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rect 13 292 123 315 [[#Zaubergeschwindigkeit|Zaubergeschw.]]
 
rect 123 250 233 271 [[#Magie-Angriff|Magie-Angriff]]
 
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rect 188 329 252 360 [[Liste der Quests|Auftrag]]
 
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'''<span id="Charakterbild">Charakterbild:</span>''' Das Bild der [[Klasse]], und des Geschlechts, das gewählt wurde.
 
 
 
'''<span id="Charaktername">Charaktername:</span>''' Der Name des Charakters, und zugleich Anzeige der [[Rang]]punkte, wenn man mit der Maus darüber fährt.
 
 
 
'''<span id="Level">Level:</span>''' Das aktuelle [[Level]], die Größenangabe für einen Charakter im Spiel, wird dort meist mit lvl abgekürzt.
 
 
 
'''<span id="EXP">EXP:</span>''' Bisher, in diesem Level, gesammelte [[Erfahrungspunkte]]
 
 
 
'''<span id="Benötigte EXP">Benötigte EXP:</span>''' Die Anzahl an [[Erfahrungspunkte]]n die noch benötigt werden, um in das nächste Level aufzusteigen.
 
 
 
'''<span id="Statuspunkte">Noch zu vergebene Statuspunkte:''' Pro gestiegenes Level bekommt man drei solcher Punkte, welche dann, je nach Klasse an [[Vitalität|VIT]], [[Intelligenz|INT]], [[Stärke|STR]], oder [[Beweglichkeit|DEX]] vergeben werden können.
 
 
 
'''<span id="VIT">VIT:</span>''' Die [[#TP|Trefferpunkte]] (Lebenspunkte) und [[Verteidigung]] werden verbessert.
 
 
 
'''<span id="TP">TP, oder Lebenspunkte:</span>'''  Der vordere Wert ist die aktuelle Zahl, der hintere Wert wie viel maximal zur Verfügung stehen.
 
 
 
'''<span id="INT">INT:</span>''' Die [[Magiepunkte]] (MP), der Magieangriff und die Magieverteidigung werden verbessert.
 
 
 
'''<span id="MP">MP, oder Magiepunkte:</span>''' Der vordere Wert ist die aktuelle Zahl, der hintere Wert wie viel du maximal zur Verfügung stehen.
 
 
 
'''<span id="STR">STR:</span>''' Der [[Angriffswert]] wird verbessert.
 
 
 
'''<span id="Angriff">Angriff:</span>''' Der  Angriffswert, mit dem die Angriffe ausgeführt werden, bestimmt den Schaden.
 
 
 
'''<span id="DEX">DEX:</span>''' Der Ausweichwert und je nach [[Klasse]] der Angriffswert werden verbessert.
 
 
 
'''<span id="Verteidigung">Verteidigung:</span>''' Verringert den Schaden aller physischer Angriffe.
 
 
 
'''<span id="Bewegungsgeschwindigkeit">Beweg.-geschw.:</span>''' Die [[Bewegungsgeschwindigkeit]] bestimmt wie schnell man sich bewegt, denn gibt es durchaus Dinge, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen (z.B. [[Schuhe]]), aber auch senken (z.B. Schilde).
 
 
 
'''<span id="Magie-Angriff">Magie-Angriff:</span>''' Die Kraft, mit der Zauber gewirkt werden.
 
 
 
'''<span id="Angriffsgeschwindigkeit">Angriffsgeschw.:</span>''' [[Angriffsgeschwindigkeit]], die Schnelligkeit der Schläge.
 
 
 
'''<span id="Magie-Verteidigung">Magie-Verteidig.:</span>''' Magie-Verteidigung ist der Wert, der den Schutz vor Magieangriffen darstellt.
 
 
 
'''<span id="Zaubergeschwindigkeit">Zaubergeschw.:</span>'''  Der Wert bestimmt, wie schnell ein Zauber erneut ausgeführt werden kann.
 
 
 
'''<span id="Ausweichwert">Ausweichwert:</span>''' Dieser Wert zeigt, wie gut gegnerischen Angriffen ausgewiechen werden kann, womit jeder physische Angriff weniger Schaden verursacht.
 
 
 
 
 
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Huidige versie van 13 aug 2016 om 20:22

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