Huisdier Systeem: verschil tussen versies
[ongecontroleerde versie] | [wacht op controle] |
(→Dode huisdieren) |
|||
(32 tussenliggende versies door 4 gebruikers niet weergegeven) | |||
Regel 3: | Regel 3: | ||
==Het begin== | ==Het begin== | ||
− | Het Huisdier systeem is gekomen met update versie 15.5. Met | + | Het Huisdier systeem is gekomen met update versie 15.5. Met dit systeem kun je broeden, evolueren en voederen met huisdieren. Dit systeem staat totaal los van de oude [[Huisdieren]]. Tot nu toe zijn er 6 verschillende Huisdieren: |
− | * | + | *{{icoon2|Mini Aapje}} |
− | * | + | *{{icoon2|Mini Spin}} |
− | * | + | *{{icoon2|Mini Razador}} |
− | * | + | *{{icoon2|Mini Nemere}} |
− | * | + | *{{icoon2|Dragonette}} |
− | * | + | *{{icoon2|Meley Baby}} |
+ | <gallery widths="104" heights="104" > | ||
+ | Bestand:Mini Aapje1.png|<center>'''Mini Aapje'''</center> | ||
+ | Bestand:Mini Spin1.png|<center>'''Mini Spin'''</center> | ||
+ | Bestand:Mini Razador1.png|<center>'''Mini Razador'''</center> | ||
+ | Bestand:Mini Nemere1.png|<center>'''Mini Nemere'''</center> | ||
+ | Bestand:Dragonette1.png|<center>'''Dragonette'''</center> | ||
+ | Bestand:Meley Baby1.png|<center>'''Meley Baby'''</center> | ||
+ | </gallery> | ||
+ | <gallery widths="104" heights="104" > | ||
+ | Bestand:Mini Aapje2.png | ||
+ | Bestand:Mini Spin2.png | ||
+ | Bestand:Mini Razador2.png | ||
+ | Bestand:Mini Nemere2.png | ||
+ | Bestand:Dragonette2.png | ||
+ | Bestand:Meley Baby2.png | ||
+ | </gallery> | ||
==Huisdier Eieren== | ==Huisdier Eieren== | ||
− | Om een huisdier te | + | Om een huisdier te verkrijgen, moet je eerst een Ei hebben, deze droppen van verschillende bazen maar ook kun je ze krijgen bij de tombola of Wiel der bestemming : |
<center> | <center> | ||
:{| {{Prettytable}} | :{| {{Prettytable}} | ||
Regel 23: | Regel 39: | ||
| [[Rots Aap]], [[Lopende Aap]], [[Apen Heer]] | | [[Rots Aap]], [[Lopende Aap]], [[Apen Heer]] | ||
|- | |- | ||
− | | {{icoon2| | + | | {{icoon2|Spinnenei (Huisdier)|Spinnenei}} |
| [[Spinnenbarones]] | | [[Spinnenbarones]] | ||
|- | |- | ||
− | | {{icoon2|Razador Ei}} | + | | {{icoon2|Razador's Ei}} |
| [[Razador]] | | [[Razador]] | ||
|- | |- | ||
− | | {{icoon2|Nemere Ei}} | + | | {{icoon2|Nemere's Ei}} |
| [[Nemere]] | | [[Nemere]] | ||
|- | |- | ||
− | | {{icoon2|Blauw | + | | {{icoon2|Blauw Draken Ei}} |
| [[Wiel der bestemming]], [[Tombola]] | | [[Wiel der bestemming]], [[Tombola]] | ||
|- | |- | ||
| {{icoon2|Rood Draken Ei}} | | {{icoon2|Rood Draken Ei}} | ||
− | | | + | | {{icoon2|Koningin Meley's Kist}} |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
− | *De eieren hebben een duur van 7 dagen. Na die 7 dagen zal | + | *De eieren hebben een duur van 7 dagen. Na die 7 dagen zal het Ei verdwijnen. Eieren kunnen gebruikt worden om nieuwe huisdieren te broeden, of om bestaande huisdieren als eten te geven. |
==Huisdier namen== | ==Huisdier namen== | ||
Regel 88: | Regel 104: | ||
*De duur is random gezet en verschilt per huisdier. | *De duur is random gezet en verschilt per huisdier. | ||
*De duur kan niet worden verhoogt. Het kan wel worden bijgevuld tijdens het voederen. | *De duur kan niet worden verhoogt. Het kan wel worden bijgevuld tijdens het voederen. | ||
− | *Zoverre de uitslagen, vallen de duur ver uit elkaar van 1 dag tot 14 dagen! | + | *Zoverre de uitslagen, vallen de duur ver uit elkaar van 1 dag tot 14 dagen! De Meley Baby kan wel tot 48 dagen meegaan |
*Het gaat om echte uren, geen speeluren. | *Het gaat om echte uren, geen speeluren. | ||
Regel 107: | Regel 123: | ||
Apen zegel: (100%, 75%, 50%, 10%, 0%)<br> | Apen zegel: (100%, 75%, 50%, 10%, 0%)<br> | ||
[[Bestand:Huisdier Verlooptijd Zegel Aap.png]]<br> | [[Bestand:Huisdier Verlooptijd Zegel Aap.png]]<br> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==Levelen en Ervaringspunten== | ==Levelen en Ervaringspunten== | ||
Regel 154: | Regel 165: | ||
==Bonus progressie== | ==Bonus progressie== | ||
*Er zijn 2 verschillende soorten huisdieren hoe hen de bonus percentages verhoogt worden: | *Er zijn 2 verschillende soorten huisdieren hoe hen de bonus percentages verhoogt worden: | ||
+ | {|width="100%" | ||
+ | |- valign="top" | ||
+ | | | ||
{| align = "left" {{Prettytable}} | {| align = "left" {{Prettytable}} | ||
|- {{Hl3}} | |- {{Hl3}} | ||
Regel 177: | Regel 191: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | | | ||
