Begrippen van Bonussen: verschil tussen versies

[gecontroleerde versie][gecontroleerde versie]
(Nieuwe pagina aangemaakt met 'Nog in bewerking.')
 
Regel 1: Regel 1:
Nog in bewerking.
+
{{NV}}
 +
__TOC__
 +
== Wat zijn bonussen en waar komen ze vandaan ==
 +
*Bonussen heb je op alle Items. Er zijn vele bonussen beschikbaar, en ze zijn altijd ergens handig voor.
 +
*Bonussen herken je aan een groene of rode kleur op je Items. Donkergroen zijn standaard bonussen die je niet kunt veranderen, maar wel te verbeteren door het Item te upgraden.
 +
*Je kunt zelf ook bonussen maken door gebruik te maken van een {{icoon2|Gebruik Voorwerp}}. Hier kun je tot 4 bonussen toe op elke Item (op riem na) zetten. Deze kunnen ook falen. Om een vijfde bonus te zetten moet je een {{icoon2|Gezegend Bol}} gebruiken. Ook deze kan falen. Nu zie je dat de kleur van de bonus iets lichter van groen is. Deze bonussen kun je zelf ook veranderen. Dat doe je met {{icoon2|Betoverd Voorwerp}}. Deze kan nooit falen.
 +
*Welke bonussen je kan krijgen en hoe hoog de waardes ervan zijn is verschillend per item, om een overzicht te krijgen, [[Bonus#Overzicht_van_Bonussen|klik dan hier]].
 +
 
 +
== De bonussen ==
 +
=== (Max.) LP ===
 +
 
 +
 
 +
=== (Max.) TP ===
 +
 
 +
 
 +
=== Vitaliteit ===
 +
 
 +
 
 +
=== Intelligentie ===
 +
 
 +
 
 +
=== Kracht ===
 +
 
 +
 
 +
=== Behendigheid ===
 +
 
 +
 
 +
=== Beweeg Snelheid ===
 +
 
 +
 
 +
=== Aanvals Snelheid ===
 +
 
 +
 
 +
=== (Magische) Aanvals Waarde ===
 +
 
 +
 
 +
=== Verdediging ===
 +
 
 +
 
 +
=== LP/TP Regeneratie ===
 +
 
 +
 
 +
=== Spreuk Snelheid ===
 +
 
 +
 
 +
=== Kans op Kritieke Slag ===
 +
 
 +
 
 +
=== Kans op Penetrerende Schoten ===
 +
 
 +
 
 +
=== Kans om Aanvallen te blokkeren tegen het Lichaam ===
 +
 
 +
 
 +
=== Kans om Pijlen te ontwijken ===
 +
 
 +
 
 +
=== Max. Uithoudingsvermogen ===
 +
 
 +
 
 +
=== Kans op ERV Bonus ===
 +
 
 +
 
 +
=== Kans om dubbel zo veel Voorwerpen te laten vallen ===
 +
 
 +
 
 +
=== Kans Yang drop ??? ===
 +
 
 +
 
 +
=== Langzaam maken Kans ===
 +
 
 +
 
 +
=== Kans op Blackout ===
 +
 
 +
 
 +
=== Vergiftigings Kans/Bloedingsaanval ===
 +
 
 +
 
 +
=== Sterk tegen ===
 +
==== Monster/Halfmensen/Dieren/Orks/Mystici/Ondoden/Duivel/ ====
 +
 
 +
 
 +
==== Krijger/Sura/Ninja/Sjamaan/Lycaan ====
 +
 
 +
 
 +
=== Weerstand/Verdediging ===
 +
==== Magie/Wind/Bliksem/Vuur/IJs/Duister/Aarde ====
 +
 
 +
 
 +
==== Zwaard/Twee-Handig/Mes/Pijl/Bel/Waaier/Klauwen ====
 +
 
 +
 
 +
=== Verdedigings Kans tegen Krijger/Sura/Ninja/Sjamaan/Lycaan aanvallen ===
 +
 
 +
 
 +
=== Gemiddelde Schade ===
 +
 
 +
 
 +
=== Vaardigheid Schade ===
 +
 
 +
 
 +
=== Verdediging tegen blackouts/langzaam maken ===
 +
 
 +
 
 +
=== Weerstand tegen Gemiddelde/Vaardigheden Schade ===
 +
 
 +
 
 +
 
 +
[[Categorie:Info]]

Versie van 9 okt 2016 om 16:43

Sjabloon:NV

Wat zijn bonussen en waar komen ze vandaan

  • Bonussen heb je op alle Items. Er zijn vele bonussen beschikbaar, en ze zijn altijd ergens handig voor.
  • Bonussen herken je aan een groene of rode kleur op je Items. Donkergroen zijn standaard bonussen die je niet kunt veranderen, maar wel te verbeteren door het Item te upgraden.
  • Je kunt zelf ook bonussen maken door gebruik te maken van een
    Achtergrond.png
    link={{{link}}}
     Gebruik Voorwerp. Hier kun je tot 4 bonussen toe op elke Item (op riem na) zetten. Deze kunnen ook falen. Om een vijfde bonus te zetten moet je een
    Achtergrond.png
    link={{{link}}}
     Gezegend Bol gebruiken. Ook deze kan falen. Nu zie je dat de kleur van de bonus iets lichter van groen is. Deze bonussen kun je zelf ook veranderen. Dat doe je met
    Achtergrond.png
    link={{{link}}}
     Betoverd Voorwerp. Deze kan nooit falen.
  • Welke bonussen je kan krijgen en hoe hoog de waardes ervan zijn is verschillend per item, om een overzicht te krijgen, klik dan hier.

De bonussen

(Max.) LP

(Max.) TP

Vitaliteit

Intelligentie

Kracht

Behendigheid

Beweeg Snelheid

Aanvals Snelheid

(Magische) Aanvals Waarde

Verdediging

LP/TP Regeneratie

Spreuk Snelheid

Kans op Kritieke Slag

Kans op Penetrerende Schoten

Kans om Aanvallen te blokkeren tegen het Lichaam

Kans om Pijlen te ontwijken

Max. Uithoudingsvermogen

Kans op ERV Bonus

Kans om dubbel zo veel Voorwerpen te laten vallen

Kans Yang drop ???

Langzaam maken Kans

Kans op Blackout

Vergiftigings Kans/Bloedingsaanval

Sterk tegen

Monster/Halfmensen/Dieren/Orks/Mystici/Ondoden/Duivel/

Krijger/Sura/Ninja/Sjamaan/Lycaan

Weerstand/Verdediging

Magie/Wind/Bliksem/Vuur/IJs/Duister/Aarde

Zwaard/Twee-Handig/Mes/Pijl/Bel/Waaier/Klauwen

Verdedigings Kans tegen Krijger/Sura/Ninja/Sjamaan/Lycaan aanvallen

Gemiddelde Schade

Vaardigheid Schade

Verdediging tegen blackouts/langzaam maken

Weerstand tegen Gemiddelde/Vaardigheden Schade