Oude Man: verschil tussen versies

[gecontroleerde versie][gecontroleerde versie]
Regel 1: Regel 1:
 
{{NPC/Layout
 
{{NPC/Layout
<!-- Die Art des NPCs. Unterschieden wird nur Denkmal und Erzader. Ansonsten leer lassen -->
+
<!-- Afbeelding van de NPC -->
|Art               =  
+
|Art =  
  
<!-- Wozu dient der NPC im Spiel? -->
+
<!-- Waarvoor dient deze NPC in het spel? -->
|Funktie          = Hij kan je voor Yang naar andere Mappen  "teleporteren":
+
|Functie = *Teleporteerd je naar andere Gebieden in ruil voor {{icoon2|Yang}}
*Van ''Map1'' in [[Vallei van Seungryong]] en in [[Berg Sohan]].<br>
+
*Van [[Map1]] kun je naar [[Vallei van Seungryong]] en [[Berg Sohan]]
*Van ''Map2'' in  [[Yongbi Woestijn]] en in [[Doyyumhwan|Vuurland]].
+
*Van [[Map2]] kun je naar [[Yongbi Woestijn]] en [[Vuurland]]
*Met een [[Drakengod Amulet]] kan je jezelf naar de [[Grot der Verbanning]] teleporteren.
+
*Met {{icoon2|Draken God Amulet}} kun je bij Oude Man direct naar [[Grot der Verbanning]]
  
 +
<!-- Voor welke opdrachten wordt deze NPC gebruikt? -->
 +
|Opdrachten =
  
<!-- An welchen Quests ist der NPC beteiligt? -->
+
<!-- Eventuele informatie? -->
|Opdrachten          = *Level 44 ''[[Schatkaart van de Boekenworm]]''
+
|Anders = *Hij vraagt altijd {{icoon2|Yang|1.000 Yang}}, het maakt niet uit welke level je bent
 +
*Kan vanaf level 1 gebruikt worden
  
  
 
+
<!-- Positie wordt bepaald door een assenstelsel met X en Y. X de breedte, Y de lengte -->
<!-- Was gibt es sonst noch wissenswertes zu sagen? -->
 
|Anders        = *Het kost altijd 1.000 [[Yang]], welk level men ook is.
 
 
 
 
 
<!-- Die Positionen in den Gebieten. Die Angaben erfolgen X, Y wie auf den Karten.
 
    Falls es mehrere sind, wie z. B. bei den Fischern, dann: X1, Y1 / X2, Y2 / usw.
 
    Läßt sich keine genaue Angabe machen, wie z. B. bei Erzadern, dann genügt
 
    ein x als Eintrag bei dem Gebiet, in dem die Ader vorkommt -->
 
 
<!-- Chunjo -->
 
<!-- Chunjo -->
|Joan             = 908, 82
+
|Joan = 908, 82
|Bokjung           = 772, 140
+
|Bokjung = 772, 140
|Waryong           =  
+
|Waryong =
 +
|Songpa =  
  
 
<!-- Jinno -->
 
<!-- Jinno -->
|Pyungmoo         = 125, 1118
+
|Pyungmoo = 125, 1118
|Bakra             = 136, 899
+
|Bakra = 136, 899
|Imha             =  
+
|Imha =
 +
|Daeyami =  
  
 
<!-- Shinsoo -->
 
<!-- Shinsoo -->
|Yongan           = 76, 601
+
|Yongan = 76, 601
|Jayang            = 100, 150
+
|Yayang = 100, 150
|Jungrang         =  
+
|Jungrang =
 +
|Miryang =  
  
<!-- neutraal Gebied -->
+
<!-- Neutrale gebieden -->
|Berg Sohan       =  
+
|Kolonie =
|Demonen Toren    =  
+
|Vallei van Seungryong =
|Doyumhwan        =  
+
|Yongbi Woestijn =
|Hasun Dong        =  
+
|Berg Sohan =  
|Hwang-Tempel     =  
+
|Doyyumhwan =  
|Jungsun Dong     =  
+
|Slangenveld =  
|Kuahklo Dong     =  
+
|Reuzen Land =  
|Land der Riesen  =  
+
|Hwang Tempel =  
|Lungsam           =  
+
|Demonen Toren =
|Rode Bos         =  
+
|Hasun Dong =  
|Sangsun Dong     =  
+
|Jungsun Dong =  
|Slangenveld      =  
+
|Sangsun Dong =  
|Spinnendungeon 2 =  
+
|Lungsam =  
|Tal von Seungryong=  
+
|Rode Bos =  
|Yongbi-Woesstijn  =  
+
|Kuahlo Dong =  
 +
|Spinnen Kerker 2 =
 +
|Spinnen Kerker 3 =
 +
|Broedkamer van de Spinnenbarones =
 +
|De Duivelse Catacombe =
 +
|Grot der Verbanning =  
 +
|Grot der Verbanning 2 =  
 +
|Drakenkamer =
 +
|Donder =
 +
|Gautama =
 +
|Cape =
 +
|Nefriet =
 +
|Rode Draken Fort =
 +
|Nemeres Uitkijktoren =
 +
|Betoverde Woud =
 +
|Tempel van Ochao =
 +
|Speelplaats =
 +
|Trouw Map =
 +
|Rijkengevecht Toegangsmap IJsland =
 +
|Rijkengevecht Toegangsmap Vuurland =  
 +
|Rijkengevecht Toegangsmap Woestijn =  
 
}}
 
}}

Versie van 30 jul 2016 om 00:08

Oude Man
Oude Man.png Posities:
Flag yellow.png

Joan:
Bokjung:

908, 82
772, 140

Flag blue.png

Pyungmoo:
Bakra:

125, 1118
136, 899

Flag red.png

Yongan:
Yayang:

76, 601
100, 150

Functie: Opdrachten:

Is voor geen enkele Opdracht nodig.

Anders:
  • Hij vraagt altijd
    Achtergrond.png
    link={{{link}}}
     1.000 Yang, het maakt niet uit welke level je bent
  • Kan vanaf level 1 gebruikt worden