Huisdier Systeem: verschil tussen versies

(Het begin)
(Alle waardes ingevuld)
Regel 347: Regel 347:
 
!align="center" | <u>'''11-14%'''</u>
 
!align="center" | <u>'''11-14%'''</u>
 
!align="center" | 10%
 
!align="center" | 10%
!align="center" | 8%
+
!align="center" | 10%
 
|-
 
|-
 
| [[Bestand:Huisdier Bereik Icoon.png]] Bereik
 
| [[Bestand:Huisdier Bereik Icoon.png]] Bereik
Regel 356: Regel 356:
 
!align="center" | <u>'''6-9m'''</u>
 
!align="center" | <u>'''6-9m'''</u>
 
!align="center" | <u>'''6-9m'''</u>
 
!align="center" | <u>'''6-9m'''</u>
!align="center" | ??
+
!align="center" | 6-8m
 
|-
 
|-
 
| [[Bestand:Huisdier Berserker Icoon.png]] Beserker
 
| [[Bestand:Huisdier Berserker Icoon.png]] Beserker
Regel 374: Regel 374:
 
!align="center" | '''12%'''
 
!align="center" | '''12%'''
 
!align="center" | '''12%'''
 
!align="center" | '''12%'''
!align="center" | ??
+
!align="center" | '''12%'''
 
|-
 
|-
 
|[[Bestand:Huisdier Boor Icoon.png]] Boor
 
|[[Bestand:Huisdier Boor Icoon.png]] Boor
!align="center | Kans op Penetrerende Schoten
+
!align="center" | Kans op Penetrerende Schoten
!align="center | 10%
+
!align="center" | 10%
!align="center | 10%
+
!align="center" | 10%
!align="center | <u>'''11-13%'''</u>
+
!align="center" | <u>'''11-13%'''</u>
!align="center | 10%
+
!align="center" | 10%
!align="center | <u>'''11-13%'''</u>
+
!align="center" | <u>'''11-13%'''</u>
!align="center" | ??
+
!align="center" | 0%
 
|-
 
|-
 
|[[Bestand:Huisdier Haast Icoon.png]] Haast
 
|[[Bestand:Huisdier Haast Icoon.png]] Haast
!align="center | Verhoogt Spreuk Snelheid
+
!align="center" | Verhoogt Spreuk Snelheid
!align="center | 18%
+
!align="center" | 18%
!align="center | 18%
+
!align="center" | 18%
!align="center | 18%
+
!align="center" | 18%
!align="center | 18%
+
!align="center" | 18%
!align="center | 18%
+
!align="center" | 18%
!align="center" | ??
+
!align="center" | <u>'''22%'''</u>
 
|-
 
|-
 
|[[Bestand:Huisdier Reflectie Icoon.png]] Reflectie
 
|[[Bestand:Huisdier Reflectie Icoon.png]] Reflectie
!align="center | Kans om Aanvallen te Reflecteren
+
!align="center" | Kans om Aanvallen te Reflecteren
!align="center | 6%
+
!align="center" | 6%
!align="center | <u>'''7-9%'''</u>
+
!align="center" | <u>'''7-9%'''</u>
!align="center | 6%
+
!align="center" | 6%
!align="center | 6%
+
!align="center" | 6%
!align="center | 6%
+
!align="center" | 6%
!align="center" | ??
+
!align="center" | 6%
 
|-
 
|-
 
|[[Bestand:Huisdier Spiritualisme Icoon.png]] Spiritualisme
 
|[[Bestand:Huisdier Spiritualisme Icoon.png]] Spiritualisme
!align="center | TP Absorbatie
+
!align="center" | TP Absorbatie
!align="center | 7%
+
!align="center" | 7%
!align="center | 7%
+
!align="center" | 7%
!align="center | 7%
+
!align="center" | 7%
!align="center | 7%
+
!align="center" | 7%
!align="center | 7%
+
!align="center" | 7%
!align="center" | ??
+
!align="center" | 7%
 
|-
 
|-
 
|[[Bestand:Huisdier Vampirisme Icoon.png]] Vampirisme
 
|[[Bestand:Huisdier Vampirisme Icoon.png]] Vampirisme
!align="center | LP Absorbatie
+
!align="center" | LP Absorbatie
!align="center | 6%
+
!align="center" | 6%
!align="center | 6%
+
!align="center" | 6%
!align="center | 6%
+
!align="center" | 6%
!align="center | 6%
+
!align="center" | 6%
!align="center | 6%
+
!align="center" | 6%
!align="center" | ??
+
!align="center" | 6%
 
