<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="nl">
	<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Fluitje</id>
	<title>Metin2 Wiki - Gebruikersbijdragen [nl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Fluitje"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php/Speciaal:Bijdragen/Fluitje"/>
	<updated>2026-05-18T20:26:32Z</updated>
	<subtitle>Gebruikersbijdragen</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.31.5</generator>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Mijnbouw&amp;diff=29200</id>
		<title>Mijnbouw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Mijnbouw&amp;diff=29200"/>
		<updated>2017-02-24T14:17:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Erts mijnen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Algemeen==&lt;br /&gt;
Met de verfijnde ertsen kan men de bonussen van  ([[Armbanden]], [[Kettingen]] en [[Oorbellen]]) versterken. De versterking heeft alleen betrekking op de vaste bonussen van een item, (BV  Aanvalssnelheid en MP bij een [[Zilveren Armband]]) op zijn huidige level . En niet op de variabele [[Bonus|Bonussen]], die normaliter ook niet te vinden zijn op het &amp;quot;kale&amp;quot; item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Je moet eerst met een {{icoon2|Diamant}} een sokkel maken in het item, dit kan ook falen. Er kunnen maximaal 3 sokkels toegevoegd worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In deze sokkels kan je nu  [[Mijnbouw#Veredelde_Ertse|veredelde Erts]] toevoegen, wat tevens ook kan falen (in bv {{icoon2|Koperen Oorbellen}} {{icoon2|Koper}}; in een {{icoon2|Zilveren Armband}} {{icoon2|Zilver}} ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De toegevoegde ertsen hebben een aflopende tijd.&lt;br /&gt;
Wanneer de tijd is verstreken verdwijnt de toegevoegde erts en blijft er een lege sokkel over, net zolang tot alle toegevoegde ertsen op zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In een sieraden met drie gevulde sokkels zal de duur 42 uur zijn (6 + 12 + 24) totdat de tijd op is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Positie&lt;br /&gt;
! Tijd&lt;br /&gt;
! Versterkt met&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;| 24 h&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| &amp;lt;10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;| 12 h&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;| 6 h&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erts mijnen==&lt;br /&gt;
Om erts te hakken, klik je met de pikhouweel in je hand, één keer op de ader waardoor jouw karakter gaat ertsen.&lt;br /&gt;
Het karakter hakt dan net zolang door totdat het ertsen geslaagd of gefaald is, dit kun je teruglezen in het chatvenster en ook dat je pikhouweel er een punt bijgekregen heeft.&lt;br /&gt;
Als het ertsen gelukt is dropt er een random hoeveel stukken erts.&lt;br /&gt;
Dit kun je net zolang doen totdat de ader verdwenen is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Hemelse Traan_Ader.png|80px|center|Hemelse Traan Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Diamant_Ader.png|80px|Diamant Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:FossielHout_ader.png|80px|FossielHout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Ebbenhout_Ader.png|80px|Ebbenhout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Witgoud_Ader.png|80px|Witgoud Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Goud_Ader.png|80px|Goud Ader]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Hemelse Traan Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Diamant Ader]]&lt;br /&gt;
| [[FossielHout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Ebbenhout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Witgoud Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Goud Ader]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Jade Ader.png|80px|center|Jade Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Kristal Ader.png|80px|Kristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Koper Ader.png|80px|Koper Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Amethist Ader.png|80px|Amethist Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Zilver Ader.png|80px|Zilver Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Mosselbed.png|80px|Mosselbed]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Jade Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Kristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Koper Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Amethist Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Zilver Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Mosselbed]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Zielkristal Ader.png|80px|center|Zielkristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Robijn Ader.png|80px|Robijn Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Granaat Ader.png|80px|Granaat Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Smaragd Ader.png|80px|Smaragd Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Saffier Ader.png|80px|Saffier Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Toermalijn_Ader.png |80px|Toermalijn Ader]] &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Zielkristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Robijn Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Granaat Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Smaragd Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Saffier Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Toermalijn Ader]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==De Pikhouweel==&lt;br /&gt;
Voor 80.000 {{icoon2|Yang}} kan je in map 2 bij houthakker [[Deokbae]] een [[Pikhouweel]] kopen en vanaf Level 30 daarmee erts van aders afhakken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer jouw [[Pikhouweel]] het maximale aan punten heeft, kan je deze laten verbeteren bij [[Deokbae]]. &lt;br /&gt;
Vanaf level 2 naar Level 3 bestaat de  mogelijkheid dat de upgrade kan falen, dan zal je level zakken net zoals bij Vissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wordt vermoed dat het level van een [[Pikhouweel]], de maximale hoeveelheid te hakken erts bepaalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! level&lt;br /&gt;
! Level van de houweel&lt;br /&gt;
! benodigde punten&lt;br /&gt;
! succes bij het verbeteren&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| +0&lt;br /&gt;
| 6.000&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 12.000&lt;br /&gt;
| 89%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 24.000&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 48.000&lt;br /&gt;
| 57%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| 96.000&lt;br /&gt;
| 34%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 192.000&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| 384.000&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 768.000&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 1.536.000&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erts produceren==&lt;br /&gt;
Het gemijnde erts kan je in een Gilde Oven samen met een [[Geest Stenen|Geest Steen]]+0/+1 of +2 versmelten. &lt;br /&gt;
Uitzondering hierbij is de [[Diamant Steen]], je hebt hierbij geen Geest Steen nodig om deze te smelten. &lt;br /&gt;
Elke [[Alchemist]] is in zijn eigen erts gespecialiseerd en kan deze dan ook met 60% waarschijnlijkheid produceren.&lt;br /&gt;
Andere ertsen kunnen hier ook versmelt worden al ligt de slagings kans op 30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vaardigheid==&lt;br /&gt;
Om deze vaardigheid te verhogen heb je een {{icoon2|Mijnbouw Boek}} nodig. &lt;br /&gt;
Met dit boek kan je hem verhogen van 1-20, van M1-M10 en van G1 tot P. &lt;br /&gt;
Het verhogen van je mijnbouw vaardigheid zal de kans op een succesvolle mijnbouw verhogen.&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erts==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Beeld&lt;br /&gt;
! Item&lt;br /&gt;
! Ader&lt;br /&gt;
! Gebied&lt;br /&gt;
! width=40% | Info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Amethist Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Amethist Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Amethist Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Berg Sohan]], [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Amethist oven van de Gilde kan je uit deze erts een {{icoon2|Amethist}} maken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Diamant Steen}}&lt;br /&gt;
| [[Diamant Steen]]&lt;br /&gt;
| [[Diamant Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Berg Sohan]], [[Bokjung]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Jungrang]], [[Pyungmoo]], [[Vallei van Seungryong]], [[Waryong]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Diamant oven van de Gilde kan je uit deze erts een {{icoon2|Diamant}} maken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Ebbenhout Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Ebbenhout Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Ebbenhout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Berg Sohan]], [[Bokjung]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jayang]], [[Jungrang]], [[Vallei van Seungryong ]], [[Waryong]], [[Yongbi Woestijn]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Ebbenhout oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Ebbenhout}} maken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Fossiel Stam}}&lt;br /&gt;
| [[Fossiel Stam]]&lt;br /&gt;
| [[FossielHout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Fossiel Hout oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Fossiel Hout}} maken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Goud Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Goud Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Goud Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Vallei van Seungryong]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Goud oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Goud}} maken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Granaat Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Granaat Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Granaat Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Granaat}} maken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Hemelse Traan Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Hemelse Traan Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Hemelse Traan Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]], [[Berg Sohan]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Hemelse Traan oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Hemelsetraan|Hemelse Traan}} maken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Jade_Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Jade_Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Jade Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Imha]], [[Jayang]], [[Jungrang]], [[Vallei van Seungryong ]], [[Waryong]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Jade}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Kristal Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Kristal Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Kristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Berg Sohan]], [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jungrang]], [[Waryong]], [[Yongbi Woestijn]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Kristal}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Koper Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Koper Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Koper Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Koper}} maken.&lt;br /&gt;
|-.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Robijn_Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Robijn_Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Robijn Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Robijn}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Saffier Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Saffier Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Saffier Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Saffier}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Smaragd Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Smaragd Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Smaragd Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
| Door een [[Gilde]] oven kan je uit deze erts een  {{icoon2|Smaragd}} hergestellt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Stuk Parel}}&lt;br /&gt;
| [[Stuk Parel]]&lt;br /&gt;
| [[Mosselbed]]&lt;br /&gt;
| [[Berg Sohan]], [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jungrang]], [[Vallei van Seungryong ]], [[Waryong]], [[Yongbi Woestijn]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Stuk Parel}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Toermalijn Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Toermalijn Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Toermalijn Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
| Door gebruik van een[[Gilde]] over kanje uit deze erts een {{icoon2|Toermalijn}} produceren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Witgoud Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Witgoud Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Witgoud Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Berg Sohan]], [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jungrang]], [[Vallei van Seungryong ]], [[Waryong]], [[Yongbi Woestijn]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Witgoud}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zielkristal Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Zielkristal Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Zielkristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Zielkristal}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zilver Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Zilver Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Zilver Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Zilver}} maken.&lt;br /&gt;
|-.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veredelde Erts==&lt;br /&gt;
De verfijnde erts kan in sieraden worden ingevoegd. (Armband, ketting en Oorbellen) &lt;br /&gt;
Dit verhoogt de standaard bonus van deze items. &lt;br /&gt;
Het uitrusten kan mislukken. Vaak worden de ertsblokken verkocht aan andere spelers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Beeld&lt;br /&gt;
! Item&lt;br /&gt;
! Info&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Amethist}}&lt;br /&gt;
| [[Amethist]]&lt;br /&gt;
| Een paarse kwarts,kan in Amethist accessoires toegevoegd worden.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Diamant}}&lt;br /&gt;
| [[Diamant]]&lt;br /&gt;
| De sterkste edelsteen, die een fitting(sokkel) aan accessoires toevoegt. &lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Ebbenhout}}&lt;br /&gt;
| [[Ebbenhout]]&lt;br /&gt;
| Zwart , hard hout een van de meest waardevolle houtsoorten . Het wordt vaak gebruikt in sieraden.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Fossiel Hout}}&lt;br /&gt;
| [[Fossiel Hout]]&lt;br /&gt;
| Een waardevol hout, dat decoratieve voorwerpen hoog stabiliteit kan geven .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Goud}}&lt;br /&gt;
| [[Goud]]&lt;br /&gt;
| Het warme glinsterende edelmetaal is één van de eerste die door de mens zijn verwerkt . Zelfs vandaag de dag is het populair bij sieraden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Granaat}}&lt;br /&gt;
| [[Granaat]]&lt;br /&gt;
| Oranje juweeltje met unieke details . Kan worden gebruikt in een kostbaar juweel .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Hemelsetraan}}&lt;br /&gt;
| [[Hemelsetraan|Hemelse Traan]]&lt;br /&gt;
| Kleine bevroren kristallen regendruppels. Ze kunnen worden gebruikt in sieraden  &lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Jade}}&lt;br /&gt;
| [[Jade]]&lt;br /&gt;
| Een van de waardevolle mineralen . Kan in jade sieraden worden bijgevoegd.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Kristal}}&lt;br /&gt;
| [[Kristal]]&lt;br /&gt;
| Word ook wel rots kristal of kwarts genoemd,kan in kristal accessoires toegevoegd worden.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Koper}}&lt;br /&gt;
| [[Koper]]&lt;br /&gt;
| Een goed vormbaar edelmetaal , gemaakt op basis van juwelen of munten. Het is ook nodig voor de productie van brons .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Parel}}&lt;br /&gt;
| [[Parel]]&lt;br /&gt;
| Een zacht glinsterende schoonheid van parelmoer , vaak het ornament van decoratieve voorwerpen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Robijn}}&lt;br /&gt;
| [[Robijn]]&lt;br /&gt;
| Rode edelsteen met unieke details . Kan worden gebruikt in een kostbaar juweel .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Saffier}}&lt;br /&gt;
| [[Saffier]]&lt;br /&gt;
| Blauwe edelsteen met unieke details . Kan worden geplaatst in een kostbaar juweel .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Smaragd}}&lt;br /&gt;
| [[Smaragd]]&lt;br /&gt;
| Groene edelsteen met unieke details . Kan worden geplaatst in een kostbaar juweel .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Toermalijn}}&lt;br /&gt;
| [[Toermalijn]]&lt;br /&gt;
| ? Juweel met unieke details . Kan worden geplaatst in een kostbaar juweel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Witgoud}}&lt;br /&gt;
| [[Witgoud]]&lt;br /&gt;
| Een stabiele , gewit goudlegering , die zeer populair is bij de vervaardiging van juwelen .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zielkristal}}&lt;br /&gt;
| [[Zielkristal]]&lt;br /&gt;
| Een kristal , zo zuiver als de ziel zelf . Kan gebruikt worden voor sieraden.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zilver}}&lt;br /&gt;
| [[Zilver]]&lt;br /&gt;
| Een helder glanzend edelmetaal , die wordt gebruikt voor de vervaardiging van juwelen .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Těžba]]&lt;br /&gt;
[[de:Bergbau]]&lt;br /&gt;
[[en:Mining]]&lt;br /&gt;
[[es:Minería]]&lt;br /&gt;
[[fr:Piocher]]&lt;br /&gt;
[[gr:Εξόρυξη]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bányászat]]&lt;br /&gt;
[[it:Scienza Mineraria]]&lt;br /&gt;
[[pl:Górnictwo]]&lt;br /&gt;
[[tr:Cevherler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Mijnbouw&amp;diff=29199</id>
		<title>Mijnbouw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Mijnbouw&amp;diff=29199"/>
		<updated>2017-02-24T14:16:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* De Pikhouweel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Algemeen==&lt;br /&gt;
Met de verfijnde ertsen kan men de bonussen van  ([[Armbanden]], [[Kettingen]] en [[Oorbellen]]) versterken. De versterking heeft alleen betrekking op de vaste bonussen van een item, (BV  Aanvalssnelheid en MP bij een [[Zilveren Armband]]) op zijn huidige level . En niet op de variabele [[Bonus|Bonussen]], die normaliter ook niet te vinden zijn op het &amp;quot;kale&amp;quot; item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Je moet eerst met een {{icoon2|Diamant}} een sokkel maken in het item, dit kan ook falen. Er kunnen maximaal 3 sokkels toegevoegd worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In deze sokkels kan je nu  [[Mijnbouw#Veredelde_Ertse|veredelde Erts]] toevoegen, wat tevens ook kan falen (in bv {{icoon2|Koperen Oorbellen}} {{icoon2|Koper}}; in een {{icoon2|Zilveren Armband}} {{icoon2|Zilver}} ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De toegevoegde ertsen hebben een aflopende tijd.&lt;br /&gt;
Wanneer de tijd is verstreken verdwijnt de toegevoegde erts en blijft er een lege sokkel over, net zolang tot alle toegevoegde ertsen op zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In een sieraden met drie gevulde sokkels zal de duur 42 uur zijn (6 + 12 + 24) totdat de tijd op is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Positie&lt;br /&gt;
! Tijd&lt;br /&gt;
! Versterkt met&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;| 24 h&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| &amp;lt;10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;| 12 h&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;| 6 h&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erts mijnen==&lt;br /&gt;
Om erts te hakken, klik je met de pikhouweel in je hand, één keer op de ader waardoor je karakter gaat ertsen.&lt;br /&gt;
Je karakter hakt dan net zolang door totdat het ertsen geslaagd of gefaald is, dit kun je teruglezen in het chatvenster en ook dat je pikhouweel er een punt bijgekregen heeft.&lt;br /&gt;
Als het ertsen gelukt is dropt er een random hoeveel stukken erts.&lt;br /&gt;
Dit kun je net zolang doen totdat de ader verdwenen is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Hemelse Traan_Ader.png|80px|center|Hemelse Traan Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Diamant_Ader.png|80px|Diamant Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:FossielHout_ader.png|80px|FossielHout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Ebbenhout_Ader.png|80px|Ebbenhout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Witgoud_Ader.png|80px|Witgoud Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Goud_Ader.png|80px|Goud Ader]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Hemelse Traan Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Diamant Ader]]&lt;br /&gt;
| [[FossielHout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Ebbenhout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Witgoud Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Goud Ader]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Jade Ader.png|80px|center|Jade Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Kristal Ader.png|80px|Kristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Koper Ader.png|80px|Koper Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Amethist Ader.png|80px|Amethist Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Zilver Ader.png|80px|Zilver Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Mosselbed.png|80px|Mosselbed]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Jade Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Kristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Koper Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Amethist Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Zilver Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Mosselbed]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Zielkristal Ader.png|80px|center|Zielkristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Robijn Ader.png|80px|Robijn Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Granaat Ader.png|80px|Granaat Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Smaragd Ader.png|80px|Smaragd Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Saffier Ader.png|80px|Saffier Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Toermalijn_Ader.png |80px|Toermalijn Ader]] &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Zielkristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Robijn Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Granaat Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Smaragd Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Saffier Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Toermalijn Ader]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==De Pikhouweel==&lt;br /&gt;
Voor 80.000 {{icoon2|Yang}} kan je in map 2 bij houthakker [[Deokbae]] een [[Pikhouweel]] kopen en vanaf Level 30 daarmee erts van aders afhakken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer jouw [[Pikhouweel]] het maximale aan punten heeft, kan je deze laten verbeteren bij [[Deokbae]]. &lt;br /&gt;
Vanaf level 2 naar Level 3 bestaat de  mogelijkheid dat de upgrade kan falen, dan zal je level zakken net zoals bij Vissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er wordt vermoed dat het level van een [[Pikhouweel]], de maximale hoeveelheid te hakken erts bepaalt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! level&lt;br /&gt;
! Level van de houweel&lt;br /&gt;
! benodigde punten&lt;br /&gt;
! succes bij het verbeteren&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| +0&lt;br /&gt;
| 6.000&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 12.000&lt;br /&gt;
| 89%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 24.000&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 48.000&lt;br /&gt;
| 57%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| 96.000&lt;br /&gt;
| 34%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 192.000&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| 384.000&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 768.000&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 1.536.000&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erts produceren==&lt;br /&gt;
Het gemijnde erts kan je in een Gilde Oven samen met een [[Geest Stenen|Geest Steen]]+0/+1 of +2 versmelten. &lt;br /&gt;
Uitzondering hierbij is de [[Diamant Steen]], je hebt hierbij geen Geest Steen nodig om deze te smelten. &lt;br /&gt;
Elke [[Alchemist]] is in zijn eigen erts gespecialiseerd en kan deze dan ook met 60% waarschijnlijkheid produceren.&lt;br /&gt;
Andere ertsen kunnen hier ook versmelt worden al ligt de slagings kans op 30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vaardigheid==&lt;br /&gt;
Om deze vaardigheid te verhogen heb je een {{icoon2|Mijnbouw Boek}} nodig. &lt;br /&gt;
Met dit boek kan je hem verhogen van 1-20, van M1-M10 en van G1 tot P. &lt;br /&gt;
Het verhogen van je mijnbouw vaardigheid zal de kans op een succesvolle mijnbouw verhogen.&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erts==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Beeld&lt;br /&gt;
! Item&lt;br /&gt;
! Ader&lt;br /&gt;
! Gebied&lt;br /&gt;
! width=40% | Info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Amethist Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Amethist Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Amethist Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Berg Sohan]], [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Amethist oven van de Gilde kan je uit deze erts een {{icoon2|Amethist}} maken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Diamant Steen}}&lt;br /&gt;
| [[Diamant Steen]]&lt;br /&gt;
| [[Diamant Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Berg Sohan]], [[Bokjung]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Jungrang]], [[Pyungmoo]], [[Vallei van Seungryong]], [[Waryong]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Diamant oven van de Gilde kan je uit deze erts een {{icoon2|Diamant}} maken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Ebbenhout Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Ebbenhout Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Ebbenhout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Berg Sohan]], [[Bokjung]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jayang]], [[Jungrang]], [[Vallei van Seungryong ]], [[Waryong]], [[Yongbi Woestijn]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Ebbenhout oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Ebbenhout}} maken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Fossiel Stam}}&lt;br /&gt;
| [[Fossiel Stam]]&lt;br /&gt;
| [[FossielHout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Fossiel Hout oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Fossiel Hout}} maken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Goud Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Goud Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Goud Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Vallei van Seungryong]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Goud oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Goud}} maken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Granaat Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Granaat Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Granaat Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Granaat}} maken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Hemelse Traan Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Hemelse Traan Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Hemelse Traan Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]], [[Berg Sohan]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Hemelse Traan oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Hemelsetraan|Hemelse Traan}} maken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Jade_Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Jade_Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Jade Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Imha]], [[Jayang]], [[Jungrang]], [[Vallei van Seungryong ]], [[Waryong]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Jade}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Kristal Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Kristal Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Kristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Berg Sohan]], [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jungrang]], [[Waryong]], [[Yongbi Woestijn]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Kristal}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Koper Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Koper Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Koper Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Koper}} maken.&lt;br /&gt;
|-.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Robijn_Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Robijn_Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Robijn Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Robijn}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Saffier Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Saffier Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Saffier Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Saffier}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Smaragd Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Smaragd Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Smaragd Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
| Door een [[Gilde]] oven kan je uit deze erts een  {{icoon2|Smaragd}} hergestellt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Stuk Parel}}&lt;br /&gt;
| [[Stuk Parel]]&lt;br /&gt;
| [[Mosselbed]]&lt;br /&gt;
| [[Berg Sohan]], [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jungrang]], [[Vallei van Seungryong ]], [[Waryong]], [[Yongbi Woestijn]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Stuk Parel}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Toermalijn Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Toermalijn Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Toermalijn Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
| Door gebruik van een[[Gilde]] over kanje uit deze erts een {{icoon2|Toermalijn}} produceren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Witgoud Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Witgoud Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Witgoud Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Berg Sohan]], [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jungrang]], [[Vallei van Seungryong ]], [[Waryong]], [[Yongbi Woestijn]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Witgoud}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zielkristal Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Zielkristal Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Zielkristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Zielkristal}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zilver Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Zilver Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Zilver Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Zilver}} maken.&lt;br /&gt;
|-.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veredelde Erts==&lt;br /&gt;
De verfijnde erts kan in sieraden worden ingevoegd. (Armband, ketting en Oorbellen) &lt;br /&gt;
Dit verhoogt de standaard bonus van deze items. &lt;br /&gt;
Het uitrusten kan mislukken. Vaak worden de ertsblokken verkocht aan andere spelers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Beeld&lt;br /&gt;
! Item&lt;br /&gt;
! Info&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Amethist}}&lt;br /&gt;
| [[Amethist]]&lt;br /&gt;
| Een paarse kwarts,kan in Amethist accessoires toegevoegd worden.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Diamant}}&lt;br /&gt;
| [[Diamant]]&lt;br /&gt;
| De sterkste edelsteen, die een fitting(sokkel) aan accessoires toevoegt. &lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Ebbenhout}}&lt;br /&gt;
| [[Ebbenhout]]&lt;br /&gt;
| Zwart , hard hout een van de meest waardevolle houtsoorten . Het wordt vaak gebruikt in sieraden.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Fossiel Hout}}&lt;br /&gt;
| [[Fossiel Hout]]&lt;br /&gt;
| Een waardevol hout, dat decoratieve voorwerpen hoog stabiliteit kan geven .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Goud}}&lt;br /&gt;
| [[Goud]]&lt;br /&gt;
| Het warme glinsterende edelmetaal is één van de eerste die door de mens zijn verwerkt . Zelfs vandaag de dag is het populair bij sieraden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Granaat}}&lt;br /&gt;
| [[Granaat]]&lt;br /&gt;
| Oranje juweeltje met unieke details . Kan worden gebruikt in een kostbaar juweel .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Hemelsetraan}}&lt;br /&gt;
| [[Hemelsetraan|Hemelse Traan]]&lt;br /&gt;
| Kleine bevroren kristallen regendruppels. Ze kunnen worden gebruikt in sieraden  &lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Jade}}&lt;br /&gt;
| [[Jade]]&lt;br /&gt;
| Een van de waardevolle mineralen . Kan in jade sieraden worden bijgevoegd.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Kristal}}&lt;br /&gt;
| [[Kristal]]&lt;br /&gt;
| Word ook wel rots kristal of kwarts genoemd,kan in kristal accessoires toegevoegd worden.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Koper}}&lt;br /&gt;
| [[Koper]]&lt;br /&gt;
| Een goed vormbaar edelmetaal , gemaakt op basis van juwelen of munten. Het is ook nodig voor de productie van brons .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Parel}}&lt;br /&gt;
| [[Parel]]&lt;br /&gt;
| Een zacht glinsterende schoonheid van parelmoer , vaak het ornament van decoratieve voorwerpen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Robijn}}&lt;br /&gt;
| [[Robijn]]&lt;br /&gt;
| Rode edelsteen met unieke details . Kan worden gebruikt in een kostbaar juweel .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Saffier}}&lt;br /&gt;
| [[Saffier]]&lt;br /&gt;
| Blauwe edelsteen met unieke details . Kan worden geplaatst in een kostbaar juweel .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Smaragd}}&lt;br /&gt;
| [[Smaragd]]&lt;br /&gt;
| Groene edelsteen met unieke details . Kan worden geplaatst in een kostbaar juweel .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Toermalijn}}&lt;br /&gt;
| [[Toermalijn]]&lt;br /&gt;
| ? Juweel met unieke details . Kan worden geplaatst in een kostbaar juweel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Witgoud}}&lt;br /&gt;
| [[Witgoud]]&lt;br /&gt;
| Een stabiele , gewit goudlegering , die zeer populair is bij de vervaardiging van juwelen .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zielkristal}}&lt;br /&gt;
| [[Zielkristal]]&lt;br /&gt;
| Een kristal , zo zuiver als de ziel zelf . Kan gebruikt worden voor sieraden.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zilver}}&lt;br /&gt;
| [[Zilver]]&lt;br /&gt;
| Een helder glanzend edelmetaal , die wordt gebruikt voor de vervaardiging van juwelen .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Těžba]]&lt;br /&gt;
[[de:Bergbau]]&lt;br /&gt;
[[en:Mining]]&lt;br /&gt;
[[es:Minería]]&lt;br /&gt;
[[fr:Piocher]]&lt;br /&gt;
[[gr:Εξόρυξη]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bányászat]]&lt;br /&gt;
[[it:Scienza Mineraria]]&lt;br /&gt;
[[pl:Górnictwo]]&lt;br /&gt;
[[tr:Cevherler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Mijnbouw&amp;diff=29198</id>
		<title>Mijnbouw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Mijnbouw&amp;diff=29198"/>
		<updated>2017-02-24T14:10:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Erts mijnen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Algemeen==&lt;br /&gt;
Met de verfijnde ertsen kan men de bonussen van  ([[Armbanden]], [[Kettingen]] en [[Oorbellen]]) versterken. De versterking heeft alleen betrekking op de vaste bonussen van een item, (BV  Aanvalssnelheid en MP bij een [[Zilveren Armband]]) op zijn huidige level . En niet op de variabele [[Bonus|Bonussen]], die normaliter ook niet te vinden zijn op het &amp;quot;kale&amp;quot; item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Je moet eerst met een {{icoon2|Diamant}} een sokkel maken in het item, dit kan ook falen. Er kunnen maximaal 3 sokkels toegevoegd worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In deze sokkels kan je nu  [[Mijnbouw#Veredelde_Ertse|veredelde Erts]] toevoegen, wat tevens ook kan falen (in bv {{icoon2|Koperen Oorbellen}} {{icoon2|Koper}}; in een {{icoon2|Zilveren Armband}} {{icoon2|Zilver}} ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De toegevoegde ertsen hebben een aflopende tijd.&lt;br /&gt;
Wanneer de tijd is verstreken verdwijnt de toegevoegde erts en blijft er een lege sokkel over, net zolang tot alle toegevoegde ertsen op zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In een sieraden met drie gevulde sokkels zal de duur 42 uur zijn (6 + 12 + 24) totdat de tijd op is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Positie&lt;br /&gt;
! Tijd&lt;br /&gt;
! Versterkt met&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;| 24 h&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| &amp;lt;10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;| 12 h&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;| 6 h&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erts mijnen==&lt;br /&gt;
Om erts te hakken, klik je met de pikhouweel in je hand, één keer op de ader waardoor je karakter gaat ertsen.&lt;br /&gt;
Je karakter hakt dan net zolang door totdat het ertsen geslaagd of gefaald is, dit kun je teruglezen in het chatvenster en ook dat je pikhouweel er een punt bijgekregen heeft.&lt;br /&gt;
Als het ertsen gelukt is dropt er een random hoeveel stukken erts.&lt;br /&gt;
Dit kun je net zolang doen totdat de ader verdwenen is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Hemelse Traan_Ader.png|80px|center|Hemelse Traan Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Diamant_Ader.png|80px|Diamant Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:FossielHout_ader.png|80px|FossielHout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Ebbenhout_Ader.png|80px|Ebbenhout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Witgoud_Ader.png|80px|Witgoud Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Goud_Ader.png|80px|Goud Ader]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Hemelse Traan Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Diamant Ader]]&lt;br /&gt;
| [[FossielHout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Ebbenhout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Witgoud Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Goud Ader]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Jade Ader.png|80px|center|Jade Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Kristal Ader.png|80px|Kristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Koper Ader.png|80px|Koper Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Amethist Ader.png|80px|Amethist Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Zilver Ader.png|80px|Zilver Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Mosselbed.png|80px|Mosselbed]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Jade Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Kristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Koper Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Amethist Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Zilver Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Mosselbed]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Zielkristal Ader.png|80px|center|Zielkristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Robijn Ader.png|80px|Robijn Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Granaat Ader.png|80px|Granaat Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Smaragd Ader.png|80px|Smaragd Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Saffier Ader.png|80px|Saffier Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Toermalijn_Ader.png |80px|Toermalijn Ader]] &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Zielkristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Robijn Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Granaat Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Smaragd Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Saffier Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Toermalijn Ader]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==De Pikhouweel==&lt;br /&gt;
Voor 80.000 {{icoon2|Yang}} kan je in map 2 bij houthakker [[Deokbae]] een [[Pikhouweel]] kopen en vanaf Level 30 daarmee erts van aders afhakken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer je [[Pikhouweel]] het maximale aan punten heeft, kan je deze laten verbeteren bij [[Deokbae]]. &lt;br /&gt;
Vanaf level 2 naar Level 3 bestaat de  mogelijkheid dat de upgrade kan falen, dan zal je level zakken net zoals bij Vissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vermoed word hoe hoger het level van je [[Pikhouweel]], hoe meer erts er gehakt kan worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! level&lt;br /&gt;
! Level van de houweel&lt;br /&gt;
! benodigde punten&lt;br /&gt;
! succes bij het verbeteren&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| +0&lt;br /&gt;
| 6.000&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 12.000&lt;br /&gt;
| 89%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 24.000&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 48.000&lt;br /&gt;
| 57%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| 96.000&lt;br /&gt;
| 34%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 192.000&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| 384.000&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 768.000&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 1.536.000&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erts produceren==&lt;br /&gt;
Het gemijnde erts kan je in een Gilde Oven samen met een [[Geest Stenen|Geest Steen]]+0/+1 of +2 versmelten. &lt;br /&gt;
Uitzondering hierbij is de [[Diamant Steen]], je hebt hierbij geen Geest Steen nodig om deze te smelten. &lt;br /&gt;
Elke [[Alchemist]] is in zijn eigen erts gespecialiseerd en kan deze dan ook met 60% waarschijnlijkheid produceren.&lt;br /&gt;
Andere ertsen kunnen hier ook versmelt worden al ligt de slagings kans op 30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vaardigheid==&lt;br /&gt;
Om deze vaardigheid te verhogen heb je een {{icoon2|Mijnbouw Boek}} nodig. &lt;br /&gt;
Met dit boek kan je hem verhogen van 1-20, van M1-M10 en van G1 tot P. &lt;br /&gt;
Het verhogen van je mijnbouw vaardigheid zal de kans op een succesvolle mijnbouw verhogen.&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erts==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Beeld&lt;br /&gt;
! Item&lt;br /&gt;
! Ader&lt;br /&gt;
! Gebied&lt;br /&gt;
! width=40% | Info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Amethist Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Amethist Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Amethist Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Berg Sohan]], [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Amethist oven van de Gilde kan je uit deze erts een {{icoon2|Amethist}} maken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Diamant Steen}}&lt;br /&gt;
| [[Diamant Steen]]&lt;br /&gt;
| [[Diamant Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Berg Sohan]], [[Bokjung]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Jungrang]], [[Pyungmoo]], [[Vallei van Seungryong]], [[Waryong]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Diamant oven van de Gilde kan je uit deze erts een {{icoon2|Diamant}} maken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Ebbenhout Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Ebbenhout Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Ebbenhout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Berg Sohan]], [[Bokjung]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jayang]], [[Jungrang]], [[Vallei van Seungryong ]], [[Waryong]], [[Yongbi Woestijn]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Ebbenhout oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Ebbenhout}} maken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Fossiel Stam}}&lt;br /&gt;
| [[Fossiel Stam]]&lt;br /&gt;
| [[FossielHout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Fossiel Hout oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Fossiel Hout}} maken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Goud Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Goud Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Goud Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Vallei van Seungryong]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Goud oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Goud}} maken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Granaat Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Granaat Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Granaat Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Granaat}} maken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Hemelse Traan Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Hemelse Traan Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Hemelse Traan Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]], [[Berg Sohan]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Hemelse Traan oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Hemelsetraan|Hemelse Traan}} maken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Jade_Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Jade_Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Jade Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Imha]], [[Jayang]], [[Jungrang]], [[Vallei van Seungryong ]], [[Waryong]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Jade}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Kristal Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Kristal Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Kristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Berg Sohan]], [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jungrang]], [[Waryong]], [[Yongbi Woestijn]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Kristal}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Koper Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Koper Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Koper Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Koper}} maken.&lt;br /&gt;
|-.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Robijn_Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Robijn_Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Robijn Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Robijn}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Saffier Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Saffier Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Saffier Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Saffier}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Smaragd Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Smaragd Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Smaragd Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
| Door een [[Gilde]] oven kan je uit deze erts een  {{icoon2|Smaragd}} hergestellt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Stuk Parel}}&lt;br /&gt;
| [[Stuk Parel]]&lt;br /&gt;
| [[Mosselbed]]&lt;br /&gt;
| [[Berg Sohan]], [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jungrang]], [[Vallei van Seungryong ]], [[Waryong]], [[Yongbi Woestijn]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Stuk Parel}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Toermalijn Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Toermalijn Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Toermalijn Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
| Door gebruik van een[[Gilde]] over kanje uit deze erts een {{icoon2|Toermalijn}} produceren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Witgoud Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Witgoud Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Witgoud Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Berg Sohan]], [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jungrang]], [[Vallei van Seungryong ]], [[Waryong]], [[Yongbi Woestijn]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Witgoud}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zielkristal Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Zielkristal Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Zielkristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Zielkristal}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zilver Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Zilver Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Zilver Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Zilver}} maken.&lt;br /&gt;
|-.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veredelde Erts==&lt;br /&gt;
De verfijnde erts kan in sieraden worden ingevoegd. (Armband, ketting en Oorbellen) &lt;br /&gt;
Dit verhoogt de standaard bonus van deze items. &lt;br /&gt;
Het uitrusten kan mislukken. Vaak worden de ertsblokken verkocht aan andere spelers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Beeld&lt;br /&gt;
! Item&lt;br /&gt;
! Info&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Amethist}}&lt;br /&gt;
| [[Amethist]]&lt;br /&gt;
| Een paarse kwarts,kan in Amethist accessoires toegevoegd worden.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Diamant}}&lt;br /&gt;
| [[Diamant]]&lt;br /&gt;
| De sterkste edelsteen, die een fitting(sokkel) aan accessoires toevoegt. &lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Ebbenhout}}&lt;br /&gt;
| [[Ebbenhout]]&lt;br /&gt;
| Zwart , hard hout een van de meest waardevolle houtsoorten . Het wordt vaak gebruikt in sieraden.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Fossiel Hout}}&lt;br /&gt;
| [[Fossiel Hout]]&lt;br /&gt;
| Een waardevol hout, dat decoratieve voorwerpen hoog stabiliteit kan geven .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Goud}}&lt;br /&gt;
| [[Goud]]&lt;br /&gt;
| Het warme glinsterende edelmetaal is één van de eerste die door de mens zijn verwerkt . Zelfs vandaag de dag is het populair bij sieraden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Granaat}}&lt;br /&gt;
| [[Granaat]]&lt;br /&gt;
| Oranje juweeltje met unieke details . Kan worden gebruikt in een kostbaar juweel .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Hemelsetraan}}&lt;br /&gt;
| [[Hemelsetraan|Hemelse Traan]]&lt;br /&gt;
| Kleine bevroren kristallen regendruppels. Ze kunnen worden gebruikt in sieraden  &lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Jade}}&lt;br /&gt;
| [[Jade]]&lt;br /&gt;
| Een van de waardevolle mineralen . Kan in jade sieraden worden bijgevoegd.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Kristal}}&lt;br /&gt;
| [[Kristal]]&lt;br /&gt;
| Word ook wel rots kristal of kwarts genoemd,kan in kristal accessoires toegevoegd worden.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Koper}}&lt;br /&gt;
| [[Koper]]&lt;br /&gt;
| Een goed vormbaar edelmetaal , gemaakt op basis van juwelen of munten. Het is ook nodig voor de productie van brons .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Parel}}&lt;br /&gt;
| [[Parel]]&lt;br /&gt;
| Een zacht glinsterende schoonheid van parelmoer , vaak het ornament van decoratieve voorwerpen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Robijn}}&lt;br /&gt;
| [[Robijn]]&lt;br /&gt;
| Rode edelsteen met unieke details . Kan worden gebruikt in een kostbaar juweel .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Saffier}}&lt;br /&gt;
| [[Saffier]]&lt;br /&gt;
| Blauwe edelsteen met unieke details . Kan worden geplaatst in een kostbaar juweel .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Smaragd}}&lt;br /&gt;
| [[Smaragd]]&lt;br /&gt;
| Groene edelsteen met unieke details . Kan worden geplaatst in een kostbaar juweel .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Toermalijn}}&lt;br /&gt;
| [[Toermalijn]]&lt;br /&gt;
| ? Juweel met unieke details . Kan worden geplaatst in een kostbaar juweel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Witgoud}}&lt;br /&gt;
| [[Witgoud]]&lt;br /&gt;
| Een stabiele , gewit goudlegering , die zeer populair is bij de vervaardiging van juwelen .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zielkristal}}&lt;br /&gt;
| [[Zielkristal]]&lt;br /&gt;
| Een kristal , zo zuiver als de ziel zelf . Kan gebruikt worden voor sieraden.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zilver}}&lt;br /&gt;
| [[Zilver]]&lt;br /&gt;
| Een helder glanzend edelmetaal , die wordt gebruikt voor de vervaardiging van juwelen .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Těžba]]&lt;br /&gt;
[[de:Bergbau]]&lt;br /&gt;
[[en:Mining]]&lt;br /&gt;
[[es:Minería]]&lt;br /&gt;
[[fr:Piocher]]&lt;br /&gt;
[[gr:Εξόρυξη]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bányászat]]&lt;br /&gt;
[[it:Scienza Mineraria]]&lt;br /&gt;
[[pl:Górnictwo]]&lt;br /&gt;
[[tr:Cevherler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Mijnbouw&amp;diff=29197</id>
		<title>Mijnbouw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Mijnbouw&amp;diff=29197"/>
		<updated>2017-02-24T14:08:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Algemeen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Algemeen==&lt;br /&gt;
Met de verfijnde ertsen kan men de bonussen van  ([[Armbanden]], [[Kettingen]] en [[Oorbellen]]) versterken. De versterking heeft alleen betrekking op de vaste bonussen van een item, (BV  Aanvalssnelheid en MP bij een [[Zilveren Armband]]) op zijn huidige level . En niet op de variabele [[Bonus|Bonussen]], die normaliter ook niet te vinden zijn op het &amp;quot;kale&amp;quot; item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Je moet eerst met een {{icoon2|Diamant}} een sokkel maken in het item, dit kan ook falen. Er kunnen maximaal 3 sokkels toegevoegd worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In deze sokkels kan je nu  [[Mijnbouw#Veredelde_Ertse|veredelde Erts]] toevoegen, wat tevens ook kan falen (in bv {{icoon2|Koperen Oorbellen}} {{icoon2|Koper}}; in een {{icoon2|Zilveren Armband}} {{icoon2|Zilver}} ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De toegevoegde ertsen hebben een aflopende tijd.&lt;br /&gt;
Wanneer de tijd is verstreken verdwijnt de toegevoegde erts en blijft er een lege sokkel over, net zolang tot alle toegevoegde ertsen op zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In een sieraden met drie gevulde sokkels zal de duur 42 uur zijn (6 + 12 + 24) totdat de tijd op is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Positie&lt;br /&gt;
! Tijd&lt;br /&gt;
! Versterkt met&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;| 24 h&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| &amp;lt;10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;| 12 h&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;| 6 h&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erts mijnen==&lt;br /&gt;
Om erts te hakken, klik je met de pikhouweel in je hand, een keer op de ader waardoor je karakter gaat ertsen.&lt;br /&gt;
Je karakter hakt dan net zolang door totdat het ertsen geslaagd of gefaald is, dit kun je teruglezen in het chatvenster en ook dat je pikhouweel er een punt bijgekregen heeft.&lt;br /&gt;
Als het ertsen gelukt is dropt er een random hoeveel stukken erts.&lt;br /&gt;
Dit kun je net zolang doen totdat de ader verdwenen is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Hemelse Traan_Ader.png|80px|center|Hemelse Traan Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Diamant_Ader.png|80px|Diamant Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:FossielHout_ader.png|80px|FossielHout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Ebbenhout_Ader.png|80px|Ebbenhout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Witgoud_Ader.png|80px|Witgoud Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Goud_Ader.png|80px|Goud Ader]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Hemelse Traan Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Diamant Ader]]&lt;br /&gt;
| [[FossielHout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Ebbenhout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Witgoud Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Goud Ader]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Jade Ader.png|80px|center|Jade Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Kristal Ader.png|80px|Kristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Koper Ader.png|80px|Koper Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Amethist Ader.png|80px|Amethist Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Zilver Ader.png|80px|Zilver Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Mosselbed.png|80px|Mosselbed]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Jade Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Kristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Koper Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Amethist Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Zilver Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Mosselbed]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Zielkristal Ader.png|80px|center|Zielkristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Robijn Ader.png|80px|Robijn Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Granaat Ader.png|80px|Granaat Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Smaragd Ader.png|80px|Smaragd Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Saffier Ader.png|80px|Saffier Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Toermalijn_Ader.png |80px|Toermalijn Ader]] &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Zielkristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Robijn Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Granaat Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Smaragd Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Saffier Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Toermalijn Ader]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==De Pikhouweel==&lt;br /&gt;
Voor 80.000 {{icoon2|Yang}} kan je in map 2 bij houthakker [[Deokbae]] een [[Pikhouweel]] kopen en vanaf Level 30 daarmee erts van aders afhakken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer je [[Pikhouweel]] het maximale aan punten heeft, kan je deze laten verbeteren bij [[Deokbae]]. &lt;br /&gt;
Vanaf level 2 naar Level 3 bestaat de  mogelijkheid dat de upgrade kan falen, dan zal je level zakken net zoals bij Vissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vermoed word hoe hoger het level van je [[Pikhouweel]], hoe meer erts er gehakt kan worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! level&lt;br /&gt;
! Level van de houweel&lt;br /&gt;
! benodigde punten&lt;br /&gt;
! succes bij het verbeteren&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| +0&lt;br /&gt;
| 6.000&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 12.000&lt;br /&gt;
| 89%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 24.000&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 48.000&lt;br /&gt;
| 57%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| 96.000&lt;br /&gt;
| 34%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 192.000&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| 384.000&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 768.000&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 1.536.000&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erts produceren==&lt;br /&gt;
Het gemijnde erts kan je in een Gilde Oven samen met een [[Geest Stenen|Geest Steen]]+0/+1 of +2 versmelten. &lt;br /&gt;
Uitzondering hierbij is de [[Diamant Steen]], je hebt hierbij geen Geest Steen nodig om deze te smelten. &lt;br /&gt;
Elke [[Alchemist]] is in zijn eigen erts gespecialiseerd en kan deze dan ook met 60% waarschijnlijkheid produceren.&lt;br /&gt;
Andere ertsen kunnen hier ook versmelt worden al ligt de slagings kans op 30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vaardigheid==&lt;br /&gt;
Om deze vaardigheid te verhogen heb je een {{icoon2|Mijnbouw Boek}} nodig. &lt;br /&gt;
Met dit boek kan je hem verhogen van 1-20, van M1-M10 en van G1 tot P. &lt;br /&gt;
Het verhogen van je mijnbouw vaardigheid zal de kans op een succesvolle mijnbouw verhogen.&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erts==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Beeld&lt;br /&gt;
! Item&lt;br /&gt;
! Ader&lt;br /&gt;
! Gebied&lt;br /&gt;
! width=40% | Info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Amethist Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Amethist Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Amethist Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Berg Sohan]], [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Amethist oven van de Gilde kan je uit deze erts een {{icoon2|Amethist}} maken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Diamant Steen}}&lt;br /&gt;
| [[Diamant Steen]]&lt;br /&gt;
| [[Diamant Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Berg Sohan]], [[Bokjung]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Jungrang]], [[Pyungmoo]], [[Vallei van Seungryong]], [[Waryong]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Diamant oven van de Gilde kan je uit deze erts een {{icoon2|Diamant}} maken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Ebbenhout Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Ebbenhout Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Ebbenhout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Berg Sohan]], [[Bokjung]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jayang]], [[Jungrang]], [[Vallei van Seungryong ]], [[Waryong]], [[Yongbi Woestijn]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Ebbenhout oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Ebbenhout}} maken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Fossiel Stam}}&lt;br /&gt;
| [[Fossiel Stam]]&lt;br /&gt;
| [[FossielHout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Fossiel Hout oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Fossiel Hout}} maken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Goud Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Goud Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Goud Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Vallei van Seungryong]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Goud oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Goud}} maken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Granaat Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Granaat Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Granaat Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Granaat}} maken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Hemelse Traan Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Hemelse Traan Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Hemelse Traan Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]], [[Berg Sohan]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Hemelse Traan oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Hemelsetraan|Hemelse Traan}} maken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Jade_Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Jade_Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Jade Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Imha]], [[Jayang]], [[Jungrang]], [[Vallei van Seungryong ]], [[Waryong]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Jade}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Kristal Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Kristal Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Kristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Berg Sohan]], [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jungrang]], [[Waryong]], [[Yongbi Woestijn]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Kristal}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Koper Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Koper Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Koper Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Koper}} maken.&lt;br /&gt;
|-.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Robijn_Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Robijn_Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Robijn Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Robijn}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Saffier Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Saffier Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Saffier Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Saffier}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Smaragd Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Smaragd Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Smaragd Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
| Door een [[Gilde]] oven kan je uit deze erts een  {{icoon2|Smaragd}} hergestellt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Stuk Parel}}&lt;br /&gt;
| [[Stuk Parel]]&lt;br /&gt;
| [[Mosselbed]]&lt;br /&gt;
| [[Berg Sohan]], [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jungrang]], [[Vallei van Seungryong ]], [[Waryong]], [[Yongbi Woestijn]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Stuk Parel}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Toermalijn Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Toermalijn Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Toermalijn Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
| Door gebruik van een[[Gilde]] over kanje uit deze erts een {{icoon2|Toermalijn}} produceren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Witgoud Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Witgoud Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Witgoud Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Berg Sohan]], [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jungrang]], [[Vallei van Seungryong ]], [[Waryong]], [[Yongbi Woestijn]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Witgoud}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zielkristal Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Zielkristal Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Zielkristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Zielkristal}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zilver Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Zilver Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Zilver Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Zilver}} maken.&lt;br /&gt;
|-.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veredelde Erts==&lt;br /&gt;
De verfijnde erts kan in sieraden worden ingevoegd. (Armband, ketting en Oorbellen) &lt;br /&gt;
Dit verhoogt de standaard bonus van deze items. &lt;br /&gt;
Het uitrusten kan mislukken. Vaak worden de ertsblokken verkocht aan andere spelers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Beeld&lt;br /&gt;
! Item&lt;br /&gt;
! Info&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Amethist}}&lt;br /&gt;
| [[Amethist]]&lt;br /&gt;
| Een paarse kwarts,kan in Amethist accessoires toegevoegd worden.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Diamant}}&lt;br /&gt;
| [[Diamant]]&lt;br /&gt;
| De sterkste edelsteen, die een fitting(sokkel) aan accessoires toevoegt. &lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Ebbenhout}}&lt;br /&gt;
| [[Ebbenhout]]&lt;br /&gt;
| Zwart , hard hout een van de meest waardevolle houtsoorten . Het wordt vaak gebruikt in sieraden.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Fossiel Hout}}&lt;br /&gt;
| [[Fossiel Hout]]&lt;br /&gt;
| Een waardevol hout, dat decoratieve voorwerpen hoog stabiliteit kan geven .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Goud}}&lt;br /&gt;
| [[Goud]]&lt;br /&gt;
| Het warme glinsterende edelmetaal is één van de eerste die door de mens zijn verwerkt . Zelfs vandaag de dag is het populair bij sieraden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Granaat}}&lt;br /&gt;
| [[Granaat]]&lt;br /&gt;
| Oranje juweeltje met unieke details . Kan worden gebruikt in een kostbaar juweel .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Hemelsetraan}}&lt;br /&gt;
| [[Hemelsetraan|Hemelse Traan]]&lt;br /&gt;
| Kleine bevroren kristallen regendruppels. Ze kunnen worden gebruikt in sieraden  &lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Jade}}&lt;br /&gt;
| [[Jade]]&lt;br /&gt;
| Een van de waardevolle mineralen . Kan in jade sieraden worden bijgevoegd.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Kristal}}&lt;br /&gt;
| [[Kristal]]&lt;br /&gt;
| Word ook wel rots kristal of kwarts genoemd,kan in kristal accessoires toegevoegd worden.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Koper}}&lt;br /&gt;
| [[Koper]]&lt;br /&gt;
| Een goed vormbaar edelmetaal , gemaakt op basis van juwelen of munten. Het is ook nodig voor de productie van brons .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Parel}}&lt;br /&gt;
| [[Parel]]&lt;br /&gt;
| Een zacht glinsterende schoonheid van parelmoer , vaak het ornament van decoratieve voorwerpen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Robijn}}&lt;br /&gt;
| [[Robijn]]&lt;br /&gt;
| Rode edelsteen met unieke details . Kan worden gebruikt in een kostbaar juweel .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Saffier}}&lt;br /&gt;
| [[Saffier]]&lt;br /&gt;
| Blauwe edelsteen met unieke details . Kan worden geplaatst in een kostbaar juweel .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Smaragd}}&lt;br /&gt;
| [[Smaragd]]&lt;br /&gt;
| Groene edelsteen met unieke details . Kan worden geplaatst in een kostbaar juweel .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Toermalijn}}&lt;br /&gt;
| [[Toermalijn]]&lt;br /&gt;
| ? Juweel met unieke details . Kan worden geplaatst in een kostbaar juweel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Witgoud}}&lt;br /&gt;
| [[Witgoud]]&lt;br /&gt;
| Een stabiele , gewit goudlegering , die zeer populair is bij de vervaardiging van juwelen .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zielkristal}}&lt;br /&gt;
| [[Zielkristal]]&lt;br /&gt;
| Een kristal , zo zuiver als de ziel zelf . Kan gebruikt worden voor sieraden.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zilver}}&lt;br /&gt;
| [[Zilver]]&lt;br /&gt;
| Een helder glanzend edelmetaal , die wordt gebruikt voor de vervaardiging van juwelen .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Těžba]]&lt;br /&gt;
[[de:Bergbau]]&lt;br /&gt;
[[en:Mining]]&lt;br /&gt;
[[es:Minería]]&lt;br /&gt;
[[fr:Piocher]]&lt;br /&gt;
[[gr:Εξόρυξη]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bányászat]]&lt;br /&gt;
[[it:Scienza Mineraria]]&lt;br /&gt;
[[pl:Górnictwo]]&lt;br /&gt;
[[tr:Cevherler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Mijnbouw&amp;diff=29196</id>
		<title>Mijnbouw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Mijnbouw&amp;diff=29196"/>
		<updated>2017-02-24T14:07:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Algemeen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==Algemeen==&lt;br /&gt;
Met de verfijnde ertsen kan men de bonussen van  ([[Armbanden]], [[Kettingen]] en [[Oorbellen]]) versterken. De versterking heeft alleen betrekking op de vaste bonussen van een item, (BV  Aanvalssnelheid en MP bij een [[Zilveren Armband]]) op zijn huidige level . En niet op de variabele [[Bonus|Bonussen]], die normaliter ook niet te vinden zijn op het &amp;quot;kale&amp;quot; item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Je moet eerst met een {{icoon2|Diamant}} een sokkel maken in het item , dit kan ook falen. Er kunnen maximaal 3 sokkels toegevoegd worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In deze sokkels kan je nu  [[Mijnbouw#Veredelde_Ertse|veredelde Erts]] toevoegen, wat tevens ook kan falen (in bv {{icoon2|Koperen Oorbellen}} {{icoon2|Koper}}; in een {{icoon2|Zilveren Armband}} {{icoon2|Zilver}} ...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De toegevoegde ertsen hebben een aflopende tijd.&lt;br /&gt;
Wanneer de tijd is verstreken verdwijnt de toegevoegde erts en blijft er een lege sokkel over, net zolang tot alle toegevoegde ertsen op zijn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In een sieraden met drie gevulde sokkels zal de duur 42 uur zijn (6 + 12 + 24) totdat de tijd op is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Positie&lt;br /&gt;
! Tijd&lt;br /&gt;
! Versterkt met&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;| 24 h&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| &amp;lt;10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;| 12 h&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;| 6 h&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erts mijnen==&lt;br /&gt;
Om erts te hakken, klik je met de pikhouweel in je hand, een keer op de ader waardoor je karakter gaat ertsen.&lt;br /&gt;
Je karakter hakt dan net zolang door totdat het ertsen geslaagd of gefaald is, dit kun je teruglezen in het chatvenster en ook dat je pikhouweel er een punt bijgekregen heeft.&lt;br /&gt;
Als het ertsen gelukt is dropt er een random hoeveel stukken erts.&lt;br /&gt;
Dit kun je net zolang doen totdat de ader verdwenen is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Hemelse Traan_Ader.png|80px|center|Hemelse Traan Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Diamant_Ader.png|80px|Diamant Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:FossielHout_ader.png|80px|FossielHout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Ebbenhout_Ader.png|80px|Ebbenhout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Witgoud_Ader.png|80px|Witgoud Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Goud_Ader.png|80px|Goud Ader]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Hemelse Traan Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Diamant Ader]]&lt;br /&gt;
| [[FossielHout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Ebbenhout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Witgoud Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Goud Ader]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Jade Ader.png|80px|center|Jade Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Kristal Ader.png|80px|Kristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Koper Ader.png|80px|Koper Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Amethist Ader.png|80px|Amethist Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Zilver Ader.png|80px|Zilver Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Mosselbed.png|80px|Mosselbed]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Jade Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Kristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Koper Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Amethist Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Zilver Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Mosselbed]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Zielkristal Ader.png|80px|center|Zielkristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Robijn Ader.png|80px|Robijn Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Granaat Ader.png|80px|Granaat Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Smaragd Ader.png|80px|Smaragd Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Saffier Ader.png|80px|Saffier Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bestand:Toermalijn_Ader.png |80px|Toermalijn Ader]] &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Zielkristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Robijn Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Granaat Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Smaragd Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Saffier Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Toermalijn Ader]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==De Pikhouweel==&lt;br /&gt;
Voor 80.000 {{icoon2|Yang}} kan je in map 2 bij houthakker [[Deokbae]] een [[Pikhouweel]] kopen en vanaf Level 30 daarmee erts van aders afhakken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer je [[Pikhouweel]] het maximale aan punten heeft, kan je deze laten verbeteren bij [[Deokbae]]. &lt;br /&gt;
Vanaf level 2 naar Level 3 bestaat de  mogelijkheid dat de upgrade kan falen, dan zal je level zakken net zoals bij Vissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vermoed word hoe hoger het level van je [[Pikhouweel]], hoe meer erts er gehakt kan worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! level&lt;br /&gt;
! Level van de houweel&lt;br /&gt;
! benodigde punten&lt;br /&gt;
! succes bij het verbeteren&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| +0&lt;br /&gt;
| 6.000&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 12.000&lt;br /&gt;
| 89%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 24.000&lt;br /&gt;
| 78%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 48.000&lt;br /&gt;
| 57%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| 96.000&lt;br /&gt;
| 34%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 192.000&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| 384.000&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 768.000&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 1.536.000&lt;br /&gt;
| ??&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erts produceren==&lt;br /&gt;
Het gemijnde erts kan je in een Gilde Oven samen met een [[Geest Stenen|Geest Steen]]+0/+1 of +2 versmelten. &lt;br /&gt;
Uitzondering hierbij is de [[Diamant Steen]], je hebt hierbij geen Geest Steen nodig om deze te smelten. &lt;br /&gt;
Elke [[Alchemist]] is in zijn eigen erts gespecialiseerd en kan deze dan ook met 60% waarschijnlijkheid produceren.&lt;br /&gt;
Andere ertsen kunnen hier ook versmelt worden al ligt de slagings kans op 30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vaardigheid==&lt;br /&gt;
Om deze vaardigheid te verhogen heb je een {{icoon2|Mijnbouw Boek}} nodig. &lt;br /&gt;
Met dit boek kan je hem verhogen van 1-20, van M1-M10 en van G1 tot P. &lt;br /&gt;
Het verhogen van je mijnbouw vaardigheid zal de kans op een succesvolle mijnbouw verhogen.&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erts==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Beeld&lt;br /&gt;
! Item&lt;br /&gt;
! Ader&lt;br /&gt;
! Gebied&lt;br /&gt;
! width=40% | Info&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Amethist Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Amethist Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Amethist Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Berg Sohan]], [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Amethist oven van de Gilde kan je uit deze erts een {{icoon2|Amethist}} maken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Diamant Steen}}&lt;br /&gt;
| [[Diamant Steen]]&lt;br /&gt;
| [[Diamant Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Berg Sohan]], [[Bokjung]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Jungrang]], [[Pyungmoo]], [[Vallei van Seungryong]], [[Waryong]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Diamant oven van de Gilde kan je uit deze erts een {{icoon2|Diamant}} maken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Ebbenhout Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Ebbenhout Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Ebbenhout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Berg Sohan]], [[Bokjung]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jayang]], [[Jungrang]], [[Vallei van Seungryong ]], [[Waryong]], [[Yongbi Woestijn]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Ebbenhout oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Ebbenhout}} maken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Fossiel Stam}}&lt;br /&gt;
| [[Fossiel Stam]]&lt;br /&gt;
| [[FossielHout Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Fossiel Hout oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Fossiel Hout}} maken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Goud Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Goud Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Goud Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Vallei van Seungryong]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Goud oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Goud}} maken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Granaat Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Granaat Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Granaat Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Granaat}} maken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Hemelse Traan Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Hemelse Traan Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Hemelse Traan Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]], [[Berg Sohan]]&lt;br /&gt;
| Door het gebruik van de Hemelse Traan oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Hemelsetraan|Hemelse Traan}} maken. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Jade_Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Jade_Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Jade Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Imha]], [[Jayang]], [[Jungrang]], [[Vallei van Seungryong ]], [[Waryong]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Jade}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Kristal Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Kristal Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Kristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Berg Sohan]], [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jungrang]], [[Waryong]], [[Yongbi Woestijn]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Kristal}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Koper Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Koper Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Koper Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Koper}} maken.&lt;br /&gt;
|-.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Robijn_Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Robijn_Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Robijn Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Robijn}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Saffier Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Saffier Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Saffier Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Saffier}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Smaragd Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Smaragd Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Smaragd Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
| Door een [[Gilde]] oven kan je uit deze erts een  {{icoon2|Smaragd}} hergestellt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Stuk Parel}}&lt;br /&gt;
| [[Stuk Parel]]&lt;br /&gt;
| [[Mosselbed]]&lt;br /&gt;
| [[Berg Sohan]], [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jungrang]], [[Vallei van Seungryong ]], [[Waryong]], [[Yongbi Woestijn]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Stuk Parel}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Toermalijn Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Toermalijn Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Toermalijn Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
| Door gebruik van een[[Gilde]] over kanje uit deze erts een {{icoon2|Toermalijn}} produceren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Witgoud Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Witgoud Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Witgoud Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Berg Sohan]], [[Doyyumhwan]], [[Hwang-Tempel]], [[Imha]], [[Jungrang]], [[Vallei van Seungryong ]], [[Waryong]], [[Yongbi Woestijn]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Witgoud}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zielkristal Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Zielkristal Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Zielkristal Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Donder]], [[Gautama]], [[Cape]], [[Nefriet]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Zielkristal}} maken. .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zilver Erts}}&lt;br /&gt;
| [[Zilver Erts]]&lt;br /&gt;
| [[Zilver Ader]]&lt;br /&gt;
| [[Bakra]], [[Bokjung]], [[Jayang]], [[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]]&lt;br /&gt;
|  Door het gebruik van de oven van de Gilde kan je uit deze erts {{icoon2|Zilver}} maken.&lt;br /&gt;
|-.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Veredelde Erts==&lt;br /&gt;
De verfijnde erts kan in sieraden worden ingevoegd. (Armband, ketting en Oorbellen) &lt;br /&gt;
Dit verhoogt de standaard bonus van deze items. &lt;br /&gt;
