Armbanden: verschil tussen versies

[gecontroleerde versie][ongecontroleerde versie]
Regel 33: Regel 33:
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"| +9
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"| +9
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|AS]]:'''||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+4%||+5%||+5%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|Aanvals Snelheid]]:'''||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+4%||+5%||+5%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Max. Uithoudingsvermogen|Max. UHV]]:'''||+10||+15||+25||+40||+60||+90||+140||+210||+280||+350
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Max. Uithoudingsvermogen|Max. Uithoudingsvermogen]]:'''||+10||+15||+25||+40||+60||+90||+140||+210||+280||+350
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||600||1.200||2.500||5.000||10.000||20.000||30.000||45.000||75.000
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||600||1.200||2.500||5.000||10.000||20.000||30.000||45.000||75.000
Regel 73: Regel 73:
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"| +9
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"| +9
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|AS]]:'''||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+4%||+5%||+5%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|Aanvals Snelheid]]:'''||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+4%||+5%||+5%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Max. TP|Max. TP]]:'''||+5||+10||+15||+20||+25||+35||+55||+80||+120||+240
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Max. TP|Max. TP]]:'''||+5||+10||+15||+20||+25||+35||+55||+80||+120||+240
Regel 114: Regel 114:
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"| +9
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"| +9
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|AS]]:'''||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+4%||+5%||+5%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|Aanvals Snelheid]]:'''||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+4%||+5%||+5%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Max. LP|Max. LP]]:'''||+20||+40||+60||+90||+150||+250||+350||+500||+700||+1.200
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Max. LP|Max. LP]]:'''||+20||+40||+60||+90||+150||+250||+350||+500||+700||+1.200
Regel 155: Regel 155:
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"| +9
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"| +9
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|AS]]:'''||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+4%||+5%||+5%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|Aanvals Snelheid]]:'''||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+4%||+5%||+5%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Gif Weerstand|Gif W.]]:'''||+1%||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+7%||+8%||+9%||+10%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Gif Weerstand|Gif Weerstand]]:'''||+1%||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+7%||+8%||+9%||+10%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||600||1.200||2.500||5.000||10.000 ||20.000||30.000||45.000||75.000
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||600||1.200||2.500||5.000||10.000 ||20.000||30.000||45.000||75.000
Regel 196: Regel 196:
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"| +9
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"| +9
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|AS]]:'''||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+5%||+6%||+7%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|Aanvals Snelheid]]:'''||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+5%||+6%||+7%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Kans om TP te Herstellen|TP Herstel]]:'''||1%||1%||2%||2%||3%||3%||4%||4%||5%||5%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Kans om TP te Herstellen|Kans om TP te Herstellen]]:'''||1%||1%||2%||2%||3%||3%||4%||4%||5%||5%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||1.000||2.000||4.000||8.000||13.000||20.000||40.000||90.000||120.000
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||1.000||2.000||4.000||8.000||13.000||20.000||40.000||90.000||120.000
Regel 239: Regel 239:
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"| +9
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"| +9
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|AS]]:'''||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+5%||+6%||+7%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|Aanvals Snelheid]]:'''||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+5%||+6%||+7%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Kans om LP te Herstellen|LP Herstel]]:'''||1%||1%||2%||2%||3%||3%||4%||4%||5%||5%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Kans om LP te Herstellen|Kans om LP te Herstellen]]:'''||1%||1%||2%||2%||3%||3%||4%||4%||5%||5%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||1.000||2.000||4.000||8.000||13.000||20.000||40.000||90.000||120.000
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||1.000||2.000||4.000||8.000||13.000||20.000||40.000||90.000||120.000
Regel 282: Regel 282:
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"| +9
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"| +9
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|AS]]:'''||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+5%||+6%||+7%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|Aanvals Snelheid]]:'''||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+5%||+6%||+7%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Max. TP|Max. TP]]:'''||+15||+20||+30||+50||+75||+105||+165||+240||+350||+500
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Max. TP|Max. TP]]:'''||+15||+20||+30||+50||+75||+105||+165||+240||+350||+500
Regel 325: Regel 325:
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"| +9
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"| +9
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|AS]]:'''||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+5%||+6%||+7%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|Aanvals Snelheid]]:'''||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+5%||+6%||+7%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Max. LP|Max. LP]]:'''||+25||+45||+65||+110||+180||+300||+500||+800||+1.200||1.800
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Max. LP|Max. LP]]:'''||+25||+45||+65||+110||+180||+300||+500||+800||+1.200||1.800
Regel 368: Regel 368:
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"| +9
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"| +9
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|AS]]:'''||+1%||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+7%||+8%||+9%||+10%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|Aanvals Snelheid]]:'''||+1%||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+7%||+8%||+9%||+10%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#LP Regeneratie|LP Reg.]]:'''||+8%||+10%||+12%||+15%||+19%||+24%||+30%||+36%||+45%||+56%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#LP Regeneratie|LP Regeneratie]]:'''||+8%||+10%||+12%||+15%||+19%||+24%||+30%||+36%||+45%||+56%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||1.200||2.500||5.000||10.000||20.000||30.000||45.000||90.000||150.000
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||1.200||2.500||5.000||10.000||20.000||30.000||45.000||90.000||150.000
Regel 411: Regel 411:
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"| +9
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"| +9
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|AS]]:'''||+1%||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+7%||+8%||+9%||+10%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|Aanvals Snelheid]]:'''||+1%||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+7%||+8%||+9%||+10%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#TP Regeneratie|TP Reg.]]:'''||+8%||+10%||+12%||+15%||+19%||+24%||+30%||+36%||+45%||+56%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#TP Regeneratie|TP Regeneratie]]:'''||+8%||+10%||+12%||+15%||+19%||+24%||+30%||+36%||+45%||+56%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||1.200||2.500||5.000||10.000||20.000||30.000||45.000||90.000||150.000
