Bonus: verschil tussen versies
(→Goed om te weten) |
(→Verklaring van Bonussen) |
||
Regel 357: | Regel 357: | ||
|- | |- | ||
|{{Hl3}}|'''Bonus''' | |{{Hl3}}|'''Bonus''' | ||
− | |{{Hl3}}|''' | + | |{{Hl3}}|'''Functie''' |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |Sterk tegen [[Dieren]], [[Ondoden]], [[Duivel]], [[Mystici]], [[Orks]] en [[Half-Mensen]] |
− | | | + | |Deze bonus versterkt je schade bij de bijhorende Klas. Het maximale is 105%. Op Half-Mens na, deze is 75%. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Magie Weerstand]] |
− | | | + | |Zowel PvP als PvM. Voor PvP: Alle [[Sjamaan|Vaardigheden van een Sjamaan]], alle [[Sura|Vaardigheden van een Zwarte Magie Sura]], het [[Ninja|Gif Wolk van een Ninja]]. Voor PvM: [[Magie Weerstand|zie hier.]] |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Bliksem Weerstand]] |
− | | | + | |Verminderd de Schade van het bijhorende Groep. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Wind Weerstand]] |
− | | | + | |Verminderd de Schade van het bijhorende Groep. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Vuur Weerstand]] |
− | | | + | |Verminderd de Schade van het bijhorende Groep. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Vergiftigingsweerstand |
− | | | + | |Verminderd de Schade van vergif. Bijvoorbeeld, deed gif 1000 schade, en je hebt nu 5% Vergif Weerstand, dan hit gif slechts 950. '''Dit verminderd NIET de kans dat je vijand je kan vergiftigen!''' |
|- | |- | ||
− | | | + | |Weerstand tegen Bloeding |
− | | | + | |Verminderd de Schade van Bloeding. Bijvoorbeeld, deed Bloeding 2000 schade, en je hebt nu 10% Bloed Weerstand, dan hit bloed slechts 1800. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Zwaard Verdediging]], [[Twee-Hand Verdediging]], [[Mes Verdediging]], [[Bel Verdediging]], [[Waaier Verdediging]] en [[Klauw Verdediging]] |
− | + | |Deze verdedigingssoorten zijn puur PvP relatief. Ze verminderen schade van het bijhorende Wapen Vijand. | |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Pijl Weerstand]] |
− | | | + | |Zowel PvP als PvM. Voor PvM verminderd hij schade van vrijwel all Boogschutters. En zo dus ook Ninja Boogschutters. |
|- | |- | ||
− | | | + | | Weerstand tegen Blackouts |
− | | | + | |Verminderd de kans om Black-Outs te krijgen. ''(soms moet je het even activeren door je schild uit/aan te doen, of even op je paard zitten en der weer af.)'' |
|- | |- | ||
− | | | + | |Verdediging tegen Langzaamheid |
− | | | + | |Verminderd de kans om langzaam te lopen ''(bij 90%).'' |
|- | |- | ||
− | | | + | |Kans op Penetratie |
− | | | + | |Penetratie is simpel gezegd de schade + je vijand's totale verdediging. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Kans op Kritische slag |
− | | | + | |Wanneer deze kans actief is verdubbeld het je schade. |
+ | |- | ||
+ | |Kans op Black-Out | ||
+ | |Met deze Bonus sta je 2-3 seconden stil, wanneer het werkt, je kunt dan niks doen. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Vergiftigingskans |
− | | | + | |Je krijgt een groene texture om je Karakter heen. De schade die deze maakt is 5% van je totale [[LP]] (echter niet bij [[Monster|Monsters]]). Ook stopt je LP en TP met regenereren. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |Kans op Bloeden |
− | + | |Hier krijg je een rode texture om je Karakter heen. Ditmaal is de schade 7% van je totale [[LP]]. Ook hier stopt je LP en TP met regenereren. | |
|- | |- | ||
− | | | + | |Schade word van LP geabsorbeerd |
− | | | + | |Elke slaag die jij doet word zoveel % terug in je LP gepompt. Stel je absorbeerd 15% LP, en je maakt 5000 schade, dan wordt elke slaag die jij maakt 750 LP teruggenomen. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Schade word van TP geabsorbeerd |
− | | | + | |Zelfde als LP absorbatie. Maar dan voor LP. |
|- | |- | ||
− | |Max. [[ | + | |Kans om Mana te stelen van je vijand |
− | | | + | |Elke slaag die jij maakt, verminderd je vijand's TP dramatisch. |
+ | |- | ||
+ | |Max. [[LP]] | ||
+ | |Dit zijn je Levens Punten. Nodig om te overleven en [[Terugkeer Geschrift]] te gebruiken. | ||
|- | |- | ||
|Max. [[TP]] | |Max. [[TP]] | ||
− | | | + | |Dit zijn je Tover Punten. Nodig om je paard op te roepen en vaardigheden te gebruiken. |
|- | |- | ||
− | | | + | |LP Regeneratie |
− | | | + | |Met 10000 LP regenereer je 400 LP per seconde. Hoe meer LP Regeneratie, hoe meer LP je regenereert. |
|- | |- | ||
− | | | + | |TP Regeneratie |
− | | | + | |Zelfde als LP Regeneratie. Maar dan voor LP. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Kans op EXP Bonus |