Het uitrusten kan mislukken. Vaak worden de ertsblokken verkocht aan andere spelers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Beeld&lt;br /&gt;
! Item&lt;br /&gt;
! Info&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Amethist}}&lt;br /&gt;
| [[Amethist]]&lt;br /&gt;
| Een paarse kwarts,kan in Amethist accessoires toegevoegd worden.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Diamant}}&lt;br /&gt;
| [[Diamant]]&lt;br /&gt;
| De sterkste edelsteen, die een fitting(sokkel) aan accessoires toevoegt. &lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Ebbenhout}}&lt;br /&gt;
| [[Ebbenhout]]&lt;br /&gt;
| Zwart , hard hout een van de meest waardevolle houtsoorten . Het wordt vaak gebruikt in sieraden.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Fossiel Hout}}&lt;br /&gt;
| [[Fossiel Hout]]&lt;br /&gt;
| Een waardevol hout, dat decoratieve voorwerpen hoog stabiliteit kan geven .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Goud}}&lt;br /&gt;
| [[Goud]]&lt;br /&gt;
| Het warme glinsterende edelmetaal is één van de eerste die door de mens zijn verwerkt . Zelfs vandaag de dag is het populair bij sieraden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Granaat}}&lt;br /&gt;
| [[Granaat]]&lt;br /&gt;
| Oranje juweeltje met unieke details . Kan worden gebruikt in een kostbaar juweel .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Hemelsetraan}}&lt;br /&gt;
| [[Hemelsetraan|Hemelse Traan]]&lt;br /&gt;
| Kleine bevroren kristallen regendruppels. Ze kunnen worden gebruikt in sieraden  &lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Jade}}&lt;br /&gt;
| [[Jade]]&lt;br /&gt;
| Een van de waardevolle mineralen . Kan in jade sieraden worden bijgevoegd.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Kristal}}&lt;br /&gt;
| [[Kristal]]&lt;br /&gt;
| Word ook wel rots kristal of kwarts genoemd,kan in kristal accessoires toegevoegd worden.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Koper}}&lt;br /&gt;
| [[Koper]]&lt;br /&gt;
| Een goed vormbaar edelmetaal , gemaakt op basis van juwelen of munten. Het is ook nodig voor de productie van brons .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Parel}}&lt;br /&gt;
| [[Parel]]&lt;br /&gt;
| Een zacht glinsterende schoonheid van parelmoer , vaak het ornament van decoratieve voorwerpen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Robijn}}&lt;br /&gt;
| [[Robijn]]&lt;br /&gt;
| Rode edelsteen met unieke details . Kan worden gebruikt in een kostbaar juweel .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Saffier}}&lt;br /&gt;
| [[Saffier]]&lt;br /&gt;
| Blauwe edelsteen met unieke details . Kan worden geplaatst in een kostbaar juweel .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Smaragd}}&lt;br /&gt;
| [[Smaragd]]&lt;br /&gt;
| Groene edelsteen met unieke details . Kan worden geplaatst in een kostbaar juweel .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Toermalijn}}&lt;br /&gt;
| [[Toermalijn]]&lt;br /&gt;
| ? Juweel met unieke details . Kan worden geplaatst in een kostbaar juweel.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Witgoud}}&lt;br /&gt;
| [[Witgoud]]&lt;br /&gt;
| Een stabiele , gewit goudlegering , die zeer populair is bij de vervaardiging van juwelen .&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zielkristal}}&lt;br /&gt;
| [[Zielkristal]]&lt;br /&gt;
| Een kristal , zo zuiver als de ziel zelf . Kan gebruikt worden voor sieraden.&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zilver}}&lt;br /&gt;
| [[Zilver]]&lt;br /&gt;
| Een helder glanzend edelmetaal , die wordt gebruikt voor de vervaardiging van juwelen .&lt;br /&gt;
|-	&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Těžba]]&lt;br /&gt;
[[de:Bergbau]]&lt;br /&gt;
[[en:Mining]]&lt;br /&gt;
[[es:Minería]]&lt;br /&gt;
[[fr:Piocher]]&lt;br /&gt;
[[gr:Εξόρυξη]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bányászat]]&lt;br /&gt;
[[it:Scienza Mineraria]]&lt;br /&gt;
[[pl:Górnictwo]]&lt;br /&gt;
[[tr:Cevherler]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Sjamaan&amp;diff=29143</id>
		<title>Sjamaan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Sjamaan&amp;diff=29143"/>
		<updated>2017-02-22T20:24:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Klasse/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschrijving =&lt;br /&gt;
Sjamanen zijn Magie gebaseerd die je nooit moet onderschatten. Met hun kennis om snelle vaardigheden te gebruiken staan Sjamanen nooit stil. Van pijnlijke vuur schade tot zeer gewelddadige bliksem aanvallen zal het uitzicht verbluffend zijn. Sjamanen zijn ook heel erg dankbaar voor Groepsleden, die hen voorziet van sterke Buffs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn twee varianten voor Sjamanen. Draken Sjamaan en Genezende Sjamaan. Draken Sjamanen kunnen zowel beschermt op gaan, samen met zeer zware vuur aanvallen. Ook kunnen ze fysieke schade terugkaatsen, met nog meer ongeluk, Kritische terugkaatsing! Genezende Sjamanen zijn erg positief en kunnen heel snel wonden helen. Ook kunnen ze negatieve effecten verwijderen. Nadat ze zichzelf geheeld hebben schieten ze elektrische schokken af, die je zeker gaat voelen. Genezende sjamanen kunnen onder anderen Vergiftiging, Verlangzaming, Verbranding en Bloeding bij zichzelf en anderen weghalen. Daarnaast kan een Genezende Sjamaan Blackout bij anderen weghalen maar niet bij zichzelf. Genezen werkt niet tegen Opheffing.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het is zeer belangrijk dat een Sjamaan weet wat het verschil met een Bel of Waaier doet. Uiteindelijk draait het als het om schade van vaardigheden gaat, om Magische Aanvals Kracht. En met een Waaier zijn ze daarmee op pad. De Bel wordt vaak gebruikt te paard. Dit om sneller schade uit te delen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algemeen hebben Sjamanen Intelligentie nodig, dit zal de vaardigheden sterk in kracht toenemen. Maar aangezien Behendigheid ook versterkt wordt tezamen met vaardigheden, heeft Kracht echter meer effect te paard. Het komt erop neer dat Kracht voor PvM (Player vs Monsters) gebruikt wordt en Behendigheid voor PvP (Player vs Player). Het volgende verhouding zou toegepast moeten worden voor Sjamanen: 1:1 (1 op 1) '''Vitaliteit : Intelligentie ''', Kracht voor PvM en Behendigheid voor PvP. In het spel zijn altijd handige snufjes om je Kracht over te zetten naar Behendigheid, mocht je klaar zijn met PvM.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In het begin heb je veel geduld nodig, maar met de juiste technieken kom je al een heel eind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Anders = [[Schietende Draak]] en [[Bliksem Ontbieden]] kunnen [[Vaardigheden#Bescherming|Beschermt]] en [[Vaardigheden#Boost|Geboost]] worden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Specialisering1=&lt;br /&gt;
Draken-Sjamaan&lt;br /&gt;
|Vaardigheid1-1=&lt;br /&gt;
[[Bestand:Vliegende Talisman.png]] [[Vliegende Talisman]]&lt;br /&gt;
|Info1-1= Lange afstandsaanval&lt;br /&gt;
|Vaardigheid1-2=&lt;br /&gt;
[[Bestand:Draken Brul.png]] [[Draken Brul]]&lt;br /&gt;
|Info1-2= Voortdurende Vuur Schade&lt;br /&gt;
|Vaardigheid1-3=&lt;br /&gt;
[[Bestand:Spiegel.png ]] [[Spiegel]]&lt;br /&gt;
|Info1-3= Kaats fysieke schade terug&lt;br /&gt;
|Vaardigheid1-4=&lt;br /&gt;
[[Bestand:Schietende Draak.png]] [[Schietende Draak]]&lt;br /&gt;
|Info1-4= Voortdurende Vuur Schade&lt;br /&gt;
|Vaardigheid1-5=&lt;br /&gt;
[[Bestand:Zegening.png]] [[Zegening]]&lt;br /&gt;
|Info1-5= Fysieke schade is vermindert&lt;br /&gt;
|Vaardigheid1-6=&lt;br /&gt;
[[Bestand:Draken Hulp.png]] [[Draken Hulp]]&lt;br /&gt;
|Info1-6= Verhoogt Kritieke Slagen kans&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Specialisering2=&lt;br /&gt;
Helende-Sjamaan&lt;br /&gt;
|Vaardigheid2-1=&lt;br /&gt;
[[Bestand:Gooi Bliksem.png]] [[Gooi Bliksem]]&lt;br /&gt;
|Info2-1= Lange afstandsaanval&lt;br /&gt;
|Vaardigheid2-2=&lt;br /&gt;
[[Bestand:Bliksem Klauw.png]] [[Bliksem Klauw]]&lt;br /&gt;
|Info2-2= Lange afstandsaanval&lt;br /&gt;
|Vaardigheid2-3=&lt;br /&gt;
[[Bestand:Gezwindheid.png]] [[Gezwindheid]]&lt;br /&gt;
|Info2-3= Verhoogt bewegingssnelheid, verhoogt Spreuk Snelheid&lt;br /&gt;
|Vaardigheid2-4=&lt;br /&gt;
[[Bestand:Bliksem Ontbieden.png]] [[Bliksem Ontbieden]]&lt;br /&gt;
|Info2-4= Lange afstandsaanval&lt;br /&gt;
|Vaardigheid2-5=&lt;br /&gt;
[[Bestand:Genezen.png]] [[Genezen]]&lt;br /&gt;
|Info2-5= Herstelt LP, verwijderd negatieve effecten&lt;br /&gt;
|Vaardigheid2-6=&lt;br /&gt;
[[Bestand:Aanval Omhoog.png]] [[Aanval Omhoog]]&lt;br /&gt;
|Info2-6= Verhoogt Aanvals Kracht&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Sjamaan&amp;diff=29142</id>
		<title>Sjamaan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Sjamaan&amp;diff=29142"/>
		<updated>2017-02-22T20:21:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Klasse/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Beschrijving =&lt;br /&gt;
Sjamanen zijn Magie gebaseerd die je nooit moet onderschatten. Met hun kennis om snelle vaardigheden te gebruiken staan Sjamanen nooit stil. Van pijnlijke vuur schade tot zeer gewelddadige bliksem aanvallen zal het uitzicht verbluffend zijn. Sjamanen zijn ook heel erg dankbaar voor Groepsleden, die hen voorziet van sterke Buffs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Er zijn twee varianten voor Sjamanen. Draken Sjamaan en Genezende Sjamaan. Draken Sjamanen kunnen zowel beschermt op gaan, samen met zeer zware vuur aanvallen. Ook kunnen ze fysieke schade terugkaatsen, met nog meer ongeluk, Kritische terugkaatsing! Genezende Sjamanen zijn erg positief en kunnen heel snel wonden helen. Ook kunnen ze negatieve effecten verwijderen. Nadat ze zichzelf geheeld hebben schieten ze elektrische schokken af, die je zeker gaat voelen. Genezende sjamanen kunnen onder anderen Vergiftiging, Verlangzaming, Verbranding en Bloeding bij zichzelf en anderen weghalen. Daarnaast kan een Genezende Sjamaan Stun bij anderen weghalen maar niet bij zichzelf. Genezen werkt niet tegen Opheffing.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het is zeer belangrijk dat een Sjamaan weet wat het verschil met een Bel of Waaier doet. Uiteindelijk draait het als het om schade van vaardigheden gaat, om Magische Aanvals Kracht. En met een Waaier zijn ze daarmee op pad. De Bel wordt vaak gebruikt te paard. Dit om sneller schade uit te delen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algemeen hebben Sjamanen Intelligentie nodig, dit zal de vaardigheden sterk in kracht toenemen. Maar aangezien Behendigheid ook versterkt wordt tezamen met vaardigheden, heeft Kracht echter meer effect te paard. Het komt erop neer dat Kracht voor PvM (Player vs Monsters) gebruikt wordt en Behendigheid voor PvP (Player vs Player). Het volgende verhouding zou toegepast moeten worden voor Sjamanen: 1:1 (1 op 1) '''Vitaliteit : Intelligentie ''', Kracht voor PvM en Behendigheid voor PvP. In het spel zijn altijd handige snufjes om je Kracht over te zetten naar Behendigheid, mocht je klaar zijn met PvM.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In het begin heb je veel geduld nodig, maar met de juiste technieken kom je al een heel eind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Anders = [[Schietende Draak]] en [[Bliksem Ontbieden]] kunnen [[Vaardigheden#Bescherming|Beschermt]] en [[Vaardigheden#Boost|Geboost]] worden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Specialisering1=&lt;br /&gt;
Draken-Sjamaan&lt;br /&gt;
|Vaardigheid1-1=&lt;br /&gt;
[[Bestand:Vliegende Talisman.png]] [[Vliegende Talisman]]&lt;br /&gt;
|Info1-1= Lange afstandsaanval&lt;br /&gt;
|Vaardigheid1-2=&lt;br /&gt;
[[Bestand:Draken Brul.png]] [[Draken Brul]]&lt;br /&gt;
|Info1-2= Voortdurende Vuur Schade&lt;br /&gt;
|Vaardigheid1-3=&lt;br /&gt;
[[Bestand:Spiegel.png ]] [[Spiegel]]&lt;br /&gt;
|Info1-3= Kaats fysieke schade terug&lt;br /&gt;
|Vaardigheid1-4=&lt;br /&gt;
[[Bestand:Schietende Draak.png]] [[Schietende Draak]]&lt;br /&gt;
|Info1-4= Voortdurende Vuur Schade&lt;br /&gt;
|Vaardigheid1-5=&lt;br /&gt;
[[Bestand:Zegening.png]] [[Zegening]]&lt;br /&gt;
|Info1-5= Fysieke schade is vermindert&lt;br /&gt;
|Vaardigheid1-6=&lt;br /&gt;
[[Bestand:Draken Hulp.png]] [[Draken Hulp]]&lt;br /&gt;
|Info1-6= Verhoogt Kritieke Slagen kans&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Specialisering2=&lt;br /&gt;
Helende-Sjamaan&lt;br /&gt;
|Vaardigheid2-1=&lt;br /&gt;
[[Bestand:Gooi Bliksem.png]] [[Gooi Bliksem]]&lt;br /&gt;
|Info2-1= Lange afstandsaanval&lt;br /&gt;
|Vaardigheid2-2=&lt;br /&gt;
[[Bestand:Bliksem Klauw.png]] [[Bliksem Klauw]]&lt;br /&gt;
|Info2-2= Lange afstandsaanval&lt;br /&gt;
|Vaardigheid2-3=&lt;br /&gt;
[[Bestand:Gezwindheid.png]] [[Gezwindheid]]&lt;br /&gt;
|Info2-3= Verhoogt bewegingssnelheid, verhoogt Spreuk Snelheid&lt;br /&gt;
|Vaardigheid2-4=&lt;br /&gt;
[[Bestand:Bliksem Ontbieden.png]] [[Bliksem Ontbieden]]&lt;br /&gt;
|Info2-4= Lange afstandsaanval&lt;br /&gt;
|Vaardigheid2-5=&lt;br /&gt;
[[Bestand:Genezen.png]] [[Genezen]]&lt;br /&gt;
|Info2-5= Herstelt LP, verwijderd negatieve effecten&lt;br /&gt;
|Vaardigheid2-6=&lt;br /&gt;
[[Bestand:Aanval Omhoog.png]] [[Aanval Omhoog]]&lt;br /&gt;
|Info2-6= Verhoogt Aanvals Kracht&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vaardigheden&amp;diff=29141</id>
		<title>Vaardigheden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vaardigheden&amp;diff=29141"/>
		<updated>2017-02-22T19:41:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Bescherming */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
'''Vaardigheden''' zijn speciale, unieke, krachtige acties van karakter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op level 5 kan de speler zijn vaardigheden kiezen. Voor elk level zal de speler een vaardigheidspunt krijgen, op level 5 zullen er 4 vaardigheidspunten toegewezen worden (level 1 telt niet mee). Deze vaardigheidspunten kan de speler over zijn verschillende vaardigheden verdelen. Zodra de speler minimaal 1 vaardigheidspunt aan een vaardigheid heeft toegevoegd, kan deze speler de vaardigheid toevoegen aan het 'snelle toegangs menu' onder in het scherm en de vaardigheden gebruiken met bijv. F1 - F4. Ook kan de speler de vaardigheid met de rechter muisknop gebruiken of aanzetten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De vaardigheden kosten bij het aanzetten [[TP|Tover Punten]], hoeveel en of het slechts eenmalig is of meerdere keren verschilt per vaardigheid. Nadat de vaardigheden zijn aangezet of gebruikt laden ze zich weer op, deze oplaad tijd is verschillend per vaardigheid. Hoe hoger de vaardigheid, des te sterker werking van de vaardigheid. Ook kan de werking van de vaardigheden met verschillende items en bonussen verbeterd worden, ook dit is per vaardigheid verschillend. Zie hiervoor de specifieke pagina's voor de betreffende vaardigheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een speler kan parallel alle vaardigheidsboeken tegelijk lezen in 24 uur. De wachttijd tot een nieuw boek ligt tussen de 18 en 24 uur. Als de tijd tot het volgende boek nog niet verstreken is zijn er verschillende [[Meldingen]] over waarom de speler nog moet wachten. Om de wachttijd weg te nemen, kan de speler een {{icoon2|Exorcisme Geschrift}} gebruiken, welke te verkrijgen is in de item shop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vaardigheden van de Karakters ==&lt;br /&gt;
;Fysieke-[[Krijger]]&lt;br /&gt;
*''[[Aura van het Zwaard]]'' (Aanvals Kracht stijgt varierend naar hoger level)&lt;br /&gt;
*''[[Vechtroes]]'' (Bewegings- en Aanvalssnelheid steigt, Verdediging daalt bij Grootmeester)&lt;br /&gt;
*''[[Drie Wegen Snede]]'' (Frontale kerf aanval 3 keer)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Zwaai]]'' (Zwaait het zwaard om meerdere vijanden aan te vallen)&lt;br /&gt;
*''[[Pletten]]'' (Blackout aanval, verhoogd de loopsnelheid enorm voor zeer korte tijd)&lt;br /&gt;
*''[[Levenskracht]]'' (Je verzamelt alle innerlijke kracht die je nog hebt en bundelt die explosieve kracht in een enkele slag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mentale-[[Krijger]]&lt;br /&gt;
*''[[Sterk Lichaam]]'' (Verdediging stijgt, Bewegingssnelheid word minder, niet meer omvallen bij Grootmeester)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Dreun]]'' (Blackout aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Stomp]]'' (Blackout kans, Gooi de tegenstander omver)&lt;br /&gt;
*''[[Geest Slag (Z)]]'' (Blaas de tegenstander omver)&lt;br /&gt;
*''[[Duw]]'' (Duw je tegenstander)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Orb]]'' (Je raakt de grond met je zwaard, waardoor er een aura verspreid die schade aan de vijanden doet die dichtbij zijn)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Helende-[[Sjamaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Genezen]]'' (Herstelt een deel van de levenspunten en heeft kans om negatieve effecten weg te halen)&lt;br /&gt;
*''[[Aanval Omhoog]]'' (Verhoogd de aanvalsschade een beetje)&lt;br /&gt;
*''[[Bliksem Klauw]]'' (Treft meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Gooi Bliksem]]'' (Werp een bliksem kogel)&lt;br /&gt;
*''[[Bliksem Ontbieden]]'' (Roep de bliksem op, kans op blackout)&lt;br /&gt;
*''[[Gezwindheid]]'' (Tover- en Bewegingssnelheid gaan omhoog)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Draken-[[Sjamaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Draken Hulp]]'' (Verhoogd de hoeveelheid kritieke slag kans)&lt;br /&gt;
*''[[Zegening]]'' (Verlaagd de ontvangen schade)&lt;br /&gt;
*''[[Spiegel]]'' (Kans om een directe aanval terug te kaatsen)&lt;br /&gt;
*''[[Schietende Draak]]'' (Schiet magie op je tegenstander, kans op vuurschade)&lt;br /&gt;
*''[[Draken Brul]]'' (Roep de woede van de draak op, kans op vuurschade)&lt;br /&gt;
*''[[Vliegende Talisman]]'' (Schiet een kogel van magie op je tegenstander)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Magie-[[Sura]]&lt;br /&gt;
*''[[Vlam Geest]]'' (Speler word omgeven door een bol van vuur die om de ongeveer 4 seconden schade doet, doelwit is oncontroleerbaar)&lt;br /&gt;
*''[[Donkere Orb]]'' (Zeer sterke magie aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Donker Slag]]'' (Sterke magie aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Donkere Bescherming]]'' (Verdediging stijgt en schade word door TP geabsorbeerd)&lt;br /&gt;
*''[[Geest Slag (S)]]'' (Kans op langzaam maken)&lt;br /&gt;
*''[[Vlam Slag]]'' (sterke vlam aanval)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Wapen-[[Sura]]&lt;br /&gt;
*''[[Betoverd Mes]]'' (Geeft aanvalswaarde en een deel van uitgedeelde schade word toegevoegd aan eigen LP)&lt;br /&gt;
*''[[Betoverd Pantser]]'' (Verdediging stijgt)&lt;br /&gt;
*''[[Angst]]'' (Verhoogd de kans dat de tegenstander een aanval mist, verlaagd ontvangen schade)&lt;br /&gt;
*''[[Opheffing]]'' (Kans om alle positieve effecten bij de tegenstander weg te halen)&lt;br /&gt;
*''[[Draken Wervel]]'' (Sterke wervel aanval, kans om vluchten te negeren)&lt;br /&gt;
*''[[Vinger Slag]]'' (Sterke slag aanval, kans om de verdediging van de tegenstander te negeren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mes-[[Ninja]]&lt;br /&gt;
*''[[Rollend Mes]]'' (Sterke rol aanval, kans om gif te geven)&lt;br /&gt;
*''[[Snelle Aanval]]'' (Sterke directe aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Overval]]'' (Snelle/zeer sterke aanval, doet meer schade vanuit de rug)&lt;br /&gt;
*''[[Gif Wolk]]'' (Magie aanval, gif kans)&lt;br /&gt;
*''[[Verborgenheid]]'' (maakt onzichtbaar, voegt extra schade toe bij Overval mits gebruikt)&lt;br /&gt;
*''[[Verraderlijk Gif]]'' (Je beweegt zo snel om je vijand aan te vallen dat je tijdelijk verdwijnt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Boog-[[Ninja]]&lt;br /&gt;
*''[[Gif Pijl]]'' (Sterke schiet aanval, gif kans, blackout aanval, tegenstander word achteruit geworpen)&lt;br /&gt;
*''[[Vuur Pijl]]'' (Sterke schiet aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Pijlen Bui]]'' (Schiet meerdere pijlen onder een hoek van 45 graden, raakt meerdere doelwitten, kans op stun)&lt;br /&gt;
*''[[Herhalend Schot]]'' (Veel pijlen worden opeenvolgend afgeschoten, slechts 1x schade)&lt;br /&gt;
*''[[Vederlicht Lopen]]'' (Bewegingssnelheid stijgt)&lt;br /&gt;
*''[[Vonk]]'' (Je veroorzaakt zware schade aan je tegenstander door plotseling licht uit te stralen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Instinct-[[Lycaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Verscheur]]'' (Frontale aanval, kans op bloeding, meerdere aanvallen, raakt meerdere doelwitten)&lt;br /&gt;
*''[[Wolvenadem]]'' (Frontale aanval, kans op blackout, raakt meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Wolf Stoot]]'' (Valt vijand aan met een sprong, kan meerdere doelen raken)&lt;br /&gt;
*''[[Wolven Klauw]]'' (Zeer frontale aanval, verminderd verdediging van vijand, verminderd snelheid van vijand, scheurt door meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Bloedrode Wolf Ziel]]'' (Aanval's Kracht bonus, verminderd eigen verdediging)&lt;br /&gt;
*''[[Indigo Wolf Ziel]]'' (Pijlen afwijk bonus, kan gebruikt worden als Groepsbuf, verhoogd Aanval's Snelheid)&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Het level van de vaardigheden ==&lt;br /&gt;
Er zijn 4 soorten vaardigheidsniveaus:&lt;br /&gt;
* Normaal (Level 1 - 20)&lt;br /&gt;
* Meester (Level M1 - M10)&lt;br /&gt;
* Grootmeester (Level G1 - G10)&lt;br /&gt;
* Perfect (Level P)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op het level &amp;quot;Normaal&amp;quot; verhoogt men het vaardigheidslevel door het verdelen van Vaardigheidspunten. Wanneer een vaardigheid level 16 heeft bereikt, bestaat de kans dat als men nog één vaardigheidspunt aan deze vaardigheid toevoegt, de vaardigheid naar Meester springt (oftewel naar M1). Uiteindelijk zal bij het 21e vaardigheidspunt de vaardigheid naar Meester over springen. Om het maximale uit een karakter te halen wordt men aangeraden om 17 vaardigheidspunten per vaardigheid te gebruiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je meer dan 17 vaardigheidspunten per vaardigheid hebt, wat als één van de grootste fouten bij de ontwikkeling van een karakter wordt gezien, is er een kleine mogelijkheid om de verloren vaardigheidspunten terug te krijgen. Op maximaal level 30 is de [[Oud Dametje]] beschikbaar om de vaardigheden te herstellen en/of een nieuwe keuze in training te kiezen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Men wordt niet aangeraden meer dan 1 punt in een vaardigheid te steken als die vaardigheid niet het snelste tot het niveau Meester wordt gebracht. De sprong van het niveau Normaal naar Meester is een groot positief verschil in de sterkte van een vaardigheid. Een Meester niveau kan ook worden verhoogd door vaardigheidspunten te verkrijgen door middel van het lezen van een {{icoon2|Vaardigheden Boek}}. Het moet altijd het doel zijn om de volgende vaardigheid zo snel mogelijk Meester te krijgen. Punten van andere vaardigheden kunnen naar andere vaardigheden worden overgezet door middel van {{icoon2|Band der Vergetelheid}}, als deze nog in het stadium &amp;quot;Normaal&amp;quot; is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In het geval dat de Vaardigheid niet  bij 17 omspringt ===&lt;br /&gt;
Het toeval is niet beïnvloeden, men kan er echter wel iets aan doen. Er zijn drie verschillende mogelijkheden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Herstel Vaardigheden bij het Oud Dametje (slechts tot level 30 mogelijk)&lt;br /&gt;
Hiervoor moet de speler naar het [[Oud Dametje]] en kies voor 'Herstel Vaardigheden'. Het kost een beetje yang, maar men moet niet te gierig zijn hier. Elk gebruikte vaardigheidspunt word met deze methode hersteld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Band der Vergetelheid]]&lt;br /&gt;
Er zijn in het spel {{icoon2|Band der Vergetelheid}}, met welke man een punt van de betreffende vaardigheid kan afhalen. Vanaf level 31 is dit de enige mogelijkheid om dit te doen zonder de [[Item-Shop]] te gebruiken. LET OP: Dit boek der vergetelheid kan enkel gebruikt worden wanneer de rank van Meester nog NIET bereikt is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Vaardigheid Terugzet Document]] (Item-Shop)&lt;br /&gt;
Dit item kan slechts in de [[Item-Shop]] voor [[Draken Munten]] gekocht worden. Het zet de gekozen vaardigheid terug naar 0 punten. LET OP: Per vaardigheid worden echter slechts 17 punten terug gegeven, dus als er meer dan 17 punten in de vaardigheid zij gegaan, betekend dit een verlies van een of meerdere punten. Er is 100% kans dat het vaardigheid naar M1 springt van level 17 met deze [[Vaardigheid Terugzet Document|Document.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Als het gelukt is om de Vaardigheid Meester te maken / Hoe te verbeteren ===&lt;br /&gt;
Als de speler de vaardigheid gemeesterd heeft, dan heeft deze speler een [[Vaardigheden Boek]] (kort VHB genoemd) van de betreffende vaardigheid nodig. De speler kan nu ongeveer elke 24 uur (18-30 uur) een nieuw Vaardighedenboek lezen, dit kost echter wel 20.000 [[Ervaringspunten|EXP]] per keer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als de speler een Vaardighedenboek leest (rechter muis klik op het boek) dan kunnen er drie dingen gebeuren:&lt;br /&gt;
* De speler kan het niet lezen omdat: deze speler de vaardigheid niet op Meester heeft, minder dan 20.000 EXP heeft, of nog in de wachttijd van ''ca. 18-30h'' zit. De speler ontvangt in dit laatste geval verschillende [[Meldingen]], die aanduiden hoe lang het nog ongeveer duurt voordat er weer gelezen kan worden. Het boek zal niet verdwijnen als erop geklikt word en het kan nog niet gelezen worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Als het boek niet lukt bij het lezen, krijgt de speler de volgende melding:&lt;br /&gt;
:''Het heeft niet gewerkt! Verdikkeme!''&lt;br /&gt;
:''Training gefaald. Probeer het later opnieuw''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Het boek is gelukt na het lezen.&lt;br /&gt;
:Mogelijkheid 1:&lt;br /&gt;
:*Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Mogelijkheid 2:&lt;br /&gt;
:''Ik begrijp dit hoofdstuk. Maar ik moet door blijven gaan met hard werken''&lt;br /&gt;
:''Je moet 1 verder Vaardigheden Boek lezen, om deze Vaardigheid te verbeteren''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Deze instructies zijn moeilijk te begrijpen. Ik moet blijven studeren''&lt;br /&gt;
:''Je moet 2 verder Vaardigheden Boeken lezen om deze Vaardigheid te verbeteren''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ik maar vooruitgang, maar ik heb nog steeds niet alles begrepen''&lt;br /&gt;
:''Je moet 3/4/... verder Vaardigheden Boeken lezen, om deze Vaardigheid te verbeteren'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Van M1 naar M2, of wanneer je nog 1 Boek moet lezen, kan men één melding krijgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De hoeveelheid boeken verschilt met level. Van M1 naar M2 moet je gewoon één boek lezen. Maar van M4 naar M5 4 boeken. M7 naar M8 7 boeken, en uiteindelijk van M10 naar G1 10 succesvolle boeken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het duurt een tijdje maar het is het waard. Uiteindelijk kom je uit dat je '''55''' succesvolle boeken moet lezen van M1 naar G1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== De soorten Vaardigheidsboeken ==&lt;br /&gt;
Er zijn twee verschillende soorten vaardigheden boeken. De een kennen we al namelijk het [[Vaardigheden Boek]]. Maar er is ook een tweede variant: Het [[Meester Boek]]. Elk Meester Boek heeft zijn eigen kleur voor elke karakter en ontwikkeling. Ze komen vandaan uit [[Gouden Schatkist+]] en uit de [[Karakter Kist]] ([[Karakter Kist Klein|Klein]] en [[Karakter Kist Groot|Groot]]). Het schijnt te wezen dat een Meester Boek meer kans biedt met het succesvol lezen van vaardigheden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verder kan men nog meer doen om Boeken meer succesvol te laten lezen. Het gebruik maken van {{icoon2|Geconcentreerd Lezen}} biedt de speler 2.5 meer kans op slaging. Ze kunnen nog steeds falen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Het verbeteren van de Grootmeester Vaardigheden ==&lt;br /&gt;
Om vanaf Grootmeester (G1) vaardigheden te verbeteren gebruikt men geen Vaardigheden Boeken. Hiervoor gebruiken we {{icoon2|Zielensteen|Zielenstenen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het lezen van een Zielensteen komt met een bijwerking. Elke keer wanneer je een Zielensteen leest verlies je [[Rank|Rank Punten]]. Dit is verschillend per level en of je succesvol leest of niet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Van G1 naar G2 verlies je met het succesvol lezen van een Zielensteen 1000 Rank Punten. En per level komt er 500 Rank Punten bij. Dus van G2 naar G3 kost het je 1500 rank punten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer je in de negatieve Rank zit verlies je dubbel zoveel punten, dus als je bijvoorbeeld in de -1000 Rank Punten zit en je leest een Zielensteen succesvol van G1 naar G2, verlies je geen 1000 Rank Punten, maar 2000! Wanneer je in positief Rank leest geldt de normale regel weer. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het maximale Grootmeester level is G10. En dan moet je nog 1 succesvolle Zielensteen lezen naar P. En dat kost je dus 5500 Rank Punten op positief Rank, en 11000 Rank Punten wanneer je negatief zit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zielenstenen kunnen falen. Geschat wordt dat het slagingskans 30% is. Je hebt geen meerdere Zielenstenen nodig per level. Het is telkens 1 Zielensteen per Level. Je kunt gemiddeld om de 12 uur een nieuwe Zielensteen lezen. Ook een {{icoon2|Exorcisme Geschrift}} werkt op Zielenstenen. De {{icoon2|Geconcentreerd Lezen}} zal wel verdwijnen tijdens het lezen maar het is bevestigd dat het '''geen''' eventuele waarde heeft! In het kort moet je 10 succesvolle Zielen Stenen lezen om het P te maken. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7e en 8e Vaardigheden ==&lt;br /&gt;
=== Bescherming ===&lt;br /&gt;
*Bescherming verminderd een bepaalde Vaardigheid schade van je vijand. &lt;br /&gt;
*Ze zijn Passief. Dit betekent dat ze altijd aanwezig zijn en niet uit te schakelen is. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Werking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M1&lt;br /&gt;
|12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G1&lt;br /&gt;
|19,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Berschermingsvaardigheden kunnen gekregen worden door een {{icoon2|Bescherming Handleiding}} te gaan lezen. Hieruit kan men uit 9 verschillende vaardigheden kiezen om te kunnen verdedigen:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Beeld&lt;br /&gt;
!Benodigde Boek + Naam&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Zwaard Zwaai Bescherming.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming M.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming G.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Zwaard Zwaai Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Zwaard Zwaai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Geest Slag (Z) Bescherming.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming M.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming G.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Geest Slag (Z) Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Geest Slag (Z)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vinger Slag Bescherming.png]][[File:Vinger Slag Bescherming M.png]][[File:Vinger Slag Bescherming G.png]][[File:Vinger Slag Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Vinger Slag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Vinger Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donker Slag Bescherming.png]][[File:Donker Slag Bescherming M.png]][[File:Donker Slag Bescherming G.png]][[File:Donker Slag Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Donker Slag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Donker Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Overval Bescherming.png]][[File:Overval Bescherming M.png]][[File:Overval Bescherming G.png]][[File:Overval Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Hinderlaag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Overval]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vuur Pijl Bescherming.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming M.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming G.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Vuur Pijl Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Vuur Pijl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Schietende Draak Bescherming.png]][[File:Schietende Draak Bescherming M.png]][[File:Schietende Draak Bescherming G.png]][[File:Schietende Draak Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Schietende Draak Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Schietende Draak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bliksem Ontbieden Bescherming.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming M.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming G.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Bliksem Ontbieden Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Bliksem Ontbieden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wolvenadem Bescherming.png]][[File:Wolvenadem Bescherming M.png]][[File:Wolvenadem Bescherming G.png]][[File:Wolvenadem Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Wolvenadem Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Wolvenadem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je kan maar '''één''' Beschermingsvaardigheid lezen.&lt;br /&gt;
*Met {{icoon2|Geschrift van Vloeiende Training}} kan je je Beschermingsvaardigheid verwijderen ([[Vaardigheden#Boost|Boost Vaardigheden]] wordt ook gewist).&lt;br /&gt;
*Om een Beschermingsvaardigheid te verhogen kun je:&lt;br /&gt;
:'''1-M1:''' Vaardigheidspunten investeren of {{icoon2|Bescherming Boek}} lezen (Kan ook mislukken);&lt;br /&gt;
:'''M1-G1:''' {{icoon2|Bescherming Boek}} lezen;&lt;br /&gt;
:'''G1-P:''' {{icoon2|Zielensteen+}} lezen (Kan ook mislukken).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boost ===&lt;br /&gt;
*Boost Vaardigheden verhoogt één van jouw vaardigheden. &lt;br /&gt;
*Het zijn passieve Vaardigheden, ze werken altijd en kunnen niet uitgeschakeld worden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Werking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M1&lt;br /&gt;
|8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G1&lt;br /&gt;
|13,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Boost Vaardigheden kunnen verkregen worden door een {{icoon2|Boost Handleiding}} te gaan lezen. Hieruit kan men uit 9 verschillende vaardigheden kiezen om één vaardigheid te versterken:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Beeld&lt;br /&gt;
!Benodigde Boek + Naam&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Zwaard Zwaai Boost.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost M.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost G.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Zwaard Zwaai Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Zwaard Zwaai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Geest Slag (Z) Boost.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost M.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost G.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Geest Slag (Z) Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Geest Slag (Z)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vinger Slag Boost.png]][[File:Vinger Slag Boost M.png]][[File:Vinger Slag Boost G.png]][[File:Vinger Slag Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost  Boek|Vinger Slag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Vinger Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donker Slag Boost.png]][[File:Donker Slag Boost M.png]][[File:Donker Slag Boost G.png]][[File:Donker Slag Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Donker Slag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Donker Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Overval Boost.png]][[File:Overval Boost M.png]][[File:Overval Boost G.png]][[File:Overval Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Hinderlaag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Overval]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vuur Pijl Boost.png]][[File:Vuur Pijl Boost M.png]][[File:Vuur Pijl Boost G.png]][[File:Vuur Pijl Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Vuur Pijl Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Vuur Pijl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Schietende Draak Boost.png]][[File:Schietende Draak Boost M.png]][[File:Schietende Draak Boost G.png]][[File:Schietende Draak Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Schietende Draak Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Schietende Draak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bliksem Ontbieden Boost.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost M.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost G.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Bliksem Ontbieden Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Bliksem Ontbieden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wolvenadem Boost.png]][[File:Wolvenadem Boost M.png]][[File:Wolvenadem Boost G.png]][[File:Wolvenadem Boost  P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Wolvenadem Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Wolvenadem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je kan niet zomaar één vaardigheid versterken, deze is automatisch gekozen. &lt;br /&gt;
*Met {{icoon2|Geschrift van Vloeiende Training}} kan je je Boost Vaardigheden verwijderen ([[Vaardigheden#Bescherming|Beschermingsvaardigheden]] wordt ook gewist).&lt;br /&gt;
*Om een Boost Vaardigheid te verhogen kun je:&lt;br /&gt;
:'''1-M1:''' Vaardigheidspunten investeren of {{icoon2|Boost Boek}} lezen (Kan ook mislukken);&lt;br /&gt;
:'''M1-G1:''' {{icoon2|Boost Boek}} lezen;&lt;br /&gt;
:''' G1-P:''' {{icoon2|Zielensteen+}} lezen (Kan ook mislukken).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zie ook ==&lt;br /&gt;
*[[Standaard Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Meldingen]]&lt;br /&gt;
*[[Boeken]]&lt;br /&gt;
*[[Rank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categorie:Vaardigheden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vaardigheden&amp;diff=29140</id>
		<title>Vaardigheden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vaardigheden&amp;diff=29140"/>
		<updated>2017-02-22T19:40:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Bescherming */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
'''Vaardigheden''' zijn speciale, unieke, krachtige acties van karakter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op level 5 kan de speler zijn vaardigheden kiezen. Voor elk level zal de speler een vaardigheidspunt krijgen, op level 5 zullen er 4 vaardigheidspunten toegewezen worden (level 1 telt niet mee). Deze vaardigheidspunten kan de speler over zijn verschillende vaardigheden verdelen. Zodra de speler minimaal 1 vaardigheidspunt aan een vaardigheid heeft toegevoegd, kan deze speler de vaardigheid toevoegen aan het 'snelle toegangs menu' onder in het scherm en de vaardigheden gebruiken met bijv. F1 - F4. Ook kan de speler de vaardigheid met de rechter muisknop gebruiken of aanzetten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De vaardigheden kosten bij het aanzetten [[TP|Tover Punten]], hoeveel en of het slechts eenmalig is of meerdere keren verschilt per vaardigheid. Nadat de vaardigheden zijn aangezet of gebruikt laden ze zich weer op, deze oplaad tijd is verschillend per vaardigheid. Hoe hoger de vaardigheid, des te sterker werking van de vaardigheid. Ook kan de werking van de vaardigheden met verschillende items en bonussen verbeterd worden, ook dit is per vaardigheid verschillend. Zie hiervoor de specifieke pagina's voor de betreffende vaardigheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een speler kan parallel alle vaardigheidsboeken tegelijk lezen in 24 uur. De wachttijd tot een nieuw boek ligt tussen de 18 en 24 uur. Als de tijd tot het volgende boek nog niet verstreken is zijn er verschillende [[Meldingen]] over waarom de speler nog moet wachten. Om de wachttijd weg te nemen, kan de speler een {{icoon2|Exorcisme Geschrift}} gebruiken, welke te verkrijgen is in de item shop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vaardigheden van de Karakters ==&lt;br /&gt;
;Fysieke-[[Krijger]]&lt;br /&gt;
*''[[Aura van het Zwaard]]'' (Aanvals Kracht stijgt varierend naar hoger level)&lt;br /&gt;
*''[[Vechtroes]]'' (Bewegings- en Aanvalssnelheid steigt, Verdediging daalt bij Grootmeester)&lt;br /&gt;
*''[[Drie Wegen Snede]]'' (Frontale kerf aanval 3 keer)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Zwaai]]'' (Zwaait het zwaard om meerdere vijanden aan te vallen)&lt;br /&gt;
*''[[Pletten]]'' (Blackout aanval, verhoogd de loopsnelheid enorm voor zeer korte tijd)&lt;br /&gt;
*''[[Levenskracht]]'' (Je verzamelt alle innerlijke kracht die je nog hebt en bundelt die explosieve kracht in een enkele slag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mentale-[[Krijger]]&lt;br /&gt;
*''[[Sterk Lichaam]]'' (Verdediging stijgt, Bewegingssnelheid word minder, niet meer omvallen bij Grootmeester)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Dreun]]'' (Blackout aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Stomp]]'' (Blackout kans, Gooi de tegenstander omver)&lt;br /&gt;
*''[[Geest Slag (Z)]]'' (Blaas de tegenstander omver)&lt;br /&gt;
*''[[Duw]]'' (Duw je tegenstander)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Orb]]'' (Je raakt de grond met je zwaard, waardoor er een aura verspreid die schade aan de vijanden doet die dichtbij zijn)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Helende-[[Sjamaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Genezen]]'' (Herstelt een deel van de levenspunten en heeft kans om negatieve effecten weg te halen)&lt;br /&gt;
*''[[Aanval Omhoog]]'' (Verhoogd de aanvalsschade een beetje)&lt;br /&gt;
*''[[Bliksem Klauw]]'' (Treft meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Gooi Bliksem]]'' (Werp een bliksem kogel)&lt;br /&gt;
*''[[Bliksem Ontbieden]]'' (Roep de bliksem op, kans op blackout)&lt;br /&gt;
*''[[Gezwindheid]]'' (Tover- en Bewegingssnelheid gaan omhoog)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Draken-[[Sjamaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Draken Hulp]]'' (Verhoogd de hoeveelheid kritieke slag kans)&lt;br /&gt;
*''[[Zegening]]'' (Verlaagd de ontvangen schade)&lt;br /&gt;
*''[[Spiegel]]'' (Kans om een directe aanval terug te kaatsen)&lt;br /&gt;
*''[[Schietende Draak]]'' (Schiet magie op je tegenstander, kans op vuurschade)&lt;br /&gt;
*''[[Draken Brul]]'' (Roep de woede van de draak op, kans op vuurschade)&lt;br /&gt;
*''[[Vliegende Talisman]]'' (Schiet een kogel van magie op je tegenstander)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Magie-[[Sura]]&lt;br /&gt;
*''[[Vlam Geest]]'' (Speler word omgeven door een bol van vuur die om de ongeveer 4 seconden schade doet, doelwit is oncontroleerbaar)&lt;br /&gt;
*''[[Donkere Orb]]'' (Zeer sterke magie aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Donker Slag]]'' (Sterke magie aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Donkere Bescherming]]'' (Verdediging stijgt en schade word door TP geabsorbeerd)&lt;br /&gt;
*''[[Geest Slag (S)]]'' (Kans op langzaam maken)&lt;br /&gt;
*''[[Vlam Slag]]'' (sterke vlam aanval)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Wapen-[[Sura]]&lt;br /&gt;
*''[[Betoverd Mes]]'' (Geeft aanvalswaarde en een deel van uitgedeelde schade word toegevoegd aan eigen LP)&lt;br /&gt;
*''[[Betoverd Pantser]]'' (Verdediging stijgt)&lt;br /&gt;
*''[[Angst]]'' (Verhoogd de kans dat de tegenstander een aanval mist, verlaagd ontvangen schade)&lt;br /&gt;
*''[[Opheffing]]'' (Kans om alle positieve effecten bij de tegenstander weg te halen)&lt;br /&gt;
*''[[Draken Wervel]]'' (Sterke wervel aanval, kans om vluchten te negeren)&lt;br /&gt;
*''[[Vinger Slag]]'' (Sterke slag aanval, kans om de verdediging van de tegenstander te negeren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mes-[[Ninja]]&lt;br /&gt;
*''[[Rollend Mes]]'' (Sterke rol aanval, kans om gif te geven)&lt;br /&gt;
*''[[Snelle Aanval]]'' (Sterke directe aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Overval]]'' (Snelle/zeer sterke aanval, doet meer schade vanuit de rug)&lt;br /&gt;
*''[[Gif Wolk]]'' (Magie aanval, gif kans)&lt;br /&gt;
*''[[Verborgenheid]]'' (maakt onzichtbaar, voegt extra schade toe bij Overval mits gebruikt)&lt;br /&gt;
*''[[Verraderlijk Gif]]'' (Je beweegt zo snel om je vijand aan te vallen dat je tijdelijk verdwijnt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Boog-[[Ninja]]&lt;br /&gt;
*''[[Gif Pijl]]'' (Sterke schiet aanval, gif kans, blackout aanval, tegenstander word achteruit geworpen)&lt;br /&gt;
*''[[Vuur Pijl]]'' (Sterke schiet aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Pijlen Bui]]'' (Schiet meerdere pijlen onder een hoek van 45 graden, raakt meerdere doelwitten, kans op stun)&lt;br /&gt;
*''[[Herhalend Schot]]'' (Veel pijlen worden opeenvolgend afgeschoten, slechts 1x schade)&lt;br /&gt;
*''[[Vederlicht Lopen]]'' (Bewegingssnelheid stijgt)&lt;br /&gt;
*''[[Vonk]]'' (Je veroorzaakt zware schade aan je tegenstander door plotseling licht uit te stralen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Instinct-[[Lycaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Verscheur]]'' (Frontale aanval, kans op bloeding, meerdere aanvallen, raakt meerdere doelwitten)&lt;br /&gt;
*''[[Wolvenadem]]'' (Frontale aanval, kans op blackout, raakt meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Wolf Stoot]]'' (Valt vijand aan met een sprong, kan meerdere doelen raken)&lt;br /&gt;
*''[[Wolven Klauw]]'' (Zeer frontale aanval, verminderd verdediging van vijand, verminderd snelheid van vijand, scheurt door meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Bloedrode Wolf Ziel]]'' (Aanval's Kracht bonus, verminderd eigen verdediging)&lt;br /&gt;
*''[[Indigo Wolf Ziel]]'' (Pijlen afwijk bonus, kan gebruikt worden als Groepsbuf, verhoogd Aanval's Snelheid)&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Het level van de vaardigheden ==&lt;br /&gt;
Er zijn 4 soorten vaardigheidsniveaus:&lt;br /&gt;
* Normaal (Level 1 - 20)&lt;br /&gt;
* Meester (Level M1 - M10)&lt;br /&gt;
* Grootmeester (Level G1 - G10)&lt;br /&gt;
* Perfect (Level P)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op het level &amp;quot;Normaal&amp;quot; verhoogt men het vaardigheidslevel door het verdelen van Vaardigheidspunten. Wanneer een vaardigheid level 16 heeft bereikt, bestaat de kans dat als men nog één vaardigheidspunt aan deze vaardigheid toevoegt, de vaardigheid naar Meester springt (oftewel naar M1). Uiteindelijk zal bij het 21e vaardigheidspunt de vaardigheid naar Meester over springen. Om het maximale uit een karakter te halen wordt men aangeraden om 17 vaardigheidspunten per vaardigheid te gebruiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je meer dan 17 vaardigheidspunten per vaardigheid hebt, wat als één van de grootste fouten bij de ontwikkeling van een karakter wordt gezien, is er een kleine mogelijkheid om de verloren vaardigheidspunten terug te krijgen. Op maximaal level 30 is de [[Oud Dametje]] beschikbaar om de vaardigheden te herstellen en/of een nieuwe keuze in training te kiezen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Men wordt niet aangeraden meer dan 1 punt in een vaardigheid te steken als die vaardigheid niet het snelste tot het niveau Meester wordt gebracht. De sprong van het niveau Normaal naar Meester is een groot positief verschil in de sterkte van een vaardigheid. Een Meester niveau kan ook worden verhoogd door vaardigheidspunten te verkrijgen door middel van het lezen van een {{icoon2|Vaardigheden Boek}}. Het moet altijd het doel zijn om de volgende vaardigheid zo snel mogelijk Meester te krijgen. Punten van andere vaardigheden kunnen naar andere vaardigheden worden overgezet door middel van {{icoon2|Band der Vergetelheid}}, als deze nog in het stadium &amp;quot;Normaal&amp;quot; is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In het geval dat de Vaardigheid niet  bij 17 omspringt ===&lt;br /&gt;
Het toeval is niet beïnvloeden, men kan er echter wel iets aan doen. Er zijn drie verschillende mogelijkheden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Herstel Vaardigheden bij het Oud Dametje (slechts tot level 30 mogelijk)&lt;br /&gt;
Hiervoor moet de speler naar het [[Oud Dametje]] en kies voor 'Herstel Vaardigheden'. Het kost een beetje yang, maar men moet niet te gierig zijn hier. Elk gebruikte vaardigheidspunt word met deze methode hersteld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Band der Vergetelheid]]&lt;br /&gt;
Er zijn in het spel {{icoon2|Band der Vergetelheid}}, met welke man een punt van de betreffende vaardigheid kan afhalen. Vanaf level 31 is dit de enige mogelijkheid om dit te doen zonder de [[Item-Shop]] te gebruiken. LET OP: Dit boek der vergetelheid kan enkel gebruikt worden wanneer de rank van Meester nog NIET bereikt is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Vaardigheid Terugzet Document]] (Item-Shop)&lt;br /&gt;
Dit item kan slechts in de [[Item-Shop]] voor [[Draken Munten]] gekocht worden. Het zet de gekozen vaardigheid terug naar 0 punten. LET OP: Per vaardigheid worden echter slechts 17 punten terug gegeven, dus als er meer dan 17 punten in de vaardigheid zij gegaan, betekend dit een verlies van een of meerdere punten. Er is 100% kans dat het vaardigheid naar M1 springt van level 17 met deze [[Vaardigheid Terugzet Document|Document.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Als het gelukt is om de Vaardigheid Meester te maken / Hoe te verbeteren ===&lt;br /&gt;
Als de speler de vaardigheid gemeesterd heeft, dan heeft deze speler een [[Vaardigheden Boek]] (kort VHB genoemd) van de betreffende vaardigheid nodig. De speler kan nu ongeveer elke 24 uur (18-30 uur) een nieuw Vaardighedenboek lezen, dit kost echter wel 20.000 [[Ervaringspunten|EXP]] per keer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als de speler een Vaardighedenboek leest (rechter muis klik op het boek) dan kunnen er drie dingen gebeuren:&lt;br /&gt;
* De speler kan het niet lezen omdat: deze speler de vaardigheid niet op Meester heeft, minder dan 20.000 EXP heeft, of nog in de wachttijd van ''ca. 18-30h'' zit. De speler ontvangt in dit laatste geval verschillende [[Meldingen]], die aanduiden hoe lang het nog ongeveer duurt voordat er weer gelezen kan worden. Het boek zal niet verdwijnen als erop geklikt word en het kan nog niet gelezen worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Als het boek niet lukt bij het lezen, krijgt de speler de volgende melding:&lt;br /&gt;
:''Het heeft niet gewerkt! Verdikkeme!''&lt;br /&gt;
:''Training gefaald. Probeer het later opnieuw''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Het boek is gelukt na het lezen.&lt;br /&gt;
:Mogelijkheid 1:&lt;br /&gt;
:*Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Mogelijkheid 2:&lt;br /&gt;
:''Ik begrijp dit hoofdstuk. Maar ik moet door blijven gaan met hard werken''&lt;br /&gt;
:''Je moet 1 verder Vaardigheden Boek lezen, om deze Vaardigheid te verbeteren''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Deze instructies zijn moeilijk te begrijpen. Ik moet blijven studeren''&lt;br /&gt;
:''Je moet 2 verder Vaardigheden Boeken lezen om deze Vaardigheid te verbeteren''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ik maar vooruitgang, maar ik heb nog steeds niet alles begrepen''&lt;br /&gt;
:''Je moet 3/4/... verder Vaardigheden Boeken lezen, om deze Vaardigheid te verbeteren'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Van M1 naar M2, of wanneer je nog 1 Boek moet lezen, kan men één melding krijgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De hoeveelheid boeken verschilt met level. Van M1 naar M2 moet je gewoon één boek lezen. Maar van M4 naar M5 4 boeken. M7 naar M8 7 boeken, en uiteindelijk van M10 naar G1 10 succesvolle boeken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het duurt een tijdje maar het is het waard. Uiteindelijk kom je uit dat je '''55''' succesvolle boeken moet lezen van M1 naar G1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== De soorten Vaardigheidsboeken ==&lt;br /&gt;
Er zijn twee verschillende soorten vaardigheden boeken. De een kennen we al namelijk het [[Vaardigheden Boek]]. Maar er is ook een tweede variant: Het [[Meester Boek]]. Elk Meester Boek heeft zijn eigen kleur voor elke karakter en ontwikkeling. Ze komen vandaan uit [[Gouden Schatkist+]] en uit de [[Karakter Kist]] ([[Karakter Kist Klein|Klein]] en [[Karakter Kist Groot|Groot]]). Het schijnt te wezen dat een Meester Boek meer kans biedt met het succesvol lezen van vaardigheden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verder kan men nog meer doen om Boeken meer succesvol te laten lezen. Het gebruik maken van {{icoon2|Geconcentreerd Lezen}} biedt de speler 2.5 meer kans op slaging. Ze kunnen nog steeds falen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Het verbeteren van de Grootmeester Vaardigheden ==&lt;br /&gt;
Om vanaf Grootmeester (G1) vaardigheden te verbeteren gebruikt men geen Vaardigheden Boeken. Hiervoor gebruiken we {{icoon2|Zielensteen|Zielenstenen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het lezen van een Zielensteen komt met een bijwerking. Elke keer wanneer je een Zielensteen leest verlies je [[Rank|Rank Punten]]. Dit is verschillend per level en of je succesvol leest of niet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Van G1 naar G2 verlies je met het succesvol lezen van een Zielensteen 1000 Rank Punten. En per level komt er 500 Rank Punten bij. Dus van G2 naar G3 kost het je 1500 rank punten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer je in de negatieve Rank zit verlies je dubbel zoveel punten, dus als je bijvoorbeeld in de -1000 Rank Punten zit en je leest een Zielensteen succesvol van G1 naar G2, verlies je geen 1000 Rank Punten, maar 2000! Wanneer je in positief Rank leest geldt de normale regel weer. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het maximale Grootmeester level is G10. En dan moet je nog 1 succesvolle Zielensteen lezen naar P. En dat kost je dus 5500 Rank Punten op positief Rank, en 11000 Rank Punten wanneer je negatief zit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zielenstenen kunnen falen. Geschat wordt dat het slagingskans 30% is. Je hebt geen meerdere Zielenstenen nodig per level. Het is telkens 1 Zielensteen per Level. Je kunt gemiddeld om de 12 uur een nieuwe Zielensteen lezen. Ook een {{icoon2|Exorcisme Geschrift}} werkt op Zielenstenen. De {{icoon2|Geconcentreerd Lezen}} zal wel verdwijnen tijdens het lezen maar het is bevestigd dat het '''geen''' eventuele waarde heeft! In het kort moet je 10 succesvolle Zielen Stenen lezen om het P te maken. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7e en 8e Vaardigheden ==&lt;br /&gt;
=== Bescherming ===&lt;br /&gt;
*Bescherming vermindert een bepaalde Vaardigheid schade van je vijand. &lt;br /&gt;
*Ze zijn Passief. Dit betekent dat ze altijd aanwezig zijn en niet uit te schakelen is. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Werking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M1&lt;br /&gt;
|12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G1&lt;br /&gt;
|19,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Berschermingsvaardigheden kunnen gekregen worden door een {{icoon2|Bescherming Handleiding}} te gaan lezen. Hieruit kan men uit 9 verschillende vaardigheden kiezen om te kunnen verdedigen:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Beeld&lt;br /&gt;
!Benodigde Boek + Naam&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Zwaard Zwaai Bescherming.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming M.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming G.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Zwaard Zwaai Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Zwaard Zwaai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Geest Slag (Z) Bescherming.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming M.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming G.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Geest Slag (Z) Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Geest Slag (Z)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vinger Slag Bescherming.png]][[File:Vinger Slag Bescherming M.png]][[File:Vinger Slag Bescherming G.png]][[File:Vinger Slag Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Vinger Slag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Vinger Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donker Slag Bescherming.png]][[File:Donker Slag Bescherming M.png]][[File:Donker Slag Bescherming G.png]][[File:Donker Slag Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Donker Slag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Donker Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Overval Bescherming.png]][[File:Overval Bescherming M.png]][[File:Overval Bescherming G.png]][[File:Overval Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Hinderlaag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Overval]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vuur Pijl Bescherming.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming M.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming G.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Vuur Pijl Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Vuur Pijl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Schietende Draak Bescherming.png]][[File:Schietende Draak Bescherming M.png]][[File:Schietende Draak Bescherming G.png]][[File:Schietende Draak Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Schietende Draak Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Schietende Draak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bliksem Ontbieden Bescherming.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming M.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming G.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Bliksem Ontbieden Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Bliksem Ontbieden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wolvenadem Bescherming.png]][[File:Wolvenadem Bescherming M.png]][[File:Wolvenadem Bescherming G.png]][[File:Wolvenadem Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Wolvenadem Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Wolvenadem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je kan maar '''één''' Beschermingsvaardigheid lezen.&lt;br /&gt;
*Met {{icoon2|Geschrift van Vloeiende Training}} kan je je Beschermingsvaardigheid verwijderen ([[Vaardigheden#Boost|Boost Vaardigheden]] wordt ook gewist).&lt;br /&gt;
*Om een Beschermingsvaardigheid te verhogen kun je:&lt;br /&gt;
:'''1-M1:''' Vaardigheidspunten investeren of {{icoon2|Bescherming Boek}} lezen (Kan ook mislukken);&lt;br /&gt;
:'''M1-G1:''' {{icoon2|Bescherming Boek}} lezen;&lt;br /&gt;
:'''G1-P:''' {{icoon2|Zielensteen+}} lezen (Kan ook mislukken).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boost ===&lt;br /&gt;
*Boost Vaardigheden verhoogt één van jouw vaardigheden. &lt;br /&gt;
*Het zijn passieve Vaardigheden, ze werken altijd en kunnen niet uitgeschakeld worden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Werking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M1&lt;br /&gt;
|8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G1&lt;br /&gt;
|13,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Boost Vaardigheden kunnen verkregen worden door een {{icoon2|Boost Handleiding}} te gaan lezen. Hieruit kan men uit 9 verschillende vaardigheden kiezen om één vaardigheid te versterken:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Beeld&lt;br /&gt;
!Benodigde Boek + Naam&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Zwaard Zwaai Boost.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost M.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost G.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Zwaard Zwaai Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Zwaard Zwaai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Geest Slag (Z) Boost.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost M.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost G.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Geest Slag (Z) Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Geest Slag (Z)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vinger Slag Boost.png]][[File:Vinger Slag Boost M.png]][[File:Vinger Slag Boost G.png]][[File:Vinger Slag Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost  Boek|Vinger Slag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Vinger Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donker Slag Boost.png]][[File:Donker Slag Boost M.png]][[File:Donker Slag Boost G.png]][[File:Donker Slag Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Donker Slag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Donker Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Overval Boost.png]][[File:Overval Boost M.png]][[File:Overval Boost G.png]][[File:Overval Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Hinderlaag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Overval]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vuur Pijl Boost.png]][[File:Vuur Pijl Boost M.png]][[File:Vuur Pijl Boost G.png]][[File:Vuur Pijl Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Vuur Pijl Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Vuur Pijl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Schietende Draak Boost.png]][[File:Schietende Draak Boost M.png]][[File:Schietende Draak Boost G.png]][[File:Schietende Draak Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Schietende Draak Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Schietende Draak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bliksem Ontbieden Boost.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost M.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost G.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Bliksem Ontbieden Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Bliksem Ontbieden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wolvenadem Boost.png]][[File:Wolvenadem Boost M.png]][[File:Wolvenadem Boost G.png]][[File:Wolvenadem Boost  P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Wolvenadem Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Wolvenadem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je kan niet zomaar één vaardigheid versterken, deze is automatisch gekozen. &lt;br /&gt;
*Met {{icoon2|Geschrift van Vloeiende Training}} kan je je Boost Vaardigheden verwijderen ([[Vaardigheden#Bescherming|Beschermingsvaardigheden]] wordt ook gewist).&lt;br /&gt;
*Om een Boost Vaardigheid te verhogen kun je:&lt;br /&gt;
:'''1-M1:''' Vaardigheidspunten investeren of {{icoon2|Boost Boek}} lezen (Kan ook mislukken);&lt;br /&gt;
:'''M1-G1:''' {{icoon2|Boost Boek}} lezen;&lt;br /&gt;
:''' G1-P:''' {{icoon2|Zielensteen+}} lezen (Kan ook mislukken).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zie ook ==&lt;br /&gt;
*[[Standaard Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Meldingen]]&lt;br /&gt;
*[[Boeken]]&lt;br /&gt;
*[[Rank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categorie:Vaardigheden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vaardigheden&amp;diff=29139</id>
		<title>Vaardigheden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vaardigheden&amp;diff=29139"/>
		<updated>2017-02-22T19:36:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Het level van de vaardigheden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
'''Vaardigheden''' zijn speciale, unieke, krachtige acties van karakter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op level 5 kan de speler zijn vaardigheden kiezen. Voor elk level zal de speler een vaardigheidspunt krijgen, op level 5 zullen er 4 vaardigheidspunten toegewezen worden (level 1 telt niet mee). Deze vaardigheidspunten kan de speler over zijn verschillende vaardigheden verdelen. Zodra de speler minimaal 1 vaardigheidspunt aan een vaardigheid heeft toegevoegd, kan deze speler de vaardigheid toevoegen aan het 'snelle toegangs menu' onder in het scherm en de vaardigheden gebruiken met bijv. F1 - F4. Ook kan de speler de vaardigheid met de rechter muisknop gebruiken of aanzetten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De vaardigheden kosten bij het aanzetten [[TP|Tover Punten]], hoeveel en of het slechts eenmalig is of meerdere keren verschilt per vaardigheid. Nadat de vaardigheden zijn aangezet of gebruikt laden ze zich weer op, deze oplaad tijd is verschillend per vaardigheid. Hoe hoger de vaardigheid, des te sterker werking van de vaardigheid. Ook kan de werking van de vaardigheden met verschillende items en bonussen verbeterd worden, ook dit is per vaardigheid verschillend. Zie hiervoor de specifieke pagina's voor de betreffende vaardigheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een speler kan parallel alle vaardigheidsboeken tegelijk lezen in 24 uur. De wachttijd tot een nieuw boek ligt tussen de 18 en 24 uur. Als de tijd tot het volgende boek nog niet verstreken is zijn er verschillende [[Meldingen]] over waarom de speler nog moet wachten. Om de wachttijd weg te nemen, kan de speler een {{icoon2|Exorcisme Geschrift}} gebruiken, welke te verkrijgen is in de item shop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vaardigheden van de Karakters ==&lt;br /&gt;
;Fysieke-[[Krijger]]&lt;br /&gt;
*''[[Aura van het Zwaard]]'' (Aanvals Kracht stijgt varierend naar hoger level)&lt;br /&gt;
*''[[Vechtroes]]'' (Bewegings- en Aanvalssnelheid steigt, Verdediging daalt bij Grootmeester)&lt;br /&gt;
*''[[Drie Wegen Snede]]'' (Frontale kerf aanval 3 keer)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Zwaai]]'' (Zwaait het zwaard om meerdere vijanden aan te vallen)&lt;br /&gt;
*''[[Pletten]]'' (Blackout aanval, verhoogd de loopsnelheid enorm voor zeer korte tijd)&lt;br /&gt;
*''[[Levenskracht]]'' (Je verzamelt alle innerlijke kracht die je nog hebt en bundelt die explosieve kracht in een enkele slag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mentale-[[Krijger]]&lt;br /&gt;
*''[[Sterk Lichaam]]'' (Verdediging stijgt, Bewegingssnelheid word minder, niet meer omvallen bij Grootmeester)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Dreun]]'' (Blackout aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Stomp]]'' (Blackout kans, Gooi de tegenstander omver)&lt;br /&gt;
*''[[Geest Slag (Z)]]'' (Blaas de tegenstander omver)&lt;br /&gt;
*''[[Duw]]'' (Duw je tegenstander)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Orb]]'' (Je raakt de grond met je zwaard, waardoor er een aura verspreid die schade aan de vijanden doet die dichtbij zijn)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Helende-[[Sjamaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Genezen]]'' (Herstelt een deel van de levenspunten en heeft kans om negatieve effecten weg te halen)&lt;br /&gt;
*''[[Aanval Omhoog]]'' (Verhoogd de aanvalsschade een beetje)&lt;br /&gt;
*''[[Bliksem Klauw]]'' (Treft meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Gooi Bliksem]]'' (Werp een bliksem kogel)&lt;br /&gt;
*''[[Bliksem Ontbieden]]'' (Roep de bliksem op, kans op blackout)&lt;br /&gt;
*''[[Gezwindheid]]'' (Tover- en Bewegingssnelheid gaan omhoog)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Draken-[[Sjamaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Draken Hulp]]'' (Verhoogd de hoeveelheid kritieke slag kans)&lt;br /&gt;
*''[[Zegening]]'' (Verlaagd de ontvangen schade)&lt;br /&gt;
*''[[Spiegel]]'' (Kans om een directe aanval terug te kaatsen)&lt;br /&gt;
*''[[Schietende Draak]]'' (Schiet magie op je tegenstander, kans op vuurschade)&lt;br /&gt;
*''[[Draken Brul]]'' (Roep de woede van de draak op, kans op vuurschade)&lt;br /&gt;
*''[[Vliegende Talisman]]'' (Schiet een kogel van magie op je tegenstander)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Magie-[[Sura]]&lt;br /&gt;
*''[[Vlam Geest]]'' (Speler word omgeven door een bol van vuur die om de ongeveer 4 seconden schade doet, doelwit is oncontroleerbaar)&lt;br /&gt;
*''[[Donkere Orb]]'' (Zeer sterke magie aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Donker Slag]]'' (Sterke magie aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Donkere Bescherming]]'' (Verdediging stijgt en schade word door TP geabsorbeerd)&lt;br /&gt;
*''[[Geest Slag (S)]]'' (Kans op langzaam maken)&lt;br /&gt;
*''[[Vlam Slag]]'' (sterke vlam aanval)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Wapen-[[Sura]]&lt;br /&gt;
*''[[Betoverd Mes]]'' (Geeft aanvalswaarde en een deel van uitgedeelde schade word toegevoegd aan eigen LP)&lt;br /&gt;
*''[[Betoverd Pantser]]'' (Verdediging stijgt)&lt;br /&gt;
*''[[Angst]]'' (Verhoogd de kans dat de tegenstander een aanval mist, verlaagd ontvangen schade)&lt;br /&gt;
*''[[Opheffing]]'' (Kans om alle positieve effecten bij de tegenstander weg te halen)&lt;br /&gt;
*''[[Draken Wervel]]'' (Sterke wervel aanval, kans om vluchten te negeren)&lt;br /&gt;
*''[[Vinger Slag]]'' (Sterke slag aanval, kans om de verdediging van de tegenstander te negeren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mes-[[Ninja]]&lt;br /&gt;
*''[[Rollend Mes]]'' (Sterke rol aanval, kans om gif te geven)&lt;br /&gt;
*''[[Snelle Aanval]]'' (Sterke directe aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Overval]]'' (Snelle/zeer sterke aanval, doet meer schade vanuit de rug)&lt;br /&gt;
*''[[Gif Wolk]]'' (Magie aanval, gif kans)&lt;br /&gt;
*''[[Verborgenheid]]'' (maakt onzichtbaar, voegt extra schade toe bij Overval mits gebruikt)&lt;br /&gt;
*''[[Verraderlijk Gif]]'' (Je beweegt zo snel om je vijand aan te vallen dat je tijdelijk verdwijnt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Boog-[[Ninja]]&lt;br /&gt;
*''[[Gif Pijl]]'' (Sterke schiet aanval, gif kans, blackout aanval, tegenstander word achteruit geworpen)&lt;br /&gt;
*''[[Vuur Pijl]]'' (Sterke schiet aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Pijlen Bui]]'' (Schiet meerdere pijlen onder een hoek van 45 graden, raakt meerdere doelwitten, kans op stun)&lt;br /&gt;
*''[[Herhalend Schot]]'' (Veel pijlen worden opeenvolgend afgeschoten, slechts 1x schade)&lt;br /&gt;
*''[[Vederlicht Lopen]]'' (Bewegingssnelheid stijgt)&lt;br /&gt;
*''[[Vonk]]'' (Je veroorzaakt zware schade aan je tegenstander door plotseling licht uit te stralen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Instinct-[[Lycaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Verscheur]]'' (Frontale aanval, kans op bloeding, meerdere aanvallen, raakt meerdere doelwitten)&lt;br /&gt;
*''[[Wolvenadem]]'' (Frontale aanval, kans op blackout, raakt meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Wolf Stoot]]'' (Valt vijand aan met een sprong, kan meerdere doelen raken)&lt;br /&gt;
*''[[Wolven Klauw]]'' (Zeer frontale aanval, verminderd verdediging van vijand, verminderd snelheid van vijand, scheurt door meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Bloedrode Wolf Ziel]]'' (Aanval's Kracht bonus, verminderd eigen verdediging)&lt;br /&gt;
*''[[Indigo Wolf Ziel]]'' (Pijlen afwijk bonus, kan gebruikt worden als Groepsbuf, verhoogd Aanval's Snelheid)&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Het level van de vaardigheden ==&lt;br /&gt;
Er zijn 4 soorten vaardigheidsniveaus:&lt;br /&gt;
* Normaal (Level 1 - 20)&lt;br /&gt;
* Meester (Level M1 - M10)&lt;br /&gt;
* Grootmeester (Level G1 - G10)&lt;br /&gt;
* Perfect (Level P)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op het level &amp;quot;Normaal&amp;quot; verhoogt men het vaardigheidslevel door het verdelen van Vaardigheidspunten. Wanneer een vaardigheid level 16 heeft bereikt, bestaat de kans dat als men nog één vaardigheidspunt aan deze vaardigheid toevoegt, de vaardigheid naar Meester springt (oftewel naar M1). Uiteindelijk zal bij het 21e vaardigheidspunt de vaardigheid naar Meester over springen. Om het maximale uit een karakter te halen wordt men aangeraden om 17 vaardigheidspunten per vaardigheid te gebruiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je meer dan 17 vaardigheidspunten per vaardigheid hebt, wat als één van de grootste fouten bij de ontwikkeling van een karakter wordt gezien, is er een kleine mogelijkheid om de verloren vaardigheidspunten terug te krijgen. Op maximaal level 30 is de [[Oud Dametje]] beschikbaar om de vaardigheden te herstellen en/of een nieuwe keuze in training te kiezen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Men wordt niet aangeraden meer dan 1 punt in een vaardigheid te steken als die vaardigheid niet het snelste tot het niveau Meester wordt gebracht. De sprong van het niveau Normaal naar Meester is een groot positief verschil in de sterkte van een vaardigheid. Een Meester niveau kan ook worden verhoogd door vaardigheidspunten te verkrijgen door middel van het lezen van een {{icoon2|Vaardigheden Boek}}. Het moet altijd het doel zijn om de volgende vaardigheid zo snel mogelijk Meester te krijgen. Punten van andere vaardigheden kunnen naar andere vaardigheden worden overgezet door middel van {{icoon2|Band der Vergetelheid}}, als deze nog in het stadium &amp;quot;Normaal&amp;quot; is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In het geval dat de Vaardigheid niet  bij 17 omspringt ===&lt;br /&gt;
Het toeval is niet beïnvloeden, men kan er echter wel iets aan doen. Er zijn drie verschillende mogelijkheden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Herstel Vaardigheden bij het Oud Dametje (slechts tot level 30 mogelijk)&lt;br /&gt;
Hiervoor moet de speler naar het [[Oud Dametje]] en kies voor 'Herstel Vaardigheden'. Het kost een beetje yang, maar men moet niet te gierig zijn hier. Elk gebruikte vaardigheidspunt word met deze methode hersteld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Band der Vergetelheid]]&lt;br /&gt;
Er zijn in het spel {{icoon2|Band der Vergetelheid}}, met welke man een punt van de betreffende vaardigheid kan afhalen. Vanaf level 31 is dit de enige mogelijkheid om dit te doen zonder de [[Item-Shop]] te gebruiken. LET OP: Dit boek der vergetelheid kan enkel gebruikt worden wanneer de rank van Meester nog NIET bereikt is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Vaardigheid Terugzet Document]] (Item-Shop)&lt;br /&gt;
Dit item kan slechts in de [[Item-Shop]] voor [[Draken Munten]] gekocht worden. Het zet de gekozen vaardigheid terug naar 0 punten. LET OP: Per vaardigheid worden echter slechts 17 punten terug gegeven, dus als er meer dan 17 punten in de vaardigheid zij gegaan, betekend dit een verlies van een of meerdere punten. Er is 100% kans dat het vaardigheid naar M1 springt van level 17 met deze [[Vaardigheid Terugzet Document|Document.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Als het gelukt is om de Vaardigheid Meester te maken / Hoe te verbeteren ===&lt;br /&gt;
Als de speler de vaardigheid gemeesterd heeft, dan heeft deze speler een [[Vaardigheden Boek]] (kort VHB genoemd) van de betreffende vaardigheid nodig. De speler kan nu ongeveer elke 24 uur (18-30 uur) een nieuw Vaardighedenboek lezen, dit kost echter wel 20.000 [[Ervaringspunten|EXP]] per keer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als de speler een Vaardighedenboek leest (rechter muis klik op het boek) dan kunnen er drie dingen gebeuren:&lt;br /&gt;
* De speler kan het niet lezen omdat: deze speler de vaardigheid niet op Meester heeft, minder dan 20.000 EXP heeft, of nog in de wachttijd van ''ca. 18-30h'' zit. De speler ontvangt in dit laatste geval verschillende [[Meldingen]], die aanduiden hoe lang het nog ongeveer duurt voordat er weer gelezen kan worden. Het boek zal niet verdwijnen als erop geklikt word en het kan nog niet gelezen worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Als het boek niet lukt bij het lezen, krijgt de speler de volgende melding:&lt;br /&gt;
:''Het heeft niet gewerkt! Verdikkeme!''&lt;br /&gt;
:''Training gefaald. Probeer het later opnieuw''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Het boek is gelukt na het lezen.&lt;br /&gt;
:Mogelijkheid 1:&lt;br /&gt;
:*Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Mogelijkheid 2:&lt;br /&gt;
:''Ik begrijp dit hoofdstuk. Maar ik moet door blijven gaan met hard werken''&lt;br /&gt;
:''Je moet 1 verder Vaardigheden Boek lezen, om deze Vaardigheid te verbeteren''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Deze instructies zijn moeilijk te begrijpen. Ik moet blijven studeren''&lt;br /&gt;
:''Je moet 2 verder Vaardigheden Boeken lezen om deze Vaardigheid te verbeteren''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ik maar vooruitgang, maar ik heb nog steeds niet alles begrepen''&lt;br /&gt;
:''Je moet 3/4/... verder Vaardigheden Boeken lezen, om deze Vaardigheid te verbeteren'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Van M1 naar M2, of wanneer je nog 1 Boek moet lezen, kan men één melding krijgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De hoeveelheid boeken verschilt met level. Van M1 naar M2 moet je gewoon één boek lezen. Maar van M4 naar M5 4 boeken. M7 naar M8 7 boeken, en uiteindelijk van M10 naar G1 10 succesvolle boeken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het duurt een tijdje maar het is het waard. Uiteindelijk kom je uit dat je '''55''' succesvolle boeken moet lezen van M1 naar G1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== De soorten Vaardigheidsboeken ==&lt;br /&gt;
Er zijn twee verschillende soorten vaardigheden boeken. De een kennen we al namelijk het [[Vaardigheden Boek]]. Maar er is ook een tweede variant: Het [[Meester Boek]]. Elk Meester Boek heeft zijn eigen kleur voor elke karakter en ontwikkeling. Ze komen vandaan uit [[Gouden Schatkist+]] en uit de [[Karakter Kist]] ([[Karakter Kist Klein|Klein]] en [[Karakter Kist Groot|Groot]]). Het schijnt te wezen dat een Meester Boek meer kans biedt met het succesvol lezen van vaardigheden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verder kan men nog meer doen om Boeken meer succesvol te laten lezen. Het gebruik maken van {{icoon2|Geconcentreerd Lezen}} biedt de speler 2.5 meer kans op slaging. Ze kunnen nog steeds falen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Het verbeteren van de Grootmeester Vaardigheden ==&lt;br /&gt;
Om vanaf Grootmeester (G1) vaardigheden te verbeteren gebruikt men geen Vaardigheden Boeken. Hiervoor gebruiken we {{icoon2|Zielensteen|Zielenstenen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het lezen van een Zielensteen komt met een bijwerking. Elke keer wanneer je een Zielensteen leest verlies je [[Rank|Rank Punten]]. Dit is verschillend per level en of je succesvol leest of niet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Van G1 naar G2 verlies je met het succesvol lezen van een Zielensteen 1000 Rank Punten. En per level komt er 500 Rank Punten bij. Dus van G2 naar G3 kost het je 1500 rank punten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer je in de negatieve Rank zit verlies je dubbel zoveel punten, dus als je bijvoorbeeld in de -1000 Rank Punten zit en je leest een Zielensteen succesvol van G1 naar G2, verlies je geen 1000 Rank Punten, maar 2000! Wanneer je in positief Rank leest geldt de normale regel weer. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het maximale Grootmeester level is G10. En dan moet je nog 1 succesvolle Zielensteen lezen naar P. En dat kost je dus 5500 Rank Punten op positief Rank, en 11000 Rank Punten wanneer je negatief zit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zielenstenen kunnen falen. Geschat wordt dat het slagingskans 30% is. Je hebt geen meerdere Zielenstenen nodig per level. Het is telkens 1 Zielensteen per Level. Je kunt gemiddeld om de 12 uur een nieuwe Zielensteen lezen. Ook een {{icoon2|Exorcisme Geschrift}} werkt op Zielenstenen. De {{icoon2|Geconcentreerd Lezen}} zal wel verdwijnen tijdens het lezen maar het is bevestigd dat het '''geen''' eventuele waarde heeft! In het kort moet je 10 succesvolle Zielen Stenen lezen om het P te maken. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7e en 8e Vaardigheden ==&lt;br /&gt;
=== Bescherming ===&lt;br /&gt;
*Bescherming verminderd een bepaalde Vaardigheid schade van je vijand. &lt;br /&gt;
*Ze zijn Passief. Dit betekent dat ze altijd aanwezig zijn en niet uit te schakelen is. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Werking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M1&lt;br /&gt;
|12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G1&lt;br /&gt;
|19,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Berschermingsvaardigheden kunnen gekregen worden door een {{icoon2|Bescherming Handleiding}} te gaan lezen. Hieruit kan men uit 9 verschillende vaardigheden kiezen om te kunnen verdedigen:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Beeld&lt;br /&gt;
!Benodigde Boek + Naam&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Zwaard Zwaai Bescherming.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming M.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming G.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Zwaard Zwaai Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Zwaard Zwaai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Geest Slag (Z) Bescherming.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming M.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming G.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Geest Slag (Z) Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Geest Slag (Z)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vinger Slag Bescherming.png]][[File:Vinger Slag Bescherming M.png]][[File:Vinger Slag Bescherming G.png]][[File:Vinger Slag Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Vinger Slag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Vinger Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donker Slag Bescherming.png]][[File:Donker Slag Bescherming M.png]][[File:Donker Slag Bescherming G.png]][[File:Donker Slag Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Donker Slag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Donker Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Overval Bescherming.png]][[File:Overval Bescherming M.png]][[File:Overval Bescherming G.png]][[File:Overval Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Hinderlaag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Overval]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vuur Pijl Bescherming.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming M.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming G.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Vuur Pijl Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Vuur Pijl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Schietende Draak Bescherming.png]][[File:Schietende Draak Bescherming M.png]][[File:Schietende Draak Bescherming G.png]][[File:Schietende Draak Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Schietende Draak Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Schietende Draak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bliksem Ontbieden Bescherming.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming M.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming G.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Bliksem Ontbieden Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Bliksem Ontbieden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wolvenadem Bescherming.png]][[File:Wolvenadem Bescherming M.png]][[File:Wolvenadem Bescherming G.png]][[File:Wolvenadem Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Wolvenadem Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Wolvenadem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je kan maar '''één''' Beschermingsvaardigheid lezen.&lt;br /&gt;
*Met {{icoon2|Geschrift van Vloeiende Training}} kan je je Beschermingsvaardigheid verwijderen ([[Vaardigheden#Boost|Boost Vaardigheden]] wordt ook gewist).&lt;br /&gt;
*Om een Beschermingsvaardigheid te verhogen kun je:&lt;br /&gt;
:'''1-M1:''' Vaardigheidspunten investeren of {{icoon2|Bescherming Boek}} lezen (Kan ook mislukken);&lt;br /&gt;
:'''M1-G1:''' {{icoon2|Bescherming Boek}} lezen;&lt;br /&gt;
:'''G1-P:''' {{icoon2|Zielensteen+}} lezen (Kan ook mislukken).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boost ===&lt;br /&gt;
*Boost Vaardigheden verhoogt één van jouw vaardigheden. &lt;br /&gt;
*Het zijn passieve Vaardigheden, ze werken altijd en kunnen niet uitgeschakeld worden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Werking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M1&lt;br /&gt;
|8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G1&lt;br /&gt;
|13,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Boost Vaardigheden kunnen verkregen worden door een {{icoon2|Boost Handleiding}} te gaan lezen. Hieruit kan men uit 9 verschillende vaardigheden kiezen om één vaardigheid te versterken:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Beeld&lt;br /&gt;
