Monster: verschil tussen versies
[gecontroleerde versie] | [ongecontroleerde versie] |
(→Monsteroverzicht) |
|||
Regel 1: | Regel 1: | ||
{{Subpage|[[Hoofdpagina|Metin2Wiki]]|[[:Categorie:Monster|Monster-Categorie]]}} | {{Subpage|[[Hoofdpagina|Metin2Wiki]]|[[:Categorie:Monster|Monster-Categorie]]}} | ||
− | + | ||
+ | {|id=toc width="30%" class="toc" align="right" | ||
+ | |<div id="toctitle"><h2>Inhoud</h2></div> | ||
+ | <ul> | ||
+ | <li class="toclevel-1 tocsection-1">[[Monsters#Monsteroverzicht|1 Monsteroverzicht]] | ||
+ | <ul> | ||
+ | <li class="toclevel-2 tocsection-2">[[Monsters#Level_1|1.1 Monsters - Level 1-19]]</li> | ||
+ | <li class="toclevel-2 tocsection-3">[[Monsters#Level_20|1.2 Monsters - Level 20-39]]</li> | ||
+ | <li class="toclevel-2 tocsection-4">[[Monsters#Level_40|1.3 Monsters - Level 40-59]]</li> | ||
+ | <li class="toclevel-2 tocsection-5">[[Monsters#Level_60|1.4 Monsters - Level 60-79]]</li> | ||
+ | <li class="toclevel-2 tocsection-6">[[Monsters#Level_80|1.5 Monsters - Level 80-99]]</li> | ||
+ | <li class="toclevel-2 tocsection-7">[[Monsters#Level_100|1.6 Monsters - Level 100+]]</li> | ||
+ | </ul> | ||
+ | </li> | ||
+ | <li class="toclevel-1 tocsection-8">[[Monsters#Event Monsters|2 Event Monsters]]</li> | ||
+ | <ul> | ||
+ | <li class="toclevel-1 tocsection-9">[[Monsters#Zie ook|3 Zie ook]]</li> | ||
+ | </ul> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
Monsters droppen [[Yang]], [[Item|Items]] en andere voorwerpen. Ook ontvang je Ervarings punten om zo naar een hogere level te werken. Hoe hoger jij bent dan het Monster zelf, des te weineger Ervaring jij krijgt. Heeft het Monster een hogere level als jou, dan zul je juist meer Ervaring krijgen. En ook hoe hoger, hoe hoger je Ervarings Bonus. Meer over dat [[Ervaringspunten|vind je hier.]] | Monsters droppen [[Yang]], [[Item|Items]] en andere voorwerpen. Ook ontvang je Ervarings punten om zo naar een hogere level te werken. Hoe hoger jij bent dan het Monster zelf, des te weineger Ervaring jij krijgt. Heeft het Monster een hogere level als jou, dan zul je juist meer Ervaring krijgen. En ook hoe hoger, hoe hoger je Ervarings Bonus. Meer over dat [[Ervaringspunten|vind je hier.]] | ||
Regel 20: | Regel 39: | ||
− | ==Monsteroverzicht== | + | === Monsteroverzicht === |
{| class="sortable" width=100% {{Prettytable}} | {| class="sortable" width=100% {{Prettytable}} | ||
|- {{Hl3}} | |- {{Hl3}} | ||
Regel 36: | Regel 55: | ||
| 1 | | 1 | ||
| 1 | | 1 | ||
− | | [[Hongerige Straat Hond]] | + | | [[Hongerige Straat Hond]] {{Anker/code|Level_1}} |
| [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]] | | [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]] | ||
| align="center"| 11 | | align="center"| 11 | ||
Regel 441: | Regel 460: | ||
| 20 | | 20 | ||
| 1 | | 1 | ||
− | | [[Slap W. Eed B.Schutter]] | + | | [[Slap W. Eed B.Schutter]] {{Anker/code|Level_20}} |
| [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]], [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Yayang]] | | [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]], [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Yayang]] | ||
| align="center"| 285 | | align="center"| 285 | ||
Regel 1.188: | Regel 1.207: | ||
| 40 | | 40 | ||
| 4 | | 4 | ||
− | | [[Aap Generaal]] | + | | [[Aap Generaal]] {{Anker/code|Level_40}} |
| [[Jungsun Dong|Normale Apen Kerker]] | | [[Jungsun Dong|Normale Apen Kerker]] | ||
| align="center"| 2576 | | align="center"| 2576 | ||
Regel 2.052: | Regel 2.071: | ||