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||1.200||2.500||5.000||10.000||20.000||30.000||45.000||90.000||150.000
Regel 454: Regel 454:
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"| +9
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"| +9
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|AS]]:'''||+1%||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+7%||+8%||+9%||+10%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|Aanvals Snelheid]]:'''||+1%||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+7%||+8%||+9%||+10%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Kans op Kritieke Slagen|Krit. Kans]]:'''||+1%||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+7%||+8%||+9%||+10%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Kans op Kritieke Slagen|Kans op Kritieke Slagen]]:'''||+1%||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+7%||+8%||+9%||+10%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||1.200||2.500||5.000||10.000||20.000||30.000||45.000||90.000||150.000
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||1.200||2.500||5.000||10.000||20.000||30.000||45.000||90.000||150.000
Regel 497: Regel 497:
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"| +9
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"| +9
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|AS]]:'''||+1%||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+8%||+10%||+12%||+15%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|Aanvals Snelheid]]:'''||+1%||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+8%||+10%||+12%||+15%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Kans om TP te Herstellen|TP Herstel]]:'''||+1%||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+7%||+8%||+9%||+10%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Kans om TP te Herstellen|Kans om TP te Herstellen]]:'''||+1%||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+7%||+8%||+9%||+10%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||1.200||2.500||5.000||10.000||20.000||30.000||45.000||90.000||150.000
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||1.200||2.500||5.000||10.000||20.000||30.000||45.000||90.000||150.000
Regel 541: Regel 541:
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"| +9
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"| +9
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|AS]]:'''||+1%||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+8%||+10%||+12%||+15%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|Aanvals Snelheid]]:'''||+1%||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+8%||+10%||+12%||+15%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Kans om TP te Herstellen|TP Herstel]]:'''||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+5%||+7%||+10%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Kans om TP te Herstellen|Kans om TP te Herstellen]]:'''||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+5%||+7%||+10%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Verdediging tegen Krijger Aanvallen|Krijger Verd.]]:'''||+1%||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+4%||+5%||+7%||+10%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Verdediging tegen Krijger Aanvallen|Verdediging tegen Krijger Aanvallen]]:'''||+1%||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+4%||+5%||+7%||+10%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||1.200||2.500||5.000||10.000||20.000||30.000||45.000||90.000||150.000
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||1.200||2.500||5.000||10.000||20.000||30.000||45.000||90.000||150.000
Regel 587: Regel 587:
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"| +9
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"| +9
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|AS]]:'''||+1%||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+8%||+10%||+12%||+15%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|Aanvals Snelheid]]:'''||+1%||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+8%||+10%||+12%||+15%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Kans om LP te Herstellen|LP Herstel]]:'''||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+4%||+5%||+5%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Kans om LP te Herstellen|Kans om LP te Herstellen]]:'''||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+4%||+5%||+5%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Verdediging tegen Ninja Aanvallen|Ninja Verd.]]:'''||+1%||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+4%||+5%||+7%||+10%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Verdediging tegen Ninja Aanvallen|Verdediging tegen Ninja Aanvallen]]:'''||+1%||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+4%||+5%||+7%||+10%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||1.200||2.500||5.000||10.000||20.000||30.000||45.000||90.000||150.000
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||1.200||2.500||5.000||10.000||20.000||30.000||45.000||90.000||150.000
Regel 633: Regel 633:
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"| +9
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"| +9
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|AS]]:'''||+1%||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+8%||+10%||+12%||+15%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|Aanvals Snelheid]]:'''||+1%||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+8%||+10%||+12%||+15%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Kans om TP te Herstellen|TP Herstel]]:'''||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+4%||+5%||+5%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Kans om TP te Herstellen|Kans om TP te Herstellen]]:'''||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+3%||+4%||+4%||+5%||+5%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Verdediging tegen Lycaan Aanvallen|Lycaan Verd.]]:'''||+1%||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+4%||+5%||+7%||+10%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Verdediging tegen Lycaan Aanvallen|Verdediging tegen Lycaan Aanvallen]]:'''||+1%||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+4%||+5%||+7%||+10%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||1.200||2.500||5.000||10.000||20.000||30.000||45.000||90.000||150.000
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||1.200||2.500||5.000||10.000||20.000||30.000||45.000||90.000||150.000
Regel 679: Regel 679:
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"| +9
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"| +9
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|AS]]:'''||+1%||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+8%||+10%||+12%||+15%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|Aanvals Snelheid]]:'''||+1%||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+8%||+10%||+12%||+15%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Max. TP|Max. TP]]:'''||15||20||30||50||75||105||156||240||350||500
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Max. TP|Max. TP]]:'''||15||20||30||50||75||105||156||240||350||500
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Verdediging tegen Sura Aanvallen|Sura Verd.]]:'''||+1%||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+4%||+5%||+7%||+10%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Verdediging tegen Sura Aanvallen|Verdediging tegen Sura Aanvallen]]:'''||+1%||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+4%||+5%||+7%||+10%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||1.200||2.500||5.000||10.000||20.000||30.000||45.000||90.000||150.000
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||1.200||2.500||5.000||10.000||20.000||30.000||45.000||90.000||150.000
Regel 725: Regel 725:
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"| +9
 