!Benodigde Boek + Naam&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Zwaard Zwaai Boost.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost M.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost G.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Zwaard Zwaai Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Zwaard Zwaai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Geest Slag (Z) Boost.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost M.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost G.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Geest Slag (Z) Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Geest Slag (Z)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vinger Slag Boost.png]][[File:Vinger Slag Boost M.png]][[File:Vinger Slag Boost G.png]][[File:Vinger Slag Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost  Boek|Vinger Slag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Vinger Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donker Slag Boost.png]][[File:Donker Slag Boost M.png]][[File:Donker Slag Boost G.png]][[File:Donker Slag Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Donker Slag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Donker Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Overval Boost.png]][[File:Overval Boost M.png]][[File:Overval Boost G.png]][[File:Overval Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Hinderlaag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Overval]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vuur Pijl Boost.png]][[File:Vuur Pijl Boost M.png]][[File:Vuur Pijl Boost G.png]][[File:Vuur Pijl Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Vuur Pijl Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Vuur Pijl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Schietende Draak Boost.png]][[File:Schietende Draak Boost M.png]][[File:Schietende Draak Boost G.png]][[File:Schietende Draak Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Schietende Draak Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Schietende Draak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bliksem Ontbieden Boost.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost M.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost G.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Bliksem Ontbieden Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Bliksem Ontbieden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wolvenadem Boost.png]][[File:Wolvenadem Boost M.png]][[File:Wolvenadem Boost G.png]][[File:Wolvenadem Boost  P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Wolvenadem Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Wolvenadem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je kan niet zomaar één vaardigheid versterken, deze is automatisch gekozen. &lt;br /&gt;
*Met {{icoon2|Geschrift van Vloeiende Training}} kan je je Boost Vaardigheden verwijderen ([[Vaardigheden#Bescherming|Beschermingsvaardigheden]] wordt ook gewist).&lt;br /&gt;
*Om een Boost Vaardigheid te verhogen kun je:&lt;br /&gt;
:'''1-M1:''' Vaardigheidspunten investeren of {{icoon2|Boost Boek}} lezen (Kan ook mislukken);&lt;br /&gt;
:'''M1-G1:''' {{icoon2|Boost Boek}} lezen;&lt;br /&gt;
:''' G1-P:''' {{icoon2|Zielensteen+}} lezen (Kan ook mislukken).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zie ook ==&lt;br /&gt;
*[[Standaard Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Meldingen]]&lt;br /&gt;
*[[Boeken]]&lt;br /&gt;
*[[Rank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categorie:Vaardigheden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vaardigheden&amp;diff=29138</id>
		<title>Vaardigheden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vaardigheden&amp;diff=29138"/>
		<updated>2017-02-22T19:32:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Het level van de vaardigheden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
'''Vaardigheden''' zijn speciale, unieke, krachtige acties van karakter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op level 5 kan de speler zijn vaardigheden kiezen. Voor elk level zal de speler een vaardigheidspunt krijgen, op level 5 zullen er 4 vaardigheidspunten toegewezen worden (level 1 telt niet mee). Deze vaardigheidspunten kan de speler over zijn verschillende vaardigheden verdelen. Zodra de speler minimaal 1 vaardigheidspunt aan een vaardigheid heeft toegevoegd, kan deze speler de vaardigheid toevoegen aan het 'snelle toegangs menu' onder in het scherm en de vaardigheden gebruiken met bijv. F1 - F4. Ook kan de speler de vaardigheid met de rechter muisknop gebruiken of aanzetten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De vaardigheden kosten bij het aanzetten [[TP|Tover Punten]], hoeveel en of het slechts eenmalig is of meerdere keren verschilt per vaardigheid. Nadat de vaardigheden zijn aangezet of gebruikt laden ze zich weer op, deze oplaad tijd is verschillend per vaardigheid. Hoe hoger de vaardigheid, des te sterker werking van de vaardigheid. Ook kan de werking van de vaardigheden met verschillende items en bonussen verbeterd worden, ook dit is per vaardigheid verschillend. Zie hiervoor de specifieke pagina's voor de betreffende vaardigheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een speler kan parallel alle vaardigheidsboeken tegelijk lezen in 24 uur. De wachttijd tot een nieuw boek ligt tussen de 18 en 24 uur. Als de tijd tot het volgende boek nog niet verstreken is zijn er verschillende [[Meldingen]] over waarom de speler nog moet wachten. Om de wachttijd weg te nemen, kan de speler een {{icoon2|Exorcisme Geschrift}} gebruiken, welke te verkrijgen is in de item shop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vaardigheden van de Karakters ==&lt;br /&gt;
;Fysieke-[[Krijger]]&lt;br /&gt;
*''[[Aura van het Zwaard]]'' (Aanvals Kracht stijgt varierend naar hoger level)&lt;br /&gt;
*''[[Vechtroes]]'' (Bewegings- en Aanvalssnelheid steigt, Verdediging daalt bij Grootmeester)&lt;br /&gt;
*''[[Drie Wegen Snede]]'' (Frontale kerf aanval 3 keer)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Zwaai]]'' (Zwaait het zwaard om meerdere vijanden aan te vallen)&lt;br /&gt;
*''[[Pletten]]'' (Blackout aanval, verhoogd de loopsnelheid enorm voor zeer korte tijd)&lt;br /&gt;
*''[[Levenskracht]]'' (Je verzamelt alle innerlijke kracht die je nog hebt en bundelt die explosieve kracht in een enkele slag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mentale-[[Krijger]]&lt;br /&gt;
*''[[Sterk Lichaam]]'' (Verdediging stijgt, Bewegingssnelheid word minder, niet meer omvallen bij Grootmeester)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Dreun]]'' (Blackout aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Stomp]]'' (Blackout kans, Gooi de tegenstander omver)&lt;br /&gt;
*''[[Geest Slag (Z)]]'' (Blaas de tegenstander omver)&lt;br /&gt;
*''[[Duw]]'' (Duw je tegenstander)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Orb]]'' (Je raakt de grond met je zwaard, waardoor er een aura verspreid die schade aan de vijanden doet die dichtbij zijn)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Helende-[[Sjamaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Genezen]]'' (Herstelt een deel van de levenspunten en heeft kans om negatieve effecten weg te halen)&lt;br /&gt;
*''[[Aanval Omhoog]]'' (Verhoogd de aanvalsschade een beetje)&lt;br /&gt;
*''[[Bliksem Klauw]]'' (Treft meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Gooi Bliksem]]'' (Werp een bliksem kogel)&lt;br /&gt;
*''[[Bliksem Ontbieden]]'' (Roep de bliksem op, kans op blackout)&lt;br /&gt;
*''[[Gezwindheid]]'' (Tover- en Bewegingssnelheid gaan omhoog)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Draken-[[Sjamaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Draken Hulp]]'' (Verhoogd de hoeveelheid kritieke slag kans)&lt;br /&gt;
*''[[Zegening]]'' (Verlaagd de ontvangen schade)&lt;br /&gt;
*''[[Spiegel]]'' (Kans om een directe aanval terug te kaatsen)&lt;br /&gt;
*''[[Schietende Draak]]'' (Schiet magie op je tegenstander, kans op vuurschade)&lt;br /&gt;
*''[[Draken Brul]]'' (Roep de woede van de draak op, kans op vuurschade)&lt;br /&gt;
*''[[Vliegende Talisman]]'' (Schiet een kogel van magie op je tegenstander)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Magie-[[Sura]]&lt;br /&gt;
*''[[Vlam Geest]]'' (Speler word omgeven door een bol van vuur die om de ongeveer 4 seconden schade doet, doelwit is oncontroleerbaar)&lt;br /&gt;
*''[[Donkere Orb]]'' (Zeer sterke magie aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Donker Slag]]'' (Sterke magie aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Donkere Bescherming]]'' (Verdediging stijgt en schade word door TP geabsorbeerd)&lt;br /&gt;
*''[[Geest Slag (S)]]'' (Kans op langzaam maken)&lt;br /&gt;
*''[[Vlam Slag]]'' (sterke vlam aanval)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Wapen-[[Sura]]&lt;br /&gt;
*''[[Betoverd Mes]]'' (Geeft aanvalswaarde en een deel van uitgedeelde schade word toegevoegd aan eigen LP)&lt;br /&gt;
*''[[Betoverd Pantser]]'' (Verdediging stijgt)&lt;br /&gt;
*''[[Angst]]'' (Verhoogd de kans dat de tegenstander een aanval mist, verlaagd ontvangen schade)&lt;br /&gt;
*''[[Opheffing]]'' (Kans om alle positieve effecten bij de tegenstander weg te halen)&lt;br /&gt;
*''[[Draken Wervel]]'' (Sterke wervel aanval, kans om vluchten te negeren)&lt;br /&gt;
*''[[Vinger Slag]]'' (Sterke slag aanval, kans om de verdediging van de tegenstander te negeren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mes-[[Ninja]]&lt;br /&gt;
*''[[Rollend Mes]]'' (Sterke rol aanval, kans om gif te geven)&lt;br /&gt;
*''[[Snelle Aanval]]'' (Sterke directe aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Overval]]'' (Snelle/zeer sterke aanval, doet meer schade vanuit de rug)&lt;br /&gt;
*''[[Gif Wolk]]'' (Magie aanval, gif kans)&lt;br /&gt;
*''[[Verborgenheid]]'' (maakt onzichtbaar, voegt extra schade toe bij Overval mits gebruikt)&lt;br /&gt;
*''[[Verraderlijk Gif]]'' (Je beweegt zo snel om je vijand aan te vallen dat je tijdelijk verdwijnt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Boog-[[Ninja]]&lt;br /&gt;
*''[[Gif Pijl]]'' (Sterke schiet aanval, gif kans, blackout aanval, tegenstander word achteruit geworpen)&lt;br /&gt;
*''[[Vuur Pijl]]'' (Sterke schiet aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Pijlen Bui]]'' (Schiet meerdere pijlen onder een hoek van 45 graden, raakt meerdere doelwitten, kans op stun)&lt;br /&gt;
*''[[Herhalend Schot]]'' (Veel pijlen worden opeenvolgend afgeschoten, slechts 1x schade)&lt;br /&gt;
*''[[Vederlicht Lopen]]'' (Bewegingssnelheid stijgt)&lt;br /&gt;
*''[[Vonk]]'' (Je veroorzaakt zware schade aan je tegenstander door plotseling licht uit te stralen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Instinct-[[Lycaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Verscheur]]'' (Frontale aanval, kans op bloeding, meerdere aanvallen, raakt meerdere doelwitten)&lt;br /&gt;
*''[[Wolvenadem]]'' (Frontale aanval, kans op blackout, raakt meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Wolf Stoot]]'' (Valt vijand aan met een sprong, kan meerdere doelen raken)&lt;br /&gt;
*''[[Wolven Klauw]]'' (Zeer frontale aanval, verminderd verdediging van vijand, verminderd snelheid van vijand, scheurt door meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Bloedrode Wolf Ziel]]'' (Aanval's Kracht bonus, verminderd eigen verdediging)&lt;br /&gt;
*''[[Indigo Wolf Ziel]]'' (Pijlen afwijk bonus, kan gebruikt worden als Groepsbuf, verhoogd Aanval's Snelheid)&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Het level van de vaardigheden ==&lt;br /&gt;
Er zijn 4 soorten vaardigheidsniveaus:&lt;br /&gt;
* Normaal (Level 1 - 20)&lt;br /&gt;
* Meester (Level M1 - M10)&lt;br /&gt;
* Grootmeester (Level G1 - G10)&lt;br /&gt;
* Perfect (Level P)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op het level &amp;quot;Normaal&amp;quot; verhoogt men het vaardigheidslevel door het verdelen van Vaardigheidspunten. Wanneer een vaardigheid level 16 heeft bereikt, bestaat de kans dat als men nog één vaardigheidspunt aan deze vaardigheid toevoegt, de vaardigheid naar Meester springt (oftewel naar M1). Uiteindelijk zal bij het 21e vaardigheidspunt de vaardigheid naar Meester over springen. Om het maximale uit een karakter te halen wordt men aangeraden om 17 vaardigheidspunten per vaardigheid te gebruiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je meer dan 17 vaardigheidspunten per vaardigheid hebt is er een kleine mogelijkheid om de verloren vaardigheidspunten terug te krijgen, dit wordt als één van de grootste fouten bij de ontwikkeling van een karakter gezien. Op maximaal level 30 is de [[Oud Dametje]] beschikbaar om de vaardigheden te herstellen en/of een nieuwe keuze in training te kiezen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Men wordt niet aangeraden meer dan 1 punt in een vaardigheid te steken als die vaardigheid niet het snelste tot het niveau Meester wordt gebracht. De sprong van het niveau Normaal naar Meester is een groot positief verschil in de sterkte van een vaardigheid. Een Meester niveau kan ook worden verhoogd door vaardigheidspunten te verkrijgen door middel van het lezen van een {{icoon2|Vaardigheden Boek}}. Het moet altijd het doel zijn om de volgende vaardigheid zo snel mogelijk Meester te krijgen. Punten van andere vaardigheden kunnen naar andere vaardigheden worden overgezet door middel van {{icoon2|Band der Vergetelheid}}, als deze nog in het stadium &amp;quot;Normaal&amp;quot; is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In het geval dat de Vaardigheid niet  bij 17 omspringt ===&lt;br /&gt;
Het toeval is niet beïnvloeden, men kan er echter wel iets aan doen. Er zijn drie verschillende mogelijkheden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Herstel Vaardigheden bij het Oud Dametje (slechts tot level 30 mogelijk)&lt;br /&gt;
Hiervoor moet de speler naar het [[Oud Dametje]] en kies voor 'Herstel Vaardigheden'. Het kost een beetje yang, maar men moet niet te gierig zijn hier. Elk gebruikte vaardigheidspunt word met deze methode hersteld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Band der Vergetelheid]]&lt;br /&gt;
Er zijn in het spel {{icoon2|Band der Vergetelheid}}, met welke man een punt van de betreffende vaardigheid kan afhalen. Vanaf level 31 is dit de enige mogelijkheid om dit te doen zonder de [[Item-Shop]] te gebruiken. LET OP: Dit boek der vergetelheid kan enkel gebruikt worden wanneer de rank van Meester nog NIET bereikt is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Vaardigheid Terugzet Document]] (Item-Shop)&lt;br /&gt;
Dit item kan slechts in de [[Item-Shop]] voor [[Draken Munten]] gekocht worden. Het zet de gekozen vaardigheid terug naar 0 punten. LET OP: Per vaardigheid worden echter slechts 17 punten terug gegeven, dus als er meer dan 17 punten in de vaardigheid zij gegaan, betekend dit een verlies van een of meerdere punten. Er is 100% kans dat het vaardigheid naar M1 springt van level 17 met deze [[Vaardigheid Terugzet Document|Document.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Als het gelukt is om de Vaardigheid Meester te maken / Hoe te verbeteren ===&lt;br /&gt;
Als de speler de vaardigheid gemeesterd heeft, dan heeft deze speler een [[Vaardigheden Boek]] (kort VHB genoemd) van de betreffende vaardigheid nodig. De speler kan nu ongeveer elke 24 uur (18-30 uur) een nieuw Vaardighedenboek lezen, dit kost echter wel 20.000 [[Ervaringspunten|EXP]] per keer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als de speler een Vaardighedenboek leest (rechter muis klik op het boek) dan kunnen er drie dingen gebeuren:&lt;br /&gt;
* De speler kan het niet lezen omdat: deze speler de vaardigheid niet op Meester heeft, minder dan 20.000 EXP heeft, of nog in de wachttijd van ''ca. 18-30h'' zit. De speler ontvangt in dit laatste geval verschillende [[Meldingen]], die aanduiden hoe lang het nog ongeveer duurt voordat er weer gelezen kan worden. Het boek zal niet verdwijnen als erop geklikt word en het kan nog niet gelezen worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Als het boek niet lukt bij het lezen, krijgt de speler de volgende melding:&lt;br /&gt;
:''Het heeft niet gewerkt! Verdikkeme!''&lt;br /&gt;
:''Training gefaald. Probeer het later opnieuw''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Het boek is gelukt na het lezen.&lt;br /&gt;
:Mogelijkheid 1:&lt;br /&gt;
:*Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Mogelijkheid 2:&lt;br /&gt;
:''Ik begrijp dit hoofdstuk. Maar ik moet door blijven gaan met hard werken''&lt;br /&gt;
:''Je moet 1 verder Vaardigheden Boek lezen, om deze Vaardigheid te verbeteren''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Deze instructies zijn moeilijk te begrijpen. Ik moet blijven studeren''&lt;br /&gt;
:''Je moet 2 verder Vaardigheden Boeken lezen om deze Vaardigheid te verbeteren''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ik maar vooruitgang, maar ik heb nog steeds niet alles begrepen''&lt;br /&gt;
:''Je moet 3/4/... verder Vaardigheden Boeken lezen, om deze Vaardigheid te verbeteren'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Van M1 naar M2, of wanneer je nog 1 Boek moet lezen, kan men één melding krijgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De hoeveelheid boeken verschilt met level. Van M1 naar M2 moet je gewoon één boek lezen. Maar van M4 naar M5 4 boeken. M7 naar M8 7 boeken, en uiteindelijk van M10 naar G1 10 succesvolle boeken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het duurt een tijdje maar het is het waard. Uiteindelijk kom je uit dat je '''55''' succesvolle boeken moet lezen van M1 naar G1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== De soorten Vaardigheidsboeken ==&lt;br /&gt;
Er zijn twee verschillende soorten vaardigheden boeken. De een kennen we al namelijk het [[Vaardigheden Boek]]. Maar er is ook een tweede variant: Het [[Meester Boek]]. Elk Meester Boek heeft zijn eigen kleur voor elke karakter en ontwikkeling. Ze komen vandaan uit [[Gouden Schatkist+]] en uit de [[Karakter Kist]] ([[Karakter Kist Klein|Klein]] en [[Karakter Kist Groot|Groot]]). Het schijnt te wezen dat een Meester Boek meer kans biedt met het succesvol lezen van vaardigheden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verder kan men nog meer doen om Boeken meer succesvol te laten lezen. Het gebruik maken van {{icoon2|Geconcentreerd Lezen}} biedt de speler 2.5 meer kans op slaging. Ze kunnen nog steeds falen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Het verbeteren van de Grootmeester Vaardigheden ==&lt;br /&gt;
Om vanaf Grootmeester (G1) vaardigheden te verbeteren gebruikt men geen Vaardigheden Boeken. Hiervoor gebruiken we {{icoon2|Zielensteen|Zielenstenen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het lezen van een Zielensteen komt met een bijwerking. Elke keer wanneer je een Zielensteen leest verlies je [[Rank|Rank Punten]]. Dit is verschillend per level en of je succesvol leest of niet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Van G1 naar G2 verlies je met het succesvol lezen van een Zielensteen 1000 Rank Punten. En per level komt er 500 Rank Punten bij. Dus van G2 naar G3 kost het je 1500 rank punten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer je in de negatieve Rank zit verlies je dubbel zoveel punten, dus als je bijvoorbeeld in de -1000 Rank Punten zit en je leest een Zielensteen succesvol van G1 naar G2, verlies je geen 1000 Rank Punten, maar 2000! Wanneer je in positief Rank leest geldt de normale regel weer. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het maximale Grootmeester level is G10. En dan moet je nog 1 succesvolle Zielensteen lezen naar P. En dat kost je dus 5500 Rank Punten op positief Rank, en 11000 Rank Punten wanneer je negatief zit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zielenstenen kunnen falen. Geschat wordt dat het slagingskans 30% is. Je hebt geen meerdere Zielenstenen nodig per level. Het is telkens 1 Zielensteen per Level. Je kunt gemiddeld om de 12 uur een nieuwe Zielensteen lezen. Ook een {{icoon2|Exorcisme Geschrift}} werkt op Zielenstenen. De {{icoon2|Geconcentreerd Lezen}} zal wel verdwijnen tijdens het lezen maar het is bevestigd dat het '''geen''' eventuele waarde heeft! In het kort moet je 10 succesvolle Zielen Stenen lezen om het P te maken. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7e en 8e Vaardigheden ==&lt;br /&gt;
=== Bescherming ===&lt;br /&gt;
*Bescherming verminderd een bepaalde Vaardigheid schade van je vijand. &lt;br /&gt;
*Ze zijn Passief. Dit betekent dat ze altijd aanwezig zijn en niet uit te schakelen is. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Werking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M1&lt;br /&gt;
|12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G1&lt;br /&gt;
|19,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Berschermingsvaardigheden kunnen gekregen worden door een {{icoon2|Bescherming Handleiding}} te gaan lezen. Hieruit kan men uit 9 verschillende vaardigheden kiezen om te kunnen verdedigen:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Beeld&lt;br /&gt;
!Benodigde Boek + Naam&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Zwaard Zwaai Bescherming.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming M.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming G.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Zwaard Zwaai Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Zwaard Zwaai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Geest Slag (Z) Bescherming.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming M.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming G.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Geest Slag (Z) Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Geest Slag (Z)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vinger Slag Bescherming.png]][[File:Vinger Slag Bescherming M.png]][[File:Vinger Slag Bescherming G.png]][[File:Vinger Slag Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Vinger Slag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Vinger Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donker Slag Bescherming.png]][[File:Donker Slag Bescherming M.png]][[File:Donker Slag Bescherming G.png]][[File:Donker Slag Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Donker Slag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Donker Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Overval Bescherming.png]][[File:Overval Bescherming M.png]][[File:Overval Bescherming G.png]][[File:Overval Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Hinderlaag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Overval]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vuur Pijl Bescherming.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming M.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming G.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Vuur Pijl Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Vuur Pijl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Schietende Draak Bescherming.png]][[File:Schietende Draak Bescherming M.png]][[File:Schietende Draak Bescherming G.png]][[File:Schietende Draak Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Schietende Draak Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Schietende Draak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bliksem Ontbieden Bescherming.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming M.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming G.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Bliksem Ontbieden Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Bliksem Ontbieden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wolvenadem Bescherming.png]][[File:Wolvenadem Bescherming M.png]][[File:Wolvenadem Bescherming G.png]][[File:Wolvenadem Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Wolvenadem Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Wolvenadem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je kan maar '''één''' Beschermingsvaardigheid lezen.&lt;br /&gt;
*Met {{icoon2|Geschrift van Vloeiende Training}} kan je je Beschermingsvaardigheid verwijderen ([[Vaardigheden#Boost|Boost Vaardigheden]] wordt ook gewist).&lt;br /&gt;
*Om een Beschermingsvaardigheid te verhogen kun je:&lt;br /&gt;
:'''1-M1:''' Vaardigheidspunten investeren of {{icoon2|Bescherming Boek}} lezen (Kan ook mislukken);&lt;br /&gt;
:'''M1-G1:''' {{icoon2|Bescherming Boek}} lezen;&lt;br /&gt;
:'''G1-P:''' {{icoon2|Zielensteen+}} lezen (Kan ook mislukken).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boost ===&lt;br /&gt;
*Boost Vaardigheden verhoogt één van jouw vaardigheden. &lt;br /&gt;
*Het zijn passieve Vaardigheden, ze werken altijd en kunnen niet uitgeschakeld worden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Werking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M1&lt;br /&gt;
|8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G1&lt;br /&gt;
|13,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Boost Vaardigheden kunnen verkregen worden door een {{icoon2|Boost Handleiding}} te gaan lezen. Hieruit kan men uit 9 verschillende vaardigheden kiezen om één vaardigheid te versterken:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Beeld&lt;br /&gt;
!Benodigde Boek + Naam&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Zwaard Zwaai Boost.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost M.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost G.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Zwaard Zwaai Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Zwaard Zwaai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Geest Slag (Z) Boost.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost M.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost G.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Geest Slag (Z) Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Geest Slag (Z)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vinger Slag Boost.png]][[File:Vinger Slag Boost M.png]][[File:Vinger Slag Boost G.png]][[File:Vinger Slag Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost  Boek|Vinger Slag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Vinger Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donker Slag Boost.png]][[File:Donker Slag Boost M.png]][[File:Donker Slag Boost G.png]][[File:Donker Slag Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Donker Slag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Donker Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Overval Boost.png]][[File:Overval Boost M.png]][[File:Overval Boost G.png]][[File:Overval Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Hinderlaag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Overval]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vuur Pijl Boost.png]][[File:Vuur Pijl Boost M.png]][[File:Vuur Pijl Boost G.png]][[File:Vuur Pijl Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Vuur Pijl Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Vuur Pijl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Schietende Draak Boost.png]][[File:Schietende Draak Boost M.png]][[File:Schietende Draak Boost G.png]][[File:Schietende Draak Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Schietende Draak Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Schietende Draak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bliksem Ontbieden Boost.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost M.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost G.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Bliksem Ontbieden Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Bliksem Ontbieden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wolvenadem Boost.png]][[File:Wolvenadem Boost M.png]][[File:Wolvenadem Boost G.png]][[File:Wolvenadem Boost  P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Wolvenadem Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Wolvenadem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je kan niet zomaar één vaardigheid versterken, deze is automatisch gekozen. &lt;br /&gt;
*Met {{icoon2|Geschrift van Vloeiende Training}} kan je je Boost Vaardigheden verwijderen ([[Vaardigheden#Bescherming|Beschermingsvaardigheden]] wordt ook gewist).&lt;br /&gt;
*Om een Boost Vaardigheid te verhogen kun je:&lt;br /&gt;
:'''1-M1:''' Vaardigheidspunten investeren of {{icoon2|Boost Boek}} lezen (Kan ook mislukken);&lt;br /&gt;
:'''M1-G1:''' {{icoon2|Boost Boek}} lezen;&lt;br /&gt;
:''' G1-P:''' {{icoon2|Zielensteen+}} lezen (Kan ook mislukken).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zie ook ==&lt;br /&gt;
*[[Standaard Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Meldingen]]&lt;br /&gt;
*[[Boeken]]&lt;br /&gt;
*[[Rank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categorie:Vaardigheden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vaardigheden&amp;diff=29137</id>
		<title>Vaardigheden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vaardigheden&amp;diff=29137"/>
		<updated>2017-02-22T19:28:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Het verbeteren van de Grootmeester Vaardigheden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
'''Vaardigheden''' zijn speciale, unieke, krachtige acties van karakter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op level 5 kan de speler zijn vaardigheden kiezen. Voor elk level zal de speler een vaardigheidspunt krijgen, op level 5 zullen er 4 vaardigheidspunten toegewezen worden (level 1 telt niet mee). Deze vaardigheidspunten kan de speler over zijn verschillende vaardigheden verdelen. Zodra de speler minimaal 1 vaardigheidspunt aan een vaardigheid heeft toegevoegd, kan deze speler de vaardigheid toevoegen aan het 'snelle toegangs menu' onder in het scherm en de vaardigheden gebruiken met bijv. F1 - F4. Ook kan de speler de vaardigheid met de rechter muisknop gebruiken of aanzetten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De vaardigheden kosten bij het aanzetten [[TP|Tover Punten]], hoeveel en of het slechts eenmalig is of meerdere keren verschilt per vaardigheid. Nadat de vaardigheden zijn aangezet of gebruikt laden ze zich weer op, deze oplaad tijd is verschillend per vaardigheid. Hoe hoger de vaardigheid, des te sterker werking van de vaardigheid. Ook kan de werking van de vaardigheden met verschillende items en bonussen verbeterd worden, ook dit is per vaardigheid verschillend. Zie hiervoor de specifieke pagina's voor de betreffende vaardigheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een speler kan parallel alle vaardigheidsboeken tegelijk lezen in 24 uur. De wachttijd tot een nieuw boek ligt tussen de 18 en 24 uur. Als de tijd tot het volgende boek nog niet verstreken is zijn er verschillende [[Meldingen]] over waarom de speler nog moet wachten. Om de wachttijd weg te nemen, kan de speler een {{icoon2|Exorcisme Geschrift}} gebruiken, welke te verkrijgen is in de item shop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vaardigheden van de Karakters ==&lt;br /&gt;
;Fysieke-[[Krijger]]&lt;br /&gt;
*''[[Aura van het Zwaard]]'' (Aanvals Kracht stijgt varierend naar hoger level)&lt;br /&gt;
*''[[Vechtroes]]'' (Bewegings- en Aanvalssnelheid steigt, Verdediging daalt bij Grootmeester)&lt;br /&gt;
*''[[Drie Wegen Snede]]'' (Frontale kerf aanval 3 keer)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Zwaai]]'' (Zwaait het zwaard om meerdere vijanden aan te vallen)&lt;br /&gt;
*''[[Pletten]]'' (Blackout aanval, verhoogd de loopsnelheid enorm voor zeer korte tijd)&lt;br /&gt;
*''[[Levenskracht]]'' (Je verzamelt alle innerlijke kracht die je nog hebt en bundelt die explosieve kracht in een enkele slag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mentale-[[Krijger]]&lt;br /&gt;
*''[[Sterk Lichaam]]'' (Verdediging stijgt, Bewegingssnelheid word minder, niet meer omvallen bij Grootmeester)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Dreun]]'' (Blackout aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Stomp]]'' (Blackout kans, Gooi de tegenstander omver)&lt;br /&gt;
*''[[Geest Slag (Z)]]'' (Blaas de tegenstander omver)&lt;br /&gt;
*''[[Duw]]'' (Duw je tegenstander)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Orb]]'' (Je raakt de grond met je zwaard, waardoor er een aura verspreid die schade aan de vijanden doet die dichtbij zijn)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Helende-[[Sjamaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Genezen]]'' (Herstelt een deel van de levenspunten en heeft kans om negatieve effecten weg te halen)&lt;br /&gt;
*''[[Aanval Omhoog]]'' (Verhoogd de aanvalsschade een beetje)&lt;br /&gt;
*''[[Bliksem Klauw]]'' (Treft meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Gooi Bliksem]]'' (Werp een bliksem kogel)&lt;br /&gt;
*''[[Bliksem Ontbieden]]'' (Roep de bliksem op, kans op blackout)&lt;br /&gt;
*''[[Gezwindheid]]'' (Tover- en Bewegingssnelheid gaan omhoog)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Draken-[[Sjamaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Draken Hulp]]'' (Verhoogd de hoeveelheid kritieke slag kans)&lt;br /&gt;
*''[[Zegening]]'' (Verlaagd de ontvangen schade)&lt;br /&gt;
*''[[Spiegel]]'' (Kans om een directe aanval terug te kaatsen)&lt;br /&gt;
*''[[Schietende Draak]]'' (Schiet magie op je tegenstander, kans op vuurschade)&lt;br /&gt;
*''[[Draken Brul]]'' (Roep de woede van de draak op, kans op vuurschade)&lt;br /&gt;
*''[[Vliegende Talisman]]'' (Schiet een kogel van magie op je tegenstander)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Magie-[[Sura]]&lt;br /&gt;
*''[[Vlam Geest]]'' (Speler word omgeven door een bol van vuur die om de ongeveer 4 seconden schade doet, doelwit is oncontroleerbaar)&lt;br /&gt;
*''[[Donkere Orb]]'' (Zeer sterke magie aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Donker Slag]]'' (Sterke magie aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Donkere Bescherming]]'' (Verdediging stijgt en schade word door TP geabsorbeerd)&lt;br /&gt;
*''[[Geest Slag (S)]]'' (Kans op langzaam maken)&lt;br /&gt;
*''[[Vlam Slag]]'' (sterke vlam aanval)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Wapen-[[Sura]]&lt;br /&gt;
*''[[Betoverd Mes]]'' (Geeft aanvalswaarde en een deel van uitgedeelde schade word toegevoegd aan eigen LP)&lt;br /&gt;
*''[[Betoverd Pantser]]'' (Verdediging stijgt)&lt;br /&gt;
*''[[Angst]]'' (Verhoogd de kans dat de tegenstander een aanval mist, verlaagd ontvangen schade)&lt;br /&gt;
*''[[Opheffing]]'' (Kans om alle positieve effecten bij de tegenstander weg te halen)&lt;br /&gt;
*''[[Draken Wervel]]'' (Sterke wervel aanval, kans om vluchten te negeren)&lt;br /&gt;
*''[[Vinger Slag]]'' (Sterke slag aanval, kans om de verdediging van de tegenstander te negeren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mes-[[Ninja]]&lt;br /&gt;
*''[[Rollend Mes]]'' (Sterke rol aanval, kans om gif te geven)&lt;br /&gt;
*''[[Snelle Aanval]]'' (Sterke directe aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Overval]]'' (Snelle/zeer sterke aanval, doet meer schade vanuit de rug)&lt;br /&gt;
*''[[Gif Wolk]]'' (Magie aanval, gif kans)&lt;br /&gt;
*''[[Verborgenheid]]'' (maakt onzichtbaar, voegt extra schade toe bij Overval mits gebruikt)&lt;br /&gt;
*''[[Verraderlijk Gif]]'' (Je beweegt zo snel om je vijand aan te vallen dat je tijdelijk verdwijnt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Boog-[[Ninja]]&lt;br /&gt;
*''[[Gif Pijl]]'' (Sterke schiet aanval, gif kans, blackout aanval, tegenstander word achteruit geworpen)&lt;br /&gt;
*''[[Vuur Pijl]]'' (Sterke schiet aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Pijlen Bui]]'' (Schiet meerdere pijlen onder een hoek van 45 graden, raakt meerdere doelwitten, kans op stun)&lt;br /&gt;
*''[[Herhalend Schot]]'' (Veel pijlen worden opeenvolgend afgeschoten, slechts 1x schade)&lt;br /&gt;
*''[[Vederlicht Lopen]]'' (Bewegingssnelheid stijgt)&lt;br /&gt;
*''[[Vonk]]'' (Je veroorzaakt zware schade aan je tegenstander door plotseling licht uit te stralen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Instinct-[[Lycaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Verscheur]]'' (Frontale aanval, kans op bloeding, meerdere aanvallen, raakt meerdere doelwitten)&lt;br /&gt;
*''[[Wolvenadem]]'' (Frontale aanval, kans op blackout, raakt meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Wolf Stoot]]'' (Valt vijand aan met een sprong, kan meerdere doelen raken)&lt;br /&gt;
*''[[Wolven Klauw]]'' (Zeer frontale aanval, verminderd verdediging van vijand, verminderd snelheid van vijand, scheurt door meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Bloedrode Wolf Ziel]]'' (Aanval's Kracht bonus, verminderd eigen verdediging)&lt;br /&gt;
*''[[Indigo Wolf Ziel]]'' (Pijlen afwijk bonus, kan gebruikt worden als Groepsbuf, verhoogd Aanval's Snelheid)&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Het level van de vaardigheden ==&lt;br /&gt;
Er zijn 4 soorten vaardigheidsniveaus:&lt;br /&gt;
* Normaal (Level 1 - 20)&lt;br /&gt;
* Meester (Level M1 - M10)&lt;br /&gt;
* Grootmeester (Level G1 - G10)&lt;br /&gt;
* Perfect (Level P)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op het level &amp;quot;Normaal&amp;quot; verhoogt men het vaardigheidslevel door het verdelen van Vaardigheidspunten. Wanneer een vaardigheid level 16 heeft bereikt, bestaat de kans dat als men nog één vaardigheidspunt aan deze vaardigheid toevoegt, de vaardigheid naar Meester springt (oftewel naar M1). Uiteindelijk zal bij het 21e vaardigheidspunt de vaardigheid naar Meester over springen. Om het maximale uit een karakter te halen wordt men aangeraden om 17 vaardigheidspunten per vaardigheid te gebruiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je meer dan 17 vaardigheidspunten per vaardigheid hebt is er een kleine mogelijkheid om de verloren vaardigheidspunten terug te krijgen, dit wordt als één van de grootste fouten bij de ontwikkeling van een karakter gezien. Op maximaal level 30 is de [[Oud Dametje]] beschikbaar om de vaardigheden te herstellen en/of een nieuwe keuze in training te kiezen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Men wordt niet aangeraden meer dan 1 punt in een vaardigheid te steken als die vaardigheid niet het snelste tot het niveau Meester wordt gebracht. De sprong van het niveau Normaal naar Meester is een groot positief verschil in de sterkte van een vaardigheid. Men kan ook het Meester niveau verhogen door vaardigheidspunten te verkrijgen door middel van het lezen van een {{icoon2|Vaardigheden Boek}}. Het moet altijd het doel zijn om de volgende vaardigheid zo snel mogelijk Meester te krijgen. Men kan ook een punt vanaf een andere vaardigheid naar andere vaardigheden overzetten door middel van {{icoon2|Band der Vergetelheid}}, als deze nog in het stadium &amp;quot;Normaal&amp;quot; is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In het geval dat de Vaardigheid niet  bij 17 omspringt ===&lt;br /&gt;
Het toeval is niet beïnvloeden, men kan er echter wel iets aan doen. Er zijn drie verschillende mogelijkheden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Herstel Vaardigheden bij het Oud Dametje (slechts tot level 30 mogelijk)&lt;br /&gt;
Hiervoor moet de speler naar het [[Oud Dametje]] en kies voor 'Herstel Vaardigheden'. Het kost een beetje yang, maar men moet niet te gierig zijn hier. Elk gebruikte vaardigheidspunt word met deze methode hersteld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Band der Vergetelheid]]&lt;br /&gt;
Er zijn in het spel {{icoon2|Band der Vergetelheid}}, met welke man een punt van de betreffende vaardigheid kan afhalen. Vanaf level 31 is dit de enige mogelijkheid om dit te doen zonder de [[Item-Shop]] te gebruiken. LET OP: Dit boek der vergetelheid kan enkel gebruikt worden wanneer de rank van Meester nog NIET bereikt is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Vaardigheid Terugzet Document]] (Item-Shop)&lt;br /&gt;
Dit item kan slechts in de [[Item-Shop]] voor [[Draken Munten]] gekocht worden. Het zet de gekozen vaardigheid terug naar 0 punten. LET OP: Per vaardigheid worden echter slechts 17 punten terug gegeven, dus als er meer dan 17 punten in de vaardigheid zij gegaan, betekend dit een verlies van een of meerdere punten. Er is 100% kans dat het vaardigheid naar M1 springt van level 17 met deze [[Vaardigheid Terugzet Document|Document.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Als het gelukt is om de Vaardigheid Meester te maken / Hoe te verbeteren ===&lt;br /&gt;
Als de speler de vaardigheid gemeesterd heeft, dan heeft deze speler een [[Vaardigheden Boek]] (kort VHB genoemd) van de betreffende vaardigheid nodig. De speler kan nu ongeveer elke 24 uur (18-30 uur) een nieuw Vaardighedenboek lezen, dit kost echter wel 20.000 [[Ervaringspunten|EXP]] per keer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als de speler een Vaardighedenboek leest (rechter muis klik op het boek) dan kunnen er drie dingen gebeuren:&lt;br /&gt;
* De speler kan het niet lezen omdat: deze speler de vaardigheid niet op Meester heeft, minder dan 20.000 EXP heeft, of nog in de wachttijd van ''ca. 18-30h'' zit. De speler ontvangt in dit laatste geval verschillende [[Meldingen]], die aanduiden hoe lang het nog ongeveer duurt voordat er weer gelezen kan worden. Het boek zal niet verdwijnen als erop geklikt word en het kan nog niet gelezen worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Als het boek niet lukt bij het lezen, krijgt de speler de volgende melding:&lt;br /&gt;
:''Het heeft niet gewerkt! Verdikkeme!''&lt;br /&gt;
:''Training gefaald. Probeer het later opnieuw''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Het boek is gelukt na het lezen.&lt;br /&gt;
:Mogelijkheid 1:&lt;br /&gt;
:*Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Mogelijkheid 2:&lt;br /&gt;
:''Ik begrijp dit hoofdstuk. Maar ik moet door blijven gaan met hard werken''&lt;br /&gt;
:''Je moet 1 verder Vaardigheden Boek lezen, om deze Vaardigheid te verbeteren''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Deze instructies zijn moeilijk te begrijpen. Ik moet blijven studeren''&lt;br /&gt;
:''Je moet 2 verder Vaardigheden Boeken lezen om deze Vaardigheid te verbeteren''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ik maar vooruitgang, maar ik heb nog steeds niet alles begrepen''&lt;br /&gt;
:''Je moet 3/4/... verder Vaardigheden Boeken lezen, om deze Vaardigheid te verbeteren'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Van M1 naar M2, of wanneer je nog 1 Boek moet lezen, kan men één melding krijgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De hoeveelheid boeken verschilt met level. Van M1 naar M2 moet je gewoon één boek lezen. Maar van M4 naar M5 4 boeken. M7 naar M8 7 boeken, en uiteindelijk van M10 naar G1 10 succesvolle boeken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het duurt een tijdje maar het is het waard. Uiteindelijk kom je uit dat je '''55''' succesvolle boeken moet lezen van M1 naar G1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== De soorten Vaardigheidsboeken ==&lt;br /&gt;
Er zijn twee verschillende soorten vaardigheden boeken. De een kennen we al namelijk het [[Vaardigheden Boek]]. Maar er is ook een tweede variant: Het [[Meester Boek]]. Elk Meester Boek heeft zijn eigen kleur voor elke karakter en ontwikkeling. Ze komen vandaan uit [[Gouden Schatkist+]] en uit de [[Karakter Kist]] ([[Karakter Kist Klein|Klein]] en [[Karakter Kist Groot|Groot]]). Het schijnt te wezen dat een Meester Boek meer kans biedt met het succesvol lezen van vaardigheden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verder kan men nog meer doen om Boeken meer succesvol te laten lezen. Het gebruik maken van {{icoon2|Geconcentreerd Lezen}} biedt de speler 2.5 meer kans op slaging. Ze kunnen nog steeds falen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Het verbeteren van de Grootmeester Vaardigheden ==&lt;br /&gt;
Om vanaf Grootmeester (G1) vaardigheden te verbeteren gebruikt men geen Vaardigheden Boeken. Hiervoor gebruiken we {{icoon2|Zielensteen|Zielenstenen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het lezen van een Zielensteen komt met een bijwerking. Elke keer wanneer je een Zielensteen leest verlies je [[Rank|Rank Punten]]. Dit is verschillend per level en of je succesvol leest of niet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Van G1 naar G2 verlies je met het succesvol lezen van een Zielensteen 1000 Rank Punten. En per level komt er 500 Rank Punten bij. Dus van G2 naar G3 kost het je 1500 rank punten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer je in de negatieve Rank zit verlies je dubbel zoveel punten, dus als je bijvoorbeeld in de -1000 Rank Punten zit en je leest een Zielensteen succesvol van G1 naar G2, verlies je geen 1000 Rank Punten, maar 2000! Wanneer je in positief Rank leest geldt de normale regel weer. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het maximale Grootmeester level is G10. En dan moet je nog 1 succesvolle Zielensteen lezen naar P. En dat kost je dus 5500 Rank Punten op positief Rank, en 11000 Rank Punten wanneer je negatief zit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zielenstenen kunnen falen. Geschat wordt dat het slagingskans 30% is. Je hebt geen meerdere Zielenstenen nodig per level. Het is telkens 1 Zielensteen per Level. Je kunt gemiddeld om de 12 uur een nieuwe Zielensteen lezen. Ook een {{icoon2|Exorcisme Geschrift}} werkt op Zielenstenen. De {{icoon2|Geconcentreerd Lezen}} zal wel verdwijnen tijdens het lezen maar het is bevestigd dat het '''geen''' eventuele waarde heeft! In het kort moet je 10 succesvolle Zielen Stenen lezen om het P te maken. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7e en 8e Vaardigheden ==&lt;br /&gt;
=== Bescherming ===&lt;br /&gt;
*Bescherming verminderd een bepaalde Vaardigheid schade van je vijand. &lt;br /&gt;
*Ze zijn Passief. Dit betekent dat ze altijd aanwezig zijn en niet uit te schakelen is. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Werking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M1&lt;br /&gt;
|12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G1&lt;br /&gt;
|19,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Berschermingsvaardigheden kunnen gekregen worden door een {{icoon2|Bescherming Handleiding}} te gaan lezen. Hieruit kan men uit 9 verschillende vaardigheden kiezen om te kunnen verdedigen:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Beeld&lt;br /&gt;
!Benodigde Boek + Naam&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Zwaard Zwaai Bescherming.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming M.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming G.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Zwaard Zwaai Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Zwaard Zwaai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Geest Slag (Z) Bescherming.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming M.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming G.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Geest Slag (Z) Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Geest Slag (Z)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vinger Slag Bescherming.png]][[File:Vinger Slag Bescherming M.png]][[File:Vinger Slag Bescherming G.png]][[File:Vinger Slag Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Vinger Slag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Vinger Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donker Slag Bescherming.png]][[File:Donker Slag Bescherming M.png]][[File:Donker Slag Bescherming G.png]][[File:Donker Slag Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Donker Slag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Donker Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Overval Bescherming.png]][[File:Overval Bescherming M.png]][[File:Overval Bescherming G.png]][[File:Overval Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Hinderlaag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Overval]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vuur Pijl Bescherming.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming M.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming G.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Vuur Pijl Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Vuur Pijl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Schietende Draak Bescherming.png]][[File:Schietende Draak Bescherming M.png]][[File:Schietende Draak Bescherming G.png]][[File:Schietende Draak Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Schietende Draak Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Schietende Draak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bliksem Ontbieden Bescherming.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming M.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming G.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Bliksem Ontbieden Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Bliksem Ontbieden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wolvenadem Bescherming.png]][[File:Wolvenadem Bescherming M.png]][[File:Wolvenadem Bescherming G.png]][[File:Wolvenadem Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Wolvenadem Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Wolvenadem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je kan maar '''één''' Beschermingsvaardigheid lezen.&lt;br /&gt;
*Met {{icoon2|Geschrift van Vloeiende Training}} kan je je Beschermingsvaardigheid verwijderen ([[Vaardigheden#Boost|Boost Vaardigheden]] wordt ook gewist).&lt;br /&gt;
*Om een Beschermingsvaardigheid te verhogen kun je:&lt;br /&gt;
:'''1-M1:''' Vaardigheidspunten investeren of {{icoon2|Bescherming Boek}} lezen (Kan ook mislukken);&lt;br /&gt;
:'''M1-G1:''' {{icoon2|Bescherming Boek}} lezen;&lt;br /&gt;
:'''G1-P:''' {{icoon2|Zielensteen+}} lezen (Kan ook mislukken).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boost ===&lt;br /&gt;
*Boost Vaardigheden verhoogt één van jouw vaardigheden. &lt;br /&gt;
*Het zijn passieve Vaardigheden, ze werken altijd en kunnen niet uitgeschakeld worden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Werking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M1&lt;br /&gt;
|8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G1&lt;br /&gt;
|13,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Boost Vaardigheden kunnen verkregen worden door een {{icoon2|Boost Handleiding}} te gaan lezen. Hieruit kan men uit 9 verschillende vaardigheden kiezen om één vaardigheid te versterken:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Beeld&lt;br /&gt;
!Benodigde Boek + Naam&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Zwaard Zwaai Boost.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost M.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost G.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Zwaard Zwaai Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Zwaard Zwaai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Geest Slag (Z) Boost.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost M.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost G.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Geest Slag (Z) Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Geest Slag (Z)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vinger Slag Boost.png]][[File:Vinger Slag Boost M.png]][[File:Vinger Slag Boost G.png]][[File:Vinger Slag Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost  Boek|Vinger Slag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Vinger Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donker Slag Boost.png]][[File:Donker Slag Boost M.png]][[File:Donker Slag Boost G.png]][[File:Donker Slag Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Donker Slag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Donker Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Overval Boost.png]][[File:Overval Boost M.png]][[File:Overval Boost G.png]][[File:Overval Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Hinderlaag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Overval]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vuur Pijl Boost.png]][[File:Vuur Pijl Boost M.png]][[File:Vuur Pijl Boost G.png]][[File:Vuur Pijl Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Vuur Pijl Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Vuur Pijl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Schietende Draak Boost.png]][[File:Schietende Draak Boost M.png]][[File:Schietende Draak Boost G.png]][[File:Schietende Draak Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Schietende Draak Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Schietende Draak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bliksem Ontbieden Boost.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost M.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost G.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Bliksem Ontbieden Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Bliksem Ontbieden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wolvenadem Boost.png]][[File:Wolvenadem Boost M.png]][[File:Wolvenadem Boost G.png]][[File:Wolvenadem Boost  P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Wolvenadem Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Wolvenadem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je kan niet zomaar één vaardigheid versterken, deze is automatisch gekozen. &lt;br /&gt;
*Met {{icoon2|Geschrift van Vloeiende Training}} kan je je Boost Vaardigheden verwijderen ([[Vaardigheden#Bescherming|Beschermingsvaardigheden]] wordt ook gewist).&lt;br /&gt;
*Om een Boost Vaardigheid te verhogen kun je:&lt;br /&gt;
:'''1-M1:''' Vaardigheidspunten investeren of {{icoon2|Boost Boek}} lezen (Kan ook mislukken);&lt;br /&gt;
:'''M1-G1:''' {{icoon2|Boost Boek}} lezen;&lt;br /&gt;
:''' G1-P:''' {{icoon2|Zielensteen+}} lezen (Kan ook mislukken).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zie ook ==&lt;br /&gt;
*[[Standaard Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Meldingen]]&lt;br /&gt;
*[[Boeken]]&lt;br /&gt;
*[[Rank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categorie:Vaardigheden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vaardigheden&amp;diff=29136</id>
		<title>Vaardigheden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vaardigheden&amp;diff=29136"/>
		<updated>2017-02-22T19:24:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Het verbeteren van de Grootmeester Vaardigheden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
'''Vaardigheden''' zijn speciale, unieke, krachtige acties van karakter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op level 5 kan de speler zijn vaardigheden kiezen. Voor elk level zal de speler een vaardigheidspunt krijgen, op level 5 zullen er 4 vaardigheidspunten toegewezen worden (level 1 telt niet mee). Deze vaardigheidspunten kan de speler over zijn verschillende vaardigheden verdelen. Zodra de speler minimaal 1 vaardigheidspunt aan een vaardigheid heeft toegevoegd, kan deze speler de vaardigheid toevoegen aan het 'snelle toegangs menu' onder in het scherm en de vaardigheden gebruiken met bijv. F1 - F4. Ook kan de speler de vaardigheid met de rechter muisknop gebruiken of aanzetten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De vaardigheden kosten bij het aanzetten [[TP|Tover Punten]], hoeveel en of het slechts eenmalig is of meerdere keren verschilt per vaardigheid. Nadat de vaardigheden zijn aangezet of gebruikt laden ze zich weer op, deze oplaad tijd is verschillend per vaardigheid. Hoe hoger de vaardigheid, des te sterker werking van de vaardigheid. Ook kan de werking van de vaardigheden met verschillende items en bonussen verbeterd worden, ook dit is per vaardigheid verschillend. Zie hiervoor de specifieke pagina's voor de betreffende vaardigheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een speler kan parallel alle vaardigheidsboeken tegelijk lezen in 24 uur. De wachttijd tot een nieuw boek ligt tussen de 18 en 24 uur. Als de tijd tot het volgende boek nog niet verstreken is zijn er verschillende [[Meldingen]] over waarom de speler nog moet wachten. Om de wachttijd weg te nemen, kan de speler een {{icoon2|Exorcisme Geschrift}} gebruiken, welke te verkrijgen is in de item shop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vaardigheden van de Karakters ==&lt;br /&gt;
;Fysieke-[[Krijger]]&lt;br /&gt;
*''[[Aura van het Zwaard]]'' (Aanvals Kracht stijgt varierend naar hoger level)&lt;br /&gt;
*''[[Vechtroes]]'' (Bewegings- en Aanvalssnelheid steigt, Verdediging daalt bij Grootmeester)&lt;br /&gt;
*''[[Drie Wegen Snede]]'' (Frontale kerf aanval 3 keer)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Zwaai]]'' (Zwaait het zwaard om meerdere vijanden aan te vallen)&lt;br /&gt;
*''[[Pletten]]'' (Blackout aanval, verhoogd de loopsnelheid enorm voor zeer korte tijd)&lt;br /&gt;
*''[[Levenskracht]]'' (Je verzamelt alle innerlijke kracht die je nog hebt en bundelt die explosieve kracht in een enkele slag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mentale-[[Krijger]]&lt;br /&gt;
*''[[Sterk Lichaam]]'' (Verdediging stijgt, Bewegingssnelheid word minder, niet meer omvallen bij Grootmeester)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Dreun]]'' (Blackout aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Stomp]]'' (Blackout kans, Gooi de tegenstander omver)&lt;br /&gt;
*''[[Geest Slag (Z)]]'' (Blaas de tegenstander omver)&lt;br /&gt;
*''[[Duw]]'' (Duw je tegenstander)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Orb]]'' (Je raakt de grond met je zwaard, waardoor er een aura verspreid die schade aan de vijanden doet die dichtbij zijn)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Helende-[[Sjamaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Genezen]]'' (Herstelt een deel van de levenspunten en heeft kans om negatieve effecten weg te halen)&lt;br /&gt;
*''[[Aanval Omhoog]]'' (Verhoogd de aanvalsschade een beetje)&lt;br /&gt;
*''[[Bliksem Klauw]]'' (Treft meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Gooi Bliksem]]'' (Werp een bliksem kogel)&lt;br /&gt;
*''[[Bliksem Ontbieden]]'' (Roep de bliksem op, kans op blackout)&lt;br /&gt;
*''[[Gezwindheid]]'' (Tover- en Bewegingssnelheid gaan omhoog)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Draken-[[Sjamaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Draken Hulp]]'' (Verhoogd de hoeveelheid kritieke slag kans)&lt;br /&gt;
*''[[Zegening]]'' (Verlaagd de ontvangen schade)&lt;br /&gt;
*''[[Spiegel]]'' (Kans om een directe aanval terug te kaatsen)&lt;br /&gt;
*''[[Schietende Draak]]'' (Schiet magie op je tegenstander, kans op vuurschade)&lt;br /&gt;
*''[[Draken Brul]]'' (Roep de woede van de draak op, kans op vuurschade)&lt;br /&gt;
*''[[Vliegende Talisman]]'' (Schiet een kogel van magie op je tegenstander)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Magie-[[Sura]]&lt;br /&gt;
*''[[Vlam Geest]]'' (Speler word omgeven door een bol van vuur die om de ongeveer 4 seconden schade doet, doelwit is oncontroleerbaar)&lt;br /&gt;
*''[[Donkere Orb]]'' (Zeer sterke magie aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Donker Slag]]'' (Sterke magie aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Donkere Bescherming]]'' (Verdediging stijgt en schade word door TP geabsorbeerd)&lt;br /&gt;
*''[[Geest Slag (S)]]'' (Kans op langzaam maken)&lt;br /&gt;
*''[[Vlam Slag]]'' (sterke vlam aanval)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Wapen-[[Sura]]&lt;br /&gt;
*''[[Betoverd Mes]]'' (Geeft aanvalswaarde en een deel van uitgedeelde schade word toegevoegd aan eigen LP)&lt;br /&gt;
*''[[Betoverd Pantser]]'' (Verdediging stijgt)&lt;br /&gt;
*''[[Angst]]'' (Verhoogd de kans dat de tegenstander een aanval mist, verlaagd ontvangen schade)&lt;br /&gt;
*''[[Opheffing]]'' (Kans om alle positieve effecten bij de tegenstander weg te halen)&lt;br /&gt;
*''[[Draken Wervel]]'' (Sterke wervel aanval, kans om vluchten te negeren)&lt;br /&gt;
*''[[Vinger Slag]]'' (Sterke slag aanval, kans om de verdediging van de tegenstander te negeren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mes-[[Ninja]]&lt;br /&gt;
*''[[Rollend Mes]]'' (Sterke rol aanval, kans om gif te geven)&lt;br /&gt;
*''[[Snelle Aanval]]'' (Sterke directe aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Overval]]'' (Snelle/zeer sterke aanval, doet meer schade vanuit de rug)&lt;br /&gt;
*''[[Gif Wolk]]'' (Magie aanval, gif kans)&lt;br /&gt;
*''[[Verborgenheid]]'' (maakt onzichtbaar, voegt extra schade toe bij Overval mits gebruikt)&lt;br /&gt;
*''[[Verraderlijk Gif]]'' (Je beweegt zo snel om je vijand aan te vallen dat je tijdelijk verdwijnt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Boog-[[Ninja]]&lt;br /&gt;
*''[[Gif Pijl]]'' (Sterke schiet aanval, gif kans, blackout aanval, tegenstander word achteruit geworpen)&lt;br /&gt;
*''[[Vuur Pijl]]'' (Sterke schiet aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Pijlen Bui]]'' (Schiet meerdere pijlen onder een hoek van 45 graden, raakt meerdere doelwitten, kans op stun)&lt;br /&gt;
*''[[Herhalend Schot]]'' (Veel pijlen worden opeenvolgend afgeschoten, slechts 1x schade)&lt;br /&gt;
*''[[Vederlicht Lopen]]'' (Bewegingssnelheid stijgt)&lt;br /&gt;
*''[[Vonk]]'' (Je veroorzaakt zware schade aan je tegenstander door plotseling licht uit te stralen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Instinct-[[Lycaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Verscheur]]'' (Frontale aanval, kans op bloeding, meerdere aanvallen, raakt meerdere doelwitten)&lt;br /&gt;
*''[[Wolvenadem]]'' (Frontale aanval, kans op blackout, raakt meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Wolf Stoot]]'' (Valt vijand aan met een sprong, kan meerdere doelen raken)&lt;br /&gt;
*''[[Wolven Klauw]]'' (Zeer frontale aanval, verminderd verdediging van vijand, verminderd snelheid van vijand, scheurt door meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Bloedrode Wolf Ziel]]'' (Aanval's Kracht bonus, verminderd eigen verdediging)&lt;br /&gt;
*''[[Indigo Wolf Ziel]]'' (Pijlen afwijk bonus, kan gebruikt worden als Groepsbuf, verhoogd Aanval's Snelheid)&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Het level van de vaardigheden ==&lt;br /&gt;
Er zijn 4 soorten vaardigheidsniveaus:&lt;br /&gt;
* Normaal (Level 1 - 20)&lt;br /&gt;
* Meester (Level M1 - M10)&lt;br /&gt;
* Grootmeester (Level G1 - G10)&lt;br /&gt;
* Perfect (Level P)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op het level &amp;quot;Normaal&amp;quot; verhoogt men het vaardigheidslevel door het verdelen van Vaardigheidspunten. Wanneer een vaardigheid level 16 heeft bereikt, bestaat de kans dat als men nog één vaardigheidspunt aan deze vaardigheid toevoegt, de vaardigheid naar Meester springt (oftewel naar M1). Uiteindelijk zal bij het 21e vaardigheidspunt de vaardigheid naar Meester over springen. Om het maximale uit een karakter te halen wordt men aangeraden om 17 vaardigheidspunten per vaardigheid te gebruiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je meer dan 17 vaardigheidspunten per vaardigheid hebt is er een kleine mogelijkheid om de verloren vaardigheidspunten terug te krijgen, dit wordt als één van de grootste fouten bij de ontwikkeling van een karakter gezien. Op maximaal level 30 is de [[Oud Dametje]] beschikbaar om de vaardigheden te herstellen en/of een nieuwe keuze in training te kiezen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Men wordt niet aangeraden meer dan 1 punt in een vaardigheid te steken als die vaardigheid niet het snelste tot het niveau Meester wordt gebracht. De sprong van het niveau Normaal naar Meester is een groot positief verschil in de sterkte van een vaardigheid. Men kan ook het Meester niveau verhogen door vaardigheidspunten te verkrijgen door middel van het lezen van een {{icoon2|Vaardigheden Boek}}. Het moet altijd het doel zijn om de volgende vaardigheid zo snel mogelijk Meester te krijgen. Men kan ook een punt vanaf een andere vaardigheid naar andere vaardigheden overzetten door middel van {{icoon2|Band der Vergetelheid}}, als deze nog in het stadium &amp;quot;Normaal&amp;quot; is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In het geval dat de Vaardigheid niet  bij 17 omspringt ===&lt;br /&gt;
Het toeval is niet beïnvloeden, men kan er echter wel iets aan doen. Er zijn drie verschillende mogelijkheden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Herstel Vaardigheden bij het Oud Dametje (slechts tot level 30 mogelijk)&lt;br /&gt;
Hiervoor moet de speler naar het [[Oud Dametje]] en kies voor 'Herstel Vaardigheden'. Het kost een beetje yang, maar men moet niet te gierig zijn hier. Elk gebruikte vaardigheidspunt word met deze methode hersteld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Band der Vergetelheid]]&lt;br /&gt;
Er zijn in het spel {{icoon2|Band der Vergetelheid}}, met welke man een punt van de betreffende vaardigheid kan afhalen. Vanaf level 31 is dit de enige mogelijkheid om dit te doen zonder de [[Item-Shop]] te gebruiken. LET OP: Dit boek der vergetelheid kan enkel gebruikt worden wanneer de rank van Meester nog NIET bereikt is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Vaardigheid Terugzet Document]] (Item-Shop)&lt;br /&gt;
Dit item kan slechts in de [[Item-Shop]] voor [[Draken Munten]] gekocht worden. Het zet de gekozen vaardigheid terug naar 0 punten. LET OP: Per vaardigheid worden echter slechts 17 punten terug gegeven, dus als er meer dan 17 punten in de vaardigheid zij gegaan, betekend dit een verlies van een of meerdere punten. Er is 100% kans dat het vaardigheid naar M1 springt van level 17 met deze [[Vaardigheid Terugzet Document|Document.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Als het gelukt is om de Vaardigheid Meester te maken / Hoe te verbeteren ===&lt;br /&gt;
Als de speler de vaardigheid gemeesterd heeft, dan heeft deze speler een [[Vaardigheden Boek]] (kort VHB genoemd) van de betreffende vaardigheid nodig. De speler kan nu ongeveer elke 24 uur (18-30 uur) een nieuw Vaardighedenboek lezen, dit kost echter wel 20.000 [[Ervaringspunten|EXP]] per keer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als de speler een Vaardighedenboek leest (rechter muis klik op het boek) dan kunnen er drie dingen gebeuren:&lt;br /&gt;
* De speler kan het niet lezen omdat: deze speler de vaardigheid niet op Meester heeft, minder dan 20.000 EXP heeft, of nog in de wachttijd van ''ca. 18-30h'' zit. De speler ontvangt in dit laatste geval verschillende [[Meldingen]], die aanduiden hoe lang het nog ongeveer duurt voordat er weer gelezen kan worden. Het boek zal niet verdwijnen als erop geklikt word en het kan nog niet gelezen worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Als het boek niet lukt bij het lezen, krijgt de speler de volgende melding:&lt;br /&gt;
:''Het heeft niet gewerkt! Verdikkeme!''&lt;br /&gt;
:''Training gefaald. Probeer het later opnieuw''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Het boek is gelukt na het lezen.&lt;br /&gt;
:Mogelijkheid 1:&lt;br /&gt;
:*Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Mogelijkheid 2:&lt;br /&gt;
:''Ik begrijp dit hoofdstuk. Maar ik moet door blijven gaan met hard werken''&lt;br /&gt;
:''Je moet 1 verder Vaardigheden Boek lezen, om deze Vaardigheid te verbeteren''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Deze instructies zijn moeilijk te begrijpen. Ik moet blijven studeren''&lt;br /&gt;
:''Je moet 2 verder Vaardigheden Boeken lezen om deze Vaardigheid te verbeteren''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ik maar vooruitgang, maar ik heb nog steeds niet alles begrepen''&lt;br /&gt;
:''Je moet 3/4/... verder Vaardigheden Boeken lezen, om deze Vaardigheid te verbeteren'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Van M1 naar M2, of wanneer je nog 1 Boek moet lezen, kan men één melding krijgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De hoeveelheid boeken verschilt met level. Van M1 naar M2 moet je gewoon één boek lezen. Maar van M4 naar M5 4 boeken. M7 naar M8 7 boeken, en uiteindelijk van M10 naar G1 10 succesvolle boeken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het duurt een tijdje maar het is het waard. Uiteindelijk kom je uit dat je '''55''' succesvolle boeken moet lezen van M1 naar G1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== De soorten Vaardigheidsboeken ==&lt;br /&gt;
Er zijn twee verschillende soorten vaardigheden boeken. De een kennen we al namelijk het [[Vaardigheden Boek]]. Maar er is ook een tweede variant: Het [[Meester Boek]]. Elk Meester Boek heeft zijn eigen kleur voor elke karakter en ontwikkeling. Ze komen vandaan uit [[Gouden Schatkist+]] en uit de [[Karakter Kist]] ([[Karakter Kist Klein|Klein]] en [[Karakter Kist Groot|Groot]]). Het schijnt te wezen dat een Meester Boek meer kans biedt met het succesvol lezen van vaardigheden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verder kan men nog meer doen om Boeken meer succesvol te laten lezen. Het gebruik maken van {{icoon2|Geconcentreerd Lezen}} biedt de speler 2.5 meer kans op slaging. Ze kunnen nog steeds falen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Het verbeteren van de Grootmeester Vaardigheden ==&lt;br /&gt;
Om vanaf Grootmeester (G1) vaardigheden te verbeteren gebruikt men geen Vaardigheden Boeken. Hiervoor gebruiken we {{icoon2|Zielensteen|Zielenstenen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het lezen van een Zielensteen komt met een bijwerking. Elke keer wanneer je een Zielensteen leest verlies je [[Rank|Rank Punten]]. Dit is verschillend per level en of je succesvol leest of niet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Van G1 naar G2 verlies je met het succesvol lezen van een Zielensteen 1000 Rank Punten. En per level komt er 500 Rank Punten bij. Dus van G2 naar G3 kost het je 1500 rank punten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer je in de negatieve Rank zit verlies je dubbel zoveel punten. Dus als je bijvoorbeeld in de -1000 Rank Punten zit en je leest een Zielensteen succesvol van G1 naar G2, verlies je geen 1000 Rank Punten, maar 2000! Wanneer je in positief Rank leest geldt de normale regel weer. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het maximale Grootmeester level is G10. En dan moet je nog 1 succesvolle Zielensteen lezen naar P. En dat kost je dus 5500 Rank Punten op positief Rank, en 11000 Rank Punten wanneer je negatief zit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zielenstenen kunnen falen. Geschat wordt dat het slagingskans 30% is. Je hebt geen meerdere Zielenstenen nodig per level. Het is telkens 1 Zielensteen per Level. Je kunt gemiddeld om de 12 uur een nieuwe Zielensteen lezen. Ook een {{icoon2|Exorcisme Geschrift}} werkt op Zielenstenen. De {{icoon2|Geconcentreerd Lezen}} zal wel verdwijnen tijdens het lezen maar het is bevestigd dat het '''geen''' eventuele waarde heeft! In het kort moet je 10 succesvolle Zielen Stenen lezen om het P te maken. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7e en 8e Vaardigheden ==&lt;br /&gt;
=== Bescherming ===&lt;br /&gt;
*Bescherming verminderd een bepaalde Vaardigheid schade van je vijand. &lt;br /&gt;
*Ze zijn Passief. Dit betekent dat ze altijd aanwezig zijn en niet uit te schakelen is. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Werking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M1&lt;br /&gt;
|12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G1&lt;br /&gt;
|19,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Berschermingsvaardigheden kunnen gekregen worden door een {{icoon2|Bescherming Handleiding}} te gaan lezen. Hieruit kan men uit 9 verschillende vaardigheden kiezen om te kunnen verdedigen:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Beeld&lt;br /&gt;
!Benodigde Boek + Naam&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Zwaard Zwaai Bescherming.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming M.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming G.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Zwaard Zwaai Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Zwaard Zwaai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Geest Slag (Z) Bescherming.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming M.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming G.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Geest Slag (Z) Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Geest Slag (Z)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vinger Slag Bescherming.png]][[File:Vinger Slag Bescherming M.png]][[File:Vinger Slag Bescherming G.png]][[File:Vinger Slag Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Vinger Slag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Vinger Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donker Slag Bescherming.png]][[File:Donker Slag Bescherming M.png]][[File:Donker Slag Bescherming G.png]][[File:Donker Slag Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Donker Slag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Donker Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Overval Bescherming.png]][[File:Overval Bescherming M.png]][[File:Overval Bescherming G.png]][[File:Overval Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Hinderlaag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Overval]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vuur Pijl Bescherming.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming M.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming G.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Vuur Pijl Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Vuur Pijl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Schietende Draak Bescherming.png]][[File:Schietende Draak Bescherming M.png]][[File:Schietende Draak Bescherming G.png]][[File:Schietende Draak Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Schietende Draak Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Schietende Draak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bliksem Ontbieden Bescherming.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming M.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming G.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Bliksem Ontbieden Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Bliksem Ontbieden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wolvenadem Bescherming.png]][[File:Wolvenadem Bescherming M.png]][[File:Wolvenadem Bescherming G.png]][[File:Wolvenadem Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Wolvenadem Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Wolvenadem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je kan maar '''één''' Beschermingsvaardigheid lezen.&lt;br /&gt;
*Met {{icoon2|Geschrift van Vloeiende Training}} kan je je Beschermingsvaardigheid verwijderen ([[Vaardigheden#Boost|Boost Vaardigheden]] wordt ook gewist).&lt;br /&gt;
*Om een Beschermingsvaardigheid te verhogen kun je:&lt;br /&gt;
:'''1-M1:''' Vaardigheidspunten investeren of {{icoon2|Bescherming Boek}} lezen (Kan ook mislukken);&lt;br /&gt;
:'''M1-G1:''' {{icoon2|Bescherming Boek}} lezen;&lt;br /&gt;
:'''G1-P:''' {{icoon2|Zielensteen+}} lezen (Kan ook mislukken).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boost ===&lt;br /&gt;
*Boost Vaardigheden verhoogt één van jouw vaardigheden. &lt;br /&gt;
*Het zijn passieve Vaardigheden, ze werken altijd en kunnen niet uitgeschakeld worden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Werking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M1&lt;br /&gt;
|8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G1&lt;br /&gt;
|13,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Boost Vaardigheden kunnen verkregen worden door een {{icoon2|Boost Handleiding}} te gaan lezen. Hieruit kan men uit 9 verschillende vaardigheden kiezen om één vaardigheid te versterken:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Beeld&lt;br /&gt;
!Benodigde Boek + Naam&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Zwaard Zwaai Boost.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost M.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost G.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Zwaard Zwaai Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Zwaard Zwaai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Geest Slag (Z) Boost.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost M.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost G.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Geest Slag (Z) Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Geest Slag (Z)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vinger Slag Boost.png]][[File:Vinger Slag Boost M.png]][[File:Vinger Slag Boost G.png]][[File:Vinger Slag Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost  Boek|Vinger Slag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Vinger Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donker Slag Boost.png]][[File:Donker Slag Boost M.png]][[File:Donker Slag Boost G.png]][[File:Donker Slag Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Donker Slag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Donker Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Overval Boost.png]][[File:Overval Boost M.png]][[File:Overval Boost G.png]][[File:Overval Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Hinderlaag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Overval]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vuur Pijl Boost.png]][[File:Vuur Pijl Boost M.png]][[File:Vuur Pijl Boost G.png]][[File:Vuur Pijl Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Vuur Pijl Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Vuur Pijl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Schietende Draak Boost.png]][[File:Schietende Draak Boost M.png]][[File:Schietende Draak Boost G.png]][[File:Schietende Draak Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Schietende Draak Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Schietende Draak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bliksem Ontbieden Boost.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost M.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost G.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Bliksem Ontbieden Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Bliksem Ontbieden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wolvenadem Boost.png]][[File:Wolvenadem Boost M.png]][[File:Wolvenadem Boost G.png]][[File:Wolvenadem Boost  P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Wolvenadem Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Wolvenadem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je kan niet zomaar één vaardigheid versterken, deze is automatisch gekozen. &lt;br /&gt;
*Met {{icoon2|Geschrift van Vloeiende Training}} kan je je Boost Vaardigheden verwijderen ([[Vaardigheden#Bescherming|Beschermingsvaardigheden]] wordt ook gewist).&lt;br /&gt;
*Om een Boost Vaardigheid te verhogen kun je:&lt;br /&gt;
:'''1-M1:''' Vaardigheidspunten investeren of {{icoon2|Boost Boek}} lezen (Kan ook mislukken);&lt;br /&gt;
:'''M1-G1:''' {{icoon2|Boost Boek}} lezen;&lt;br /&gt;
:''' G1-P:''' {{icoon2|Zielensteen+}} lezen (Kan ook mislukken).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zie ook ==&lt;br /&gt;
*[[Standaard Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Meldingen]]&lt;br /&gt;
*[[Boeken]]&lt;br /&gt;
*[[Rank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categorie:Vaardigheden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vaardigheden&amp;diff=29135</id>
		<title>Vaardigheden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vaardigheden&amp;diff=29135"/>
		<updated>2017-02-22T19:11:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* De soorten Vaardigheidsboeken */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
'''Vaardigheden''' zijn speciale, unieke, krachtige acties van karakter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op level 5 kan de speler zijn vaardigheden kiezen. Voor elk level zal de speler een vaardigheidspunt krijgen, op level 5 zullen er 4 vaardigheidspunten toegewezen worden (level 1 telt niet mee). Deze vaardigheidspunten kan de speler over zijn verschillende vaardigheden verdelen. Zodra de speler minimaal 1 vaardigheidspunt aan een vaardigheid heeft toegevoegd, kan deze speler de vaardigheid toevoegen aan het 'snelle toegangs menu' onder in het scherm en de vaardigheden gebruiken met bijv. F1 - F4. Ook kan de speler de vaardigheid met de rechter muisknop gebruiken of aanzetten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De vaardigheden kosten bij het aanzetten [[TP|Tover Punten]], hoeveel en of het slechts eenmalig is of meerdere keren verschilt per vaardigheid. Nadat de vaardigheden zijn aangezet of gebruikt laden ze zich weer op, deze oplaad tijd is verschillend per vaardigheid. Hoe hoger de vaardigheid, des te sterker werking van de vaardigheid. Ook kan de werking van de vaardigheden met verschillende items en bonussen verbeterd worden, ook dit is per vaardigheid verschillend. Zie hiervoor de specifieke pagina's voor de betreffende vaardigheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een speler kan parallel alle vaardigheidsboeken tegelijk lezen in 24 uur. De wachttijd tot een nieuw boek ligt tussen de 18 en 24 uur. Als de tijd tot het volgende boek nog niet verstreken is zijn er verschillende [[Meldingen]] over waarom de speler nog moet wachten. Om de wachttijd weg te nemen, kan de speler een {{icoon2|Exorcisme Geschrift}} gebruiken, welke te verkrijgen is in de item shop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vaardigheden van de Karakters ==&lt;br /&gt;
;Fysieke-[[Krijger]]&lt;br /&gt;
*''[[Aura van het Zwaard]]'' (Aanvals Kracht stijgt varierend naar hoger level)&lt;br /&gt;
*''[[Vechtroes]]'' (Bewegings- en Aanvalssnelheid steigt, Verdediging daalt bij Grootmeester)&lt;br /&gt;
*''[[Drie Wegen Snede]]'' (Frontale kerf aanval 3 keer)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Zwaai]]'' (Zwaait het zwaard om meerdere vijanden aan te vallen)&lt;br /&gt;
*''[[Pletten]]'' (Blackout aanval, verhoogd de loopsnelheid enorm voor zeer korte tijd)&lt;br /&gt;
*''[[Levenskracht]]'' (Je verzamelt alle innerlijke kracht die je nog hebt en bundelt die explosieve kracht in een enkele slag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mentale-[[Krijger]]&lt;br /&gt;
*''[[Sterk Lichaam]]'' (Verdediging stijgt, Bewegingssnelheid word minder, niet meer omvallen bij Grootmeester)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Dreun]]'' (Blackout aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Stomp]]'' (Blackout kans, Gooi de tegenstander omver)&lt;br /&gt;
*''[[Geest Slag (Z)]]'' (Blaas de tegenstander omver)&lt;br /&gt;
*''[[Duw]]'' (Duw je tegenstander)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Orb]]'' (Je raakt de grond met je zwaard, waardoor er een aura verspreid die schade aan de vijanden doet die dichtbij zijn)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Helende-[[Sjamaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Genezen]]'' (Herstelt een deel van de levenspunten en heeft kans om negatieve effecten weg te halen)&lt;br /&gt;
*''[[Aanval Omhoog]]'' (Verhoogd de aanvalsschade een beetje)&lt;br /&gt;
*''[[Bliksem Klauw]]'' (Treft meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Gooi Bliksem]]'' (Werp een bliksem kogel)&lt;br /&gt;
*''[[Bliksem Ontbieden]]'' (Roep de bliksem op, kans op blackout)&lt;br /&gt;
*''[[Gezwindheid]]'' (Tover- en Bewegingssnelheid gaan omhoog)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Draken-[[Sjamaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Draken Hulp]]'' (Verhoogd de hoeveelheid kritieke slag kans)&lt;br /&gt;
*''[[Zegening]]'' (Verlaagd de ontvangen schade)&lt;br /&gt;
*''[[Spiegel]]'' (Kans om een directe aanval terug te kaatsen)&lt;br /&gt;
*''[[Schietende Draak]]'' (Schiet magie op je tegenstander, kans op vuurschade)&lt;br /&gt;
*''[[Draken Brul]]'' (Roep de woede van de draak op, kans op vuurschade)&lt;br /&gt;
*''[[Vliegende Talisman]]'' (Schiet een kogel van magie op je tegenstander)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Magie-[[Sura]]&lt;br /&gt;
*''[[Vlam Geest]]'' (Speler word omgeven door een bol van vuur die om de ongeveer 4 seconden schade doet, doelwit is oncontroleerbaar)&lt;br /&gt;
*''[[Donkere Orb]]'' (Zeer sterke magie aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Donker Slag]]'' (Sterke magie aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Donkere Bescherming]]'' (Verdediging stijgt en schade word door TP geabsorbeerd)&lt;br /&gt;
*''[[Geest Slag (S)]]'' (Kans op langzaam maken)&lt;br /&gt;
*''[[Vlam Slag]]'' (sterke vlam aanval)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Wapen-[[Sura]]&lt;br /&gt;
*''[[Betoverd Mes]]'' (Geeft aanvalswaarde en een deel van uitgedeelde schade word toegevoegd aan eigen LP)&lt;br /&gt;
*''[[Betoverd Pantser]]'' (Verdediging stijgt)&lt;br /&gt;
*''[[Angst]]'' (Verhoogd de kans dat de tegenstander een aanval mist, verlaagd ontvangen schade)&lt;br /&gt;
*''[[Opheffing]]'' (Kans om alle positieve effecten bij de tegenstander weg te halen)&lt;br /&gt;
*''[[Draken Wervel]]'' (Sterke wervel aanval, kans om vluchten te negeren)&lt;br /&gt;
*''[[Vinger Slag]]'' (Sterke slag aanval, kans om de verdediging van de tegenstander te negeren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mes-[[Ninja]]&lt;br /&gt;
*''[[Rollend Mes]]'' (Sterke rol aanval, kans om gif te geven)&lt;br /&gt;
*''[[Snelle Aanval]]'' (Sterke directe aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Overval]]'' (Snelle/zeer sterke aanval, doet meer schade vanuit de rug)&lt;br /&gt;
*''[[Gif Wolk]]'' (Magie aanval, gif kans)&lt;br /&gt;
*''[[Verborgenheid]]'' (maakt onzichtbaar, voegt extra schade toe bij Overval mits gebruikt)&lt;br /&gt;
*''[[Verraderlijk Gif]]'' (Je beweegt zo snel om je vijand aan te vallen dat je tijdelijk verdwijnt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Boog-[[Ninja]]&lt;br /&gt;
*''[[Gif Pijl]]'' (Sterke schiet aanval, gif kans, blackout aanval, tegenstander word achteruit geworpen)&lt;br /&gt;
