Houten Armband: verschil tussen versies

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Regel 1: Regel 1:
 
{{Uitrustingen/Layout
 
{{Uitrustingen/Layout
<!-- Typ des Gegenstands [Kette, Armband, Ohrring, Schuhe, Schild, Helm] -->
 
 
|Art= Armband
 
|Art= Armband
  
<!-- Benötigtes Level des Gegenstands -->
 
 
|Level= 1
 
|Level= 1
  
<!-- Gebräuchliche Abkürzung für den Gegenstand -->
 
 
|Afkorting =
 
|Afkorting =
  
<!-- Klassen, die den Gegenstand benutzen können, getrennt durch Komma und verlinkt -->
+
|Klasse= [[Krijger]], [[Ninja]], [[Sjamaan]], [[Sura]], [[Lycaan]]
|Klassen= [[Krijger]], [[Ninja]], [[Sjamaan]], [[Sura]], [[Lycaan]]
 
  
<!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen -->
 
 
|Koopprijs= 500 [[Yang]]
 
|Koopprijs= 500 [[Yang]]
  
<!-- Jegliche Herkunft des Gegenstands -->
 
 
|Herkomst=  
 
|Herkomst=  
 
<ul>
 
<ul>
Regel 21: Regel 15:
 
*'''Monster''': [[Blauwe Wolf]]
 
*'''Monster''': [[Blauwe Wolf]]
 
*'''Kisten''': -
 
*'''Kisten''': -
*'''Anders''': [[Gemischtwarenhändlerin]], Level 1 Quest - [[Willkommen bei Metin 2]] (Kann aber auch [[Holzhalskette]], oder [[Holzohrringe]] sein. Der Zufall entscheidet.)  
+
*'''Anders''': [[Algemene Winkel]], Level 1 Quest - [[Welkom bij Metin 2]] (Kan ook [[Houten Ketting]], of [[Houten Oorbellen]] zijn.)  
 
</ul>
 
</ul>
  
<!-- Sonstige Anmerkungen zum Gegenstand -->
 
 
|Anders= -
 
|Anders= -
  
<!-- Erhöhungskosten beim Schmied -->
 
 
|Kosten1 = 600 [[Yang]]
 
|Kosten1 = 600 [[Yang]]
 
|Kosten2 = 1.200 [[Yang]]
 
|Kosten2 = 1.200 [[Yang]]
Regel 38: Regel 30:
 
|Kosten9 = 2x [[Gezichtscreme]]<br>75.000 [[Yang]]
 
|Kosten9 = 2x [[Gezichtscreme]]<br>75.000 [[Yang]]
  
<!-- Name des ersten Bonus, Abkürzung für ersten Bonus und Werte auf den Stufen -->
 
 
|Bonus1 = Aanvals Snelheid
 
|Bonus1 = Aanvals Snelheid
|Bonus1-Abk = AS
+
|Bonus1-Afk = AS
 
|Bonus1-0 = 1
 
|Bonus1-0 = 1
 
|Bonus1-1 = 1
 
|Bonus1-1 = 1
Regel 52: Regel 43:
 
|Bonus1-9 = 5
 
|Bonus1-9 = 5
  
<!-- Name des zweiten Bonus, Abkürzung für zweiten Bonus und Werte auf den Stufen -->
+
|Bonus2 = Max. Uithoudingsvermogen
|Bonus2 = Ausdauerpunkte
+
|Bonus2-Afk = MU
|Bonus2-Abk = AP
 
 
|Bonus2-0 = 10
 
|Bonus2-0 = 10
 
|Bonus2-1 = 15
 
|Bonus2-1 = 15
Regel 66: Regel 56:
 
|Bonus2-9 = 500
 
|Bonus2-9 = 500
  
<!-- Name des einfügbaren Edelsteins -->
 
 
|Edelsteen = Fossiel Hout
 
|Edelsteen = Fossiel Hout
  
<!-- Verbesserungen durch eingefügte Edelsteine für Bonus 1 und Slot 1 (+0 bis +9) -->
 
 
|Verb1-1-0 = 1
 
|Verb1-1-0 = 1
 
|Verb1-1-1 = 1
 
|Verb1-1-1 = 1
Regel 81: Regel 69:
 