! width="75px" style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"| +9
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|AS]]:'''||+1%||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+8%||+10%||+12%||+15%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Aanvals Snelheid|Aanvals Snelheid]]:'''||+1%||+2%||+3%||+4%||+5%||+6%||+8%||+10%||+12%||+15%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Max. LP|Max. LP]]:'''||25||40||65||110||180||300||500||800||1.200||1.800
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Max. LP|Max. LP]]:'''||25||40||65||110||180||300||500||800||1.200||1.800
 
|- align="center"
 
|- align="center"
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Verdediging tegen Sjamaan Aanvallen|Sjamaan Verd.]]:'''||+1%||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+4%||+5%||+7%||+10%
+
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabelkleur/Border}};"|'''[[Begrippen van Bonussen#Verdediging tegen Sjamaan Aanvallen|Verdediging tegen Sjamaan Aanvallen]]:'''||+1%||+1%||+1%||+2%||+2%||+3%||+4%||+5%||+7%||+10%
 
|- align="center"
 
|- align="center"
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||1.200||2.500||5.000||10.000||20.000||30.000||45.000||90.000||150.000
 
|style="font-size:0.95em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"|'''Kosten in [[Yang]]:'''||-||1.200||2.500||5.000||10.000||20.000||30.000||45.000||90.000||150.000
Regel 742: Regel 742:
 
{{top}}
 
{{top}}
 
[[Categorie:Uitrustingen]]
 
[[Categorie:Uitrustingen]]
 +
[[Categorie:Armbanden]]

Versie van 17 mei 2016 om 18:48

Armbanden kunnen door alle Klassen gedragen worden.
Armbanden kunnen, net als Oorbellen en Kettingen, verbetert worden met Ertsen.

