Monster
Die Monster verlieren Yang, Ausrüstungsgegenstände und andere Items. Außerdem kann man durch das Töten der Monster Erfahrung (EXP) sammeln und so das nächste Level erreichen.
Man kann überall und auf jeder Karte Monster finden und versuchen sie zu töten.
Jedes Monster hat ein Level (ähnlich wie der Spieler) und eine Stufe. Die Stufen reichen von Stufe 1 (normal) bis Stufe 5 (sehr stark; z.B. bei Metinsteinen), sowie die Stufe Boss und stellen die Regenerationsrate des Monsters da. Je höher die Stufe, desto schneller regeneriert das Monster seine Lebenspunkte und desto besser ist seine Verteidigung. Zu den Metins gibt es eine eigene Seite.
Außerdem erhält man mit niedrigerem Level mehr EXP vom gleichen Gegner und umgekehrt mit höherem Level weniger EXP. Mehr hierzu erfährt man hier: EXP-Verteilung.
Ist der Spieler 15 Level über dem getöteten Monster, so erhält er vom getöteten Monster nur noch 1% der normalen EXP und nur noch sehr selten Items.
- Map1 = Joan, Pyungmoo, Yongan
- Map2 = Bakra, Bokjung, Jayang
- Gildenzone/Verfluchtes Land = Imha, Jungrang, Waryong
- Berg Sohan
- Dämonenturm = Teufelsturm
- Doyyumhwaji = Dojum-Papier = Feuerland
- Hwang-Tempel = Dunkler Tempel
- Land der Riesen = Oger-Land
- Lungsam = Geisterwald
- Roter Wald
- Schlangenfeld
- Tal von Seungryong = Drachental = Orktal
- Yongbi-Wüste = Wüste
- Grotte der Verbannung = Grotte
- Grotte der Verbannung 2
- Drachenraum
- The Devil's Catacomb
- Hasun Dong = Affendungeon Anfänger
- Jungsun Dong = Affendungeon normal
- Sangsun Dong = Affendungeon Experte
- Kuahklo Dong = Spinnendungeon
- Spinnendungeon 2
Inhaltsverzeichnis |
Lijst van alle Monsters(NOG IN BEWERKING!)
Eventmonster
Folgende Monster können nur wärend Events auftauen oder spawnen aus Truhen oder Metins die es nur zu Events gibt.
Zie ook