Zwaard Zwaai: verschil tussen versies

[gecontroleerde versie][gecontroleerde versie]
k (Robot: interwiki gewijzigd van it:Vortice della Spada naar it:Vortice di Spada)
 
(8 tussenliggende versies door 3 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
 +
<center><small>'''''Alle waarden zijn genomen op Level 105, ZONDER voorwerpen te dragen en MET maximale Karakter Status waarden - VIT: 90; INT: 13; KRA 90; BEH: 90!'''''</small></center>
 
{{Vaardigheid/Layout
 
{{Vaardigheid/Layout
|VIT = 90
+
|VIT =  
|INT = 13
+
|INT =  
|STR = 90
+
|KRA =  
|DEX = 90
+
|BEH =  
  
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) -->
+
<!-- Naam van Vaardigheid (Normaal, Meester en Grootmeester) -->
 
|Naam0 = Zwaard Zwaai
 
|Naam0 = Zwaard Zwaai
 
|NaamM = Zwaard Dans
 
|NaamM = Zwaard Dans
|NaamG = Cycloon
+
|NaamG = Tyfoon
  
<!--Charakterklasse -->
+
<!--Karakter Klasse-->
 
|Klasse = [[Krijger|Fysieke Krijger]]
 
|Klasse = [[Krijger|Fysieke Krijger]]
  
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
+
<!-- Type van Vaardigheid (ZB ZelfBuffend, MA Magische Aanval, GB GroepsBuff, FA Fysieke Aanval -->
 
|Type = FA
 
|Type = FA
  
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze -->
+
<!-- Effect van Vaardigheid -->
|Effect = Spin het zwaard om meerdere vijanden aan te vallen
+
|Effect = Frontale Slag Aanval<br>
 +
Aanval op meerdere doelen
  
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
+
<!-- Door welke Status Punt wordt deze Vaardigheid versterkt? ± voor matig, + voor beetje, ++ voor sterk -->
|Effectstatus = Sterkte (++), Behendigheid (+), Vitaliteit (0/+)
+
|Effectstatus = Kracht ++, Behendigheid +, Vitaliteit ±
  
<!-- Beschreibung der Fertigkeit -->
+
<!-- Beschrijving van Vaardigheid -->
|Beschrijving = Schwertwirbel ist eine Angriffsfertigkeit des Körperkriegers, sie schädigt den Feind also unmittelbar. Beim Schwertwirbel handelt es sich um eine so genannte Durchschlags-Attacke. Das bedeutet, dass innerhalb des Wirkungsbereichs der Fertigkeit jeder Gegner denselben Schaden abbekommt. Der Wirkungsbereich des Schwertwirbels umfasst ein Oval rund um den Spieler, wobei sich der Krieger während der Attacke nach vorne bewegt, und dem Schwertwirbel  somit nach vorne eine etwas größere Reichweite verleiht, als nach hinten.<br />
+
|Beschrijving = Zwaait het zwaard om meerdere vijanden aan te vallen
In nebenstehendem Schema wird dies veranschaulicht. Der Spieler ist hierbei in grün dargestellt, der Wirkungsbereich von Schwertwirbel in rot. Alle Gegner, die hier in schwarz dargestellt sind, bekommen denselben Schaden bei Ausführung des Schwertwirbels. Gegner in grau befinden sich außerhalb des Wirkunsbereichs von Schwertwirbel und werden daher bei Ausführung der Fertigkeit keinen Schaden erleiden.
 
  
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
+
<!-- Afbeelding van Vaardigheid (Niet tussen haakjes, wel formaat achter typen) -->
|Schema = Zwaard_zwaai_aanval.jpg
+
|Toepassings afbeelding = Zwaard Zwaai Levels.jpg
  
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel -->
+
<!-- Herlaadtijd van Vaardigheid -->
|Toepassings afbeelding = Zwaard_Zwaai_levels.jpg
 
 
 
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
 
 
|Cooldown-1  = 15
 
|Cooldown-1  = 15
 
|Cooldown-M  = 15
 
|Cooldown-M  = 15
Regel 38: Regel 36:
 
|Cooldown-P  = 15
 
|Cooldown-P  = 15
  
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
+
<!-- Benodigde TP -->
 
|TPKosten-1  = 56
 
|TPKosten-1  = 56
 
|TPKosten-M  = 115
 
|TPKosten-M  = 115
Regel 44: Regel 42:
 
|TPKosten-P  = 212
 
|TPKosten-P  = 212
  
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
+
<!-- Eerste Effect Score -->
 +
|Effect1    = Aanval
 
|Aanval-1  = 1226-1226
 
|Aanval-1  = 1226-1226
 
|Aanval-M  = 1731-1731
 
|Aanval-M  = 1731-1731
Regel 50: Regel 49:
 
|Aanval-P  = 2572-2572
 
|Aanval-P  = 2572-2572
  
 +
<!-- Tweede Effect Score -->
 +
|Effect2    =
 +
|Effect2-1  =
 +
|Effect2-M  =
 +
|Effect2-G  =
 +
|Effect2-P  =
 +
 +
<!-- Derde Effect Score -->
 +
|Effect3    =
 +
|Effect3-1  =
 +
|Effect3-M  =
 +
|Effect3-G  =
 +
|Effect3-P  =
 +
 +
<!-- Duur van Vaardigheid -->
 +
|Duur-1  =
 +
|Duur-M  =
 +
|Duur-G  =
 +
|Duur-P  =
 
}}
 
}}
  
 
[[cz:Smršť meče]]
 
[[cz:Smršť meče]]
 +
[[de:Schwertwirbel]]
 
[[en:Sword Spin]]
 
[[en:Sword Spin]]
 
[[es:Giro de espada]]
 
[[es:Giro de espada]]
[[gr:Στριφογύρισμα Σπαθιού]]
+
[[fr:Moulinet à l'épée]]
[[it:Vortice della Spada]]
+
[[gr:Στροβιλισμός σπαθιού]]
 +
[[hu:Forgó kard]]
 +
[[it:Vortice di Spada]]
 
[[pl:Wir Miecza]]
 
[[pl:Wir Miecza]]
 +
[[ro:Vârtejul Sabiei]]

Huidige versie van 1 nov 2017 om 01:01

Alle waarden zijn genomen op Level 105, ZONDER voorwerpen te dragen en MET maximale Karakter Status waarden - VIT: 90; INT: 13; KRA 90; BEH: 90!
Feiten en waarden
Niveau: Zwaard Zwaai.png
1:
Zwaard Zwaai-M.png
Meester 1:
Zwaard Zwaai-G.png
Groot Meester 1:
Zwaard Zwaai-P.png
Perfecte Meester:
Aanvals Waarde 1226-1226 1731-1731 2090-2090 2572-2572
Herlaad tijd 15 15 15 15
TP-Kosten 56 115 156 212
Vaardigheid word versterkt door:

Kracht ++, Behendigheid +, Vitaliteit ±

Naam van de Vaardigheid:

Normaal: Zwaard Zwaai
Meester: Zwaard Dans
Groot Meester: Tyfoon

Karakterklasse:

Fysieke Krijger

Type van de Vaardigheid:

Fysieke Aanval

Effect:

Frontale Slag Aanval
Aanval op meerdere doelen

[[Bestand:{{{Schema}}}|200px|links]]
Zwaard Zwaai werking :

Zwaait het zwaard om meerdere vijanden aan te vallen

Zwaard Zwaai in Actie

Zwaard Zwaai Levels.jpg