Overval: verschil tussen versies
[gecontroleerde versie] | [gecontroleerde versie] |
(Nieuwe pagina aangemaakt met '<center><small>'''''Alle waarden zijn genomen op Level 105, ZONDER voorwerpen te dragen en MET maximale Karakter Status waarden - VIT: 90; INT: 13; KRA 90; BEH: 90!...') |
|||
Regel 44: | Regel 44: | ||
<!-- Eerste Effect Score --> | <!-- Eerste Effect Score --> | ||
|Effect1 = Aanval | |Effect1 = Aanval | ||
− | | | + | |Aanval-1 = 474-484 |
− | | | + | |Aanval-M = 1234-1334 |
− | | | + | |Aanval-G = 1774-1938 |
− | | | + | |Aanval-P = 2500-2750 |
<!-- Tweede Effect Score --> | <!-- Tweede Effect Score --> |
Huidige versie van 13 mei 2016 om 12:59
Feiten en waarden
Niveau: | 1: |
Meester 1: |
Groot Meester 1: |
Perfecte Meester: |
Aanvals Waarde | 474-484 | 1234-1334 | 1774-1938 | 2500-2750 |
Herlaad tijd | 15 | 15 | 15 | 15 |
TP-Kosten | 48 | 120 | 171 | 240 |
Vaardigheid word versterkt door:
Behendigheid ++, Kracht +
Naam van de Vaardigheid:
Normaal: Overval
Meester: Verborgen Aanval
Groot Meester: Verborgen Overval
Fysieke Aanval
Effect:Aanval in de rug verhoogt aanvalskracht
Verborgenheid Bonus
[[Bestand:{{{Schema}}}|200px|links]]
Overval werking :
Benader een vijand van achteren en maak een dodelijke aanval