Steek Zwaard: verschil tussen versies

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Regel 1: Regel 1:
{{Waffe/Layout
+
{{Wapen/Layout
  
 
<!-- InGame-Bild der Waffe, 250x200px -->
 
<!-- InGame-Bild der Waffe, 250x200px -->
|IG-Bild=
+
|IG-Beeld=
Stichschwert-IG.jpg
+
Steek_Zwaard_IG.jpg
  
 
<!-- Höhe im Inventar -->
 
<!-- Höhe im Inventar -->
|hoehe=2
+
|hoogte=2
  
 
<!-- Level der Waffe, bei Level 80 bitte "80 - 90" eintragen -->
 
<!-- Level der Waffe, bei Level 80 bitte "80 - 90" eintragen -->
Regel 13: Regel 13:
  
 
<!-- Typ der Waffe: Einhänder, Zweihänder, Dolch, Bogen, Fächer, Glocke -->
 
<!-- Typ der Waffe: Einhänder, Zweihänder, Dolch, Bogen, Fächer, Glocke -->
|Waffenart=
+
|Wapen Soort=
Einhänder
+
Eenhand
  
 
<!-- Klassen, die die Waffe benutzen können, getrennt durch Komma und verlinkt -->
 
<!-- Klassen, die die Waffe benutzen können, getrennt durch Komma und verlinkt -->
|Klassen=
+
|Klasse=
[[Krieger]], [[Sura]], [[Ninja]]
+
[[Krijger]], [[Sura]], [[Ninja]]
  
 
<!-- Angriffsgeschwindigkeit der Waffe -->
 
<!-- Angriffsgeschwindigkeit der Waffe -->
|AG=
+
|AS=
 
15%
 
15%
  
 
<!-- Anzahl der Sockel -->
 
<!-- Anzahl der Sockel -->
|Sockel=
+
|Sokkel=
 
3
 
3
  
 
<!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen -->
 
<!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen -->
|Kaufpreis=
+
|Koopprijs=
  
  
 
<!-- Jegliche Herkunft der Waffe -->
 
<!-- Jegliche Herkunft der Waffe -->
|Herkunft=
+
|Herkomst=
 
<ul>
 
<ul>
 
*'''Metins:''' -
 
*'''Metins:''' -
*'''Monster:''' [[Setaou-Anführer]], [[Tausendkämpfer]]
+
*'''Monsters:''' [[Setaou-Anführer]], [[Tausendkämpfer]]
*'''Truhen:''' [[Sensenmanntruhe]], [[Truhe des Azrael]]
+
*'''Kisten:''' [[Sensenmanntruhe]], [[Truhe des Azrael]]
*'''Sonstiges:''' -
+
*'''Anders:''' -
 
</ul>  
 
</ul>  
  
 
<!-- Sonstige Anmerkungen zur Waffe -->
 
<!-- Sonstige Anmerkungen zur Waffe -->
|Sonstiges=
+
|Anders=
* Einzige Waffe mit standardmäßigem TP-Bonus.
+
* Enige wapen met standaard LP-Bonus.
  
 
<!-- Erhöhungskosten beim Schmied -->
 
<!-- Erhöhungskosten beim Schmied -->
Regel 50: Regel 50:
 
|Kosten3 = 5.000 [[Yang]]
 
|Kosten3 = 5.000 [[Yang]]
 
|Kosten4 = 10.000 [[Yang]]
 
|Kosten4 = 10.000 [[Yang]]
|Kosten5 = 1× [[Unbekannter Talisman+]]<br>20.000 [[Yang]]
+
|Kosten5 = 1× [[Onbekende Talisman+]]<br>20.000 [[Yang]]
|Kosten6 = 1× [[Dämonenandenken]]<br>30.000 [[Yang]]
+
|Kosten6 = 1× [[Demonen Aandenken]]<br>30.000 [[Yang]]
|Kosten7 = 2× [[Dämonenedelstein]]<br>1× [[Weiße Perle]]<br>45.000 [[Yang]]
+
|Kosten7 = 2× [[Demonen Edelsteen]]<br>1× [[Witte Parel]]<br>45.000 [[Yang]]
|Kosten8 = 2× [[Yetifell+]]<br>1× [[Blaue Perle]]<br>90.000 [[Yang]]
+
|Kosten8 = 2× [[Yeti Vacht+]]<br>1× [[Blauwe Parel]]<br>90.000 [[Yang]]
|Kosten9 = 2× [[Kriegersymbol]]<br>1× [[Blutrote Perle]]<br>150.000 [[Yang]]
+
|Kosten9 = 2× [[Krijgers Symbol]]<br>1× [[Bloed Rode Parel]]<br>150.000 [[Yang]]
  
 
<!-- Angriffswerte auf den verschiedenen Stufen -->
 
<!-- Angriffswerte auf den verschiedenen Stufen -->
Regel 81: Regel 81:
  
 
<!-- Name des ersten Bonus, Abkürzung für ersten Bonus und Werte auf den Stufen (Nur 75er und 80er) -->
 
<!-- Name des ersten Bonus, Abkürzung für ersten Bonus und Werte auf den Stufen (Nur 75er und 80er) -->
|Bonus1 = Maximale Trefferpunkte
+
|Bonus1 = Maximale Levenspunten
|Bonus1-Abk = Max.-Tp
+
|Bonus1-Afk = Max.-LP
 
|Bonus1-0 = +50
 
|Bonus1-0 = +50
 
|Bonus1-1 = +100
 
|Bonus1-1 = +100

Huidige versie van 7 aug 2016 om 20:03

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Level 70 Steek Zwaard
Level KostenMax.-LP AW
+0 Geen.+50 102-138
+1 1.200 Yang+100 108-144
+2 2.500 Yang+150 115-151
+3 5.000 Yang+300 123-159
+4 10.000 Yang+450 132-168
+5 Onbekende Talisman+
20.000 Yang
+600 142-178
+6 Demonen Aandenken
30.000 Yang
+800 153-189
+7 Demonen Edelsteen
Witte Parel
45.000 Yang
+1.000 165-201
+8 Yeti Vacht+
Blauwe Parel
90.000 Yang
+1.200 178-214
+9 Krijgers Symbol
Bloed Rode Parel
150.000 Yang
+1.500 192-228
Legende:

AW = Aanvals Waarde
Max.-LP = Maximale Levenspunten

Steek Zwaard IG.jpg
Klasse:

Krijger, Sura, Ninja

Aanvalssn.:

15%

Wapentype:

Geen ingave.

Sokkel:

3

Koopprijs:

Niet te koop.

Herkomst:

Anders:

  • Enige wapen met standaard LP-Bonus.

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