Lijst van alle Opdrachten: verschil tussen versies

[gecontroleerde versie][wacht op controle]
(Level 61 - 70)
k (Robot: toegevoegd: ae, cz, es, fr, gr, hu, it, pl, ro, tr)
 
(16 tussenliggende versies door een andere gebruiker niet weergegeven)
Regel 2: Regel 2:
 
__TOC__
 
__TOC__
 
== Algemeen ==
 
== Algemeen ==
<p>Opdrachten komen van [[NPC]]s (Niet Spelend Karakter/Non Player Characters). Wanneer de opdracht voltooit is, zal dit beloond worden in de vorm van [[Ervaringspunten|EXP]], [[Items]], [[Yang]], etc. Er zijn vijf manieren waarop opdrachten verkregen kunnen worden:</p>
+
<p>Opdrachten komen van [[NPC]]s (Niet Spelend Karakter/Non Player Characters). Wanneer de opdracht voltooit is, zal dit beloond worden in de vorm van [[Ervaringspunten|EXP]], [[Items]], [[Yang]], etc. Er zijn vier manieren waarop opdrachten verkregen kunnen worden:</p>
  
 
#De Opdrachten perkament aan de linker kant van het scherm (automatische missies)(bijvoorbeeld alle Jachtopdrachten -> zie '''[[Jacht Opdrachten]]''')
 
#De Opdrachten perkament aan de linker kant van het scherm (automatische missies)(bijvoorbeeld alle Jachtopdrachten -> zie '''[[Jacht Opdrachten]]''')
Regel 8: Regel 8:
 
#Zonder kennisgeving; hierbij moet de NPC aangesproken worden voordat de Opdracht aangegeven word (bijvoorbeeld [[Wraak voor een Juwelier]])
 
#Zonder kennisgeving; hierbij moet de NPC aangesproken worden voordat de Opdracht aangegeven word (bijvoorbeeld [[Wraak voor een Juwelier]])
 
#Het gebruiken van bepaalde items (bijvoorbeeld Missieboeken -> zie '''[[Missieboeken Opdrachten]]''')
 
#Het gebruiken van bepaalde items (bijvoorbeeld Missieboeken -> zie '''[[Missieboeken Opdrachten]]''')
#Bij de [[Staljongen]] om een [[Paard]] te verbeteren -> zie '''[[Paard#Paardenopdrachten|Paardrij-Opdrachten]]'''
 
  
  
<p>De opdrachten kunnen zeer eenvoudig zijn (bijvoorbeeld het doden van 9 [[Wilde Hond|Wilde Honden]]), maar ook heel wat moeilijker waar meerdere NPC's betrokken zijn. Sommige opdrachten zijn alleen beschikbaar wanneer je een bepaalde opdracht voltooid hebt.</p>
+
<p>De opdrachten kunnen zeer eenvoudig zijn (bijvoorbeeld het doden van 9 [[Wilde Hond|Wilde Honden]]), maar ook heel wat moeilijker waar meerdere NPC's betrokken zijn. Velen opdrachten zijn alleen beschikbaar wanneer je een bepaalde opdracht voltooid hebt.</p>
  
  
 
<p>Zie ook: [[Questitems|Opdracht Items]]. Hier zie je alle items die alleen voorkomen tijdens een Opdracht.</p>
 
<p>Zie ook: [[Questitems|Opdracht Items]]. Hier zie je alle items die alleen voorkomen tijdens een Opdracht.</p>
 
 
<p>'''Volgens de Metin2 Support is het ook mogelijk dat sommige opdrachten niet bij iedereen voor komen.'''</p>
 
  
 
==Lycaan==
 
==Lycaan==
Regel 116: Regel 112:
 
| [[Welkom bij  Metin 2]]
 
| [[Welkom bij  Metin 2]]
 
|
 
|
 +
*300 [[EXP]]
 
*{{icoon2|Yang|200 Yang}}
 
*{{icoon2|Yang|200 Yang}}
 
*Houten sieraad+0
 
*Houten sieraad+0
Regel 123: Regel 120:
 
*Pijl boven [[Stad Wachter]]
 
*Pijl boven [[Stad Wachter]]
 
*Ga naar [[Wachter]]
 
*Ga naar [[Wachter]]
*Ga naar [[Algemene Winkel]] en haal {{icoon2|Rood Brouwsel(K)|Rood Brouwsel(K)}}
+
*Ga naar [[Algemene Winkel]] en haal {{icoon2|Rood Brouwsel (K)}}
 
*Ga naar [[Wachter]]
 