|-
 
|-
 
|[[Bestand:Huisdier Verdediging Icoon.png]] Weerstand (Krijger)
 
|[[Bestand:Huisdier Verdediging Icoon.png]] Weerstand (Krijger)
!align="center | Verdediging tegen Krijger Aanvallen
+
!align="center" | Verdediging tegen Krijger Aanvallen
!align="center | <u>'''13-14%'''</u>
+
!align="center" | <u>'''13-14%'''</u>
!align="center | 12%
+
!align="center" | 12%
!align="center | 12%
+
!align="center" | 12%
!align="center | 12%
+
!align="center" | 12%
!align="center | 12%
+
!align="center" | 12%
!align="center" | ??
+
!align="center" | 12%
 
|-
 
|-
 
|[[Bestand:Huisdier Verdediging Icoon.png]] Weerstand (Sura)
 
|[[Bestand:Huisdier Verdediging Icoon.png]] Weerstand (Sura)
!align="center | Verdediging tegen Sura Aanvallen
+
!align="center" | Verdediging tegen Sura Aanvallen
!align="center | <u>'''13-14%'''</u>
+
!align="center" | <u>'''13-14%'''</u>
!align="center | 12%
+
!align="center" | 12%
!align="center | 12%
+
!align="center" | 12%
!align="center | 12%
+
!align="center" | 12%
!align="center | 12%
+
!align="center" | 12%
!align="center" | 9%
+
!align="center" | 12%
 
|-
 
|-
 
|[[Bestand:Huisdier Verdediging Icoon.png]] Weerstand (Ninja)
 
|[[Bestand:Huisdier Verdediging Icoon.png]] Weerstand (Ninja)
!align="center | Verdediging tegen Ninja Aanvallen
+
!align="center" | Verdediging tegen Ninja Aanvallen
!align="center | 12%
+
!align="center" | 12%
!align="center | 12%
+
!align="center" | 12%
!align="center | <u>'''13-14%'''</u>
+
!align="center" | <u>'''13-14%'''</u>
!align="center | 12%
+
!align="center" | 12%
!align="center | <u>'''13-14%'''</u>
+
!align="center" | <u>'''13-14%'''</u>
!align="center" | ??
+
!align="center" | 12%
 
|-
 
|-
 
|[[Bestand:Huisdier Verdediging Icoon.png]] Weerstand (Sjamaan)
 
|[[Bestand:Huisdier Verdediging Icoon.png]] Weerstand (Sjamaan)
!align="center | Verdediging tegen Sjamaan Aanvallen
+
!align="center" | Verdediging tegen Sjamaan Aanvallen
!align="center | 12%
+
!align="center" | 12%
!align="center | 12%
+
!align="center" | 12%
!align="center | 12%
+
!align="center" | 12%
!align="center | <u>'''13-14%'''</u>
+
!align="center" | <u>'''13-14%'''</u>
!align="center | 12%
+
!align="center" | 12%
!align="center" | ??
+
!align="center" | 12%
 
|-
 
|-
 
|[[Bestand:Huisdier Verdediging Icoon.png]] Weerstand (Lycaan)
 
|[[Bestand:Huisdier Verdediging Icoon.png]] Weerstand (Lycaan)
!align="center | Verdediging tegen Lycaan Aanvallen
+
!align="center" | Verdediging tegen Lycaan Aanvallen
!align="center | 12%
+
!align="center" | 12%
!align="center | <u>'''13-14%'''</u>
+
!align="center" | <u>'''13-14%'''</u>
!align="center | 12%
+
!align="center" | 12%
!align="center | 12%
+
!align="center" | 12%
!align="center | 12%
+
!align="center" | 12%
!align="center" | ??
+
!align="center" | 12%
 
|-
 
|-
 
|[[Bestand:Huisdier Yang Drop Icoon.png]] Yang Drop
 
|[[Bestand:Huisdier Yang Drop Icoon.png]] Yang Drop
!align="center | Verhoogd je kans op dubbel gevallen Yang
+
!align="center" | Verhoogd je kans op dubbel gevallen Yang
!align="center | <u>'''10.8-11.6%'''</u>
+
!align="center" | <u>'''10.8-11.6%'''</u>
!align="center | 10.6%
+
!align="center" | 10.6%
!align="center | 10.6%
+
!align="center" | 10.6%
!align="center | 10.6%
+
!align="center" | 10.6%
!align="center | 10.6%
+
!align="center" | 10.6%
!align="center" | ??
+
!align="center" | 10.6%
 
|-
 
|-
 
!rowspan="2" align="left" | [[Bestand:Huisdier Onsterfelijk Icoon.png]] Onsterfelijk
 
