Zielen Scherf Hoed: verschil tussen versies

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(Nieuwe pagina aangemaakt met '{{Ùitrusting/Layout <!-- Typ des Gegenstands [Kette, Armband, Ohrring, Schuhe, Schild, Helm] --> |Art= Helm <!-- Benötigtes Level des Gegenstands --> |Level= 80...')
 
Regel 2: Regel 2:
  
 
<!-- Typ des Gegenstands [Kette, Armband, Ohrring, Schuhe, Schild, Helm] -->
 
<!-- Typ des Gegenstands [Kette, Armband, Ohrring, Schuhe, Schild, Helm] -->
|Art=
+
|Soort=
 
Helm
 
Helm
  
Regel 10: Regel 10:
  
 
<!-- Gebräuchliche Abkürzung für den Gegenstand -->
 
<!-- Gebräuchliche Abkürzung für den Gegenstand -->
|Abkuerzung =  
+
|Afkorting =  
 
-
 
-
  
 
<!-- Klassen, die den Gegenstand benutzen können, getrennt durch Komma und verlinkt -->
 
<!-- Klassen, die den Gegenstand benutzen können, getrennt durch Komma und verlinkt -->
 
|Klassen=
 
|Klassen=
[[Schamane]]
+
[[Sjamaan]]
  
 
<!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen -->
 
<!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen -->
|Kaufpreis=
+
|Koopprijs=
  
 
<!-- Jegliche Herkunft des Gegenstands -->
 
<!-- Jegliche Herkunft des Gegenstands -->
|Herkunft=
+
|Herkomst=
 
*'''Metins:''' -
 
*'''Metins:''' -
 
*'''Monster:''' [[Beran-Setaou]], [[Flammengeist]], [[Flammenkrieger]]
 
*'''Monster:''' [[Beran-Setaou]], [[Flammengeist]], [[Flammenkrieger]]
*'''Truhen:''' [[Truhe des Azrael]], [[Truhe der Dunkelheit]]
+
*'''Kisten:''' [[Truhe des Azrael]], [[Truhe der Dunkelheit]]
*'''Sonstiges:''' -
+
*'''Anders:''' -
  
 
<!-- Sonstige Anmerkungen zum Gegenstand -->
 
<!-- Sonstige Anmerkungen zum Gegenstand -->
|Sonstiges=
+
|Anders=
*Die Ohnmachtschance steigt mit der Aufwertungsstufe.
+
*De kans op black out stijgt per upgrade.
  
 
<!-- Erhöhungskosten beim Schmied -->
 
<!-- Erhöhungskosten beim Schmied -->
Regel 43: Regel 43:
  
 
<!-- Name des ersten Bonus, Abkürzung für ersten Bonus und Werte auf den Stufen -->
 
<!-- Name des ersten Bonus, Abkürzung für ersten Bonus und Werte auf den Stufen -->
|Bonus1 = Verteidigung
+
|Bonus1 = Verdediging
|Bonus1-Abk = DEF
+
|Bonus1-Afk = DEF
 
|Bonus1-0 = 21
 
|Bonus1-0 = 21
 
|Bonus1-1 = 25
 
|Bonus1-1 = 25
Regel 57: Regel 57:
  
 
<!-- Name des zweiten Bonus, Abkürzung für zweiten Bonus und Werte auf den Stufen -->
 
<!-- Name des zweiten Bonus, Abkürzung für zweiten Bonus und Werte auf den Stufen -->
|Bonus2 = Ohnmachtschance
+
|Bonus2 = Kans op blackout
|Bonus2-Abk = Oc
+
|Bonus2-Afk = BO
 
|Bonus2-0 = 1%
 
|Bonus2-0 = 1%
 
|Bonus2-1 = 2%
 
|Bonus2-1 = 2%

Versie van 12 aug 2013 om 21:14


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Level 80 Zielen Scherf Hoed
Level Kosten DEFBO
+0 Geen. 211%
+1 1.200 Yang 252%
+2 2.500 Yang 293%
+3 5.000 Yang 394%
+4 10.000 Yang 495%
+5 2x Unbekannte Medizin+
20.000 Yang
596%
+6 2x Froschzunge
30.000 Yang
69
+7 2x Froschschenkel
2x Fingerknochen
40.000 Yang
798%
+8 2x Eisstück+
4x Fingerknochen
90.000 Yang
8910%
+9 2x Flammenmähne
8x Fingerknochen
150.000 Yang
9912%
Legende:

DEF = Verdediging
BO = Kans op blackout

Achtergrond.png
Zielen Scherf Hoed.png
Klassen:

Sjamaan

Koopprijs:

Niet koopbaar.

Afkorting:

-

Herkunft:

Anders:

  • De kans op black out stijgt per upgrade.

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