*Ga naar [[Wachter]]
 
|-
 
|-
Regel 145: Regel 142:
 
| [[Brief van de Stad Wachter]]
 
| [[Brief van de Stad Wachter]]
 
|
 
|
*250 [[EXP]]
+
*550 [[EXP]]
 
*{{icoon2|Yang|1.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Yang|1.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Rood Brouwsel (K)}} x15
 
*{{icoon2|Rood Brouwsel (K)}} x15
Regel 157: Regel 154:
 
| [[Bericht van de Stad Wachter]]
 
| [[Bericht van de Stad Wachter]]
 
|
 
|
*450 [[EXP]]
+
*850 [[EXP]]
 
*{{icoon2|Yang|5.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Yang|5.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Blauw Brouwsel (K)}} x20
 
*{{icoon2|Blauw Brouwsel (K)}} x20
Regel 205: Regel 202:
 
| [[De missie van de Smid]]
 
| [[De missie van de Smid]]
 
|
 
|
*1.300 [[EXP]]
+
*3.500 [[EXP]]
*{{icoon2|Yang|1.500 Yang}}
+
*{{icoon2|Yang|2.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Wolvenvacht+}}
 
*{{icoon2|Wolvenvacht+}}
 
| [[Stad Wachter]]
 
| [[Stad Wachter]]
Regel 231: Regel 228:
 
| [[Nog een Gunst]]
 
| [[Nog een Gunst]]
 
|
 
|
 +
*1500 [[EXP]]
 
*{{icoon2|Yang|5.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Yang|5.000 Yang}}
 
| [[Dorpssmid|Smid]]
 
| [[Dorpssmid|Smid]]
Regel 303: Regel 301:
 
| [[Praat met de Stad Wachter]]
 
| [[Praat met de Stad Wachter]]
 
|
 
|
*5.000 [[EXP]]
+
*9.500 [[EXP]]
*{{icoon2|Yang|2.000 Yang}}
+
*{{icoon2|Yang|3.000 Yang}}
 
| [[Stad Wachter]]
 
| [[Stad Wachter]]
 
|
 
|
Regel 333: Regel 331:
 
| [[Ga naar de Kapitein]]
 
| [[Ga naar de Kapitein]]
 
|
 
|
*5.000 [[EXP]]
+
*9.500 [[EXP]]
 
*{{icoon2|Yang|2.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Yang|2.000 Yang}}
 
| [[Kapitein]]
 
| [[Kapitein]]
Regel 414: Regel 412:
 
| [[Dood 10 Alfa Grijze Wolven]]
 
| [[Dood 10 Alfa Grijze Wolven]]
 
|
 
|
*10.000 [[EXP]]
+
*24.000 [[EXP]]
 
*{{icoon2|Yang|3.500 Yang}}
 
*{{icoon2|Yang|3.500 Yang}}
 
| [[Kapitein]]
 
| [[Kapitein]]
Regel 450: Regel 448:
 
| [[Vernietig de Metinsteen]]
 
| [[Vernietig de Metinsteen]]
 
|
 
|
*20.000 [[EXP]]
+
*48.000 [[EXP]]
 
*{{icoon2|Yang|10.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Yang|10.000 Yang}}
 
*[[Geest Steen]] +0 of +2
 
*[[Geest Steen]] +0 of +2
Regel 474: Regel 472:
 
| [[Zoek Yu-Hwan]]
 
| [[Zoek Yu-Hwan]]
 
|
 
|
*20.000 [[EXP]]
+
*45.000 [[EXP]]
 
*{{icoon2|Yang|2.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Yang|2.000 Yang}}
 
| [[Kapitein]]
 
| [[Kapitein]]
Regel 512: Regel 510:
 
| [[Onthul de spion]]
 
| [[Onthul de spion]]
 
|
 
|
*40.000 [[EXP]]
+
*100.000 [[EXP]]
 
*{{icoon2|Yang|5.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Yang|5.000 Yang}}
 
| [[Kapitein]]
 
| [[Kapitein]]
Regel 633: Regel 631:
 
*Ga naar [[Wachter]]
 
*Ga naar [[Wachter]]
 
*Ga naar [[Baek-Go]]
 
*Ga naar [[Baek-Go]]
*Dood [[Tijger]] en [[Witte Tijger|Witte Tijgers]] totdat je 1x {{icoon2|Medische Kruiden+}} en 1x {{icoon2|Tijgerlever+}} hebt.
+
*Dood [[Tijger|Tijgers]] en [[Witte Tijger|Witte Tijgers]] totdat je 1x {{icoon2|Medische Kruiden+}} en 1x {{icoon2|Tijgerlever+}} hebt.
 