!rowspan="2" align="left" | [[Bestand:Huisdier Onsterfelijk Icoon.png]] Onsterfelijk
 
!rowspan="2" align="center | Kans om tijdelijk onsterfelijk te zijn voor een aantal seconden
 
!rowspan="2" align="center | Kans om tijdelijk onsterfelijk te zijn voor een aantal seconden
!align="center |2.7<br>sec
+
!align="center" |2.7<br>sec
!align="center |<u>'''2.7 - 2.8<br>sec'''</u>
+
!align="center" |<u>'''2.7 - 2.8<br>sec'''</u>
!align="center |2.7<br>sec
+
!align="center" |2.7<br>sec
!align="center |2.7<br>sec
+
!align="center" |2.7<br>sec
!align="center |2.7<br>sec
+
!align="center" |2.7<br>sec
!align="center" | ??
+
!align="center" | 3<br>sec.
 
|-
 
|-
 
!colspan="6" align="center | 52% kans op onsterfelijkheid ; Herlaadt tijd 600 seconden
 
!colspan="6" align="center | 52% kans op onsterfelijkheid ; Herlaadt tijd 600 seconden
Regel 488: Regel 488:
 
!rowspan="2" align="left" | [[Bestand:Huisdier Restoratie Icoon.png]] Restoratie
 
!rowspan="2" align="left" | [[Bestand:Huisdier Restoratie Icoon.png]] Restoratie
 
!rowspan="2" align="center | Herstelt LP wanneer het onder de 20% komt
 
!rowspan="2" align="center | Herstelt LP wanneer het onder de 20% komt
!align="center | 7066-7200<br>LP
+
!align="center" | 7066-7200<br>LP
!align="center | 7066-7200<br>LP
+
!align="center" | 7066-7200<br>LP
!align="center | <u>'''7133-7333'''<br>LP</u>
+
!align="center" | <u>'''7133-7333'''<br>LP</u>
!align="center | <u>'''7133-7333'''<br>LP</u>
+
!align="center" | <u>'''7133-7333'''<br>LP</u>
!align="center | <u>'''7133-7333'''<br>LP</u>
+
!align="center" | <u>'''7133-7333'''<br>LP</u>
!align="center" | ??
+
!align="center" | <u>'''7133-7333'''<br>LP</u>
 
|-
 
|-
 
!colspan="6" align="center | 57% kans op restoratie ; Herlaadt tijd 480 seconden
 
!colspan="6" align="center | 57% kans op restoratie ; Herlaadt tijd 480 seconden
Regel 499: Regel 499:
 
!rowspan="2" align="left" | [[Bestand:Huisdier Wondermiddel Icoon.png]] Wondermiddel
 
!rowspan="2" align="left" | [[Bestand:Huisdier Wondermiddel Icoon.png]] Wondermiddel
 
!rowspan="2" align="center | Kans om Negatieve Effecten te genezen
 
!rowspan="2" align="center | Kans om Negatieve Effecten te genezen
!align="center | 41%
+
!align="center" | 41%
!align="center | 41%
+
!align="center" | 41%
!align="center | 41%
+
!align="center" | 41%
!align="center | <u>'''47-67%'''</u>
+
!align="center" | <u>'''47-67%'''</u>
!align="center | 41%
+
!align="center" | 41%
!align="center" | ??
+
!align="center" | <u>'''47-67%'''</u>
 
|-
 
|-
 
!colspan="6" align="center | Herlaadt tijd 480 seconden
 
!colspan="6" align="center | Herlaadt tijd 480 seconden

Versie van 12 jan 2017 om 23:00

Het begin

Het Huisdier systeem is gekomen met update versie 15.5. Met dit systeem kun je broeden, evolueren en voederen met huisdieren. Dit systeem staat totaal los van de oude Huisdieren. Tot nu toe zijn er 6 verschillende Huisdieren:

Huisdier Eieren

Om een huisdier te verkrijgen, moet je eerst een Ei hebben, deze droppen van verschillende bazen maar ook kun je ze krijgen bij de tombola of Wiel der bestemming :

Ei Herkomst
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Apenei
Rots Aap, Lopende Aap, Apen Heer,
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Huisdiersys. Myst. Doos
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Spinnenei
Spinnenbarones,
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Huisdiersys. Myst. Doos
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Razador's Ei
Razador,
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Huisdiersys. Myst. Doos
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Nemere's Ei
Nemere,
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Huisdiersys. Myst. Doos
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Blauw Draken Ei
Wiel der bestemming, Tombola,
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Huisdiersys. Myst. Doos
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Rood Draken Ei
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Huisdiersys. Myst. Doos
  • De eieren hebben een duur van 7 dagen. Na die 7 dagen zal het Ei verdwijnen. Eieren kunnen gebruikt worden om nieuwe huisdieren te broeden, of om bestaande huisdieren als eten te geven.