*''[[Vuur Pijl]]'' (Sterke schiet aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Pijlen Bui]]'' (Schiet meerdere pijlen onder een hoek van 45 graden, raakt meerdere doelwitten, kans op stun)&lt;br /&gt;
*''[[Herhalend Schot]]'' (Veel pijlen worden opeenvolgend afgeschoten, slechts 1x schade)&lt;br /&gt;
*''[[Vederlicht Lopen]]'' (Bewegingssnelheid stijgt)&lt;br /&gt;
*''[[Vonk]]'' (Je veroorzaakt zware schade aan je tegenstander door plotseling licht uit te stralen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Instinct-[[Lycaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Verscheur]]'' (Frontale aanval, kans op bloeding, meerdere aanvallen, raakt meerdere doelwitten)&lt;br /&gt;
*''[[Wolvenadem]]'' (Frontale aanval, kans op blackout, raakt meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Wolf Stoot]]'' (Valt vijand aan met een sprong, kan meerdere doelen raken)&lt;br /&gt;
*''[[Wolven Klauw]]'' (Zeer frontale aanval, verminderd verdediging van vijand, verminderd snelheid van vijand, scheurt door meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Bloedrode Wolf Ziel]]'' (Aanval's Kracht bonus, verminderd eigen verdediging)&lt;br /&gt;
*''[[Indigo Wolf Ziel]]'' (Pijlen afwijk bonus, kan gebruikt worden als Groepsbuf, verhoogd Aanval's Snelheid)&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Het level van de vaardigheden ==&lt;br /&gt;
Er zijn 4 soorten vaardigheidsniveaus:&lt;br /&gt;
* Normaal (Level 1 - 20)&lt;br /&gt;
* Meester (Level M1 - M10)&lt;br /&gt;
* Grootmeester (Level G1 - G10)&lt;br /&gt;
* Perfect (Level P)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op het level &amp;quot;Normaal&amp;quot; verhoogt men het vaardigheidslevel door het verdelen van Vaardigheidspunten. Wanneer een vaardigheid level 16 heeft bereikt, bestaat de kans dat als men nog één vaardigheidspunt aan deze vaardigheid toevoegt, de vaardigheid naar Meester springt (oftewel naar M1). Uiteindelijk zal bij het 21e vaardigheidspunt de vaardigheid naar Meester over springen. Om het maximale uit een karakter te halen wordt men aangeraden om 17 vaardigheidspunten per vaardigheid te gebruiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je meer dan 17 vaardigheidspunten per vaardigheid hebt is er een kleine mogelijkheid om de verloren vaardigheidspunten terug te krijgen, dit wordt als één van de grootste fouten bij de ontwikkeling van een karakter gezien. Op maximaal level 30 is de [[Oud Dametje]] beschikbaar om de vaardigheden te herstellen en/of een nieuwe keuze in training te kiezen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Men wordt niet aangeraden meer dan 1 punt in een vaardigheid te steken als die vaardigheid niet het snelste tot het niveau Meester wordt gebracht. De sprong van het niveau Normaal naar Meester is een groot positief verschil in de sterkte van een vaardigheid. Men kan ook het Meester niveau verhogen door vaardigheidspunten te verkrijgen door middel van het lezen van een {{icoon2|Vaardigheden Boek}}. Het moet altijd het doel zijn om de volgende vaardigheid zo snel mogelijk Meester te krijgen. Men kan ook een punt vanaf een andere vaardigheid naar andere vaardigheden overzetten door middel van {{icoon2|Band der Vergetelheid}}, als deze nog in het stadium &amp;quot;Normaal&amp;quot; is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In het geval dat de Vaardigheid niet  bij 17 omspringt ===&lt;br /&gt;
Het toeval is niet beïnvloeden, men kan er echter wel iets aan doen. Er zijn drie verschillende mogelijkheden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Herstel Vaardigheden bij het Oud Dametje (slechts tot level 30 mogelijk)&lt;br /&gt;
Hiervoor moet de speler naar het [[Oud Dametje]] en kies voor 'Herstel Vaardigheden'. Het kost een beetje yang, maar men moet niet te gierig zijn hier. Elk gebruikte vaardigheidspunt word met deze methode hersteld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Band der Vergetelheid]]&lt;br /&gt;
Er zijn in het spel {{icoon2|Band der Vergetelheid}}, met welke man een punt van de betreffende vaardigheid kan afhalen. Vanaf level 31 is dit de enige mogelijkheid om dit te doen zonder de [[Item-Shop]] te gebruiken. LET OP: Dit boek der vergetelheid kan enkel gebruikt worden wanneer de rank van Meester nog NIET bereikt is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Vaardigheid Terugzet Document]] (Item-Shop)&lt;br /&gt;
Dit item kan slechts in de [[Item-Shop]] voor [[Draken Munten]] gekocht worden. Het zet de gekozen vaardigheid terug naar 0 punten. LET OP: Per vaardigheid worden echter slechts 17 punten terug gegeven, dus als er meer dan 17 punten in de vaardigheid zij gegaan, betekend dit een verlies van een of meerdere punten. Er is 100% kans dat het vaardigheid naar M1 springt van level 17 met deze [[Vaardigheid Terugzet Document|Document.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Als het gelukt is om de Vaardigheid Meester te maken / Hoe te verbeteren ===&lt;br /&gt;
Als de speler de vaardigheid gemeesterd heeft, dan heeft deze speler een [[Vaardigheden Boek]] (kort VHB genoemd) van de betreffende vaardigheid nodig. De speler kan nu ongeveer elke 24 uur (18-30 uur) een nieuw Vaardighedenboek lezen, dit kost echter wel 20.000 [[Ervaringspunten|EXP]] per keer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als de speler een Vaardighedenboek leest (rechter muis klik op het boek) dan kunnen er drie dingen gebeuren:&lt;br /&gt;
* De speler kan het niet lezen omdat: deze speler de vaardigheid niet op Meester heeft, minder dan 20.000 EXP heeft, of nog in de wachttijd van ''ca. 18-30h'' zit. De speler ontvangt in dit laatste geval verschillende [[Meldingen]], die aanduiden hoe lang het nog ongeveer duurt voordat er weer gelezen kan worden. Het boek zal niet verdwijnen als erop geklikt word en het kan nog niet gelezen worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Als het boek niet lukt bij het lezen, krijgt de speler de volgende melding:&lt;br /&gt;
:''Het heeft niet gewerkt! Verdikkeme!''&lt;br /&gt;
:''Training gefaald. Probeer het later opnieuw''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Het boek is gelukt na het lezen.&lt;br /&gt;
:Mogelijkheid 1:&lt;br /&gt;
:*Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Mogelijkheid 2:&lt;br /&gt;
:''Ik begrijp dit hoofdstuk. Maar ik moet door blijven gaan met hard werken''&lt;br /&gt;
:''Je moet 1 verder Vaardigheden Boek lezen, om deze Vaardigheid te verbeteren''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Deze instructies zijn moeilijk te begrijpen. Ik moet blijven studeren''&lt;br /&gt;
:''Je moet 2 verder Vaardigheden Boeken lezen om deze Vaardigheid te verbeteren''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ik maar vooruitgang, maar ik heb nog steeds niet alles begrepen''&lt;br /&gt;
:''Je moet 3/4/... verder Vaardigheden Boeken lezen, om deze Vaardigheid te verbeteren'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Van M1 naar M2, of wanneer je nog 1 Boek moet lezen, kan men één melding krijgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De hoeveelheid boeken verschilt met level. Van M1 naar M2 moet je gewoon één boek lezen. Maar van M4 naar M5 4 boeken. M7 naar M8 7 boeken, en uiteindelijk van M10 naar G1 10 succesvolle boeken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het duurt een tijdje maar het is het waard. Uiteindelijk kom je uit dat je '''55''' succesvolle boeken moet lezen van M1 naar G1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== De soorten Vaardigheidsboeken ==&lt;br /&gt;
Er zijn twee verschillende soorten vaardigheden boeken. De een kennen we al namelijk het [[Vaardigheden Boek]]. Maar er is ook een tweede variant: Het [[Meester Boek]]. Elk Meester Boek heeft zijn eigen kleur voor elke karakter en ontwikkeling. Ze komen vandaan uit [[Gouden Schatkist+]] en uit de [[Karakter Kist]] ([[Karakter Kist Klein|Klein]] en [[Karakter Kist Groot|Groot]]). Het schijnt te wezen dat een Meester Boek meer kans biedt met het succesvol lezen van vaardigheden. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verder kan men nog meer doen om Boeken meer succesvol te laten lezen. Het gebruik maken van {{icoon2|Geconcentreerd Lezen}} biedt de speler 2.5 meer kans op slaging. Ze kunnen nog steeds falen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Het verbeteren van de Grootmeester Vaardigheden ==&lt;br /&gt;
Om vanaf Grootmeester (G1) vaardigheden te verbeteren gebruikt men geen Vaardigheden Boeken. Hiervoor gebruiken we {{icoon2|Zielensteen|Zielenstenen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het is niet wanneer men een Zielensteen leest dat het klaar is. Elke keer wanneer je een Zielensteen leest verlies je [[Rank|Rank Punten]]. Dit is verschillend per level. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Van G1 naar G2 verlies je met het succesvol lezen van een Zielensteen 1000 Rank Punten. En per level komt er 500 Rank Punten bij. Dus van G2 naar G3 kost het je 1500 rank punten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer je in de negatieve Rank zit verlies je dubbel zoveel punten. Dus als je bijvoorbeeld in de -1000 Rank Punten zit en je leest een Zielensteen succesvol van G1 naar G2, verlies je geen 1000 Rank Punten, maar 2000! Wanneer je in positief Rank leest geldt de normale regel weer. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het maximale Grootmeester level is G10. En dan moet je nog 1 succesvolle Zielensteen lezen naar P. En dat kost je dus 5500 Rank Punten op positief Rank, en 11000 Rank Punten wanneer je negatief zit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zielenstenen kunnen falen. Geschat wordt dat het slagingskans 30% is. Je hebt geen meerdere Zielenstenen nodig per level. Het is telkens 1 Zielensteen per Level. Je kunt gemiddeld om de 12 uur een nieuwe Zielensteen lezen. Ook een {{icoon2|Exorcisme Geschrift}} werkt op Zielenstenen. De {{icoon2|Geconcentreerd Lezen}} zal wel verdwijnen tijdens het lezen maar het is bevestigd dat het '''geen''' eventuele waarde heeft! In het kort moet je 10 succesvolle Zielen Stenen lezen om het P te maken. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7e en 8e Vaardigheden ==&lt;br /&gt;
=== Bescherming ===&lt;br /&gt;
*Bescherming verminderd een bepaalde Vaardigheid schade van je vijand. &lt;br /&gt;
*Ze zijn Passief. Dit betekent dat ze altijd aanwezig zijn en niet uit te schakelen is. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Werking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M1&lt;br /&gt;
|12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G1&lt;br /&gt;
|19,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Berschermingsvaardigheden kunnen gekregen worden door een {{icoon2|Bescherming Handleiding}} te gaan lezen. Hieruit kan men uit 9 verschillende vaardigheden kiezen om te kunnen verdedigen:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Beeld&lt;br /&gt;
!Benodigde Boek + Naam&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Zwaard Zwaai Bescherming.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming M.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming G.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Zwaard Zwaai Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Zwaard Zwaai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Geest Slag (Z) Bescherming.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming M.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming G.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Geest Slag (Z) Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Geest Slag (Z)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vinger Slag Bescherming.png]][[File:Vinger Slag Bescherming M.png]][[File:Vinger Slag Bescherming G.png]][[File:Vinger Slag Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Vinger Slag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Vinger Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donker Slag Bescherming.png]][[File:Donker Slag Bescherming M.png]][[File:Donker Slag Bescherming G.png]][[File:Donker Slag Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Donker Slag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Donker Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Overval Bescherming.png]][[File:Overval Bescherming M.png]][[File:Overval Bescherming G.png]][[File:Overval Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Hinderlaag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Overval]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vuur Pijl Bescherming.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming M.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming G.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Vuur Pijl Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Vuur Pijl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Schietende Draak Bescherming.png]][[File:Schietende Draak Bescherming M.png]][[File:Schietende Draak Bescherming G.png]][[File:Schietende Draak Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Schietende Draak Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Schietende Draak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bliksem Ontbieden Bescherming.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming M.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming G.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Bliksem Ontbieden Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Bliksem Ontbieden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wolvenadem Bescherming.png]][[File:Wolvenadem Bescherming M.png]][[File:Wolvenadem Bescherming G.png]][[File:Wolvenadem Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Wolvenadem Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Wolvenadem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je kan maar '''één''' Beschermingsvaardigheid lezen.&lt;br /&gt;
*Met {{icoon2|Geschrift van Vloeiende Training}} kan je je Beschermingsvaardigheid verwijderen ([[Vaardigheden#Boost|Boost Vaardigheden]] wordt ook gewist).&lt;br /&gt;
*Om een Beschermingsvaardigheid te verhogen kun je:&lt;br /&gt;
:'''1-M1:''' Vaardigheidspunten investeren of {{icoon2|Bescherming Boek}} lezen (Kan ook mislukken);&lt;br /&gt;
:'''M1-G1:''' {{icoon2|Bescherming Boek}} lezen;&lt;br /&gt;
:'''G1-P:''' {{icoon2|Zielensteen+}} lezen (Kan ook mislukken).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boost ===&lt;br /&gt;
*Boost Vaardigheden verhoogt één van jouw vaardigheden. &lt;br /&gt;
*Het zijn passieve Vaardigheden, ze werken altijd en kunnen niet uitgeschakeld worden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Werking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M1&lt;br /&gt;
|8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G1&lt;br /&gt;
|13,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Boost Vaardigheden kunnen verkregen worden door een {{icoon2|Boost Handleiding}} te gaan lezen. Hieruit kan men uit 9 verschillende vaardigheden kiezen om één vaardigheid te versterken:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Beeld&lt;br /&gt;
!Benodigde Boek + Naam&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Zwaard Zwaai Boost.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost M.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost G.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Zwaard Zwaai Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Zwaard Zwaai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Geest Slag (Z) Boost.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost M.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost G.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Geest Slag (Z) Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Geest Slag (Z)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vinger Slag Boost.png]][[File:Vinger Slag Boost M.png]][[File:Vinger Slag Boost G.png]][[File:Vinger Slag Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost  Boek|Vinger Slag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Vinger Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donker Slag Boost.png]][[File:Donker Slag Boost M.png]][[File:Donker Slag Boost G.png]][[File:Donker Slag Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Donker Slag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Donker Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Overval Boost.png]][[File:Overval Boost M.png]][[File:Overval Boost G.png]][[File:Overval Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Hinderlaag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Overval]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vuur Pijl Boost.png]][[File:Vuur Pijl Boost M.png]][[File:Vuur Pijl Boost G.png]][[File:Vuur Pijl Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Vuur Pijl Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Vuur Pijl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Schietende Draak Boost.png]][[File:Schietende Draak Boost M.png]][[File:Schietende Draak Boost G.png]][[File:Schietende Draak Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Schietende Draak Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Schietende Draak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bliksem Ontbieden Boost.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost M.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost G.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Bliksem Ontbieden Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Bliksem Ontbieden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wolvenadem Boost.png]][[File:Wolvenadem Boost M.png]][[File:Wolvenadem Boost G.png]][[File:Wolvenadem Boost  P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Wolvenadem Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Wolvenadem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je kan niet zomaar één vaardigheid versterken, deze is automatisch gekozen. &lt;br /&gt;
*Met {{icoon2|Geschrift van Vloeiende Training}} kan je je Boost Vaardigheden verwijderen ([[Vaardigheden#Bescherming|Beschermingsvaardigheden]] wordt ook gewist).&lt;br /&gt;
*Om een Boost Vaardigheid te verhogen kun je:&lt;br /&gt;
:'''1-M1:''' Vaardigheidspunten investeren of {{icoon2|Boost Boek}} lezen (Kan ook mislukken);&lt;br /&gt;
:'''M1-G1:''' {{icoon2|Boost Boek}} lezen;&lt;br /&gt;
:''' G1-P:''' {{icoon2|Zielensteen+}} lezen (Kan ook mislukken).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zie ook ==&lt;br /&gt;
*[[Standaard Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Meldingen]]&lt;br /&gt;
*[[Boeken]]&lt;br /&gt;
*[[Rank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categorie:Vaardigheden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vaardigheden&amp;diff=29134</id>
		<title>Vaardigheden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vaardigheden&amp;diff=29134"/>
		<updated>2017-02-22T18:58:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* In het geval dat de Vaardigheid niet  bij 17 omspringt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
'''Vaardigheden''' zijn speciale, unieke, krachtige acties van karakter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op level 5 kan de speler zijn vaardigheden kiezen. Voor elk level zal de speler een vaardigheidspunt krijgen, op level 5 zullen er 4 vaardigheidspunten toegewezen worden (level 1 telt niet mee). Deze vaardigheidspunten kan de speler over zijn verschillende vaardigheden verdelen. Zodra de speler minimaal 1 vaardigheidspunt aan een vaardigheid heeft toegevoegd, kan deze speler de vaardigheid toevoegen aan het 'snelle toegangs menu' onder in het scherm en de vaardigheden gebruiken met bijv. F1 - F4. Ook kan de speler de vaardigheid met de rechter muisknop gebruiken of aanzetten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De vaardigheden kosten bij het aanzetten [[TP|Tover Punten]], hoeveel en of het slechts eenmalig is of meerdere keren verschilt per vaardigheid. Nadat de vaardigheden zijn aangezet of gebruikt laden ze zich weer op, deze oplaad tijd is verschillend per vaardigheid. Hoe hoger de vaardigheid, des te sterker werking van de vaardigheid. Ook kan de werking van de vaardigheden met verschillende items en bonussen verbeterd worden, ook dit is per vaardigheid verschillend. Zie hiervoor de specifieke pagina's voor de betreffende vaardigheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een speler kan parallel alle vaardigheidsboeken tegelijk lezen in 24 uur. De wachttijd tot een nieuw boek ligt tussen de 18 en 24 uur. Als de tijd tot het volgende boek nog niet verstreken is zijn er verschillende [[Meldingen]] over waarom de speler nog moet wachten. Om de wachttijd weg te nemen, kan de speler een {{icoon2|Exorcisme Geschrift}} gebruiken, welke te verkrijgen is in de item shop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vaardigheden van de Karakters ==&lt;br /&gt;
;Fysieke-[[Krijger]]&lt;br /&gt;
*''[[Aura van het Zwaard]]'' (Aanvals Kracht stijgt varierend naar hoger level)&lt;br /&gt;
*''[[Vechtroes]]'' (Bewegings- en Aanvalssnelheid steigt, Verdediging daalt bij Grootmeester)&lt;br /&gt;
*''[[Drie Wegen Snede]]'' (Frontale kerf aanval 3 keer)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Zwaai]]'' (Zwaait het zwaard om meerdere vijanden aan te vallen)&lt;br /&gt;
*''[[Pletten]]'' (Blackout aanval, verhoogd de loopsnelheid enorm voor zeer korte tijd)&lt;br /&gt;
*''[[Levenskracht]]'' (Je verzamelt alle innerlijke kracht die je nog hebt en bundelt die explosieve kracht in een enkele slag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mentale-[[Krijger]]&lt;br /&gt;
*''[[Sterk Lichaam]]'' (Verdediging stijgt, Bewegingssnelheid word minder, niet meer omvallen bij Grootmeester)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Dreun]]'' (Blackout aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Stomp]]'' (Blackout kans, Gooi de tegenstander omver)&lt;br /&gt;
*''[[Geest Slag (Z)]]'' (Blaas de tegenstander omver)&lt;br /&gt;
*''[[Duw]]'' (Duw je tegenstander)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Orb]]'' (Je raakt de grond met je zwaard, waardoor er een aura verspreid die schade aan de vijanden doet die dichtbij zijn)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Helende-[[Sjamaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Genezen]]'' (Herstelt een deel van de levenspunten en heeft kans om negatieve effecten weg te halen)&lt;br /&gt;
*''[[Aanval Omhoog]]'' (Verhoogd de aanvalsschade een beetje)&lt;br /&gt;
*''[[Bliksem Klauw]]'' (Treft meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Gooi Bliksem]]'' (Werp een bliksem kogel)&lt;br /&gt;
*''[[Bliksem Ontbieden]]'' (Roep de bliksem op, kans op blackout)&lt;br /&gt;
*''[[Gezwindheid]]'' (Tover- en Bewegingssnelheid gaan omhoog)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Draken-[[Sjamaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Draken Hulp]]'' (Verhoogd de hoeveelheid kritieke slag kans)&lt;br /&gt;
*''[[Zegening]]'' (Verlaagd de ontvangen schade)&lt;br /&gt;
*''[[Spiegel]]'' (Kans om een directe aanval terug te kaatsen)&lt;br /&gt;
*''[[Schietende Draak]]'' (Schiet magie op je tegenstander, kans op vuurschade)&lt;br /&gt;
*''[[Draken Brul]]'' (Roep de woede van de draak op, kans op vuurschade)&lt;br /&gt;
*''[[Vliegende Talisman]]'' (Schiet een kogel van magie op je tegenstander)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Magie-[[Sura]]&lt;br /&gt;
*''[[Vlam Geest]]'' (Speler word omgeven door een bol van vuur die om de ongeveer 4 seconden schade doet, doelwit is oncontroleerbaar)&lt;br /&gt;
*''[[Donkere Orb]]'' (Zeer sterke magie aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Donker Slag]]'' (Sterke magie aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Donkere Bescherming]]'' (Verdediging stijgt en schade word door TP geabsorbeerd)&lt;br /&gt;
*''[[Geest Slag (S)]]'' (Kans op langzaam maken)&lt;br /&gt;
*''[[Vlam Slag]]'' (sterke vlam aanval)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Wapen-[[Sura]]&lt;br /&gt;
*''[[Betoverd Mes]]'' (Geeft aanvalswaarde en een deel van uitgedeelde schade word toegevoegd aan eigen LP)&lt;br /&gt;
*''[[Betoverd Pantser]]'' (Verdediging stijgt)&lt;br /&gt;
*''[[Angst]]'' (Verhoogd de kans dat de tegenstander een aanval mist, verlaagd ontvangen schade)&lt;br /&gt;
*''[[Opheffing]]'' (Kans om alle positieve effecten bij de tegenstander weg te halen)&lt;br /&gt;
*''[[Draken Wervel]]'' (Sterke wervel aanval, kans om vluchten te negeren)&lt;br /&gt;
*''[[Vinger Slag]]'' (Sterke slag aanval, kans om de verdediging van de tegenstander te negeren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mes-[[Ninja]]&lt;br /&gt;
*''[[Rollend Mes]]'' (Sterke rol aanval, kans om gif te geven)&lt;br /&gt;
*''[[Snelle Aanval]]'' (Sterke directe aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Overval]]'' (Snelle/zeer sterke aanval, doet meer schade vanuit de rug)&lt;br /&gt;
*''[[Gif Wolk]]'' (Magie aanval, gif kans)&lt;br /&gt;
*''[[Verborgenheid]]'' (maakt onzichtbaar, voegt extra schade toe bij Overval mits gebruikt)&lt;br /&gt;
*''[[Verraderlijk Gif]]'' (Je beweegt zo snel om je vijand aan te vallen dat je tijdelijk verdwijnt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Boog-[[Ninja]]&lt;br /&gt;
*''[[Gif Pijl]]'' (Sterke schiet aanval, gif kans, blackout aanval, tegenstander word achteruit geworpen)&lt;br /&gt;
*''[[Vuur Pijl]]'' (Sterke schiet aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Pijlen Bui]]'' (Schiet meerdere pijlen onder een hoek van 45 graden, raakt meerdere doelwitten, kans op stun)&lt;br /&gt;
*''[[Herhalend Schot]]'' (Veel pijlen worden opeenvolgend afgeschoten, slechts 1x schade)&lt;br /&gt;
*''[[Vederlicht Lopen]]'' (Bewegingssnelheid stijgt)&lt;br /&gt;
*''[[Vonk]]'' (Je veroorzaakt zware schade aan je tegenstander door plotseling licht uit te stralen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Instinct-[[Lycaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Verscheur]]'' (Frontale aanval, kans op bloeding, meerdere aanvallen, raakt meerdere doelwitten)&lt;br /&gt;
*''[[Wolvenadem]]'' (Frontale aanval, kans op blackout, raakt meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Wolf Stoot]]'' (Valt vijand aan met een sprong, kan meerdere doelen raken)&lt;br /&gt;
*''[[Wolven Klauw]]'' (Zeer frontale aanval, verminderd verdediging van vijand, verminderd snelheid van vijand, scheurt door meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Bloedrode Wolf Ziel]]'' (Aanval's Kracht bonus, verminderd eigen verdediging)&lt;br /&gt;
*''[[Indigo Wolf Ziel]]'' (Pijlen afwijk bonus, kan gebruikt worden als Groepsbuf, verhoogd Aanval's Snelheid)&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Het level van de vaardigheden ==&lt;br /&gt;
Er zijn 4 soorten vaardigheidsniveaus:&lt;br /&gt;
* Normaal (Level 1 - 20)&lt;br /&gt;
* Meester (Level M1 - M10)&lt;br /&gt;
* Grootmeester (Level G1 - G10)&lt;br /&gt;
* Perfect (Level P)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op het level &amp;quot;Normaal&amp;quot; verhoogt men het vaardigheidslevel door het verdelen van Vaardigheidspunten. Wanneer een vaardigheid level 16 heeft bereikt, bestaat de kans dat als men nog één vaardigheidspunt aan deze vaardigheid toevoegt, de vaardigheid naar Meester springt (oftewel naar M1). Uiteindelijk zal bij het 21e vaardigheidspunt de vaardigheid naar Meester over springen. Om het maximale uit een karakter te halen wordt men aangeraden om 17 vaardigheidspunten per vaardigheid te gebruiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je meer dan 17 vaardigheidspunten per vaardigheid hebt is er een kleine mogelijkheid om de verloren vaardigheidspunten terug te krijgen, dit wordt als één van de grootste fouten bij de ontwikkeling van een karakter gezien. Op maximaal level 30 is de [[Oud Dametje]] beschikbaar om de vaardigheden te herstellen en/of een nieuwe keuze in training te kiezen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Men wordt niet aangeraden meer dan 1 punt in een vaardigheid te steken als die vaardigheid niet het snelste tot het niveau Meester wordt gebracht. De sprong van het niveau Normaal naar Meester is een groot positief verschil in de sterkte van een vaardigheid. Men kan ook het Meester niveau verhogen door vaardigheidspunten te verkrijgen door middel van het lezen van een {{icoon2|Vaardigheden Boek}}. Het moet altijd het doel zijn om de volgende vaardigheid zo snel mogelijk Meester te krijgen. Men kan ook een punt vanaf een andere vaardigheid naar andere vaardigheden overzetten door middel van {{icoon2|Band der Vergetelheid}}, als deze nog in het stadium &amp;quot;Normaal&amp;quot; is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In het geval dat de Vaardigheid niet  bij 17 omspringt ===&lt;br /&gt;
Het toeval is niet beïnvloeden, men kan er echter wel iets aan doen. Er zijn drie verschillende mogelijkheden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Herstel Vaardigheden bij het Oud Dametje (slechts tot level 30 mogelijk)&lt;br /&gt;
Hiervoor moet de speler naar het [[Oud Dametje]] en kies voor 'Herstel Vaardigheden'. Het kost een beetje yang, maar men moet niet te gierig zijn hier. Elk gebruikte vaardigheidspunt word met deze methode hersteld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Band der Vergetelheid]]&lt;br /&gt;
Er zijn in het spel {{icoon2|Band der Vergetelheid}}, met welke man een punt van de betreffende vaardigheid kan afhalen. Vanaf level 31 is dit de enige mogelijkheid om dit te doen zonder de [[Item-Shop]] te gebruiken. LET OP: Dit boek der vergetelheid kan enkel gebruikt worden wanneer de rank van Meester nog NIET bereikt is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Vaardigheid Terugzet Document]] (Item-Shop)&lt;br /&gt;
Dit item kan slechts in de [[Item-Shop]] voor [[Draken Munten]] gekocht worden. Het zet de gekozen vaardigheid terug naar 0 punten. LET OP: Per vaardigheid worden echter slechts 17 punten terug gegeven, dus als er meer dan 17 punten in de vaardigheid zij gegaan, betekend dit een verlies van een of meerdere punten. Er is 100% kans dat het vaardigheid naar M1 springt van level 17 met deze [[Vaardigheid Terugzet Document|Document.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Als het gelukt is om de Vaardigheid Meester te maken / Hoe te verbeteren ===&lt;br /&gt;
Als de speler de vaardigheid gemeesterd heeft, dan heeft deze speler een [[Vaardigheden Boek]] (kort VHB genoemd) van de betreffende vaardigheid nodig. De speler kan nu ongeveer elke 24 uur (18-30 uur) een nieuw Vaardighedenboek lezen, dit kost echter wel 20.000 [[Ervaringspunten|EXP]] per keer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als de speler een Vaardighedenboek leest (rechter muis klik op het boek) dan kunnen er drie dingen gebeuren:&lt;br /&gt;
* De speler kan het niet lezen omdat: deze speler de vaardigheid niet op Meester heeft, minder dan 20.000 EXP heeft, of nog in de wachttijd van ''ca. 18-30h'' zit. De speler ontvangt in dit laatste geval verschillende [[Meldingen]], die aanduiden hoe lang het nog ongeveer duurt voordat er weer gelezen kan worden. Het boek zal niet verdwijnen als erop geklikt word en het kan nog niet gelezen worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Als het boek niet lukt bij het lezen, krijgt de speler de volgende melding:&lt;br /&gt;
:''Het heeft niet gewerkt! Verdikkeme!''&lt;br /&gt;
:''Training gefaald. Probeer het later opnieuw''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Het boek is gelukt na het lezen.&lt;br /&gt;
:Mogelijkheid 1:&lt;br /&gt;
:*Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Mogelijkheid 2:&lt;br /&gt;
:''Ik begrijp dit hoofdstuk. Maar ik moet door blijven gaan met hard werken''&lt;br /&gt;
:''Je moet 1 verder Vaardigheden Boek lezen, om deze Vaardigheid te verbeteren''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Deze instructies zijn moeilijk te begrijpen. Ik moet blijven studeren''&lt;br /&gt;
:''Je moet 2 verder Vaardigheden Boeken lezen om deze Vaardigheid te verbeteren''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ik maar vooruitgang, maar ik heb nog steeds niet alles begrepen''&lt;br /&gt;
:''Je moet 3/4/... verder Vaardigheden Boeken lezen, om deze Vaardigheid te verbeteren'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Van M1 naar M2, of wanneer je nog 1 Boek moet lezen, kan men één melding krijgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De hoeveelheid boeken verschilt met level. Van M1 naar M2 moet je gewoon één boek lezen. Maar van M4 naar M5 4 boeken. M7 naar M8 7 boeken, en uiteindelijk van M10 naar G1 10 succesvolle boeken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het duurt een tijdje maar het is het waard. Uiteindelijk kom je uit dat je '''55''' succesvolle boeken moet lezen van M1 naar G1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== De soorten Vaardigheidsboeken ==&lt;br /&gt;
Er zijn twee verschillende soorten vaardigheden boeken. De een kennen we al namelijk de [[Vaardigheden Boek]]. Maar er is ook een tweede variant: Het [[Meester Boek]]. Het schijnt te wezen dat een Meester Boek meer kans biedt met het succesvol lezen van vaardigheden. Elk Meester Boek heeft zijn eigen kleur voor elke karakter en ontwikkeling. Ze komen vandaan uit [[Gouden Schatkist+]] en uit de [[Karakter Kist]] ([[Karakter Kist Klein|Klein]] en [[Karakter Kist Groot|Groot]]). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verder kan men nog meer doen om Boeken meer succesvol te laten lezen. Het gebruik maken van {{icoon2|Geconcentreerd Lezen}} biedt de speler 2.5 meer kans op slaging. Ze kunnen nog steeds falen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Het verbeteren van de Grootmeester Vaardigheden ==&lt;br /&gt;
Om vanaf Grootmeester (G1) vaardigheden te verbeteren gebruikt men geen Vaardigheden Boeken. Hiervoor gebruiken we {{icoon2|Zielensteen|Zielenstenen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het is niet wanneer men een Zielensteen leest dat het klaar is. Elke keer wanneer je een Zielensteen leest verlies je [[Rank|Rank Punten]]. Dit is verschillend per level. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Van G1 naar G2 verlies je met het succesvol lezen van een Zielensteen 1000 Rank Punten. En per level komt er 500 Rank Punten bij. Dus van G2 naar G3 kost het je 1500 rank punten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer je in de negatieve Rank zit verlies je dubbel zoveel punten. Dus als je bijvoorbeeld in de -1000 Rank Punten zit en je leest een Zielensteen succesvol van G1 naar G2, verlies je geen 1000 Rank Punten, maar 2000! Wanneer je in positief Rank leest geldt de normale regel weer. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het maximale Grootmeester level is G10. En dan moet je nog 1 succesvolle Zielensteen lezen naar P. En dat kost je dus 5500 Rank Punten op positief Rank, en 11000 Rank Punten wanneer je negatief zit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zielenstenen kunnen falen. Geschat wordt dat het slagingskans 30% is. Je hebt geen meerdere Zielenstenen nodig per level. Het is telkens 1 Zielensteen per Level. Je kunt gemiddeld om de 12 uur een nieuwe Zielensteen lezen. Ook een {{icoon2|Exorcisme Geschrift}} werkt op Zielenstenen. De {{icoon2|Geconcentreerd Lezen}} zal wel verdwijnen tijdens het lezen maar het is bevestigd dat het '''geen''' eventuele waarde heeft! In het kort moet je 10 succesvolle Zielen Stenen lezen om het P te maken. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7e en 8e Vaardigheden ==&lt;br /&gt;
=== Bescherming ===&lt;br /&gt;
*Bescherming verminderd een bepaalde Vaardigheid schade van je vijand. &lt;br /&gt;
*Ze zijn Passief. Dit betekent dat ze altijd aanwezig zijn en niet uit te schakelen is. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Werking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M1&lt;br /&gt;
|12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G1&lt;br /&gt;
|19,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Berschermingsvaardigheden kunnen gekregen worden door een {{icoon2|Bescherming Handleiding}} te gaan lezen. Hieruit kan men uit 9 verschillende vaardigheden kiezen om te kunnen verdedigen:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Beeld&lt;br /&gt;
!Benodigde Boek + Naam&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Zwaard Zwaai Bescherming.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming M.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming G.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Zwaard Zwaai Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Zwaard Zwaai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Geest Slag (Z) Bescherming.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming M.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming G.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Geest Slag (Z) Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Geest Slag (Z)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vinger Slag Bescherming.png]][[File:Vinger Slag Bescherming M.png]][[File:Vinger Slag Bescherming G.png]][[File:Vinger Slag Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Vinger Slag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Vinger Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donker Slag Bescherming.png]][[File:Donker Slag Bescherming M.png]][[File:Donker Slag Bescherming G.png]][[File:Donker Slag Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Donker Slag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Donker Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Overval Bescherming.png]][[File:Overval Bescherming M.png]][[File:Overval Bescherming G.png]][[File:Overval Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Hinderlaag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Overval]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vuur Pijl Bescherming.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming M.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming G.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Vuur Pijl Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Vuur Pijl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Schietende Draak Bescherming.png]][[File:Schietende Draak Bescherming M.png]][[File:Schietende Draak Bescherming G.png]][[File:Schietende Draak Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Schietende Draak Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Schietende Draak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bliksem Ontbieden Bescherming.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming M.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming G.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Bliksem Ontbieden Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Bliksem Ontbieden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wolvenadem Bescherming.png]][[File:Wolvenadem Bescherming M.png]][[File:Wolvenadem Bescherming G.png]][[File:Wolvenadem Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Wolvenadem Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Wolvenadem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je kan maar '''één''' Beschermingsvaardigheid lezen.&lt;br /&gt;
*Met {{icoon2|Geschrift van Vloeiende Training}} kan je je Beschermingsvaardigheid verwijderen ([[Vaardigheden#Boost|Boost Vaardigheden]] wordt ook gewist).&lt;br /&gt;
*Om een Beschermingsvaardigheid te verhogen kun je:&lt;br /&gt;
:'''1-M1:''' Vaardigheidspunten investeren of {{icoon2|Bescherming Boek}} lezen (Kan ook mislukken);&lt;br /&gt;
:'''M1-G1:''' {{icoon2|Bescherming Boek}} lezen;&lt;br /&gt;
:'''G1-P:''' {{icoon2|Zielensteen+}} lezen (Kan ook mislukken).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boost ===&lt;br /&gt;
*Boost Vaardigheden verhoogt één van jouw vaardigheden. &lt;br /&gt;
*Het zijn passieve Vaardigheden, ze werken altijd en kunnen niet uitgeschakeld worden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Werking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M1&lt;br /&gt;
|8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G1&lt;br /&gt;
|13,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Boost Vaardigheden kunnen verkregen worden door een {{icoon2|Boost Handleiding}} te gaan lezen. Hieruit kan men uit 9 verschillende vaardigheden kiezen om één vaardigheid te versterken:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Beeld&lt;br /&gt;
!Benodigde Boek + Naam&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Zwaard Zwaai Boost.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost M.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost G.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Zwaard Zwaai Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Zwaard Zwaai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Geest Slag (Z) Boost.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost M.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost G.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Geest Slag (Z) Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Geest Slag (Z)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vinger Slag Boost.png]][[File:Vinger Slag Boost M.png]][[File:Vinger Slag Boost G.png]][[File:Vinger Slag Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost  Boek|Vinger Slag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Vinger Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donker Slag Boost.png]][[File:Donker Slag Boost M.png]][[File:Donker Slag Boost G.png]][[File:Donker Slag Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Donker Slag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Donker Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Overval Boost.png]][[File:Overval Boost M.png]][[File:Overval Boost G.png]][[File:Overval Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Hinderlaag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Overval]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vuur Pijl Boost.png]][[File:Vuur Pijl Boost M.png]][[File:Vuur Pijl Boost G.png]][[File:Vuur Pijl Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Vuur Pijl Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Vuur Pijl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Schietende Draak Boost.png]][[File:Schietende Draak Boost M.png]][[File:Schietende Draak Boost G.png]][[File:Schietende Draak Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Schietende Draak Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Schietende Draak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bliksem Ontbieden Boost.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost M.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost G.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Bliksem Ontbieden Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Bliksem Ontbieden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wolvenadem Boost.png]][[File:Wolvenadem Boost M.png]][[File:Wolvenadem Boost G.png]][[File:Wolvenadem Boost  P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Wolvenadem Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Wolvenadem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je kan niet zomaar één vaardigheid versterken, deze is automatisch gekozen. &lt;br /&gt;
*Met {{icoon2|Geschrift van Vloeiende Training}} kan je je Boost Vaardigheden verwijderen ([[Vaardigheden#Bescherming|Beschermingsvaardigheden]] wordt ook gewist).&lt;br /&gt;
*Om een Boost Vaardigheid te verhogen kun je:&lt;br /&gt;
:'''1-M1:''' Vaardigheidspunten investeren of {{icoon2|Boost Boek}} lezen (Kan ook mislukken);&lt;br /&gt;
:'''M1-G1:''' {{icoon2|Boost Boek}} lezen;&lt;br /&gt;
:''' G1-P:''' {{icoon2|Zielensteen+}} lezen (Kan ook mislukken).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zie ook ==&lt;br /&gt;
*[[Standaard Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Meldingen]]&lt;br /&gt;
*[[Boeken]]&lt;br /&gt;
*[[Rank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categorie:Vaardigheden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vaardigheden&amp;diff=29133</id>
		<title>Vaardigheden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vaardigheden&amp;diff=29133"/>
		<updated>2017-02-22T18:57:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* In het geval dat de Vaardigheid niet  bij 17 omspringt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
'''Vaardigheden''' zijn speciale, unieke, krachtige acties van karakter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op level 5 kan de speler zijn vaardigheden kiezen. Voor elk level zal de speler een vaardigheidspunt krijgen, op level 5 zullen er 4 vaardigheidspunten toegewezen worden (level 1 telt niet mee). Deze vaardigheidspunten kan de speler over zijn verschillende vaardigheden verdelen. Zodra de speler minimaal 1 vaardigheidspunt aan een vaardigheid heeft toegevoegd, kan deze speler de vaardigheid toevoegen aan het 'snelle toegangs menu' onder in het scherm en de vaardigheden gebruiken met bijv. F1 - F4. Ook kan de speler de vaardigheid met de rechter muisknop gebruiken of aanzetten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De vaardigheden kosten bij het aanzetten [[TP|Tover Punten]], hoeveel en of het slechts eenmalig is of meerdere keren verschilt per vaardigheid. Nadat de vaardigheden zijn aangezet of gebruikt laden ze zich weer op, deze oplaad tijd is verschillend per vaardigheid. Hoe hoger de vaardigheid, des te sterker werking van de vaardigheid. Ook kan de werking van de vaardigheden met verschillende items en bonussen verbeterd worden, ook dit is per vaardigheid verschillend. Zie hiervoor de specifieke pagina's voor de betreffende vaardigheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een speler kan parallel alle vaardigheidsboeken tegelijk lezen in 24 uur. De wachttijd tot een nieuw boek ligt tussen de 18 en 24 uur. Als de tijd tot het volgende boek nog niet verstreken is zijn er verschillende [[Meldingen]] over waarom de speler nog moet wachten. Om de wachttijd weg te nemen, kan de speler een {{icoon2|Exorcisme Geschrift}} gebruiken, welke te verkrijgen is in de item shop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vaardigheden van de Karakters ==&lt;br /&gt;
;Fysieke-[[Krijger]]&lt;br /&gt;
*''[[Aura van het Zwaard]]'' (Aanvals Kracht stijgt varierend naar hoger level)&lt;br /&gt;
*''[[Vechtroes]]'' (Bewegings- en Aanvalssnelheid steigt, Verdediging daalt bij Grootmeester)&lt;br /&gt;
*''[[Drie Wegen Snede]]'' (Frontale kerf aanval 3 keer)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Zwaai]]'' (Zwaait het zwaard om meerdere vijanden aan te vallen)&lt;br /&gt;
*''[[Pletten]]'' (Blackout aanval, verhoogd de loopsnelheid enorm voor zeer korte tijd)&lt;br /&gt;
*''[[Levenskracht]]'' (Je verzamelt alle innerlijke kracht die je nog hebt en bundelt die explosieve kracht in een enkele slag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mentale-[[Krijger]]&lt;br /&gt;
*''[[Sterk Lichaam]]'' (Verdediging stijgt, Bewegingssnelheid word minder, niet meer omvallen bij Grootmeester)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Dreun]]'' (Blackout aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Stomp]]'' (Blackout kans, Gooi de tegenstander omver)&lt;br /&gt;
*''[[Geest Slag (Z)]]'' (Blaas de tegenstander omver)&lt;br /&gt;
*''[[Duw]]'' (Duw je tegenstander)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Orb]]'' (Je raakt de grond met je zwaard, waardoor er een aura verspreid die schade aan de vijanden doet die dichtbij zijn)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Helende-[[Sjamaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Genezen]]'' (Herstelt een deel van de levenspunten en heeft kans om negatieve effecten weg te halen)&lt;br /&gt;
*''[[Aanval Omhoog]]'' (Verhoogd de aanvalsschade een beetje)&lt;br /&gt;
*''[[Bliksem Klauw]]'' (Treft meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Gooi Bliksem]]'' (Werp een bliksem kogel)&lt;br /&gt;
*''[[Bliksem Ontbieden]]'' (Roep de bliksem op, kans op blackout)&lt;br /&gt;
*''[[Gezwindheid]]'' (Tover- en Bewegingssnelheid gaan omhoog)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Draken-[[Sjamaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Draken Hulp]]'' (Verhoogd de hoeveelheid kritieke slag kans)&lt;br /&gt;
*''[[Zegening]]'' (Verlaagd de ontvangen schade)&lt;br /&gt;
*''[[Spiegel]]'' (Kans om een directe aanval terug te kaatsen)&lt;br /&gt;
*''[[Schietende Draak]]'' (Schiet magie op je tegenstander, kans op vuurschade)&lt;br /&gt;
*''[[Draken Brul]]'' (Roep de woede van de draak op, kans op vuurschade)&lt;br /&gt;
*''[[Vliegende Talisman]]'' (Schiet een kogel van magie op je tegenstander)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Magie-[[Sura]]&lt;br /&gt;
*''[[Vlam Geest]]'' (Speler word omgeven door een bol van vuur die om de ongeveer 4 seconden schade doet, doelwit is oncontroleerbaar)&lt;br /&gt;
*''[[Donkere Orb]]'' (Zeer sterke magie aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Donker Slag]]'' (Sterke magie aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Donkere Bescherming]]'' (Verdediging stijgt en schade word door TP geabsorbeerd)&lt;br /&gt;
*''[[Geest Slag (S)]]'' (Kans op langzaam maken)&lt;br /&gt;
*''[[Vlam Slag]]'' (sterke vlam aanval)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Wapen-[[Sura]]&lt;br /&gt;
*''[[Betoverd Mes]]'' (Geeft aanvalswaarde en een deel van uitgedeelde schade word toegevoegd aan eigen LP)&lt;br /&gt;
*''[[Betoverd Pantser]]'' (Verdediging stijgt)&lt;br /&gt;
*''[[Angst]]'' (Verhoogd de kans dat de tegenstander een aanval mist, verlaagd ontvangen schade)&lt;br /&gt;
*''[[Opheffing]]'' (Kans om alle positieve effecten bij de tegenstander weg te halen)&lt;br /&gt;
*''[[Draken Wervel]]'' (Sterke wervel aanval, kans om vluchten te negeren)&lt;br /&gt;
*''[[Vinger Slag]]'' (Sterke slag aanval, kans om de verdediging van de tegenstander te negeren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mes-[[Ninja]]&lt;br /&gt;
*''[[Rollend Mes]]'' (Sterke rol aanval, kans om gif te geven)&lt;br /&gt;
*''[[Snelle Aanval]]'' (Sterke directe aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Overval]]'' (Snelle/zeer sterke aanval, doet meer schade vanuit de rug)&lt;br /&gt;
*''[[Gif Wolk]]'' (Magie aanval, gif kans)&lt;br /&gt;
*''[[Verborgenheid]]'' (maakt onzichtbaar, voegt extra schade toe bij Overval mits gebruikt)&lt;br /&gt;
*''[[Verraderlijk Gif]]'' (Je beweegt zo snel om je vijand aan te vallen dat je tijdelijk verdwijnt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Boog-[[Ninja]]&lt;br /&gt;
*''[[Gif Pijl]]'' (Sterke schiet aanval, gif kans, blackout aanval, tegenstander word achteruit geworpen)&lt;br /&gt;
*''[[Vuur Pijl]]'' (Sterke schiet aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Pijlen Bui]]'' (Schiet meerdere pijlen onder een hoek van 45 graden, raakt meerdere doelwitten, kans op stun)&lt;br /&gt;
*''[[Herhalend Schot]]'' (Veel pijlen worden opeenvolgend afgeschoten, slechts 1x schade)&lt;br /&gt;
*''[[Vederlicht Lopen]]'' (Bewegingssnelheid stijgt)&lt;br /&gt;
*''[[Vonk]]'' (Je veroorzaakt zware schade aan je tegenstander door plotseling licht uit te stralen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Instinct-[[Lycaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Verscheur]]'' (Frontale aanval, kans op bloeding, meerdere aanvallen, raakt meerdere doelwitten)&lt;br /&gt;
*''[[Wolvenadem]]'' (Frontale aanval, kans op blackout, raakt meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Wolf Stoot]]'' (Valt vijand aan met een sprong, kan meerdere doelen raken)&lt;br /&gt;
*''[[Wolven Klauw]]'' (Zeer frontale aanval, verminderd verdediging van vijand, verminderd snelheid van vijand, scheurt door meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Bloedrode Wolf Ziel]]'' (Aanval's Kracht bonus, verminderd eigen verdediging)&lt;br /&gt;
*''[[Indigo Wolf Ziel]]'' (Pijlen afwijk bonus, kan gebruikt worden als Groepsbuf, verhoogd Aanval's Snelheid)&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Het level van de vaardigheden ==&lt;br /&gt;
Er zijn 4 soorten vaardigheidsniveaus:&lt;br /&gt;
* Normaal (Level 1 - 20)&lt;br /&gt;
* Meester (Level M1 - M10)&lt;br /&gt;
* Grootmeester (Level G1 - G10)&lt;br /&gt;
* Perfect (Level P)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op het level &amp;quot;Normaal&amp;quot; verhoogt men het vaardigheidslevel door het verdelen van Vaardigheidspunten. Wanneer een vaardigheid level 16 heeft bereikt, bestaat de kans dat als men nog één vaardigheidspunt aan deze vaardigheid toevoegt, de vaardigheid naar Meester springt (oftewel naar M1). Uiteindelijk zal bij het 21e vaardigheidspunt de vaardigheid naar Meester over springen. Om het maximale uit een karakter te halen wordt men aangeraden om 17 vaardigheidspunten per vaardigheid te gebruiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je meer dan 17 vaardigheidspunten per vaardigheid hebt is er een kleine mogelijkheid om de verloren vaardigheidspunten terug te krijgen, dit wordt als één van de grootste fouten bij de ontwikkeling van een karakter gezien. Op maximaal level 30 is de [[Oud Dametje]] beschikbaar om de vaardigheden te herstellen en/of een nieuwe keuze in training te kiezen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Men wordt niet aangeraden meer dan 1 punt in een vaardigheid te steken als die vaardigheid niet het snelste tot het niveau Meester wordt gebracht. De sprong van het niveau Normaal naar Meester is een groot positief verschil in de sterkte van een vaardigheid. Men kan ook het Meester niveau verhogen door vaardigheidspunten te verkrijgen door middel van het lezen van een {{icoon2|Vaardigheden Boek}}. Het moet altijd het doel zijn om de volgende vaardigheid zo snel mogelijk Meester te krijgen. Men kan ook een punt vanaf een andere vaardigheid naar andere vaardigheden overzetten door middel van {{icoon2|Band der Vergetelheid}}, als deze nog in het stadium &amp;quot;Normaal&amp;quot; is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In het geval dat de Vaardigheid niet  bij 17 omspringt ===&lt;br /&gt;
Het toeval is niet beïnvloeden, men kan er echter wel iets aan doen. Hiervoor zijn er drie verschillende mogelijkheden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Herstel Vaardigheden bij het Oud Dametje (slechts tot level 30 mogelijk)&lt;br /&gt;
Hiervoor moet de speler naar het [[Oud Dametje]] en kies voor 'Herstel Vaardigheden'. Het kost een beetje yang, maar men moet niet te gierig zijn hier. Elk gebruikte vaardigheidspunt word met deze methode hersteld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Band der Vergetelheid]]&lt;br /&gt;
Er zijn in het spel {{icoon2|Band der Vergetelheid}}, met welke man een punt van de betreffende vaardigheid kan afhalen. Vanaf level 31 is dit de enige mogelijkheid om dit te doen zonder de [[Item-Shop]] te gebruiken. LET OP: Dit boek der vergetelheid kan enkel gebruikt worden wanneer de rank van Meester nog NIET bereikt is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Vaardigheid Terugzet Document]] (Item-Shop)&lt;br /&gt;
Dit item kan slechts in de [[Item-Shop]] voor [[Draken Munten]] gekocht worden. Het zet de gekozen vaardigheid terug naar 0 punten. LET OP: Per vaardigheid worden echter slechts 17 punten terug gegeven, dus als er meer dan 17 punten in de vaardigheid zij gegaan, betekend dit een verlies van een of meerdere punten. Er is 100% kans dat het vaardigheid naar M1 springt van level 17 met deze [[Vaardigheid Terugzet Document|Document.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Als het gelukt is om de Vaardigheid Meester te maken / Hoe te verbeteren ===&lt;br /&gt;
Als de speler de vaardigheid gemeesterd heeft, dan heeft deze speler een [[Vaardigheden Boek]] (kort VHB genoemd) van de betreffende vaardigheid nodig. De speler kan nu ongeveer elke 24 uur (18-30 uur) een nieuw Vaardighedenboek lezen, dit kost echter wel 20.000 [[Ervaringspunten|EXP]] per keer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als de speler een Vaardighedenboek leest (rechter muis klik op het boek) dan kunnen er drie dingen gebeuren:&lt;br /&gt;
* De speler kan het niet lezen omdat: deze speler de vaardigheid niet op Meester heeft, minder dan 20.000 EXP heeft, of nog in de wachttijd van ''ca. 18-30h'' zit. De speler ontvangt in dit laatste geval verschillende [[Meldingen]], die aanduiden hoe lang het nog ongeveer duurt voordat er weer gelezen kan worden. Het boek zal niet verdwijnen als erop geklikt word en het kan nog niet gelezen worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Als het boek niet lukt bij het lezen, krijgt de speler de volgende melding:&lt;br /&gt;
:''Het heeft niet gewerkt! Verdikkeme!''&lt;br /&gt;
:''Training gefaald. Probeer het later opnieuw''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Het boek is gelukt na het lezen.&lt;br /&gt;
:Mogelijkheid 1:&lt;br /&gt;
:*Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Mogelijkheid 2:&lt;br /&gt;
:''Ik begrijp dit hoofdstuk. Maar ik moet door blijven gaan met hard werken''&lt;br /&gt;
:''Je moet 1 verder Vaardigheden Boek lezen, om deze Vaardigheid te verbeteren''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Deze instructies zijn moeilijk te begrijpen. Ik moet blijven studeren''&lt;br /&gt;
:''Je moet 2 verder Vaardigheden Boeken lezen om deze Vaardigheid te verbeteren''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ik maar vooruitgang, maar ik heb nog steeds niet alles begrepen''&lt;br /&gt;
:''Je moet 3/4/... verder Vaardigheden Boeken lezen, om deze Vaardigheid te verbeteren'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Van M1 naar M2, of wanneer je nog 1 Boek moet lezen, kan men één melding krijgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De hoeveelheid boeken verschilt met level. Van M1 naar M2 moet je gewoon één boek lezen. Maar van M4 naar M5 4 boeken. M7 naar M8 7 boeken, en uiteindelijk van M10 naar G1 10 succesvolle boeken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het duurt een tijdje maar het is het waard. Uiteindelijk kom je uit dat je '''55''' succesvolle boeken moet lezen van M1 naar G1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== De soorten Vaardigheidsboeken ==&lt;br /&gt;
Er zijn twee verschillende soorten vaardigheden boeken. De een kennen we al namelijk de [[Vaardigheden Boek]]. Maar er is ook een tweede variant: Het [[Meester Boek]]. Het schijnt te wezen dat een Meester Boek meer kans biedt met het succesvol lezen van vaardigheden. Elk Meester Boek heeft zijn eigen kleur voor elke karakter en ontwikkeling. Ze komen vandaan uit [[Gouden Schatkist+]] en uit de [[Karakter Kist]] ([[Karakter Kist Klein|Klein]] en [[Karakter Kist Groot|Groot]]). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verder kan men nog meer doen om Boeken meer succesvol te laten lezen. Het gebruik maken van {{icoon2|Geconcentreerd Lezen}} biedt de speler 2.5 meer kans op slaging. Ze kunnen nog steeds falen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Het verbeteren van de Grootmeester Vaardigheden ==&lt;br /&gt;
Om vanaf Grootmeester (G1) vaardigheden te verbeteren gebruikt men geen Vaardigheden Boeken. Hiervoor gebruiken we {{icoon2|Zielensteen|Zielenstenen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het is niet wanneer men een Zielensteen leest dat het klaar is. Elke keer wanneer je een Zielensteen leest verlies je [[Rank|Rank Punten]]. Dit is verschillend per level. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Van G1 naar G2 verlies je met het succesvol lezen van een Zielensteen 1000 Rank Punten. En per level komt er 500 Rank Punten bij. Dus van G2 naar G3 kost het je 1500 rank punten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer je in de negatieve Rank zit verlies je dubbel zoveel punten. Dus als je bijvoorbeeld in de -1000 Rank Punten zit en je leest een Zielensteen succesvol van G1 naar G2, verlies je geen 1000 Rank Punten, maar 2000! Wanneer je in positief Rank leest geldt de normale regel weer. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het maximale Grootmeester level is G10. En dan moet je nog 1 succesvolle Zielensteen lezen naar P. En dat kost je dus 5500 Rank Punten op positief Rank, en 11000 Rank Punten wanneer je negatief zit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zielenstenen kunnen falen. Geschat wordt dat het slagingskans 30% is. Je hebt geen meerdere Zielenstenen nodig per level. Het is telkens 1 Zielensteen per Level. Je kunt gemiddeld om de 12 uur een nieuwe Zielensteen lezen. Ook een {{icoon2|Exorcisme Geschrift}} werkt op Zielenstenen. De {{icoon2|Geconcentreerd Lezen}} zal wel verdwijnen tijdens het lezen maar het is bevestigd dat het '''geen''' eventuele waarde heeft! In het kort moet je 10 succesvolle Zielen Stenen lezen om het P te maken. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7e en 8e Vaardigheden ==&lt;br /&gt;
=== Bescherming ===&lt;br /&gt;
*Bescherming verminderd een bepaalde Vaardigheid schade van je vijand. &lt;br /&gt;
*Ze zijn Passief. Dit betekent dat ze altijd aanwezig zijn en niet uit te schakelen is. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Werking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M1&lt;br /&gt;
|12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G1&lt;br /&gt;
|19,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Berschermingsvaardigheden kunnen gekregen worden door een {{icoon2|Bescherming Handleiding}} te gaan lezen. Hieruit kan men uit 9 verschillende vaardigheden kiezen om te kunnen verdedigen:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Beeld&lt;br /&gt;
!Benodigde Boek + Naam&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Zwaard Zwaai Bescherming.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming M.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming G.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Zwaard Zwaai Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Zwaard Zwaai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Geest Slag (Z) Bescherming.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming M.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming G.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Geest Slag (Z) Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Geest Slag (Z)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vinger Slag Bescherming.png]][[File:Vinger Slag Bescherming M.png]][[File:Vinger Slag Bescherming G.png]][[File:Vinger Slag Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Vinger Slag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Vinger Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donker Slag Bescherming.png]][[File:Donker Slag Bescherming M.png]][[File:Donker Slag Bescherming G.png]][[File:Donker Slag Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Donker Slag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Donker Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Overval Bescherming.png]][[File:Overval Bescherming M.png]][[File:Overval Bescherming G.png]][[File:Overval Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Hinderlaag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Overval]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vuur Pijl Bescherming.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming M.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming G.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Vuur Pijl Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Vuur Pijl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Schietende Draak Bescherming.png]][[File:Schietende Draak Bescherming M.png]][[File:Schietende Draak Bescherming G.png]][[File:Schietende Draak Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Schietende Draak Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Schietende Draak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bliksem Ontbieden Bescherming.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming M.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming G.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Bliksem Ontbieden Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Bliksem Ontbieden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wolvenadem Bescherming.png]][[File:Wolvenadem Bescherming M.png]][[File:Wolvenadem Bescherming G.png]][[File:Wolvenadem Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Wolvenadem Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Wolvenadem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je kan maar '''één''' Beschermingsvaardigheid lezen.&lt;br /&gt;
*Met {{icoon2|Geschrift van Vloeiende Training}} kan je je Beschermingsvaardigheid verwijderen ([[Vaardigheden#Boost|Boost Vaardigheden]] wordt ook gewist).&lt;br /&gt;
*Om een Beschermingsvaardigheid te verhogen kun je:&lt;br /&gt;
:'''1-M1:''' Vaardigheidspunten investeren of {{icoon2|Bescherming Boek}} lezen (Kan ook mislukken);&lt;br /&gt;
:'''M1-G1:''' {{icoon2|Bescherming Boek}} lezen;&lt;br /&gt;
:'''G1-P:''' {{icoon2|Zielensteen+}} lezen (Kan ook mislukken).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boost ===&lt;br /&gt;
*Boost Vaardigheden verhoogt één van jouw vaardigheden. &lt;br /&gt;
*Het zijn passieve Vaardigheden, ze werken altijd en kunnen niet uitgeschakeld worden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Werking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M1&lt;br /&gt;
|8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G1&lt;br /&gt;
|13,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Boost Vaardigheden kunnen verkregen worden door een {{icoon2|Boost Handleiding}} te gaan lezen. Hieruit kan men uit 9 verschillende vaardigheden kiezen om één vaardigheid te versterken:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Beeld&lt;br /&gt;
!Benodigde Boek + Naam&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Zwaard Zwaai Boost.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost M.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost G.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Zwaard Zwaai Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Zwaard Zwaai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Geest Slag (Z) Boost.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost M.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost G.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Geest Slag (Z) Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Geest Slag (Z)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vinger Slag Boost.png]][[File:Vinger Slag Boost M.png]][[File:Vinger Slag Boost G.png]][[File:Vinger Slag Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost  Boek|Vinger Slag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Vinger Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donker Slag Boost.png]][[File:Donker Slag Boost M.png]][[File:Donker Slag Boost G.png]][[File:Donker Slag Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Donker Slag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Donker Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Overval Boost.png]][[File:Overval Boost M.png]][[File:Overval Boost G.png]][[File:Overval Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Hinderlaag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Overval]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vuur Pijl Boost.png]][[File:Vuur Pijl Boost M.png]][[File:Vuur Pijl Boost G.png]][[File:Vuur Pijl Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Vuur Pijl Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Vuur Pijl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Schietende Draak Boost.png]][[File:Schietende Draak Boost M.png]][[File:Schietende Draak Boost G.png]][[File:Schietende Draak Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Schietende Draak Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Schietende Draak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bliksem Ontbieden Boost.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost M.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost G.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Bliksem Ontbieden Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Bliksem Ontbieden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wolvenadem Boost.png]][[File:Wolvenadem Boost M.png]][[File:Wolvenadem Boost G.png]][[File:Wolvenadem Boost  P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Wolvenadem Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Wolvenadem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je kan niet zomaar één vaardigheid versterken, deze is automatisch gekozen. &lt;br /&gt;
*Met {{icoon2|Geschrift van Vloeiende Training}} kan je je Boost Vaardigheden verwijderen ([[Vaardigheden#Bescherming|Beschermingsvaardigheden]] wordt ook gewist).&lt;br /&gt;
*Om een Boost Vaardigheid te verhogen kun je:&lt;br /&gt;
:'''1-M1:''' Vaardigheidspunten investeren of {{icoon2|Boost Boek}} lezen (Kan ook mislukken);&lt;br /&gt;
:'''M1-G1:''' {{icoon2|Boost Boek}} lezen;&lt;br /&gt;
:''' G1-P:''' {{icoon2|Zielensteen+}} lezen (Kan ook mislukken).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zie ook ==&lt;br /&gt;
*[[Standaard Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Meldingen]]&lt;br /&gt;
*[[Boeken]]&lt;br /&gt;
*[[Rank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categorie:Vaardigheden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vaardigheden&amp;diff=29132</id>
		<title>Vaardigheden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vaardigheden&amp;diff=29132"/>
		<updated>2017-02-22T18:53:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Het level van de vaardigheden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
'''Vaardigheden''' zijn speciale, unieke, krachtige acties van karakter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op level 5 kan de speler zijn vaardigheden kiezen. Voor elk level zal de speler een vaardigheidspunt krijgen, op level 5 zullen er 4 vaardigheidspunten toegewezen worden (level 1 telt niet mee). Deze vaardigheidspunten kan de speler over zijn verschillende vaardigheden verdelen. Zodra de speler minimaal 1 vaardigheidspunt aan een vaardigheid heeft toegevoegd, kan deze speler de vaardigheid toevoegen aan het 'snelle toegangs menu' onder in het scherm en de vaardigheden gebruiken met bijv. F1 - F4. Ook kan de speler de vaardigheid met de rechter muisknop gebruiken of aanzetten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De vaardigheden kosten bij het aanzetten [[TP|Tover Punten]], hoeveel en of het slechts eenmalig is of meerdere keren verschilt per vaardigheid. Nadat de vaardigheden zijn aangezet of gebruikt laden ze zich weer op, deze oplaad tijd is verschillend per vaardigheid. Hoe hoger de vaardigheid, des te sterker werking van de vaardigheid. Ook kan de werking van de vaardigheden met verschillende items en bonussen verbeterd worden, ook dit is per vaardigheid verschillend. Zie hiervoor de specifieke pagina's voor de betreffende vaardigheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een speler kan parallel alle vaardigheidsboeken tegelijk lezen in 24 uur. De wachttijd tot een nieuw boek ligt tussen de 18 en 24 uur. Als de tijd tot het volgende boek nog niet verstreken is zijn er verschillende [[Meldingen]] over waarom de speler nog moet wachten. Om de wachttijd weg te nemen, kan de speler een {{icoon2|Exorcisme Geschrift}} gebruiken, welke te verkrijgen is in de item shop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vaardigheden van de Karakters ==&lt;br /&gt;
;Fysieke-[[Krijger]]&lt;br /&gt;
*''[[Aura van het Zwaard]]'' (Aanvals Kracht stijgt varierend naar hoger level)&lt;br /&gt;
*''[[Vechtroes]]'' (Bewegings- en Aanvalssnelheid steigt, Verdediging daalt bij Grootmeester)&lt;br /&gt;
*''[[Drie Wegen Snede]]'' (Frontale kerf aanval 3 keer)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Zwaai]]'' (Zwaait het zwaard om meerdere vijanden aan te vallen)&lt;br /&gt;
*''[[Pletten]]'' (Blackout aanval, verhoogd de loopsnelheid enorm voor zeer korte tijd)&lt;br /&gt;
*''[[Levenskracht]]'' (Je verzamelt alle innerlijke kracht die je nog hebt en bundelt die explosieve kracht in een enkele slag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mentale-[[Krijger]]&lt;br /&gt;
*''[[Sterk Lichaam]]'' (Verdediging stijgt, Bewegingssnelheid word minder, niet meer omvallen bij Grootmeester)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Dreun]]'' (Blackout aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Stomp]]'' (Blackout kans, Gooi de tegenstander omver)&lt;br /&gt;
*''[[Geest Slag (Z)]]'' (Blaas de tegenstander omver)&lt;br /&gt;
*''[[Duw]]'' (Duw je tegenstander)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Orb]]'' (Je raakt de grond met je zwaard, waardoor er een aura verspreid die schade aan de vijanden doet die dichtbij zijn)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Helende-[[Sjamaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Genezen]]'' (Herstelt een deel van de levenspunten en heeft kans om negatieve effecten weg te halen)&lt;br /&gt;
*''[[Aanval Omhoog]]'' (Verhoogd de aanvalsschade een beetje)&lt;br /&gt;
*''[[Bliksem Klauw]]'' (Treft meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Gooi Bliksem]]'' (Werp een bliksem kogel)&lt;br /&gt;
*''[[Bliksem Ontbieden]]'' (Roep de bliksem op, kans op blackout)&lt;br /&gt;
*''[[Gezwindheid]]'' (Tover- en Bewegingssnelheid gaan omhoog)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Draken-[[Sjamaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Draken Hulp]]'' (Verhoogd de hoeveelheid kritieke slag kans)&lt;br /&gt;
*''[[Zegening]]'' (Verlaagd de ontvangen schade)&lt;br /&gt;
*''[[Spiegel]]'' (Kans om een directe aanval terug te kaatsen)&lt;br /&gt;
*''[[Schietende Draak]]'' (Schiet magie op je tegenstander, kans op vuurschade)&lt;br /&gt;
*''[[Draken Brul]]'' (Roep de woede van de draak op, kans op vuurschade)&lt;br /&gt;
*''[[Vliegende Talisman]]'' (Schiet een kogel van magie op je tegenstander)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Magie-[[Sura]]&lt;br /&gt;
*''[[Vlam Geest]]'' (Speler word omgeven door een bol van vuur die om de ongeveer 4 seconden schade doet, doelwit is oncontroleerbaar)&lt;br /&gt;
*''[[Donkere Orb]]'' (Zeer sterke magie aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Donker Slag]]'' (Sterke magie aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Donkere Bescherming]]'' (Verdediging stijgt en schade word door TP geabsorbeerd)&lt;br /&gt;
*''[[Geest Slag (S)]]'' (Kans op langzaam maken)&lt;br /&gt;
*''[[Vlam Slag]]'' (sterke vlam aanval)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Wapen-[[Sura]]&lt;br /&gt;
*''[[Betoverd Mes]]'' (Geeft aanvalswaarde en een deel van uitgedeelde schade word toegevoegd aan eigen LP)&lt;br /&gt;
*''[[Betoverd Pantser]]'' (Verdediging stijgt)&lt;br /&gt;
*''[[Angst]]'' (Verhoogd de kans dat de tegenstander een aanval mist, verlaagd ontvangen schade)&lt;br /&gt;
*''[[Opheffing]]'' (Kans om alle positieve effecten bij de tegenstander weg te halen)&lt;br /&gt;
*''[[Draken Wervel]]'' (Sterke wervel aanval, kans om vluchten te negeren)&lt;br /&gt;
*''[[Vinger Slag]]'' (Sterke slag aanval, kans om de verdediging van de tegenstander te negeren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mes-[[Ninja]]&lt;br /&gt;
*''[[Rollend Mes]]'' (Sterke rol aanval, kans om gif te geven)&lt;br /&gt;
*''[[Snelle Aanval]]'' (Sterke directe aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Overval]]'' (Snelle/zeer sterke aanval, doet meer schade vanuit de rug)&lt;br /&gt;
*''[[Gif Wolk]]'' (Magie aanval, gif kans)&lt;br /&gt;
*''[[Verborgenheid]]'' (maakt onzichtbaar, voegt extra schade toe bij Overval mits gebruikt)&lt;br /&gt;
*''[[Verraderlijk Gif]]'' (Je beweegt zo snel om je vijand aan te vallen dat je tijdelijk verdwijnt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Boog-[[Ninja]]&lt;br /&gt;
*''[[Gif Pijl]]'' (Sterke schiet aanval, gif kans, blackout aanval, tegenstander word achteruit geworpen)&lt;br /&gt;
*''[[Vuur Pijl]]'' (Sterke schiet aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Pijlen Bui]]'' (Schiet meerdere pijlen onder een hoek van 45 graden, raakt meerdere doelwitten, kans op stun)&lt;br /&gt;
*''[[Herhalend Schot]]'' (Veel pijlen worden opeenvolgend afgeschoten, slechts 1x schade)&lt;br /&gt;
*''[[Vederlicht Lopen]]'' (Bewegingssnelheid stijgt)&lt;br /&gt;
*''[[Vonk]]'' (Je veroorzaakt zware schade aan je tegenstander door plotseling licht uit te stralen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Instinct-[[Lycaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Verscheur]]'' (Frontale aanval, kans op bloeding, meerdere aanvallen, raakt meerdere doelwitten)&lt;br /&gt;
*''[[Wolvenadem]]'' (Frontale aanval, kans op blackout, raakt meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Wolf Stoot]]'' (Valt vijand aan met een sprong, kan meerdere doelen raken)&lt;br /&gt;
*''[[Wolven Klauw]]'' (Zeer frontale aanval, verminderd verdediging van vijand, verminderd snelheid van vijand, scheurt door meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Bloedrode Wolf Ziel]]'' (Aanval's Kracht bonus, verminderd eigen verdediging)&lt;br /&gt;
*''[[Indigo Wolf Ziel]]'' (Pijlen afwijk bonus, kan gebruikt worden als Groepsbuf, verhoogd Aanval's Snelheid)&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Het level van de vaardigheden ==&lt;br /&gt;
Er zijn 4 soorten vaardigheidsniveaus:&lt;br /&gt;
* Normaal (Level 1 - 20)&lt;br /&gt;
* Meester (Level M1 - M10)&lt;br /&gt;
* Grootmeester (Level G1 - G10)&lt;br /&gt;
* Perfect (Level P)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op het level &amp;quot;Normaal&amp;quot; verhoogt men het vaardigheidslevel door het verdelen van Vaardigheidspunten. Wanneer een vaardigheid level 16 heeft bereikt, bestaat de kans dat als men nog één vaardigheidspunt aan deze vaardigheid toevoegt, de vaardigheid naar Meester springt (oftewel naar M1). Uiteindelijk zal bij het 21e vaardigheidspunt de vaardigheid naar Meester over springen. Om het maximale uit een karakter te halen wordt men aangeraden om 17 vaardigheidspunten per vaardigheid te gebruiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als je meer dan 17 vaardigheidspunten per vaardigheid hebt is er een kleine mogelijkheid om de verloren vaardigheidspunten terug te krijgen, dit wordt als één van de grootste fouten bij de ontwikkeling van een karakter gezien. Op maximaal level 30 is de [[Oud Dametje]] beschikbaar om de vaardigheden te herstellen en/of een nieuwe keuze in training te kiezen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Men wordt niet aangeraden meer dan 1 punt in een vaardigheid te steken als die vaardigheid niet het snelste tot het niveau Meester wordt gebracht. De sprong van het niveau Normaal naar Meester is een groot positief verschil in de sterkte van een vaardigheid. Men kan ook het Meester niveau verhogen door vaardigheidspunten te verkrijgen door middel van het lezen van een {{icoon2|Vaardigheden Boek}}. Het moet altijd het doel zijn om de volgende vaardigheid zo snel mogelijk Meester te krijgen. Men kan ook een punt vanaf een andere vaardigheid naar andere vaardigheden overzetten door middel van {{icoon2|Band der Vergetelheid}}, als deze nog in het stadium &amp;quot;Normaal&amp;quot; is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In het geval dat de Vaardigheid niet  bij 17 omspringt ===&lt;br /&gt;
Men kan het toeval niet beïnvloeden, men kan er echter wel iets aan doen. Hiervoor zijn er drie verschillende mogelijkheden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Herstel Vaardigheden bij het Oud Dametje (slechts tot level 30 mogelijk)&lt;br /&gt;
Hiervoor moet de speler naar het [[Oud Dametje]] en kies voor 'Herstel Vaardigheden'. Het kost een beetje yang, maar men moet niet te gierig zijn hier. Elk gebruikte vaardigheidspunt word met deze methode hersteld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Band der Vergetelheid]]&lt;br /&gt;
Er zijn in het spel {{icoon2|Band der Vergetelheid}}, met welke man een punt van de betreffende vaardigheid kan afhalen. Vanaf level 31 is dit de enige mogelijkheid om dit te doen zonder de [[Item-Shop]] te gebruiken. LET OP: Dit boek der vergetelheid kan enkel gebruikt worden wanneer de rank van Meester nog NIET bereikt is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Vaardigheid Terugzet Document]] (Item-Shop)&lt;br /&gt;
Dit item kan slechts in de [[Item-Shop]] voor [[Draken Munten]] gekocht worden. Het zet de gekozen vaardigheid terug naar 0 punten. LET OP: Per vaardigheid worden echter slechts 17 punten terug gegeven, dus als er meer dan 17 punten in de vaardigheid zij gegaan, betekend dit een verlies van een of meerdere punten. Er is 100% kans dat het vaardigheid naar M1 springt van level 17 met deze [[Vaardigheid Terugzet Document|Document.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Als het gelukt is om de Vaardigheid Meester te maken / Hoe te verbeteren ===&lt;br /&gt;
Als de speler de vaardigheid gemeesterd heeft, dan heeft deze speler een [[Vaardigheden Boek]] (kort VHB genoemd) van de betreffende vaardigheid nodig. De speler kan nu ongeveer elke 24 uur (18-30 uur) een nieuw Vaardighedenboek lezen, dit kost echter wel 20.000 [[Ervaringspunten|EXP]] per keer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als de speler een Vaardighedenboek leest (rechter muis klik op het boek) dan kunnen er drie dingen gebeuren:&lt;br /&gt;
* De speler kan het niet lezen omdat: deze speler de vaardigheid niet op Meester heeft, minder dan 20.000 EXP heeft, of nog in de wachttijd van ''ca. 18-30h'' zit. De speler ontvangt in dit laatste geval verschillende [[Meldingen]], die aanduiden hoe lang het nog ongeveer duurt voordat er weer gelezen kan worden. Het boek zal niet verdwijnen als erop geklikt word en het kan nog niet gelezen worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Als het boek niet lukt bij het lezen, krijgt de speler de volgende melding:&lt;br /&gt;
:''Het heeft niet gewerkt! Verdikkeme!''&lt;br /&gt;
:''Training gefaald. Probeer het later opnieuw''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Het boek is gelukt na het lezen.&lt;br /&gt;
:Mogelijkheid 1:&lt;br /&gt;
:*Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Mogelijkheid 2:&lt;br /&gt;
:''Ik begrijp dit hoofdstuk. Maar ik moet door blijven gaan met hard werken''&lt;br /&gt;
:''Je moet 1 verder Vaardigheden Boek lezen, om deze Vaardigheid te verbeteren''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Deze instructies zijn moeilijk te begrijpen. Ik moet blijven studeren''&lt;br /&gt;
:''Je moet 2 verder Vaardigheden Boeken lezen om deze Vaardigheid te verbeteren''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ik maar vooruitgang, maar ik heb nog steeds niet alles begrepen''&lt;br /&gt;
:''Je moet 3/4/... verder Vaardigheden Boeken lezen, om deze Vaardigheid te verbeteren'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Van M1 naar M2, of wanneer je nog 1 Boek moet lezen, kan men één melding krijgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De hoeveelheid boeken verschilt met level. Van M1 naar M2 moet je gewoon één boek lezen. Maar van M4 naar M5 4 boeken. M7 naar M8 7 boeken, en uiteindelijk van M10 naar G1 10 succesvolle boeken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het duurt een tijdje maar het is het waard. Uiteindelijk kom je uit dat je '''55''' succesvolle boeken moet lezen van M1 naar G1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== De soorten Vaardigheidsboeken ==&lt;br /&gt;
Er zijn twee verschillende soorten vaardigheden boeken. De een kennen we al namelijk de [[Vaardigheden Boek]]. Maar er is ook een tweede variant: Het [[Meester Boek]]. Het schijnt te wezen dat een Meester Boek meer kans biedt met het succesvol lezen van vaardigheden. Elk Meester Boek heeft zijn eigen kleur voor elke karakter en ontwikkeling. Ze komen vandaan uit [[Gouden Schatkist+]] en uit de [[Karakter Kist]] ([[Karakter Kist Klein|Klein]] en [[Karakter Kist Groot|Groot]]). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verder kan men nog meer doen om Boeken meer succesvol te laten lezen. Het gebruik maken van {{icoon2|Geconcentreerd Lezen}} biedt de speler 2.5 meer kans op slaging. Ze kunnen nog steeds falen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Het verbeteren van de Grootmeester Vaardigheden ==&lt;br /&gt;
Om vanaf Grootmeester (G1) vaardigheden te verbeteren gebruikt men geen Vaardigheden Boeken. Hiervoor gebruiken we {{icoon2|Zielensteen|Zielenstenen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het is niet wanneer men een Zielensteen leest dat het klaar is. Elke keer wanneer je een Zielensteen leest verlies je [[Rank|Rank Punten]]. Dit is verschillend per level. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Van G1 naar G2 verlies je met het succesvol lezen van een Zielensteen 1000 Rank Punten. En per level komt er 500 Rank Punten bij. Dus van G2 naar G3 kost het je 1500 rank punten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer je in de negatieve Rank zit verlies je dubbel zoveel punten. Dus als je bijvoorbeeld in de -1000 Rank Punten zit en je leest een Zielensteen succesvol van G1 naar G2, verlies je geen 1000 Rank Punten, maar 2000! Wanneer je in positief Rank leest geldt de normale regel weer. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het maximale Grootmeester level is G10. En dan moet je nog 1 succesvolle Zielensteen lezen naar P. En dat kost je dus 5500 Rank Punten op positief Rank, en 11000 Rank Punten wanneer je negatief zit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zielenstenen kunnen falen. Geschat wordt dat het slagingskans 30% is. Je hebt geen meerdere Zielenstenen nodig per level. Het is telkens 1 Zielensteen per Level. Je kunt gemiddeld om de 12 uur een nieuwe Zielensteen lezen. Ook een {{icoon2|Exorcisme Geschrift}} werkt op Zielenstenen. De {{icoon2|Geconcentreerd Lezen}} zal wel verdwijnen tijdens het lezen maar het is bevestigd dat het '''geen''' eventuele waarde heeft! In het kort moet je 10 succesvolle Zielen Stenen lezen om het P te maken. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7e en 8e Vaardigheden ==&lt;br /&gt;