*Ga terug naar [[Baek-Go]]
 
*Ga terug naar [[Baek-Go]]
 
*Ga binnen 20 minuten naar [[Demonen Toren Wachter]]
 
*Ga binnen 20 minuten naar [[Demonen Toren Wachter]]
Regel 652: Regel 650:
 
| [[Zoek naar de Zwarte Uniform]]
 
| [[Zoek naar de Zwarte Uniform]]
 
|
 
|
*[[Bastaard Zwaard]]+2 <span style="color:#ff0000;">of</span>
+
*Mogelijk:
*[[Barbaren Zwaard]]+2 <span style="color:#ff0000;">of</span>
+
:*{{icoon2|Bastaard Zwaard|hoogte=2}} +2
*[[Zilveren Zwaard]]+2 <span style="color:#ff0000;">of</span>
+
:*{{icoon2|Barbaren Zwaard|hoogte=2}} +2
*[[Orchidee Zwaard]]+2
+
:*{{icoon2|Zilveren Zwaard|hoogte=2}} +2
 +
:*{{icoon2|Orchidee Zwaard|hoogte=2}} +2
 
| [[Mirine]]
 
| [[Mirine]]
 
|
 
|
Regel 727: Regel 726:
 
| [[Vernietig de Metin Stenen]]
 
| [[Vernietig de Metin Stenen]]
 
|
 
|
*300.000 [[EXP]]
+
*1.000.000 [[EXP]]
 
*{{icoon2|Yang|15.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Yang|15.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Rode Haarband}}
 
*{{icoon2|Rode Haarband}}
Regel 768: Regel 767:
 
| [[Het geheim van de Metin Stenen]]
 
| [[Het geheim van de Metin Stenen]]
 
|
 
|
*420.000 [[EXP]]
+
*1.500.000 [[EXP]]
 
*{{icoon2|Yang|20.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Yang|20.000 Yang}}
 
| [[Uriel]]
 
| [[Uriel]]
Regel 825: Regel 824:
 
*Doodt 1x [[Apen Heer]]
 
*Doodt 1x [[Apen Heer]]
 
*Ga terug naar [[Winkeleigenaar]]
 
*Ga terug naar [[Winkeleigenaar]]
 +
|-
 +
| 30
 +
| ???
 +
|
 +
*3 {{icoon2|Cor Draconis (Ruw)}}
 +
| [[Alchemist (Energie Systeem)|Alchemist]]
 +
|
 +
*Ga naar [[Alchemist (Energie Systeem)|Alchemist]]
 +
*Dood willekeurige [[Monster]]s en verzamel 10 {{icoon2|Drakensteen Scherf|Drakensteen Scherven}}
 +
*Keer terug naar [[Alchemist (Energie Systeem)|Alchemist]]
 +
*Verzamel nu 2x 10 {{icoon2|Drakensteen Scherf|Drakensteen Scherven}}
 +
|-
 +
| 30
 +
| [[Kracht van het Drakenoog]]
 +
|
 +
*3 {{icoon2|Cor Draconis (Ruw)}}
 +
| Automatisch
 +
|
 +
*Dood willekeurige [[Monster]]s en verzamel 10 {{icoon2|Drakensteen Scherf|Drakensteen Scherven}} en herhaal dit 3 keer
 
|-
 
|-
 
| 30
 
| 30
Regel 868: Regel 886:
 
| [[Het Geheime Dagboek (1)]] (eerste pagina)
 
| [[Het Geheime Dagboek (1)]] (eerste pagina)
 
|
 
|
*1.000.000 [[EXP]]
+
*1.250.000 [[EXP]]
 
*{{icoon2|Yang|50.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Yang|50.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Godinnen Traan}}
 
*{{icoon2|Godinnen Traan}}
Regel 884: Regel 902:
 
| [[Het Geheime Dagboek (2)]] (tweede pagina)
 
| [[Het Geheime Dagboek (2)]] (tweede pagina)
 
|
 
|
*1.000.000 [[EXP]]
+
*1.250.000 [[EXP]]
 
*{{icoon2|Yang|50.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Yang|50.000 Yang}}
 
*10x {{icoon2|Witte Vlag}}
 
*10x {{icoon2|Witte Vlag}}
Regel 899: Regel 917:
 
*200.000 [[EXP]]
 
*200.000 [[EXP]]
 