Huisdier namen

Broedmachine Scherm.png

Wanneer je een rechtermuisklik doet op het ei, zal er een scherm naar voren komen genaamd "Broedmachine" waar je een naam van je huisdier in kan vullen.
Het gaat je 100.000 Yang kosten om een naam te creëren.
Huisdiernamen moeten op zijn minst 4 letters tot maximaal 20 letters bevatten.
Huisdiernamen zijn niet uniek, dit betekent dat meerdere huisdieren dezelfde naam kunnen hebben.
Wanneer je geen naam invult, zal er een standaard naam gekozen worden.

Spel regels gelden ook hier voor het creëren van namen!

De Inventaris van de huisdier

Huisdier Knop.png

Om naar het scherm van de huisdier te komen druk je "P" in op je toetsenbord, of het kleine knopje tussen nummer 4 en F1 snelle toegangsknop, in dit geval zullen er 3 afbeeldingen verschijnen, één voor Alchemie, één voor Auto-Jacht en dan één voor Huisdieren.

Huisdier Inventaris.png
  • Afbeelding: Linksboven, laat de afbeelding van de Zegel zien.
  • 1e Lijn: Laat huisdier stage zien (Jong, Wild, Dapper, Moedig).
  • 2e Lijn: Naam van de huisdier.
  • Level: Laat level van huisdier zien (Maximaal gelijk met die van zijn baas (1 tot 120).
  • Ervaring: Laat de totale Ervaring zien die het huisdier heeft.
  • Leeftijd: Laat zien hoe oud het huisdier is.
  • Duur: De rode balk laat zien hoelang het huisdier nog te leven heeft, kan bijgevult worden wanneer het gevoed wordt.
  • Voederen: Knop dat een scherm opent om te voederen
  • Evolueren: Knop dat een scherm opent om je Items in te doen om het te laten evolueren.
  • Item EXP: Knop dat een scherm opent om alle Items in te doen om het te levelen.
  • Bonussen: Gegeven bonussen wanneer je huisdier actief is.
  • LP: Geeft de speler meer LP.
  • Verdediging: Geeft de speler meer Verdediging.
  • TP: Geeft de speler meer TP.
  • Vaardigheid: Huisdieren kunnen 3 vaardigheden hebben, die gekregen kunnen worden in de laatste stage (Moedig).





Huisdier duur

  • De duur van de huisdier kan gezien worden in je Huisdieren Inventaris, of schuif met je muis over de Zegel heen.
  • De duur is random gezet en verschilt per huisdier.
  • De duur kan niet worden verhoogt. Het kan wel worden bijgevuld tijdens het voederen.
  • Zoverre de uitslagen, vallen de duur ver uit elkaar van 1 dag tot 14 dagen!
  • Het gaat om echte uren, geen speeluren.

Voeden

Met deze scherm kun je je Huisdier laten Evolueren, Voederen, of Item-EXP geven

Wanneer je op de knop Voederen drukt in het huisdier inventaris, zal er een scherm openen.

  • Alle huisdieren zowel levende als dode kunnen worden gebruikt als voedsel voor jouw huisdier.
  • Wanneer je die methode toepast, zal de duur verhoogt worden met 3% tot 5%.
  • Wanneer je het voed met
    Achtergrond.png
    link={{{link}}}
     Proteïne Snack op een levend huisdier, zal de duur verhoogd worden met 100%.

Dode huisdieren

Als de duur opraakt, zal het huisdier sterven, net als een Paard.

  • Het gebruik van
    Achtergrond.png
    link={{{link}}}
     Proteïne Snack op een doodt huisdier, zal de duur verhoogt worden met 50%.
  • Wanneer het huisdier herboren is, zullen bonussen en vaardigheden behouden blijven, maar zijn leeftijd zat gereset worden naar 1.

