Boog: verschil tussen versies

[gecontroleerde versie][gecontroleerde versie]
(Nieuwe pagina aangemaakt met '{{Wapen/Layout <!-- InGame-Beeld van het wapen, 250x200px --> |IG-Beeld= <!-- Hoogte imn Inventaris --> |hoogte= <!-- Level van het wapen, bij lvl 80 graag "8...')
 
Regel 6: Regel 6:
  
 
<!-- Hoogte imn Inventaris -->
 
<!-- Hoogte imn Inventaris -->
|hoogte=
+
|hoogte=2
  
 
<!-- Level van het wapen, bij lvl 80 graag  "80 - 90" invullen -->
 
<!-- Level van het wapen, bij lvl 80 graag  "80 - 90" invullen -->
Regel 13: Regel 13:
  
 
<!-- Type Wapen: Eenhand, Tweehand, Dolk, Boog, Waaier, Bel -->
 
<!-- Type Wapen: Eenhand, Tweehand, Dolk, Boog, Waaier, Bel -->
|Wapensoort=
+
|Wapensoort= Boog
  
  
 
<!-- Klasse, die het wapen kunnen dragen, Sura, Ninja, Sjamaan, Krijger of Lycaan -->
 
<!-- Klasse, die het wapen kunnen dragen, Sura, Ninja, Sjamaan, Krijger of Lycaan -->
|Klasse=
+
|Klasse= [[Ninja]]
  
  

Versie van 10 aug 2016 om 07:09

Level Boog
Level Kosten AW
+0 Geen.
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
Legende:

AW = Aanvals Waarde

Nog geen Ingame-Beeld .
Klasse:

Ninja

Aanvalssn.:

Geen ingave.

Wapentype:

Boog

Sokkel:

Geen ingave.

Koopprijs:

Niet te koop.

Bijzonderheid:

Dit Wapen heeft een toevallige Bonus/Malus voor verhoging of verlaging van de Gemiddelde Schade en Vaardigheids Schade.

Herkomst:

  • Metins:
  • Monster:
  • Kist:
  • Anders:

Anders:

-

▲ Terug naar boven ▲