*{{icoon2|Yang|20.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Yang|20.000 Yang}}
*Level 25 Wapen+3 (Karakter afhankelijk)
+
*Level 25 Wapen+3 of [[Feniks Lans]] (Karakter afhankelijk)
 
| [[Dorpssmid|Smid]]
 
| [[Dorpssmid|Smid]]
 
|
 
|
Regel 991: Regel 1.009:
 
| [[Het Geheime Dagboek (3)]] (derde pagina)
 
| [[Het Geheime Dagboek (3)]] (derde pagina)
 
|
 
|
*2.000.000 [[EXP]]
+
*750.000 [[EXP]] (bij het verkrijgen)
 +
*2.000.000 [[EXP]] (bij het afleveren)
 
*{{icoon2|Yang|50.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Yang|50.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Zegening des Levens}}
 
*{{icoon2|Zegening des Levens}}
Regel 1.003: Regel 1.022:
 
| [[Het Geheime Dagboek (4)]] (vierde pagina)
 
| [[Het Geheime Dagboek (4)]] (vierde pagina)
 
|
 
|
*2.000.000 [[EXP]]
+
*750.000 [[EXP]] (bij het verkrijgen)
 +
*2.000.000 [[EXP]] (bij het afleveren)
 
*{{icoon2|Yang|50.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Yang|50.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Zegening der Magie}}
 
*{{icoon2|Zegening der Magie}}
Regel 1.399: Regel 1.419:
 
| [[Het Geheime Dagboek (12)]] (twaalfde pagina)
 
| [[Het Geheime Dagboek (12)]] (twaalfde pagina)
 
|
 
|
*6.500.000 [[EXP]]
+
*7.500.000 [[EXP]]
 
*{{icoon2|Yang|162.500 Yang}}
 
*{{icoon2|Yang|162.500 Yang}}
 
| [[Uriel]]
 
| [[Uriel]]
Regel 1.543: Regel 1.563:
 
| [[Het Dagboek]]
 
| [[Het Dagboek]]
 
|
 
|
* 5.800.000 [[EXP]]
+
* 9.500.000 [[EXP]]
 
* 3× {{icoon2|Zegening Geschrift}}
 
* 3× {{icoon2|Zegening Geschrift}}
 
* 1× {{icoon2|Schorpioenen Staart}}
 
* 1× {{icoon2|Schorpioenen Staart}}
Regel 1.556: Regel 1.576:
 
|
 
|
 
''Als het gelukt is, is je beloning:''
 
''Als het gelukt is, is je beloning:''
* 2.900.000 [[EXP]]
+
* 4.500.000 [[EXP]]
 
*{{icoon2|Yang|200.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Yang|200.000 Yang}}
 
* 1× {{icoon2|Gebroken Porselein}}
 
* 1× {{icoon2|Gebroken Porselein}}
Regel 1.563: Regel 1.583:
  
 
''Als het niet gelukt is, is je beloning:''
 
''Als het niet gelukt is, is je beloning:''
* 2.000.000 [[EXP]]
+
* 4.000.000 [[EXP]]
 
*{{icoon2|Yang|100.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Yang|100.000 Yang}}
 
* 10× {{icoon2|Alpen Roos}}
 
* 10× {{icoon2|Alpen Roos}}
Regel 1.606: Regel 1.626:
 
| [[De Ontdekking]]
 
| [[De Ontdekking]]
 
|
 
|
*3.100.000 [[EXP]]
+
*12.350.000 [[EXP]]
*{{icoon2|Ervaring Ring}} (1 uur)
+
*{{icoon2|Ervaring Ring}} (1 uur niet verhandelbaar)
 
*{{icoon2|Onbekend Medicijn}} '''of''' 1x {{icoon2|Onbekend Medicijn+}}
 
*{{icoon2|Onbekend Medicijn}} '''of''' 1x {{icoon2|Onbekend Medicijn+}}
 
*{{icoon2|Stuk Stof}}  
 
*{{icoon2|Stuk Stof}}  
Regel 1.619: Regel 1.639:
 
| [[IJs Schat]]
 
| [[IJs Schat]]
 
|
 
|
*20.000.000 [[EXP]]
+
*40.000.000 [[EXP]]
 
*{{icoon2|Yang|225.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Yang|225.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Onderzoekers Elixer}} x3
 
*{{icoon2|Onderzoekers Elixer}} x3
Regel 1.650: Regel 1.670:
 
*Ga naar [[Seon-Hae]]
 
*Ga naar [[Seon-Hae]]
 
*Ga naar [[Doyyumhwan]] (Vuurland) en zoek 7x {{icoon2|Gefossiliseerde Traan}} op (op het aangegeven punt)
 