Een zegel heeft zelf een bepaalde helderheid. Hoe donkerder de zegel laat zien dat je Huisdier niet lang te leven heeft.

Apen zegel: (100%, 75%, 50%, 10%, 0%)
Huisdier Verlooptijd Zegel Aap.png
Spinnen Zegel: <Wordt bijgewerkt>
Razador Zegel: <Wordt bijgewerkt>
Nemere Zegel: <Wordt bijgewerkt>
Blauw Draak Zegel: <Wordt bijgewerkt>
Rode Draak Zegel: <Wordt bijgewerkt>

Levelen en Ervaringspunten

  • Een huisdier kan hetzelfde level behalen als zijn baas, die op dit moment 120 is.
  • Als een huisdier een hoger level heeft dan zijn baas, dan zul je hem niet kunnen gebruiken. Maar je kunt hem behouden in je inventaris. Ook kun je hem nog voederen.
  • Elke keer wanneer je huisdier een bepaald aantal Ervaringspunten behaald (22.5%, 45%, 67.5%, 90% en 100%) zul je een effect zien, hetzelfde wanneer spelers aan het levelen zijn.
  • Elk level moet je 4 rode ballen vullen met gewone Ervaring van Monsters (90%). De laatste deel, de blauwe bal (10%), moet gevuld worden met het opofferen van Items. Dit doe je met de Item EXP knop in je huisdier inventaris.
  • De hoeveelheid Item EXP van elk item komt overheen met de verkoopprijs bij NPC's.
  • Eventuele bonussen of Geest stenen in je item wordt de verkregen Item EXP niet hoger op.
  • Je kunt de blauwe bal al vullen voor de rode bal. Overgebleven Ervaring wordt behouden en wordt gecompenseerd in de volgende level.
  • Huisdieren moeten geactiveerd zijn om Ervaring te kunnen ontvangen.
  • Huisdieren kunnen Ervaring verliezen wanneer de baas gedood wordt door Monsters.


  • Wees slim en ga niet je eigen spullen opofferen "om te kijken wat er gebeurd". Je spullen worden vernietigd en dat wordt NIET vergoed!

Conditie en Evolutie

Tijdens het levelen van je huisdier, kunnen er op bepaalde levels je huisdier laten evolueren naar een nieuwe Klasse. Het heeft echter wel een paar items nodig om te kunnen evolueren:

Klasse Level Benodigdheden
Jong 1-40 Geen benodigdheden, enkel verse eieren.
Wild 40 --> 41 Jong huisdier Level 40, vol met EXP
10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Jonge Huisdieren Boek, 10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Spinnenbroedzak, 10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Witte Haarband+, 10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Shiriken, 10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Decoratieve Haarspeld, 5x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Zwarte Uniform+, 5x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Stuk IJs+
Dapper 80 --> 81 Wilde huisdier Level 80, vol met EXP
10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Wilde Huisdieren Boek, 2x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Bloedrode Parel, 10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Gezichtscreme, 10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Yeti Vacht+, 10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Ornament, 10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Kluwen, 5x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Vloeken Boek+
Moedig 81 of hoger Dapper huisdier level 81+ en 30+ dagen oud
10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Moedige Huisdieren Boek, 10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Onbekend Medicijn+, 2x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Witte Parel, 2x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Blauwe Parel, 10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Demonen Aandenken+, 10x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Ork Tand+, 5x
Achtergrond.png
link={{{link}}}
 Blauwe Riem

Bonus progressie

  • Er zijn 2 verschillende soorten huisdieren hoe hen de bonus percentages verhoogt worden:
Bonus Elke X aantal Levels Type Verhoogt met
LP 5 Constant ±0,1 + 0,1% tot 0,6%
Verdediging 7 Constant ±0,1 + 0,1% tot 0,6%
TP 4 Constant ±0,1 + 0,1% tot 0,6%
Bonus Elke X aantal Levels Type Verhoogt met
LP 6 Random + 0,1% tot 0,9%
Verdediging 8 Random + 0,1% tot 0,6%
TP 6 Random + 0,1% tot 0,7%










Vaardigheden

Huisdieren kunnen vaardigheden krijgen nadat je de laatste Klasse geopend hebt (Moedig). Het aantal beschikbare vaardigheden variëren tussen 1, 2 of 3. Ze kunnen Actief of Passief worden.
Actieve vaardigheden zijn altijd aanwezig. Het heeft geen tijdsduur en zullen altijd actief blijven.
Passieve vaardigheden zijn vaardigheden die werken op een bepaalt moment. Ze hebben ook een tijdsduur.
Jij kan zelf de vaardigheden kiezen die jij wilt. Je hoeft enkel de boek te lezen met de juiste naam. Nadat je huisdier een vaardigheid geleerd heeft verschijnt er een "+" in de icoon. Daarmee kun je de vaardigheid verhogen en dat kost Yang.
Het hoogst haalbare vaardigheidslevel is 20.