{| align ="right" {{Prettytable}} | {| align ="right" {{Prettytable}} | ||
|- {{Hl3}} | |- {{Hl3}} | ||
Regel 199: | Regel 214: | ||
| + 0,1% tot 0,7% | | + 0,1% tot 0,7% | ||
|- | |- | ||
+ | |} | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
+ | *Meley Baby is anders dan alle andere Huisdieren. Het levelt om de 6 levels en groeit met willekeurige bonussen. Dit is tot level 40. Van level 40 tot 80 krijg je een constante verhoging van je bonussen om de 5 levels. En vanaf level 81 krijg je weer hetzelfde verhaal als van level 1 tot 40. | ||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
Regel 239: | Regel 256: | ||
| [[Bestand:Actief Huisdier Vaardigheden Boek.png]] Bereik Boek | | [[Bestand:Actief Huisdier Vaardigheden Boek.png]] Bereik Boek | ||
| Na het leren van deze vaardigheid verhoogd je huisdier het bereik van je boog | | Na het leren van deze vaardigheid verhoogd je huisdier het bereik van je boog | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[Bestand:Huisdier Berserker Icoon.png]] | ||
+ | | [[Bestand:Actief Huisdier Vaardigheden Boek.png]] Berserker Boek | ||
+ | | Na het leren van deze vaardigheid verhoogd je huisdier je Aanvals Waarde | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[Bestand:Huisdier Bolwerk Icoon.png]] | ||
+ | | [[Bestand:Actief Huisdier Vaardigheden Boek.png]] Bolwerk Boek | ||
+ | | Na het leren van deze vaardigheid verhoogd je huisdier je kans om Aanvallen te Blokkeren | ||
|- {{Hl4}} | |- {{Hl4}} | ||
| [[Bestand:Huisdier Boor Icoon.png]] | | [[Bestand:Huisdier Boor Icoon.png]] | ||
Regel 247: | Regel 272: | ||
| [[Bestand:Actief Huisdier Vaardigheden Boek.png]] Haast Boek | | [[Bestand:Actief Huisdier Vaardigheden Boek.png]] Haast Boek | ||
| Na het leren van deze vaardigheid verminderd je huisdier de afkoelperiode van je vaardigheiden | | Na het leren van deze vaardigheid verminderd je huisdier de afkoelperiode van je vaardigheiden | ||
+ | |- {{Hl4}} | ||
+ | | [[Bestand:Huisdier Reflectie Icoon.png]] | ||
+ | | [[Bestand:Actief Huisdier Vaardigheden Boek.png]] Reflectie Boek | ||
+ | | Na het leren van deze vaardigheid verminderd je huisdier om aanvallen te Reflecteren | ||
|- {{Hl4}} | |- {{Hl4}} | ||
| [[Bestand:Huisdier Spiritualisme Icoon.png]] | | [[Bestand:Huisdier Spiritualisme Icoon.png]] | ||
Regel 303: | Regel 332: | ||
!rowspan="2" width="110px"| Naam van Vaardigheid | !rowspan="2" width="110px"| Naam van Vaardigheid | ||
!rowspan="2" width="110px"| Wat doet deze Vaardigheid? | !rowspan="2" width="110px"| Wat doet deze Vaardigheid? | ||
− | !colspan=" | + | !colspan="6"| Waardes van Vaardigheden |
|- align="center" | |- align="center" | ||
− | | width="30px"| | + | | width="30px"| Mini Aapje |
− | | width="30px"| Spin | + | | width="30px"| Mini Spin |
− | | width="20px"| Razador | + | | width="20px"| Mini Razador |
− | | width="40px"| Nemere | + | | width="40px"| Mini Nemere |
− | | width="48px"| | + | | width="20px"| Dragonette |
+ | | width="48px"| Meley Baby | ||
|- | |- | ||
| [[Bestand:Huisdier Anti-Magie Icoon.png]] Anti-Magie | | [[Bestand:Huisdier Anti-Magie Icoon.png]] Anti-Magie | ||
Regel 317: | Regel 347: | ||
!align="center" | 10% | !align="center" | 10% | ||
!align="center" | <u>'''11-14%'''</u> | !align="center" | <u>'''11-14%'''</u> | ||
+ | !align="center" | 10% | ||
!align="center" | 10% | !align="center" | 10% | ||
|- | |- | ||
Regel 326: | Regel 357: | ||
!align="center" | <u>'''6-9m'''</u> | !align="center" | <u>'''6-9m'''</u> | ||
!align="center" | <u>'''6-9m'''</u> | !align="center" | <u>'''6-9m'''</u> | ||
+ | !align="center" | 6-8m | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Bestand:Huisdier Berserker Icoon.png]] Beserker | ||
+ | !align="center" | Verhoogt Aanvals Waarde | ||
+ | !align="center" | '''8%''' | ||
+ | !align="center" | '''8%''' | ||
+ | !align="center" | <u>'''11-14%'''</u> | ||
+ | !align="center" | '''8%''' | ||
+ | !align="center" | <u>'''11-14%'''</u> | ||
+ | !align="center" | '''8%''' | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Bestand:Huisdier Bolwerk Icoon.png]] Bolwerk | ||
+ | !align="center" | Kans om Aanvallen tegen het Lichaam te Blokkeren | ||
+ | !align="center" | '''12%''' | ||
+ | !align="center" | '''12%''' | ||
+ | !align="center" | '''12%''' | ||
+ | !align="center" | '''12%''' | ||
+ | !align="center" | '''12%''' | ||
+ | !align="center" | '''12%''' | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:Huisdier Boor Icoon.png]] Boor | |[[Bestand:Huisdier Boor Icoon.png]] Boor | ||