*Ga naar [[Doyyumhwan]] (Vuurland) en zoek 7x {{icoon2|Gefossiliseerde Traan}} op (op het aangegeven punt)
*Dood [[Vlam]] in [[Doyyumhwaji]] totdat je 4x {{icoon2|Vulkaanglas}} gevonden hebt
+
*Dood [[Vlam]] in [[Doyyumhwan|Vuurland]] totdat je 4x {{icoon2|Vulkaanglas}} gevonden hebt
*Ga naar [[Seon-Hae]] en je ontvangt {{icon2|Baljit-Elvedins Tranen}}
+
*Ga naar [[Seon-Hae]] en je ontvangt {{icoon2|Baljit-Elvedins Tranen}}
 
*Ga dan in [[Rode Bos]] en vindt de aangegeven punt
 
*Ga dan in [[Rode Bos]] en vindt de aangegeven punt
 
*Klik direct op de Missie Opdracht en jij krijgt {{icoon2|Bloeddruppel}}  
 
*Klik direct op de Missie Opdracht en jij krijgt {{icoon2|Bloeddruppel}}  
Regel 1.662: Regel 1.682:
 
*{{icoon2|Zon Elixer(G)}}
 
*{{icoon2|Zon Elixer(G)}}
 
*{{icoon2|Gezegend Bol}}
 
*{{icoon2|Gezegend Bol}}
*{{icoon2|Medaille van Vlijt}} (4 uur)
+
*{{icoon2|Medaille van Vlijt}}  
 
| [[Lee Chung]]
 
| [[Lee Chung]]
 
|
 
|
Regel 1.689: Regel 1.709:
 
|[[Vuur en IJs]]
 
|[[Vuur en IJs]]
 
|
 
|
 +
'''Wanneer je Zwart IJs gebruikt:'''
 
*120.000.000 [[EXP]]
 
*120.000.000 [[EXP]]
 
*{{icoon2|Yang|3.000.000 Yang}}
 
*{{icoon2|Yang|3.000.000 Yang}}
 +
*Je bent vervloekt
 +
'''Wanneer je Zwart IJs aan Soon geeft:'''
 +
*70.000.000 [[EXP]]
 +
*7 {{icoon2|Zegening der Draken}}
 +
'''Wanneer je Zwart IJs in een vijver gooit:'''
 +
*120.000.000 [[EXP]]
 +
*Mogelijkheid:
 +
:*{{icoon2|Draken Geschrift}} (3-5x)
 +
:*{{icoon2|Zegening der Draken}} (3-5x)
 +
:*{{icoon2|Draken Medaille}} (3-5x)
 +
:*{{icoon2|Draken God Leven}} (3-5x)
 +
:*{{icoon2|Draken God Aanval}} (3-5x)
 +
:*{{icoon2|Draken God Intelligentie}} (3-5x)
 +
:*{{icoon2|Draken God Verdediging}} (3-5x)
 
|[[Soon]]
 
|[[Soon]]
 
|
 
|
 
*Pijl boven [[Soon]]
 
*Pijl boven [[Soon]]
*Dood [[Vlam Spook]] totdat {{icoon2|Sombere Houten Masker}} in {{icon2|Behekste Assen}} veranderd
+
*Dood [[Vlam Spook]] totdat {{icoon2|Sombere Houten Masker}} in {{icoon2|Behekste Assen}} veranderd
 
*Dood [[Yeti]] totdat je 10x {{icoon2|IJsklomp}} gevonden hebt
 
*Dood [[Yeti]] totdat je 10x {{icoon2|IJsklomp}} gevonden hebt
 
*Ga naar [[Soon]]
 
*Ga naar [[Soon]]
Regel 1.736: Regel 1.771:
 
|-
 
|-
 
| 84
 
| 84
| [[???]]
+
| [[Het gevecht begint]]
 
|
 
|
 
*63.000.000 [[EXP]]
 
*63.000.000 [[EXP]]
Regel 1.751: Regel 1.786:
 
|-
 
|-
 
| 84
 
| 84
| [[???]]
+
| [[Prins Charon]]
 
|
 
|
 
*84.000.000 [[EXP]]
 
*84.000.000 [[EXP]]
 
*250.000 [[Yang]]
 
*250.000 [[Yang]]
 
*{{icoon2|Smid Steen}} x2
 
*{{icoon2|Smid Steen}} x2
*{{icoon2|Moedigheidsmantel}} x20
+
*{{icoon2|Moedigheidsmantel}} x20 (niet verhandelbaar)
 
*{{icoon2|Vrucht des Levens}}
 
*{{icoon2|Vrucht des Levens}}
 
| [[Lee Chung]]
 
| [[Lee Chung]]
Regel 1.935: Regel 1.970:
  
 
[[Categorie:Info]]
 