Een lijst met alle Vaardigheden Boeken voor Huisdieren, klik hier.

Je kunt huisdieren boeken krijgen van

Achtergrond.png
link={{{link}}}

 Huisdieren Boek Kist


Er zijn 18 verschillende soorten vaardigheden beschikbaar voor huisdieren!

Icoon Boek+Naam Beschrijving
Huisdier Anti-Magie Icoon.png Actief Huisdier Vaardigheden Boek.png Anti-Magie Boek Na het leren van deze vaardigheid geeft je huisdier je de vaardigheid om je vijand's magieweerstand te verlagen
Huisdier Bereik Icoon.png Actief Huisdier Vaardigheden Boek.png Bereik Boek Na het leren van deze vaardigheid verhoogd je huisdier het bereik van je boog
Huisdier Berserker Icoon.png Actief Huisdier Vaardigheden Boek.png Berserker Boek Na het leren van deze vaardigheid verhoogd je huisdier je Aanvals Waarde
Huisdier Bolwerk Icoon.png Actief Huisdier Vaardigheden Boek.png Bolwerk Boek Na het leren van deze vaardigheid verhoogd je huisdier je kans om Aanvallen te Blokkeren
Huisdier Boor Icoon.png Actief Huisdier Vaardigheden Boek.png Boor Boek Na het leren van deze vaardigheid verhoogd je huisdier de kans op perforerende slagen
Huisdier Haast Icoon.png Actief Huisdier Vaardigheden Boek.png Haast Boek Na het leren van deze vaardigheid verminderd je huisdier de afkoelperiode van je vaardigheiden
Huisdier Reflectie Icoon.png Actief Huisdier Vaardigheden Boek.png Reflectie Boek Na het leren van deze vaardigheid verminderd je huisdier om aanvallen te Reflecteren
Huisdier Spiritualisme Icoon.png Actief Huisdier Vaardigheden Boek.png Spiritualisme Boek Na het leren van deze vaardigheid zorgt je huisdier ervoor dat je TP kan absorberen van je vijand
Huisdier Vampirisme Icoon.png Actief Huisdier Vaardigheden Boek.png Vampirisme Boek Na het leren van deze vaardigheid zorgt je huisdier ervoor dat je LP kan absorberen van je vijand
Huisdier Verdediging Icoon.png Actief Huisdier Vaardigheden Boek.png Weerstand (Krijger) Na het leren van deze vaardigheid verhoogt jouw huisdier jouw weerstand tegen aanvallen van Krijgers
Huisdier Verdediging Icoon.png Actief Huisdier Vaardigheden Boek.png Weerstand (Sura) Na het leren van deze vaardigheid verhoogt jouw huisdier jouw weerstand tegen aanvallen van Sura's
Huisdier Verdediging Icoon.png Actief Huisdier Vaardigheden Boek.png Weerstand (Ninja) Na het leren van deze vaardigheid verhoogt jouw huisdier jouw weerstand tegen aanvallen van Ninja's
Huisdier Verdediging Icoon.png Actief Huisdier Vaardigheden Boek.png Weerstand (Sjamaan) Na het leren van deze vaardigheid verhoogt jouw huisdier jouw weerstand tegen aanvallen van Sjamanen
Huisdier Verdediging Icoon.png Actief Huisdier Vaardigheden Boek.png Weerstand (Lycaan) Na het leren van deze vaardigheid verhoogt jouw huisdier jouw weerstand tegen aanvallen van Lycaanen
Huisdier Yang Drop Icoon.png Actief Huisdier Vaardigheden Boek.png Yang Drop Boek Na het leren van deze vaardigheid verhoogd je huisdier de vindkans op Yang
Huisdier Onsterfelijk Icoon.png Passief Huisdier Vaardigheden Boek.png Onsterfelijk Boek Na het leren van deze vaardigheid geeft je huisdier je een kans om tijdelijk onkwetsbaar te worden
Huisdier Restoratie Icoon.png Passief Huisdier Vaardigheden Boek.png Restoratie Boek Na het leren van deze vaardigheid kan je huisdier je LP herstellen zodra het onder de 20% komt
Huisdier Wondermiddel Icoon.png Passief Huisdier Vaardigheden Boek.png Wondermiddel Boek Na het leren van deze vaardigheid kan je huisdier de effecten bloeden, langzaam en gif verwijderen

