]]
 +
*[[Gif Spin]]
 
*[[Jonge Schorpioen Man]]
 
*[[Jonge Schorpioen Man]]
*[[Rode Gif Spin]]
 
*[[Gemene Klauw Gif Spin]]
 
*[[Sterke Woestijn Bandiet]]
 
*[[Slang Zwaardman]]
 
*[[Slang Boogschutter]]
 
 
*[[Klauw Spin]]
 
*[[Klauw Spin]]
 +
 +
<!-- Welk Monsters bevinden zich in deze map? (Deze staat naast Nummer 1)-->
 +
|Tegenstander2 = *[[Rode Gif Spin]]
 
*[[Schorpioen Boogschutter]]
 
*[[Schorpioen Boogschutter]]
*[[Gemene Baby Gif Spin]]
+
*[[Schorpioenkoning]]
 +
*[[Slang Boogschutter]]
 +
*[[Slang Zwaardman]]
 +
*[[Spin Soldaat]]
 +
*[[Sterke Woestijn Bandiet]]
 
*[[Woestijn Bandiet]]
 
*[[Woestijn Bandiet]]
*[[Spin Soldaat]]
+
*[[Woestijn Vliegend Oog]]
*[[Beest. Schorpioen Man]]
 
 
 
<!-- Welk Monsters bevinden zich in deze map? (Deze staat naast Nummer 1)-->
 
|Tegenstander2 =
 
  
 
<!-- Welke Bazen bevinden zich in deze map? -->
 
<!-- Welke Bazen bevinden zich in deze map? -->
Regel 48: Regel 49:
  
 
<!-- Op welke coordinaten staan de NPC's? -->
 
<!-- Op welke coordinaten staan de NPC's? -->
|NPCs1 =  
+
|NPCs1 = *[[Kasteel Poort]] (296, 328 / 428, 1208 / 1216, 259)
 +
*[[Teleporter]] (920, 610)
  
 
<!-- Op welke coordinaten staan de NPC's? (Deze staat naast Nummer 1) -->
 
<!-- Op welke coordinaten staan de NPC's? (Deze staat naast Nummer 1) -->
Regel 54: Regel 56:
  
 
<!-- Aangrenzende Gebied (Naar welke Mappen kun je via deze Map naar toe? Ook coordinaten aangeven) -->
 
<!-- Aangrenzende Gebied (Naar welke Mappen kun je via deze Map naar toe? Ook coordinaten aangeven) -->
|Gebied =  
+
|Gebied = *[[Bokjung]] (149, 135)
 +
*[[Kasteel Listhmos]] (via [[Kasteel Poort]] (296, 328) voor [[Bestand:Flag_yellow.png|16px|link=Chunjo]] [[Chunjo]])
 +
*[[Yayang]] (109, 1426)
 +
*[[Kasteel Milaard]] (via [[Kasteel Poort]] (428, 1208) voor [[Bestand:Flag_red.png|16px|link=Shinsoo]] [[Shinsoo]])
 +
*[[Bakra]] (1392, 135)
 +
*[[Kasteel Dendera]] (via [[Kasteel Poort]] (1216, 259) voor [[Bestand:Flag_blue.png|16px|link=Jinno]] [[Jinno]])
 +
*[[Slangenveld]] (1477, 1357)
 +
*[[Kuahlo Dong]] (1425, 1477)
 +
*[[Jungsun Dong|Jungsun Dong (Normale Apen Kerker)]] (1012, 1329)
 +
*[[Sangsun Dong|Sangsun Dong (Sterke Apen Kerker)]] (832, 531)
  
 
<!-- Spawnen er Aders in deze Map? -->
 
<!-- Spawnen er Aders in deze Map? -->
Regel 60: Regel 71:
  
 
<!-- Spawnen er Metin Stenen in deze Map? -->
 
<!-- Spawnen er Metin Stenen in deze Map? -->
|Metins = *[[Metin van Schaduw]]
+
|Metins = *[[Metin van Ziel]]
 +
*[[Metin van Schaduw]]
 +
*[[Metin van Weerstand]]
  
 
<!-- Naar welke Mappen brengt de Oude Man je naar toe? -->
 
<!-- Naar welke Mappen brengt de Oude Man je naar toe? -->
|Oude Man =  
+
|Oude Man = *[[Bokjung]]
 +
*[[Yayang]]
 +
*[[Bakra]]
  
 
<!-- Naar welke Mappen brengt de Teleporter je naar toe? (Zet {[Rijkdom-Teleporter}} voor Neutrale Mappen) -->
 
<!-- Naar welke Mappen brengt de Teleporter je naar toe? (Zet {[Rijkdom-Teleporter}} voor Neutrale Mappen) -->
|Teleporter =  
+
|Teleporter = {{Rijkdom-Teleporter}}
  
 
<!-- Afbeelding waar Monsters Spawnen in deze Map (Niet tussen haakjes, wel formato erachter typen) -->
 
<!-- Afbeelding waar Monsters Spawnen in deze Map (Niet tussen haakjes, wel formato erachter typen) -->
Regel 81: Regel 96:
  
 
}}
 
}}
 +
 +
[[ae:صحراء يونغبي]]
 +
[[cz:Poušť Yongbi]]
 +
[[de:Yongbi-Wüste]]
 +
[[en:Yongbi Desert]]
 +
[[es:Desierto Yongbi]]
 +
[[fr:Désert de Yongbi]]
 +
[[gr:Έρημος Yongbi]]
 +
[[hu:Yongbi sivatag]]
 +
[[it:Deserto Yongbi]]
 +
[[pl:Pustynia Yongbi]]
 +
[[ro:Deşertul Yongbi]]
 +
[[tr:Yongbi Çölü]]

Huidige versie van 1 nov 2017 om 01:32

Yongbi Woestijn Achtergrond.jpg


< Metin2Wiki < Wereldkaart / Gebiedscategorie < Yongbi Woestijn
Flag neutral.png Yongbi Woestijn
Info:
Grote Map

En echt gevaarte schuilt hier: grote spinnen, agressieve schorpioenen, hele sterke bandieten of een schildpad die jou niet zomaar laat gaan. Hij mag misschien wel sloom zijn, maar je komt niet makkelijk van hem af!
Daarnaast is Yongbi Woestijn een centraalpunt voor twee Apen Kerkers, Spinnen Kerkers en het Slangenveld!

 
Tegenstanders:
 
Baas: Level 5 Tegenstander:
In dit gebied bevinden zich geen Level 5 Tegenstanders.
 
NPC's:
 
Aangrenzende Gebied:
 
Aders: Metin Stenen:
In dit gebied bevinden zich geen Aders.
 
Kan dit gebied bereiken met de Oude Man Kan dit gebied bereiken met de Teleporter:
Flag yellow.png Flag blue.png Flag red.png


< Metin2Wiki < Wereldkaart / Gebiedscategorie < Yongbi Woestijn