[[Categorie:Info]]
 +
 +
[[ae:قائمة المهمات]]
 +
[[cz:Seznam úkolů]]
 +
[[de:Liste der Quests]]
 +
[[en:List of Quests]]
 +
[[es:Lista de misiones]]
 +
[[fr:Liste des quêtes]]
 +
[[gr:Λίστα Αποστολών]]
 +
[[hu:Küldetés lista]]
 +
[[it:Lista delle Missioni]]
 +
[[pl:Lista misji]]
 +
[[ro:Lista misiunilor]]
 +
[[tr:Görev Listesi]]

Huidige versie van 22 okt 2017 om 14:31

Algemeen

Opdrachten komen van NPCs (Niet Spelend Karakter/Non Player Characters). Wanneer de opdracht voltooit is, zal dit beloond worden in de vorm van EXP, Items, Yang, etc. Er zijn vier manieren waarop opdrachten verkregen kunnen worden:

  1. De Opdrachten perkament aan de linker kant van het scherm (automatische missies)(bijvoorbeeld alle Jachtopdrachten -> zie Jacht Opdrachten)
  2. Pijl boven de NPC + aanduiding op de Minimap
  3. Zonder kennisgeving; hierbij moet de NPC aangesproken worden voordat de Opdracht aangegeven word (bijvoorbeeld Wraak voor een Juwelier)
  4. Het gebruiken van bepaalde items (bijvoorbeeld Missieboeken -> zie Missieboeken Opdrachten)


De opdrachten kunnen zeer eenvoudig zijn (bijvoorbeeld het doden van 9 Wilde Honden), maar ook heel wat moeilijker waar meerdere NPC's betrokken zijn. Velen opdrachten zijn alleen beschikbaar wanneer je een bepaalde opdracht voltooid hebt.


Zie ook: Opdracht Items. Hier zie je alle items die alleen voorkomen tijdens een Opdracht.

Lycaan

Level Opdracht Beloning Waar op te halen? Verloop
1 Een Nieuw Leven Myonghorang de Wijze
1 Razende Beesten Kolonie Wachter
1 Bron van het Kwaad Myonghorang de Wijze
1 Sporen van het Kwaad Portaal Wachter
1 Meteorietenjacht Portaal Wachter
1 De Metin Steen Myonghorang de Wijze
1 Sung Mahi
  • Toegang naar het menselijk Rijk
Portaal Wachter

▲ Terug naar boven ▲

Level 1 - 10

Level Opdracht Beloning Waar ophalen? Verloop
1 Welkom bij Metin 2 Automatisch
1 Zoekend naar de Ervaren Soldaat
  • 10% Sterk tegen Dieren voor 10 minuten
Spreek een van de twee, de voor jou klasse bestemde leraar aan
  • Zoek de op de kaart gemarkeerde "Ervaren Soldaat" (een andere speler)
1 Ga op patrouille Spreek een van de twee, de voor jou klasse bestemde leraar aan
  • Ga naar de 5 patrouille punten
2 Brief van de Stad Wachter Stad Wachter
3 Bericht van de Stad Wachter Stad Wachter
4 Het Nieuwe Parfum Algemene Winkel
4 De Analyse van de Bioloog (Perzik Bloesems) Bioloog Chaegirab
5 De Training Spreek een van de twee, de voor jou klasse bestemde leraar aan
  • Pijl boven de leraar
  • Kies jou specialiteit, en dus je toekomstige Vaardigheden
6 De missie van de Smid Stad Wachter
6 De Lege Fles Algemene Winkel
7 Nog een Gunst Smid
  • Ga naar de Smid
  • Geef de Hengel aan de visser
  • Geef de Smid de
    Achtergrond.png
    link={{{link}}}
     Brief
7 Viswedstrijd
  • Level 15 Wapen+3 (Klasse afhankelijk)
Visser
  • Ga naar de Visser
  • Koop het 3-in-1 pakket voor 3.980 Yang
  • Geef 5
    Achtergrond.png
    ??
     Dode Snoekbaars af bij de Visser
7 De Analyse van de Bioloog (Weideklokjes) Bioloog Chaegirab
7 De maaltijd Algemene Winkel
7 De Bruiloft van de Dochter Octavio
8 Ingrediënt voor het medicijn Baek-Go
9 Praat met de Stad Wachter Stad Wachter
9 Brief voor de Smid Smid
9 Pakketten
  • Geen
Automatisch
  • Druk op de Missie
  • Klik op het Draaiende Munt
10 Ga naar de Kapitein Kapitein
10 Help Soon Soon
  • Pijl boven Soon
  • Ga naar Uriel
  • Ga naar Soon met ("Kraanvogel-, Pauw-, Aqua-, Herfst Wind-Waaier (Optie 2)"
10 De Analyse van de Bioloog (Kaki Bloesems) Bioloog Chaegirab
10 Vind Soon Aranyo