− | !align="center | Kans op Penetrerende Schoten | + | !align="center" | Kans op Penetrerende Schoten |
− | !align="center | 10% | + | !align="center" | 10% |
− | !align="center | 10% | + | !align="center" | 10% |
− | !align="center | <u>'''11-13%'''</u> | + | !align="center" | <u>'''11-13%'''</u> |
− | !align="center | 10% | + | !align="center" | 10% |
− | !align="center | <u>'''11-13%'''</u> | + | !align="center" | <u>'''11-13%'''</u> |
+ | !align="center" | 0% | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:Huisdier Haast Icoon.png]] Haast | |[[Bestand:Huisdier Haast Icoon.png]] Haast | ||
− | !align="center | Verhoogt Spreuk Snelheid | + | !align="center" | Verhoogt Spreuk Snelheid |
− | !align="center | 18% | + | !align="center" | 18% |
− | !align="center | 18% | + | !align="center" | 18% |
− | !align="center | 18% | + | !align="center" | 18% |
− | !align="center | 18% | + | !align="center" | 18% |
− | !align="center | 18% | + | !align="center" | 18% |
+ | !align="center" | <u>'''22%'''</u> | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Bestand:Huisdier Reflectie Icoon.png]] Reflectie | ||
+ | !align="center" | Kans om Aanvallen te Reflecteren | ||
+ | !align="center" | 6% | ||
+ | !align="center" | <u>'''7-9%'''</u> | ||
+ | !align="center" | 6% | ||
+ | !align="center" | 6% | ||
+ | !align="center" | 6% | ||
+ | !align="center" | 6% | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:Huisdier Spiritualisme Icoon.png]] Spiritualisme | |[[Bestand:Huisdier Spiritualisme Icoon.png]] Spiritualisme | ||
− | !align="center | TP Absorbatie | + | !align="center" | TP Absorbatie |
− | !align="center | 7% | + | !align="center" | 7% |
− | !align="center | 7% | + | !align="center" | 7% |
− | !align="center | 7% | + | !align="center" | 7% |
− | !align="center | 7% | + | !align="center" | 7% |
− | !align="center | 7% | + | !align="center" | 7% |
+ | !align="center" | 7% | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:Huisdier Vampirisme Icoon.png]] Vampirisme | |[[Bestand:Huisdier Vampirisme Icoon.png]] Vampirisme | ||
− | !align="center | LP Absorbatie | + | !align="center" | LP Absorbatie |
− | !align="center | 6% | + | !align="center" | 6% |
− | !align="center | 6% | + | !align="center" | 6% |
− | !align="center | 6% | + | !align="center" | 6% |
− | !align="center | 6% | + | !align="center" | 6% |
− | !align="center | 6% | + | !align="center" | 6% |
+ | !align="center" | 6% | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:Huisdier Verdediging Icoon.png]] Weerstand (Krijger) | |[[Bestand:Huisdier Verdediging Icoon.png]] Weerstand (Krijger) | ||
− | !align="center | Verdediging tegen Krijger Aanvallen | + | !align="center" | Verdediging tegen Krijger Aanvallen |
− | !align="center | <u>'''13-14%'''</u> | + | !align="center" | <u>'''13-14%'''</u> |
− | !align="center | 12% | + | !align="center" | 12% |
− | !align="center | 12% | + | !align="center" | 12% |
− | !align="center | 12% | + | !align="center" | 12% |
− | !align="center | 12% | + | !align="center" | 12% |
+ | !align="center" | 12% | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:Huisdier Verdediging Icoon.png]] Weerstand (Sura) | |[[Bestand:Huisdier Verdediging Icoon.png]] Weerstand (Sura) | ||
− | !align="center | Verdediging tegen Sura Aanvallen | + | !align="center" | Verdediging tegen Sura Aanvallen |
− | !align="center | <u>'''13-14%'''</u> | + | !align="center" | <u>'''13-14%'''</u> |
− | !align="center | 12% | + | !align="center" | 12% |
− | !align="center | 12% | + | !align="center" | 12% |
− | !align="center | 12% | + | !align="center" | 12% |
− | !align="center | 12% | + | !align="center" | 12% |
+ | !align="center" | 12% | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:Huisdier Verdediging Icoon.png]] Weerstand (Ninja) | |[[Bestand:Huisdier Verdediging Icoon.png]] Weerstand (Ninja) | ||
− | !align="center | Verdediging tegen Ninja Aanvallen | + | !align="center" | Verdediging tegen Ninja Aanvallen |
− | !align="center | 12% | + | !align="center" | 12% |
− | !align="center | 12% | + | !align="center" | 12% |
− | !align="center | <u>'''13-14%'''</u> | + | !align="center" | <u>'''13-14%'''</u> |
− | !align="center | 12% | + | !align="center" | 12% |
− | !align="center | <u>'''13-14%'''</u> | + | !align="center" | <u>'''13-14%'''</u> |