=== Bescherming ===&lt;br /&gt;
*Bescherming verminderd een bepaalde Vaardigheid schade van je vijand. &lt;br /&gt;
*Ze zijn Passief. Dit betekent dat ze altijd aanwezig zijn en niet uit te schakelen is. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Werking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M1&lt;br /&gt;
|12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G1&lt;br /&gt;
|19,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Berschermingsvaardigheden kunnen gekregen worden door een {{icoon2|Bescherming Handleiding}} te gaan lezen. Hieruit kan men uit 9 verschillende vaardigheden kiezen om te kunnen verdedigen:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Beeld&lt;br /&gt;
!Benodigde Boek + Naam&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Zwaard Zwaai Bescherming.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming M.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming G.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Zwaard Zwaai Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Zwaard Zwaai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Geest Slag (Z) Bescherming.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming M.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming G.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Geest Slag (Z) Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Geest Slag (Z)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vinger Slag Bescherming.png]][[File:Vinger Slag Bescherming M.png]][[File:Vinger Slag Bescherming G.png]][[File:Vinger Slag Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Vinger Slag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Vinger Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donker Slag Bescherming.png]][[File:Donker Slag Bescherming M.png]][[File:Donker Slag Bescherming G.png]][[File:Donker Slag Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Donker Slag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Donker Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Overval Bescherming.png]][[File:Overval Bescherming M.png]][[File:Overval Bescherming G.png]][[File:Overval Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Hinderlaag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Overval]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vuur Pijl Bescherming.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming M.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming G.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Vuur Pijl Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Vuur Pijl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Schietende Draak Bescherming.png]][[File:Schietende Draak Bescherming M.png]][[File:Schietende Draak Bescherming G.png]][[File:Schietende Draak Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Schietende Draak Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Schietende Draak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bliksem Ontbieden Bescherming.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming M.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming G.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Bliksem Ontbieden Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Bliksem Ontbieden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wolvenadem Bescherming.png]][[File:Wolvenadem Bescherming M.png]][[File:Wolvenadem Bescherming G.png]][[File:Wolvenadem Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Wolvenadem Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Wolvenadem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je kan maar '''één''' Beschermingsvaardigheid lezen.&lt;br /&gt;
*Met {{icoon2|Geschrift van Vloeiende Training}} kan je je Beschermingsvaardigheid verwijderen ([[Vaardigheden#Boost|Boost Vaardigheden]] wordt ook gewist).&lt;br /&gt;
*Om een Beschermingsvaardigheid te verhogen kun je:&lt;br /&gt;
:'''1-M1:''' Vaardigheidspunten investeren of {{icoon2|Bescherming Boek}} lezen (Kan ook mislukken);&lt;br /&gt;
:'''M1-G1:''' {{icoon2|Bescherming Boek}} lezen;&lt;br /&gt;
:'''G1-P:''' {{icoon2|Zielensteen+}} lezen (Kan ook mislukken).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boost ===&lt;br /&gt;
*Boost Vaardigheden verhoogt één van jouw vaardigheden. &lt;br /&gt;
*Het zijn passieve Vaardigheden, ze werken altijd en kunnen niet uitgeschakeld worden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Werking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M1&lt;br /&gt;
|8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G1&lt;br /&gt;
|13,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Boost Vaardigheden kunnen verkregen worden door een {{icoon2|Boost Handleiding}} te gaan lezen. Hieruit kan men uit 9 verschillende vaardigheden kiezen om één vaardigheid te versterken:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Beeld&lt;br /&gt;
!Benodigde Boek + Naam&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Zwaard Zwaai Boost.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost M.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost G.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Zwaard Zwaai Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Zwaard Zwaai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Geest Slag (Z) Boost.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost M.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost G.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Geest Slag (Z) Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Geest Slag (Z)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vinger Slag Boost.png]][[File:Vinger Slag Boost M.png]][[File:Vinger Slag Boost G.png]][[File:Vinger Slag Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost  Boek|Vinger Slag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Vinger Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donker Slag Boost.png]][[File:Donker Slag Boost M.png]][[File:Donker Slag Boost G.png]][[File:Donker Slag Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Donker Slag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Donker Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Overval Boost.png]][[File:Overval Boost M.png]][[File:Overval Boost G.png]][[File:Overval Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Hinderlaag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Overval]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vuur Pijl Boost.png]][[File:Vuur Pijl Boost M.png]][[File:Vuur Pijl Boost G.png]][[File:Vuur Pijl Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Vuur Pijl Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Vuur Pijl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Schietende Draak Boost.png]][[File:Schietende Draak Boost M.png]][[File:Schietende Draak Boost G.png]][[File:Schietende Draak Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Schietende Draak Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Schietende Draak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bliksem Ontbieden Boost.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost M.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost G.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Bliksem Ontbieden Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Bliksem Ontbieden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wolvenadem Boost.png]][[File:Wolvenadem Boost M.png]][[File:Wolvenadem Boost G.png]][[File:Wolvenadem Boost  P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Wolvenadem Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Wolvenadem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je kan niet zomaar één vaardigheid versterken, deze is automatisch gekozen. &lt;br /&gt;
*Met {{icoon2|Geschrift van Vloeiende Training}} kan je je Boost Vaardigheden verwijderen ([[Vaardigheden#Bescherming|Beschermingsvaardigheden]] wordt ook gewist).&lt;br /&gt;
*Om een Boost Vaardigheid te verhogen kun je:&lt;br /&gt;
:'''1-M1:''' Vaardigheidspunten investeren of {{icoon2|Boost Boek}} lezen (Kan ook mislukken);&lt;br /&gt;
:'''M1-G1:''' {{icoon2|Boost Boek}} lezen;&lt;br /&gt;
:''' G1-P:''' {{icoon2|Zielensteen+}} lezen (Kan ook mislukken).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zie ook ==&lt;br /&gt;
*[[Standaard Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Meldingen]]&lt;br /&gt;
*[[Boeken]]&lt;br /&gt;
*[[Rank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categorie:Vaardigheden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vaardigheden&amp;diff=29131</id>
		<title>Vaardigheden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vaardigheden&amp;diff=29131"/>
		<updated>2017-02-22T18:50:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Het level van de vaardigheden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Metin2Wiki:Portal|Metin2Wiki]]}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
'''Vaardigheden''' zijn speciale, unieke, krachtige acties van karakter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op level 5 kan de speler zijn vaardigheden kiezen. Voor elk level zal de speler een vaardigheidspunt krijgen, op level 5 zullen er 4 vaardigheidspunten toegewezen worden (level 1 telt niet mee). Deze vaardigheidspunten kan de speler over zijn verschillende vaardigheden verdelen. Zodra de speler minimaal 1 vaardigheidspunt aan een vaardigheid heeft toegevoegd, kan deze speler de vaardigheid toevoegen aan het 'snelle toegangs menu' onder in het scherm en de vaardigheden gebruiken met bijv. F1 - F4. Ook kan de speler de vaardigheid met de rechter muisknop gebruiken of aanzetten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De vaardigheden kosten bij het aanzetten [[TP|Tover Punten]], hoeveel en of het slechts eenmalig is of meerdere keren verschilt per vaardigheid. Nadat de vaardigheden zijn aangezet of gebruikt laden ze zich weer op, deze oplaad tijd is verschillend per vaardigheid. Hoe hoger de vaardigheid, des te sterker werking van de vaardigheid. Ook kan de werking van de vaardigheden met verschillende items en bonussen verbeterd worden, ook dit is per vaardigheid verschillend. Zie hiervoor de specifieke pagina's voor de betreffende vaardigheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Een speler kan parallel alle vaardigheidsboeken tegelijk lezen in 24 uur. De wachttijd tot een nieuw boek ligt tussen de 18 en 24 uur. Als de tijd tot het volgende boek nog niet verstreken is zijn er verschillende [[Meldingen]] over waarom de speler nog moet wachten. Om de wachttijd weg te nemen, kan de speler een {{icoon2|Exorcisme Geschrift}} gebruiken, welke te verkrijgen is in de item shop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vaardigheden van de Karakters ==&lt;br /&gt;
;Fysieke-[[Krijger]]&lt;br /&gt;
*''[[Aura van het Zwaard]]'' (Aanvals Kracht stijgt varierend naar hoger level)&lt;br /&gt;
*''[[Vechtroes]]'' (Bewegings- en Aanvalssnelheid steigt, Verdediging daalt bij Grootmeester)&lt;br /&gt;
*''[[Drie Wegen Snede]]'' (Frontale kerf aanval 3 keer)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Zwaai]]'' (Zwaait het zwaard om meerdere vijanden aan te vallen)&lt;br /&gt;
*''[[Pletten]]'' (Blackout aanval, verhoogd de loopsnelheid enorm voor zeer korte tijd)&lt;br /&gt;
*''[[Levenskracht]]'' (Je verzamelt alle innerlijke kracht die je nog hebt en bundelt die explosieve kracht in een enkele slag)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mentale-[[Krijger]]&lt;br /&gt;
*''[[Sterk Lichaam]]'' (Verdediging stijgt, Bewegingssnelheid word minder, niet meer omvallen bij Grootmeester)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Dreun]]'' (Blackout aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Stomp]]'' (Blackout kans, Gooi de tegenstander omver)&lt;br /&gt;
*''[[Geest Slag (Z)]]'' (Blaas de tegenstander omver)&lt;br /&gt;
*''[[Duw]]'' (Duw je tegenstander)&lt;br /&gt;
*''[[Zwaard Orb]]'' (Je raakt de grond met je zwaard, waardoor er een aura verspreid die schade aan de vijanden doet die dichtbij zijn)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Helende-[[Sjamaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Genezen]]'' (Herstelt een deel van de levenspunten en heeft kans om negatieve effecten weg te halen)&lt;br /&gt;
*''[[Aanval Omhoog]]'' (Verhoogd de aanvalsschade een beetje)&lt;br /&gt;
*''[[Bliksem Klauw]]'' (Treft meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Gooi Bliksem]]'' (Werp een bliksem kogel)&lt;br /&gt;
*''[[Bliksem Ontbieden]]'' (Roep de bliksem op, kans op blackout)&lt;br /&gt;
*''[[Gezwindheid]]'' (Tover- en Bewegingssnelheid gaan omhoog)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Draken-[[Sjamaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Draken Hulp]]'' (Verhoogd de hoeveelheid kritieke slag kans)&lt;br /&gt;
*''[[Zegening]]'' (Verlaagd de ontvangen schade)&lt;br /&gt;
*''[[Spiegel]]'' (Kans om een directe aanval terug te kaatsen)&lt;br /&gt;
*''[[Schietende Draak]]'' (Schiet magie op je tegenstander, kans op vuurschade)&lt;br /&gt;
*''[[Draken Brul]]'' (Roep de woede van de draak op, kans op vuurschade)&lt;br /&gt;
*''[[Vliegende Talisman]]'' (Schiet een kogel van magie op je tegenstander)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Magie-[[Sura]]&lt;br /&gt;
*''[[Vlam Geest]]'' (Speler word omgeven door een bol van vuur die om de ongeveer 4 seconden schade doet, doelwit is oncontroleerbaar)&lt;br /&gt;
*''[[Donkere Orb]]'' (Zeer sterke magie aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Donker Slag]]'' (Sterke magie aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Donkere Bescherming]]'' (Verdediging stijgt en schade word door TP geabsorbeerd)&lt;br /&gt;
*''[[Geest Slag (S)]]'' (Kans op langzaam maken)&lt;br /&gt;
*''[[Vlam Slag]]'' (sterke vlam aanval)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Wapen-[[Sura]]&lt;br /&gt;
*''[[Betoverd Mes]]'' (Geeft aanvalswaarde en een deel van uitgedeelde schade word toegevoegd aan eigen LP)&lt;br /&gt;
*''[[Betoverd Pantser]]'' (Verdediging stijgt)&lt;br /&gt;
*''[[Angst]]'' (Verhoogd de kans dat de tegenstander een aanval mist, verlaagd ontvangen schade)&lt;br /&gt;
*''[[Opheffing]]'' (Kans om alle positieve effecten bij de tegenstander weg te halen)&lt;br /&gt;
*''[[Draken Wervel]]'' (Sterke wervel aanval, kans om vluchten te negeren)&lt;br /&gt;
*''[[Vinger Slag]]'' (Sterke slag aanval, kans om de verdediging van de tegenstander te negeren)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Mes-[[Ninja]]&lt;br /&gt;
*''[[Rollend Mes]]'' (Sterke rol aanval, kans om gif te geven)&lt;br /&gt;
*''[[Snelle Aanval]]'' (Sterke directe aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Overval]]'' (Snelle/zeer sterke aanval, doet meer schade vanuit de rug)&lt;br /&gt;
*''[[Gif Wolk]]'' (Magie aanval, gif kans)&lt;br /&gt;
*''[[Verborgenheid]]'' (maakt onzichtbaar, voegt extra schade toe bij Overval mits gebruikt)&lt;br /&gt;
*''[[Verraderlijk Gif]]'' (Je beweegt zo snel om je vijand aan te vallen dat je tijdelijk verdwijnt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Boog-[[Ninja]]&lt;br /&gt;
*''[[Gif Pijl]]'' (Sterke schiet aanval, gif kans, blackout aanval, tegenstander word achteruit geworpen)&lt;br /&gt;
*''[[Vuur Pijl]]'' (Sterke schiet aanval)&lt;br /&gt;
*''[[Pijlen Bui]]'' (Schiet meerdere pijlen onder een hoek van 45 graden, raakt meerdere doelwitten, kans op stun)&lt;br /&gt;
*''[[Herhalend Schot]]'' (Veel pijlen worden opeenvolgend afgeschoten, slechts 1x schade)&lt;br /&gt;
*''[[Vederlicht Lopen]]'' (Bewegingssnelheid stijgt)&lt;br /&gt;
*''[[Vonk]]'' (Je veroorzaakt zware schade aan je tegenstander door plotseling licht uit te stralen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Instinct-[[Lycaan]]&lt;br /&gt;
*''[[Verscheur]]'' (Frontale aanval, kans op bloeding, meerdere aanvallen, raakt meerdere doelwitten)&lt;br /&gt;
*''[[Wolvenadem]]'' (Frontale aanval, kans op blackout, raakt meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Wolf Stoot]]'' (Valt vijand aan met een sprong, kan meerdere doelen raken)&lt;br /&gt;
*''[[Wolven Klauw]]'' (Zeer frontale aanval, verminderd verdediging van vijand, verminderd snelheid van vijand, scheurt door meerdere doelen)&lt;br /&gt;
*''[[Bloedrode Wolf Ziel]]'' (Aanval's Kracht bonus, verminderd eigen verdediging)&lt;br /&gt;
*''[[Indigo Wolf Ziel]]'' (Pijlen afwijk bonus, kan gebruikt worden als Groepsbuf, verhoogd Aanval's Snelheid)&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Het level van de vaardigheden ==&lt;br /&gt;
Er zijn 4 soorten vaardigheidsniveaus:&lt;br /&gt;
* Normaal (Level 1 - 20)&lt;br /&gt;
* Meester (Level M1 - M10)&lt;br /&gt;
* Grootmeester (Level G1 - G10)&lt;br /&gt;
* Perfect (Level P)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Op het level &amp;quot;Normaal&amp;quot; verhoogt men het vaardigheidslevel door het verdelen van Vaardigheidspunten. Wanneer een vaardigheid level 16 heeft bereikt, bestaat de kans dat als men nog één vaardigheidspunt aan deze vaardigheid toevoegt, de vaardigheid naar Meester springt (oftewel naar M1). Uiteindelijk zal bij het 21e vaardigheidspunt de vaardigheid naar Meester over springen. Om het maximale uit een karakter te halen wordt men aangeraden om 17 vaardigheidspunten per vaardigheid te gebruiken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meer dan 17 vaardigheidspunten per vaardigheid, wat als één van de grootste fouten bij de ontwikkeling van een karakter wordt gezien, is er een kleine mogelijkheid om de verloren vaardigheidspunten terug te krijgen. Op maximaal level 30 is de [[Oud Dametje]] beschikbaar om de vaardigheden te herstellen en/of een nieuwe keuze in training te kiezen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Men wordt niet aangeraden meer dan 1 punt in een vaardigheid te steken als die vaardigheid niet het snelste tot het niveau Meester wordt gebracht. De sprong van het niveau Normaal naar Meester is een groot positief verschil in de sterkte van een vaardigheid. Men kan ook het Meester niveau verhogen door vaardigheidspunten te verkrijgen door middel van het lezen van een {{icoon2|Vaardigheden Boek}}. Het moet altijd het doel zijn om de volgende vaardigheid zo snel mogelijk Meester te krijgen. Men kan ook een punt vanaf een andere vaardigheid naar andere vaardigheden overzetten door middel van {{icoon2|Band der Vergetelheid}}, als deze nog in het stadium &amp;quot;Normaal&amp;quot; is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== In het geval dat de Vaardigheid niet  bij 17 omspringt ===&lt;br /&gt;
Men kan het toeval niet beïnvloeden, men kan er echter wel iets aan doen. Hiervoor zijn er drie verschillende mogelijkheden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Herstel Vaardigheden bij het Oud Dametje (slechts tot level 30 mogelijk)&lt;br /&gt;
Hiervoor moet de speler naar het [[Oud Dametje]] en kies voor 'Herstel Vaardigheden'. Het kost een beetje yang, maar men moet niet te gierig zijn hier. Elk gebruikte vaardigheidspunt word met deze methode hersteld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Band der Vergetelheid]]&lt;br /&gt;
Er zijn in het spel {{icoon2|Band der Vergetelheid}}, met welke man een punt van de betreffende vaardigheid kan afhalen. Vanaf level 31 is dit de enige mogelijkheid om dit te doen zonder de [[Item-Shop]] te gebruiken. LET OP: Dit boek der vergetelheid kan enkel gebruikt worden wanneer de rank van Meester nog NIET bereikt is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Vaardigheid Terugzet Document]] (Item-Shop)&lt;br /&gt;
Dit item kan slechts in de [[Item-Shop]] voor [[Draken Munten]] gekocht worden. Het zet de gekozen vaardigheid terug naar 0 punten. LET OP: Per vaardigheid worden echter slechts 17 punten terug gegeven, dus als er meer dan 17 punten in de vaardigheid zij gegaan, betekend dit een verlies van een of meerdere punten. Er is 100% kans dat het vaardigheid naar M1 springt van level 17 met deze [[Vaardigheid Terugzet Document|Document.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Als het gelukt is om de Vaardigheid Meester te maken / Hoe te verbeteren ===&lt;br /&gt;
Als de speler de vaardigheid gemeesterd heeft, dan heeft deze speler een [[Vaardigheden Boek]] (kort VHB genoemd) van de betreffende vaardigheid nodig. De speler kan nu ongeveer elke 24 uur (18-30 uur) een nieuw Vaardighedenboek lezen, dit kost echter wel 20.000 [[Ervaringspunten|EXP]] per keer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als de speler een Vaardighedenboek leest (rechter muis klik op het boek) dan kunnen er drie dingen gebeuren:&lt;br /&gt;
* De speler kan het niet lezen omdat: deze speler de vaardigheid niet op Meester heeft, minder dan 20.000 EXP heeft, of nog in de wachttijd van ''ca. 18-30h'' zit. De speler ontvangt in dit laatste geval verschillende [[Meldingen]], die aanduiden hoe lang het nog ongeveer duurt voordat er weer gelezen kan worden. Het boek zal niet verdwijnen als erop geklikt word en het kan nog niet gelezen worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Als het boek niet lukt bij het lezen, krijgt de speler de volgende melding:&lt;br /&gt;
:''Het heeft niet gewerkt! Verdikkeme!''&lt;br /&gt;
:''Training gefaald. Probeer het later opnieuw''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Het boek is gelukt na het lezen.&lt;br /&gt;
:Mogelijkheid 1:&lt;br /&gt;
:*Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Mogelijkheid 2:&lt;br /&gt;
:''Ik begrijp dit hoofdstuk. Maar ik moet door blijven gaan met hard werken''&lt;br /&gt;
:''Je moet 1 verder Vaardigheden Boek lezen, om deze Vaardigheid te verbeteren''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Deze instructies zijn moeilijk te begrijpen. Ik moet blijven studeren''&lt;br /&gt;
:''Je moet 2 verder Vaardigheden Boeken lezen om deze Vaardigheid te verbeteren''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Ik maar vooruitgang, maar ik heb nog steeds niet alles begrepen''&lt;br /&gt;
:''Je moet 3/4/... verder Vaardigheden Boeken lezen, om deze Vaardigheid te verbeteren'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:* Van M1 naar M2, of wanneer je nog 1 Boek moet lezen, kan men één melding krijgen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:''Je hebt je training met het Boek succesvol afgerond''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De hoeveelheid boeken verschilt met level. Van M1 naar M2 moet je gewoon één boek lezen. Maar van M4 naar M5 4 boeken. M7 naar M8 7 boeken, en uiteindelijk van M10 naar G1 10 succesvolle boeken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het duurt een tijdje maar het is het waard. Uiteindelijk kom je uit dat je '''55''' succesvolle boeken moet lezen van M1 naar G1. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== De soorten Vaardigheidsboeken ==&lt;br /&gt;
Er zijn twee verschillende soorten vaardigheden boeken. De een kennen we al namelijk de [[Vaardigheden Boek]]. Maar er is ook een tweede variant: Het [[Meester Boek]]. Het schijnt te wezen dat een Meester Boek meer kans biedt met het succesvol lezen van vaardigheden. Elk Meester Boek heeft zijn eigen kleur voor elke karakter en ontwikkeling. Ze komen vandaan uit [[Gouden Schatkist+]] en uit de [[Karakter Kist]] ([[Karakter Kist Klein|Klein]] en [[Karakter Kist Groot|Groot]]). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verder kan men nog meer doen om Boeken meer succesvol te laten lezen. Het gebruik maken van {{icoon2|Geconcentreerd Lezen}} biedt de speler 2.5 meer kans op slaging. Ze kunnen nog steeds falen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Het verbeteren van de Grootmeester Vaardigheden ==&lt;br /&gt;
Om vanaf Grootmeester (G1) vaardigheden te verbeteren gebruikt men geen Vaardigheden Boeken. Hiervoor gebruiken we {{icoon2|Zielensteen|Zielenstenen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het is niet wanneer men een Zielensteen leest dat het klaar is. Elke keer wanneer je een Zielensteen leest verlies je [[Rank|Rank Punten]]. Dit is verschillend per level. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Van G1 naar G2 verlies je met het succesvol lezen van een Zielensteen 1000 Rank Punten. En per level komt er 500 Rank Punten bij. Dus van G2 naar G3 kost het je 1500 rank punten. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wanneer je in de negatieve Rank zit verlies je dubbel zoveel punten. Dus als je bijvoorbeeld in de -1000 Rank Punten zit en je leest een Zielensteen succesvol van G1 naar G2, verlies je geen 1000 Rank Punten, maar 2000! Wanneer je in positief Rank leest geldt de normale regel weer. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het maximale Grootmeester level is G10. En dan moet je nog 1 succesvolle Zielensteen lezen naar P. En dat kost je dus 5500 Rank Punten op positief Rank, en 11000 Rank Punten wanneer je negatief zit. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zielenstenen kunnen falen. Geschat wordt dat het slagingskans 30% is. Je hebt geen meerdere Zielenstenen nodig per level. Het is telkens 1 Zielensteen per Level. Je kunt gemiddeld om de 12 uur een nieuwe Zielensteen lezen. Ook een {{icoon2|Exorcisme Geschrift}} werkt op Zielenstenen. De {{icoon2|Geconcentreerd Lezen}} zal wel verdwijnen tijdens het lezen maar het is bevestigd dat het '''geen''' eventuele waarde heeft! In het kort moet je 10 succesvolle Zielen Stenen lezen om het P te maken. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7e en 8e Vaardigheden ==&lt;br /&gt;
=== Bescherming ===&lt;br /&gt;
*Bescherming verminderd een bepaalde Vaardigheid schade van je vijand. &lt;br /&gt;
*Ze zijn Passief. Dit betekent dat ze altijd aanwezig zijn en niet uit te schakelen is. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Werking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M1&lt;br /&gt;
|12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G1&lt;br /&gt;
|19,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Berschermingsvaardigheden kunnen gekregen worden door een {{icoon2|Bescherming Handleiding}} te gaan lezen. Hieruit kan men uit 9 verschillende vaardigheden kiezen om te kunnen verdedigen:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Beeld&lt;br /&gt;
!Benodigde Boek + Naam&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Zwaard Zwaai Bescherming.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming M.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming G.png]][[File:Zwaard Zwaai Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Zwaard Zwaai Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Zwaard Zwaai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Geest Slag (Z) Bescherming.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming M.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming G.png]][[File:Geest Slag (Z) Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Geest Slag (Z) Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Geest Slag (Z)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vinger Slag Bescherming.png]][[File:Vinger Slag Bescherming M.png]][[File:Vinger Slag Bescherming G.png]][[File:Vinger Slag Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Vinger Slag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Vinger Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donker Slag Bescherming.png]][[File:Donker Slag Bescherming M.png]][[File:Donker Slag Bescherming G.png]][[File:Donker Slag Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Donker Slag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Donker Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Overval Bescherming.png]][[File:Overval Bescherming M.png]][[File:Overval Bescherming G.png]][[File:Overval Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Hinderlaag Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Overval]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vuur Pijl Bescherming.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming M.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming G.png]][[File:Vuur Pijl Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Vuur Pijl Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Vuur Pijl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Schietende Draak Bescherming.png]][[File:Schietende Draak Bescherming M.png]][[File:Schietende Draak Bescherming G.png]][[File:Schietende Draak Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Schietende Draak Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Schietende Draak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bliksem Ontbieden Bescherming.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming M.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming G.png]][[File:Bliksem Ontbieden Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Bliksem Ontbieden Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Bliksem Ontbieden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wolvenadem Bescherming.png]][[File:Wolvenadem Bescherming M.png]][[File:Wolvenadem Bescherming G.png]][[File:Wolvenadem Bescherming P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Bescherming Boek|Wolvenadem Bescherming Boek}}&lt;br /&gt;
| Vermindert schade van [[Wolvenadem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je kan maar '''één''' Beschermingsvaardigheid lezen.&lt;br /&gt;
*Met {{icoon2|Geschrift van Vloeiende Training}} kan je je Beschermingsvaardigheid verwijderen ([[Vaardigheden#Boost|Boost Vaardigheden]] wordt ook gewist).&lt;br /&gt;
*Om een Beschermingsvaardigheid te verhogen kun je:&lt;br /&gt;
:'''1-M1:''' Vaardigheidspunten investeren of {{icoon2|Bescherming Boek}} lezen (Kan ook mislukken);&lt;br /&gt;
:'''M1-G1:''' {{icoon2|Bescherming Boek}} lezen;&lt;br /&gt;
:'''G1-P:''' {{icoon2|Zielensteen+}} lezen (Kan ook mislukken).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boost ===&lt;br /&gt;
*Boost Vaardigheden verhoogt één van jouw vaardigheden. &lt;br /&gt;
*Het zijn passieve Vaardigheden, ze werken altijd en kunnen niet uitgeschakeld worden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Level&lt;br /&gt;
!Werking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|M1&lt;br /&gt;
|8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|G1&lt;br /&gt;
|13,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|P&lt;br /&gt;
|20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Boost Vaardigheden kunnen verkregen worden door een {{icoon2|Boost Handleiding}} te gaan lezen. Hieruit kan men uit 9 verschillende vaardigheden kiezen om één vaardigheid te versterken:&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
!Beeld&lt;br /&gt;
!Benodigde Boek + Naam&lt;br /&gt;
!Effect&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Zwaard Zwaai Boost.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost M.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost G.png]][[File:Zwaard Zwaai Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Zwaard Zwaai Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Zwaard Zwaai]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Geest Slag (Z) Boost.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost M.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost G.png]][[File:Geest Slag (Z) Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Geest Slag (Z) Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Geest Slag (Z)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vinger Slag Boost.png]][[File:Vinger Slag Boost M.png]][[File:Vinger Slag Boost G.png]][[File:Vinger Slag Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost  Boek|Vinger Slag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Vinger Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Donker Slag Boost.png]][[File:Donker Slag Boost M.png]][[File:Donker Slag Boost G.png]][[File:Donker Slag Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Donker Slag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Donker Slag]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Overval Boost.png]][[File:Overval Boost M.png]][[File:Overval Boost G.png]][[File:Overval Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Hinderlaag Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Overval]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Vuur Pijl Boost.png]][[File:Vuur Pijl Boost M.png]][[File:Vuur Pijl Boost G.png]][[File:Vuur Pijl Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Vuur Pijl Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Vuur Pijl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Schietende Draak Boost.png]][[File:Schietende Draak Boost M.png]][[File:Schietende Draak Boost G.png]][[File:Schietende Draak Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Schietende Draak Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Schietende Draak]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Bliksem Ontbieden Boost.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost M.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost G.png]][[File:Bliksem Ontbieden Boost P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Bliksem Ontbieden Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Bliksem Ontbieden]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Wolvenadem Boost.png]][[File:Wolvenadem Boost M.png]][[File:Wolvenadem Boost G.png]][[File:Wolvenadem Boost  P.png]]&lt;br /&gt;
| {{icoon2|Boost Boek|Wolvenadem Boost Boek}}&lt;br /&gt;
| Verhoogt schade van [[Wolvenadem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Je kan niet zomaar één vaardigheid versterken, deze is automatisch gekozen. &lt;br /&gt;
*Met {{icoon2|Geschrift van Vloeiende Training}} kan je je Boost Vaardigheden verwijderen ([[Vaardigheden#Bescherming|Beschermingsvaardigheden]] wordt ook gewist).&lt;br /&gt;
*Om een Boost Vaardigheid te verhogen kun je:&lt;br /&gt;
:'''1-M1:''' Vaardigheidspunten investeren of {{icoon2|Boost Boek}} lezen (Kan ook mislukken);&lt;br /&gt;
:'''M1-G1:''' {{icoon2|Boost Boek}} lezen;&lt;br /&gt;
:''' G1-P:''' {{icoon2|Zielensteen+}} lezen (Kan ook mislukken).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zie ook ==&lt;br /&gt;
*[[Standaard Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Meldingen]]&lt;br /&gt;
*[[Boeken]]&lt;br /&gt;
*[[Rank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categorie:Vaardigheden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=29058</id>
		<title>Gebruiker:Fluitje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=29058"/>
		<updated>2017-02-21T20:06:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Huidige vaardigheden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje.png|right]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Rijk&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Shinsoo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gilde&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ShaoLin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Karakter&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Klasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sjamaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Subclasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Genezen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Level&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|76&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Vaardigheden&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PvM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
='''Fluitje`s Pagina'''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Autobiografie van Fluitje'''==&lt;br /&gt;
Het karakter Fluitje is actief sinds augustus 2013, en was oorspronkelijk gemaakt in het Rode rijk. Na forumgesprekken met @Lixue is hij naar het Gele rijk verhuist, en heeft hij haar raad opgevolgd om genezen en vervolgens gooi bliksem te meesteren.&lt;br /&gt;
Fluitje heeft zichzelf getraind naar level 22, om vervolgens twee maanden lang in de beginnende apenkerker paardenmedailles te verzamelen. Nadat deze kostbare medailles veilig waren gesteld heeft hij zijn zoektocht naar een een hoger level hervat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje had geen succes met zijn gilde, SjamGuardian. Daaropvolgend sloot zich aan bij het gilde EXPdrop, en werd al vrij snel verheven tot co-leider,  daarnaast vervolgde Fluitje zijn training door tot level 26. Niet veel later kwam de ontdekking dat de gildeleider gedurende enkele maanden non-actief was. Hierop sloot Fluitje zich aan bij het gilde Dignity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met sterke hulp van de leden van Dignity heeft Fluitje level 54 behaald, maar besloot toch het gilde te verlaten. Ondertussen concentreerde Fluitje zich op zijn gezwindheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het ging achteruit met Fluitje, waarop er een pauze werd ingelast. Dit leidde tot samenwerking met @Megaschatje, @Skydiver, en @Dishwasher om sterker te worden. Fluijte keerde niet veel later terug naar het Rode rijk. Onder leiding van deze drie spelers heeft Fluitje het level 65 behaald, voornaamlijk door mee te helpen en tegelijkertijd ervaring te vergaren, ook hebben verschillende level sessie`s hier een groot aandeel in gehad. @Skydiver trainde hem hierop volgend naar level 67. Na voorbereidingen en ondersteuning had Fluitje zich binnen twee dagen in C2 spawn naar level 75 getraind. Momenteel werkt Fluitje op level 75+ aan zijn bioloog missie en vaardigheden en zit in ShaoLin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|left|small| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Bioloog missies&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio I&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio II&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio III&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IV&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio V&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VI&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VIII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IX&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio X&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|maoeb7zfvAo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Vanaf de 5de minuut dood Fluitje C2 spawn met andere kamer.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Aquamarine;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Pamfluitje_en_Fluitje.png|miniatuur|thumb|left| &amp;lt;small&amp;gt;Pamfluitje (links) op level 58 met Fluitje (rechts) in zijn favoriete  gewaad op level 75.&amp;lt;/small&amp;gt; ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Tweede Cave 2 training voor buffer'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft besloten om zijn buffer van level 54 naar level 60 te trainen, zodat hij op level 75 opnieuw kan trouwen met zijn level 60 buffer. Dit omdat Fluitje was geforceerd om te scheiden tijdens zijn terugkeer naar rood. Er is een een maximum van 15 levels verschil zit als je wilt trouwen, dat was zijn grootste aanleiding om zijn buffer snel omhoog te trainen. Terglijkentijd besloot Fluitje om Yassashiku en FameMan richting level 65 te slaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:olive;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Karakteropbouw'''==&lt;br /&gt;
Een van de belangrijke punten van een sjamaan karakter, is het vooronderzoek. Dit is belangrijk omdat het goed uitmeten van een plan de beste eindresultaten meebrengt. De Focus van Fluitje ligt op snelheid en aanvalskracht vanaf het paard. De vaardigheden van Fluitje waren in het begin hierop gericht, maar later is besloten om meer te richten op een hoge spreuk en kritieke aanvalswaarde te ontwikkelen zodat Fluitje ook vanaf de grond optimaal kan vechten. De uitrusting is momenteel niet op orde, daardoor is Fluitje op moment instabiel en afhankelijk van vissen en verkopen van kleine spulletjes om yang te verdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje_met_schildpad_baas.png|miniatuur|tumb|&amp;lt;small&amp;gt;Fluitje als level 65 Genezende Sjamaan in map 2 naast de schildpad baas van de Yongbi Woestijn.&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De vaardigheden zijn gericht op PvM aanvallen te paard. Fluitje heeft een unieke build als sjamaan, omdat zijn vaardigheden anders staan ingedeeld dan de meeste genezende sjamanen. Fluitje heeft later besloten om kracht terug te wisselen met behendigheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Int / 1 Vit &amp;gt;&amp;gt; tot dat Vit op 40 staat;&lt;br /&gt;
Int maximaal omhoog brengen;&lt;br /&gt;
Vit maximaal omhoog brengen zodra Int volledig vol zit;&lt;br /&gt;
Ieder resterend punt in kra stoppen zo ver mogelijk is;&lt;br /&gt;
Beh voor het laatst bewaren;&lt;br /&gt;
Op hoog level Beh volledig vullen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1ste Meestervaardigheid: Genezen ,,Om niet dood te gaan in de apenkerker op laag level i.v.m. PM`s.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2de Meestervaardigheid: Gooi Bliksem ,, Meer schade voor zwarte orken in de vallei.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3de Meestervaardigheid: Gezwindheid ,,Om vaardigheden sneller te laten werken, oa. voor ontbieden.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4de Meestervaardigheid: Aanval Omhoog ,,Het laat een waaier of bel werken als een zwaard.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5de Meestervaardigheid: Bliksem Ontbieden ,,Even snel als Gooi Bliksem i.c.m. Gezwindheid.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6de Meestervaardigheid: Bliksem Klauw ,,Vaardigheid voor gilde oorlogen,  monsters te lokken.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7de Meestervaardigheid: Ontbied Bliksem Bescherming ,,Handig tegen sjamanen``&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Maroon;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Huidige vaardigheden'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje Met Gordel.png|left]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |----valign=top&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Genezende vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Genezen G8&lt;br /&gt;
*Gooi Bliksem G1&lt;br /&gt;
*Gezwindheid G1&lt;br /&gt;
*Aanval Omhoog M8&lt;br /&gt;
*Bliksem Ontbieden 6&lt;br /&gt;
*Bliksemklauw 1&lt;br /&gt;
*Ondbied Bliksem Bescherming 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Overige vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Combo 2&lt;br /&gt;
*Chungjo 13&lt;br /&gt;
*Jinno 2&lt;br /&gt;
*Paardrijden 21&lt;br /&gt;
*Paardroepen 10&lt;br /&gt;
*Leiderschap 5&lt;br /&gt;
*Metamorfose 4&lt;br /&gt;
*Mijnbouw 7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Paard vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Paardrij Slag 8&lt;br /&gt;
*Paard Stomp 6&lt;br /&gt;
*Kracht Golf 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Gilde vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bloed van Draken God 2&lt;br /&gt;
*Heilig Pantser 7&lt;br /&gt;
*Woede van Draken God 7&lt;br /&gt;
*Tover Hulp 3&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vissen&amp;diff=29052</id>
		<title>Vissen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vissen&amp;diff=29052"/>
		<updated>2017-02-21T19:00:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Overige informatie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
== Algemeen ==&lt;br /&gt;
In het gehele land vind je meren, rivieren, kweekjes, zeeën en nog veel meer! Hier zwemmen ook vissen in en jij kunt ze vangen. En soms vind je ook andere voorwerpen dan vissen. Je hebt de juiste techniek nodig om een goede buit te maken. Je kan alleen vissen in [[Map1]], [[Map2]], [[Gildegebied]], [[Trouw Map]] en [[Cape]]. Bij alle andere mappen kun je wel je [[Hengel]] uitgooien maar je zult niets vangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hoe kan ik vissen? ==&lt;br /&gt;
Om te beginnen heb je minimaal level 30 nodig. Vanaf dan kun je bij de [[Visser]] een {{icoon2|Hengel|hoogte=3}} gebruiken, voor {{icoon2|Yang|5.000 Yang}} te koop.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je hebt ook [[Aas]] nodig. De [[Visser]] verkoop twee soorten aasen: {{icoon2|Pasta}} en {{icoon2|Worm}}. Eenmaal gekocht zoek je een gebied op waar water is, het maakt niet uit waar (bij de [[Visser]] is er altijd water).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ben je klaar om te vissen. Eerst doe je het [[Aas]] op de hengel, dit doe je door rechts te klikken op het aas. 1 keer is voldoende. Vervolgens werp je de [[Hengel]] uit. Dat doe je door op de Spatiebalk te drukken of klik op het [[Bestand:Vissen Symbool.png]] Vissen Symbool met je muis.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het een kwestie van wachten, na gemiddeld 10-25 seconden krijg je een signaal dat je iets op de haak hebt via het [[Emotie]] [[Bestand:Vissen Symbool Gevangen.png|30px]] (Symbool). Nu is het de kunst om precies op tijd de Hengel op te halen. Dit varieert 2 tot 4 seconden. Haal de Hengel op met die Spatiebalk of klik op het Vissen Symbool.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soms vang je wat, soms niet. In sommige gevallen krijg je Vis Punten op je Hengel. Dit is echter vrij zelden. De Hengel moet precies op milisecondes na omhoog gehesen worden. Dan pas krijg je een Punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbetering van de Vishengel ==&lt;br /&gt;
Om jouw [[Hengel]] te verbeteren moet je eerst een bepaald aantal Vis Punten hebben op je Hengel. Bijvoorbeeld op Hengel +1 moet je 10 punten maken om het te verbeteren naar +2. Het verbeteren doe je niet bij de [[Smid]] maar bij de [[Visser]]. Hoe hoger jouw Hengel, hoe betere vissen je vangt. Het hoogste level voor Hengels is +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hieronder een lijst gegeven hoeveel punten je nodig hebt per Level, en ook de slagingskans.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
N.B.: Als de verbetering mislukt wordt 50% van je vispunten afgetrokken, maar je behoudt het Level.&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! [[Hengel|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:{{Tablecolor/Font}}&amp;quot;&amp;gt;Hengel&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
! Level&lt;br /&gt;
! Punten&lt;br /&gt;
! Slagingskans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;21&amp;quot; | {{icoon|Hengel|3|link=Hengel}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 88%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 77%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 66%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 48%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 44%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
| 260&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13&lt;br /&gt;
| 280&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
| 320&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| 340&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| 380&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Overige informatie ==&lt;br /&gt;
Wanneer je een vis gevangen hebt kun je twee dingen doen. Je kunt hem openmaken, of je verkoopt het. Wanneer je het open maakt kun je het volgende krijgen:&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Pasta|Pasta (5x)}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Worm|Worm (5x)}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Vis Graten}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Oester}}&lt;br /&gt;
*[[Dode Vis]] (bij iedere vis is een andere dode vis)&lt;br /&gt;
*De melding: &amp;quot;De Vis is diep in het water verdwenen&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Bij sommige vissen kun je zelfs een {{icoon2|Gouden Sleutel}} krijgen'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt een vis openen door er rechts erop te klikken. Wanneer je een [[Oester]] krijgt, heb jij echt een geluksvis! Dit is de reden waarom vissen meestal verkocht worden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wat te doen met dode vissen? ===&lt;br /&gt;
In principe heb je ze nergens voor nodig. Maar je kunt ze wel op een {{icoon2|Kampvuur}} gooien. Deze koop je bij de [[Visser]] voor {{icoon2|Yang|20.000 Yang}}. Eerst leg je het Kampvuur op de grond, dit doe je met de rechtermuisknop. Dan pak je de dode vis en die gooi je op het Kampvuur. Hierdoor krijg je een [[Gegrilde Vis]]. Ook hier heeft elke vis zijn eigen naam. Van Gegrilde Vissen kun je bijvoorbeeld bonussen krijgen die jouw LP of TP helen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vissen Bol ===&lt;br /&gt;
In de shop van de [[Visser]] vind je ook de {{icoon2|Vissen Bol}}. Met dit item kun je zien wat er op de haak zit wanneer je iets gevangen hebt. Zo kun je beter inschatten hoeveel seconden je nodig hebt om jouw [[Hengel]] omhoog te halen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visserij Boek ===&lt;br /&gt;
In de [[Item-Shop]] kun je het boek {{icoon2|Visserij Boek}} kopen. Hiermee heb je nog meer kans om zeldzame vissen te vangen. Tevens wanneer je dit boek gebruikt heb je geen {{icoon2|Vissen Bol}} nodig. De eigenschappen in een Vissen Bol zitten allemaal in het Visserij Boek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wat kun je vissen? ==&lt;br /&gt;
Er zijn vele vissen. In totaal zijn er 22 verschillende soorten vissen. Hieronder een tabel die laat zien wat voor vissen we hebben. Van levend, naar dood, naar gegrild. En als ze gegrild zijn zie je wat voor bonus ze geven die erachter staan. Verder zijn sommige vissen enkel te krijgen vanaf een bepaalde Level van de [[Hengel]]. Ook hebben vissen een bepaalde tijd om gevangen te worden. Dat staat er ook achter vermeld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;110px&amp;quot; |Beeld&lt;br /&gt;
! Naam&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; |Tijd in&amp;lt;br&amp;gt;Sec.&lt;br /&gt;
! Hengel&amp;lt;br&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
! Info (wanneer gegrild)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Baars|link=Baars}}{{icoon|Dode Baars|link=Baars}}{{icoon|Gegrilde Baars|link=Baars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Baars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Verwijdert alle negatieve effecten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{icoon|GoudVis|link=GoudVis}}{{icoon|Dode GoudVis|link=GoudVis}}{{icoon|Gegrilde GoudVis|link=GoudVis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[GoudVis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Gras Karper|link=Gras Karper}}{{icoon|Dode Gras Karper|link=Gras Karper}}{{icoon|Gegrilde Gras Karper|link=Gras Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gras Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Aanval Snelheid +20 voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}{{icoon|Dode Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}{{icoon|Gegrilde Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Grote Snoekbaars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 350 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Karper|link=Karper}}{{icoon|Dode Karper|link=Karper}}{{icoon|Gegrilde Karper|link=Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Beweging Snelheid +20 voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Katvis|link=Katvis}}{{icoon|Dode Katvis|link=Katvis}}{{icoon|Gegrilde Katvis|link=Katvis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Katvis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Herstelt 500 TP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Klein Visje|link=Klein Visje}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Klein Visje]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1-2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| [[Aas]] dat grote vissen aantrekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Kreek Forel|link=Kreek Forel}}{{icoon|Dode Kreek Forel|link=Kreek Forel}}{{icoon|Gegrilde Kreek Forel|link=Kreek Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Kreek Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 600 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Lotus Vis|link=Lotus Vis}}{{icoon|Dode Lotus Vis|link=Lotus Vis}}{{icoon|Gegrilde Lotus Vis|link=Lotus Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Lotus Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 500 LP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}{{icoon|Dode Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}{{icoon|Gegrilde Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Mandarijnvis|Mandarijn Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 170 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Modderkruiper|link=Modderkruiper}}{{icoon|Dode Modderkruiper|link=Modderkruiper}}{{icoon|Gegrilde Modderkruiper|link=Modderkruiper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Modderkruiper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| Je bent onzichtbaar voor 5 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Paling|link=Paling}}{{icoon|Dode Paling|link=Paling}}{{icoon|Gegrilde Paling|link=Paling}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Paling]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Kracht wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}{{icoon|Dode Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}{{icoon|Gegrilde Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Regenboog Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 600 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Rivier Forel|link=Rivier Forel}}{{icoon|Dode Rivier Forel|link=Rivier Forel}}{{icoon|Gegrilde Rivier Forel|link=Rivier Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Rivier Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Herstelt 230 TP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}{{icoon|Dode Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}{{icoon|Gegrilde Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Ruisvoorn]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Behendigheid wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Shiri|link=Shiri}}{{icoon|Dode Shiri|link=Shiri}}{{icoon|Gegrilde Shiri|link=Shiri}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Shiri]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| Je bent onsterfelijk voor 5 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Snoekbaars|link=Snoekbaars}}{{icoon|Dode Snoekbaars|link=Snoekbaars}}{{icoon|Gegrilde Snoekbaars|link=Snoekbaars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Snoekbaars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 180 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}{{icoon|Dode Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}{{icoon|Gegrilde Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Spiegel Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Spiering|link=Spiering}}{{icoon|Dode Spiering|link=Spiering}}{{icoon|Gegrilde Spiering|link=Spiering}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Spiering]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Tenchi|link=Tenchi}}{{icoon|Dode Tenchi|link=Tenchi}}{{icoon|Gegrilde Tenchi|link=Tenchi}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Tenchi]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 230 LP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zalm|link=Zalm}}{{icoon|Dode Zalm|link=Zalm}}{{icoon|Gegrilde Zalm|link=Zalm}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zalm]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 340 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zoete Vis|link=Zoete Vis}}{{icoon|Dode Zoete Vis|link=Zoete Vis}}{{icoon|Gegrilde Zoete Vis|link=Zoete Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zoete Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;'''Overige items die je kunt vissen'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;'''Beeld'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Naam'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Tijd in&amp;lt;br&amp;gt;Sec.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Hengel&amp;lt;br&amp;gt;Level'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Info'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Wijze Keizer Handschoen|link=Wijze Keizer Handschoen}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Wijze Keizer Handschoen]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Wijze Keizer Symbool|link=Wijze Keizer Symbool}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Wijze Keizer Symbool]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Lucy's Ring|link=Lucy's Ring}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Lucy's Ring]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| In de ring staat gegraveerd: ''Gezegend met de Draken God zijt gij.'' De ring vermindert je kans om items te verliezen tijdens de strijd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Ontsnappings Mantel|link=Ontsnappings Mantel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Ontsnappings Mantel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een mantel van onschatbare waarde gebruikt door vele weglopers. Wanneer het gebruikt wordt, verhult het je aanpassingen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Gouden Ring|link=Gouden Ring}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gouden Ring]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een simpele gouden ring. Het kan verkocht worden in de winkel voor een hoge prijs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Zilveren Sleutel|link=Zilveren Sleutel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zilveren Sleutel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een sleutel gemaakt van zilver. Het kan de [[Zilveren Schatkist]] en de [[Zilveren Schatkist+]] openen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Gouden Sleutel|link=Gouden Sleutel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gouden Sleutel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een sleutel gemaakt van goud. Het kan de [[Gouden Schatkist]] en de [[Gouden Schatkist+]] openen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Bleek|link=Bleek}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Bleek]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Verandert je haarkleur terug naar de oorspronkelijke kleur. Gebleekt haar kan weer geverfd worden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Blonde Haarverf|link=Blonde Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Blonde Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar blond. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Bruine Haarverf|link=Bruine Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Bruine Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar bruin. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Rode Haarverf|link=Rode Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Rode Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar rood. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Witte Haarverf|link=Witte Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Witte Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar wit. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Zwarte Haarverf|link=Zwarte Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zwarte Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar zwart. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visevents ==&lt;br /&gt;
Soms worden er visevents georganiseerd. Wat precies de bedoeling is wordt uitgelegd op het Forum. &lt;br /&gt;
:*[[Manwoo Vis Event]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zie ook ==&lt;br /&gt;
*[[Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Standaard Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Rank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categorie:Items/Visitems]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Rybaření]]&lt;br /&gt;
[[de:Angeln]]&lt;br /&gt;
[[hu:Halászat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vissen&amp;diff=29051</id>
		<title>Vissen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vissen&amp;diff=29051"/>
		<updated>2017-02-21T18:57:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Overige informatie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
== Algemeen ==&lt;br /&gt;
In het gehele land vind je meren, rivieren, kweekjes, zeeën en nog veel meer! Hier zwemmen ook vissen in en jij kunt ze vangen. En soms vind je ook andere voorwerpen dan vissen. Je hebt de juiste techniek nodig om een goede buit te maken. Je kan alleen vissen in [[Map1]], [[Map2]], [[Gildegebied]], [[Trouw Map]] en [[Cape]]. Bij alle andere mappen kun je wel je [[Hengel]] uitgooien maar je zult niets vangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hoe kan ik vissen? ==&lt;br /&gt;
Om te beginnen heb je minimaal level 30 nodig. Vanaf dan kun je bij de [[Visser]] een {{icoon2|Hengel|hoogte=3}} gebruiken, voor {{icoon2|Yang|5.000 Yang}} te koop.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je hebt ook [[Aas]] nodig. De [[Visser]] verkoop twee soorten aasen: {{icoon2|Pasta}} en {{icoon2|Worm}}. Eenmaal gekocht zoek je een gebied op waar water is, het maakt niet uit waar (bij de [[Visser]] is er altijd water).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ben je klaar om te vissen. Eerst doe je het [[Aas]] op de hengel, dit doe je door rechts te klikken op het aas. 1 keer is voldoende. Vervolgens werp je de [[Hengel]] uit. Dat doe je door op de Spatiebalk te drukken of klik op het [[Bestand:Vissen Symbool.png]] Vissen Symbool met je muis.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het een kwestie van wachten, na gemiddeld 10-25 seconden krijg je een signaal dat je iets op de haak hebt via het [[Emotie]] [[Bestand:Vissen Symbool Gevangen.png|30px]] (Symbool). Nu is het de kunst om precies op tijd de Hengel op te halen. Dit varieert 2 tot 4 seconden. Haal de Hengel op met die Spatiebalk of klik op het Vissen Symbool.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soms vang je wat, soms niet. In sommige gevallen krijg je Vis Punten op je Hengel. Dit is echter vrij zelden. De Hengel moet precies op milisecondes na omhoog gehesen worden. Dan pas krijg je een Punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbetering van de Vishengel ==&lt;br /&gt;
Om jouw [[Hengel]] te verbeteren moet je eerst een bepaald aantal Vis Punten hebben op je Hengel. Bijvoorbeeld op Hengel +1 moet je 10 punten maken om het te verbeteren naar +2. Het verbeteren doe je niet bij de [[Smid]] maar bij de [[Visser]]. Hoe hoger jouw Hengel, hoe betere vissen je vangt. Het hoogste level voor Hengels is +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hieronder een lijst gegeven hoeveel punten je nodig hebt per Level, en ook de slagingskans.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
N.B.: Als de verbetering mislukt wordt 50% van je vispunten afgetrokken, maar je behoudt het Level.&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! [[Hengel|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:{{Tablecolor/Font}}&amp;quot;&amp;gt;Hengel&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
! Level&lt;br /&gt;
! Punten&lt;br /&gt;
! Slagingskans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;21&amp;quot; | {{icoon|Hengel|3|link=Hengel}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 88%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 77%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 66%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 48%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 44%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
| 260&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13&lt;br /&gt;
| 280&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
| 320&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| 340&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| 380&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Overige informatie ==&lt;br /&gt;
Wanneer je een vis gevangen hebt kun je twee dingen doen. Je kunt hem openmaken, of je verkoopt het. Wanneer je het open maakt kun je het volgende krijgen:&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Pasta|Pasta (5x)}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Worm|Worm (5x)}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Vis Graten}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Oester}}&lt;br /&gt;
*[[Dode Vis]] (bij iedere vis is een andere dode vis)&lt;br /&gt;
*De melding: &amp;quot;De Vis is diep in het water verdwenen&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Bij sommige vissen kun je zelfs een {{icoon2|Gouden Sleutel}} krijgen'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt een vis openen door er rechts erop te klikken. Wanneer je een [[Oester]] krijgt, heb jij echt een geluksvis! Dit ook de reden waarom vissen meestal verkocht worden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wat te doen met dode vissen? ===&lt;br /&gt;
In principe heb je ze nergens voor nodig. Maar je kunt ze wel op een {{icoon2|Kampvuur}} gooien. Deze koop je bij de [[Visser]] voor {{icoon2|Yang|20.000 Yang}}. Eerst leg je het Kampvuur op de grond, dit doe je met de rechtermuisknop. Dan pak je de dode vis en die gooi je op het Kampvuur. Hierdoor krijg je een [[Gegrilde Vis]]. Ook hier heeft elke vis zijn eigen naam. Van Gegrilde Vissen kun je bijvoorbeeld bonussen krijgen die jouw LP of TP helen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vissen Bol ===&lt;br /&gt;
In de shop van de [[Visser]] vind je ook de {{icoon2|Vissen Bol}}. Met dit item kun je zien wat er op de haak zit wanneer je iets gevangen hebt. Zo kun je beter inschatten hoeveel seconden je nodig hebt om jouw [[Hengel]] omhoog te halen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visserij Boek ===&lt;br /&gt;
In de [[Item-Shop]] kun je het boek {{icoon2|Visserij Boek}} kopen. Hiermee heb je nog meer kans om zeldzame vissen te vangen. Tevens wanneer je dit boek gebruikt heb je geen {{icoon2|Vissen Bol}} nodig. De eigenschappen in een Vissen Bol zitten allemaal in het Visserij Boek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wat kun je vissen? ==&lt;br /&gt;
Er zijn vele vissen. In totaal zijn er 22 verschillende soorten vissen. Hieronder een tabel die laat zien wat voor vissen we hebben. Van levend, naar dood, naar gegrild. En als ze gegrild zijn zie je wat voor bonus ze geven die erachter staan. Verder zijn sommige vissen enkel te krijgen vanaf een bepaalde Level van de [[Hengel]]. Ook hebben vissen een bepaalde tijd om gevangen te worden. Dat staat er ook achter vermeld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;110px&amp;quot; |Beeld&lt;br /&gt;
! Naam&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; |Tijd in&amp;lt;br&amp;gt;Sec.&lt;br /&gt;
! Hengel&amp;lt;br&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
! Info (wanneer gegrild)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Baars|link=Baars}}{{icoon|Dode Baars|link=Baars}}{{icoon|Gegrilde Baars|link=Baars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Baars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Verwijdert alle negatieve effecten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{icoon|GoudVis|link=GoudVis}}{{icoon|Dode GoudVis|link=GoudVis}}{{icoon|Gegrilde GoudVis|link=GoudVis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[GoudVis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Gras Karper|link=Gras Karper}}{{icoon|Dode Gras Karper|link=Gras Karper}}{{icoon|Gegrilde Gras Karper|link=Gras Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gras Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Aanval Snelheid +20 voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}{{icoon|Dode Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}{{icoon|Gegrilde Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Grote Snoekbaars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 350 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Karper|link=Karper}}{{icoon|Dode Karper|link=Karper}}{{icoon|Gegrilde Karper|link=Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Beweging Snelheid +20 voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Katvis|link=Katvis}}{{icoon|Dode Katvis|link=Katvis}}{{icoon|Gegrilde Katvis|link=Katvis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Katvis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Herstelt 500 TP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Klein Visje|link=Klein Visje}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Klein Visje]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1-2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| [[Aas]] dat grote vissen aantrekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Kreek Forel|link=Kreek Forel}}{{icoon|Dode Kreek Forel|link=Kreek Forel}}{{icoon|Gegrilde Kreek Forel|link=Kreek Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Kreek Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 600 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Lotus Vis|link=Lotus Vis}}{{icoon|Dode Lotus Vis|link=Lotus Vis}}{{icoon|Gegrilde Lotus Vis|link=Lotus Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Lotus Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 500 LP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}{{icoon|Dode Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}{{icoon|Gegrilde Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Mandarijnvis|Mandarijn Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 170 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Modderkruiper|link=Modderkruiper}}{{icoon|Dode Modderkruiper|link=Modderkruiper}}{{icoon|Gegrilde Modderkruiper|link=Modderkruiper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Modderkruiper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| Je bent onzichtbaar voor 5 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Paling|link=Paling}}{{icoon|Dode Paling|link=Paling}}{{icoon|Gegrilde Paling|link=Paling}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Paling]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Kracht wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}{{icoon|Dode Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}{{icoon|Gegrilde Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Regenboog Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 600 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Rivier Forel|link=Rivier Forel}}{{icoon|Dode Rivier Forel|link=Rivier Forel}}{{icoon|Gegrilde Rivier Forel|link=Rivier Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Rivier Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Herstelt 230 TP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}{{icoon|Dode Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}{{icoon|Gegrilde Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Ruisvoorn]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Behendigheid wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Shiri|link=Shiri}}{{icoon|Dode Shiri|link=Shiri}}{{icoon|Gegrilde Shiri|link=Shiri}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Shiri]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| Je bent onsterfelijk voor 5 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Snoekbaars|link=Snoekbaars}}{{icoon|Dode Snoekbaars|link=Snoekbaars}}{{icoon|Gegrilde Snoekbaars|link=Snoekbaars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Snoekbaars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 180 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}{{icoon|Dode Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}{{icoon|Gegrilde Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Spiegel Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Spiering|link=Spiering}}{{icoon|Dode Spiering|link=Spiering}}{{icoon|Gegrilde Spiering|link=Spiering}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Spiering]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Tenchi|link=Tenchi}}{{icoon|Dode Tenchi|link=Tenchi}}{{icoon|Gegrilde Tenchi|link=Tenchi}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Tenchi]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 230 LP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zalm|link=Zalm}}{{icoon|Dode Zalm|link=Zalm}}{{icoon|Gegrilde Zalm|link=Zalm}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zalm]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 340 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zoete Vis|link=Zoete Vis}}{{icoon|Dode Zoete Vis|link=Zoete Vis}}{{icoon|Gegrilde Zoete Vis|link=Zoete Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zoete Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;'''Overige items die je kunt vissen'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;'''Beeld'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Naam'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Tijd in&amp;lt;br&amp;gt;Sec.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Hengel&amp;lt;br&amp;gt;Level'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Info'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Wijze Keizer Handschoen|link=Wijze Keizer Handschoen}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Wijze Keizer Handschoen]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Wijze Keizer Symbool|link=Wijze Keizer Symbool}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Wijze Keizer Symbool]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Lucy's Ring|link=Lucy's Ring}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Lucy's Ring]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| In de ring staat gegraveerd: ''Gezegend met de Draken God zijt gij.'' De ring vermindert je kans om items te verliezen tijdens de strijd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Ontsnappings Mantel|link=Ontsnappings Mantel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Ontsnappings Mantel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een mantel van onschatbare waarde gebruikt door vele weglopers. Wanneer het gebruikt wordt, verhult het je aanpassingen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Gouden Ring|link=Gouden Ring}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gouden Ring]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een simpele gouden ring. Het kan verkocht worden in de winkel voor een hoge prijs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Zilveren Sleutel|link=Zilveren Sleutel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zilveren Sleutel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een sleutel gemaakt van zilver. Het kan de [[Zilveren Schatkist]] en de [[Zilveren Schatkist+]] openen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Gouden Sleutel|link=Gouden Sleutel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gouden Sleutel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een sleutel gemaakt van goud. Het kan de [[Gouden Schatkist]] en de [[Gouden Schatkist+]] openen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Bleek|link=Bleek}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Bleek]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Verandert je haarkleur terug naar de oorspronkelijke kleur. Gebleekt haar kan weer geverfd worden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Blonde Haarverf|link=Blonde Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Blonde Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar blond. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Bruine Haarverf|link=Bruine Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Bruine Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar bruin. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Rode Haarverf|link=Rode Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Rode Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar rood. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Witte Haarverf|link=Witte Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Witte Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar wit. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Zwarte Haarverf|link=Zwarte Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zwarte Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar zwart. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visevents ==&lt;br /&gt;
Soms worden er visevents georganiseerd. Wat precies de bedoeling is wordt uitgelegd op het Forum. &lt;br /&gt;
:*[[Manwoo Vis Event]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zie ook ==&lt;br /&gt;
*[[Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Standaard Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Rank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categorie:Items/Visitems]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Rybaření]]&lt;br /&gt;
[[de:Angeln]]&lt;br /&gt;
[[hu:Halászat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vissen&amp;diff=29050</id>
		<title>Vissen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vissen&amp;diff=29050"/>
		<updated>2017-02-21T18:55:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Verbetering van de Vishengel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
== Algemeen ==&lt;br /&gt;
In het gehele land vind je meren, rivieren, kweekjes, zeeën en nog veel meer! Hier zwemmen ook vissen in en jij kunt ze vangen. En soms vind je ook andere voorwerpen dan vissen. Je hebt de juiste techniek nodig om een goede buit te maken. Je kan alleen vissen in [[Map1]], [[Map2]], [[Gildegebied]], [[Trouw Map]] en [[Cape]]. Bij alle andere mappen kun je wel je [[Hengel]] uitgooien maar je zult niets vangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hoe kan ik vissen? ==&lt;br /&gt;
Om te beginnen heb je minimaal level 30 nodig. Vanaf dan kun je bij de [[Visser]] een {{icoon2|Hengel|hoogte=3}} gebruiken, voor {{icoon2|Yang|5.000 Yang}} te koop.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je hebt ook [[Aas]] nodig. De [[Visser]] verkoop twee soorten aasen: {{icoon2|Pasta}} en {{icoon2|Worm}}. Eenmaal gekocht zoek je een gebied op waar water is, het maakt niet uit waar (bij de [[Visser]] is er altijd water).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ben je klaar om te vissen. Eerst doe je het [[Aas]] op de hengel, dit doe je door rechts te klikken op het aas. 1 keer is voldoende. Vervolgens werp je de [[Hengel]] uit. Dat doe je door op de Spatiebalk te drukken of klik op het [[Bestand:Vissen Symbool.png]] Vissen Symbool met je muis.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het een kwestie van wachten, na gemiddeld 10-25 seconden krijg je een signaal dat je iets op de haak hebt via het [[Emotie]] [[Bestand:Vissen Symbool Gevangen.png|30px]] (Symbool). Nu is het de kunst om precies op tijd de Hengel op te halen. Dit varieert 2 tot 4 seconden. Haal de Hengel op met die Spatiebalk of klik op het Vissen Symbool.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soms vang je wat, soms niet. In sommige gevallen krijg je Vis Punten op je Hengel. Dit is echter vrij zelden. De Hengel moet precies op milisecondes na omhoog gehesen worden. Dan pas krijg je een Punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbetering van de Vishengel ==&lt;br /&gt;
Om jouw [[Hengel]] te verbeteren moet je eerst een bepaald aantal Vis Punten hebben op je Hengel. Bijvoorbeeld op Hengel +1 moet je 10 punten maken om het te verbeteren naar +2. Het verbeteren doe je niet bij de [[Smid]] maar bij de [[Visser]]. Hoe hoger jouw Hengel, hoe betere vissen je vangt. Het hoogste level voor Hengels is +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hieronder een lijst gegeven hoeveel punten je nodig hebt per Level, en ook de slagingskans.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
N.B.: Als de verbetering mislukt wordt 50% van je vispunten afgetrokken, maar je behoudt het Level.&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! [[Hengel|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:{{Tablecolor/Font}}&amp;quot;&amp;gt;Hengel&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
! Level&lt;br /&gt;
! Punten&lt;br /&gt;
! Slagingskans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;21&amp;quot; | {{icoon|Hengel|3|link=Hengel}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 88%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 77%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 66%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 48%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 44%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
| 260&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13&lt;br /&gt;
| 280&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
| 320&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| 340&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| 380&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Overige informatie ==&lt;br /&gt;
Wanneer je een vis gevangen hebt kun je twee dingen doen. Je kunt hem openmaken, of je verkoopt het. Wanneer je het open maakt kun je het volgende krijgen:&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Pasta|Pasta (5x)}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Worm|Worm (5x)}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Vis Graten}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Oester}}&lt;br /&gt;
*[[Dode Vis]] (bij iedere vis is een andere dode vis)&lt;br /&gt;
*De melding: &amp;quot;De Vis is diep in het water verdwenen&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Bij sommige vissen kun je zelfs een {{icoon2|Gouden Sleutel}} krijgen'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt een vis openen door er rechts erop te klikken. Wanneer je een [[Oester]] krijgt, heb jij echt een geluksvis! Dit ook de reden waarom vissen meestal verkocht worden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wat te doen met dode vissen? ===&lt;br /&gt;
In principe heb je ze nergens voor nodig. Maar je kunt ze wel op een {{icoon2|Kampvuur}} gooien. Deze koop je bij de [[Visser]] voor {{icoon2|Yang|20.000 Yang}}. Eerst leg je de Kampvuur op de grond, doe dit met de rechtermuisknop. Dan pak je de dode vis en die gooi je op het Kampvuur. Hierdoor krijg je een [[Gegrilde Vis]]. Ook hier heeft elke vis zijn eigen naam. Van Gegrilde Vissen kun je bijvoorbeeld bonussen krijgen die jouw LP of TP helen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vissen Bol ===&lt;br /&gt;
In de shop van de [[Visser]] vind je ook de {{icoon2|Vissen Bol}}. Met dit item kun je zien wat er op de haak zit wanneer je iets gevangen hebt. Zo kun je beter inschatten hoeveel seconden je nodig hebt om jouw [[Hengel]] omhoog te halen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visserij Boek ===&lt;br /&gt;
In de [[Item-Shop]] kun je het boek {{icoon2|Visserij Boek}} kopen. Hiermee heb je nog meer kans om zeldzame vissen te vangen. Tevens wanneer je dit boek gebruikt heb je geen {{icoon2|Vissen Bol}} nodig. De eigenschappen in een Vissen Bol zitten allemaal in het Visserij Boek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wat kun je vissen? ==&lt;br /&gt;
Er zijn vele vissen. In totaal zijn er 22 verschillende soorten vissen. Hieronder een tabel die laat zien wat voor vissen we hebben. Van levend, naar dood, naar gegrild. En als ze gegrild zijn zie je wat voor bonus ze geven die erachter staan. Verder zijn sommige vissen enkel te krijgen vanaf een bepaalde Level van de [[Hengel]]. Ook hebben vissen een bepaalde tijd om gevangen te worden. Dat staat er ook achter vermeld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;110px&amp;quot; |Beeld&lt;br /&gt;
! Naam&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; |Tijd in&amp;lt;br&amp;gt;Sec.&lt;br /&gt;
! Hengel&amp;lt;br&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
