Bliksem Mes: verschil tussen versies

[gecontroleerde versie][gecontroleerde versie]
(Nieuwe pagina aangemaakt met '{{Wapen/Layout <!-- InGame-Beeld van het wapen, 250x200px --> |IG-Beeld= <!-- Hoogte imn Inventaris --> |hoogte=1 <!-- Level van het wapen, bij lvl 80 graag "8...')
 
 
(2 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 2: Regel 2:
  
 
<!-- InGame-Beeld van het wapen, 250x200px -->
 
<!-- InGame-Beeld van het wapen, 250x200px -->
|IG-Beeld=
+
|IG-Beeld= Bliksem Mes-IG.jpg
  
  
<!-- Hoogte imn Inventaris -->
+
<!-- Hoogte in Inventaris -->
 
|hoogte=1
 
|hoogte=1
  
Regel 21: Regel 21:
  
 
<!-- Aanvals Snelheid vh wapen -->
 
<!-- Aanvals Snelheid vh wapen -->
|AS=  
+
|AS= 17% tot 27%
  
  
 
<!-- Aantal Sokkels -->
 
<!-- Aantal Sokkels -->
|Sokkel=
+
|Sokkel= 3
  
  
Regel 33: Regel 33:
 
<!-- Verwschillende herkomsten vh wapen -->
 
<!-- Verwschillende herkomsten vh wapen -->
 
|Herkomst=
 
|Herkomst=
*'''Metins:'''  
+
*'''Metins:''' [[Metin Ma-An]], [[Metin Pung-Ma]], [[Metin Tu-Young]]
*'''Monster:'''  
+
*'''Monster:''' [[Rode Boosaardige Boom]], [[Setaou Boogschutter]]
*'''Anders:'''   
+
*'''Anders:'''  [[Vlammenkoning's Kist]], [[Spinnenkonings Kist]], [[Negenstaarten Kist]], [[Ork Leiders Kist]]
  
 
<!-- Andere aanmerkingen op het wapen -->
 
<!-- Andere aanmerkingen op het wapen -->
|*Anders=  
+
|Anders=  
  
  
 
<!-- Verhogings/Upgrade kosten bij de smid -->
 
<!-- Verhogings/Upgrade kosten bij de smid -->
|Kosten1 =  
+
|Kosten1 = 1.200 [[Yang]]
|Kosten2 =
+
|Kosten2 = 2.500 [[Yang]]
|Kosten3 =  
+
|Kosten3 = 5.000 [[Yang]]
|Kosten4 =  
+
|Kosten4 = 10.000 [[Yang]]
|Kosten5 =  
+
|Kosten5 = 2x [[Onbekend Medicijn]]<br>20.000 [[Yang]]
|Kosten6 =  
+
|Kosten6 = 2x [[Stuk Stof]]<br>30.000 [[Yang]]
|Kosten7 =  
+
|Kosten7 = 2x [[Blad]]<br>1x [[Witte Parel]]<br>45.000 [[Yang]]
|Kosten8 =  
+
|Kosten8 = 2x [[Eisstück]]<br>1x [[Blauwe Parel]]<br>90.000 [[Yang]]
|Kosten9 =  
+
|Kosten9 = 2x [[IJsbol+]]<br>1x [[Bloedrode Parel]]<br>150.000 [[Yang]]
  
 
<!-- Aanvals waarde op de verschillende levels -->
 
<!-- Aanvals waarde op de verschillende levels -->
|AW0 =  
+
|AW0 = 74–86
|AW1 =  
+
|AW1 = 80–92
|AW2 =  
+
|AW2 = 87–99
|AW3 =  
+
|AW3 = 95–107
|AW4 =  
+
|AW4 = 104–116
|AW5 =  
+
|AW5 = 114–126
|AW6 =  
+
|AW6 = 125–137
|AW7 =  
+
|AW7 = 137–149
|AW8 =  
+
|AW8 = 150–162
|AW9 =  
+
|AW9 = 164–176
 +
 
 +
<!-- Naam van 1ste bonus en afkorting  (alleen 75 en 80 wapens) -->
 +
|Bonus1 = Aanvals Snelheid
 +
|Bonus1-Afk = AVSH
 +
|Bonus1-0 = 17%
 +
|Bonus1-1 = 18%
 +
|Bonus1-2 = 19%
 +
|Bonus1-3 = 20%
 +
|Bonus1-4 = 21%
 +
|Bonus1-5 = 22%
 +
|Bonus1-6 = 23%
 +
|Bonus1-7 = 24%
 +
|Bonus1-8 = 25%
 +
|Bonus1-9 = 27%
  
  
  
 
}}
 
}}

Huidige versie van 3 okt 2016 om 21:55

Level 65 Bliksem Mes
Level KostenAVSH AW
+0 Geen.17% 74–86
+1 1.200 Yang18% 80–92
+2 2.500 Yang19% 87–99
+3 5.000 Yang20% 95–107
+4 10.000 Yang21% 104–116
+5 2x Onbekend Medicijn
20.000 Yang
22% 114–126
+6 2x Stuk Stof
30.000 Yang
23% 125–137
+7 2x Blad
1x Witte Parel
45.000 Yang
24% 137–149
+8 2x Eisstück
1x Blauwe Parel
90.000 Yang
25% 150–162
+9 2x IJsbol+
1x Bloedrode Parel
150.000 Yang
27% 164–176
Legende:

AW = Aanvals Waarde
AVSH = Aanvals Snelheid

Bliksem Mes-IG.jpg
Klasse:

Ninja

Aanvalssn.:

17% tot 27%

Wapentype:

Dolk

Sokkel:

3

Koopprijs:

Niet te koop.

▲ Terug naar boven ▲