− | | | + | |Je ontvangt meer Ervaring dan normaal. ''([[Ervaringspunten|zie ook hier)]]'' |
|- | |- | ||
− | | | + | |Kans om dubbel zoveel Yang te droppen |
− | | | + | |Verdubbeld het gevallen Yang. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Kans om dubbel zoveel Items te droppen |
− | | | + | |Geeft je meer kans om Items te droppen ''(maximaal 40%.)'' |
|- | |- | ||
− | | | + | |Kans om Pijlen te Ontwijken |
− | | | + | |Werkt bij alle Boogschutters. Wanneer het succesvol is, komt er "MISS" in je scherm te staan. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Kans om aanvallen af te weren |
− | | | + | |Werkt op alle passieve hits. Wanneer het succesvol is, komt er "MISS" in je scherm te staan. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Kans om aanvallen te reflecteren |
− | | | + | |Het schade die de vijand maakt wordt met xx% schade teruggekaatst. Werkt niet met vaardigheden en pijlen. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Bewegingssnelheid |
− | | | + | |Je kan je sneller voortbewegen. |
|- | |- | ||
− | | | + | |Aanvalssnelheid |
− | | | + | |Je kan sneller slagen uitdelen met je zwaard/vuisten ''(werkt niet met Vishengel en Pik Houweel.)'' |
+ | |- | ||
+ | |Aanvals Waarde | ||
+ | |Verhoogd je schade met 200 per 25 punten (passief). | ||
|- | |- | ||
− | | [[ | + | |Spreuk Snelheid |
− | + | |Herlaad je [[Vaardigheden]] sneller. Bij 200% zullen je vaardigheden 2x zo snel herladen. | |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Vitaliteit]] |
− | + | |Per 1 VIT komt er 40 LP bij en 0,8 verdediging. | |
− | |||
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Intelligentie]] |
− | | | + | |Per 1 INT komt er 25 TP bij en een langzaam opbouwend Magische Schade en Magische Verdediging. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Kracht]] |
− | | | + | |Per 1 Kracht komt er 2 Aanvals Waarde schade bij. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Behendigheid]] |
− | | | + | |Per 3 BEH komt er 1 Ontwijk kans bij, en om de 4 tot 6 punten komt er 5 Aanvals Waarde bij. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Gemiddelde Schade]] |
− | | | + | |Je schade word verhoogd. |
|- | |- | ||
− | |[[ | + | |[[Vaardigheid Schade]] |
− | | | + | |De schade van je [[Vaardigheden]] worden verhoogd |
− | |||
|} | |} | ||
[[Kategorie:Infos]] | [[Kategorie:Infos]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Versie van 22 mrt 2016 om 20:55
Bonussen worden gebruikt om jezelf meer schade te geven tegen Monsters maar ook Spelers. Ook kun je jezelf verdedigen bij zowel Monsters als Spelers. Ze komen voor in items die al standaard bonussen hebben, deze worden donkergroen weergegeven op het item. Alle items hebben een standaard bonus, met uitzondering op Kostuums en Kostuum Wapens. Wanneer een item een bonus bezit, wordt de naam van het item geel, en de bonus zelf lichtgroen.
Ieder item heeft een eigen bonus die hij zelf kan creëren. En ook verschillende waardes.
Inhoud
Herkomst van Bonussen
Afbeelding | Naam | Beschrijving |
---|---|---|
Versterk Voorwerp | Versterk Voorwerp | Dit Item voegt een bonus toe aan een voorwerp tot maximaal 4. Toevoeging kan mislukken. |
Groene Kracht | Groene Kracht | Dit Item voegt bonussen toe aan een voorwerp tot maximaal 4. Toevoeging kan mislukken. Kan gebruikt worden bij Items tot en met Level 40. |
Gezegend Bol | Gezegend Bol | Voegt een vijfde bonus toe aan een voorwerp wanneer het al 4 heeft. Toevoeging kan mislukken. |
Betoverd Voorwerp | Betoverd Voorwerp | Verwijderd bonussen van een voorwerp en vervangt ze met nieuwe. Eenmalig gebruik. |
Betoverd Voorwerp+ | Betoverd Voorwerp+ | Verwijderd bonussen van een voorwerp en vervangt ze met nieuwe. Je ziet een scherm wat de nieuwe bonussen zijn. Je kan kiezen of je ze wilt houden of veranderen. Eenmalig gebruik. |
Groene Magie | Groene Magie | Verwijderd bonussen van een voorwerp en vervangt ze met nieuwe. Kan gebruikt worden bij Wapens en Pantsers tot en met Level 40. Eenmalig gebruik. Na gebruik 10 minuten wachten voor een nieuwe beurt. |
Overzicht van Bonussen
Armbanden
Mogelijke Bonus voor Armbanden
|
Kettingen
Mogelijke Bonus voor Kettingen
|
Helmen
Mogelijke Bonus voor Helmen
|
Oorbellen
Mogelijke Bonus voor Oorbellen
|
Pantsers
Mogelijke Bonus voor Pantsers
|
Schilden
Mogelijke Bonus voor Schilden
|
Schoenen
Mogelijke Bonus voor Schoenen
|
Wapens
Mogelijke Bonus voor Wapens
Goed om te wetenEen paar handige dingen om te weten wat over Bonussen gaat:
Maar waarom zie ik een Triton Zwaard met 2x Half-Mens?
Verklaring van Bonussen
|