! Info (wanneer gegrild)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Baars|link=Baars}}{{icoon|Dode Baars|link=Baars}}{{icoon|Gegrilde Baars|link=Baars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Baars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Verwijdert alle negatieve effecten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{icoon|GoudVis|link=GoudVis}}{{icoon|Dode GoudVis|link=GoudVis}}{{icoon|Gegrilde GoudVis|link=GoudVis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[GoudVis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Gras Karper|link=Gras Karper}}{{icoon|Dode Gras Karper|link=Gras Karper}}{{icoon|Gegrilde Gras Karper|link=Gras Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gras Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Aanval Snelheid +20 voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}{{icoon|Dode Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}{{icoon|Gegrilde Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Grote Snoekbaars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 350 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Karper|link=Karper}}{{icoon|Dode Karper|link=Karper}}{{icoon|Gegrilde Karper|link=Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Beweging Snelheid +20 voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Katvis|link=Katvis}}{{icoon|Dode Katvis|link=Katvis}}{{icoon|Gegrilde Katvis|link=Katvis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Katvis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Herstelt 500 TP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Klein Visje|link=Klein Visje}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Klein Visje]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1-2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| [[Aas]] dat grote vissen aantrekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Kreek Forel|link=Kreek Forel}}{{icoon|Dode Kreek Forel|link=Kreek Forel}}{{icoon|Gegrilde Kreek Forel|link=Kreek Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Kreek Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 600 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Lotus Vis|link=Lotus Vis}}{{icoon|Dode Lotus Vis|link=Lotus Vis}}{{icoon|Gegrilde Lotus Vis|link=Lotus Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Lotus Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 500 LP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}{{icoon|Dode Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}{{icoon|Gegrilde Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Mandarijnvis|Mandarijn Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 170 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Modderkruiper|link=Modderkruiper}}{{icoon|Dode Modderkruiper|link=Modderkruiper}}{{icoon|Gegrilde Modderkruiper|link=Modderkruiper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Modderkruiper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| Je bent onzichtbaar voor 5 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Paling|link=Paling}}{{icoon|Dode Paling|link=Paling}}{{icoon|Gegrilde Paling|link=Paling}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Paling]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Kracht wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}{{icoon|Dode Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}{{icoon|Gegrilde Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Regenboog Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 600 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Rivier Forel|link=Rivier Forel}}{{icoon|Dode Rivier Forel|link=Rivier Forel}}{{icoon|Gegrilde Rivier Forel|link=Rivier Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Rivier Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Herstelt 230 TP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}{{icoon|Dode Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}{{icoon|Gegrilde Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Ruisvoorn]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Behendigheid wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Shiri|link=Shiri}}{{icoon|Dode Shiri|link=Shiri}}{{icoon|Gegrilde Shiri|link=Shiri}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Shiri]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| Je bent onsterfelijk voor 5 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Snoekbaars|link=Snoekbaars}}{{icoon|Dode Snoekbaars|link=Snoekbaars}}{{icoon|Gegrilde Snoekbaars|link=Snoekbaars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Snoekbaars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 180 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}{{icoon|Dode Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}{{icoon|Gegrilde Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Spiegel Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Spiering|link=Spiering}}{{icoon|Dode Spiering|link=Spiering}}{{icoon|Gegrilde Spiering|link=Spiering}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Spiering]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Tenchi|link=Tenchi}}{{icoon|Dode Tenchi|link=Tenchi}}{{icoon|Gegrilde Tenchi|link=Tenchi}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Tenchi]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 230 LP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zalm|link=Zalm}}{{icoon|Dode Zalm|link=Zalm}}{{icoon|Gegrilde Zalm|link=Zalm}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zalm]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 340 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zoete Vis|link=Zoete Vis}}{{icoon|Dode Zoete Vis|link=Zoete Vis}}{{icoon|Gegrilde Zoete Vis|link=Zoete Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zoete Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;'''Overige items die je kunt vissen'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;'''Beeld'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Naam'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Tijd in&amp;lt;br&amp;gt;Sec.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Hengel&amp;lt;br&amp;gt;Level'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Info'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Wijze Keizer Handschoen|link=Wijze Keizer Handschoen}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Wijze Keizer Handschoen]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Wijze Keizer Symbool|link=Wijze Keizer Symbool}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Wijze Keizer Symbool]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Lucy's Ring|link=Lucy's Ring}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Lucy's Ring]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| In de ring staat gegraveerd: ''Gezegend met de Draken God zijt gij.'' De ring vermindert je kans om items te verliezen tijdens de strijd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Ontsnappings Mantel|link=Ontsnappings Mantel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Ontsnappings Mantel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een mantel van onschatbare waarde gebruikt door vele weglopers. Wanneer het gebruikt wordt, verhult het je aanpassingen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Gouden Ring|link=Gouden Ring}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gouden Ring]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een simpele gouden ring. Het kan verkocht worden in de winkel voor een hoge prijs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Zilveren Sleutel|link=Zilveren Sleutel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zilveren Sleutel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een sleutel gemaakt van zilver. Het kan de [[Zilveren Schatkist]] en de [[Zilveren Schatkist+]] openen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Gouden Sleutel|link=Gouden Sleutel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gouden Sleutel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een sleutel gemaakt van goud. Het kan de [[Gouden Schatkist]] en de [[Gouden Schatkist+]] openen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Bleek|link=Bleek}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Bleek]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Verandert je haarkleur terug naar de oorspronkelijke kleur. Gebleekt haar kan weer geverfd worden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Blonde Haarverf|link=Blonde Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Blonde Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar blond. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Bruine Haarverf|link=Bruine Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Bruine Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar bruin. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Rode Haarverf|link=Rode Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Rode Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar rood. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Witte Haarverf|link=Witte Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Witte Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar wit. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Zwarte Haarverf|link=Zwarte Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zwarte Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar zwart. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visevents ==&lt;br /&gt;
Soms worden er visevents georganiseerd. Wat precies de bedoeling is wordt uitgelegd op het Forum. &lt;br /&gt;
:*[[Manwoo Vis Event]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zie ook ==&lt;br /&gt;
*[[Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Standaard Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Rank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categorie:Items/Visitems]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Rybaření]]&lt;br /&gt;
[[de:Angeln]]&lt;br /&gt;
[[hu:Halászat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vissen&amp;diff=29049</id>
		<title>Vissen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vissen&amp;diff=29049"/>
		<updated>2017-02-21T18:54:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Overige informatie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
== Algemeen ==&lt;br /&gt;
In het gehele land vind je meren, rivieren, kweekjes, zeeën en nog veel meer! Hier zwemmen ook vissen in en jij kunt ze vangen. En soms vind je ook andere voorwerpen dan vissen. Je hebt de juiste techniek nodig om een goede buit te maken. Je kan alleen vissen in [[Map1]], [[Map2]], [[Gildegebied]], [[Trouw Map]] en [[Cape]]. Bij alle andere mappen kun je wel je [[Hengel]] uitgooien maar je zult niets vangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hoe kan ik vissen? ==&lt;br /&gt;
Om te beginnen heb je minimaal level 30 nodig. Vanaf dan kun je bij de [[Visser]] een {{icoon2|Hengel|hoogte=3}} gebruiken, voor {{icoon2|Yang|5.000 Yang}} te koop.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je hebt ook [[Aas]] nodig. De [[Visser]] verkoop twee soorten aasen: {{icoon2|Pasta}} en {{icoon2|Worm}}. Eenmaal gekocht zoek je een gebied op waar water is, het maakt niet uit waar (bij de [[Visser]] is er altijd water).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ben je klaar om te vissen. Eerst doe je het [[Aas]] op de hengel, dit doe je door rechts te klikken op het aas. 1 keer is voldoende. Vervolgens werp je de [[Hengel]] uit. Dat doe je door op de Spatiebalk te drukken of klik op het [[Bestand:Vissen Symbool.png]] Vissen Symbool met je muis.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het een kwestie van wachten, na gemiddeld 10-25 seconden krijg je een signaal dat je iets op de haak hebt via het [[Emotie]] [[Bestand:Vissen Symbool Gevangen.png|30px]] (Symbool). Nu is het de kunst om precies op tijd de Hengel op te halen. Dit varieert 2 tot 4 seconden. Haal de Hengel op met die Spatiebalk of klik op het Vissen Symbool.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soms vang je wat, soms niet. In sommige gevallen krijg je Vis Punten op je Hengel. Dit is echter vrij zelden. De Hengel moet precies op milisecondes na omhoog gehesen worden. Dan pas krijg je een Punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbetering van de Vishengel ==&lt;br /&gt;
Om je [[Hengel]] te verbeteren moet je eerst een bepaald aantal Vis Punten hebben op je Hengel. Bijvoorbeeld op Hengel +1 moet je 10 punten maken om het te verbeteren naar +2. Het verbeteren doe je niet bij de [[Smid]] maar bij de [[Visser]]. Hoe hoger je Hengel, hoe betere vissen je vangt. Het hoogste level voor Hengels is +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hieronder een lijst gegeven hoeveel punten je nodig hebt per Level, en ook de slagingskans.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
N.B.: Als de verbetering mislukt wordt 50% van je vispunten afgetrokken, maar je behoudt het Level.&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! [[Hengel|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:{{Tablecolor/Font}}&amp;quot;&amp;gt;Hengel&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
! Level&lt;br /&gt;
! Punten&lt;br /&gt;
! Slagingskans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;21&amp;quot; | {{icoon|Hengel|3|link=Hengel}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 88%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 77%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 66%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 48%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 44%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
| 260&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13&lt;br /&gt;
| 280&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
| 320&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| 340&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| 380&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Overige informatie ==&lt;br /&gt;
Wanneer je een vis gevangen hebt kun je twee dingen doen. Je kunt hem openmaken, of je verkoopt het. Wanneer je het open maakt kun je het volgende krijgen:&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Pasta|Pasta (5x)}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Worm|Worm (5x)}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Vis Graten}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Oester}}&lt;br /&gt;
*[[Dode Vis]] (bij iedere vis is een andere dode vis)&lt;br /&gt;
*De melding: &amp;quot;De Vis is diep in het water verdwenen&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Bij sommige vissen kun je zelfs een {{icoon2|Gouden Sleutel}} krijgen'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt een vis openen door er rechts erop te klikken. Wanneer je een [[Oester]] krijgt, heb jij echt een geluksvis! Dit ook de reden waarom vissen meestal verkocht worden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wat te doen met dode vissen? ===&lt;br /&gt;
In principe heb je ze nergens voor nodig. Maar je kunt ze wel op een {{icoon2|Kampvuur}} gooien. Deze koop je bij de [[Visser]] voor {{icoon2|Yang|20.000 Yang}}. Eerst leg je de Kampvuur op de grond, doe dit met de rechtermuisknop. Dan pak je de dode vis en die gooi je op het Kampvuur. Hierdoor krijg je een [[Gegrilde Vis]]. Ook hier heeft elke vis zijn eigen naam. Van Gegrilde Vissen kun je bijvoorbeeld bonussen krijgen die jouw LP of TP helen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vissen Bol ===&lt;br /&gt;
In de shop van de [[Visser]] vind je ook de {{icoon2|Vissen Bol}}. Met dit item kun je zien wat er op de haak zit wanneer je iets gevangen hebt. Zo kun je beter inschatten hoeveel seconden je nodig hebt om jouw [[Hengel]] omhoog te halen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visserij Boek ===&lt;br /&gt;
In de [[Item-Shop]] kun je het boek {{icoon2|Visserij Boek}} kopen. Hiermee heb je nog meer kans om zeldzame vissen te vangen. Tevens wanneer je dit boek gebruikt heb je geen {{icoon2|Vissen Bol}} nodig. De eigenschappen in een Vissen Bol zitten allemaal in het Visserij Boek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wat kun je vissen? ==&lt;br /&gt;
Er zijn vele vissen. In totaal zijn er 22 verschillende soorten vissen. Hieronder een tabel die laat zien wat voor vissen we hebben. Van levend, naar dood, naar gegrild. En als ze gegrild zijn zie je wat voor bonus ze geven die erachter staan. Verder zijn sommige vissen enkel te krijgen vanaf een bepaalde Level van de [[Hengel]]. Ook hebben vissen een bepaalde tijd om gevangen te worden. Dat staat er ook achter vermeld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;110px&amp;quot; |Beeld&lt;br /&gt;
! Naam&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; |Tijd in&amp;lt;br&amp;gt;Sec.&lt;br /&gt;
! Hengel&amp;lt;br&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
! Info (wanneer gegrild)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Baars|link=Baars}}{{icoon|Dode Baars|link=Baars}}{{icoon|Gegrilde Baars|link=Baars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Baars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Verwijdert alle negatieve effecten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{icoon|GoudVis|link=GoudVis}}{{icoon|Dode GoudVis|link=GoudVis}}{{icoon|Gegrilde GoudVis|link=GoudVis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[GoudVis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Gras Karper|link=Gras Karper}}{{icoon|Dode Gras Karper|link=Gras Karper}}{{icoon|Gegrilde Gras Karper|link=Gras Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gras Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Aanval Snelheid +20 voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}{{icoon|Dode Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}{{icoon|Gegrilde Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Grote Snoekbaars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 350 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Karper|link=Karper}}{{icoon|Dode Karper|link=Karper}}{{icoon|Gegrilde Karper|link=Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Beweging Snelheid +20 voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Katvis|link=Katvis}}{{icoon|Dode Katvis|link=Katvis}}{{icoon|Gegrilde Katvis|link=Katvis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Katvis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Herstelt 500 TP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Klein Visje|link=Klein Visje}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Klein Visje]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1-2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| [[Aas]] dat grote vissen aantrekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Kreek Forel|link=Kreek Forel}}{{icoon|Dode Kreek Forel|link=Kreek Forel}}{{icoon|Gegrilde Kreek Forel|link=Kreek Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Kreek Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 600 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Lotus Vis|link=Lotus Vis}}{{icoon|Dode Lotus Vis|link=Lotus Vis}}{{icoon|Gegrilde Lotus Vis|link=Lotus Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Lotus Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 500 LP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}{{icoon|Dode Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}{{icoon|Gegrilde Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Mandarijnvis|Mandarijn Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 170 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Modderkruiper|link=Modderkruiper}}{{icoon|Dode Modderkruiper|link=Modderkruiper}}{{icoon|Gegrilde Modderkruiper|link=Modderkruiper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Modderkruiper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| Je bent onzichtbaar voor 5 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Paling|link=Paling}}{{icoon|Dode Paling|link=Paling}}{{icoon|Gegrilde Paling|link=Paling}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Paling]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Kracht wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}{{icoon|Dode Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}{{icoon|Gegrilde Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Regenboog Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 600 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Rivier Forel|link=Rivier Forel}}{{icoon|Dode Rivier Forel|link=Rivier Forel}}{{icoon|Gegrilde Rivier Forel|link=Rivier Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Rivier Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Herstelt 230 TP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}{{icoon|Dode Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}{{icoon|Gegrilde Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Ruisvoorn]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Behendigheid wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Shiri|link=Shiri}}{{icoon|Dode Shiri|link=Shiri}}{{icoon|Gegrilde Shiri|link=Shiri}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Shiri]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| Je bent onsterfelijk voor 5 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Snoekbaars|link=Snoekbaars}}{{icoon|Dode Snoekbaars|link=Snoekbaars}}{{icoon|Gegrilde Snoekbaars|link=Snoekbaars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Snoekbaars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 180 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}{{icoon|Dode Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}{{icoon|Gegrilde Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Spiegel Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Spiering|link=Spiering}}{{icoon|Dode Spiering|link=Spiering}}{{icoon|Gegrilde Spiering|link=Spiering}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Spiering]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Tenchi|link=Tenchi}}{{icoon|Dode Tenchi|link=Tenchi}}{{icoon|Gegrilde Tenchi|link=Tenchi}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Tenchi]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 230 LP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zalm|link=Zalm}}{{icoon|Dode Zalm|link=Zalm}}{{icoon|Gegrilde Zalm|link=Zalm}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zalm]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 340 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zoete Vis|link=Zoete Vis}}{{icoon|Dode Zoete Vis|link=Zoete Vis}}{{icoon|Gegrilde Zoete Vis|link=Zoete Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zoete Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;'''Overige items die je kunt vissen'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;'''Beeld'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Naam'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Tijd in&amp;lt;br&amp;gt;Sec.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Hengel&amp;lt;br&amp;gt;Level'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Info'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Wijze Keizer Handschoen|link=Wijze Keizer Handschoen}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Wijze Keizer Handschoen]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Wijze Keizer Symbool|link=Wijze Keizer Symbool}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Wijze Keizer Symbool]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Lucy's Ring|link=Lucy's Ring}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Lucy's Ring]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| In de ring staat gegraveerd: ''Gezegend met de Draken God zijt gij.'' De ring vermindert je kans om items te verliezen tijdens de strijd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Ontsnappings Mantel|link=Ontsnappings Mantel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Ontsnappings Mantel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een mantel van onschatbare waarde gebruikt door vele weglopers. Wanneer het gebruikt wordt, verhult het je aanpassingen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Gouden Ring|link=Gouden Ring}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gouden Ring]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een simpele gouden ring. Het kan verkocht worden in de winkel voor een hoge prijs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Zilveren Sleutel|link=Zilveren Sleutel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zilveren Sleutel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een sleutel gemaakt van zilver. Het kan de [[Zilveren Schatkist]] en de [[Zilveren Schatkist+]] openen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Gouden Sleutel|link=Gouden Sleutel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gouden Sleutel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een sleutel gemaakt van goud. Het kan de [[Gouden Schatkist]] en de [[Gouden Schatkist+]] openen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Bleek|link=Bleek}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Bleek]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Verandert je haarkleur terug naar de oorspronkelijke kleur. Gebleekt haar kan weer geverfd worden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Blonde Haarverf|link=Blonde Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Blonde Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar blond. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Bruine Haarverf|link=Bruine Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Bruine Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar bruin. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Rode Haarverf|link=Rode Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Rode Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar rood. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Witte Haarverf|link=Witte Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Witte Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar wit. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Zwarte Haarverf|link=Zwarte Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zwarte Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar zwart. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visevents ==&lt;br /&gt;
Soms worden er visevents georganiseerd. Wat precies de bedoeling is wordt uitgelegd op het Forum. &lt;br /&gt;
:*[[Manwoo Vis Event]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zie ook ==&lt;br /&gt;
*[[Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Standaard Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Rank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categorie:Items/Visitems]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Rybaření]]&lt;br /&gt;
[[de:Angeln]]&lt;br /&gt;
[[hu:Halászat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vissen&amp;diff=29047</id>
		<title>Vissen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vissen&amp;diff=29047"/>
		<updated>2017-02-21T18:47:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Verbetering van de Vishengel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
== Algemeen ==&lt;br /&gt;
In het gehele land vind je meren, rivieren, kweekjes, zeeën en nog veel meer! Hier zwemmen ook vissen in en jij kunt ze vangen. En soms vind je ook andere voorwerpen dan vissen. Je hebt de juiste techniek nodig om een goede buit te maken. Je kan alleen vissen in [[Map1]], [[Map2]], [[Gildegebied]], [[Trouw Map]] en [[Cape]]. Bij alle andere mappen kun je wel je [[Hengel]] uitgooien maar je zult niets vangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hoe kan ik vissen? ==&lt;br /&gt;
Om te beginnen heb je minimaal level 30 nodig. Vanaf dan kun je bij de [[Visser]] een {{icoon2|Hengel|hoogte=3}} gebruiken, voor {{icoon2|Yang|5.000 Yang}} te koop.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je hebt ook [[Aas]] nodig. De [[Visser]] verkoop twee soorten aasen: {{icoon2|Pasta}} en {{icoon2|Worm}}. Eenmaal gekocht zoek je een gebied op waar water is, het maakt niet uit waar (bij de [[Visser]] is er altijd water).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ben je klaar om te vissen. Eerst doe je het [[Aas]] op de hengel, dit doe je door rechts te klikken op het aas. 1 keer is voldoende. Vervolgens werp je de [[Hengel]] uit. Dat doe je door op de Spatiebalk te drukken of klik op het [[Bestand:Vissen Symbool.png]] Vissen Symbool met je muis.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het een kwestie van wachten, na gemiddeld 10-25 seconden krijg je een signaal dat je iets op de haak hebt via het [[Emotie]] [[Bestand:Vissen Symbool Gevangen.png|30px]] (Symbool). Nu is het de kunst om precies op tijd de Hengel op te halen. Dit varieert 2 tot 4 seconden. Haal de Hengel op met die Spatiebalk of klik op het Vissen Symbool.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soms vang je wat, soms niet. In sommige gevallen krijg je Vis Punten op je Hengel. Dit is echter vrij zelden. De Hengel moet precies op milisecondes na omhoog gehesen worden. Dan pas krijg je een Punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbetering van de Vishengel ==&lt;br /&gt;
Om je [[Hengel]] te verbeteren moet je eerst een bepaald aantal Vis Punten hebben op je Hengel. Bijvoorbeeld op Hengel +1 moet je 10 punten maken om het te verbeteren naar +2. Het verbeteren doe je niet bij de [[Smid]] maar bij de [[Visser]]. Hoe hoger je Hengel, hoe betere vissen je vangt. Het hoogste level voor Hengels is +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hieronder een lijst gegeven hoeveel punten je nodig hebt per Level, en ook de slagingskans.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
N.B.: Als de verbetering mislukt wordt 50% van je vispunten afgetrokken, maar je behoudt het Level.&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! [[Hengel|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:{{Tablecolor/Font}}&amp;quot;&amp;gt;Hengel&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
! Level&lt;br /&gt;
! Punten&lt;br /&gt;
! Slagingskans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;21&amp;quot; | {{icoon|Hengel|3|link=Hengel}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 88%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 77%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 66%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 48%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 44%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
| 260&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13&lt;br /&gt;
| 280&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
| 320&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| 340&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| 380&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Overige informatie ==&lt;br /&gt;
Wanneer je een vis gevangen hebt kun je twee dingen doen. Je kunt hem openmaken, of je verkoopt het. Wanneer je het open maakt kun je het volgende krijgen:&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Pasta|Pasta (5x)}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Worm|Worm (5x)}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Vis Graten}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Oester}}&lt;br /&gt;
*[[Dode Vis]] (bij iedere vis is een andere dode vis)&lt;br /&gt;
*De melding: &amp;quot;De Vis is diep in het water verdwenen&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Bij sommige vissen kun je zelfs een {{icoon2|Gouden Sleutel}} krijgen'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt een vis openen door rechts erop te klikken. Wanneer je een [[Oester]] krijgt, heb jij echt een geluksvis! Dit ook voor de reden waarom vissen meestal verkocht worden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wat te doen met dode vissen? ===&lt;br /&gt;
In principe heb je ze nergens voor nodig. Maar je kunt ze wel op een {{icoon2|Kampvuur}} gooien. Deze koop je bij de [[Visser]] voor {{icoon2|Yang|20.000 Yang}}. Eerst leg je de Kampvuur op de grond, doe dit met de rechtermuisknop. Dan pak je de dode vis en die gooi je op de Kampvuur. Hierdoor krijg je een [[Gegrilde Vis]]. Ook hier heeft elke vis zijn eigen naam. Met Gegrilde Vissen kun je bonussen krijgen of ze helen je LP en TP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vissen Bol ===&lt;br /&gt;
In de shop van de [[Visser]] vind je ook de {{icoon2|Vissen Bol}}. Met dit item kun je zien wat er op de haak zit wanneer je iets gevangen hebt. Zo kun je beter inschatten hoeveel seconden je nodig hebt om je [[Hengel]] omhoog te halen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visserij Boek ===&lt;br /&gt;
In de [[Item-Shop]] kun je het boek {{icoon2|Visserij Boek}} kopen. Hiermee heb je nog meer kans om zeldzame vissen te vangen. Tevens wanneer je dit boek gebruikt heb je geen {{icoon2|Vissen Bol}} nodig. De eigenschappen in een Vissen Bol zitten allemaal in de Visserij Boek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wat kun je vissen? ==&lt;br /&gt;
Er zijn vele vissen. In totaal zijn er 22 verschillende soorten vissen. Hieronder een tabel die laat zien wat voor vissen we hebben. Van levend, naar dood, naar gegrild. En als ze gegrild zijn zie je wat voor bonus ze geven die erachter staan. Verder zijn sommige vissen enkel te krijgen vanaf een bepaalde Level van de [[Hengel]]. Ook hebben vissen een bepaalde tijd om gevangen te worden. Dat staat er ook achter vermeld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;110px&amp;quot; |Beeld&lt;br /&gt;
! Naam&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; |Tijd in&amp;lt;br&amp;gt;Sec.&lt;br /&gt;
! Hengel&amp;lt;br&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
! Info (wanneer gegrild)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Baars|link=Baars}}{{icoon|Dode Baars|link=Baars}}{{icoon|Gegrilde Baars|link=Baars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Baars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Verwijdert alle negatieve effecten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{icoon|GoudVis|link=GoudVis}}{{icoon|Dode GoudVis|link=GoudVis}}{{icoon|Gegrilde GoudVis|link=GoudVis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[GoudVis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Gras Karper|link=Gras Karper}}{{icoon|Dode Gras Karper|link=Gras Karper}}{{icoon|Gegrilde Gras Karper|link=Gras Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gras Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Aanval Snelheid +20 voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}{{icoon|Dode Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}{{icoon|Gegrilde Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Grote Snoekbaars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 350 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Karper|link=Karper}}{{icoon|Dode Karper|link=Karper}}{{icoon|Gegrilde Karper|link=Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Beweging Snelheid +20 voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Katvis|link=Katvis}}{{icoon|Dode Katvis|link=Katvis}}{{icoon|Gegrilde Katvis|link=Katvis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Katvis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Herstelt 500 TP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Klein Visje|link=Klein Visje}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Klein Visje]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1-2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| [[Aas]] dat grote vissen aantrekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Kreek Forel|link=Kreek Forel}}{{icoon|Dode Kreek Forel|link=Kreek Forel}}{{icoon|Gegrilde Kreek Forel|link=Kreek Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Kreek Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 600 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Lotus Vis|link=Lotus Vis}}{{icoon|Dode Lotus Vis|link=Lotus Vis}}{{icoon|Gegrilde Lotus Vis|link=Lotus Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Lotus Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 500 LP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}{{icoon|Dode Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}{{icoon|Gegrilde Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Mandarijnvis|Mandarijn Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 170 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Modderkruiper|link=Modderkruiper}}{{icoon|Dode Modderkruiper|link=Modderkruiper}}{{icoon|Gegrilde Modderkruiper|link=Modderkruiper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Modderkruiper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| Je bent onzichtbaar voor 5 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Paling|link=Paling}}{{icoon|Dode Paling|link=Paling}}{{icoon|Gegrilde Paling|link=Paling}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Paling]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Kracht wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}{{icoon|Dode Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}{{icoon|Gegrilde Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Regenboog Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 600 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Rivier Forel|link=Rivier Forel}}{{icoon|Dode Rivier Forel|link=Rivier Forel}}{{icoon|Gegrilde Rivier Forel|link=Rivier Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Rivier Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Herstelt 230 TP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}{{icoon|Dode Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}{{icoon|Gegrilde Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Ruisvoorn]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Behendigheid wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Shiri|link=Shiri}}{{icoon|Dode Shiri|link=Shiri}}{{icoon|Gegrilde Shiri|link=Shiri}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Shiri]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| Je bent onsterfelijk voor 5 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Snoekbaars|link=Snoekbaars}}{{icoon|Dode Snoekbaars|link=Snoekbaars}}{{icoon|Gegrilde Snoekbaars|link=Snoekbaars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Snoekbaars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 180 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}{{icoon|Dode Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}{{icoon|Gegrilde Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Spiegel Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Spiering|link=Spiering}}{{icoon|Dode Spiering|link=Spiering}}{{icoon|Gegrilde Spiering|link=Spiering}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Spiering]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Tenchi|link=Tenchi}}{{icoon|Dode Tenchi|link=Tenchi}}{{icoon|Gegrilde Tenchi|link=Tenchi}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Tenchi]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 230 LP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zalm|link=Zalm}}{{icoon|Dode Zalm|link=Zalm}}{{icoon|Gegrilde Zalm|link=Zalm}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zalm]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 340 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zoete Vis|link=Zoete Vis}}{{icoon|Dode Zoete Vis|link=Zoete Vis}}{{icoon|Gegrilde Zoete Vis|link=Zoete Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zoete Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;'''Overige items die je kunt vissen'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;'''Beeld'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Naam'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Tijd in&amp;lt;br&amp;gt;Sec.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Hengel&amp;lt;br&amp;gt;Level'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Info'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Wijze Keizer Handschoen|link=Wijze Keizer Handschoen}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Wijze Keizer Handschoen]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Wijze Keizer Symbool|link=Wijze Keizer Symbool}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Wijze Keizer Symbool]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Lucy's Ring|link=Lucy's Ring}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Lucy's Ring]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| In de ring staat gegraveerd: ''Gezegend met de Draken God zijt gij.'' De ring vermindert je kans om items te verliezen tijdens de strijd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Ontsnappings Mantel|link=Ontsnappings Mantel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Ontsnappings Mantel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een mantel van onschatbare waarde gebruikt door vele weglopers. Wanneer het gebruikt wordt, verhult het je aanpassingen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Gouden Ring|link=Gouden Ring}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gouden Ring]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een simpele gouden ring. Het kan verkocht worden in de winkel voor een hoge prijs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Zilveren Sleutel|link=Zilveren Sleutel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zilveren Sleutel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een sleutel gemaakt van zilver. Het kan de [[Zilveren Schatkist]] en de [[Zilveren Schatkist+]] openen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Gouden Sleutel|link=Gouden Sleutel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gouden Sleutel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een sleutel gemaakt van goud. Het kan de [[Gouden Schatkist]] en de [[Gouden Schatkist+]] openen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Bleek|link=Bleek}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Bleek]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Verandert je haarkleur terug naar de oorspronkelijke kleur. Gebleekt haar kan weer geverfd worden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Blonde Haarverf|link=Blonde Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Blonde Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar blond. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Bruine Haarverf|link=Bruine Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Bruine Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar bruin. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Rode Haarverf|link=Rode Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Rode Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar rood. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Witte Haarverf|link=Witte Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Witte Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar wit. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Zwarte Haarverf|link=Zwarte Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zwarte Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar zwart. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visevents ==&lt;br /&gt;
Soms worden er visevents georganiseerd. Wat precies de bedoeling is wordt uitgelegd op het Forum. &lt;br /&gt;
:*[[Manwoo Vis Event]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zie ook ==&lt;br /&gt;
*[[Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Standaard Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Rank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categorie:Items/Visitems]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Rybaření]]&lt;br /&gt;
[[de:Angeln]]&lt;br /&gt;
[[hu:Halászat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vissen&amp;diff=29046</id>
		<title>Vissen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vissen&amp;diff=29046"/>
		<updated>2017-02-21T18:42:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Hoe kan ik vissen? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
== Algemeen ==&lt;br /&gt;
In het gehele land vind je meren, rivieren, kweekjes, zeeën en nog veel meer! Hier zwemmen ook vissen in en jij kunt ze vangen. En soms vind je ook andere voorwerpen dan vissen. Je hebt de juiste techniek nodig om een goede buit te maken. Je kan alleen vissen in [[Map1]], [[Map2]], [[Gildegebied]], [[Trouw Map]] en [[Cape]]. Bij alle andere mappen kun je wel je [[Hengel]] uitgooien maar je zult niets vangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hoe kan ik vissen? ==&lt;br /&gt;
Om te beginnen heb je minimaal level 30 nodig. Vanaf dan kun je bij de [[Visser]] een {{icoon2|Hengel|hoogte=3}} gebruiken, voor {{icoon2|Yang|5.000 Yang}} te koop.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je hebt ook [[Aas]] nodig. De [[Visser]] verkoop twee soorten aasen: {{icoon2|Pasta}} en {{icoon2|Worm}}. Eenmaal gekocht zoek je een gebied op waar water is, het maakt niet uit waar (bij de [[Visser]] is er altijd water).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ben je klaar om te vissen. Eerst doe je het [[Aas]] op de hengel, dit doe je door rechts te klikken op het aas. 1 keer is voldoende. Vervolgens werp je de [[Hengel]] uit. Dat doe je door op de Spatiebalk te drukken of klik op het [[Bestand:Vissen Symbool.png]] Vissen Symbool met je muis.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het een kwestie van wachten, na gemiddeld 10-25 seconden krijg je een signaal dat je iets op de haak hebt via het [[Emotie]] [[Bestand:Vissen Symbool Gevangen.png|30px]] (Symbool). Nu is het de kunst om precies op tijd de Hengel op te halen. Dit varieert 2 tot 4 seconden. Haal de Hengel op met die Spatiebalk of klik op het Vissen Symbool.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soms vang je wat, soms niet. In sommige gevallen krijg je Vis Punten op je Hengel. Dit is echter vrij zelden. De Hengel moet precies op milisecondes na omhoog gehesen worden. Dan pas krijg je een Punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbetering van de Vishengel ==&lt;br /&gt;
Om je [[Hengel]] te verbeteren moet je eerst een bepaald aantal Vis Punten hebben op je Hengel. Bijvoorbeeld op Hengel +1 moet je 10 punten maken om het te verbeteren naar +2. Het verbeteren doe je niet bij de [[Smid]] maar bij de [[Visser]]. Hoe hoger je Hengel, hoe betere vissen je vangt. Het hoogste level voor Hengels is +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hieronder een lijst gegeven hoeveel punten je nodig hebt per Level, en ook de slagingskans.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
N.B.: Als de verbetering mislukt wordt 50% van je vispunten afgetrokken, maar je behoud de Level&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! [[Hengel|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:{{Tablecolor/Font}}&amp;quot;&amp;gt;Hengel&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
! Level&lt;br /&gt;
! Punten&lt;br /&gt;
! Slagingskans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;21&amp;quot; | {{icoon|Hengel|3|link=Hengel}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 88%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 77%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 66%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 48%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 44%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
| 260&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13&lt;br /&gt;
| 280&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
| 320&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| 340&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| 380&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Overige informatie ==&lt;br /&gt;
Wanneer je een vis gevangen hebt kun je twee dingen doen. Je kunt hem openmaken, of je verkoopt het. Wanneer je het open maakt kun je het volgende krijgen:&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Pasta|Pasta (5x)}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Worm|Worm (5x)}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Vis Graten}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Oester}}&lt;br /&gt;
*[[Dode Vis]] (bij iedere vis is een andere dode vis)&lt;br /&gt;
*De melding: &amp;quot;De Vis is diep in het water verdwenen&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Bij sommige vissen kun je zelfs een {{icoon2|Gouden Sleutel}} krijgen'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt een vis openen door rechts erop te klikken. Wanneer je een [[Oester]] krijgt, heb jij echt een geluksvis! Dit ook voor de reden waarom vissen meestal verkocht worden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wat te doen met dode vissen? ===&lt;br /&gt;
In principe heb je ze nergens voor nodig. Maar je kunt ze wel op een {{icoon2|Kampvuur}} gooien. Deze koop je bij de [[Visser]] voor {{icoon2|Yang|20.000 Yang}}. Eerst leg je de Kampvuur op de grond, doe dit met de rechtermuisknop. Dan pak je de dode vis en die gooi je op de Kampvuur. Hierdoor krijg je een [[Gegrilde Vis]]. Ook hier heeft elke vis zijn eigen naam. Met Gegrilde Vissen kun je bonussen krijgen of ze helen je LP en TP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vissen Bol ===&lt;br /&gt;
In de shop van de [[Visser]] vind je ook de {{icoon2|Vissen Bol}}. Met dit item kun je zien wat er op de haak zit wanneer je iets gevangen hebt. Zo kun je beter inschatten hoeveel seconden je nodig hebt om je [[Hengel]] omhoog te halen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visserij Boek ===&lt;br /&gt;
In de [[Item-Shop]] kun je het boek {{icoon2|Visserij Boek}} kopen. Hiermee heb je nog meer kans om zeldzame vissen te vangen. Tevens wanneer je dit boek gebruikt heb je geen {{icoon2|Vissen Bol}} nodig. De eigenschappen in een Vissen Bol zitten allemaal in de Visserij Boek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wat kun je vissen? ==&lt;br /&gt;
Er zijn vele vissen. In totaal zijn er 22 verschillende soorten vissen. Hieronder een tabel die laat zien wat voor vissen we hebben. Van levend, naar dood, naar gegrild. En als ze gegrild zijn zie je wat voor bonus ze geven die erachter staan. Verder zijn sommige vissen enkel te krijgen vanaf een bepaalde Level van de [[Hengel]]. Ook hebben vissen een bepaalde tijd om gevangen te worden. Dat staat er ook achter vermeld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;110px&amp;quot; |Beeld&lt;br /&gt;
! Naam&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; |Tijd in&amp;lt;br&amp;gt;Sec.&lt;br /&gt;
! Hengel&amp;lt;br&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
! Info (wanneer gegrild)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Baars|link=Baars}}{{icoon|Dode Baars|link=Baars}}{{icoon|Gegrilde Baars|link=Baars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Baars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Verwijdert alle negatieve effecten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{icoon|GoudVis|link=GoudVis}}{{icoon|Dode GoudVis|link=GoudVis}}{{icoon|Gegrilde GoudVis|link=GoudVis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[GoudVis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Gras Karper|link=Gras Karper}}{{icoon|Dode Gras Karper|link=Gras Karper}}{{icoon|Gegrilde Gras Karper|link=Gras Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gras Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Aanval Snelheid +20 voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}{{icoon|Dode Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}{{icoon|Gegrilde Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Grote Snoekbaars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 350 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Karper|link=Karper}}{{icoon|Dode Karper|link=Karper}}{{icoon|Gegrilde Karper|link=Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Beweging Snelheid +20 voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Katvis|link=Katvis}}{{icoon|Dode Katvis|link=Katvis}}{{icoon|Gegrilde Katvis|link=Katvis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Katvis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Herstelt 500 TP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Klein Visje|link=Klein Visje}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Klein Visje]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1-2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| [[Aas]] dat grote vissen aantrekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Kreek Forel|link=Kreek Forel}}{{icoon|Dode Kreek Forel|link=Kreek Forel}}{{icoon|Gegrilde Kreek Forel|link=Kreek Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Kreek Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 600 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Lotus Vis|link=Lotus Vis}}{{icoon|Dode Lotus Vis|link=Lotus Vis}}{{icoon|Gegrilde Lotus Vis|link=Lotus Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Lotus Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 500 LP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}{{icoon|Dode Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}{{icoon|Gegrilde Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Mandarijnvis|Mandarijn Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 170 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Modderkruiper|link=Modderkruiper}}{{icoon|Dode Modderkruiper|link=Modderkruiper}}{{icoon|Gegrilde Modderkruiper|link=Modderkruiper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Modderkruiper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| Je bent onzichtbaar voor 5 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Paling|link=Paling}}{{icoon|Dode Paling|link=Paling}}{{icoon|Gegrilde Paling|link=Paling}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Paling]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Kracht wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}{{icoon|Dode Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}{{icoon|Gegrilde Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Regenboog Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 600 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Rivier Forel|link=Rivier Forel}}{{icoon|Dode Rivier Forel|link=Rivier Forel}}{{icoon|Gegrilde Rivier Forel|link=Rivier Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Rivier Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Herstelt 230 TP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}{{icoon|Dode Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}{{icoon|Gegrilde Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Ruisvoorn]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Behendigheid wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Shiri|link=Shiri}}{{icoon|Dode Shiri|link=Shiri}}{{icoon|Gegrilde Shiri|link=Shiri}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Shiri]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| Je bent onsterfelijk voor 5 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Snoekbaars|link=Snoekbaars}}{{icoon|Dode Snoekbaars|link=Snoekbaars}}{{icoon|Gegrilde Snoekbaars|link=Snoekbaars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Snoekbaars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 180 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}{{icoon|Dode Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}{{icoon|Gegrilde Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Spiegel Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Spiering|link=Spiering}}{{icoon|Dode Spiering|link=Spiering}}{{icoon|Gegrilde Spiering|link=Spiering}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Spiering]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Tenchi|link=Tenchi}}{{icoon|Dode Tenchi|link=Tenchi}}{{icoon|Gegrilde Tenchi|link=Tenchi}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Tenchi]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 230 LP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zalm|link=Zalm}}{{icoon|Dode Zalm|link=Zalm}}{{icoon|Gegrilde Zalm|link=Zalm}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zalm]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 340 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zoete Vis|link=Zoete Vis}}{{icoon|Dode Zoete Vis|link=Zoete Vis}}{{icoon|Gegrilde Zoete Vis|link=Zoete Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zoete Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;'''Overige items die je kunt vissen'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;'''Beeld'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Naam'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Tijd in&amp;lt;br&amp;gt;Sec.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Hengel&amp;lt;br&amp;gt;Level'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Info'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Wijze Keizer Handschoen|link=Wijze Keizer Handschoen}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Wijze Keizer Handschoen]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Wijze Keizer Symbool|link=Wijze Keizer Symbool}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Wijze Keizer Symbool]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Lucy's Ring|link=Lucy's Ring}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Lucy's Ring]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| In de ring staat gegraveerd: ''Gezegend met de Draken God zijt gij.'' De ring vermindert je kans om items te verliezen tijdens de strijd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Ontsnappings Mantel|link=Ontsnappings Mantel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Ontsnappings Mantel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een mantel van onschatbare waarde gebruikt door vele weglopers. Wanneer het gebruikt wordt, verhult het je aanpassingen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Gouden Ring|link=Gouden Ring}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gouden Ring]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een simpele gouden ring. Het kan verkocht worden in de winkel voor een hoge prijs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Zilveren Sleutel|link=Zilveren Sleutel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zilveren Sleutel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een sleutel gemaakt van zilver. Het kan de [[Zilveren Schatkist]] en de [[Zilveren Schatkist+]] openen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Gouden Sleutel|link=Gouden Sleutel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gouden Sleutel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een sleutel gemaakt van goud. Het kan de [[Gouden Schatkist]] en de [[Gouden Schatkist+]] openen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Bleek|link=Bleek}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Bleek]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Verandert je haarkleur terug naar de oorspronkelijke kleur. Gebleekt haar kan weer geverfd worden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Blonde Haarverf|link=Blonde Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Blonde Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar blond. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Bruine Haarverf|link=Bruine Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Bruine Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar bruin. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Rode Haarverf|link=Rode Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Rode Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar rood. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Witte Haarverf|link=Witte Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Witte Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar wit. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Zwarte Haarverf|link=Zwarte Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zwarte Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar zwart. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visevents ==&lt;br /&gt;
Soms worden er visevents georganiseerd. Wat precies de bedoeling is wordt uitgelegd op het Forum. &lt;br /&gt;
:*[[Manwoo Vis Event]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zie ook ==&lt;br /&gt;
*[[Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Standaard Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Rank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categorie:Items/Visitems]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Rybaření]]&lt;br /&gt;
[[de:Angeln]]&lt;br /&gt;
[[hu:Halászat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vissen&amp;diff=29045</id>
		<title>Vissen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vissen&amp;diff=29045"/>
		<updated>2017-02-21T18:31:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Hoe kan ik vissen? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
== Algemeen ==&lt;br /&gt;
In het gehele land vind je meren, rivieren, kweekjes, zeeën en nog veel meer! Hier zwemmen ook vissen in en jij kunt ze vangen. En soms vind je ook andere voorwerpen dan vissen. Je hebt de juiste techniek nodig om een goede buit te maken. Je kan alleen vissen in [[Map1]], [[Map2]], [[Gildegebied]], [[Trouw Map]] en [[Cape]]. Bij alle andere mappen kun je wel je [[Hengel]] uitgooien maar je zult niets vangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hoe kan ik vissen? ==&lt;br /&gt;
Om te beginnen heb je minimaal level 30 nodig. Vanaf dan kun je bij de [[Visser]] een {{icoon2|Hengel|hoogte=3}} gebruiken, voor {{icoon2|Yang|5.000 Yang}} te koop.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je hebt ook [[Aas]] nodig. De [[Visser]] verkoop twee soorten aasen: {{icoon2|Pasta}} en {{icoon2|Worm}}. Eenmaal gekocht zoek je een gebied op waar water is, het maakt niet uit waar (bij de [[Visser]] is er altijd water).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ben je klaar om te vissen. Eerst doe je de [[Aas]] op de hengel, dit doe je door rechts te klikken op het aas. 1 keer is voldoende. Vervolgens werp je de [[Hengel]] uit. Dat doe je door op de Spatiebalk te drukken of klik op het [[Bestand:Vissen Symbool.png]] Vissen Symbool met je muis.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het een kwestie van wachten, na gemiddeld 10-25 seconden krijg je een signaal dat je iets op de haak hebt via het [[Emotie]] [[Bestand:Vissen Symbool Gevangen.png|30px]] (Symbool). Nu is het de kunst om precies op tijd de Hengel op te halen. Dit varieert 2 tot 4 seconden. Haal de Hengel op met die Spatiebalk of klik op het Vissen Symbool.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soms vang je wat, soms niet. In sommige gevallen krijg je Vis Punten op je Hengel. Dit is echter vrij zelden. De Hengel moet precies op milisecondes na omhoog gehesen worden. Dan pas krijg je een Punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbetering van de Vishengel ==&lt;br /&gt;
Om je [[Hengel]] te verbeteren moet je eerst een bepaald aantal Vis Punten hebben op je Hengel. Bijvoorbeeld op Hengel +1 moet je 10 punten maken om het te verbeteren naar +2. Het verbeteren doe je niet bij de [[Smid]] maar bij de [[Visser]]. Hoe hoger je Hengel, hoe betere vissen je vangt. Het hoogste level voor Hengels is +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hieronder een lijst gegeven hoeveel punten je nodig hebt per Level, en ook de slagingskans.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
N.B.: Als de verbetering mislukt wordt 50% van je vispunten afgetrokken, maar je behoud de Level&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! [[Hengel|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:{{Tablecolor/Font}}&amp;quot;&amp;gt;Hengel&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
! Level&lt;br /&gt;
! Punten&lt;br /&gt;
! Slagingskans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;21&amp;quot; | {{icoon|Hengel|3|link=Hengel}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 88%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 77%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 66%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 48%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 44%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
| 260&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13&lt;br /&gt;
| 280&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
| 320&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| 340&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| 380&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Overige informatie ==&lt;br /&gt;
Wanneer je een vis gevangen hebt kun je twee dingen doen. Je kunt hem openmaken, of je verkoopt het. Wanneer je het open maakt kun je het volgende krijgen:&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Pasta|Pasta (5x)}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Worm|Worm (5x)}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Vis Graten}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Oester}}&lt;br /&gt;
*[[Dode Vis]] (bij iedere vis is een andere dode vis)&lt;br /&gt;
*De melding: &amp;quot;De Vis is diep in het water verdwenen&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Bij sommige vissen kun je zelfs een {{icoon2|Gouden Sleutel}} krijgen'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt een vis openen door rechts erop te klikken. Wanneer je een [[Oester]] krijgt, heb jij echt een geluksvis! Dit ook voor de reden waarom vissen meestal verkocht worden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wat te doen met dode vissen? ===&lt;br /&gt;
In principe heb je ze nergens voor nodig. Maar je kunt ze wel op een {{icoon2|Kampvuur}} gooien. Deze koop je bij de [[Visser]] voor {{icoon2|Yang|20.000 Yang}}. Eerst leg je de Kampvuur op de grond, doe dit met de rechtermuisknop. Dan pak je de dode vis en die gooi je op de Kampvuur. Hierdoor krijg je een [[Gegrilde Vis]]. Ook hier heeft elke vis zijn eigen naam. Met Gegrilde Vissen kun je bonussen krijgen of ze helen je LP en TP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vissen Bol ===&lt;br /&gt;
In de shop van de [[Visser]] vind je ook de {{icoon2|Vissen Bol}}. Met dit item kun je zien wat er op de haak zit wanneer je iets gevangen hebt. Zo kun je beter inschatten hoeveel seconden je nodig hebt om je [[Hengel]] omhoog te halen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visserij Boek ===&lt;br /&gt;
In de [[Item-Shop]] kun je het boek {{icoon2|Visserij Boek}} kopen. Hiermee heb je nog meer kans om zeldzame vissen te vangen. Tevens wanneer je dit boek gebruikt heb je geen {{icoon2|Vissen Bol}} nodig. De eigenschappen in een Vissen Bol zitten allemaal in de Visserij Boek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wat kun je vissen? ==&lt;br /&gt;
Er zijn vele vissen. In totaal zijn er 22 verschillende soorten vissen. Hieronder een tabel die laat zien wat voor vissen we hebben. Van levend, naar dood, naar gegrild. En als ze gegrild zijn zie je wat voor bonus ze geven die erachter staan. Verder zijn sommige vissen enkel te krijgen vanaf een bepaalde Level van de [[Hengel]]. Ook hebben vissen een bepaalde tijd om gevangen te worden. Dat staat er ook achter vermeld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;110px&amp;quot; |Beeld&lt;br /&gt;
! Naam&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; |Tijd in&amp;lt;br&amp;gt;Sec.&lt;br /&gt;
! Hengel&amp;lt;br&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
! Info (wanneer gegrild)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Baars|link=Baars}}{{icoon|Dode Baars|link=Baars}}{{icoon|Gegrilde Baars|link=Baars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Baars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Verwijdert alle negatieve effecten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{icoon|GoudVis|link=GoudVis}}{{icoon|Dode GoudVis|link=GoudVis}}{{icoon|Gegrilde GoudVis|link=GoudVis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[GoudVis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Gras Karper|link=Gras Karper}}{{icoon|Dode Gras Karper|link=Gras Karper}}{{icoon|Gegrilde Gras Karper|link=Gras Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gras Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Aanval Snelheid +20 voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}{{icoon|Dode Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}{{icoon|Gegrilde Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Grote Snoekbaars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 350 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Karper|link=Karper}}{{icoon|Dode Karper|link=Karper}}{{icoon|Gegrilde Karper|link=Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Beweging Snelheid +20 voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Katvis|link=Katvis}}{{icoon|Dode Katvis|link=Katvis}}{{icoon|Gegrilde Katvis|link=Katvis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Katvis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Herstelt 500 TP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Klein Visje|link=Klein Visje}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Klein Visje]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1-2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| [[Aas]] dat grote vissen aantrekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Kreek Forel|link=Kreek Forel}}{{icoon|Dode Kreek Forel|link=Kreek Forel}}{{icoon|Gegrilde Kreek Forel|link=Kreek Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Kreek Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 600 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Lotus Vis|link=Lotus Vis}}{{icoon|Dode Lotus Vis|link=Lotus Vis}}{{icoon|Gegrilde Lotus Vis|link=Lotus Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Lotus Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 500 LP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}{{icoon|Dode Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}{{icoon|Gegrilde Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Mandarijnvis|Mandarijn Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 170 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Modderkruiper|link=Modderkruiper}}{{icoon|Dode Modderkruiper|link=Modderkruiper}}{{icoon|Gegrilde Modderkruiper|link=Modderkruiper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Modderkruiper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| Je bent onzichtbaar voor 5 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Paling|link=Paling}}{{icoon|Dode Paling|link=Paling}}{{icoon|Gegrilde Paling|link=Paling}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Paling]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Kracht wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}{{icoon|Dode Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}{{icoon|Gegrilde Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Regenboog Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 600 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Rivier Forel|link=Rivier Forel}}{{icoon|Dode Rivier Forel|link=Rivier Forel}}{{icoon|Gegrilde Rivier Forel|link=Rivier Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Rivier Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Herstelt 230 TP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}{{icoon|Dode Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}{{icoon|Gegrilde Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Ruisvoorn]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Behendigheid wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Shiri|link=Shiri}}{{icoon|Dode Shiri|link=Shiri}}{{icoon|Gegrilde Shiri|link=Shiri}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Shiri]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| Je bent onsterfelijk voor 5 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Snoekbaars|link=Snoekbaars}}{{icoon|Dode Snoekbaars|link=Snoekbaars}}{{icoon|Gegrilde Snoekbaars|link=Snoekbaars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Snoekbaars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 180 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}{{icoon|Dode Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}{{icoon|Gegrilde Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Spiegel Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Spiering|link=Spiering}}{{icoon|Dode Spiering|link=Spiering}}{{icoon|Gegrilde Spiering|link=Spiering}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Spiering]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Tenchi|link=Tenchi}}{{icoon|Dode Tenchi|link=Tenchi}}{{icoon|Gegrilde Tenchi|link=Tenchi}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Tenchi]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 230 LP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zalm|link=Zalm}}{{icoon|Dode Zalm|link=Zalm}}{{icoon|Gegrilde Zalm|link=Zalm}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zalm]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 340 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zoete Vis|link=Zoete Vis}}{{icoon|Dode Zoete Vis|link=Zoete Vis}}{{icoon|Gegrilde Zoete Vis|link=Zoete Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zoete Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;'''Overige items die je kunt vissen'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;'''Beeld'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Naam'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Tijd in&amp;lt;br&amp;gt;Sec.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Hengel&amp;lt;br&amp;gt;Level'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Info'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Wijze Keizer Handschoen|link=Wijze Keizer Handschoen}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Wijze Keizer Handschoen]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Wijze Keizer Symbool|link=Wijze Keizer Symbool}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Wijze Keizer Symbool]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Lucy's Ring|link=Lucy's Ring}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Lucy's Ring]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| In de ring staat gegraveerd: ''Gezegend met de Draken God zijt gij.'' De ring vermindert je kans om items te verliezen tijdens de strijd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Ontsnappings Mantel|link=Ontsnappings Mantel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Ontsnappings Mantel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een mantel van onschatbare waarde gebruikt door vele weglopers. Wanneer het gebruikt wordt, verhult het je aanpassingen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Gouden Ring|link=Gouden Ring}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gouden Ring]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een simpele gouden ring. Het kan verkocht worden in de winkel voor een hoge prijs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Zilveren Sleutel|link=Zilveren Sleutel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zilveren Sleutel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een sleutel gemaakt van zilver. Het kan de [[Zilveren Schatkist]] en de [[Zilveren Schatkist+]] openen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Gouden Sleutel|link=Gouden Sleutel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gouden Sleutel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een sleutel gemaakt van goud. Het kan de [[Gouden Schatkist]] en de [[Gouden Schatkist+]] openen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Bleek|link=Bleek}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Bleek]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Verandert je haarkleur terug naar de oorspronkelijke kleur. Gebleekt haar kan weer geverfd worden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Blonde Haarverf|link=Blonde Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Blonde Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar blond. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Bruine Haarverf|link=Bruine Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Bruine Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar bruin. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Rode Haarverf|link=Rode Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Rode Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar rood. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Witte Haarverf|link=Witte Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Witte Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar wit. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Zwarte Haarverf|link=Zwarte Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zwarte Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar zwart. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visevents ==&lt;br /&gt;
Soms worden er visevents georganiseerd. Wat precies de bedoeling is wordt uitgelegd op het Forum. &lt;br /&gt;
:*[[Manwoo Vis Event]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zie ook ==&lt;br /&gt;
*[[Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Standaard Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Rank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categorie:Items/Visitems]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Rybaření]]&lt;br /&gt;
[[de:Angeln]]&lt;br /&gt;
[[hu:Halászat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vissen&amp;diff=29039</id>
		<title>Vissen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vissen&amp;diff=29039"/>
		<updated>2017-02-21T15:31:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Hoe kan ik vissen? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
== Algemeen ==&lt;br /&gt;
In het gehele land vind je meren, rivieren, kweekjes, zeeën en nog veel meer! Hier zwemmen ook vissen in en jij kunt ze vangen. En soms vind je ook andere voorwerpen dan vissen. Je hebt de juiste techniek nodig om een goede buit te maken. Je kan alleen vissen in [[Map1]], [[Map2]], [[Gildegebied]], [[Trouw Map]] en [[Cape]]. Bij alle andere mappen kun je wel je [[Hengel]] uitgooien maar je zult niets vangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hoe kan ik vissen? ==&lt;br /&gt;
Om te beginnen heb je minimaal level 30 nodig. Vanaf dan kun je bij de [[Visser]] een {{icoon2|Hengel|hoogte=3}} gebruiken, voor {{icoon2|Yang|5.000 Yang}} te koop.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je hebt ook [[Aas]] nodig. De [[Visser]] verkoop twee soorten aasen: {{icoon2|Pasta}} en {{icoon2|Worm}}. Eenmaal gekocht zoek je een gebied op waar water is, het maakt niet uit waar (bij de [[Visser]] is er altijd water).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ben je klaar om te vissen. Eerst doe je de [[Aas]] op de hengel, dit doe je door rechts te klikken op het aas. 1 keer is voldoende. Vervolgens werp je de [[Hengel]] uit. Dat doe je door op de Spatiebalk te drukken of klik op de [[Bestand:Vissen Symbool.png]] Vissen Symbool met je muis.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het een kwestie van wachten, na gemiddeld 10-25 seconden krijg je een signaal dat je iets op de haak hebt via de [[Emotie]] [[Bestand:Vissen Symbool Gevangen.png|30px]] (Symbool). Nu is het de kunst om precies op tijd de Hengel op te halen. Dit varieert 2 tot 4 seconden. Haal de Hengel op met die Spatiebalk of klik op de Vissen Symbool.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soms vang je wat, soms niet. In sommige gevallen krijg je Vis Punten op je Hengel. Dit is echter vrij zelden. De Hengel moet precies op milisecondes na omhoog gehesen worden. Dan pas krijg je een Punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbetering van de Vishengel ==&lt;br /&gt;
Om je [[Hengel]] te verbeteren moet je eerst een bepaald aantal Vis Punten hebben op je Hengel. Bijvoorbeeld op Hengel +1 moet je 10 punten maken om het te verbeteren naar +2. Het verbeteren doe je niet bij de [[Smid]] maar bij de [[Visser]]. Hoe hoger je Hengel, hoe betere vissen je vangt. Het hoogste level voor Hengels is +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hieronder een lijst gegeven hoeveel punten je nodig hebt per Level, en ook de slagingskans.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
N.B.: Als de verbetering mislukt wordt 50% van je vispunten afgetrokken, maar je behoud de Level&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! [[Hengel|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:{{Tablecolor/Font}}&amp;quot;&amp;gt;Hengel&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
! Level&lt;br /&gt;
! Punten&lt;br /&gt;
! Slagingskans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;21&amp;quot; | {{icoon|Hengel|3|link=Hengel}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 88%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 77%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 66%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 48%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 44%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
| 260&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13&lt;br /&gt;
| 280&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
| 320&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| 340&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| 380&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Overige informatie ==&lt;br /&gt;
Wanneer je een vis gevangen hebt kun je twee dingen doen. Je kunt hem openmaken, of je verkoopt het. Wanneer je het open maakt kun je het volgende krijgen:&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Pasta|Pasta (5x)}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Worm|Worm (5x)}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Vis Graten}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Oester}}&lt;br /&gt;
*[[Dode Vis]] (bij iedere vis is een andere dode vis)&lt;br /&gt;
*De melding: &amp;quot;De Vis is diep in het water verdwenen&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Bij sommige vissen kun je zelfs een {{icoon2|Gouden Sleutel}} krijgen'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt een vis openen door rechts erop te klikken. Wanneer je een [[Oester]] krijgt, heb jij echt een geluksvis! Dit ook voor de reden waarom vissen meestal verkocht worden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wat te doen met dode vissen? ===&lt;br /&gt;
In principe heb je ze nergens voor nodig. Maar je kunt ze wel op een {{icoon2|Kampvuur}} gooien. Deze koop je bij de [[Visser]] voor {{icoon2|Yang|20.000 Yang}}. Eerst leg je de Kampvuur op de grond, doe dit met de rechtermuisknop. Dan pak je de dode vis en die gooi je op de Kampvuur. Hierdoor krijg je een [[Gegrilde Vis]]. Ook hier heeft elke vis zijn eigen naam. Met Gegrilde Vissen kun je bonussen krijgen of ze helen je LP en TP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vissen Bol ===&lt;br /&gt;
In de shop van de [[Visser]] vind je ook de {{icoon2|Vissen Bol}}. Met dit item kun je zien wat er op de haak zit wanneer je iets gevangen hebt. Zo kun je beter inschatten hoeveel seconden je nodig hebt om je [[Hengel]] omhoog te halen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visserij Boek ===&lt;br /&gt;
In de [[Item-Shop]] kun je het boek {{icoon2|Visserij Boek}} kopen. Hiermee heb je nog meer kans om zeldzame vissen te vangen. Tevens wanneer je dit boek gebruikt heb je geen {{icoon2|Vissen Bol}} nodig. De eigenschappen in een Vissen Bol zitten allemaal in de Visserij Boek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wat kun je vissen? ==&lt;br /&gt;
Er zijn vele vissen. In totaal zijn er 22 verschillende soorten vissen. Hieronder een tabel die laat zien wat voor vissen we hebben. Van levend, naar dood, naar gegrild. En als ze gegrild zijn zie je wat voor bonus ze geven die erachter staan. Verder zijn sommige vissen enkel te krijgen vanaf een bepaalde Level van de [[Hengel]]. Ook hebben vissen een bepaalde tijd om gevangen te worden. Dat staat er ook achter vermeld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;110px&amp;quot; |Beeld&lt;br /&gt;
! Naam&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; |Tijd in&amp;lt;br&amp;gt;Sec.&lt;br /&gt;
! Hengel&amp;lt;br&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
