Pletten: verschil tussen versies
[gecontroleerde versie] | [gecontroleerde versie] |
Regel 14: | Regel 14: | ||
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> | <!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> | ||
− | |Type = | + | |Type = FA |
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --> | <!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --> | ||
− | |Effect = | + | |Effect = Machteloosheid |
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | ||
− | |Effectstatus = | + | |Effectstatus = Sterkte (++), Beweging (+), Levenskracht (0/+) |
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --> | <!-- Beschreibung der Fertigkeit --> | ||
Regel 45: | Regel 45: | ||
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | <!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | ||
− | | | + | |Aanval-1 = 849-849 |
− | | | + | |Aanval-M = 1470-1470 |
− | | | + | |Aanval-G = 1911-1911 |
− | | | + | |Aanval-P = 2505-2505 |
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen |
Versie van 19 jul 2013 om 10:23
Niveau: | 1: |
Meester 1: |
Groot Meester 1: |
Perfecte Meester: |
Aanvals Waarde | 849-849 | 1470-1470 | 1911-1911 | 2505-2505 |
Herlaad tijd | 12 | 12 | 12 | 12 |
TP-Kosten | 66 | 120 | 158 | 210 |
Sterkte (++), Beweging (+), Levenskracht (0/+)
Normaal: Pletten
Meester: Rasen
Groot Meester: Geschoss
Fysieke Aanval
Effect:Machteloosheid
Sausen ist eine Durchschlags-Attacke. Alle Gegner im Wirkungsbereich bekommen daher denselben Schaden. Dabei kann der Ausführer beim Ausführen der Attacke vom Gegner etwas entfernt stehen, da er dann auf ihn zu rennt. Eine weitere Besonderheit von Sausen ist hierbei noch, dass der direkt angegriffene Gegner zusätzlich zum erhaltenen Schaden noch betäubt wird und dann regungslos weiteren Attacken des Benutzers ausgesetzt ist. Im Schema wird hier der Gegner, der betäubt und geschädigt wird, in schwarz angezeigt, wohingegen alle Gegner, die lediglich geschädigt werden, in schwarz-grau dargestellt sind. Während des Sausens erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit um 150 Punkte.
Pletten in Actie