+ | !align="center" | 12% | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:Huisdier Verdediging Icoon.png]] Weerstand (Sjamaan) | |[[Bestand:Huisdier Verdediging Icoon.png]] Weerstand (Sjamaan) | ||
− | !align="center | Verdediging tegen Sjamaan Aanvallen | + | !align="center" | Verdediging tegen Sjamaan Aanvallen |
− | !align="center | 12% | + | !align="center" | 12% |
− | !align="center | 12% | + | !align="center" | 12% |
− | !align="center | 12% | + | !align="center" | 12% |
− | !align="center | <u>'''13-14%'''</u> | + | !align="center" | <u>'''13-14%'''</u> |
− | !align="center | 12% | + | !align="center" | 12% |
+ | !align="center" | 12% | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:Huisdier Verdediging Icoon.png]] Weerstand (Lycaan) | |[[Bestand:Huisdier Verdediging Icoon.png]] Weerstand (Lycaan) | ||
− | !align="center | Verdediging tegen Lycaan Aanvallen | + | !align="center" | Verdediging tegen Lycaan Aanvallen |
− | !align="center | 12% | + | !align="center" | 12% |
− | !align="center | <u>'''13-14%'''</u> | + | !align="center" | <u>'''13-14%'''</u> |
− | !align="center | 12% | + | !align="center" | 12% |
− | !align="center | 12% | + | !align="center" | 12% |
− | !align="center | 12% | + | !align="center" | 12% |
+ | !align="center" | 12% | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:Huisdier Yang Drop Icoon.png]] Yang Drop | |[[Bestand:Huisdier Yang Drop Icoon.png]] Yang Drop | ||
− | !align="center | Verhoogd je kans op dubbel gevallen Yang | + | !align="center" | Verhoogd je kans op dubbel gevallen Yang |
− | !align="center | <u>'''10.8-11.6%'''</u> | + | !align="center" | <u>'''10.8-11.6%'''</u> |
− | !align="center | 10.6% | + | !align="center" | 10.6% |
− | !align="center | 10.6% | + | !align="center" | 10.6% |
− | !align="center | 10.6% | + | !align="center" | 10.6% |
− | !align="center | 10.6% | + | !align="center" | 10.6% |
+ | !align="center" | 10.6% | ||
|- | |- | ||
!rowspan="2" align="left" | [[Bestand:Huisdier Onsterfelijk Icoon.png]] Onsterfelijk | !rowspan="2" align="left" | [[Bestand:Huisdier Onsterfelijk Icoon.png]] Onsterfelijk | ||
!rowspan="2" align="center | Kans om tijdelijk onsterfelijk te zijn voor een aantal seconden | !rowspan="2" align="center | Kans om tijdelijk onsterfelijk te zijn voor een aantal seconden | ||
− | !align="center |2.7<br>sec | + | !align="center" |2.7<br>sec |
− | !align="center |<u>'''2.7 - 2.8<br>sec'''</u> | + | !align="center" |<u>'''2.7 - 2.8<br>sec'''</u> |
− | !align="center |2.7<br>sec | + | !align="center" |2.7<br>sec |
− | !align="center |2.7<br>sec | + | !align="center" |2.7<br>sec |
− | !align="center |2.7<br>sec | + | !align="center" |2.7<br>sec |
+ | !align="center" | 3<br>sec. | ||
|- | |- | ||
− | !colspan=" | + | !colspan="6" align="center | 52% kans op onsterfelijkheid ; Herlaadt tijd 600 seconden |
|- | |- | ||
!rowspan="2" align="left" | [[Bestand:Huisdier Restoratie Icoon.png]] Restoratie | !rowspan="2" align="left" | [[Bestand:Huisdier Restoratie Icoon.png]] Restoratie | ||
!rowspan="2" align="center | Herstelt LP wanneer het onder de 20% komt | !rowspan="2" align="center | Herstelt LP wanneer het onder de 20% komt | ||
− | !align="center | 7066-7200<br>LP | + | !align="center" | 7066-7200<br>LP |
− | !align="center | 7066-7200<br>LP | + | !align="center" | 7066-7200<br>LP |
− | !align="center | <u>'''7133-7333'''<br>LP</u> | + | !align="center" | <u>'''7133-7333'''<br>LP</u> |
− | !align="center | <u>'''7133-7333'''<br>LP</u> | + | !align="center" | <u>'''7133-7333'''<br>LP</u> |
− | !align="center | <u>'''7133-7333'''<br>LP</u> | + | !align="center" | <u>'''7133-7333'''<br>LP</u> |
+ | !align="center" | <u>'''7133-7333'''<br>LP</u> | ||
|- | |- | ||
− | !colspan=" | + | !colspan="6" align="center | 57% kans op restoratie ; Herlaadt tijd 480 seconden |
|- | |- | ||
!rowspan="2" align="left" | [[Bestand:Huisdier Wondermiddel Icoon.png]] Wondermiddel | !rowspan="2" align="left" | [[Bestand:Huisdier Wondermiddel Icoon.png]] Wondermiddel | ||
!rowspan="2" align="center | Kans om Negatieve Effecten te genezen | !rowspan="2" align="center | Kans om Negatieve Effecten te genezen | ||
− | !align="center | 41% | + | !align="center" | 41% |
− | !align="center | 41% | + | !align="center" | 41% |
− | !align="center | 41% | + | !align="center" | 41% |
− | !align="center | <u>'''47-67%'''</u> | + | !align="center" | <u>'''47-67%'''</u> |
− | !align="center | 41% | + | !align="center" | 41% |
+ | !align="center" | <u>'''47-67%'''</u> | ||