|Verb1-1-9 = 1
 
|Verb1-1-9 = 1
  
<!-- Verbesserungen durch eingefügte Edelsteine für Bonus 1 und Slot 2 (+0 bis +9) -->
 
 
|Verb1-2-0 = 1
 
|Verb1-2-0 = 1
 
|Verb1-2-1 = 1
 
|Verb1-2-1 = 1
Regel 93: Regel 80:
 
|Verb1-2-9 = 1
 
|Verb1-2-9 = 1
  
<!-- Verbesserungen durch eingefügte Edelsteine für Bonus 1 und Slot 3 (+0 bis +9) -->
 
 
|Verb1-3-0 = 1
 
|Verb1-3-0 = 1
 
|Verb1-3-1 = 1
 
|Verb1-3-1 = 1
Regel 105: Regel 91:
 
|Verb1-3-9 = 1
 
|Verb1-3-9 = 1
  
<!-- Verbesserungen durch eingefügte Edelsteine für Bonus 2 und Slot 1 (+0 bis +9) -->
 
 
|Verb2-1-0 = 1
 
|Verb2-1-0 = 1
 
|Verb2-1-1 = 1
 
|Verb2-1-1 = 1
Regel 117: Regel 102:
 
|Verb2-1-9 = 50
 
|Verb2-1-9 = 50
  
<!-- Verbesserungen durch eingefügte Edelsteine für Bonus 2 und Slot 2 (+0 bis +9) -->
 
 
|Verb2-2-0 = 1
 
|Verb2-2-0 = 1
 
|Verb2-2-1 = 2
 
|Verb2-2-1 = 2
Regel 129: Regel 113:
 
|Verb2-2-9 = 50
 
|Verb2-2-9 = 50
  
<!-- Verbesserungen durch eingefügte Edelsteine für Bonus 2 und Slot 3 (+0 bis +9) -->
 
 
|Verb2-3-0 = 2
 
|Verb2-3-0 = 2
 
|Verb2-3-1 = 3
 
|Verb2-3-1 = 3
Regel 140: Regel 123:
 
|Verb2-3-8 = 66
 
|Verb2-3-8 = 66
 
|Verb2-3-9 = 100
 
|Verb2-3-9 = 100
 +
 +
[[Categorie:Items]]
 
}}
 
}}
  
Regel 153: Regel 138:
 
[[pl:Drewniana Bransoleta]]
 
[[pl:Drewniana Bransoleta]]
 
[[pt:Pulseira de Madeira]]
 
[[pt:Pulseira de Madeira]]
 +
[[ro:Brăţară de lemn]]
 
[[tr:Tahta Bilezik]]
 
[[tr:Tahta Bilezik]]

Huidige versie van 3 okt 2016 om 21:17



< Metin2Wiki < Item-Itemoverzicht < Armbanden < Houten Armband
Level 1 Houten Armband
Level Kosten ASMU
+0 Geen. 110
+1 600 Yang 115
+2 1.200 Yang 225
+3 2.500 Yang 240
+4 5.000 Yang 360
+5 10.000 Yang 390
+6 20.000 Yang 4140
+7 1x Berenvoeten Huid
30.000 Yang
4210
+8 1x Witte Haarband+
45.000 Yang
5330
+9 2x Gezichtscreme
75.000 Yang
5500
Achtergrond.png
Houten Armband.png
Klasse:

Krijger, Ninja, Sjamaan, Sura, Lycaan

Koopprijs:

500 Yang

Afkorting:

Geen ingave.

Bijzonderheden:

Kan met22pxFossiel Hout verbeterd worden, daarvoor moet je met eenDiamant.pngDiamant een Sokkel in het Item maken (max. drie). En dan aan deze Sokkel een Fossiel Hout toevoegen.
De Bonus van de basis hierbij optellen. Houten Armband Level 6 met drie Fossiel Hout heeft ook een Bonus op de Aanvals Snelheid van 4 + 1 + 1 + 1=7.

Herkomst:

Anders:

-

Level +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9
Boni ASMU ASMU ASMU ASMU ASMU ASMU ASMU ASMU ASMU ASMU
Slot 1 11 11 12 14 16 19 114 121 133 150
Slot 2 11 12 13 14 16 19 114 121 133 150
Slot 3 12 13 15 18 112 118 128 142 166 1100

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  1. default: