Zwaard Zwaai: verschil tussen versies
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(Nieuwe pagina aangemaakt met '{{Vaardigheid/Layout |VIT = 90 |INT = 13 |STR = 90 |DEX = 90 <!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --> |Naam0 = Zwaard Zwaai |NaamM = ...') |
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Regel 11: | Regel 11: | ||
<!--Charakterklasse --> | <!--Charakterklasse --> | ||
− | |Klasse = [[Krijger| | + | |Klasse = [[Krijger|Fysieke Krijger]] |
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> | <!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> | ||
Regel 17: | Regel 17: | ||
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --> | <!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --> | ||
− | |Effect = | + | |Effect = Spin het zwaard om meerdere vijanden aan te vallen |
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | ||
− | |Effectstatus = Sterkte (++), | + | |Effectstatus = Sterkte (++), Behendigheid (+), Vitaliteit (0/+) |
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --> | <!-- Beschreibung der Fertigkeit --> |
Versie van 20 jul 2013 om 23:30
Niveau: | 1: |
Meester 1: |
Groot Meester 1: |
Perfecte Meester: |
Aanvals Waarde | 1226-1226 | 1731-1731 | 2090-2090 | 2572-2572 |
Herlaad tijd | 15 | 15 | 15 | 15 |
TP-Kosten | 56 | 115 | 156 | 212 |
Sterkte (++), Behendigheid (+), Vitaliteit (0/+)
Normaal: Zwaard Zwaai
Meester: Zwaard Dans
Groot Meester: Zyklon
Fysieke Aanval
Effect:Spin het zwaard om meerdere vijanden aan te vallen
Schwertwirbel ist eine Angriffsfertigkeit des Körperkriegers, sie schädigt den Feind also unmittelbar. Beim Schwertwirbel handelt es sich um eine so genannte Durchschlags-Attacke. Das bedeutet, dass innerhalb des Wirkungsbereichs der Fertigkeit jeder Gegner denselben Schaden abbekommt. Der Wirkungsbereich des Schwertwirbels umfasst ein Oval rund um den Spieler, wobei sich der Krieger während der Attacke nach vorne bewegt, und dem Schwertwirbel somit nach vorne eine etwas größere Reichweite verleiht, als nach hinten.
In nebenstehendem Schema wird dies veranschaulicht. Der Spieler ist hierbei in grün dargestellt, der Wirkungsbereich von Schwertwirbel in rot. Alle Gegner, die hier in schwarz dargestellt sind, bekommen denselben Schaden bei Ausführung des Schwertwirbels. Gegner in grau befinden sich außerhalb des Wirkunsbereichs von Schwertwirbel und werden daher bei Ausführung der Fertigkeit keinen Schaden erleiden.
Zwaard Zwaai in Actie