|- | |- | ||
− | !colspan=" | + | !colspan="6" align="center | Herlaadt tijd 480 seconden |
|} | |} | ||
==Overige informatie== | ==Overige informatie== | ||
*Het gebruik van een {{icoon2|Transporteer Doos}} kun je voor 30 dagen je huisdier verhandelen. | *Het gebruik van een {{icoon2|Transporteer Doos}} kun je voor 30 dagen je huisdier verhandelen. | ||
− | *Alleen één huisdier kan opgeroepen worden. Maar je kun wel tegelijkertijd een [[Huisdier|huisdier van de oude systeem]] oproepen, ook samen met een [[Paard]] of [[Rijdieren]]/[[ | + | *Alleen één huisdier kan opgeroepen worden. Maar je kun wel tegelijkertijd een [[Huisdier|huisdier van de oude systeem]] oproepen, ook samen met een [[Paard]] of [[Rijdieren]]/[[Kracht Rijdier Systeem|Kracht Rijdieren]]. |
*Huisdieren doen geen schade tegen Spelers en Monsters. | *Huisdieren doen geen schade tegen Spelers en Monsters. | ||
*Bonussen, hoeveelheid vaardigheden, de grootte van de huisdier worden door de systeem zelf gegenereerd. | *Bonussen, hoeveelheid vaardigheden, de grootte van de huisdier worden door de systeem zelf gegenereerd. | ||
*Huisdieren veranderen van grootte en kleur wanneer je huisdier aan het evolueren is. | *Huisdieren veranderen van grootte en kleur wanneer je huisdier aan het evolueren is. | ||
+ | *'''Tip:''' Wanneer je de zegel van een huisdier [[Zielsgebonden]] hebt, kun je er alles nog mee doen behalve een [[Transporteer Doos]] gebruiken. | ||
<br> | <br> | ||
===Huisdiernaam veranderen=== | ===Huisdiernaam veranderen=== | ||
− | Sinds patch 16.3 is het mogelijk om je Huisdiernaam te veranderen. Koop het {{icoon2|Huisdier Naam Geschrift}} uit de [[Item-Shop]] (voor 49 [[Draken Munten|DR]]). Dit item is tevens ook verhandelbaar. Sleep | + | Sinds patch 16.3 is het mogelijk om je Huisdiernaam te veranderen. Koop het {{icoon2|Huisdier Naam Geschrift}} uit de [[Item-Shop]] (voor 49 [[Draken Munten|DR]]). Dit item is tevens ook verhandelbaar. Sleep het item naar je Huisdier Zegel en je krijgt een venster om een nieuw naam in te typen. Dit kost echter 200.000 [[Yang]] |
+ | |||
+ | ===Huisdier vaardigheden veranderen=== | ||
+ | Sinds patch 17.2 is het mogelijk om je huisdier vaardigheden ongedaan te maken. | ||
+ | *{{icoon2|Huisdier Revertus}} verwijdert een aangekozen vaardigheid. Sleep dit item naar de gewenste vaardigheid in het venster. | ||
+ | *{{icoon2|Huisdier Reverti}} verwijdert alle vaardigheden. | ||
==Benodigde Ervaringspunten== | ==Benodigde Ervaringspunten== | ||
Regel 669: | Regel 747: | ||
| 8.991.000 | | 8.991.000 | ||
| 999.000 | | 999.000 | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | {|align ="right" {{Prettytable}} | ||
+ | |- {{Hl3}} | ||
+ | ! Level | ||
+ | ! Benodigde Ervaring | ||
+ | ! Benodigde Item-EXP | ||
|- | |- | ||
| 54 | | 54 | ||
Regel 697: | Regel 782: | ||
| 14.751.000 | | 14.751.000 | ||
| 1.639.000 | | 1.639.000 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| 61 | | 61 | ||
Regel 884: | Regel 962: | ||
| 1.057.500.000 | | 1.057.500.000 | ||
| 117.500.000 | | 117.500.000 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
Regel 1.043: | Regel 1.051: | ||
*[[Huisdieren]] | *[[Huisdieren]] | ||
*[[Rijdieren]] | *[[Rijdieren]] | ||
− | *[[ | + | *[[Kracht Rijdier Systeem]] |
*[[Paard]] | *[[Paard]] | ||
[[Categorie:Info]] | [[Categorie:Info]] | ||
+ | |||
+ | [[ae:نظام المرافقين]] | ||
+ | [[cz:Systém mazlíčků]] | ||
+ | [[de:Pet-System]] | ||
+ | [[en:Pet System]] | ||
+ | [[es:Sistema de mascotas]] | ||
+ | [[fr:Système de familiers]] | ||
+ | [[gr:Σύστημα Κατοικιδίων]] | ||
+ | [[hu:Kisállat rendszer]] | ||
+ | [[it:Sistema dei Pet]] | ||
+ | [[pl:System Zwierząt Domowych]] | ||
+ | [[pt:Sistema de Pets]] | ||
+ | [[ro:Sistemul de animalute]] | ||
+ | [[tr:Pet Sistemi]] |
Huidige versie van 6 nov 2017 om 22:54
Inhoud
Het begin
Het Huisdier systeem is gekomen met update versie 15.5. Met dit systeem kun je broeden, evolueren en voederen met huisdieren. Dit systeem staat totaal los van de oude Huisdieren. Tot nu toe zijn er 6 verschillende Huisdieren:
Huisdier Eieren
Om een huisdier te verkrijgen, moet je eerst een Ei hebben, deze droppen van verschillende bazen maar ook kun je ze krijgen bij de tombola of Wiel der bestemming :
- De eieren hebben een duur van 7 dagen. Na die 7 dagen zal het Ei verdwijnen. Eieren kunnen gebruikt worden om nieuwe huisdieren te broeden, of om bestaande huisdieren als eten te geven.