Level 1 Armband
Houten Armband
Achtergrond.png
Houten Armband.png
Koopprijs

500 Yang


+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Aanvals Snelheid: +1% +1% +2% +2% +3% +3% +4% +4% +5% +5%
Max. Uithoudingsvermogen: +10 +15 +25 +40 +60 +90 +140 +210 +280 +350
Kosten in Yang: - 600 1.200 2.500 5.000 10.000 20.000 30.000 45.000 75.000
Upgrade Item 1: - - - - - - - 1x
Achtergrond.png
Berenvoeten Huid.png
1x
Achtergrond.png
Witte Haarband+.png
2x
Achtergrond.png
Gezichtscreme.png
Level 8 Armband
Koperen Armband
Achtergrond.png
Koperen Armband.png
Koopprijs

Niet verkrijgbaar bij NPC


+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Aanvals Snelheid: +1% +1% +2% +2% +3% +3% +4% +4% +5% +5%
Max. TP: +5 +10 +15 +20 +25 +35 +55 +80 +120 +240
Kosten in Yang: - 600 1.200 2.500 5.000 10.000 20.000 30.000 45.000 75.000
Upgrade Item 1: - - - - - - - 1 x
Achtergrond.png
Berenvoeten Huid.png
1 x
Achtergrond.png
Witte Haarband+.png
2 x
Achtergrond.png
Gezichtscreme.png
Level 15 Armband
Zilveren Armband
Achtergrond.png
Zilveren Armband.png
Koopprijs

Niet verkrijgbaar bij NPC


+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Aanvals Snelheid: +1% +1% +2% +2% +3% +3% +4% +4% +5% +5%
Max. LP: +20 +40 +60 +90 +150 +250 +350 +500 +700 +1.200
Kosten in Yang: - 600 1.200 2.500 5.000 10.000 20.000 30.000 45.000 75.000
Upgrade Item 1: - - - - - - - 1 x
Achtergrond.png
Berenvoeten Huid.png
1 x
Achtergrond.png
Witte Haarband+.png
2 x
Achtergrond.png
Gezichtscreme.png
Level 22 Armband
Gouden Armband
Achtergrond.png
Gouden Armband.png
Koopprijs

Niet verkrijgbaar bij NPC


+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Aanvals Snelheid: +1% +1% +2% +2% +3% +3% +4% +4% +5% +5%
Gif Weerstand: +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10%
Kosten in Yang: - 600 1.200 2.500 5.000 10.000 20.000 30.000 45.000 75.000
Upgrade Item 1: - - - - - - - 1 x
Sjabloon:Icon
1 x
Achtergrond.png
Witte Haarband+.png
2 x
Achtergrond.png
Gezichtscreme.png
Level 28 Armband
Jade Armband
Achtergrond.png
Jade Armband.png
Koopprijs

Niet verkrijgbaar bij NPC


+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Aanvals Snelheid: +1% +1% +2% +2% +3% +3% +4% +5% +6% +7%
Kans om TP te Herstellen: 1% 1% 2% 2% 3% 3% 4% 4% 5% 5%
Kosten in Yang: - 1.000 2.000 4.000 8.000 13.000 20.000 40.000 90.000 120.000
Upgrade Item 1: - - - - - 2 x
Achtergrond.png
Roestig Mes.png
2 x
Achtergrond.png
Shiriken+.png
2 x
Achtergrond.png
Spinnenweb.png
2 x
Achtergrond.png
Spinnen Gifzak.png
2 x
Achtergrond.png
Slangenhuid.png
Upgrade Item 2: - - - - - - - 1 x
Achtergrond.png
Vis Graten.png
1 x
Achtergrond.png
Oester.png
1 x
Achtergrond.png
Oester.png
Level 33 Armband
Ebbenhouten Armband
Achtergrond.png
Ebbenhouten Armband.png
Koopprijs