▲ Terug naar boven ▲

Level 11 - 20

Level Opdracht Beloning Waar ophalen? Verloop
11 De pantser bestelling Wapen Winkeleigenaar
12 Dood 10 Alfa Grijze Wolven Kapitein
12 Het Beste Kookboek Octavio
13 Haal een Wolfs Vacht
  • 15.000 EXP
  • Level 9 Pantser
Oud Dametje
14 Vernietig de Metinsteen Kapitein
15 De Analyse van de Bioloog (Gango Wortels) Bioloog Chaegirab
15 Zoek Yu-Hwan Kapitein
15 Rijstwafel Ah-Yu
16 Vind de Gouden Bijl Smid
16 Onthul de spion Kapitein
17 Geschenk voor Chaegirab

(Nee, helemaal niet)

(Ja, hij was heel blij)

Wonda-Rim
18 Vind de gestolen Haarspeld Algemene Winkel
19 Vind mijn Broer Mirine
20 Dood Mi-Jung Wachter
20 De Analyse van de Bioloog (Serings) Bioloog Chaegirab

▲ Terug naar boven ▲

Level 21 - 30

Level Opdracht Beloning Waar op te halen? Verloop
21 Materialen zoeken Wapen Winkeleigenaar
22 De zieke wachter

Als het lukt:

Wachter
23 Doodt Eun-Jung Wachter
24 Zoek naar de Zwarte Uniform
  • Mogelijk:
Mirine
25 De Analyse van de Bioloog (Tue Paddenstoelen) Bioloog Chaegirab
25 De gepantserde cavalerie Kapitein
25 Wraak voor een Juwelier Oud Dametje
26 De Deserteur Yang-Shin
27 Verhaal van Ariyoung's man Ariyoung
27 Vernietig de Metin Stenen Kapitein
28 Ah-Yu's zorgen

of

Yu-Hwan
29 Het gebroken porselein Yonah
30 Het geheim van de Metin Stenen Uriel
30 De Speren Ah-Yu
30 De Kracht van het Drakenoog Alchemist (Energie Systeem)
30 Hulp voor de Winkeleigenaar

Deel 1:

Deel 2:

Deel 3:

Winkeleigenaar

Deel 1:

Deel 2:

Deel 3:

30 ??? Alchemist
30 Kracht van het Drakenoog Automatisch
30 Het Onderzoek van de Bioloog (Ork Tanden) Bioloog Chaegirab

▲ Terug naar boven ▲

Level 31 - 40

Level Opdracht Beloning Waar op te halen? Verloop
31 Haal de Bloemen Huahn-So
32 Het Geheime Dagboek (1) (eerste pagina) Uriel
32 Het Geheime Dagboek (2) (tweede pagina) Uriel
33 Het nieuwe Wapen Smid
  • Pijl boven Smid
  • Verzamel:
100
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Goud Erts
100
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Zilver Erts
100
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Ebbenhout Erts
34 Het nieuwe Pantser Smid
  • Pijl boven Smid
  • Verzamel:
100
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Ebbenhout Erts
100
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Koper Erts
100
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Stuk Parel
35 De Gouden Bijl van Deokbae Deokbae
36 De vermiste Broer Mirine
37 De spin met de Bel Yu-Rang
38 Het geheime Tempel Boek Soon
39 Yu-Rang's verloren Rijst Cakes Yu-Rang
40 Het Geheime Dagboek (3) (derde pagina) Uriel
40 Het Geheime Dagboek (4) (vierde pagina) Uriel
40 Het Geheime Dagboek (5) (vijfde pagina) Uriel
40 Doodt de Zwarte Wind Bende Kapitein
40 Een bijzonder doek Theowahdan
40 Het Onderzoek van de Bioloog (Boek der Vloeken) Bioloog Chaegirab