Waardes van Vaardigheden

  • Deze waardes zijn getest op vaardigheden van level 20.
  • Let er op dat de level van de huisdieren het verschil maken met de waardes. Voor die reden worden hier waardes genoemd van huisdieren die level 105 zijn.
  • De onderstreepte waardes zijn de huisdieren zijn specialiteit. Zo is wanneer je Anti-Magie het hoogste wilt hebben kies je Nemere Huisdier.
Naam van Vaardigheid Wat doet deze Vaardigheid? Waardes van Vaardigheden
Mini Aapje Mini Spin Mini Razador Mini Nemere Dragonette Meley Baby
Huisdier Anti-Magie Icoon.png Anti-Magie Verminderd Vijand's Magie Weerstand 10% 10% 10% 11-14% 10% 10%
Huisdier Bereik Icoon.png Bereik Je kunt op langere afstand schade doen 6-9m 6-8m 6-9m 6-9m 6-9m 6-8m
Huisdier Berserker Icoon.png Beserker Verhoogt Aanvals Waarde 8% 8% 11-14% 8% 11-14% 8%
Huisdier Bolwerk Icoon.png Bolwerk Kans om Aanvallen tegen het Lichaam te Blokkeren 12% 12% 12% 12% 12% 12%
Huisdier Boor Icoon.png Boor Kans op Penetrerende Schoten 10% 10% 11-13% 10% 11-13% 0%
Huisdier Haast Icoon.png Haast Verhoogt Spreuk Snelheid 18% 18% 18% 18% 18% 22%
Huisdier Reflectie Icoon.png Reflectie Kans om Aanvallen te Reflecteren 6% 7-9% 6% 6% 6% 6%
Huisdier Spiritualisme Icoon.png Spiritualisme TP Absorbatie 7% 7% 7% 7% 7% 7%
Huisdier Vampirisme Icoon.png Vampirisme LP Absorbatie 6% 6% 6% 6% 6% 6%
Huisdier Verdediging Icoon.png Weerstand (Krijger) Verdediging tegen Krijger Aanvallen 13-14% 12% 12% 12% 12% 12%
Huisdier Verdediging Icoon.png Weerstand (Sura) Verdediging tegen Sura Aanvallen 13-14% 12% 12% 12% 12% 12%
Huisdier Verdediging Icoon.png Weerstand (Ninja) Verdediging tegen Ninja Aanvallen 12% 12% 13-14% 12% 13-14% 12%
Huisdier Verdediging Icoon.png Weerstand (Sjamaan) Verdediging tegen Sjamaan Aanvallen 12% 12% 12% 13-14% 12% 12%
Huisdier Verdediging Icoon.png Weerstand (Lycaan) Verdediging tegen Lycaan Aanvallen 12% 13-14% 12% 12% 12% 12%
Huisdier Yang Drop Icoon.png Yang Drop Verhoogd je kans op dubbel gevallen Yang 10.8-11.6% 10.6% 10.6% 10.6% 10.6% 10.6%
Huisdier Onsterfelijk Icoon.png Onsterfelijk Kans om tijdelijk onsterfelijk te zijn voor een aantal seconden 2.7
sec
2.7 - 2.8
sec
2.7
sec
2.7
sec
2.7
sec
3
sec.
52% kans op onsterfelijkheid ; Herlaadt tijd 600 seconden
Huisdier Restoratie Icoon.png Restoratie Herstelt LP wanneer het onder de 20% komt 7066-7200
LP
7066-7200
LP
7133-7333
LP
7133-7333
LP
7133-7333
LP
7133-7333
LP
57% kans op restoratie ; Herlaadt tijd 480 seconden
Huisdier Wondermiddel Icoon.png Wondermiddel Kans om Negatieve Effecten te genezen 41% 41% 41% 47-67% 41% 47-67%
Herlaadt tijd 480 seconden

Overige informatie

  • Het gebruik van een
    Achtergrond.png
    link={{{link}}}
     Transporteer Doos kun je voor 30 dagen je huisdier verhandelen.
  • Alleen één huisdier kan opgeroepen worden. Maar je kun wel tegelijkertijd een huisdier van de oude systeem oproepen, ook samen met een Paard of Rijdieren/Kracht Rijdieren.
  • Huisdieren doen geen schade tegen Spelers en Monsters.
  • Bonussen, hoeveelheid vaardigheden, de grootte van de huisdier worden door de systeem zelf gegenereerd.
  • Huisdieren veranderen van grootte en kleur wanneer je huisdier aan het evolueren is.
  • Tip: Wanneer je de zegel van een huisdier Zielsgebonden hebt, kun je er alles nog mee doen behalve een Transporteer Doos gebruiken.