Niet verkrijgbaar bij NPC


+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Aanvals Snelheid: +1% +1% +2% +2% +3% +3% +4% +5% +6% +7%
Kans om LP te Herstellen: 1% 1% 2% 2% 3% 3% 4% 4% 5% 5%
Kosten in Yang: - 1.000 2.000 4.000 8.000 13.000 20.000 40.000 90.000 120.000
Upgrade Item 1: - - - - - 2 x
Achtergrond.png
Roestig Mes.png
2 x
Achtergrond.png
Shiriken+.png
2 x
Achtergrond.png
Spinnenweb.png
2 x
Achtergrond.png
Spinnen Gifzak.png
2 x
Achtergrond.png
Slangenhuid.png
Upgrade Item 2: - - - - - - - 1 x
Achtergrond.png
Vis Graten.png
1 x
Achtergrond.png
Oester.png
1 x
Achtergrond.png
Oester.png
Level 38 Armband
Parel Armband
Achtergrond.png
Parel Armband.png
Koopprijs

Niet verkrijgbaar bij NPC


+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Aanvals Snelheid: +1% +1% +2% +2% +3% +3% +4% +5% +6% +7%
Max. TP: +15 +20 +30 +50 +75 +105 +165 +240 +350 +500
Kosten in Yang: - 1.000 2.000 4.000 8.000 13.000 20.000 40.000 90.000 120.000
Upgrade Item 1: - - - - - 2 x
Achtergrond.png
Roestig Mes.png
2 x
Achtergrond.png
Shiriken+.png
2 x
Achtergrond.png
Spinnenweb.png
2 x
Achtergrond.png
Spinnen Gifzak.png
2 x
Achtergrond.png
Slangenhuid.png
Upgrade Item 2: - - - - - - - 1 x
Achtergrond.png
Vis Graten.png
1 x
Achtergrond.png
Oester.png
1 x
Achtergrond.png
Oester.png
Level 42 Armband
Witgouden Armband
Achtergrond.png
Witgouden Armband.png
Koopprijs

Niet verkrijgbaar bij NPC


+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Aanvals Snelheid: +1% +1% +2% +2% +3% +3% +4% +5% +6% +7%
Max. LP: +25 +45 +65 +110 +180 +300 +500 +800 +1.200 1.800
Kosten in Yang: - 1.000 2.000 4.000 8.000 13.000 20.000 40.000 90.000 120.000
Upgrade Item 1: - - - - - 2 x
Achtergrond.png
Roestig Mes.png
2 x
Achtergrond.png
Shiriken+.png
2 x
Achtergrond.png
Spinnenweb.png
2 x
Achtergrond.png
Spinnen Gifzak.png
2 x
Achtergrond.png
Slangenhuid.png
Upgrade Item 2: - - - - - - - 1 x
Achtergrond.png
Vis Graten.png
1 x
Achtergrond.png
Oester.png
1 x
Achtergrond.png
Oester.png
Level 46 Armband
Kristallen Armband
Achtergrond.png
Kristallen Armband.png
Koopprijs

Niet verkrijgbaar bij NPC


+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Aanvals Snelheid: +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10%
LP Regeneratie: +8% +10% +12% +15% +19% +24% +30% +36% +45% +56%
Kosten in Yang: - 1.200 2.500 5.000 10.000 20.000 30.000 45.000 90.000 150.000
Upgrade Item 1: - - - - - 2 x
Achtergrond.png
Onbekend Medicijn+.png
2 x
Achtergrond.png
Demonen Aandenken.png
2 x
Achtergrond.png
Demonen Edelsteen.png
2 x
Achtergrond.png
Yeti Vacht+.png
2 x
Achtergrond.png
Vlammende Manen.png
Upgrade Item 2: - - - - - - - 1 x
Achtergrond.png
Witte Parel.png
1 x
Achtergrond.png
Blauwe Parel.png
1 x
Achtergrond.png
Bloedrode Parel.png
Level 50 Armband
Amethist Armband
Achtergrond.png
Amethist Armband.png
Koopprijs

