Standaard Vaardigheden

Algemeen

Standaard Vaardigheden zijn vaardigheden die je er bij kunt leren. In totaal zijn er 8 belangrijke standaard vaardigheden die men gebruikt om sterker of beter te worden tijdens het spelen.
Dit zijn de 8: Combo, Leiderschap, Mijnbouw, Metamorfose, Paard Roepen, Paardrijden en Talen.
Hier wordt alles uitgelegd wat ze doen en hoe je ze kan verbeteren.

Combo

Combo Sym- bool

Combo stelt je in staat meerdere hits te geven voordat je vijand "weggeslaan" word. Wanneer je geen combo gebruikt, heb je drie hits nodig om de laatste slag te slaan. Wanneer je combo Level 1 hebt, heb je vier hits nodig voor het laatste slag. En wanneer je combo Level 2 hebt, heb je vijf hits nodig voor het laatste slag. Dit is overigens 10 hits voor ninja's met een Mes!

Het eerste boek kun je lezen vanaf Level 30. Het maximale Level is dan 1. Hiervoor kun je twee verschillende soorten boeken lezen:

Vanaf Level 50 kun je combo Level 2 maken. Dit kan met één boek dit keer:


Combo wordt vaak gebruik met PvM, omdat je Monsters vaker kunt slaan voordat ze "wegvliegen". En je hoeft er niet telkens achteraan te rennen. Soms wordt het voor PvP gebruikt met vaak dezelfde reden. Het verschilt per speler wat hun gedachten erachter zijn.

Leiderschap

Leider- schap Sym- bool

Leiderschap maakt het mogelijk bepaalde bonussen aan Groepsleden te geven. Alleen een Groepsleider kan deze bonussen verdelen over zijn 7 Groepsleden. De Groepsleider zelf kan geen bonus naar zichzelf geven.
Zoals elk vaardigheid is deze ook verdeelt in delen:

De verschillende levels van Leiderschap krijg je meer opties van "posities" die je kunt verdelen over je Groepsleden. De buffer werkt alleen wanneer de Groepslid zich dicht bij de Groepsleider bevindt. Net zoals je Ervaring krijgt van Groepen, werkt dit precies hetzelfde. Een buffer kan één keer gekozen worden. Je kunt altijd wijzigen van buffers.

Levels 1-19

Wanneer je Leiderschap 10 hebt kun je iemand kiezen uit je Groep die meer Aanvals Waarde(AW) krijgt:

Leiderschap: Zet als Aanvaller
Beeld Bestand:Leiderschap Zet als Aanvaller.png
10 +23 AW
11 +24 AW
12 +25 AW
13 +26 AW
14 +28 AW
15 +29 AW
16 +30 AW
17 +31 AW
18 +32 AW
19 +34 AW

Level M1-M5

Wanneer Leiderschap M1 geworden is krijg je twee extra buffers: Aanvals Snelheid (AS) en Maximale LP (LP):

Leiderschap: Zet als Aanvaller Zet als ??? Zet als ???
Beeld Bestand:Leiderschap Zet als Aanvaller.png
M1 +40 AW +3 AS LP +775
M2 +41 AW +3 AS LP +804
M3 +42 AW +3 AS LP +833
M4 +43 AW +3 AS LP +862
M5 +44 AW +3 AS LP +890

Level M6-M10

Eigenlijk op Leiderschap M5 kun je al "Zet als ???" zien, maar je kunt er nog geen gebruik van maken. Dat is pas mogelijk op M6 die de nieuwe volgende bonus geeft: Duur van Vaardigheid (Duur). Deze bonus zorgt ervoor dat je langer een buffer hebt.

Leiderschap: Zet als Aanvaller Zet als ??? Zet als ??? Zet als ???
Beeld Bestand:Leiderschap Zet als Aanvaller.png
M6 +46 AW +4 AS LP +920 Duur +32 sec
M7 +47 AW +4 AS LP +963 Duur +33 sec
M8 +49 AW +4 AS LP +1007 Duur +34 sec
M9 +51 AW +4 AS LP +1050 Duur +36 sec
M10 +53 AW +4 AS LP +1094 Duur +37 sec

Level G1-P

Vanaf G1 zul je twee nieuwe buffers zien. Maar je er nog geen gebruik van maken. Dat gebeurd pas vanaf G6 en P. ??? geeft meer verdediging (Verd.) vanaf P. En de ??? komt vanaf G6 actief en die geeft meer TP (TP). Vanaf P kun je ook niet één maar twee Groepsleden een "Zet als Aanvaller" uitkiezen.

Leiderschap: Zet als Aanvaller Zet als ??? Zet als ??? Zet als ??? Zet als ??? Zet als ???
Beeld Bestand:Leiderschap Zet als Aanvaller.png
G1 +59 AW +5 AS LP +1239 Duur +41 sec Vanaf P Vanaf G6
G2 +61 AW +5 AS LP +1282 Duur +43 sec Vanaf P Vanaf G6
G3 +62 AW +5 AS LP +1326 Duur +44 sec Vanaf P Vanaf G6
G4 +64 AW +5 AS LP +1369 Duur +45 sec Vanaf P Vanaf G6
G5 +66 AW +5 AS LP +1413 Duur +47 sec Vanaf P Vanaf G6
G6 +68 AW +5 AS LP +1471 Duur +49 sec Vanaf P TP +613
G7 +71 AW +6 AS LP +1529 Duur +50 sec Vanaf P TP +637
G8 +73 AW +6 AS LP +1587 Duur +52 sec Vanaf P TP +661
G9 +76 AW +6 AS LP +1645 Duur +54 sec Vanaf P TP +685
G10 +79 AW +6 AS LP +1717 Duur +56 sec Vanaf P TP +715
P +85 AW +7 AS LP +1862 Duur +61 sec Verd. +42 TP +775