| 60 | | 60 | ||
| 1 | | 1 | ||
− | | [[Beest. Schorpioen Man]] | + | | [[Beest. Schorpioen Man]] {{Anker/code|Level_60}} |
| [[Yongbi Woestijn]] | | [[Yongbi Woestijn]] | ||
| align="center"| 4956 | | align="center"| 4956 | ||
Regel 2.781: | Regel 2.800: | ||
| 80 | | 80 | ||
| 2 | | 2 | ||
− | | [[Boze Helleboogschutter]] | + | | [[Boze Helleboogschutter]] {{Anker/code|Level_80}} |
| [[De Duivelse Catacombe]] | | [[De Duivelse Catacombe]] | ||
| align="center"| 896 | | align="center"| 896 | ||
Regel 3.258: | Regel 3.277: | ||
| 100 | | 100 | ||
| 3 | | 3 | ||
− | | [[Brutale Rode Dief Beul]] | + | | [[Brutale Rode Dief Beul]] {{Anker/code|Level_100}} |
| [[Cape]], [[Nefriet]], [[Donder]] | | [[Cape]], [[Nefriet]], [[Donder]] | ||
| align="center"| 8661 | | align="center"| 8661 |
Versie van 28 okt 2016 om 11:14
Inhoud |
Monsters droppen Yang, Items en andere voorwerpen. Ook ontvang je Ervarings punten om zo naar een hogere level te werken. Hoe hoger jij bent dan het Monster zelf, des te weineger Ervaring jij krijgt. Heeft het Monster een hogere level als jou, dan zul je juist meer Ervaring krijgen. En ook hoe hoger, hoe hoger je Ervarings Bonus. Meer over dat vind je hier.
Elk Monster heeft zijn eigen specialiteiten. Waaronder zijn zwakheid, jouw verdediging, zijn Fase en of hij alleen staat of met een Groep vecht.
Zijn zwakheid verstaan we onder bonussen die jouw Aanval's Waarde verhogen. We hebben hier 6 verschillende soorten: Dieren, Orks, Mystici, Ondoden, Duivels en Half-Mensen.
De verdediging heeft 8 soorten; namelijk: Magie, Pijl, Vuur, Bliksem, Wind, IJs, Aarde en Duister. We hebben ook 3 sub verdediging's soorten: Verdediging tegen Vaardigheid's schade (wordt vaak gebruikt bij Bazen), Verdediging tegen Gemiddelde Schade (word vrijwel overal gebruikt maar verminderd magische schade NIET) en <<block and flee -- Word bijgewerkt>> Sommige Monsters hebben wel 2 of zelfs 3 manieren doordat jij je kan verdedigen tegen hen. Neem bijvoorbeeld Vlam Spook, je kan zowel Pijl Weerstand als Vuur Weerstand EN Magie Weerstand nemen om jou tegen hen te verdedigen. Sommige hebben helemaal niets, en ook geen zwakheid.
Onder Fase verstaan we zijn moeilijkheidsgraad. Zo hebben we: Level 1, Level 2, Level 3, Level 4 en Baas. Nu is Level 1 niet zo'n probleem wanneer beide partijen een redelijk gelijk Level hebben (bijvoorbeeld een Lv 1 Karakter tegen een Wilde Hond die ook Level 1 is. Maar bij Rang Level 4 hebben we het even niet zo makkelijk.
En het is altijd makkelijker wanneer een Monster alleen staat, zodat het ook 1 tegen 1 is. Maar onderschat ze nooit!
Hieronder wordt een lijst weergegeven van numerieke Level volgorde. Als het Level gelijk staat dan wordt het de alfabetische volgorde van de Monster zijn naam. Je kunt ook kiezen door de Naam van de Monster automatisch laten alfabetiseren. Doe dit door de kleine pijltje op de naam te klikken. We weten dat bepaalde Monsters dezelfde naam dragen maar die totaal niks met elkaar gemeen hebben. Bijvoorbeeld Wilde Hond van Lycaan map is niet hetzelfde als die van gewone steden. Ook bestaat er een Level 35 Wilde hond. Dit wordt ook aangegeven. Echter worden Monsters uit Spinnen Kerker 2 vernoemd naar C2. C2 staat voor Cave 2. Ook dit staat aangegeven.
Monsteroverzicht
Event Monsters
- De volgende Monsters komen voor tijdens een Event. Deze zul je nooit zien wanneer er geen Event loopt.
- Ze kunnen lijken op gewone Monsters maar de Level is anders, en ook zeker de schade die ze uitdelen hebben een groot verschil!
Zie ook