Niet verkrijgbaar bij NPC


+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Aanvals Snelheid: +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10%
TP Regeneratie: +8% +10% +12% +15% +19% +24% +30% +36% +45% +56%
Kosten in Yang: - 1.200 2.500 5.000 10.000 20.000 30.000 45.000 90.000 150.000
Upgrade Item 1: - - - - - 2 x
Achtergrond.png
Onbekend Medicijn+.png
2 x
Achtergrond.png
Demonen Aandenken.png
2 x
Achtergrond.png
Demonen Edelsteen.png
2 x
Achtergrond.png
Yeti Vacht+.png
2 x
Achtergrond.png
Vlammende Manen.png
Upgrade Item 2: - - - - - - - 1 x
Achtergrond.png
Witte Parel.png
1 x
Achtergrond.png
Blauwe Parel.png
1 x
Achtergrond.png
Bloedrode Parel.png
Level 54 Armband
Hemelse Traan Armband
Sjabloon:Icon Koopprijs

Niet verkrijgbaar bij NPC


+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Aanvals Snelheid: +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10%
Kans op Kritieke Slagen: +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10%
Kosten in Yang: - 1.200 2.500 5.000 10.000 20.000 30.000 45.000 90.000 150.000
Upgrade Item 1: - - - - - 2 x
Achtergrond.png
Onbekend Medicijn+.png
2 x
Achtergrond.png
Demonen Aandenken.png
2 x
Achtergrond.png
Demonen Edelsteen.png
2 x
Achtergrond.png
Yeti Vacht+.png
2 x
Achtergrond.png
Vlammende Manen.png
Upgrade Item 2: - - - - - - - 1 x
Achtergrond.png
Witte Parel.png
1 x
Achtergrond.png
Blauwe Parel.png
1 x
Achtergrond.png
Bloedrode Parel.png
Level 58 Armband
Ziel Kristal Armand
Koopprijs

Niet verkrijgbaar bij NPC


+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Aanvals Snelheid: +1% +2% +3% +4% +5% +6% +8% +10% +12% +15%
Kans om TP te Herstellen: +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10%
Kosten in Yang: - 1.200 2.500 5.000 10.000 20.000 30.000 45.000 90.000 150.000
Upgrade Item 1: - - - - - 2 x
Achtergrond.png
Onbekend Medicijn+.png
2 x
Achtergrond.png
Demonen Aandenken.png
2 x
Achtergrond.png
Demonen Edelsteen.png
2 x
Achtergrond.png
Yeti Vacht+.png
2 x
Achtergrond.png
Vlammende Manen.png
Upgrade Item 2: - - - - - - - 1 x
Achtergrond.png
Witte Parel.png
1 x
Achtergrond.png
Blauwe Parel.png
1 x
Achtergrond.png
Bloedrode Parel.png
Level 85 Armband
Robijnen Armband
Achtergrond.png
Robijnen Armband.png
Koopprijs

Niet verkrijgbaar bij NPC


+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Aanvals Snelheid: +1% +2% +3% +4% +5% +6% +8% +10% +12% +15%
Kans om TP te Herstellen: +1% +1% +2% +2% +3% +3% +4% +5% +7% +10%
Verdediging tegen Krijger Aanvallen: +1% +1% +1% +2% +2% +3% +4% +5% +7% +10%
Kosten in Yang: - 1.200 2.500 5.000 10.000 20.000 30.000 45.000 90.000 150.000
Upgrade Item 1: - - - - - 2 x
Achtergrond.png
Onbekend Medicijn+.png
2 x
Achtergrond.png
Demonen Aandenken.png
2 x
Achtergrond.png
Demonen Edelsteen.png
2 x
Achtergrond.png
Yeti Vacht+.png
2 x
Achtergrond.png
Vlammende Manen.png
Upgrade Item 2: - - - - - - - 1 x
Achtergrond.png
Witte Parel.png
1 x
Achtergrond.png
Blauwe Parel.png
1 x
Achtergrond.png
Bloedrode Parel.png
Level 90 Armband
Granaten Armband
Achtergrond.png
Granaten Armband.png
Koopprijs