Huisdier namen
Wanneer je een rechtermuisklik doet op het ei, zal er een scherm naar voren komen genaamd "Broedmachine" waar je een naam van je huisdier in kan vullen.
Het gaat je 100.000 Yang kosten om een naam te creëren.
Huisdiernamen moeten op zijn minst 4 letters tot maximaal 20 letters bevatten.
Huisdiernamen zijn niet uniek, dit betekent dat meerdere huisdieren dezelfde naam kunnen hebben.
Wanneer je geen naam invult, zal er een standaard naam gekozen worden.
Spel regels gelden ook hier voor het creëren van namen!
De Inventaris van de huisdier
Om naar het scherm van de huisdier te komen druk je "P" in op je toetsenbord, of het kleine knopje tussen nummer 4 en F1 snelle toegangsknop, in dit geval zullen er 3 afbeeldingen verschijnen, één voor Alchemie, één voor Auto-Jacht en dan één voor Huisdieren.
- Afbeelding: Linksboven, laat de afbeelding van de Zegel zien.
- 1e Lijn: Laat huisdier stage zien (Jong, Wild, Dapper, Moedig).
- 2e Lijn: Naam van de huisdier.
- Level: Laat level van huisdier zien (Maximaal gelijk met die van zijn baas (1 tot 120).
- Ervaring: Laat de totale Ervaring zien die het huisdier heeft.
- Leeftijd: Laat zien hoe oud het huisdier is.
- Duur: De rode balk laat zien hoelang het huisdier nog te leven heeft, kan bijgevult worden wanneer het gevoed wordt.
- Voederen: Knop dat een scherm opent om te voederen
- Evolueren: Knop dat een scherm opent om je Items in te doen om het te laten evolueren.
- Item EXP: Knop dat een scherm opent om alle Items in te doen om het te levelen.
- Bonussen: Gegeven bonussen wanneer je huisdier actief is.
- LP: Geeft de speler meer LP.
- Verdediging: Geeft de speler meer Verdediging.
- TP: Geeft de speler meer TP.
- Vaardigheid: Huisdieren kunnen 3 vaardigheden hebben, die gekregen kunnen worden in de laatste stage (Moedig).
Huisdier duur
- De duur van de huisdier kan gezien worden in je Huisdieren Inventaris, of schuif met je muis over de Zegel heen.
- De duur is random gezet en verschilt per huisdier.
- De duur kan niet worden verhoogt. Het kan wel worden bijgevuld tijdens het voederen.
- Zoverre de uitslagen, vallen de duur ver uit elkaar van 1 dag tot 14 dagen! De Meley Baby kan wel tot 48 dagen meegaan
- Het gaat om echte uren, geen speeluren.
Voeden
Wanneer je op de knop Voederen drukt in het huisdier inventaris, zal er een scherm openen.
- Alle huisdieren zowel levende als dode kunnen worden gebruikt als voedsel voor jouw huisdier.
- Wanneer je die methode toepast, zal de duur verhoogt worden met 3% tot 5%.
- Wanneer je het voed met Proteïne Snack op een levend huisdier, zal de duur verhoogd worden met 100%.
Dode huisdieren
Als de duur opraakt, zal het huisdier sterven, net als een Paard.
- Het gebruik van Proteïne Snack op een doodt huisdier, zal de duur verhoogt worden met 50%.
- Wanneer het huisdier herboren is, zullen bonussen en vaardigheden behouden blijven, maar zijn leeftijd zat gereset worden naar 1.
Een zegel heeft zelf een bepaalde helderheid. Hoe donkerder de zegel laat zien dat je Huisdier niet lang te leven heeft.
Apen zegel: (100%, 75%, 50%, 10%, 0%)
Levelen en Ervaringspunten
- Een huisdier kan hetzelfde level behalen als zijn baas, die op dit moment 120 is.
- Als een huisdier een hoger level heeft dan zijn baas, dan zul je hem niet kunnen gebruiken. Maar je kunt hem behouden in je inventaris. Ook kun je hem nog voederen.
- Elke keer wanneer je huisdier een bepaald aantal Ervaringspunten behaald (22.5%, 45%, 67.5%, 90% en 100%) zul je een effect zien, hetzelfde wanneer spelers aan het levelen zijn.
