Bonus
|
Functie
|
Sterk tegen Dieren, Ondoden, Duivel, Mystici, Orks en Half-Mensen
|
Deze bonus versterkt je schade bij de bijhorende Klas. Het maximale is 105%. Op Half-Mens na, deze is 75%.
|
Magie Weerstand
|
Zowel PvP als PvM. Voor PvP: Alle Vaardigheden van een Sjamaan, alle Vaardigheden van een Zwarte Magie Sura, het Gif Wolk van een Ninja. Voor PvM: zie hier.
|
Bliksem Weerstand
|
Verminderd de Schade van het bijhorende Groep.
|
Wind Weerstand
|
Verminderd de Schade van het bijhorende Groep.
|
Vuur Weerstand
|
Verminderd de Schade van het bijhorende Groep.
|
Vergiftigingsweerstand
|
Verminderd de Schade van vergif. Bijvoorbeeld, deed gif 1000 schade, en je hebt nu 5% Vergif Weerstand, dan hit gif slechts 950. Dit verminderd NIET de kans dat je vijand je kan vergiftigen!
|
Weerstand tegen Bloeding
|
Verminderd de Schade van Bloeding. Bijvoorbeeld, deed Bloeding 2000 schade, en je hebt nu 10% Bloed Weerstand, dan hit bloed slechts 1800.
|
Zwaard Verdediging, Twee-Hand Verdediging, Mes Verdediging, Bel Verdediging, Waaier Verdediging en Klauw Verdediging
|
Deze verdedigingssoorten zijn puur PvP relatief. Ze verminderen schade van het bijhorende Wapen Vijand.
|
Pijl Weerstand
|
Zowel PvP als PvM. Voor PvM verminderd hij schade van vrijwel all Boogschutters. En zo dus ook Ninja Boogschutters.
|
Weerstand tegen Blackouts
|
Verminderd de kans om Black-Outs te krijgen. (soms moet je het even activeren door je schild uit/aan te doen, of even op je paard zitten en der weer af.)
|
Verdediging tegen Langzaamheid
|
Verminderd de kans om langzaam te lopen (bij 90%).
|
Kans op Penetratie
|
Penetratie is simpel gezegd de schade + je vijand's totale verdediging.
|
Kans op Kritische slag
|
Wanneer deze kans actief is verdubbeld het je schade.
|
Kans op Black-Out
|
Met deze Bonus sta je 2-3 seconden stil, wanneer het werkt, je kunt dan niks doen.
|
Vergiftigingskans
|
Je krijgt een groene texture om je Karakter heen. De schade die deze maakt is 5% van je totale LP (echter niet bij Monsters). Ook stopt je LP en TP met regenereren.
|
Kans op Bloeden
|
Hier krijg je een rode texture om je Karakter heen. Ditmaal is de schade 7% van je totale LP. Ook hier stopt je LP en TP met regenereren.
|
Schade word van LP geabsorbeerd
|
Elke slaag die jij doet word zoveel % terug in je LP gepompt. Stel je absorbeerd 15% LP, en je maakt 5000 schade, dan wordt elke slaag die jij maakt 750 LP teruggenomen.
|
Schade word van TP geabsorbeerd
|
Zelfde als LP absorbatie. Maar dan voor TP.
|
Kans om Mana te stelen van je vijand
|
Elke slaag die jij maakt, verminderd je vijand's TP dramatisch.
|
Max. LP
|
Dit zijn je Levens Punten. Nodig om te overleven en Terugkeer Geschrift te gebruiken.
|
Max. TP
|
Dit zijn je Tover Punten. Nodig om je paard op te roepen en vaardigheden te gebruiken.
|
LP Regeneratie
|
Met 10000 LP regenereer je 400 LP per seconde. Hoe meer LP Regeneratie, hoe meer LP je regenereert.
|
TP Regeneratie
|
Zelfde als LP Regeneratie. Maar dan voor TP.
|
Kans op EXP Bonus
|
Je ontvangt meer Ervaring dan normaal. (zie ook hier)
|
Kans om dubbel zoveel Yang te droppen
|
Verdubbeld het gevallen Yang.
|
Kans om dubbel zoveel Items te droppen
|
Geeft je meer kans om Items te droppen (maximaal 40%.)
|
Kans om Pijlen te Ontwijken
|
Werkt bij alle Boogschutters. Wanneer het succesvol is, komt er "MISS" in je scherm te staan.
|
Kans om aanvallen af te weren
|
Werkt op alle passieve hits. Wanneer het succesvol is, komt er "MISS" in je scherm te staan.
|
Kans om aanvallen te reflecteren
|
Het schade die de vijand maakt wordt met xx% schade teruggekaatst. Werkt niet met vaardigheden en pijlen.
|
Bewegingssnelheid
|
Je kan je sneller voortbewegen.
|
Aanvalssnelheid
|
Je kan sneller slagen uitdelen met je zwaard/vuisten (werkt niet met Vishengel en Pik Houweel.)
|
Aanvals Waarde
|
Verhoogd je schade met 200 per 25 punten (passief).
|
Spreuk Snelheid
|
Herlaad je Vaardigheden sneller. Bij 200% zullen je vaardigheden 2x zo snel herladen.
|
Vitaliteit
|
Per 1 VIT komt er 40 LP bij en 0,8 verdediging.
|
Intelligentie
|
Per 1 INT komt er 25 TP bij en een langzaam opbouwend Magische Schade en Magische Verdediging.
|
Kracht
|
Per 1 Kracht komt er 2 Aanvals Waarde schade bij.
|
Behendigheid
|
Per 3 BEH komt er 1 Ontwijk kans bij, en om de 4 tot 6 punten komt er 5 Aanvals Waarde bij.
|
Gemiddelde Schade
|
Je schade word verhoogd.
|
Vaardigheid Schade
|
De schade van je Vaardigheden worden verhoogd
|