! Info (wanneer gegrild)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Baars|link=Baars}}{{icoon|Dode Baars|link=Baars}}{{icoon|Gegrilde Baars|link=Baars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Baars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Verwijdert alle negatieve effecten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{icoon|GoudVis|link=GoudVis}}{{icoon|Dode GoudVis|link=GoudVis}}{{icoon|Gegrilde GoudVis|link=GoudVis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[GoudVis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Gras Karper|link=Gras Karper}}{{icoon|Dode Gras Karper|link=Gras Karper}}{{icoon|Gegrilde Gras Karper|link=Gras Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gras Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Aanval Snelheid +20 voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}{{icoon|Dode Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}{{icoon|Gegrilde Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Grote Snoekbaars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 350 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Karper|link=Karper}}{{icoon|Dode Karper|link=Karper}}{{icoon|Gegrilde Karper|link=Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Beweging Snelheid +20 voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Katvis|link=Katvis}}{{icoon|Dode Katvis|link=Katvis}}{{icoon|Gegrilde Katvis|link=Katvis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Katvis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Herstelt 500 TP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Klein Visje|link=Klein Visje}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Klein Visje]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1-2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| [[Aas]] dat grote vissen aantrekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Kreek Forel|link=Kreek Forel}}{{icoon|Dode Kreek Forel|link=Kreek Forel}}{{icoon|Gegrilde Kreek Forel|link=Kreek Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Kreek Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 600 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Lotus Vis|link=Lotus Vis}}{{icoon|Dode Lotus Vis|link=Lotus Vis}}{{icoon|Gegrilde Lotus Vis|link=Lotus Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Lotus Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 500 LP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}{{icoon|Dode Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}{{icoon|Gegrilde Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Mandarijnvis|Mandarijn Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 170 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Modderkruiper|link=Modderkruiper}}{{icoon|Dode Modderkruiper|link=Modderkruiper}}{{icoon|Gegrilde Modderkruiper|link=Modderkruiper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Modderkruiper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| Je bent onzichtbaar voor 5 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Paling|link=Paling}}{{icoon|Dode Paling|link=Paling}}{{icoon|Gegrilde Paling|link=Paling}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Paling]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Kracht wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}{{icoon|Dode Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}{{icoon|Gegrilde Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Regenboog Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 600 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Rivier Forel|link=Rivier Forel}}{{icoon|Dode Rivier Forel|link=Rivier Forel}}{{icoon|Gegrilde Rivier Forel|link=Rivier Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Rivier Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Herstelt 230 TP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}{{icoon|Dode Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}{{icoon|Gegrilde Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Ruisvoorn]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Behendigheid wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Shiri|link=Shiri}}{{icoon|Dode Shiri|link=Shiri}}{{icoon|Gegrilde Shiri|link=Shiri}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Shiri]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| Je bent onsterfelijk voor 5 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Snoekbaars|link=Snoekbaars}}{{icoon|Dode Snoekbaars|link=Snoekbaars}}{{icoon|Gegrilde Snoekbaars|link=Snoekbaars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Snoekbaars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 180 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}{{icoon|Dode Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}{{icoon|Gegrilde Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Spiegel Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Spiering|link=Spiering}}{{icoon|Dode Spiering|link=Spiering}}{{icoon|Gegrilde Spiering|link=Spiering}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Spiering]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Tenchi|link=Tenchi}}{{icoon|Dode Tenchi|link=Tenchi}}{{icoon|Gegrilde Tenchi|link=Tenchi}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Tenchi]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 230 LP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zalm|link=Zalm}}{{icoon|Dode Zalm|link=Zalm}}{{icoon|Gegrilde Zalm|link=Zalm}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zalm]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 340 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zoete Vis|link=Zoete Vis}}{{icoon|Dode Zoete Vis|link=Zoete Vis}}{{icoon|Gegrilde Zoete Vis|link=Zoete Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zoete Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;'''Overige items die je kunt vissen'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;'''Beeld'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Naam'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Tijd in&amp;lt;br&amp;gt;Sec.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Hengel&amp;lt;br&amp;gt;Level'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Info'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Wijze Keizer Handschoen|link=Wijze Keizer Handschoen}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Wijze Keizer Handschoen]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Wijze Keizer Symbool|link=Wijze Keizer Symbool}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Wijze Keizer Symbool]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Lucy's Ring|link=Lucy's Ring}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Lucy's Ring]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| In de ring staat gegraveerd: ''Gezegend met de Draken God zijt gij.'' De ring vermindert je kans om items te verliezen tijdens de strijd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Ontsnappings Mantel|link=Ontsnappings Mantel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Ontsnappings Mantel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een mantel van onschatbare waarde gebruikt door vele weglopers. Wanneer het gebruikt wordt, verhult het je aanpassingen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Gouden Ring|link=Gouden Ring}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gouden Ring]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een simpele gouden ring. Het kan verkocht worden in de winkel voor een hoge prijs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Zilveren Sleutel|link=Zilveren Sleutel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zilveren Sleutel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een sleutel gemaakt van zilver. Het kan de [[Zilveren Schatkist]] en de [[Zilveren Schatkist+]] openen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Gouden Sleutel|link=Gouden Sleutel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gouden Sleutel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een sleutel gemaakt van goud. Het kan de [[Gouden Schatkist]] en de [[Gouden Schatkist+]] openen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Bleek|link=Bleek}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Bleek]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Verandert je haarkleur terug naar de oorspronkelijke kleur. Gebleekt haar kan weer geverfd worden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Blonde Haarverf|link=Blonde Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Blonde Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar blond. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Bruine Haarverf|link=Bruine Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Bruine Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar bruin. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Rode Haarverf|link=Rode Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Rode Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar rood. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Witte Haarverf|link=Witte Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Witte Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar wit. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Zwarte Haarverf|link=Zwarte Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zwarte Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar zwart. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visevents ==&lt;br /&gt;
Soms worden er visevents georganiseerd. Wat precies de bedoeling is wordt uitgelegd op het Forum. &lt;br /&gt;
:*[[Manwoo Vis Event]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zie ook ==&lt;br /&gt;
*[[Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Standaard Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Rank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categorie:Items/Visitems]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Rybaření]]&lt;br /&gt;
[[de:Angeln]]&lt;br /&gt;
[[hu:Halászat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vissen&amp;diff=29038</id>
		<title>Vissen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vissen&amp;diff=29038"/>
		<updated>2017-02-21T15:30:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Hoe kan ik vissen? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
== Algemeen ==&lt;br /&gt;
In het gehele land vind je meren, rivieren, kweekjes, zeeën en nog veel meer! Hier zwemmen ook vissen in en jij kunt ze vangen. En soms vind je ook andere voorwerpen dan vissen. Je hebt de juiste techniek nodig om een goede buit te maken. Je kan alleen vissen in [[Map1]], [[Map2]], [[Gildegebied]], [[Trouw Map]] en [[Cape]]. Bij alle andere mappen kun je wel je [[Hengel]] uitgooien maar je zult niets vangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hoe kan ik vissen? ==&lt;br /&gt;
Om te beginnen heb je minimaal level 30 nodig. Vanaf dan kun je bij de [[Visser]] een {{icoon2|Hengel|hoogte=3}} gebruiken, voor {{icoon2|Yang|5.000 Yang}} te koop.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je hebt ook [[Aas]] nodig. De [[Visser]] verkoop twee soorten aasen: {{icoon2|Pasta}} en {{icoon2|Worm}}. Eenmaal gekocht zoek je een gebied op waar water is, het maakt niet uit waar (bij de [[Visser]] is er altijd water).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ben je klaar om te vissen. Eerst doe je de [[Aas]] op de hengel, dit doe je door rechts te klikken op het aas. 1 keer is voldoende. Vervolgens werp je de [[Hengel]] uit. Dat doe je door op de Spatiebalk te drukken of klik op de [[Bestand:Vissen Symbool.png]] Vissen Symbool met je muis.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu is het een kwestie van wachten. Na gemiddeld 10-25 seconden krijg je een signaal dat je iets op de haak hebt via de [[Emotie]] [[Bestand:Vissen Symbool Gevangen.png|30px]] (Symbool). Nu is het de kunst om precies op tijd de Hengel op te halen. Dit varieert 2 tot 4 seconden. Haal de Hengel op met die Spatiebalk of klik op de Vissen Symbool.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soms vang je wat, soms niet. In sommige gevallen krijg je Vis Punten op je Hengel. Dit is echter vrij zelden. De Hengel moet precies op milisecondes na omhoog gehesen worden. Dan pas krijg je een Punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbetering van de Vishengel ==&lt;br /&gt;
Om je [[Hengel]] te verbeteren moet je eerst een bepaald aantal Vis Punten hebben op je Hengel. Bijvoorbeeld op Hengel +1 moet je 10 punten maken om het te verbeteren naar +2. Het verbeteren doe je niet bij de [[Smid]] maar bij de [[Visser]]. Hoe hoger je Hengel, hoe betere vissen je vangt. Het hoogste level voor Hengels is +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hieronder een lijst gegeven hoeveel punten je nodig hebt per Level, en ook de slagingskans.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
N.B.: Als de verbetering mislukt wordt 50% van je vispunten afgetrokken, maar je behoud de Level&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! [[Hengel|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:{{Tablecolor/Font}}&amp;quot;&amp;gt;Hengel&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
! Level&lt;br /&gt;
! Punten&lt;br /&gt;
! Slagingskans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;21&amp;quot; | {{icoon|Hengel|3|link=Hengel}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 88%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 77%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 66%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 48%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 44%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
| 260&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13&lt;br /&gt;
| 280&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
| 320&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| 340&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| 380&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Overige informatie ==&lt;br /&gt;
Wanneer je een vis gevangen hebt kun je twee dingen doen. Je kunt hem openmaken, of je verkoopt het. Wanneer je het open maakt kun je het volgende krijgen:&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Pasta|Pasta (5x)}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Worm|Worm (5x)}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Vis Graten}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Oester}}&lt;br /&gt;
*[[Dode Vis]] (bij iedere vis is een andere dode vis)&lt;br /&gt;
*De melding: &amp;quot;De Vis is diep in het water verdwenen&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Bij sommige vissen kun je zelfs een {{icoon2|Gouden Sleutel}} krijgen'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt een vis openen door rechts erop te klikken. Wanneer je een [[Oester]] krijgt, heb jij echt een geluksvis! Dit ook voor de reden waarom vissen meestal verkocht worden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wat te doen met dode vissen? ===&lt;br /&gt;
In principe heb je ze nergens voor nodig. Maar je kunt ze wel op een {{icoon2|Kampvuur}} gooien. Deze koop je bij de [[Visser]] voor {{icoon2|Yang|20.000 Yang}}. Eerst leg je de Kampvuur op de grond, doe dit met de rechtermuisknop. Dan pak je de dode vis en die gooi je op de Kampvuur. Hierdoor krijg je een [[Gegrilde Vis]]. Ook hier heeft elke vis zijn eigen naam. Met Gegrilde Vissen kun je bonussen krijgen of ze helen je LP en TP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vissen Bol ===&lt;br /&gt;
In de shop van de [[Visser]] vind je ook de {{icoon2|Vissen Bol}}. Met dit item kun je zien wat er op de haak zit wanneer je iets gevangen hebt. Zo kun je beter inschatten hoeveel seconden je nodig hebt om je [[Hengel]] omhoog te halen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visserij Boek ===&lt;br /&gt;
In de [[Item-Shop]] kun je het boek {{icoon2|Visserij Boek}} kopen. Hiermee heb je nog meer kans om zeldzame vissen te vangen. Tevens wanneer je dit boek gebruikt heb je geen {{icoon2|Vissen Bol}} nodig. De eigenschappen in een Vissen Bol zitten allemaal in de Visserij Boek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wat kun je vissen? ==&lt;br /&gt;
Er zijn vele vissen. In totaal zijn er 22 verschillende soorten vissen. Hieronder een tabel die laat zien wat voor vissen we hebben. Van levend, naar dood, naar gegrild. En als ze gegrild zijn zie je wat voor bonus ze geven die erachter staan. Verder zijn sommige vissen enkel te krijgen vanaf een bepaalde Level van de [[Hengel]]. Ook hebben vissen een bepaalde tijd om gevangen te worden. Dat staat er ook achter vermeld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;110px&amp;quot; |Beeld&lt;br /&gt;
! Naam&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; |Tijd in&amp;lt;br&amp;gt;Sec.&lt;br /&gt;
! Hengel&amp;lt;br&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
! Info (wanneer gegrild)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Baars|link=Baars}}{{icoon|Dode Baars|link=Baars}}{{icoon|Gegrilde Baars|link=Baars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Baars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Verwijdert alle negatieve effecten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{icoon|GoudVis|link=GoudVis}}{{icoon|Dode GoudVis|link=GoudVis}}{{icoon|Gegrilde GoudVis|link=GoudVis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[GoudVis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Gras Karper|link=Gras Karper}}{{icoon|Dode Gras Karper|link=Gras Karper}}{{icoon|Gegrilde Gras Karper|link=Gras Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gras Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Aanval Snelheid +20 voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}{{icoon|Dode Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}{{icoon|Gegrilde Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Grote Snoekbaars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 350 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Karper|link=Karper}}{{icoon|Dode Karper|link=Karper}}{{icoon|Gegrilde Karper|link=Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Beweging Snelheid +20 voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Katvis|link=Katvis}}{{icoon|Dode Katvis|link=Katvis}}{{icoon|Gegrilde Katvis|link=Katvis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Katvis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Herstelt 500 TP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Klein Visje|link=Klein Visje}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Klein Visje]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1-2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| [[Aas]] dat grote vissen aantrekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Kreek Forel|link=Kreek Forel}}{{icoon|Dode Kreek Forel|link=Kreek Forel}}{{icoon|Gegrilde Kreek Forel|link=Kreek Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Kreek Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 600 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Lotus Vis|link=Lotus Vis}}{{icoon|Dode Lotus Vis|link=Lotus Vis}}{{icoon|Gegrilde Lotus Vis|link=Lotus Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Lotus Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 500 LP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}{{icoon|Dode Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}{{icoon|Gegrilde Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Mandarijnvis|Mandarijn Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 170 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Modderkruiper|link=Modderkruiper}}{{icoon|Dode Modderkruiper|link=Modderkruiper}}{{icoon|Gegrilde Modderkruiper|link=Modderkruiper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Modderkruiper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| Je bent onzichtbaar voor 5 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Paling|link=Paling}}{{icoon|Dode Paling|link=Paling}}{{icoon|Gegrilde Paling|link=Paling}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Paling]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Kracht wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}{{icoon|Dode Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}{{icoon|Gegrilde Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Regenboog Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 600 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Rivier Forel|link=Rivier Forel}}{{icoon|Dode Rivier Forel|link=Rivier Forel}}{{icoon|Gegrilde Rivier Forel|link=Rivier Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Rivier Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Herstelt 230 TP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}{{icoon|Dode Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}{{icoon|Gegrilde Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Ruisvoorn]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Behendigheid wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Shiri|link=Shiri}}{{icoon|Dode Shiri|link=Shiri}}{{icoon|Gegrilde Shiri|link=Shiri}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Shiri]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| Je bent onsterfelijk voor 5 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Snoekbaars|link=Snoekbaars}}{{icoon|Dode Snoekbaars|link=Snoekbaars}}{{icoon|Gegrilde Snoekbaars|link=Snoekbaars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Snoekbaars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 180 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}{{icoon|Dode Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}{{icoon|Gegrilde Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Spiegel Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Spiering|link=Spiering}}{{icoon|Dode Spiering|link=Spiering}}{{icoon|Gegrilde Spiering|link=Spiering}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Spiering]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Tenchi|link=Tenchi}}{{icoon|Dode Tenchi|link=Tenchi}}{{icoon|Gegrilde Tenchi|link=Tenchi}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Tenchi]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 230 LP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zalm|link=Zalm}}{{icoon|Dode Zalm|link=Zalm}}{{icoon|Gegrilde Zalm|link=Zalm}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zalm]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 340 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zoete Vis|link=Zoete Vis}}{{icoon|Dode Zoete Vis|link=Zoete Vis}}{{icoon|Gegrilde Zoete Vis|link=Zoete Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zoete Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;'''Overige items die je kunt vissen'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;'''Beeld'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Naam'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Tijd in&amp;lt;br&amp;gt;Sec.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Hengel&amp;lt;br&amp;gt;Level'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Info'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Wijze Keizer Handschoen|link=Wijze Keizer Handschoen}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Wijze Keizer Handschoen]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Wijze Keizer Symbool|link=Wijze Keizer Symbool}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Wijze Keizer Symbool]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Lucy's Ring|link=Lucy's Ring}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Lucy's Ring]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| In de ring staat gegraveerd: ''Gezegend met de Draken God zijt gij.'' De ring vermindert je kans om items te verliezen tijdens de strijd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Ontsnappings Mantel|link=Ontsnappings Mantel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Ontsnappings Mantel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een mantel van onschatbare waarde gebruikt door vele weglopers. Wanneer het gebruikt wordt, verhult het je aanpassingen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Gouden Ring|link=Gouden Ring}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gouden Ring]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een simpele gouden ring. Het kan verkocht worden in de winkel voor een hoge prijs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Zilveren Sleutel|link=Zilveren Sleutel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zilveren Sleutel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een sleutel gemaakt van zilver. Het kan de [[Zilveren Schatkist]] en de [[Zilveren Schatkist+]] openen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Gouden Sleutel|link=Gouden Sleutel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gouden Sleutel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een sleutel gemaakt van goud. Het kan de [[Gouden Schatkist]] en de [[Gouden Schatkist+]] openen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Bleek|link=Bleek}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Bleek]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Verandert je haarkleur terug naar de oorspronkelijke kleur. Gebleekt haar kan weer geverfd worden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Blonde Haarverf|link=Blonde Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Blonde Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar blond. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Bruine Haarverf|link=Bruine Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Bruine Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar bruin. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Rode Haarverf|link=Rode Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Rode Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar rood. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Witte Haarverf|link=Witte Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Witte Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar wit. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Zwarte Haarverf|link=Zwarte Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zwarte Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar zwart. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visevents ==&lt;br /&gt;
Soms worden er visevents georganiseerd. Wat precies de bedoeling is wordt uitgelegd op het Forum. &lt;br /&gt;
:*[[Manwoo Vis Event]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zie ook ==&lt;br /&gt;
*[[Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Standaard Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Rank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categorie:Items/Visitems]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Rybaření]]&lt;br /&gt;
[[de:Angeln]]&lt;br /&gt;
[[hu:Halászat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vissen&amp;diff=29037</id>
		<title>Vissen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vissen&amp;diff=29037"/>
		<updated>2017-02-21T15:29:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Wat te doen met dode vissen? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
== Algemeen ==&lt;br /&gt;
In het gehele land vind je meren, rivieren, kweekjes, zeeën en nog veel meer! Hier zwemmen ook vissen in en jij kunt ze vangen. En soms vind je ook andere voorwerpen dan vissen. Je hebt de juiste techniek nodig om een goede buit te maken. Je kan alleen vissen in [[Map1]], [[Map2]], [[Gildegebied]], [[Trouw Map]] en [[Cape]]. Bij alle andere mappen kun je wel je [[Hengel]] uitgooien maar je zult niets vangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hoe kan ik vissen? ==&lt;br /&gt;
Om te beginnen heb je minimaal level 30 nodig. Vanaf dan kun je bij de [[Visser]] een {{icoon2|Hengel|hoogte=3}} gebruiken, voor {{icoon2|Yang|5.000 Yang}} te koop.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je hebt ook [[Aas]] nodig. De [[Visser]] verkoop twee soorten aasen: {{icoon2|Pasta}} en {{icoon2|Worm}}. Eenmaal gekocht zoek je een gebied op waar water is, het maakt niet uit waar (bij de [[Visser]] is er altijd water).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ben je klaar om te vissen. Eerst doe je de [[Aas]] op de hengel, dit doe je door rechts te klikken op het aas. 1 keer is voldoende. Nu werp je de [[Hengel]] uit. Dat doe je door op de Spatiebalk te drukken of klik op de [[Bestand:Vissen Symbool.png]] Vissen Symbool met je muis.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu is het een kwestie van wachten. Na gemiddeld 10-25 seconden krijg je een signaal dat je iets op de haak hebt via de [[Emotie]] [[Bestand:Vissen Symbool Gevangen.png|30px]] (Symbool). Nu is het de kunst om precies op tijd de Hengel op te halen. Dit varieert 2 tot 4 seconden. Haal de Hengel op met die Spatiebalk of klik op de Vissen Symbool.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soms vang je wat, soms niet. In sommige gevallen krijg je Vis Punten op je Hengel. Dit is echter vrij zelden. De Hengel moet precies op milisecondes na omhoog gehesen worden. Dan pas krijg je een Punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbetering van de Vishengel ==&lt;br /&gt;
Om je [[Hengel]] te verbeteren moet je eerst een bepaald aantal Vis Punten hebben op je Hengel. Bijvoorbeeld op Hengel +1 moet je 10 punten maken om het te verbeteren naar +2. Het verbeteren doe je niet bij de [[Smid]] maar bij de [[Visser]]. Hoe hoger je Hengel, hoe betere vissen je vangt. Het hoogste level voor Hengels is +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hieronder een lijst gegeven hoeveel punten je nodig hebt per Level, en ook de slagingskans.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
N.B.: Als de verbetering mislukt wordt 50% van je vispunten afgetrokken, maar je behoud de Level&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! [[Hengel|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:{{Tablecolor/Font}}&amp;quot;&amp;gt;Hengel&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
! Level&lt;br /&gt;
! Punten&lt;br /&gt;
! Slagingskans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;21&amp;quot; | {{icoon|Hengel|3|link=Hengel}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 88%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 77%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 66%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 48%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 44%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
| 260&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13&lt;br /&gt;
| 280&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
| 320&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| 340&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| 380&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Overige informatie ==&lt;br /&gt;
Wanneer je een vis gevangen hebt kun je twee dingen doen. Je kunt hem openmaken, of je verkoopt het. Wanneer je het open maakt kun je het volgende krijgen:&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Pasta|Pasta (5x)}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Worm|Worm (5x)}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Vis Graten}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Oester}}&lt;br /&gt;
*[[Dode Vis]] (bij iedere vis is een andere dode vis)&lt;br /&gt;
*De melding: &amp;quot;De Vis is diep in het water verdwenen&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Bij sommige vissen kun je zelfs een {{icoon2|Gouden Sleutel}} krijgen'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt een vis openen door rechts erop te klikken. Wanneer je een [[Oester]] krijgt, heb jij echt een geluksvis! Dit ook voor de reden waarom vissen meestal verkocht worden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wat te doen met dode vissen? ===&lt;br /&gt;
In principe heb je ze nergens voor nodig. Maar je kunt ze wel op een {{icoon2|Kampvuur}} gooien. Deze koop je bij de [[Visser]] voor {{icoon2|Yang|20.000 Yang}}. Eerst leg je de Kampvuur op de grond, doe dit met de rechtermuisknop. Dan pak je de dode vis en die gooi je op de Kampvuur. Hierdoor krijg je een [[Gegrilde Vis]]. Ook hier heeft elke vis zijn eigen naam. Met Gegrilde Vissen kun je bonussen krijgen of ze helen je LP en TP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vissen Bol ===&lt;br /&gt;
In de shop van de [[Visser]] vind je ook de {{icoon2|Vissen Bol}}. Met dit item kun je zien wat er op de haak zit wanneer je iets gevangen hebt. Zo kun je beter inschatten hoeveel seconden je nodig hebt om je [[Hengel]] omhoog te halen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visserij Boek ===&lt;br /&gt;
In de [[Item-Shop]] kun je het boek {{icoon2|Visserij Boek}} kopen. Hiermee heb je nog meer kans om zeldzame vissen te vangen. Tevens wanneer je dit boek gebruikt heb je geen {{icoon2|Vissen Bol}} nodig. De eigenschappen in een Vissen Bol zitten allemaal in de Visserij Boek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wat kun je vissen? ==&lt;br /&gt;
Er zijn vele vissen. In totaal zijn er 22 verschillende soorten vissen. Hieronder een tabel die laat zien wat voor vissen we hebben. Van levend, naar dood, naar gegrild. En als ze gegrild zijn zie je wat voor bonus ze geven die erachter staan. Verder zijn sommige vissen enkel te krijgen vanaf een bepaalde Level van de [[Hengel]]. Ook hebben vissen een bepaalde tijd om gevangen te worden. Dat staat er ook achter vermeld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;110px&amp;quot; |Beeld&lt;br /&gt;
! Naam&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; |Tijd in&amp;lt;br&amp;gt;Sec.&lt;br /&gt;
! Hengel&amp;lt;br&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
! Info (wanneer gegrild)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Baars|link=Baars}}{{icoon|Dode Baars|link=Baars}}{{icoon|Gegrilde Baars|link=Baars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Baars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Verwijdert alle negatieve effecten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{icoon|GoudVis|link=GoudVis}}{{icoon|Dode GoudVis|link=GoudVis}}{{icoon|Gegrilde GoudVis|link=GoudVis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[GoudVis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Gras Karper|link=Gras Karper}}{{icoon|Dode Gras Karper|link=Gras Karper}}{{icoon|Gegrilde Gras Karper|link=Gras Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gras Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Aanval Snelheid +20 voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}{{icoon|Dode Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}{{icoon|Gegrilde Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Grote Snoekbaars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 350 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Karper|link=Karper}}{{icoon|Dode Karper|link=Karper}}{{icoon|Gegrilde Karper|link=Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Beweging Snelheid +20 voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Katvis|link=Katvis}}{{icoon|Dode Katvis|link=Katvis}}{{icoon|Gegrilde Katvis|link=Katvis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Katvis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Herstelt 500 TP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Klein Visje|link=Klein Visje}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Klein Visje]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1-2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| [[Aas]] dat grote vissen aantrekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Kreek Forel|link=Kreek Forel}}{{icoon|Dode Kreek Forel|link=Kreek Forel}}{{icoon|Gegrilde Kreek Forel|link=Kreek Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Kreek Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 600 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Lotus Vis|link=Lotus Vis}}{{icoon|Dode Lotus Vis|link=Lotus Vis}}{{icoon|Gegrilde Lotus Vis|link=Lotus Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Lotus Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 500 LP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}{{icoon|Dode Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}{{icoon|Gegrilde Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Mandarijnvis|Mandarijn Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 170 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Modderkruiper|link=Modderkruiper}}{{icoon|Dode Modderkruiper|link=Modderkruiper}}{{icoon|Gegrilde Modderkruiper|link=Modderkruiper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Modderkruiper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| Je bent onzichtbaar voor 5 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Paling|link=Paling}}{{icoon|Dode Paling|link=Paling}}{{icoon|Gegrilde Paling|link=Paling}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Paling]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Kracht wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}{{icoon|Dode Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}{{icoon|Gegrilde Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Regenboog Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 600 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Rivier Forel|link=Rivier Forel}}{{icoon|Dode Rivier Forel|link=Rivier Forel}}{{icoon|Gegrilde Rivier Forel|link=Rivier Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Rivier Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Herstelt 230 TP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}{{icoon|Dode Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}{{icoon|Gegrilde Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Ruisvoorn]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Behendigheid wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Shiri|link=Shiri}}{{icoon|Dode Shiri|link=Shiri}}{{icoon|Gegrilde Shiri|link=Shiri}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Shiri]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| Je bent onsterfelijk voor 5 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Snoekbaars|link=Snoekbaars}}{{icoon|Dode Snoekbaars|link=Snoekbaars}}{{icoon|Gegrilde Snoekbaars|link=Snoekbaars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Snoekbaars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 180 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}{{icoon|Dode Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}{{icoon|Gegrilde Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Spiegel Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Spiering|link=Spiering}}{{icoon|Dode Spiering|link=Spiering}}{{icoon|Gegrilde Spiering|link=Spiering}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Spiering]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Tenchi|link=Tenchi}}{{icoon|Dode Tenchi|link=Tenchi}}{{icoon|Gegrilde Tenchi|link=Tenchi}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Tenchi]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 230 LP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zalm|link=Zalm}}{{icoon|Dode Zalm|link=Zalm}}{{icoon|Gegrilde Zalm|link=Zalm}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zalm]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 340 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zoete Vis|link=Zoete Vis}}{{icoon|Dode Zoete Vis|link=Zoete Vis}}{{icoon|Gegrilde Zoete Vis|link=Zoete Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zoete Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;'''Overige items die je kunt vissen'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;'''Beeld'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Naam'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Tijd in&amp;lt;br&amp;gt;Sec.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Hengel&amp;lt;br&amp;gt;Level'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Info'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Wijze Keizer Handschoen|link=Wijze Keizer Handschoen}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Wijze Keizer Handschoen]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Wijze Keizer Symbool|link=Wijze Keizer Symbool}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Wijze Keizer Symbool]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Lucy's Ring|link=Lucy's Ring}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Lucy's Ring]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| In de ring staat gegraveerd: ''Gezegend met de Draken God zijt gij.'' De ring vermindert je kans om items te verliezen tijdens de strijd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Ontsnappings Mantel|link=Ontsnappings Mantel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Ontsnappings Mantel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een mantel van onschatbare waarde gebruikt door vele weglopers. Wanneer het gebruikt wordt, verhult het je aanpassingen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Gouden Ring|link=Gouden Ring}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gouden Ring]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een simpele gouden ring. Het kan verkocht worden in de winkel voor een hoge prijs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Zilveren Sleutel|link=Zilveren Sleutel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zilveren Sleutel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een sleutel gemaakt van zilver. Het kan de [[Zilveren Schatkist]] en de [[Zilveren Schatkist+]] openen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Gouden Sleutel|link=Gouden Sleutel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gouden Sleutel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een sleutel gemaakt van goud. Het kan de [[Gouden Schatkist]] en de [[Gouden Schatkist+]] openen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Bleek|link=Bleek}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Bleek]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Verandert je haarkleur terug naar de oorspronkelijke kleur. Gebleekt haar kan weer geverfd worden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Blonde Haarverf|link=Blonde Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Blonde Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar blond. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Bruine Haarverf|link=Bruine Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Bruine Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar bruin. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Rode Haarverf|link=Rode Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Rode Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar rood. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Witte Haarverf|link=Witte Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Witte Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar wit. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Zwarte Haarverf|link=Zwarte Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zwarte Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar zwart. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visevents ==&lt;br /&gt;
Soms worden er visevents georganiseerd. Wat precies de bedoeling is wordt uitgelegd op het Forum. &lt;br /&gt;
:*[[Manwoo Vis Event]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zie ook ==&lt;br /&gt;
*[[Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Standaard Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Rank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categorie:Items/Visitems]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Rybaření]]&lt;br /&gt;
[[de:Angeln]]&lt;br /&gt;
[[hu:Halászat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vissen&amp;diff=29036</id>
		<title>Vissen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Vissen&amp;diff=29036"/>
		<updated>2017-02-21T15:20:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Verbetering van de Vishengel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
== Algemeen ==&lt;br /&gt;
In het gehele land vind je meren, rivieren, kweekjes, zeeën en nog veel meer! Hier zwemmen ook vissen in en jij kunt ze vangen. En soms vind je ook andere voorwerpen dan vissen. Je hebt de juiste techniek nodig om een goede buit te maken. Je kan alleen vissen in [[Map1]], [[Map2]], [[Gildegebied]], [[Trouw Map]] en [[Cape]]. Bij alle andere mappen kun je wel je [[Hengel]] uitgooien maar je zult niets vangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hoe kan ik vissen? ==&lt;br /&gt;
Om te beginnen heb je minimaal level 30 nodig. Vanaf dan kun je bij de [[Visser]] een {{icoon2|Hengel|hoogte=3}} gebruiken, voor {{icoon2|Yang|5.000 Yang}} te koop.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Je hebt ook [[Aas]] nodig. De [[Visser]] verkoop twee soorten aasen: {{icoon2|Pasta}} en {{icoon2|Worm}}. Eenmaal gekocht zoek je een gebied op waar water is, het maakt niet uit waar (bij de [[Visser]] is er altijd water).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu ben je klaar om te vissen. Eerst doe je de [[Aas]] op de hengel, dit doe je door rechts te klikken op het aas. 1 keer is voldoende. Nu werp je de [[Hengel]] uit. Dat doe je door op de Spatiebalk te drukken of klik op de [[Bestand:Vissen Symbool.png]] Vissen Symbool met je muis.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nu is het een kwestie van wachten. Na gemiddeld 10-25 seconden krijg je een signaal dat je iets op de haak hebt via de [[Emotie]] [[Bestand:Vissen Symbool Gevangen.png|30px]] (Symbool). Nu is het de kunst om precies op tijd de Hengel op te halen. Dit varieert 2 tot 4 seconden. Haal de Hengel op met die Spatiebalk of klik op de Vissen Symbool.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soms vang je wat, soms niet. In sommige gevallen krijg je Vis Punten op je Hengel. Dit is echter vrij zelden. De Hengel moet precies op milisecondes na omhoog gehesen worden. Dan pas krijg je een Punt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verbetering van de Vishengel ==&lt;br /&gt;
Om je [[Hengel]] te verbeteren moet je eerst een bepaald aantal Vis Punten hebben op je Hengel. Bijvoorbeeld op Hengel +1 moet je 10 punten maken om het te verbeteren naar +2. Het verbeteren doe je niet bij de [[Smid]] maar bij de [[Visser]]. Hoe hoger je Hengel, hoe betere vissen je vangt. Het hoogste level voor Hengels is +20&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hieronder een lijst gegeven hoeveel punten je nodig hebt per Level, en ook de slagingskans.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
N.B.: Als de verbetering mislukt wordt 50% van je vispunten afgetrokken, maar je behoud de Level&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! [[Hengel|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:{{Tablecolor/Font}}&amp;quot;&amp;gt;Hengel&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
! Level&lt;br /&gt;
! Punten&lt;br /&gt;
! Slagingskans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;21&amp;quot; | {{icoon|Hengel|3|link=Hengel}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
| 88%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
| 77%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +4&lt;br /&gt;
| 80&lt;br /&gt;
| 66%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +5&lt;br /&gt;
| 120&lt;br /&gt;
| 55%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +6&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
| 48%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
| 44%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +8&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
| 33%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +9&lt;br /&gt;
| 200&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +10&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +11&lt;br /&gt;
| 240&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +12&lt;br /&gt;
| 260&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +13&lt;br /&gt;
| 280&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +14&lt;br /&gt;
| 300&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +15&lt;br /&gt;
| 320&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +16&lt;br /&gt;
| 340&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +17&lt;br /&gt;
| 360&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +18&lt;br /&gt;
| 380&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +19&lt;br /&gt;
| 400&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +20&lt;br /&gt;
| 420&lt;br /&gt;
| --&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Overige informatie ==&lt;br /&gt;
Wanneer je een vis gevangen hebt kun je twee dingen doen. Je kunt hem openmaken, of je verkoopt het. Wanneer je het open maakt kun je het volgende krijgen:&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Pasta|Pasta (5x)}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Worm|Worm (5x)}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Vis Graten}}&lt;br /&gt;
*{{icoon2|Oester}}&lt;br /&gt;
*[[Dode Vis]] (bij iedere vis is een andere dode vis)&lt;br /&gt;
*De melding: &amp;quot;De Vis is diep in het water verdwenen&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Bij sommige vissen kun je zelfs een {{icoon2|Gouden Sleutel}} krijgen'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je kunt een vis openen door rechts erop te klikken. Wanneer je een [[Oester]] krijgt, heb jij echt een geluksvis! Dit ook voor de reden waarom vissen meestal verkocht worden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wat te doen met dode vissen? ===&lt;br /&gt;
In principe heb je ze nergens voor nodig. Maar je kunt ze wel op een {{icoon2|Kampvuur}} gooien. Deze koop je bij de [[Visser]] voor {{icoon2|Yang|20.000 Yang}}. Eerst leg je de Kampvuur op de grond, doe dit met de rechtermuisknop. Dan pak je de dode vis en die gooi je op de Kampvuur. Nu krijg je een [[Gegrilde Vis]]. Ook hier heeft elke vis zijn eigen naam. Met Gegrilde Vissen kun je bonussen krijgen of ze helen je LP en TP. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vissen Bol ===&lt;br /&gt;
In de shop van de [[Visser]] vind je ook de {{icoon2|Vissen Bol}}. Met dit item kun je zien wat er op de haak zit wanneer je iets gevangen hebt. Zo kun je beter inschatten hoeveel seconden je nodig hebt om je [[Hengel]] omhoog te halen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visserij Boek ===&lt;br /&gt;
In de [[Item-Shop]] kun je het boek {{icoon2|Visserij Boek}} kopen. Hiermee heb je nog meer kans om zeldzame vissen te vangen. Tevens wanneer je dit boek gebruikt heb je geen {{icoon2|Vissen Bol}} nodig. De eigenschappen in een Vissen Bol zitten allemaal in de Visserij Boek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wat kun je vissen? ==&lt;br /&gt;
Er zijn vele vissen. In totaal zijn er 22 verschillende soorten vissen. Hieronder een tabel die laat zien wat voor vissen we hebben. Van levend, naar dood, naar gegrild. En als ze gegrild zijn zie je wat voor bonus ze geven die erachter staan. Verder zijn sommige vissen enkel te krijgen vanaf een bepaalde Level van de [[Hengel]]. Ook hebben vissen een bepaalde tijd om gevangen te worden. Dat staat er ook achter vermeld. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;110px&amp;quot; |Beeld&lt;br /&gt;
! Naam&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;50px&amp;quot; |Tijd in&amp;lt;br&amp;gt;Sec.&lt;br /&gt;
! Hengel&amp;lt;br&amp;gt;Level&lt;br /&gt;
! Info (wanneer gegrild)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Baars|link=Baars}}{{icoon|Dode Baars|link=Baars}}{{icoon|Gegrilde Baars|link=Baars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Baars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Verwijdert alle negatieve effecten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{icoon|GoudVis|link=GoudVis}}{{icoon|Dode GoudVis|link=GoudVis}}{{icoon|Gegrilde GoudVis|link=GoudVis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[GoudVis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Gras Karper|link=Gras Karper}}{{icoon|Dode Gras Karper|link=Gras Karper}}{{icoon|Gegrilde Gras Karper|link=Gras Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gras Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Aanval Snelheid +20 voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}{{icoon|Dode Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}{{icoon|Gegrilde Grote Snoekbaars|link=Grote Snoekbaars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Grote Snoekbaars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 350 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Karper|link=Karper}}{{icoon|Dode Karper|link=Karper}}{{icoon|Gegrilde Karper|link=Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Beweging Snelheid +20 voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Katvis|link=Katvis}}{{icoon|Dode Katvis|link=Katvis}}{{icoon|Gegrilde Katvis|link=Katvis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Katvis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Herstelt 500 TP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Klein Visje|link=Klein Visje}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Klein Visje]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1-2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| [[Aas]] dat grote vissen aantrekt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Kreek Forel|link=Kreek Forel}}{{icoon|Dode Kreek Forel|link=Kreek Forel}}{{icoon|Gegrilde Kreek Forel|link=Kreek Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Kreek Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 600 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Lotus Vis|link=Lotus Vis}}{{icoon|Dode Lotus Vis|link=Lotus Vis}}{{icoon|Gegrilde Lotus Vis|link=Lotus Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Lotus Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 500 LP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}{{icoon|Dode Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}{{icoon|Gegrilde Mandarijnvis|link=Mandarijn Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Mandarijnvis|Mandarijn Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 170 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Modderkruiper|link=Modderkruiper}}{{icoon|Dode Modderkruiper|link=Modderkruiper}}{{icoon|Gegrilde Modderkruiper|link=Modderkruiper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Modderkruiper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| Je bent onzichtbaar voor 5 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Paling|link=Paling}}{{icoon|Dode Paling|link=Paling}}{{icoon|Gegrilde Paling|link=Paling}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Paling]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Kracht wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}{{icoon|Dode Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}{{icoon|Gegrilde Regenboog Forel|link=Regenboog Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Regenboog Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 600 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Rivier Forel|link=Rivier Forel}}{{icoon|Dode Rivier Forel|link=Rivier Forel}}{{icoon|Gegrilde Rivier Forel|link=Rivier Forel}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Rivier Forel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2 sec&lt;br /&gt;
| +3&lt;br /&gt;
| Herstelt 230 TP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}{{icoon|Dode Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}{{icoon|Gegrilde Ruisvoorn|link=Ruisvoorn}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Ruisvoorn]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Behendigheid wordt verhoogt met 10 punten voor 10 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Shiri|link=Shiri}}{{icoon|Dode Shiri|link=Shiri}}{{icoon|Gegrilde Shiri|link=Shiri}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Shiri]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| Je bent onsterfelijk voor 5 minuten&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Snoekbaars|link=Snoekbaars}}{{icoon|Dode Snoekbaars|link=Snoekbaars}}{{icoon|Gegrilde Snoekbaars|link=Snoekbaars}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Snoekbaars]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 180 LP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}{{icoon|Dode Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}{{icoon|Gegrilde Spiegel Karper|link=Spiegel Karper}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Spiegel Karper]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3-4 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Spiering|link=Spiering}}{{icoon|Dode Spiering|link=Spiering}}{{icoon|Gegrilde Spiering|link=Spiering}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Spiering]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Tenchi|link=Tenchi}}{{icoon|Dode Tenchi|link=Tenchi}}{{icoon|Gegrilde Tenchi|link=Tenchi}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Tenchi]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Herstelt 230 LP onmiddellijk&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zalm|link=Zalm}}{{icoon|Dode Zalm|link=Zalm}}{{icoon|Gegrilde Zalm|link=Zalm}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zalm]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +2&lt;br /&gt;
| Herstelt 340 TP&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{icoon|Zoete Vis|link=Zoete Vis}}{{icoon|Dode Zoete Vis|link=Zoete Vis}}{{icoon|Gegrilde Zoete Vis|link=Zoete Vis}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zoete Vis]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +7&lt;br /&gt;
| ???&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;'''Overige items die je kunt vissen'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;'''Beeld'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Naam'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Tijd in&amp;lt;br&amp;gt;Sec.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Hengel&amp;lt;br&amp;gt;Level'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{Hl3}} | &amp;lt;center&amp;gt;'''Info'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Wijze Keizer Handschoen|link=Wijze Keizer Handschoen}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Wijze Keizer Handschoen]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Wijze Keizer Symbool|link=Wijze Keizer Symbool}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Wijze Keizer Symbool]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een geërfde symbool van de oude aristicratische familie, geeft de beheerder grote kracht&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Lucy's Ring|link=Lucy's Ring}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Lucy's Ring]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| In de ring staat gegraveerd: ''Gezegend met de Draken God zijt gij.'' De ring vermindert je kans om items te verliezen tijdens de strijd&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Ontsnappings Mantel|link=Ontsnappings Mantel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Ontsnappings Mantel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een mantel van onschatbare waarde gebruikt door vele weglopers. Wanneer het gebruikt wordt, verhult het je aanpassingen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Gouden Ring|link=Gouden Ring}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gouden Ring]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een simpele gouden ring. Het kan verkocht worden in de winkel voor een hoge prijs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Zilveren Sleutel|link=Zilveren Sleutel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zilveren Sleutel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een sleutel gemaakt van zilver. Het kan de [[Zilveren Schatkist]] en de [[Zilveren Schatkist+]] openen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Gouden Sleutel|link=Gouden Sleutel}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Gouden Sleutel]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Een sleutel gemaakt van goud. Het kan de [[Gouden Schatkist]] en de [[Gouden Schatkist+]] openen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Bleek|link=Bleek}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Bleek]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Verandert je haarkleur terug naar de oorspronkelijke kleur. Gebleekt haar kan weer geverfd worden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Blonde Haarverf|link=Blonde Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Blonde Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar blond. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Bruine Haarverf|link=Bruine Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Bruine Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar bruin. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Rode Haarverf|link=Rode Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Rode Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar rood. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Witte Haarverf|link=Witte Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Witte Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar wit. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;{{icoon|Zwarte Haarverf|link=Zwarte Haarverf}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;[[Zwarte Haarverf]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2-3 sec&lt;br /&gt;
| +1&lt;br /&gt;
| Kleurt het haar zwart. Je kunt maar eens per 3 levels verven&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visevents ==&lt;br /&gt;
Soms worden er visevents georganiseerd. Wat precies de bedoeling is wordt uitgelegd op het Forum. &lt;br /&gt;
:*[[Manwoo Vis Event]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zie ook ==&lt;br /&gt;
*[[Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Standaard Vaardigheden]]&lt;br /&gt;
*[[Rank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categorie:Info]]&lt;br /&gt;
[[Categorie:Items/Visitems]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Rybaření]]&lt;br /&gt;
[[de:Angeln]]&lt;br /&gt;
[[hu:Halászat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=28952</id>
		<title>Gebruiker:Fluitje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=28952"/>
		<updated>2017-02-21T12:29:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Huidige vaardigheden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje.png|right]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Rijk&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Shinsoo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gilde&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ShaoLin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Karakter&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Klasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sjamaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Subclasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Genezen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Level&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|76&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Vaardigheden&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PvM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
='''Fluitje`s Pagina'''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Autobiografie van Fluitje'''==&lt;br /&gt;
Het karakter Fluitje is actief sinds augustus 2013, en was oorspronkelijk gemaakt in het Rode rijk. Na forumgesprekken met @Lixue is hij naar het Gele rijk verhuist, en heeft hij haar raad opgevolgd om genezen en vervolgens gooi bliksem te meesteren.&lt;br /&gt;
Fluitje heeft zichzelf getraind naar level 22, om vervolgens twee maanden lang in de beginnende apenkerker paardenmedailles te verzamelen. Nadat deze kostbare medailles veilig waren gesteld heeft hij zijn zoektocht naar een een hoger level hervat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje had geen succes met zijn gilde, SjamGuardian. Daaropvolgend sloot zich aan bij het gilde EXPdrop, en werd al vrij snel verheven tot co-leider,  daarnaast vervolgde Fluitje zijn training door tot level 26. Niet veel later kwam de ontdekking dat de gildeleider gedurende enkele maanden non-actief was. Hierop sloot Fluitje zich aan bij het gilde Dignity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met sterke hulp van de leden van Dignity heeft Fluitje level 54 behaald, maar besloot toch het gilde te verlaten. Ondertussen concentreerde Fluitje zich op zijn gezwindheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het ging achteruit met Fluitje, waarop er een pauze werd ingelast. Dit leidde tot samenwerking met @Megaschatje, @Skydiver, en @Dishwasher om sterker te worden. Fluijte keerde niet veel later terug naar het Rode rijk. Onder leiding van deze drie spelers heeft Fluitje het level 65 behaald, voornaamlijk door mee te helpen en tegelijkertijd ervaring te vergaren, ook hebben verschillende level sessie`s hier een groot aandeel in gehad. @Skydiver trainde hem hierop volgend naar level 67. Na voorbereidingen en ondersteuning had Fluitje zich binnen twee dagen in C2 spawn naar level 75 getraind. Momenteel werkt Fluitje op level 75+ aan zijn bioloog missie en vaardigheden en zit in ShaoLin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|left|small| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Bioloog missies&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio I&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio II&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio III&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IV&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio V&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VI&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VIII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IX&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio X&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|maoeb7zfvAo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Vanaf de 5de minuut dood Fluitje C2 spawn met andere kamer.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Aquamarine;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Pamfluitje_en_Fluitje.png|miniatuur|thumb|left| &amp;lt;small&amp;gt;Pamfluitje (links) op level 58 met Fluitje (rechts) in zijn favoriete  gewaad op level 75.&amp;lt;/small&amp;gt; ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Tweede Cave 2 training voor buffer'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft besloten om zijn buffer van level 54 naar level 60 te trainen, zodat hij op level 75 opnieuw kan trouwen met zijn level 60 buffer. Dit omdat Fluitje was geforceerd om te scheiden tijdens zijn terugkeer naar rood. Er is een een maximum van 15 levels verschil zit als je wilt trouwen, dat was zijn grootste aanleiding om zijn buffer snel omhoog te trainen. Terglijkentijd besloot Fluitje om Yassashiku en FameMan richting level 65 te slaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:olive;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Karakteropbouw'''==&lt;br /&gt;
Een van de belangrijke punten van een sjamaan karakter, is het vooronderzoek. Dit is belangrijk omdat het goed uitmeten van een plan de beste eindresultaten meebrengt. De Focus van Fluitje ligt op snelheid en aanvalskracht vanaf het paard. De vaardigheden van Fluitje waren in het begin hierop gericht, maar later is besloten om meer te richten op een hoge spreuk en kritieke aanvalswaarde te ontwikkelen zodat Fluitje ook vanaf de grond optimaal kan vechten. De uitrusting is momenteel niet op orde, daardoor is Fluitje op moment instabiel en afhankelijk van vissen en verkopen van kleine spulletjes om yang te verdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje_met_schildpad_baas.png|miniatuur|tumb|&amp;lt;small&amp;gt;Fluitje als level 65 Genezende Sjamaan in map 2 naast de schildpad baas van de Yongbi Woestijn.&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De vaardigheden zijn gericht op PvM aanvallen te paard. Fluitje heeft een unieke build als sjamaan, omdat zijn vaardigheden anders staan ingedeeld dan de meeste genezende sjamanen. Fluitje heeft later besloten om kracht terug te wisselen met behendigheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Int / 1 Vit &amp;gt;&amp;gt; tot dat Vit op 40 staat;&lt;br /&gt;
Int maximaal omhoog brengen;&lt;br /&gt;
Vit maximaal omhoog brengen zodra Int volledig vol zit;&lt;br /&gt;
Ieder resterend punt in kra stoppen zo ver mogelijk is;&lt;br /&gt;
Beh voor het laatst bewaren;&lt;br /&gt;
Op hoog level Beh volledig vullen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1ste Meestervaardigheid: Genezen ,,Om niet dood te gaan in de apenkerker op laag level i.v.m. PM`s.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2de Meestervaardigheid: Gooi Bliksem ,, Meer schade voor zwarte orken in de vallei.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3de Meestervaardigheid: Gezwindheid ,,Om vaardigheden sneller te laten werken, oa. voor ontbieden.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4de Meestervaardigheid: Aanval Omhoog ,,Het laat een waaier of bel werken als een zwaard.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5de Meestervaardigheid: Bliksem Ontbieden ,,Even snel als Gooi Bliksem i.c.m. Gezwindheid.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6de Meestervaardigheid: Bliksem Klauw ,,Vaardigheid voor gilde oorlogen,  monsters te lokken.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7de Meestervaardigheid: Ontbied Bliksem Bescherming ,,Handig tegen sjamanen``&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Maroon;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Huidige vaardigheden'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje Met Gordel.png|left]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |----valign=top&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Genezende vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Genezen G8&lt;br /&gt;
*Gooi Bliksem G1&lt;br /&gt;
*Gezwindheid G1&lt;br /&gt;
*Aanval Omhoog M8&lt;br /&gt;
*Bliksem Ontbieden 6&lt;br /&gt;
*Bliksemklauw 1&lt;br /&gt;
*Ondbied Bliksem Bescherming 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Overige vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Combo 2&lt;br /&gt;
*Chungjo 12&lt;br /&gt;
*Jinno 2&lt;br /&gt;
*Paardrijden 21&lt;br /&gt;
*Paardroepen 10&lt;br /&gt;
*Leiderschap 5&lt;br /&gt;
*Metamorfose 4&lt;br /&gt;
*Mijnbouw 7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Paard vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Paardrij Slag 8&lt;br /&gt;
*Paard Stomp 6&lt;br /&gt;
*Kracht Golf 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Gilde vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bloed van Draken God 2&lt;br /&gt;
*Heilig Pantser 7&lt;br /&gt;
*Woede van Draken God 7&lt;br /&gt;
*Tover Hulp 3&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=28852</id>
		<title>Gebruiker:Fluitje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=28852"/>
		<updated>2017-02-16T10:45:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Huidige vaardigheden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje.png|right]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Rijk&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Shinsoo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gilde&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ShaoLin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Karakter&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Klasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sjamaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Subclasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Genezen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Level&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|76&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Vaardigheden&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PvM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
='''Fluitje`s Pagina'''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Autobiografie van Fluitje'''==&lt;br /&gt;
Het karakter Fluitje is actief sinds augustus 2013, en was oorspronkelijk gemaakt in het Rode rijk. Na forumgesprekken met @Lixue is hij naar het Gele rijk verhuist, en heeft hij haar raad opgevolgd om genezen en vervolgens gooi bliksem te meesteren.&lt;br /&gt;
Fluitje heeft zichzelf getraind naar level 22, om vervolgens twee maanden lang in de beginnende apenkerker paardenmedailles te verzamelen. Nadat deze kostbare medailles veilig waren gesteld heeft hij zijn zoektocht naar een een hoger level hervat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje had geen succes met zijn gilde, SjamGuardian. Daaropvolgend sloot zich aan bij het gilde EXPdrop, en werd al vrij snel verheven tot co-leider,  daarnaast vervolgde Fluitje zijn training door tot level 26. Niet veel later kwam de ontdekking dat de gildeleider gedurende enkele maanden non-actief was. Hierop sloot Fluitje zich aan bij het gilde Dignity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met sterke hulp van de leden van Dignity heeft Fluitje level 54 behaald, maar besloot toch het gilde te verlaten. Ondertussen concentreerde Fluitje zich op zijn gezwindheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het ging achteruit met Fluitje, waarop er een pauze werd ingelast. Dit leidde tot samenwerking met @Megaschatje, @Skydiver, en @Dishwasher om sterker te worden. Fluijte keerde niet veel later terug naar het Rode rijk. Onder leiding van deze drie spelers heeft Fluitje het level 65 behaald, voornaamlijk door mee te helpen en tegelijkertijd ervaring te vergaren, ook hebben verschillende level sessie`s hier een groot aandeel in gehad. @Skydiver trainde hem hierop volgend naar level 67. Na voorbereidingen en ondersteuning had Fluitje zich binnen twee dagen in C2 spawn naar level 75 getraind. Momenteel werkt Fluitje op level 75+ aan zijn bioloog missie en vaardigheden en zit in ShaoLin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|left|small| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Bioloog missies&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio I&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio II&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio III&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IV&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio V&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VI&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VIII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IX&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio X&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|maoeb7zfvAo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Vanaf de 5de minuut dood Fluitje C2 spawn met andere kamer.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Aquamarine;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Pamfluitje_en_Fluitje.png|miniatuur|thumb|left| &amp;lt;small&amp;gt;Pamfluitje (links) op level 58 met Fluitje (rechts) in zijn favoriete  gewaad op level 75.&amp;lt;/small&amp;gt; ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Tweede Cave 2 training voor buffer'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft besloten om zijn buffer van level 54 naar level 60 te trainen, zodat hij op level 75 opnieuw kan trouwen met zijn level 60 buffer. Dit omdat Fluitje was geforceerd om te scheiden tijdens zijn terugkeer naar rood. Er is een een maximum van 15 levels verschil zit als je wilt trouwen, dat was zijn grootste aanleiding om zijn buffer snel omhoog te trainen. Terglijkentijd besloot Fluitje om Yassashiku en FameMan richting level 65 te slaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:olive;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Karakteropbouw'''==&lt;br /&gt;
Een van de belangrijke punten van een sjamaan karakter, is het vooronderzoek. Dit is belangrijk omdat het goed uitmeten van een plan de beste eindresultaten meebrengt. De Focus van Fluitje ligt op snelheid en aanvalskracht vanaf het paard. De vaardigheden van Fluitje waren in het begin hierop gericht, maar later is besloten om meer te richten op een hoge spreuk en kritieke aanvalswaarde te ontwikkelen zodat Fluitje ook vanaf de grond optimaal kan vechten. De uitrusting is momenteel niet op orde, daardoor is Fluitje op moment instabiel en afhankelijk van vissen en verkopen van kleine spulletjes om yang te verdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje_met_schildpad_baas.png|miniatuur|tumb|&amp;lt;small&amp;gt;Fluitje als level 65 Genezende Sjamaan in map 2 naast de schildpad baas van de Yongbi Woestijn.&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De vaardigheden zijn gericht op PvM aanvallen te paard. Fluitje heeft een unieke build als sjamaan, omdat zijn vaardigheden anders staan ingedeeld dan de meeste genezende sjamanen. Fluitje heeft later besloten om kracht terug te wisselen met behendigheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Int / 1 Vit &amp;gt;&amp;gt; tot dat Vit op 40 staat;&lt;br /&gt;
Int maximaal omhoog brengen;&lt;br /&gt;
Vit maximaal omhoog brengen zodra Int volledig vol zit;&lt;br /&gt;
Ieder resterend punt in kra stoppen zo ver mogelijk is;&lt;br /&gt;
Beh voor het laatst bewaren;&lt;br /&gt;
Op hoog level Beh volledig vullen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1ste Meestervaardigheid: Genezen ,,Om niet dood te gaan in de apenkerker op laag level i.v.m. PM`s.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2de Meestervaardigheid: Gooi Bliksem ,, Meer schade voor zwarte orken in de vallei.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3de Meestervaardigheid: Gezwindheid ,,Om vaardigheden sneller te laten werken, oa. voor ontbieden.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4de Meestervaardigheid: Aanval Omhoog ,,Het laat een waaier of bel werken als een zwaard.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5de Meestervaardigheid: Bliksem Ontbieden ,,Even snel als Gooi Bliksem i.c.m. Gezwindheid.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6de Meestervaardigheid: Bliksem Klauw ,,Vaardigheid voor gilde oorlogen,  monsters te lokken.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7de Meestervaardigheid: Ontbied Bliksem Bescherming ,,Handig tegen sjamanen``&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Maroon;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Huidige vaardigheden'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje Met Gordel.png|left]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |----valign=top&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Genezende vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Genezen G8&lt;br /&gt;
*Gooi Bliksem G1&lt;br /&gt;
*Gezwindheid G1&lt;br /&gt;
*Aanval Omhoog M8&lt;br /&gt;
*Bliksem Ontbieden 6&lt;br /&gt;
*Bliksemklauw 1&lt;br /&gt;
*Ondbied Bliksem Bescherming 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Overige vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Combo 2&lt;br /&gt;
*Chungjo 10&lt;br /&gt;
*Jinno 0&lt;br /&gt;
*Paardrijden 21&lt;br /&gt;
*Paardroepen 10&lt;br /&gt;
*Leiderschap 5&lt;br /&gt;
*Metamorfose 4&lt;br /&gt;
*Mijnbouw 7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Paard vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Paardrij Slag 8&lt;br /&gt;
*Paard Stomp 5&lt;br /&gt;
*Kracht Golf 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Gilde vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bloed van Draken God 2&lt;br /&gt;
*Heilig Pantser 7&lt;br /&gt;
*Woede van Draken God 7&lt;br /&gt;
*Tover Hulp 3&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=28823</id>
		<title>Gebruiker:Fluitje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=28823"/>
		<updated>2017-02-14T22:53:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: Bijwerken van tekst, eventuele extra aanpassingen kunnen nog volgen.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje.png|right]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Rijk&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Shinsoo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gilde&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ShaoLin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Karakter&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Klasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sjamaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Subclasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Genezen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Level&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|76&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Vaardigheden&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PvM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
='''Fluitje`s Pagina'''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Autobiografie van Fluitje'''==&lt;br /&gt;
Het karakter Fluitje is actief sinds augustus 2013, en was oorspronkelijk gemaakt in het Rode rijk. Na forumgesprekken met @Lixue is hij naar het Gele rijk verhuist, en heeft hij haar raad opgevolgd om genezen en vervolgens gooi bliksem te meesteren.&lt;br /&gt;
Fluitje heeft zichzelf getraind naar level 22, om vervolgens twee maanden lang in de beginnende apenkerker paardenmedailles te verzamelen. Nadat deze kostbare medailles veilig waren gesteld heeft hij zijn zoektocht naar een een hoger level hervat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje had geen succes met zijn gilde, SjamGuardian. Daaropvolgend sloot zich aan bij het gilde EXPdrop, en werd al vrij snel verheven tot co-leider,  daarnaast vervolgde Fluitje zijn training door tot level 26. Niet veel later kwam de ontdekking dat de gildeleider gedurende enkele maanden non-actief was. Hierop sloot Fluitje zich aan bij het gilde Dignity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met sterke hulp van de leden van Dignity heeft Fluitje level 54 behaald, maar besloot toch het gilde te verlaten. Ondertussen concentreerde Fluitje zich op zijn gezwindheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Het ging achteruit met Fluitje, waarop er een pauze werd ingelast. Dit leidde tot samenwerking met @Megaschatje, @Skydiver, en @Dishwasher om sterker te worden. Fluijte keerde niet veel later terug naar het Rode rijk. Onder leiding van deze drie spelers heeft Fluitje het level 65 behaald, voornaamlijk door mee te helpen en tegelijkertijd ervaring te vergaren, ook hebben verschillende level sessie`s hier een groot aandeel in gehad. @Skydiver trainde hem hierop volgend naar level 67. Na voorbereidingen en ondersteuning had Fluitje zich binnen twee dagen in C2 spawn naar level 75 getraind. Momenteel werkt Fluitje op level 75+ aan zijn bioloog missie en vaardigheden en zit in ShaoLin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|left|small| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Bioloog missies&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio I&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio II&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio III&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IV&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio V&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VI&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VIII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IX&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio X&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|maoeb7zfvAo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Vanaf de 5de minuut dood Fluitje C2 spawn met andere kamer.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Aquamarine;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Pamfluitje_en_Fluitje.png|miniatuur|thumb|left| &amp;lt;small&amp;gt;Pamfluitje (links) op level 58 met Fluitje (rechts) in zijn favoriete  gewaad op level 75.&amp;lt;/small&amp;gt; ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Tweede Cave 2 training voor buffer'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft besloten om zijn buffer van level 54 naar level 60 te trainen, zodat hij op level 75 opnieuw kan trouwen met zijn level 60 buffer. Dit omdat Fluitje was geforceerd om te scheiden tijdens zijn terugkeer naar rood. Er is een een maximum van 15 levels verschil zit als je wilt trouwen, dat was zijn grootste aanleiding om zijn buffer snel omhoog te trainen. Terglijkentijd besloot Fluitje om Yassashiku en FameMan richting level 65 te slaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:olive;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Karakteropbouw'''==&lt;br /&gt;
Een van de belangrijke punten van een sjamaan karakter, is het vooronderzoek. Dit is belangrijk omdat het goed uitmeten van een plan de beste eindresultaten meebrengt. De Focus van Fluitje ligt op snelheid en aanvalskracht vanaf het paard. De vaardigheden van Fluitje waren in het begin hierop gericht, maar later is besloten om meer te richten op een hoge spreuk en kritieke aanvalswaarde te ontwikkelen zodat Fluitje ook vanaf de grond optimaal kan vechten. De uitrusting is momenteel niet op orde, daardoor is Fluitje op moment instabiel en afhankelijk van vissen en verkopen van kleine spulletjes om yang te verdienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje_met_schildpad_baas.png|miniatuur|tumb|&amp;lt;small&amp;gt;Fluitje als level 65 Genezende Sjamaan in map 2 naast de schildpad baas van de Yongbi Woestijn.&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De vaardigheden zijn gericht op PvM aanvallen te paard. Fluitje heeft een unieke build als sjamaan, omdat zijn vaardigheden anders staan ingedeeld dan de meeste genezende sjamanen. Fluitje heeft later besloten om kracht terug te wisselen met behendigheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Int / 1 Vit &amp;gt;&amp;gt; tot dat Vit op 40 staat;&lt;br /&gt;
Int maximaal omhoog brengen;&lt;br /&gt;
Vit maximaal omhoog brengen zodra Int volledig vol zit;&lt;br /&gt;
Ieder resterend punt in kra stoppen zo ver mogelijk is;&lt;br /&gt;
Beh voor het laatst bewaren;&lt;br /&gt;
Op hoog level Beh volledig vullen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1ste Meestervaardigheid: Genezen ,,Om niet dood te gaan in de apenkerker op laag level i.v.m. PM`s.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2de Meestervaardigheid: Gooi Bliksem ,, Meer schade voor zwarte orken in de vallei.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3de Meestervaardigheid: Gezwindheid ,,Om vaardigheden sneller te laten werken, oa. voor ontbieden.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4de Meestervaardigheid: Aanval Omhoog ,,Het laat een waaier of bel werken als een zwaard.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5de Meestervaardigheid: Bliksem Ontbieden ,,Even snel als Gooi Bliksem i.c.m. Gezwindheid.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6de Meestervaardigheid: Bliksem Klauw ,,Vaardigheid voor gilde oorlogen,  monsters te lokken.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7de Meestervaardigheid: Ontbied Bliksem Bescherming ,,Handig tegen sjamanen``&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Maroon;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Huidige vaardigheden'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje Met Gordel.png|left]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |----valign=top&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Genezende vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Genezen G7&lt;br /&gt;
*Gooi Bliksem G1&lt;br /&gt;
*Gezwindheid G1&lt;br /&gt;
*Aanval Omhoog M7&lt;br /&gt;
*Bliksem Ontbieden 6&lt;br /&gt;
*Bliksemklauw 1&lt;br /&gt;
*Ondbied Bliksem Bescherming 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Overige vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Combo 2&lt;br /&gt;
*Chungjo 10&lt;br /&gt;
*Jinno 0&lt;br /&gt;
*Paardrijden 21&lt;br /&gt;
*Paardroepen 10&lt;br /&gt;
*Leiderschap 5&lt;br /&gt;
*Metamorfose 4&lt;br /&gt;
*Mijnbouw 7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Paard vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Paardrij Slag 8&lt;br /&gt;
*Paard Stomp 5&lt;br /&gt;
*Kracht Golf 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Gilde vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bloed van Draken God 2&lt;br /&gt;
*Heilig Pantser 7&lt;br /&gt;
*Woede van Draken God 7&lt;br /&gt;
*Tover Hulp 3&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=15801</id>
		<title>Gebruiker:Fluitje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=15801"/>
		<updated>2016-05-07T18:53:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Huidige vaardigheden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje.png|right]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Rijk&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Shinsoo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gilde&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ShaoLin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Karakter&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Klasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sjamaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Subclasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Genezen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Level&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|76&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Vaardigheden&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PvM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