- Elk level moet je 4 rode ballen vullen met gewone Ervaring van Monsters (90%). De laatste deel, de blauwe bal (10%), moet gevuld worden met het opofferen van Items. Dit doe je met de Item EXP knop in je huisdier inventaris.
- De hoeveelheid Item EXP van elk item komt overheen met de verkoopprijs bij NPC's.
- Eventuele bonussen of Geest stenen in je item wordt de verkregen Item EXP niet hoger op.
- Je kunt de blauwe bal al vullen voor de rode bal. Overgebleven Ervaring wordt behouden en wordt gecompenseerd in de volgende level.
- Huisdieren moeten geactiveerd zijn om Ervaring te kunnen ontvangen.
- Huisdieren kunnen Ervaring verliezen wanneer de baas gedood wordt door Monsters.
- Wees slim en ga niet je eigen spullen opofferen "om te kijken wat er gebeurd". Je spullen worden vernietigd en dat wordt NIET vergoed!
Conditie en Evolutie
Tijdens het levelen van je huisdier, kunnen er op bepaalde levels je huisdier laten evolueren naar een nieuwe Klasse. Het heeft echter wel een paar items nodig om te kunnen evolueren:
Klasse Level Benodigdheden Jong 1-40 Geen benodigdheden, enkel verse eieren. Wild 40 --> 41 Jong huisdier Level 40, vol met EXP
10x Jonge Huisdieren Boek, 10x Spinnenbroedzak, 10x Witte Haarband+, 10x Shiriken, 10x Decoratieve Haarspeld, 5x Zwarte Uniform+, 5x Stuk IJs+Dapper 80 --> 81 Wilde huisdier Level 80, vol met EXP
10x Wilde Huisdieren Boek, 2x Bloedrode Parel, 10x Gezichtscreme, 10x Yeti Vacht+, 10x Ornament, 10x Kluwen, 5x Vloeken Boek+Moedig 81 of hoger Dapper huisdier level 81+ en 30+ dagen oud
10x Moedige Huisdieren Boek, 10x Onbekend Medicijn+, 2x Witte Parel, 2x Blauwe Parel, 10x Demonen Aandenken+, 10x Ork Tand+, 5x Blauwe Riem
Bonus progressie
- Er zijn 2 verschillende soorten huisdieren hoe hen de bonus percentages verhoogt worden:
|
|
- Meley Baby is anders dan alle andere Huisdieren. Het levelt om de 6 levels en groeit met willekeurige bonussen. Dit is tot level 40. Van level 40 tot 80 krijg je een constante verhoging van je bonussen om de 5 levels. En vanaf level 81 krijg je weer hetzelfde verhaal als van level 1 tot 40.
Vaardigheden
Huisdieren kunnen vaardigheden krijgen nadat je de laatste Klasse geopend hebt (Moedig). Het aantal beschikbare vaardigheden variëren tussen 1, 2 of 3. Ze kunnen Actief of Passief worden.
Actieve vaardigheden zijn altijd aanwezig. Het heeft geen tijdsduur en zullen altijd actief blijven.
Passieve vaardigheden zijn vaardigheden die werken op een bepaalt moment. Ze hebben ook een tijdsduur.
Jij kan zelf de vaardigheden kiezen die jij wilt. Je hoeft enkel de boek te lezen met de juiste naam. Nadat je huisdier een vaardigheid geleerd heeft verschijnt er een "+" in de icoon. Daarmee kun je de vaardigheid verhogen en dat kost Yang.
Het hoogst haalbare vaardigheidslevel is 20.
Een lijst met alle Vaardigheden Boeken voor Huisdieren, klik hier.
Je kunt huisdieren boeken krijgen van
Er zijn 18 verschillende soorten vaardigheden beschikbaar voor huisdieren!
Waardes van Vaardigheden
- Deze waardes zijn getest op vaardigheden van level 20.
- Let er op dat de level van de huisdieren het verschil maken met de waardes. Voor die reden worden hier waardes genoemd van huisdieren die level 105 zijn.
- De onderstreepte waardes zijn de huisdieren zijn specialiteit. Zo is wanneer je Anti-Magie het hoogste wilt hebben kies je Nemere Huisdier.
Overige informatie
- Het gebruik van een Transporteer Doos kun je voor 30 dagen je huisdier verhandelen.
- Alleen één huisdier kan opgeroepen worden. Maar je kun wel tegelijkertijd een huisdier van de oude systeem oproepen, ook samen met een Paard of Rijdieren/Kracht Rijdieren.
- Huisdieren doen geen schade tegen Spelers en Monsters.
- Bonussen, hoeveelheid vaardigheden, de grootte van de huisdier worden door de systeem zelf gegenereerd.
- Huisdieren veranderen van grootte en kleur wanneer je huisdier aan het evolueren is.
- Tip: Wanneer je de zegel van een huisdier Zielsgebonden hebt, kun je er alles nog mee doen behalve een Transporteer Doos gebruiken.
Huisdiernaam veranderen
Sinds patch 16.3 is het mogelijk om je Huisdiernaam te veranderen. Koop het
Huisdier Naam Geschrift uit de Item-Shop (voor 49 DR). Dit item is tevens ook verhandelbaar. Sleep het item naar je Huisdier Zegel en je krijgt een venster om een nieuw naam in te typen. Dit kost echter 200.000 Yang
Huisdier vaardigheden veranderen
Sinds patch 17.2 is het mogelijk om je huisdier vaardigheden ongedaan te maken.
