Lijst van alle Opdrachten: verschil tussen versies

[gecontroleerde versie][gecontroleerde versie]
Regel 6: Regel 6:
 
#De Opdrachten scroll aan de linker kant van het scherm (automatische missies)(bijv. alle Jachtopdrachten -> zie '''[[Jacht-Opdracht|Jacht-Opdrachten]]''')
 
#De Opdrachten scroll aan de linker kant van het scherm (automatische missies)(bijv. alle Jachtopdrachten -> zie '''[[Jacht-Opdracht|Jacht-Opdrachten]]''')
 
#Pijl boven de NPC + aanduiding op de Minimap
 
#Pijl boven de NPC + aanduiding op de Minimap
#Zonder kennisgeving; hierbij moet de NPC aangesproken worden voordat de Opdracht aangegeven word (bijv. [[Wraak voor de Ringhandelaar]])
+
#Zonder kennisgeving; hierbij moet de NPC aangesproken worden voordat de Opdracht aangegeven word (bijv. [[Wraak voor een Juwelier]])
 
#Het gebruiken van bepaalde items (bijv. [[Missieboek|Missieboeken]] -> zie '''[[Missieboeken-Opdrachten|Missieboek-Opdrachten]]''')
 
#Het gebruiken van bepaalde items (bijv. [[Missieboek|Missieboeken]] -> zie '''[[Missieboeken-Opdrachten|Missieboek-Opdrachten]]''')
 
#Bij de [[Staljongen|Staljongen]] om een [[Paard|Paard]] te verbeteren -> zie '''[[Paard#Paardrij-Opdracht|Paardrij-Opdrachten]]'''
 
#Bij de [[Staljongen|Staljongen]] om een [[Paard|Paard]] te verbeteren -> zie '''[[Paard#Paardrij-Opdracht|Paardrij-Opdrachten]]'''
Regel 602: Regel 602:
 
|-
 
|-
 
| 25
 
| 25
| [[Rache für den Ringhändler]]
+
| [[Wraak voor een Juwelier]]
 
|
 
|
*{{icon2|Verlobungsring}}
+
*{{icoon2|Verlovingsring}}
| [[Alte Frau]]
+
| [[Oude Dametje]]
 
|
 
|
*Gehe zur [[Alte Frau|Alten Frau]] <span style="color:#ff0000;">(Kein Pfeil)</span>
+
*Ga naar het [[Oude Dametje]] <span style="color:#ff0000;">(geen Pijl)</span>
*Töte 30 [[Jin-Hee]]s
+
*Dood 30 [[Jin-Hee]]s
*Gehe zur [[Alte Frau|Alten Frau]]
+
*Ga terug naar het [[Oude Dametje]]
 
|-
 
|-
 
| 26
 
| 26

Versie van 26 aug 2013 om 12:20

Algemene Informatie

Opdrachten komen van NPCs (Niet Speler Karakters/Non Player Charakters). Wanneer de opdracht uitvoerd word zal dit beloond worden in de vorm van EXP, Items, Yang et cetera. Er zijn vijf manieren waarop opdrachten verkregen kunnen worden:

  1. De Opdrachten scroll aan de linker kant van het scherm (automatische missies)(bijv. alle Jachtopdrachten -> zie Jacht-Opdrachten)
  2. Pijl boven de NPC + aanduiding op de Minimap
  3. Zonder kennisgeving; hierbij moet de NPC aangesproken worden voordat de Opdracht aangegeven word (bijv. Wraak voor een Juwelier)
  4. Het gebruiken van bepaalde items (bijv. Missieboeken -> zie Missieboek-Opdrachten)
  5. Bij de Staljongen om een Paard te verbeteren -> zie Paardrij-Opdrachten


De opdrachten kunnen zeer eenvoudig zijn (bijv. het doden van 9 Wilde Honden), maar ook heel wat moeilijker waar meerdere NPCs betrokken zijn. Sommige opdrachten zijn alleen vanaf een bepaald level beschikbaar.

Volgens de Metin2 Support is het ook mogelijk dat sommige opdrachten niet bij iedereen voor komen.

Het kan ook gebeuren dat opdracht objecten kwijt raken, als dit gebeurd kan er contact opgenomen worden met de Metin2 Support om de objecten te herstellen.

