Monster: verschil tussen versies
[gecontroleerde versie] | [ongecontroleerde versie] |
(→Monsteroverzicht) |
|||
Regel 612: | Regel 612: | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Ork]] | | [[Ork]] | ||
− | | | + | | [[Vallei van Seungryong]] |
| | | | ||
| | | | ||
Regel 693: | Regel 693: | ||
| 2 | | 2 | ||
| [[Ork Verkenner]] | | [[Ork Verkenner]] | ||
− | | | + | | [[Vallei van Seungryong]] |
| | | | ||
| | | | ||
Regel 783: | Regel 783: | ||
| 2 | | 2 | ||
| [[Ork Krijger]] | | [[Ork Krijger]] | ||
− | | | + | | [[Vallei van Seungryong]] |
| | | | ||
| | | | ||
Regel 846: | Regel 846: | ||
| 2 | | 2 | ||
| [[Gemene Zwarte Storm Kyuk-Ja]] | | [[Gemene Zwarte Storm Kyuk-Ja]] | ||
− | | | + | | [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Yayang]] |
| | | | ||
| | | | ||
Regel 855: | Regel 855: | ||
| 3 | | 3 | ||
| [[Ork Tovenaar]] | | [[Ork Tovenaar]] | ||
− | | | + | | [[Vallei van Seungryong]] |
| | | | ||
| | | | ||
Regel 873: | Regel 873: | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Elite Ork]] | | [[Elite Ork]] | ||
− | | | + | | [[Vallei van Seungryong]] |
| | | | ||
| | | | ||
Regel 882: | Regel 882: | ||
| 1 | | 1 | ||
| [[Brutale Grote Ork]] | | [[Brutale Grote Ork]] | ||
− | | | + | | [[Vallei van Seungryong]] |
| | | | ||
| | | | ||
Regel 972: | Regel 972: | ||
| 2 | | 2 | ||
| [[Brutale Grote Ork Verkenner]] | | [[Brutale Grote Ork Verkenner]] | ||
− | | | + | | [[Vallei van Seungryong]] |
| | | | ||
| | | | ||
Regel 990: | Regel 990: | ||
| 2 | | 2 | ||
| [[Elite Ork Verkenner]] | | [[Elite Ork Verkenner]] | ||
− | | | + | | [[Vallei van Seungryong]] |
| | | | ||
| | | | ||
Regel 1.071: | Regel 1.071: | ||
| 2 | | 2 | ||
| [[Brutale Grote Ork Krijger]] | | [[Brutale Grote Ork Krijger]] | ||
− | | | + | | [[Vallei van Seungryong]] |
| | | | ||
| | | | ||
Regel 1.080: | Regel 1.080: | ||
| 2 | | 2 | ||
| [[Elite Ork Krijger]] | | [[Elite Ork Krijger]] | ||
− | | | + | | [[Vallei van Seungryong]] |
| | | | ||
| | | | ||
Regel 1.116: | Regel 1.116: | ||
| 3 | | 3 | ||
| [[Brutale Grote Ork Tovenaar]] | | [[Brutale Grote Ork Tovenaar]] | ||
− | | | + | | [[Vallei van Seungryong]] |
| | | | ||
| | | | ||
Regel 1.134: | Regel 1.134: | ||
| 3 | | 3 | ||
| [[Elite Ork Tovenaar]] | | [[Elite Ork Tovenaar]] | ||
− | | | + | | [[Vallei van Seungryong]] |
| | | | ||
| | | | ||
Regel 1.242: | Regel 1.242: | ||
| 3 | | 3 | ||
| [[Brutale Grote Ork Generaal]] | | [[Brutale Grote Ork Generaal]] | ||
− | | | + | | [[Vallei van Seungryong]] |
| | | | ||
| | | | ||
Regel 1.251: | Regel 1.251: | ||
| 3 | | 3 | ||
| [[Elite Ork Generaal]] | | [[Elite Ork Generaal]] | ||
− | | | + | | [[Vallei van Seungryong]] |
| | | | ||
| | | | ||
Regel 1.314: | Regel 1.314: | ||
| 4 | | 4 | ||
| [[Zwarte Ork]] | | [[Zwarte Ork]] | ||
− | | | + | | [[Vallei van Seungryong]] |
| | | | ||
| | | | ||
Regel 1.323: | Regel 1.323: | ||
| 4 | | 4 | ||
| [[Brutale Zwarte Ork]] | | [[Brutale Zwarte Ork]] | ||
− | | | + | | [[Vallei van Seungryong]] |
| | | | ||
| | | | ||
Regel 1.404: | Regel 1.404: | ||
| 4 | | 4 | ||