Niet verkrijgbaar bij NPC


+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Aanvals Snelheid: +1% +2% +3% +4% +5% +6% +8% +10% +12% +15%
Kans om LP te Herstellen: +1% +1% +2% +2% +3% +3% +4% +4% +5% +5%
Verdediging tegen Ninja Aanvallen: +1% +1% +1% +2% +2% +3% +4% +5% +7% +10%
Kosten in Yang: - 1.200 2.500 5.000 10.000 20.000 30.000 45.000 90.000 150.000
Upgrade Item 1: - - - - - 2 x
Achtergrond.png
Onbekend Medicijn+.png
2 x
Achtergrond.png
Demonen Aandenken.png
2 x
Achtergrond.png
Demonen Edelsteen.png
2 x
Achtergrond.png
Yeti Vacht+.png
2 x
Achtergrond.png
Vlammende Manen.png
Upgrade Item 2: - - - - - - - 1 x
Achtergrond.png
Witte Parel.png
1 x
Achtergrond.png
Blauwe Parel.png
1 x
Achtergrond.png
Bloedrode Parel.png
Level 90 Armband
Toermalijn Armband
Achtergrond.png
Toermalijn Armband.png
Koopprijs

Niet verkrijgbaar bij NPC


+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Aanvals Snelheid: +1% +2% +3% +4% +5% +6% +8% +10% +12% +15%
Kans om TP te Herstellen: +1% +1% +2% +2% +3% +3% +4% +4% +5% +5%
Verdediging tegen Lycaan Aanvallen: +1% +1% +1% +2% +2% +3% +4% +5% +7% +10%
Kosten in Yang: - 1.200 2.500 5.000 10.000 20.000 30.000 45.000 90.000 150.000
Upgrade Item 1: - - - - - 2 x
Achtergrond.png
Onbekend Medicijn+.png
2 x
Achtergrond.png
Demonen Aandenken.png
2 x
Achtergrond.png
Demonen Edelsteen.png
2 x
Achtergrond.png
Yeti Vacht+.png
2 x
Achtergrond.png
Vlammende Manen.png
Upgrade Item 2: - - - - - - - 1 x
Achtergrond.png
Witte Parel.png
1 x
Achtergrond.png
Blauwe Parel.png
1 x
Achtergrond.png
Bloedrode Parel.png
Level 95 Armband
Smaragden Armband
Achtergrond.png
Smaragden Armband.png
Koopprijs

Niet verkrijgbaar bij NPC


+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Aanvals Snelheid: +1% +2% +3% +4% +5% +6% +8% +10% +12% +15%
Max. TP: 15 20 30 50 75 105 156 240 350 500
Verdediging tegen Sura Aanvallen: +1% +1% +1% +2% +2% +3% +4% +5% +7% +10%
Kosten in Yang: - 1.200 2.500 5.000 10.000 20.000 30.000 45.000 90.000 150.000
Upgrade Item 1: - - - - - 2 x
Achtergrond.png
Onbekend Medicijn+.png
2 x
Achtergrond.png
Demonen Aandenken.png
2 x
Achtergrond.png
Demonen Edelsteen.png
2 x
Achtergrond.png
Yeti Vacht+.png
2 x
Achtergrond.png
Vlammende Manen.png
Upgrade Item 2: - - - - - - - 1 x
Achtergrond.png
Witte Parel.png
1 x
Achtergrond.png
Blauwe Parel.png
1 x
Achtergrond.png
Bloedrode Parel.png
Level 100 Armband
Saffieren Armband
Achtergrond.png
Saffieren Armband.png
Koopprijs

Niet verkrijgbaar bij NPC


+0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Aanvals Snelheid: +1% +2% +3% +4% +5% +6% +8% +10% +12% +15%
Max. LP: 25 40 65 110 180 300 500 800 1.200 1.800
Verdediging tegen Sjamaan Aanvallen: +1% +1% +1% +2% +2% +3% +4% +5% +7% +10%
Kosten in Yang: - 1.200 2.500 5.000 10.000 20.000 30.000 45.000 90.000 150.000
Upgrade Item 1: - - - - - 2 x
Achtergrond.png
Onbekend Medicijn+.png
2 x
Achtergrond.png
Demonen Aandenken.png
2 x
Achtergrond.png
Demonen Edelsteen.png
2 x
Achtergrond.png
Yeti Vacht+.png
2 x
Achtergrond.png
Vlammende Manen.png
Upgrade Item 2: - - - - - - - 1 x
Achtergrond.png
Witte Parel.png
1 x
Achtergrond.png
Blauwe Parel.png
1 x
Achtergrond.png
Bloedrode Parel.png

▲ Terug naar boven ▲