Huisdiernaam veranderen

Sinds patch 16.3 is het mogelijk om je Huisdiernaam te veranderen. Koop het

Achtergrond.png
link={{{link}}}

 Huisdier Naam Geschrift uit de Item-Shop (voor 49 DR). Dit item is tevens ook verhandelbaar. Sleep het item naar je Huisdier Zegel en je krijgt een venster om een nieuw naam in te typen. Dit kost echter 200.000 Yang

Benodigde Ervaringspunten

  • Net als spelers hebben huisdieren Ervaringspunten nodig:
Level Benodigde Ervaring Benodigde Item-EXP
1 135 15
2 360 40
3 675 75
4 1.125 125
5 1.935 215
6 3.240 360
7 4.950 550
8 7.650 850
9 10.800 1.200
10 14.850 1.350
11 19.350 2.150
12 26.100 2.900
13 34.200 3.800
14 45.000 5.000
15 58.000 6.500
16 76.050 8.450
17 98.550 10.950
18 127.350 14.150
19 164.250 18.250
20 212.400 23.600
21 274.500 30.500
22 317.250 35.250
23 365.850 40.650
24 421.650 46.850
25 484.650 53.850
26 556.650 61.850
27 638.100 70.900
28 730.800 81.200
29 835.650 92.850
30 954.900 106.100
31 1.089.450 121.500
32 1.242.450 138.050
33 1.413.226 157.250
34 1.611.000 179.000
35 1.833.000 203.650
36 2.084.400 231.600
37 2.337.300 255.300
38 2.572.650 285.850
39 2.818.800 313.200
40 3.076.350 341.850
41 3.420.000 380.000
42 3.723.300 413.700
43 4.045.500 449.500
44 4.388.850 487.650
45 4.752.000 528.000
46 5.134.500 570.500
47 5.544.000 616.000
48 5.971.500 663.500
49 6.426.000 714.000
50 6.903.000 767.000
51 7.591.500 843.500
52 8.532.000 948.000
53 8.991.000 999.000
54 9.639.000 1.071.000
55 10.318.500 1.146.599
56 11.061.000 1.229.000
57 11.790.000 1.310.000
58 12.582.000 1.398.000
59 13.410.000 1.490.000
60 14.751.000 1.639.000
Level Benodigde Ervaring Benodigde Item-EXP
61 16.227.000 1.803.000
62 17.851.500 1.983.500
63 19.638.000 2.182.000
64 21.600.000 2.400.000
65 23.760.000 2.640.000
66 26.136.000 2.904.000
67 28.750.500 3.194.500
68 31.626.000 3.514.000
69 34.789.500 3.865.500
70 38.268.000 4.252.000
71 42.093.000 4.677.000
72 46.305.000 5.145.000
73 50.940.000 5.660.000
74 54.450.000 6.050.000
75 61.650.000 6.850.000
76 67.815.000 7.535.000
77 74.565.000 8.285.000
78 106.645.500 11.849.500
79 117.292.500 13.032.500
80 129.051.000 14.339.000
81 141.921.000 15.769.000
82 156.136.500 17.348.500
83 171.756.000 19.084.000
84 188.896.500 20.988.500
85 207.792.000 23.088.000
86 228.618.000 25.402.000
87 251.433.000 27.937.000
88 276.588.000 30.732.000
89 304.258.500 33.806.500
90 334.408.500 37.156.500
91 468.549.900 52.061.100
92 515.404.890 57.267.210
93 566.945.379 62.993.931
94 623.639.916 69.293.324
95 686.003.908 76.222.656
96 754.604.299 83.844.922
97 830.064.729 92.229.414
98 913.071.202 101.452.355
99 922.500.000 102.500.000
100 967.500.000 107.500.000
101 994.500.000 110.500.000
102 1.012.500.000 112.500.000
103 1.026.000.000 114.000.000
104 1.039.500.000 115.500.000
105 1.057.500.000 117.500.000
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120





























































































Zie ook