Level 1 - 10

Level Opdracht Beloning Waar ophalen? Verloop
1 Welkom bij Metin 2 automatisch
1 Zoekend naar de Ervaren Soldaat
  • 5 Punten op KR, VIT, BEH of INT
  • Werking duurt 5 Minuten
Spreek een van de twee, de voor jou klasse bestemde leraar aan. (Geen Pijl)
  • Zoek de op de kaart gemarkeerde "Ervaren Soldaat" (een andere speler)
1 Ga op patrouille Spreek een van de twee, de voor jou klasse bestemde leraar aan.
  • Ga naar de 5 patrouille punten
2 Brief van de Stad Wachter automatisch
3 Bericht van de Stad Wachter automatisch
4 Het Nieuwe Parfum Algemene Winkel
4 Het Onderzoek van de Bioloog(Perzikbloesem) automatisch
5 De Training
  • 4 skill punten
automatisch
  • Pijl boven de leraar
  • Kies jou specialiteit, en dus je toekomstige Vaardigheden
6 Gunst voor de smid automatisch
6 De Lege Fles Algemene Winkel
7 Nog een Gunst automatisch
7 Viswedstrijd
  • Wapen+3 (Klasse afhankelijk)
Visser
7 Het Onderzoek Van De Bioloog(Weideklokjes) automatisch
7 De maaltijd Algemene Winkel
7 De Bruiloft van de Dochter
  • 4.000 EXP
  • 5.000 Yang
  • 0 - 20er Wapen +3 (klasse afhankelijk)
Octavio
8 Toegevoegd voor het geneesmiddel Baek-Go
9 Praat met de Stadswachter automatisch
9 Brief voor de Smid Smid
9 Pakete
  • Niets
automatisch
  • Druk op de scroll
  • Klik op de draaiende munt
10 Ga naar de Kapitein automatisch
10 Help Soon Soon
  • Pijl boven Soon
  • Ga naar Uriel
  • Ga naar Soon met ("Vogel, 3Facher, Wasser-, Kranich-Fächer")
10 De analyse van de Bioloog(Kaki Bloesem) automatisch
10 Vind Soon
  • 7.000 EXP
  • 10.000 Yang (Help of verraad Soon)
Aranyo

▲ Terug naar boven ▲

Level 11 - 20

Level Opdracht Beloning Waar ophalen? Verloop
11 De pantser bestelling Rüstungshändler
12 Dood 10 Alpha-Grijze Wolven automatisch
12 Het Beste Kookboek Octavio
13 Haal een Wolfs Vacht Oude Vrouw
14 Vernietig de Metinsteen
  • 20.000 EXP
  • 10.000 Yang
  • Steen+0 of +2
automatisch
15 Onderzoek van de Bioloog(Gango Wortel) automatisch
15 Zoek Yu-Hwan automatisch
15 Rijstwafel Ah-Yu
16 Vind de Gouden Bijl automatisch
16 Jagen op de Spion automatisch
17 Geschenk voor Chaegirab

(Nee, helemaal niet)

(Ja, hij was heel blij)

Wonda-Rim
18 Vind de gestolen Haarspeld Algemene Winkel
19 Vind mijn Broer Mirine
20 Dood Mi-Jung Wachter
20 Het onderzoek van de Bioloog(Sering) automatisch

▲ Terug naar boven ▲

Level 21 - 30

Level Opdracht Beloning Waar op te halen? Verloop
21 Materialen zoeken
  • 122.000 EXP
  • 20.000 Yang
  • Level 20 Wapen+3 (Klasse afhankelijk)
Wapen Winkel Eigenaar
22 Der kranke Bruder

Optional:

Wächter des Dorfplatzes
23 Töte Eun-Jung Wächter des Dorfplatzes
24 Suche die alte, schwarze Uniform Mirine
25 Die Untersuchung des Biologen (Tue-Pilze)
  • 200.000 EXP
  • 20.000 Yang
  • Level 21 Helm+2 (Klassen abhängig)
automatisch
25 Die gepanzerte Kavallerie Hauptmann
25 Wraak voor een Juwelier Oude Dametje
26 Der Deserteur automatisch
27 Räche Ariyoungs Ehemann Ariyoung
27 Zerstöre die Metinsteine automatisch
28 Ah-Yus Sorgen

oder

Yu-Hwan
29 Das zerbrochene Porzellan automatisch
30 Das Geheimnis der Metinsteine automatisch
30 Die Wurfspieße Ah-Yu
30 Die Forschung des Biologen 1 automatisch

▲ Terug naar boven ▲

Level 31 - 40

Level Auftrag Belohnung Wo erhalten? Verlauf
31 Hol die Blumen Huahn-So
32 Die Seiten des geheimen Buches 1 (erste Tagebuchseite) Uriel
32 Die Seiten des geheimen Buches 2 (zweite Tagebuchseite) Uriel
33 Die neue Waffe Schmied
100 Sjabloon:Icon2
100 Sjabloon:Icon2
100 Sjabloon:Icon2
34 Die neue Rüstung Schmied
100 Sjabloon:Icon2
100 Sjabloon:Icon2
100 Sjabloon:Icon2
35 Die Goldaxt von Deokbae Deokbae
36 Mirines Bruder Mirine
37 Finde die Spinne mit der Glocke Yu-Rang
38 Das Tempelbuch Soon
39 Yu-Rangs verlorener Reiskuchen Yu-Rang
40 Die Seiten des geheimen Buches 3 (dritte Tagebuchseite) automatisch
40 Die Seiten des geheimen Buches 4 (vierte Tagebuchseite) Uriel
40 Die Seiten des geheimen Buches 5 (fünfte Tagebuchseite) automatisch
40 Die Forschung des Biologen 2 automatisch
40 Töte die Schwarzwindgeneräle Hauptmann