- Huisdier Revertus verwijdert een aangekozen vaardigheid. Sleep dit item naar de gewenste vaardigheid in het venster.
- Huisdier Reverti verwijdert alle vaardigheden.
Benodigde Ervaringspunten
- Net als spelers hebben huisdieren Ervaringspunten nodig:
Level | Benodigde Ervaring | Benodigde Item-EXP |
---|---|---|
1 | 135 | 15 |
2 | 360 | 40 |
3 | 675 | 75 |
4 | 1.125 | 125 |
5 | 1.935 | 215 |
6 | 3.240 | 360 |
7 | 4.950 | 550 |
8 | 7.650 | 850 |
9 | 10.800 | 1.200 |
10 | 14.850 | 1.350 |
11 | 19.350 | 2.150 |
12 | 26.100 | 2.900 |
13 | 34.200 | 3.800 |
14 | 45.000 | 5.000 |
15 | 58.000 | 6.500 |
16 | 76.050 | 8.450 |
17 | 98.550 | 10.950 |
18 | 127.350 | 14.150 |
19 | 164.250 | 18.250 |
20 | 212.400 | 23.600 |
21 | 274.500 | 30.500 |
22 | 317.250 | 35.250 |
23 | 365.850 | 40.650 |
24 | 421.650 | 46.850 |
25 | 484.650 | 53.850 |
26 | 556.650 | 61.850 |
27 | 638.100 | 70.900 |
28 | 730.800 | 81.200 |
29 | 835.650 | 92.850 |
30 | 954.900 | 106.100 |
31 | 1.089.450 | 121.500 |
32 | 1.242.450 | 138.050 |
33 | 1.413.226 | 157.250 |
34 | 1.611.000 | 179.000 |
35 | 1.833.000 | 203.650 |
36 | 2.084.400 | 231.600 |
37 | 2.337.300 | 255.300 |
38 | 2.572.650 | 285.850 |
39 | 2.818.800 | 313.200 |
40 | 3.076.350 | 341.850 |
41 | 3.420.000 | 380.000 |
42 | 3.723.300 | 413.700 |
43 | 4.045.500 | 449.500 |
44 | 4.388.850 | 487.650 |
45 | 4.752.000 | 528.000 |
46 | 5.134.500 | 570.500 |
47 | 5.544.000 | 616.000 |
48 | 5.971.500 | 663.500 |
49 | 6.426.000 | 714.000 |
50 | 6.903.000 | 767.000 |
51 | 7.591.500 | 843.500 |
52 | 8.532.000 | 948.000 |
53 | 8.991.000 | 999.000 |
Level | Benodigde Ervaring | Benodigde Item-EXP |
---|---|---|
54 | 9.639.000 | 1.071.000 |
55 | 10.318.500 | 1.146.599 |
56 | 11.061.000 | 1.229.000 |
57 | 11.790.000 | 1.310.000 |
58 | 12.582.000 | 1.398.000 |
59 | 13.410.000 | 1.490.000 |
60 | 14.751.000 | 1.639.000 |
61 | 16.227.000 | 1.803.000 |
62 | 17.851.500 | 1.983.500 |
63 | 19.638.000 | 2.182.000 |
64 | 21.600.000 | 2.400.000 |
65 | 23.760.000 | 2.640.000 |
66 | 26.136.000 | 2.904.000 |
67 | 28.750.500 | 3.194.500 |
68 | 31.626.000 | 3.514.000 |
69 | 34.789.500 | 3.865.500 |
70 | 38.268.000 | 4.252.000 |
71 | 42.093.000 | 4.677.000 |
72 | 46.305.000 | 5.145.000 |
73 | 50.940.000 | 5.660.000 |
74 | 54.450.000 | 6.050.000 |
75 | 61.650.000 | 6.850.000 |
76 | 67.815.000 | 7.535.000 |
77 | 74.565.000 | 8.285.000 |
78 | 106.645.500 | 11.849.500 |
79 | 117.292.500 | 13.032.500 |
80 | 129.051.000 | 14.339.000 |
81 | 141.921.000 | 15.769.000 |
82 | 156.136.500 | 17.348.500 |
83 | 171.756.000 | 19.084.000 |
84 | 188.896.500 | 20.988.500 |
85 | 207.792.000 | 23.088.000 |
86 | 228.618.000 | 25.402.000 |
87 | 251.433.000 | 27.937.000 |
88 | 276.588.000 | 30.732.000 |
89 | 304.258.500 | 33.806.500 |
90 | 334.408.500 | 37.156.500 |
91 | 468.549.900 | 52.061.100 |
92 | 515.404.890 | 57.267.210 |
93 | 566.945.379 | 62.993.931 |
94 | 623.639.916 | 69.293.324 |
95 | 686.003.908 | 76.222.656 |
96 | 754.604.299 | 83.844.922 |
97 | 830.064.729 | 92.229.414 |
98 | 913.071.202 | 101.452.355 |
99 | 922.500.000 | 102.500.000 |
100 | 967.500.000 | 107.500.000 |
101 | 994.500.000 | 110.500.000 |
102 | 1.012.500.000 | 112.500.000 |
103 | 1.026.000.000 | 114.000.000 |
104 | 1.039.500.000 | 115.500.000 |
105 | 1.057.500.000 | 117.500.000 |