▲ Terug naar boven ▲

Level 41 - 50

Level Opdracht Beloning Waar op te halen? Verloop
41 Navraag Venter
42 Grimmige Zeemonsters Octavio
43 De wees Wonda-Rim
44 Schatkaart van de Boekenworm Soon
45 De jager's schat Yang-Shin
46 Laat de doden rusten Leraar drakenkracht
47 De stallen verkeren in problemen Yonah
47 Het Geheime Dagboek (6) (zesde pagina) Uriel
47 Het Geheime Dagboek (7) (zevende pagina) Yu-Hwan
47 Het Geheime Dagboek (8) (achtste pagina) Uriel
48 Haal het Medicijn Verrader Balso
49 Spinnen Ogen Speciaal Octavio
50 Geheimschrift ontcijferen... Kapitein
  • Pijl boven Kapitein
  • Ontcijfer de tekst (Vijanden aan de horizon)
50 Het Geheime Dagboek (9) (negende pagina) Uriel
50 Het Geheime Dagboek (10) (tiende pagina) Uriel
50 Het Geheime Dagboek (11) (elfde pagina) Uriel
50 Spinnen Kerker 3 (Quest) Kapitein
50 Het Speciale Drankje Strijd Zone Beheerder
50 Het Onderzoek van de Bioloog (Demonen Aandenken) Bioloog Chaegirab

▲ Terug naar boven ▲

Level 51 - 60

Level Opdracht Beloning Waar op te halen? Verloop
51 Het geheim van het porselein Yonah
52 Een goede nachtrust Kapitein
53 Celadon Porselein Yonah
54 Verse Voorraad Kapitein
55 Haal het Medicijn van Balso Verrader Balso
55 Het Geheime Dagboek (12) (twaalfde pagina) Uriel
55 Het Geheime Dagboek (13) (dertiende en laatste pagina) Uriel
56 Ondersteunend Oorlog's Hulpmiddel Kapitein
57 Haal de kikker Achterpoten Octavio
58 Ontmoet de Spion Kapitein
59 Bingsu? Taurean
60 Donkere Tempel Soon
60 Duister Volk I Uriel
60 Duister Volk II Uriel
60 Het Onderzoek van de Bioloog (IJsbollen) Bioloog Chaegirab

▲ Terug naar boven ▲

Level 61 - 70

Level Opdracht Beloning Waar op te halen? Verloop
66 Het Dagboek Uriel
66 Anonieme Brief

Als het gelukt is, is je beloning:

Als het niet gelukt is, is je beloning:

Wachter
70 Het Onderzoek van de Bioloog (Zelkova Takken)
  • +11% Bewegings snelheid (permanent)
  • +10% Schade reductie (permanent) (niet 10% Verdediging)
  • Achtergrond.png
    link={{{link}}}
     Groene Ebbenh. Kist
Bioloog Chaegirab

▲ Terug naar boven ▲

Level 71 - 80

Level Opdracht Beloning Waar op te halen? Verloop
72 De Ontdekking Lee Chung
72 IJs Schat Lee Chung
75 Dagboek van een Legende Heuk-Young
75 In de Grot Seon-Hae
78 Rood Hell Kwarts Lee Chung
78 Laatste Element Lee Chung
80 Vuur en IJs

Wanneer je Zwart IJs gebruikt:

Wanneer je Zwart IJs aan Soon geeft:

Wanneer je Zwart IJs in een vijver gooit:

  • 120.000.000 EXP
  • Mogelijkheid:
Soon
80 Vreemde Monsters Automatisch
  • Onthef de vloek
80 Het Onderzoek van de Bioloog (Tugyis Panelen) Bioloog Chaegirab

▲ Terug naar boven ▲

Level 81 - 90

Level Opdracht Beloning Waar op te halen? Verloop
84 Het gevecht begint Lee Chung
84 Prins Charon Lee Chung
85 Het Onderzoek van de Bioloog (Rode Geestboom Takken) Bioloog Chaegirab
90 Lee Chungs taak Lee Chung
90 Donkere Draak Steen Admiraal Angmur
90 Brief van Lee Chung Admiraal Angmur
90 ??? Admiraal Angmur
90 ??? Admiraal Angmur
90 ??? Admiraal Angmur
Manticore Krijger x50
Manticore Soldaat x40
Manticore Beul x20
Generaal Kor x10
90 ??? Admiraal Angmur
90 ??? Admiraal Angmur
90 Het Onderzoek van de Bioloog (Leiders Notities) Bioloog Chaegirab

▲ Terug naar boven ▲

Level 91 - 100 (NOG ONDER BEWERKING!)

Level Opdracht Beloning Waar op te halen? Verloop
Vul Lv in Vul missie naam in
  • Vul beloning in
Vul missie opgever in
  • Vul missie verloop in

▲ Terug naar boven ▲

Level 101 - 120 (NOG ONDER BEWERKING!)

Level Opdracht Beloning Waar op te halen? Verloop
Vul Lv in Vul missie naam in
  • Vul beloning in
Vul missie opgever in
  • Vul missie verloop in

▲ Terug naar boven ▲