Leiderschapboeken Lezen

Zoals gewone Vaardigheden Boeken werkt het bij Leiderschap iets anders. Het verschil zit voornamelijk van G1 naar P. Van level 1 naar M1 heb je 1 boek per keer nodig. Hieronder een tabel:

Level: Genodigde Boeken:
M1>M2 1
M2>M3 2
M3>M4 3
M4>M5 4
M5>M6 5
M6>M7 6
M7>M8 7
M8>M9 8
M9>M10 9
M10>G1 10
Level: Genodigde Boeken:
G1>G2 11
G2>G3 12
G3>G4 13
G4>G5 14
G5>G6 15
G6>G7 16
G7>G8 17
G8>G9 18
G9>G10 19
G10>P 20


Mijnbouw

Mijn- bouw Sym- bool

In de mijnbouw is altijd wat te doen. Men moet de Pikhouweel pakken en de Ertsen gaan droogmijnen! Er zijn maarliefst 18 verschillende Aders verspreidt over alle Metin2 mappen. Elke Ader heeft een eigen Erts. En met die Erts kun je het laten omsmelten tot een Gesmolten Erts. En uiteindelijk van dat Gesmolten Erts kun je het in Kettingen, Armbanden of Oorbellen doen. Meer over dat vind je hier.

Ook de Mijn Vaardigheden spelen een grote rol. Hoe hoger je vaardigheid van mijnen, hoe meer kans dat je Erts uit een Ader haalt. Deze vaardigheid kan verbeterd worden met de

Achtergrond.png
link={{{link}}}

 Mijnbouw Boek

Naast de Mijnbouw Boek kun je ook je Pikhouweel verbeteren. Hoe hoger je Pikhouweel, hoe meer Erts je uit een Ader haalt.



Metamorfose

Meta- mor- fose Sym- bool

Spelers kunnen in monsters getransformeerd worden. Hiermee wordt men sterker. Het wordt vooral gebruikt tegen Bazen.

Om in een Monster te transformeren heb je een

Achtergrond.png
link={{{link}}}

 Metamorfose Bol nodig. Elke monster kan er 1 droppen. Uiteraard hoe sterker de monster zelf, hoe sterker jij ook wordt. Maar dat is nog niet alles! Er is ook een vaardigheid voor Metamorfoses. Hoe hoger deze vaardigheid, hoe langer jij getransformeerd bent, en hoe sterker je klappen zijn! Je moet de volgende boeken lezen:

Wanneer Metamorfose level P bereikt heeft kan men 30 minuten getransformeerd blijven. Let er wel op wanneer je gedood word is je transformatie beëindigt.

Paard Roepen

Paard Roepen Symbool

Paard roepen spreekt voor zich. Met deze vaardigheid maak je meer kans om je Paard succesvol op te laten roepen des te hoger je het traint. Oftewel dat is de "Kans op Evocatie". Dit wordt ook wel Paard Temmen genoemd. Om deze vaardigheid te verhogen moet je de boek

Achtergrond.png
link={{{link}}}

 Paardentem Handboek lezen. Het maximale level is 10.




Paardrijden

Paarden Symbolen met links lv 0-10 en rechts lv 11-21

Voor dit soort vaardigheid moet je

Achtergrond.png
link={{{link}}}

 Paarden Medailles laten noteren aan de Staljongen. Elke keer wanneer een Paarden Medaille gelukt is verhoog je je Paardenlevel. Het maximale level is 21 op dit moment. Voor meer informatie over paarden, klik hier.







Talen

Talen Symbolen met links Chunjo Talen, midden Shinsoo Talen en rechts Jinno Talen

Talen stelt je in staat om andere keizerrijk talen te verstaan (Shinsoo, Jinno en Chunjo). Je hoeft er echter maar twee te leren aangezien je je eigen taal verstaat hoef je je eigen taal niet te leren! Enige uitzondering is wanneer je van keizerrijk veranderd dat je je oude taal wel moet leren. En hiervoor zijn 3 boeken:


Het maximale level is M1. Daarna zul jij in staat zijn de taal 100% te begrijpen. Maar zij zullen jou niet begrijpen wanneer ze talen niet M1 hebben.

Ook wanneer je talen bijvoorbeeld level 18 of 19 hebt, zul je nog geen deel begrijpen. Soms zie je 1 of meerdere letters, deze kloppen daadwerkelijk ook!. Met een

Achtergrond.png
link={{{link}}}

 Talen Ring kun je zowel alle talen begrijpen, en spelers zullen jou ook begrijpen.

Niet-Standaard Vaardigheden

Niet-Standaard Vaardigheden zijn vaardigheden die je wel kunt leren, en ook een eventuele waarde hebben, maar die vaak niet besproken zijn. Dit zijn bijvoorbeeld het lezen van

Achtergrond.png
link={{{link}}}

 Paardrij Handboeken om je Paardrij Vaardigheden te verbeteren, je Gilde Vaardigheden, of zelfs je Rank. Dat geldt ook voor het Vissen.

Zie ook