▲ Terug naar boven ▲

Level 41 - 50

Level Auftrag Belohnung Wo erhalten? Verlauf
41 Händleranfrage Fahrender Händler
42 Grumgrrr automatisch
43 Besuch bei Wonda-Rim Wonda-Rim
44 Schatzkarte des Bücherwurms
  • 1.400.000 EXP
  • 25.000 Yang
  • Level 41 Helm
Soon
45 Schatz des Jägers - Die Suche nach dem Bogen Yang-Shin
46 Der Rest des Todes Lehrer der Drachenmacht
47 Die Ställe haben Ärger Yonah
47 Die Seiten des geheimen Buches 6 (sechste Tagebuchseite) Uriel
47 Die Wüstenbanditen (siebte Tagebuchseite) Yu-Hwan
47 Töte die Schlangenkämpfer (achte Tagebuchseite) Uriel
48 Hol die Medizin Verräter Balso
49 Octavio's Rezept - Besorgung der Spinnenaugen Octavio
50 Geheimschrift entziffern Hauptmann
  • Pfeil über Hauptmann
  • Übersetze den Text (feinde am horizont gesichtet)
50 Die Forschung des Biologen 3 automatisch
50 Die Seiten des geheimen Buches 9 (neunte Tagebuchseite) automatisch
50 Die Spur in der Eiswüste (zehnte Tagebuchseite) automatisch
50 Die Seiten des geheimen Buches (elfte Tagebuchseite) automatisch
50 Spinnendungeon 3 (Quest) Hauptmann

▲ Terug naar boven ▲

Level 51 - 60

Level Auftrag Belohnung Wo erhalten? Verlauf
51 Das Geheimnis des Seladon-Porzellans Yonah
52 Nachtruhe Hauptmann
53 Das Geheimnis des blassgrünen Porzellans Yonah
54 Der Nachschub Hauptmann
55 Die Suche nach den Denkmälern (zwölfte Tagebuchseite) automatisch

(Es ist jeweils das Weol Denkmal in einem anderen Reich aufzusuchen.)

55 Verräter Balso´s Zustand Verräter Balso
55 Die letzte Seite (letzte Tagebuchseite) automatisch
56 Ondersteunend oorlogs hulpmiddel Kapitein
57 Besorge die Froschschenkel Octavio
58 Den Spion treffen Hauptmann
59 Bingsu? Taurean
60 Geheimer Tempel Soon
60 Die Forschung des Biologen 4 automatisch
60 Dunkle Nation I Uriel
60 Dunkle Nation II Uriel

▲ Terug naar boven ▲

Level 61 - 70

Level Auftrag Belohnung Wo erhalten? Verlauf
66 Das Tagebuch Uriel
66 Anonymer Brief

falls die Roten Dryaden innerhalb von 30 Minuten getötet werden:

falls nicht:

Wächter des Dorfplatzes
70 Die Forschung des Biologen 5
  • +11% Bewegungsgeschwindigkeit (permanent)
  • +10% Schadensreduzierung (permanent) (keine 10% Verteidigung)
  • Sjabloon:Icon2
automatisch

▲ Terug naar boven ▲

Level 71 - 80

Level Auftrag Belohnung Wo erhalten? Verlauf
72 Die Entdeckung Lee Chung
72 Eisiger Schatz Lee Chung
75 Tagebuch einer Legende Heuk-Young
75 In die Grotte Seon-Hae
78 Roter Höllenquarz Lee Chung
78 Letztes Element

von Baek-Go

Lee Chung
80 Feuer und Eis Soon
80 Seltsame Monster Soon
80 Die Forschung des Biologen 6
  • +6% Angriffsgeschwindigkeit (permanent)
  • +10% Schadenserhöhung (permanent)
  • Sjabloon:Icon2
automatisch

▲ Terug naar boven ▲

Level 81+

Level Auftrag Belohnung Wo erhalten? Verlauf
84 Der Kampf beginnt Lee Chung
84 Prinz Charon Lee Chung
85 Die Forschung des Biologen 7
  • 10% Schadensreduzierung gegen andere Spieler (permanent)
  • Sjabloon:Icon2
automatisch
90 Die Forschung des Biologen 8 automatisch
92 Seon-Pyeongs Forschung
  • Man kann zwischen drei Belohnungen wählen:
    a) 1000 Trefferpunkte (TP)
    b) 120 Verteidigung
    c) 51 Angriff
automatisch
94 Seon-Pyeongs Forschung 2
  • Man kann zwischen drei Belohnungen wählen:
    a) 1100 Trefferpunkte (TP)
    b) 140 Verteidigung
    c) 60 Angriff
automatisch

▲ Terug naar boven ▲