| [[Brutale Zwarte Ork Reus]] | | [[Brutale Zwarte Ork Reus]] | ||
− | | | + | | [[Vallei van Seungryong]] |
| | | | ||
| | | | ||
Regel 1.458: | Regel 1.458: | ||
| 4 | | 4 | ||
| [[Zwarte Ork Reus]] | | [[Zwarte Ork Reus]] | ||
− | | | + | | [[Vallei van Seungryong]] |
| | | | ||
| | | | ||
Regel 1.494: | Regel 1.494: | ||
| [[Bazen|Baas]] | | [[Bazen|Baas]] | ||
| [[Ork Aanvoerder]] | | [[Ork Aanvoerder]] | ||
− | | | + | | [[Vallei van Seungryong]] |
| | | | ||
| | | |
Versie van 11 jun 2016 om 22:11
Monsters droppen Yang, Items en andere voorwerpen. Ook ontvang je Ervarings punten om zo naar een hogere level te werken. Hoe hoger jij bent dan het Monster zelf, des te weineger Ervaring jij krijgt. Heeft het Monster een hogere level als jou, dan zul je juist meer Ervaring krijgen. En ook hoe hoger, hoe hoger je Ervarings Bonus. Meer over dat vind je hier.
Elk Monster heeft zijn eigen specialiteiten. Waaronder zijn zwakheid, jouw verdediging, zijn Fase en of hij alleen staat of met een Groep vecht.
Zijn zwakheid verstaan we onder bonussen die jouw Aanval's Waarde verhogen. We hebben hier 6 verschillende soorten: Dieren, Orks, Mystici, Ondoden, Duivels en Half-Mensen.
De verdediging heeft 8 soorten; namelijk: Magie, Pijl, Vuur, Bliksem, Wind, IJs, Aarde en Duister. We hebben ook 3 sub verdediging's soorten: Verdediging tegen Vaardigheid's schade (wordt vaak gebruikt bij Bazen), Verdediging tegen Gemiddelde Schade (word vrijwel overal gebruikt maar verminderd magische schade NIET) en <<block and flee -- Word bijgewerkt>> Sommige Monsters hebben wel 2 of zelfs 3 manieren doordat jij je kan verdedigen tegen hen. Neem bijvoorbeeld Vlam Spook, je kan zowel Pijl Weerstand als Vuur Weerstand EN Magie Weerstand nemen om jou tegen hen te verdedigen. Sommige hebben helemaal niets, en ook geen zwakheid.
Onder Fase verstaan we zijn moeilijkheidsgraad. Zo hebben we: Level 1, Level 2, Level 3, Level 4 en Baas. Nu is Level 1 niet zo'n probleem wanneer beide partijen een redelijk gelijk Level hebben (bijvoorbeeld een Lv 1 Karakter tegen een Wilde Hond die ook Level 1 is. Maar bij Rang Level 4 hebben we het even niet zo makkelijk.
En het is altijd makkelijker wanneer een Monster alleen staat, zodat het ook 1 tegen 1 is. Maar onderschat ze nooit!
Hieronder wordt een lijst weergegeven van numerieke Level volgorde. Als het Level gelijk staat dan wordt het de alfabetische volgorde van de Monster zijn naam. Je kunt ook kiezen door de Naam van de Monster automatisch laten alfabetiseren. Doe dit door de kleine pijltje op de naam te klikken. We weten dat bepaalde Monsters dezelfde naam dragen maar die totaal niks met elkaar gemeen hebben. Bijvoorbeeld Wilde Hond van Lycaan map is niet hetzelfde als die van gewone steden. Ook bestaat er een Level 35 Wilde hond. Dit wordt ook aangegeven. Echter worden Monsters uit Spinnen Kerker 2 vernoemd naar C2. C2 staat voor Cave 2. Ook dit staat aangegeven.
Monsteroverzicht
▲ Terug naar boven ▲
Eventmonster
Folgende Monster können nur wärend Events auftauen oder spawnen aus Truhen oder Metins die es nur zu Events gibt.
Zie ook