='''Fluitje`s Pagina'''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Autobiografie van Fluitje'''==&lt;br /&gt;
Het karakter Fluitje is actief sinds augustus 2013, en was oorspronkelijk gemaakt in het Rode rijk. Na forumgesprekken met @Lixue is hij naar het Gele rijk verhuist, onder advies van @Lixue heeft hij genezen en vervolgens gooi bliksem gemeesterd.&lt;br /&gt;
Fluitje heeft getraind naar level 22, om vervolgens twee maanden lang in de beginnende apenkerker paardenmedailles te verzamelen. Na zijn zoektocht heeft hij zijn zoektocht naar een hoger level hervat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje had geen succes met zijn gilde, SjamGuardian. Daaropvolgend sloot zich aan bij het gilde EXPdrop, en werd al vrij snel verheven tot co-leider,  daarnaast vervolgde zijn training door tot level 26. Fluitje ontdekte dat de gildeleider gedurende enkele maanden non-actief was. Hierop sloot Fluitje zich aan bij het gilde Dignity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met sterke hulp van de leden van Dignity heeft Fluitje level 54 behaald, maar besloot het gilde te verlaten. Ondertussen concentreerde Fluitje zich op zijn gezwindheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft toen een pauze gehouden, om vervolgens met @Megaschatje, @Skydiver, en @Dishwasher samen te werken om sterker te worden, en terug te keren naar het Rode rijk. Onder leiding van deze drie spelers heeft Fluitje het level 65 behaald door mee te helpen en tegelijkertijd ervaring te vergaren,ook verschillende level sessie`s met hen hebben tot dit resultaat geleid. @Skydiver trainde hem hierop volgend naar level 67. Na voorbereidingen en ondersteuning had Fluitje zich binnen twee dagen in C2 spawn naar level 75 getraind. Momenteel werkt Fluitje op level 75+ aan zijn bioloog missie en vaardigheden en zit in ShaoLin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|left|small| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Bioloog missies&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio I&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio II&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio III&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IV&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio V&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VI&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VIII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IX&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio X&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|maoeb7zfvAo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Vanaf de 5de minuut dood Fluitje C2 spawn met andere kamer.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Aquamarine;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Pamfluitje_en_Fluitje.png|miniatuur|thumb|left| &amp;lt;small&amp;gt;Pamfluitje (links) op level 58 met Fluitje (rechts) in zijn favoriete  gewaad op level 75.&amp;lt;/small&amp;gt; ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Tweede Cave 2 training voor buffer'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft besloten om zijn buffer van level 54 naar level 60 te trainen, zodat fluitje van level 75 opnieuw kan trouwen met zijn dan level 60 buffer. Dit omdat Fluitje was geforceerd om te scheiden tijdens zijn terugkeer naar rood. Er is een een maximum van 15 levels verschil zit als je wilt trouwen, dat was zijn grootste aanleiding om zijn buffer snel omhoog te trainen. Op het zelfde moment besloot Fluitje om Yassashiku en FameMan richting level 65 te slaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:olive;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Karakteropbouw'''==&lt;br /&gt;
Fluitje heeft onderzoek gedaan naar het bespelen van een sjamaan karakter, zijn onderzoeken hebben hem geleid over diverse fora en webpagina`s, ook heeft Fluitje met veel spelers gesproken over de genezende PvM build.[[Bestand:Fluitje_met_schildpad_baas.png|miniatuur|tumb|&amp;lt;small&amp;gt;Fluitje als level 65 Genezende Sjamaan in map 2 naast de schildpad baas van de Yongbi Woestijn.&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zijn vaardigheden zijn gericht op PvM aanvallen te paard. Fluitje heeft een unieke build als sjamaan, omdat zijn vaardigheden anders staan ingedeeld dan de meeste genezende sjamanen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Int / 1 Vit &amp;gt;&amp;gt; tot dat Vit op 40 staat;&lt;br /&gt;
Int maximaal omhoog brengen;&lt;br /&gt;
Vit maximaal omhoog brengen zodra Int volledig vol zit;&lt;br /&gt;
Ieder resterend punt in kra stoppen zo ver mogelijk is;&lt;br /&gt;
Beh voor het laatst bewaren;&lt;br /&gt;
Op hoog level Beh volledig vullen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1ste Meestervaardigheid: Genezen ,,Om niet dood te gaan in de apenkerker op laag level i.v.m. PM`s.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2de Meestervaardigheid: Gooi Bliksem ,, Meer schade voor zwarte orken in de vallei.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3de Meestervaardigheid: Gezwindheid ,,Om vaardigheden sneller te laten werken, oa. voor ontbieden.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4de Meestervaardigheid: Aanval Omhoog ,,Het laat een waaier of bel werken als een zwaard.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5de Meestervaardigheid: Bliksem Ontbieden ,,Even snel als Gooi Bliksem i.c.m. Gezwindheid.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6de Meestervaardigheid: Bliksem Klauw ,,Vaardigheid voor gilde oorlogen,  monsters te lokken.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7de Meestervaardigheid: Ontbied Bliksem Bescherming ,,Handig tegen sjamanen``&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Maroon;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Huidige vaardigheden'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje Met Gordel.png|left]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |----valign=top&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Genezende vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Genezen G7&lt;br /&gt;
*Gooi Bliksem G1&lt;br /&gt;
*Gezwindheid G1&lt;br /&gt;
*Aanval Omhoog M7&lt;br /&gt;
*Bliksem Ontbieden 6&lt;br /&gt;
*Bliksemklauw 1&lt;br /&gt;
*Ondbied Bliksem Bescherming 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Overige vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Combo 2&lt;br /&gt;
*Chungjo 10&lt;br /&gt;
*Jinno 0&lt;br /&gt;
*Paardrijden 21&lt;br /&gt;
*Paardroepen 10&lt;br /&gt;
*Leiderschap 5&lt;br /&gt;
*Metamorfose 4&lt;br /&gt;
*Mijnbouw 7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Paard vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Paardrij Slag 8&lt;br /&gt;
*Paard Stomp 5&lt;br /&gt;
*Kracht Golf 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Gilde vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bloed van Draken God 2&lt;br /&gt;
*Heilig Pantser 7&lt;br /&gt;
*Woede van Draken God 7&lt;br /&gt;
*Tover Hulp 3&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=15800</id>
		<title>Gebruiker:Fluitje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=15800"/>
		<updated>2016-05-07T18:53:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Huidige vaardigheden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje.png|right]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Rijk&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Shinsoo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gilde&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ShaoLin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Karakter&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Klasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sjamaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Subclasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Genezen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Level&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|76&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Vaardigheden&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PvM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
='''Fluitje`s Pagina'''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Autobiografie van Fluitje'''==&lt;br /&gt;
Het karakter Fluitje is actief sinds augustus 2013, en was oorspronkelijk gemaakt in het Rode rijk. Na forumgesprekken met @Lixue is hij naar het Gele rijk verhuist, onder advies van @Lixue heeft hij genezen en vervolgens gooi bliksem gemeesterd.&lt;br /&gt;
Fluitje heeft getraind naar level 22, om vervolgens twee maanden lang in de beginnende apenkerker paardenmedailles te verzamelen. Na zijn zoektocht heeft hij zijn zoektocht naar een hoger level hervat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje had geen succes met zijn gilde, SjamGuardian. Daaropvolgend sloot zich aan bij het gilde EXPdrop, en werd al vrij snel verheven tot co-leider,  daarnaast vervolgde zijn training door tot level 26. Fluitje ontdekte dat de gildeleider gedurende enkele maanden non-actief was. Hierop sloot Fluitje zich aan bij het gilde Dignity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met sterke hulp van de leden van Dignity heeft Fluitje level 54 behaald, maar besloot het gilde te verlaten. Ondertussen concentreerde Fluitje zich op zijn gezwindheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft toen een pauze gehouden, om vervolgens met @Megaschatje, @Skydiver, en @Dishwasher samen te werken om sterker te worden, en terug te keren naar het Rode rijk. Onder leiding van deze drie spelers heeft Fluitje het level 65 behaald door mee te helpen en tegelijkertijd ervaring te vergaren,ook verschillende level sessie`s met hen hebben tot dit resultaat geleid. @Skydiver trainde hem hierop volgend naar level 67. Na voorbereidingen en ondersteuning had Fluitje zich binnen twee dagen in C2 spawn naar level 75 getraind. Momenteel werkt Fluitje op level 75+ aan zijn bioloog missie en vaardigheden en zit in ShaoLin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|left|small| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Bioloog missies&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio I&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio II&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio III&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IV&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio V&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VI&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VIII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IX&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio X&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|maoeb7zfvAo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Vanaf de 5de minuut dood Fluitje C2 spawn met andere kamer.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Aquamarine;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Pamfluitje_en_Fluitje.png|miniatuur|thumb|left| &amp;lt;small&amp;gt;Pamfluitje (links) op level 58 met Fluitje (rechts) in zijn favoriete  gewaad op level 75.&amp;lt;/small&amp;gt; ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Tweede Cave 2 training voor buffer'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft besloten om zijn buffer van level 54 naar level 60 te trainen, zodat fluitje van level 75 opnieuw kan trouwen met zijn dan level 60 buffer. Dit omdat Fluitje was geforceerd om te scheiden tijdens zijn terugkeer naar rood. Er is een een maximum van 15 levels verschil zit als je wilt trouwen, dat was zijn grootste aanleiding om zijn buffer snel omhoog te trainen. Op het zelfde moment besloot Fluitje om Yassashiku en FameMan richting level 65 te slaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:olive;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Karakteropbouw'''==&lt;br /&gt;
Fluitje heeft onderzoek gedaan naar het bespelen van een sjamaan karakter, zijn onderzoeken hebben hem geleid over diverse fora en webpagina`s, ook heeft Fluitje met veel spelers gesproken over de genezende PvM build.[[Bestand:Fluitje_met_schildpad_baas.png|miniatuur|tumb|&amp;lt;small&amp;gt;Fluitje als level 65 Genezende Sjamaan in map 2 naast de schildpad baas van de Yongbi Woestijn.&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zijn vaardigheden zijn gericht op PvM aanvallen te paard. Fluitje heeft een unieke build als sjamaan, omdat zijn vaardigheden anders staan ingedeeld dan de meeste genezende sjamanen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Int / 1 Vit &amp;gt;&amp;gt; tot dat Vit op 40 staat;&lt;br /&gt;
Int maximaal omhoog brengen;&lt;br /&gt;
Vit maximaal omhoog brengen zodra Int volledig vol zit;&lt;br /&gt;
Ieder resterend punt in kra stoppen zo ver mogelijk is;&lt;br /&gt;
Beh voor het laatst bewaren;&lt;br /&gt;
Op hoog level Beh volledig vullen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1ste Meestervaardigheid: Genezen ,,Om niet dood te gaan in de apenkerker op laag level i.v.m. PM`s.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2de Meestervaardigheid: Gooi Bliksem ,, Meer schade voor zwarte orken in de vallei.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3de Meestervaardigheid: Gezwindheid ,,Om vaardigheden sneller te laten werken, oa. voor ontbieden.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4de Meestervaardigheid: Aanval Omhoog ,,Het laat een waaier of bel werken als een zwaard.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5de Meestervaardigheid: Bliksem Ontbieden ,,Even snel als Gooi Bliksem i.c.m. Gezwindheid.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6de Meestervaardigheid: Bliksem Klauw ,,Vaardigheid voor gilde oorlogen,  monsters te lokken.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7de Meestervaardigheid: Ontbied Bliksem Bescherming ,,Handig tegen sjamanen``&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Maroon;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Huidige vaardigheden'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje Met Gordel.png|left]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |----valign=top&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Genezende vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Genezen G7&lt;br /&gt;
*Gooi Bliksem G1&lt;br /&gt;
*Gezwindheid G1&lt;br /&gt;
*Aanval Omhoog M7&lt;br /&gt;
*Bliksem Ontbieden 6&lt;br /&gt;
*Bliksemklauw 1&lt;br /&gt;
*Ondbied Bliksem Bescherming 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Overige vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Combo 2&lt;br /&gt;
*Chungjo 5&lt;br /&gt;
*Jinno 0&lt;br /&gt;
*Paardrijden 21&lt;br /&gt;
*Paardroepen 10&lt;br /&gt;
*Leiderschap 5&lt;br /&gt;
*Metamorfose 4&lt;br /&gt;
*Mijnbouw 7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Paard vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Paardrij Slag 8&lt;br /&gt;
*Paard Stomp 5&lt;br /&gt;
*Kracht Golf 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Gilde vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bloed van Draken God 2&lt;br /&gt;
*Heilig Pantser 7&lt;br /&gt;
*Woede van Draken God 7&lt;br /&gt;
*Tover Hulp 3&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=15799</id>
		<title>Gebruiker:Fluitje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=15799"/>
		<updated>2016-05-07T18:51:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Huidige vaardigheden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje.png|right]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Rijk&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Shinsoo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gilde&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ShaoLin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Karakter&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Klasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sjamaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Subclasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Genezen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Level&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|76&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Vaardigheden&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PvM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
='''Fluitje`s Pagina'''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Autobiografie van Fluitje'''==&lt;br /&gt;
Het karakter Fluitje is actief sinds augustus 2013, en was oorspronkelijk gemaakt in het Rode rijk. Na forumgesprekken met @Lixue is hij naar het Gele rijk verhuist, onder advies van @Lixue heeft hij genezen en vervolgens gooi bliksem gemeesterd.&lt;br /&gt;
Fluitje heeft getraind naar level 22, om vervolgens twee maanden lang in de beginnende apenkerker paardenmedailles te verzamelen. Na zijn zoektocht heeft hij zijn zoektocht naar een hoger level hervat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje had geen succes met zijn gilde, SjamGuardian. Daaropvolgend sloot zich aan bij het gilde EXPdrop, en werd al vrij snel verheven tot co-leider,  daarnaast vervolgde zijn training door tot level 26. Fluitje ontdekte dat de gildeleider gedurende enkele maanden non-actief was. Hierop sloot Fluitje zich aan bij het gilde Dignity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met sterke hulp van de leden van Dignity heeft Fluitje level 54 behaald, maar besloot het gilde te verlaten. Ondertussen concentreerde Fluitje zich op zijn gezwindheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft toen een pauze gehouden, om vervolgens met @Megaschatje, @Skydiver, en @Dishwasher samen te werken om sterker te worden, en terug te keren naar het Rode rijk. Onder leiding van deze drie spelers heeft Fluitje het level 65 behaald door mee te helpen en tegelijkertijd ervaring te vergaren,ook verschillende level sessie`s met hen hebben tot dit resultaat geleid. @Skydiver trainde hem hierop volgend naar level 67. Na voorbereidingen en ondersteuning had Fluitje zich binnen twee dagen in C2 spawn naar level 75 getraind. Momenteel werkt Fluitje op level 75+ aan zijn bioloog missie en vaardigheden en zit in ShaoLin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|left|small| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Bioloog missies&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio I&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio II&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio III&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IV&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio V&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VI&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VIII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IX&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio X&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|maoeb7zfvAo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Vanaf de 5de minuut dood Fluitje C2 spawn met andere kamer.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Aquamarine;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Pamfluitje_en_Fluitje.png|miniatuur|thumb|left| &amp;lt;small&amp;gt;Pamfluitje (links) op level 58 met Fluitje (rechts) in zijn favoriete  gewaad op level 75.&amp;lt;/small&amp;gt; ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Tweede Cave 2 training voor buffer'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft besloten om zijn buffer van level 54 naar level 60 te trainen, zodat fluitje van level 75 opnieuw kan trouwen met zijn dan level 60 buffer. Dit omdat Fluitje was geforceerd om te scheiden tijdens zijn terugkeer naar rood. Er is een een maximum van 15 levels verschil zit als je wilt trouwen, dat was zijn grootste aanleiding om zijn buffer snel omhoog te trainen. Op het zelfde moment besloot Fluitje om Yassashiku en FameMan richting level 65 te slaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:olive;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Karakteropbouw'''==&lt;br /&gt;
Fluitje heeft onderzoek gedaan naar het bespelen van een sjamaan karakter, zijn onderzoeken hebben hem geleid over diverse fora en webpagina`s, ook heeft Fluitje met veel spelers gesproken over de genezende PvM build.[[Bestand:Fluitje_met_schildpad_baas.png|miniatuur|tumb|&amp;lt;small&amp;gt;Fluitje als level 65 Genezende Sjamaan in map 2 naast de schildpad baas van de Yongbi Woestijn.&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zijn vaardigheden zijn gericht op PvM aanvallen te paard. Fluitje heeft een unieke build als sjamaan, omdat zijn vaardigheden anders staan ingedeeld dan de meeste genezende sjamanen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Int / 1 Vit &amp;gt;&amp;gt; tot dat Vit op 40 staat;&lt;br /&gt;
Int maximaal omhoog brengen;&lt;br /&gt;
Vit maximaal omhoog brengen zodra Int volledig vol zit;&lt;br /&gt;
Ieder resterend punt in kra stoppen zo ver mogelijk is;&lt;br /&gt;
Beh voor het laatst bewaren;&lt;br /&gt;
Op hoog level Beh volledig vullen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1ste Meestervaardigheid: Genezen ,,Om niet dood te gaan in de apenkerker op laag level i.v.m. PM`s.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2de Meestervaardigheid: Gooi Bliksem ,, Meer schade voor zwarte orken in de vallei.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3de Meestervaardigheid: Gezwindheid ,,Om vaardigheden sneller te laten werken, oa. voor ontbieden.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4de Meestervaardigheid: Aanval Omhoog ,,Het laat een waaier of bel werken als een zwaard.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5de Meestervaardigheid: Bliksem Ontbieden ,,Even snel als Gooi Bliksem i.c.m. Gezwindheid.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6de Meestervaardigheid: Bliksem Klauw ,,Vaardigheid voor gilde oorlogen,  monsters te lokken.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7de Meestervaardigheid: Ontbied Bliksem Bescherming ,,Handig tegen sjamanen``&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Maroon;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Huidige vaardigheden'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje Met Gordel.png|left]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |----valign=top&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Genezende vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Genezen G7&lt;br /&gt;
*Gooi Bliksem G1&lt;br /&gt;
*Gezwindheid G1&lt;br /&gt;
*Aanval Omhoog M10&lt;br /&gt;
*Bliksem Ontbieden 6&lt;br /&gt;
*Bliksemklauw 1&lt;br /&gt;
*Ondbied Bliksem Bescherming 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Overige vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Combo 2&lt;br /&gt;
*Chungjo 5&lt;br /&gt;
*Jinno 0&lt;br /&gt;
*Paardrijden 21&lt;br /&gt;
*Paardroepen 10&lt;br /&gt;
*Leiderschap 5&lt;br /&gt;
*Metamorfose 4&lt;br /&gt;
*Mijnbouw 7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Paard vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Paardrij Slag 8&lt;br /&gt;
*Paard Stomp 5&lt;br /&gt;
*Kracht Golf 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Gilde vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bloed van Draken God 2&lt;br /&gt;
*Heilig Pantser 7&lt;br /&gt;
*Woede van Draken God 7&lt;br /&gt;
*Tover Hulp 3&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=15798</id>
		<title>Gebruiker:Fluitje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=15798"/>
		<updated>2016-05-07T18:50:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Autobiografie van Fluitje */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje.png|right]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Rijk&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Shinsoo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gilde&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ShaoLin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Karakter&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Klasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sjamaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Subclasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Genezen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Level&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|76&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Vaardigheden&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PvM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
='''Fluitje`s Pagina'''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Autobiografie van Fluitje'''==&lt;br /&gt;
Het karakter Fluitje is actief sinds augustus 2013, en was oorspronkelijk gemaakt in het Rode rijk. Na forumgesprekken met @Lixue is hij naar het Gele rijk verhuist, onder advies van @Lixue heeft hij genezen en vervolgens gooi bliksem gemeesterd.&lt;br /&gt;
Fluitje heeft getraind naar level 22, om vervolgens twee maanden lang in de beginnende apenkerker paardenmedailles te verzamelen. Na zijn zoektocht heeft hij zijn zoektocht naar een hoger level hervat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje had geen succes met zijn gilde, SjamGuardian. Daaropvolgend sloot zich aan bij het gilde EXPdrop, en werd al vrij snel verheven tot co-leider,  daarnaast vervolgde zijn training door tot level 26. Fluitje ontdekte dat de gildeleider gedurende enkele maanden non-actief was. Hierop sloot Fluitje zich aan bij het gilde Dignity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met sterke hulp van de leden van Dignity heeft Fluitje level 54 behaald, maar besloot het gilde te verlaten. Ondertussen concentreerde Fluitje zich op zijn gezwindheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft toen een pauze gehouden, om vervolgens met @Megaschatje, @Skydiver, en @Dishwasher samen te werken om sterker te worden, en terug te keren naar het Rode rijk. Onder leiding van deze drie spelers heeft Fluitje het level 65 behaald door mee te helpen en tegelijkertijd ervaring te vergaren,ook verschillende level sessie`s met hen hebben tot dit resultaat geleid. @Skydiver trainde hem hierop volgend naar level 67. Na voorbereidingen en ondersteuning had Fluitje zich binnen twee dagen in C2 spawn naar level 75 getraind. Momenteel werkt Fluitje op level 75+ aan zijn bioloog missie en vaardigheden en zit in ShaoLin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|left|small| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Bioloog missies&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio I&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio II&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio III&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IV&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio V&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VI&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VIII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IX&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio X&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|maoeb7zfvAo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Vanaf de 5de minuut dood Fluitje C2 spawn met andere kamer.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Aquamarine;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Pamfluitje_en_Fluitje.png|miniatuur|thumb|left| &amp;lt;small&amp;gt;Pamfluitje (links) op level 58 met Fluitje (rechts) in zijn favoriete  gewaad op level 75.&amp;lt;/small&amp;gt; ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Tweede Cave 2 training voor buffer'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft besloten om zijn buffer van level 54 naar level 60 te trainen, zodat fluitje van level 75 opnieuw kan trouwen met zijn dan level 60 buffer. Dit omdat Fluitje was geforceerd om te scheiden tijdens zijn terugkeer naar rood. Er is een een maximum van 15 levels verschil zit als je wilt trouwen, dat was zijn grootste aanleiding om zijn buffer snel omhoog te trainen. Op het zelfde moment besloot Fluitje om Yassashiku en FameMan richting level 65 te slaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:olive;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Karakteropbouw'''==&lt;br /&gt;
Fluitje heeft onderzoek gedaan naar het bespelen van een sjamaan karakter, zijn onderzoeken hebben hem geleid over diverse fora en webpagina`s, ook heeft Fluitje met veel spelers gesproken over de genezende PvM build.[[Bestand:Fluitje_met_schildpad_baas.png|miniatuur|tumb|&amp;lt;small&amp;gt;Fluitje als level 65 Genezende Sjamaan in map 2 naast de schildpad baas van de Yongbi Woestijn.&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zijn vaardigheden zijn gericht op PvM aanvallen te paard. Fluitje heeft een unieke build als sjamaan, omdat zijn vaardigheden anders staan ingedeeld dan de meeste genezende sjamanen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Int / 1 Vit &amp;gt;&amp;gt; tot dat Vit op 40 staat;&lt;br /&gt;
Int maximaal omhoog brengen;&lt;br /&gt;
Vit maximaal omhoog brengen zodra Int volledig vol zit;&lt;br /&gt;
Ieder resterend punt in kra stoppen zo ver mogelijk is;&lt;br /&gt;
Beh voor het laatst bewaren;&lt;br /&gt;
Op hoog level Beh volledig vullen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1ste Meestervaardigheid: Genezen ,,Om niet dood te gaan in de apenkerker op laag level i.v.m. PM`s.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2de Meestervaardigheid: Gooi Bliksem ,, Meer schade voor zwarte orken in de vallei.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3de Meestervaardigheid: Gezwindheid ,,Om vaardigheden sneller te laten werken, oa. voor ontbieden.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4de Meestervaardigheid: Aanval Omhoog ,,Het laat een waaier of bel werken als een zwaard.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5de Meestervaardigheid: Bliksem Ontbieden ,,Even snel als Gooi Bliksem i.c.m. Gezwindheid.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6de Meestervaardigheid: Bliksem Klauw ,,Vaardigheid voor gilde oorlogen,  monsters te lokken.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7de Meestervaardigheid: Ontbied Bliksem Bescherming ,,Handig tegen sjamanen``&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Maroon;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Huidige vaardigheden'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje Met Gordel.png|left]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |----valign=top&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Genezende vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Genezen G7&lt;br /&gt;
*Gooi Bliksem G1&lt;br /&gt;
*Gezwindheid M10&lt;br /&gt;
*Aanval Omhoog M7&lt;br /&gt;
*Bliksem Ontbieden 6&lt;br /&gt;
*Bliksemklauw 1&lt;br /&gt;
*Ondbied Bliksem Bescherming 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Overige vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Combo 2&lt;br /&gt;
*Chungjo 5&lt;br /&gt;
*Jinno 0&lt;br /&gt;
*Paardrijden 21&lt;br /&gt;
*Paardroepen 10&lt;br /&gt;
*Leiderschap 5&lt;br /&gt;
*Metamorfose 4&lt;br /&gt;
*Mijnbouw 7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Paard vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Paardrij Slag 8&lt;br /&gt;
*Paard Stomp 5&lt;br /&gt;
*Kracht Golf 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Gilde vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bloed van Draken God 2&lt;br /&gt;
*Heilig Pantser 7&lt;br /&gt;
*Woede van Draken God 7&lt;br /&gt;
*Tover Hulp 3&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=12816</id>
		<title>Gebruiker:Fluitje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=12816"/>
		<updated>2016-02-28T18:58:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Huidige vaardigheden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje.png|right]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Rijk&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Shinsoo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gilde&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ShaoLin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Karakter&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Klasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sjamaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Subclasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Genezen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Level&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|76&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Vaardigheden&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PvM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
='''Fluitje`s Pagina'''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Autobiografie van Fluitje'''==&lt;br /&gt;
Het karakter Fluitje is actief sinds augustus 2013, en was oorspronkelijk gemaakt in het Rode rijk. Na forumgesprekken met @Lixue is hij naar het Gele rijk verhuist, onder advies van @Lixue heeft hij genezen en vervolgens gooi bliksem gemeesterd.&lt;br /&gt;
Fluitje heeft getraind naar level 22, om vervolgens twee maanden lang in de beginnende apenkerker paardenmedailles te verzamelen. Na zijn zoektocht heeft hij zijn zoektocht naar een hoger level hervat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje sloot zich aan bij het gilde EXPdrop, en werd co-leider, vervolgde tegelijkertijd zijn training door tot level 26. Fluitje ontdekte dat de gildeleider gedurende enkele maanden non-actief was. Hierop sloot Fluitje zich aan bij het gilde Dignity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met sterke hulp van de leden van Dignity heeft Fluitje level 54 behaald, maar besloot het gilde te verlaten. Ondertussen concentreerde Fluitje zich op zijn gezwindheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft toen een pauze gehouden, om vervolgens met @Megaschatje, @Skydiver, en @Dishwasher samen te werken om sterker te worden, en terug te keren naar het Rode rijk. Onder leiding van deze drie spelers heeft Fluitje het level 65 behaald door mee te helpen en tegelijkertijd ervaring te vergaren,ook verschillende level sessie`s met hen hebben tot dit resultaat geleid. @Skydiver trainde hem hierop volgend naar level 67. Na voorbereidingen en ondersteuning had Fluitje zich binnen twee dagen in C2 spawn naar level 75 getraind. Momenteel werkt Fluitje op level 75+ aan zijn bioloog missie en vaardigheden en zit in ShaoLin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|left|small| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Bioloog missies&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio I&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio II&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio III&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IV&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio V&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VI&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VIII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IX&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio X&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|maoeb7zfvAo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Vanaf de 5de minuut dood Fluitje C2 spawn met andere kamer.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Aquamarine;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Pamfluitje_en_Fluitje.png|miniatuur|thumb|left| &amp;lt;small&amp;gt;Pamfluitje (links) op level 58 met Fluitje (rechts) in zijn favoriete  gewaad op level 75.&amp;lt;/small&amp;gt; ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Tweede Cave 2 training voor buffer'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft besloten om zijn buffer van level 54 naar level 60 te trainen, zodat fluitje van level 75 opnieuw kan trouwen met zijn dan level 60 buffer. Dit omdat Fluitje was geforceerd om te scheiden tijdens zijn terugkeer naar rood. Er is een een maximum van 15 levels verschil zit als je wilt trouwen, dat was zijn grootste aanleiding om zijn buffer snel omhoog te trainen. Op het zelfde moment besloot Fluitje om Yassashiku en FameMan richting level 65 te slaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:olive;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Karakteropbouw'''==&lt;br /&gt;
Fluitje heeft onderzoek gedaan naar het bespelen van een sjamaan karakter, zijn onderzoeken hebben hem geleid over diverse fora en webpagina`s, ook heeft Fluitje met veel spelers gesproken over de genezende PvM build.[[Bestand:Fluitje_met_schildpad_baas.png|miniatuur|tumb|&amp;lt;small&amp;gt;Fluitje als level 65 Genezende Sjamaan in map 2 naast de schildpad baas van de Yongbi Woestijn.&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zijn vaardigheden zijn gericht op PvM aanvallen te paard. Fluitje heeft een unieke build als sjamaan, omdat zijn vaardigheden anders staan ingedeeld dan de meeste genezende sjamanen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Int / 1 Vit &amp;gt;&amp;gt; tot dat Vit op 40 staat;&lt;br /&gt;
Int maximaal omhoog brengen;&lt;br /&gt;
Vit maximaal omhoog brengen zodra Int volledig vol zit;&lt;br /&gt;
Ieder resterend punt in kra stoppen zo ver mogelijk is;&lt;br /&gt;
Beh voor het laatst bewaren;&lt;br /&gt;
Op hoog level Beh volledig vullen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1ste Meestervaardigheid: Genezen ,,Om niet dood te gaan in de apenkerker op laag level i.v.m. PM`s.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2de Meestervaardigheid: Gooi Bliksem ,, Meer schade voor zwarte orken in de vallei.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3de Meestervaardigheid: Gezwindheid ,,Om vaardigheden sneller te laten werken, oa. voor ontbieden.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4de Meestervaardigheid: Aanval Omhoog ,,Het laat een waaier of bel werken als een zwaard.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5de Meestervaardigheid: Bliksem Ontbieden ,,Even snel als Gooi Bliksem i.c.m. Gezwindheid.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6de Meestervaardigheid: Bliksem Klauw ,,Vaardigheid voor gilde oorlogen,  monsters te lokken.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7de Meestervaardigheid: Ontbied Bliksem Bescherming ,,Handig tegen sjamanen``&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Maroon;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Huidige vaardigheden'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje Met Gordel.png|left]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |----valign=top&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Genezende vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Genezen G7&lt;br /&gt;
*Gooi Bliksem G1&lt;br /&gt;
*Gezwindheid M10&lt;br /&gt;
*Aanval Omhoog M7&lt;br /&gt;
*Bliksem Ontbieden 6&lt;br /&gt;
*Bliksemklauw 1&lt;br /&gt;
*Ondbied Bliksem Bescherming 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Overige vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Combo 2&lt;br /&gt;
*Chungjo 5&lt;br /&gt;
*Jinno 0&lt;br /&gt;
*Paardrijden 21&lt;br /&gt;
*Paardroepen 10&lt;br /&gt;
*Leiderschap 5&lt;br /&gt;
*Metamorfose 4&lt;br /&gt;
*Mijnbouw 7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Paard vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Paardrij Slag 8&lt;br /&gt;
*Paard Stomp 5&lt;br /&gt;
*Kracht Golf 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Gilde vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bloed van Draken God 2&lt;br /&gt;
*Heilig Pantser 7&lt;br /&gt;
*Woede van Draken God 7&lt;br /&gt;
*Tover Hulp 3&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=12815</id>
		<title>Gebruiker:Fluitje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=12815"/>
		<updated>2016-02-28T09:33:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje.png|right]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Rijk&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Shinsoo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gilde&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ShaoLin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Karakter&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Klasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sjamaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Subclasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Genezen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Level&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|76&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Vaardigheden&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PvM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
='''Fluitje`s Pagina'''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Autobiografie van Fluitje'''==&lt;br /&gt;
Het karakter Fluitje is actief sinds augustus 2013, en was oorspronkelijk gemaakt in het Rode rijk. Na forumgesprekken met @Lixue is hij naar het Gele rijk verhuist, onder advies van @Lixue heeft hij genezen en vervolgens gooi bliksem gemeesterd.&lt;br /&gt;
Fluitje heeft getraind naar level 22, om vervolgens twee maanden lang in de beginnende apenkerker paardenmedailles te verzamelen. Na zijn zoektocht heeft hij zijn zoektocht naar een hoger level hervat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje sloot zich aan bij het gilde EXPdrop, en werd co-leider, vervolgde tegelijkertijd zijn training door tot level 26. Fluitje ontdekte dat de gildeleider gedurende enkele maanden non-actief was. Hierop sloot Fluitje zich aan bij het gilde Dignity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met sterke hulp van de leden van Dignity heeft Fluitje level 54 behaald, maar besloot het gilde te verlaten. Ondertussen concentreerde Fluitje zich op zijn gezwindheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft toen een pauze gehouden, om vervolgens met @Megaschatje, @Skydiver, en @Dishwasher samen te werken om sterker te worden, en terug te keren naar het Rode rijk. Onder leiding van deze drie spelers heeft Fluitje het level 65 behaald door mee te helpen en tegelijkertijd ervaring te vergaren,ook verschillende level sessie`s met hen hebben tot dit resultaat geleid. @Skydiver trainde hem hierop volgend naar level 67. Na voorbereidingen en ondersteuning had Fluitje zich binnen twee dagen in C2 spawn naar level 75 getraind. Momenteel werkt Fluitje op level 75+ aan zijn bioloog missie en vaardigheden en zit in ShaoLin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|left|small| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Bioloog missies&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio I&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio II&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio III&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IV&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio V&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VI&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VIII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IX&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio X&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|maoeb7zfvAo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Vanaf de 5de minuut dood Fluitje C2 spawn met andere kamer.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Aquamarine;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Pamfluitje_en_Fluitje.png|miniatuur|thumb|left| &amp;lt;small&amp;gt;Pamfluitje (links) op level 58 met Fluitje (rechts) in zijn favoriete  gewaad op level 75.&amp;lt;/small&amp;gt; ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Tweede Cave 2 training voor buffer'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft besloten om zijn buffer van level 54 naar level 60 te trainen, zodat fluitje van level 75 opnieuw kan trouwen met zijn dan level 60 buffer. Dit omdat Fluitje was geforceerd om te scheiden tijdens zijn terugkeer naar rood. Er is een een maximum van 15 levels verschil zit als je wilt trouwen, dat was zijn grootste aanleiding om zijn buffer snel omhoog te trainen. Op het zelfde moment besloot Fluitje om Yassashiku en FameMan richting level 65 te slaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:olive;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Karakteropbouw'''==&lt;br /&gt;
Fluitje heeft onderzoek gedaan naar het bespelen van een sjamaan karakter, zijn onderzoeken hebben hem geleid over diverse fora en webpagina`s, ook heeft Fluitje met veel spelers gesproken over de genezende PvM build.[[Bestand:Fluitje_met_schildpad_baas.png|miniatuur|tumb|&amp;lt;small&amp;gt;Fluitje als level 65 Genezende Sjamaan in map 2 naast de schildpad baas van de Yongbi Woestijn.&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zijn vaardigheden zijn gericht op PvM aanvallen te paard. Fluitje heeft een unieke build als sjamaan, omdat zijn vaardigheden anders staan ingedeeld dan de meeste genezende sjamanen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Int / 1 Vit &amp;gt;&amp;gt; tot dat Vit op 40 staat;&lt;br /&gt;
Int maximaal omhoog brengen;&lt;br /&gt;
Vit maximaal omhoog brengen zodra Int volledig vol zit;&lt;br /&gt;
Ieder resterend punt in kra stoppen zo ver mogelijk is;&lt;br /&gt;
Beh voor het laatst bewaren;&lt;br /&gt;
Op hoog level Beh volledig vullen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1ste Meestervaardigheid: Genezen ,,Om niet dood te gaan in de apenkerker op laag level i.v.m. PM`s.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2de Meestervaardigheid: Gooi Bliksem ,, Meer schade voor zwarte orken in de vallei.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3de Meestervaardigheid: Gezwindheid ,,Om vaardigheden sneller te laten werken, oa. voor ontbieden.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4de Meestervaardigheid: Aanval Omhoog ,,Het laat een waaier of bel werken als een zwaard.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5de Meestervaardigheid: Bliksem Ontbieden ,,Even snel als Gooi Bliksem i.c.m. Gezwindheid.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6de Meestervaardigheid: Bliksem Klauw ,,Vaardigheid voor gilde oorlogen,  monsters te lokken.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7de Meestervaardigheid: Ontbied Bliksem Bescherming ,,Handig tegen sjamanen``&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Maroon;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Huidige vaardigheden'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje Met Gordel.png|left]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |----valign=top&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Genezende vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Genezen G7&lt;br /&gt;
*Gooi Bliksem G1&lt;br /&gt;
*Gezwindheid M10&lt;br /&gt;
*Aanval Omhoog M7&lt;br /&gt;
*Bliksem Ontbieden 6&lt;br /&gt;
*Bliksemklauw 1&lt;br /&gt;
*Ondbied Bliksem Bescherming 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Overige vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Combo 2&lt;br /&gt;
*Chungjo 2&lt;br /&gt;
*Jinno 0&lt;br /&gt;
*Paardrijden 21&lt;br /&gt;
*Paardroepen 10&lt;br /&gt;
*Leiderschap 5&lt;br /&gt;
*Metamorfose 4&lt;br /&gt;
*Mijnbouw 7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Paard vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Paardrij Slag 8&lt;br /&gt;
*Paard Stomp 5&lt;br /&gt;
*Kracht Golf 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Gilde vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bloed van Draken God 2&lt;br /&gt;
*Heilig Pantser 7&lt;br /&gt;
*Woede van Draken God 7&lt;br /&gt;
*Tover Hulp 3&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=12814</id>
		<title>Gebruiker:Fluitje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=12814"/>
		<updated>2016-02-28T03:42:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Autobiografie van Fluitje */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje.png|right]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Rijk&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Shinsoo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gilde&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ShaoLin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Karakter&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Klasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sjamaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Subclasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Genezen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Level&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|76&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Vaardigheden&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PvM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
='''Fluitje`s Pagina'''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Autobiografie van Fluitje'''==&lt;br /&gt;
Het karakter Fluitje is actief sinds augustus 2013, en was oorspronkelijk gemaakt in het Rode rijk. Na forumgesprekken met @Lixue is hij naar het Gele rijk verhuist, onder advies van @Lixue heeft hij genezen en vervolgens gooi bliksem gemeesterd.&lt;br /&gt;
Fluitje heeft getraind naar level 22, om vervolgens twee maanden lang in de beginnende apenkerker paardenmedailles te verzamelen. Na zijn zoektocht heeft hij zijn zoektocht naar een hoger level hervat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje sloot zich aan bij het gilde EXPdrop, en werd co-leider, vervolgde tegelijkertijd zijn training door tot level 26. Fluitje ontdekte dat de gildeleider gedurende enkele maanden non-actief was. Hierop sloot Fluitje zich aan bij het gilde Dignity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met sterke hulp van de leden van Dignity heeft Fluitje level 54 behaald, maar besloot het gilde te verlaten. Ondertussen concentreerde Fluitje zich op zijn gezwindheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft toen een pauze gehouden, om vervolgens met @Megaschatje, @Skydiver, en @Dishwasher samen te werken om sterker te worden, en terug te keren naar het Rode rijk. Onder leiding van deze drie spelers heeft Fluitje het level 65 behaald door mee te helpen en tegelijkertijd ervaring te vergaren,ook verschillende level sessie`s met hen hebben tot dit resultaat geleid. @Skydiver trainde hem hierop volgend naar level 67. Na voorbereidingen en ondersteuning had Fluitje zich binnen twee dagen in C2 spawn naar level 75 getraind. Momenteel werkt Fluitje op level 75+ aan zijn bioloog missie en vaardigheden en zit in ShaoLin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|left|small| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Bioloog missies&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio I&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio II&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio III&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IV&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio V&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VI&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VIII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IX&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio X&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|maoeb7zfvAo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Vanaf de 5de minuut dood Fluitje C2 spawn met andere kamer.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Aquamarine;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Pamfluitje_en_Fluitje.png|miniatuur|thumb|left| &amp;lt;small&amp;gt;Pamfluitje (links) op level 58 met Fluitje (rechts) in zijn favoriete  gewaad op level 75.&amp;lt;/small&amp;gt; ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Tweede Cave 2 training voor buffer'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft besloten om zijn buffer van level 54 naar level 60 te trainen, zodat fluitje van level 75 opnieuw kan trouwen met zijn dan level 60 buffer. Dit omdat Fluitje was geforceerd om te scheiden tijdens zijn terugkeer naar rood. Er is een een maximum van 15 levels verschil zit als je wilt trouwen, dat was zijn grootste aanleiding om zijn buffer snel omhoog te trainen. Op het zelfde moment besloot Fluitje om Yassashiku en FameMan richting level 65 te slaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:olive;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Karakteropbouw'''==&lt;br /&gt;
Fluitje heeft onderzoek gedaan naar het bespelen van een sjamaan karakter, zijn onderzoeken hebben hem geleid over diverse fora en webpagina`s, ook heeft Fluitje met veel spelers gesproken over de genezende PvM build.[[Bestand:Fluitje_met_schildpad_baas.png|miniatuur|tumb|&amp;lt;small&amp;gt;Fluitje als level 65 Genezende Sjamaan in map 2 naast de schildpad baas van de Yongbi Woestijn.&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zijn vaardigheden zijn gericht op PvM aanvallen te paard. Fluitje heeft een unieke build als sjamaan, omdat zijn vaardigheden anders staan ingedeeld dan de meeste genezende sjamanen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Int / 1 Vit &amp;gt;&amp;gt; tot dat Vit op 40 staat;&lt;br /&gt;
Int maximaal omhoog brengen;&lt;br /&gt;
Vit maximaal omhoog brengen zodra Int volledig vol zit;&lt;br /&gt;
Ieder resterend punt in kra stoppen zo ver mogelijk is;&lt;br /&gt;
Beh voor het laatst bewaren;&lt;br /&gt;
Op hoog level Beh volledig vullen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1ste Meestervaardigheid: Genezen ,,Om niet dood te gaan in de apenkerker op laag level i.v.m. PM`s.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2de Meestervaardigheid: Gooi Bliksem ,, Meer schade voor zwarte orken in de vallei.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3de Meestervaardigheid: Gezwindheid ,,Om vaardigheden sneller te laten werken, oa. voor ontbieden.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4de Meestervaardigheid: Aanval Omhoog ,,Het laat een waaier of bel werken als een zwaard.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5de Meestervaardigheid: Bliksem Ontbieden ,,Even snel als Gooi Bliksem i.c.m. Gezwindheid.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6de Meestervaardigheid: Bliksem Klauw ,,Vaardigheid voor gilde oorlogen,  monsters te lokken.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7de Meestervaardigheid: Ontbied Bliksem Bescherming ,,Handig tegen sjamanen``&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Maroon;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Huidige vaardigheden'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje Met Gordel.png|left]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |----valign=top&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Genezende vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Genezen G7&lt;br /&gt;
*Gooi Bliksem G1&lt;br /&gt;
*Gezwindheid M10&lt;br /&gt;
*Aanval Omhoog M7&lt;br /&gt;
*Bliksem Ontbieden 6&lt;br /&gt;
*Bliksemklauw 1&lt;br /&gt;
*Ondbied Bliksem Bescherming 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Overige vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Combo 2&lt;br /&gt;
*Chungjo 2&lt;br /&gt;
*Jinno 0&lt;br /&gt;
*Paardrijden 21&lt;br /&gt;
*Paardroepen 10&lt;br /&gt;
*Leiderschap 5&lt;br /&gt;
*Metamorfose 4&lt;br /&gt;
*Mijnbouw 7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Paard vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Paardrij Slag 8&lt;br /&gt;
*Paard Stomp 5&lt;br /&gt;
*Kracht Golf 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Gilde vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bloed van Draken God 2&lt;br /&gt;
*Heilig Pantser 7&lt;br /&gt;
*Woede van Draken God 7&lt;br /&gt;
*Tover Hulp 3&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=12813</id>
		<title>Gebruiker:Fluitje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=12813"/>
		<updated>2016-02-28T03:38:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Huidige vaardigheden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje.png|right]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Rijk&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Shinsoo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gilde&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ShaoLin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Karakter&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Klasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sjamaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Subclasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Genezen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Level&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|76&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Vaardigheden&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PvM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
='''Fluitje`s Pagina'''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Autobiografie van Fluitje'''==&lt;br /&gt;
Het karakter Fluitje is actief sinds augustus 2013, en was oorspronkelijk gemaakt in het Rode rijk. Na forumgesprekken met @Lixue is hij naar het Gele rijk verhuist, onder advies van @Lixue heeft hij genezen en vervolgens gooi bliksem gemeesterd.&lt;br /&gt;
Fluitje heeft getraind naar level 22, om vervolgens twee maanden lang in de beginnende apenkerker paardenmedailles te verzamelen. Na zijn zoektocht heeft hij zijn zoektocht naar een hoger level hervat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje sloot zich aan bij het gilde EXPdrop, en werd co-leider, vervolgde tegelijkertijd zijn training door tot level 26. Fluitje ontdekte dat de gildeleider gedurende enkele maanden non-actief was. Hierop sloot Fluitje zich aan bij het gilde Dignity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met sterke hulp van de leden van Dignity heeft Fluitje level 54 behaald, maar besloot het gilde te verlaten. Ondertussen concentreerde Fluitje zich op zijn gezwindheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft toen een pauze gehouden, om vervolgens met @Megaschatje, @Skydiver, en @Dishwasher samen te werken om sterker te worden, en terug te keren naar het Rode rijk. Onder leiding van deze drie spelers heeft Fluitje het level 65 behaald door mee te helpen en tegelijkertijd ervaring te vergaren,ook verschillende level sessie`s met hen hebben tot dit resultaat geleid. @Skydiver trainde hem hierop volgend naar level 67. Na voorbereidingen en ondersteuning had Fluitje zich binnen twee dagen in C2 spawn naar level 75 getraind. Momenteel werkt Fluitje op level 75 aan zijn bioloog missie en vaardigheden en zit in ShaoLin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|left|small| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Bioloog missies&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio I&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio II&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio III&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IV&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio V&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VI&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VIII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IX&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio X&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|maoeb7zfvAo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Vanaf de 5de minuut dood Fluitje C2 spawn met andere kamer.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Aquamarine;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Pamfluitje_en_Fluitje.png|miniatuur|thumb|left| &amp;lt;small&amp;gt;Pamfluitje (links) op level 58 met Fluitje (rechts) in zijn favoriete  gewaad op level 75.&amp;lt;/small&amp;gt; ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Tweede Cave 2 training voor buffer'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft besloten om zijn buffer van level 54 naar level 60 te trainen, zodat fluitje van level 75 opnieuw kan trouwen met zijn dan level 60 buffer. Dit omdat Fluitje was geforceerd om te scheiden tijdens zijn terugkeer naar rood. Er is een een maximum van 15 levels verschil zit als je wilt trouwen, dat was zijn grootste aanleiding om zijn buffer snel omhoog te trainen. Op het zelfde moment besloot Fluitje om Yassashiku en FameMan richting level 65 te slaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:olive;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Karakteropbouw'''==&lt;br /&gt;
Fluitje heeft onderzoek gedaan naar het bespelen van een sjamaan karakter, zijn onderzoeken hebben hem geleid over diverse fora en webpagina`s, ook heeft Fluitje met veel spelers gesproken over de genezende PvM build.[[Bestand:Fluitje_met_schildpad_baas.png|miniatuur|tumb|&amp;lt;small&amp;gt;Fluitje als level 65 Genezende Sjamaan in map 2 naast de schildpad baas van de Yongbi Woestijn.&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zijn vaardigheden zijn gericht op PvM aanvallen te paard. Fluitje heeft een unieke build als sjamaan, omdat zijn vaardigheden anders staan ingedeeld dan de meeste genezende sjamanen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Int / 1 Vit &amp;gt;&amp;gt; tot dat Vit op 40 staat;&lt;br /&gt;
Int maximaal omhoog brengen;&lt;br /&gt;
Vit maximaal omhoog brengen zodra Int volledig vol zit;&lt;br /&gt;
Ieder resterend punt in kra stoppen zo ver mogelijk is;&lt;br /&gt;
Beh voor het laatst bewaren;&lt;br /&gt;
Op hoog level Beh volledig vullen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1ste Meestervaardigheid: Genezen ,,Om niet dood te gaan in de apenkerker op laag level i.v.m. PM`s.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2de Meestervaardigheid: Gooi Bliksem ,, Meer schade voor zwarte orken in de vallei.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3de Meestervaardigheid: Gezwindheid ,,Om vaardigheden sneller te laten werken, oa. voor ontbieden.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4de Meestervaardigheid: Aanval Omhoog ,,Het laat een waaier of bel werken als een zwaard.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5de Meestervaardigheid: Bliksem Ontbieden ,,Even snel als Gooi Bliksem i.c.m. Gezwindheid.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6de Meestervaardigheid: Bliksem Klauw ,,Vaardigheid voor gilde oorlogen,  monsters te lokken.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7de Meestervaardigheid: Ontbied Bliksem Bescherming ,,Handig tegen sjamanen``&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Maroon;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Huidige vaardigheden'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje Met Gordel.png|left]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |----valign=top&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Genezende vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Genezen G7&lt;br /&gt;
*Gooi Bliksem G1&lt;br /&gt;
*Gezwindheid M10&lt;br /&gt;
*Aanval Omhoog M7&lt;br /&gt;
*Bliksem Ontbieden 6&lt;br /&gt;
*Bliksemklauw 1&lt;br /&gt;
*Ondbied Bliksem Bescherming 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Overige vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Combo 2&lt;br /&gt;
*Chungjo 2&lt;br /&gt;
*Jinno 0&lt;br /&gt;
*Paardrijden 21&lt;br /&gt;
*Paardroepen 10&lt;br /&gt;
*Leiderschap 5&lt;br /&gt;
*Metamorfose 4&lt;br /&gt;
*Mijnbouw 7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Paard vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Paardrij Slag 8&lt;br /&gt;
*Paard Stomp 5&lt;br /&gt;
*Kracht Golf 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Gilde vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bloed van Draken God 2&lt;br /&gt;
*Heilig Pantser 7&lt;br /&gt;
*Woede van Draken God 7&lt;br /&gt;
*Tover Hulp 3&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=12812</id>
		<title>Gebruiker:Fluitje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=12812"/>
		<updated>2016-02-28T01:04:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: Afbeelding toegevoegd, en tekst toegevoegd en gewijzigd onder kopje 'Karakteropbouw'.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje.png|right]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Rijk&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Shinsoo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gilde&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ShaoLin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Karakter&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Klasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sjamaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Subclasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Genezen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Level&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|76&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Vaardigheden&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PvM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
='''Fluitje`s Pagina'''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Autobiografie van Fluitje'''==&lt;br /&gt;
Het karakter Fluitje is actief sinds augustus 2013, en was oorspronkelijk gemaakt in het Rode rijk. Na forumgesprekken met @Lixue is hij naar het Gele rijk verhuist, onder advies van @Lixue heeft hij genezen en vervolgens gooi bliksem gemeesterd.&lt;br /&gt;
Fluitje heeft getraind naar level 22, om vervolgens twee maanden lang in de beginnende apenkerker paardenmedailles te verzamelen. Na zijn zoektocht heeft hij zijn zoektocht naar een hoger level hervat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje sloot zich aan bij het gilde EXPdrop, en werd co-leider, vervolgde tegelijkertijd zijn training door tot level 26. Fluitje ontdekte dat de gildeleider gedurende enkele maanden non-actief was. Hierop sloot Fluitje zich aan bij het gilde Dignity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met sterke hulp van de leden van Dignity heeft Fluitje level 54 behaald, maar besloot het gilde te verlaten. Ondertussen concentreerde Fluitje zich op zijn gezwindheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft toen een pauze gehouden, om vervolgens met @Megaschatje, @Skydiver, en @Dishwasher samen te werken om sterker te worden, en terug te keren naar het Rode rijk. Onder leiding van deze drie spelers heeft Fluitje het level 65 behaald door mee te helpen en tegelijkertijd ervaring te vergaren,ook verschillende level sessie`s met hen hebben tot dit resultaat geleid. @Skydiver trainde hem hierop volgend naar level 67. Na voorbereidingen en ondersteuning had Fluitje zich binnen twee dagen in C2 spawn naar level 75 getraind. Momenteel werkt Fluitje op level 75 aan zijn bioloog missie en vaardigheden en zit in ShaoLin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|left|small| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Bioloog missies&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio I&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio II&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio III&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IV&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio V&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VI&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VIII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IX&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio X&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|maoeb7zfvAo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Vanaf de 5de minuut dood Fluitje C2 spawn met andere kamer.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Aquamarine;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Pamfluitje_en_Fluitje.png|miniatuur|thumb|left| &amp;lt;small&amp;gt;Pamfluitje (links) op level 58 met Fluitje (rechts) in zijn favoriete  gewaad op level 75.&amp;lt;/small&amp;gt; ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Tweede Cave 2 training voor buffer'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft besloten om zijn buffer van level 54 naar level 60 te trainen, zodat fluitje van level 75 opnieuw kan trouwen met zijn dan level 60 buffer. Dit omdat Fluitje was geforceerd om te scheiden tijdens zijn terugkeer naar rood. Er is een een maximum van 15 levels verschil zit als je wilt trouwen, dat was zijn grootste aanleiding om zijn buffer snel omhoog te trainen. Op het zelfde moment besloot Fluitje om Yassashiku en FameMan richting level 65 te slaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:olive;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Karakteropbouw'''==&lt;br /&gt;
Fluitje heeft onderzoek gedaan naar het bespelen van een sjamaan karakter, zijn onderzoeken hebben hem geleid over diverse fora en webpagina`s, ook heeft Fluitje met veel spelers gesproken over de genezende PvM build.[[Bestand:Fluitje_met_schildpad_baas.png|miniatuur|tumb|&amp;lt;small&amp;gt;Fluitje als level 65 Genezende Sjamaan in map 2 naast de schildpad baas van de Yongbi Woestijn.&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zijn vaardigheden zijn gericht op PvM aanvallen te paard. Fluitje heeft een unieke build als sjamaan, omdat zijn vaardigheden anders staan ingedeeld dan de meeste genezende sjamanen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Int / 1 Vit &amp;gt;&amp;gt; tot dat Vit op 40 staat;&lt;br /&gt;
Int maximaal omhoog brengen;&lt;br /&gt;
Vit maximaal omhoog brengen zodra Int volledig vol zit;&lt;br /&gt;
Ieder resterend punt in kra stoppen zo ver mogelijk is;&lt;br /&gt;
Beh voor het laatst bewaren;&lt;br /&gt;
Op hoog level Beh volledig vullen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1ste Meestervaardigheid: Genezen ,,Om niet dood te gaan in de apenkerker op laag level i.v.m. PM`s.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2de Meestervaardigheid: Gooi Bliksem ,, Meer schade voor zwarte orken in de vallei.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3de Meestervaardigheid: Gezwindheid ,,Om vaardigheden sneller te laten werken, oa. voor ontbieden.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4de Meestervaardigheid: Aanval Omhoog ,,Het laat een waaier of bel werken als een zwaard.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5de Meestervaardigheid: Bliksem Ontbieden ,,Even snel als Gooi Bliksem i.c.m. Gezwindheid.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6de Meestervaardigheid: Bliksem Klauw ,,Vaardigheid voor gilde oorlogen,  monsters te lokken.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7de Meestervaardigheid: Ontbied Bliksem Bescherming ,,Handig tegen sjamanen``&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Maroon;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Huidige vaardigheden'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje Met Gordel.png|left]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |----valign=top&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Genezende vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Genezen G7&lt;br /&gt;
*Gooi Bliksem G1&lt;br /&gt;
*Gezwindheid M10&lt;br /&gt;
*Aanval Omhoog M7&lt;br /&gt;
*Bliksem Ontbieden 5&lt;br /&gt;
*Bliksemklauw 1&lt;br /&gt;
*Ondbied Bliksem Bescherming 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Overige vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Combo 2&lt;br /&gt;
*Chungjo 2&lt;br /&gt;
*Jinno 0&lt;br /&gt;
*Paardrijden 21&lt;br /&gt;
*Paardroepen 10&lt;br /&gt;
*Leiderschap 5&lt;br /&gt;
*Metamorfose 4&lt;br /&gt;
*Mijnbouw 7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Paard vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Paardrij Slag 8&lt;br /&gt;
*Paard Stomp 5&lt;br /&gt;
*Kracht Golf 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Gilde vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bloed van Draken God 2&lt;br /&gt;
*Heilig Pantser 7&lt;br /&gt;
*Woede van Draken God 7&lt;br /&gt;
*Tover Hulp 3&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Bestand:Fluitje_Met_Gordel.png&amp;diff=12811</id>
		<title>Bestand:Fluitje Met Gordel.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Bestand:Fluitje_Met_Gordel.png&amp;diff=12811"/>
		<updated>2016-02-28T00:52:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: Fluitje heeft een nieuwe versie van &amp;amp;quot;Bestand:Fluitje Met Gordel.png&amp;amp;quot; toegevoegd&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Bestand:Fluitje_Met_Gordel.png&amp;diff=12810</id>
		<title>Bestand:Fluitje Met Gordel.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Bestand:Fluitje_Met_Gordel.png&amp;diff=12810"/>
		<updated>2016-02-28T00:47:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=12809</id>
		<title>Gebruiker:Fluitje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=12809"/>
		<updated>2016-02-27T19:08:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Huidige vaardigheden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje.png|right]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Rijk&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Shinsoo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gilde&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ShaoLin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Karakter&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Klasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sjamaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Subclasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Genezen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Level&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|76&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Vaardigheden&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PvM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
='''Fluitje`s Pagina'''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Autobiografie van Fluitje'''==&lt;br /&gt;
Het karakter Fluitje is actief sinds augustus 2013, en was oorspronkelijk gemaakt in het Rode rijk. Na forumgesprekken met @Lixue is hij naar het Gele rijk verhuist, onder advies van @Lixue heeft hij genezen en vervolgens gooi bliksem gemeesterd.&lt;br /&gt;
Fluitje heeft getraind naar level 22, om vervolgens twee maanden lang in de beginnende apenkerker paardenmedailles te verzamelen. Na zijn zoektocht heeft hij zijn zoektocht naar een hoger level hervat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje sloot zich aan bij het gilde EXPdrop, en werd co-leider, vervolgde tegelijkertijd zijn training door tot level 26. Fluitje ontdekte dat de gildeleider gedurende enkele maanden non-actief was. Hierop sloot Fluitje zich aan bij het gilde Dignity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met sterke hulp van de leden van Dignity heeft Fluitje level 54 behaald, maar besloot het gilde te verlaten. Ondertussen concentreerde Fluitje zich op zijn gezwindheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft toen een pauze gehouden, om vervolgens met @Megaschatje, @Skydiver, en @Dishwasher samen te werken om sterker te worden, en terug te keren naar het Rode rijk. Onder leiding van deze drie spelers heeft Fluitje het level 65 behaald door mee te helpen en tegelijkertijd ervaring te vergaren,ook verschillende level sessie`s met hen hebben tot dit resultaat geleid. @Skydiver trainde hem hierop volgend naar level 67. Na voorbereidingen en ondersteuning had Fluitje zich binnen twee dagen in C2 spawn naar level 75 getraind. Momenteel werkt Fluitje op level 75 aan zijn bioloog missie en vaardigheden en zit in ShaoLin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|left|small| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Bioloog missies&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio I&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio II&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio III&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IV&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio V&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VI&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VIII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IX&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio X&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|maoeb7zfvAo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Vanaf de 5de minuut dood Fluitje C2 spawn met andere kamer.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Aquamarine;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Pamfluitje_en_Fluitje.png|miniatuur|thumb|left| &amp;lt;small&amp;gt;Pamfluitje (links) op level 58 met Fluitje (rechts) in zijn favoriete  gewaad op level 75.&amp;lt;/small&amp;gt; ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Tweede Cave 2 training voor buffer'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft besloten om zijn buffer van level 54 naar level 60 te trainen, zodat fluitje van level 75 opnieuw kan trouwen met zijn dan level 60 buffer. Dit omdat Fluitje was geforceerd om te scheiden tijdens zijn terugkeer naar rood. Er is een een maximum van 15 levels verschil zit als je wilt trouwen, dat was zijn grootste aanleiding om zijn buffer snel omhoog te trainen. Op het zelfde moment besloot Fluitje om Yassashiku en FameMan richting level 65 te slaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:olive;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Karakteropbouw'''==&lt;br /&gt;
Fluitje heeft onderzoek gedaan naar het bespelen van een sjamaan karakter, zijn onderzoeken hebben hem geleid over diverse fora en webpagina`s, ook heeft Fluitje met veel spelers gesproken over de genezende PvM build.[[Bestand:Fluitje_met_schildpad_baas.png|miniatuur|tumb|&amp;lt;small&amp;gt;Fluitje als level 65 Genezende Sjamaan in map 2 naast de schildpad baas van de Yongbi Woestijn.&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zijn vaardigheden zijn gericht op PvM aanvallen te paard. Fluitje heeft een unieke build als sjamaan, omdat zijn vaardigheden anders staan ingedeeld dan de meeste genezende sjamanen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Int / 1 Vit &amp;gt;&amp;gt; tot dat Vit op 40 staat;&lt;br /&gt;
Int maximaal omhoog brengen;&lt;br /&gt;
Vit maximaal omhoog brengen zodra Int volledig vol zit;&lt;br /&gt;
Ieder resterend punt in kra stoppen zo ver mogelijk is;&lt;br /&gt;
Beh voor het laatst bewaren;&lt;br /&gt;
Op hoog level Beh volledig vullen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1ste Meestervaardigheid: Genezen ,,Om niet dood te gaan in de apenkerker op laag level i.v.m. PM`s.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2ste Meestervaardigheid: Gooi Bliksem ,, Meer schade voor zwarte orken in de vallei.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3ste Meestervaardigheid: Gezwindheid ,,Om vaardigheden sneller te laten werken, oa. voor ontbieden.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4ste Meestervaardigheid: Aanval Omhoog ,,Het laat een waaier of bel werken als een zwaard.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5ste Meestervaardigheid: Bliksem Ontbieden ,,Even snel als Gooi Bliksem i.c.m. Gezwindheid.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6ste Meestervaardigheid: Bliksem Klauw ,,Vaardigheid voor gilde oorlogen,  monsters te lokken.``&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Maroon;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Huidige vaardigheden'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |----valign=top&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Genezende vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Genezen G7&lt;br /&gt;
*Gooi Bliksem G1&lt;br /&gt;
*Gezwindheid M10&lt;br /&gt;
*Aanval Omhoog M7&lt;br /&gt;
*Bliksem Ontbieden 5&lt;br /&gt;
*Bliksemklauw 1&lt;br /&gt;
*Ondbied Bliksem Bescherming 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Overige vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Combo 2&lt;br /&gt;
*Chungjo 2&lt;br /&gt;
*Jinno 0&lt;br /&gt;
*Paardrijden 21&lt;br /&gt;
*Paardroepen 10&lt;br /&gt;
*Leiderschap 5&lt;br /&gt;
*Metamorfose 4&lt;br /&gt;
*Mijnbouw 7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Paard vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Paardrij Slag 8&lt;br /&gt;
*Paard Stomp 5&lt;br /&gt;
*Kracht Golf 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Gilde vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bloed van Draken God 2&lt;br /&gt;
*Heilig Pantser 7&lt;br /&gt;
*Woede van Draken God 7&lt;br /&gt;
*Tover Hulp 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=12808</id>
		<title>Gebruiker:Fluitje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=12808"/>
		<updated>2016-02-26T16:04:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Tweede Cave 2 training voor buffer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje.png|right]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Rijk&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Shinsoo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gilde&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ShaoLin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Karakter&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Klasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sjamaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Subclasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Genezen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Level&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|76&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Vaardigheden&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PvM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
='''Fluitje`s Pagina'''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Autobiografie van Fluitje'''==&lt;br /&gt;
Het karakter Fluitje is actief sinds augustus 2013, en was oorspronkelijk gemaakt in het Rode rijk. Na forumgesprekken met @Lixue is hij naar het Gele rijk verhuist, onder advies van @Lixue heeft hij genezen en vervolgens gooi bliksem gemeesterd.&lt;br /&gt;
Fluitje heeft getraind naar level 22, om vervolgens twee maanden lang in de beginnende apenkerker paardenmedailles te verzamelen. Na zijn zoektocht heeft hij zijn zoektocht naar een hoger level hervat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje sloot zich aan bij het gilde EXPdrop, en werd co-leider, vervolgde tegelijkertijd zijn training door tot level 26. Fluitje ontdekte dat de gildeleider gedurende enkele maanden non-actief was. Hierop sloot Fluitje zich aan bij het gilde Dignity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met sterke hulp van de leden van Dignity heeft Fluitje level 54 behaald, maar besloot het gilde te verlaten. Ondertussen concentreerde Fluitje zich op zijn gezwindheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft toen een pauze gehouden, om vervolgens met @Megaschatje, @Skydiver, en @Dishwasher samen te werken om sterker te worden, en terug te keren naar het Rode rijk. Onder leiding van deze drie spelers heeft Fluitje het level 65 behaald door mee te helpen en tegelijkertijd ervaring te vergaren,ook verschillende level sessie`s met hen hebben tot dit resultaat geleid. @Skydiver trainde hem hierop volgend naar level 67. Na voorbereidingen en ondersteuning had Fluitje zich binnen twee dagen in C2 spawn naar level 75 getraind. Momenteel werkt Fluitje op level 75 aan zijn bioloog missie en vaardigheden en zit in ShaoLin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|left|small| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Bioloog missies&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio I&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio II&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio III&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IV&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio V&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VI&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VIII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IX&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio X&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|maoeb7zfvAo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Vanaf de 5de minuut dood Fluitje C2 spawn met andere kamer.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Aquamarine;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Pamfluitje_en_Fluitje.png|miniatuur|thumb|left| &amp;lt;small&amp;gt;Pamfluitje (links) op level 58 met Fluitje (rechts) in zijn favoriete  gewaad op level 75.&amp;lt;/small&amp;gt; ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Tweede Cave 2 training voor buffer'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft besloten om zijn buffer van level 54 naar level 60 te trainen, zodat fluitje van level 75 opnieuw kan trouwen met zijn dan level 60 buffer. Dit omdat Fluitje was geforceerd om te scheiden tijdens zijn terugkeer naar rood. Er is een een maximum van 15 levels verschil zit als je wilt trouwen, dat was zijn grootste aanleiding om zijn buffer snel omhoog te trainen. Op het zelfde moment besloot Fluitje om Yassashiku en FameMan richting level 65 te slaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:olive;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Karakteropbouw'''==&lt;br /&gt;
Fluitje heeft onderzoek gedaan naar het bespelen van een sjamaan karakter, zijn onderzoeken hebben hem geleid over diverse fora en webpagina`s, ook heeft Fluitje met veel spelers gesproken over de genezende PvM build.[[Bestand:Fluitje_met_schildpad_baas.png|miniatuur|tumb|&amp;lt;small&amp;gt;Fluitje als level 65 Genezende Sjamaan in map 2 naast de schildpad baas van de Yongbi Woestijn.&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zijn vaardigheden zijn gericht op PvM aanvallen te paard. Fluitje heeft een unieke build als sjamaan, omdat zijn vaardigheden anders staan ingedeeld dan de meeste genezende sjamanen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Int / 1 Vit &amp;gt;&amp;gt; tot dat Vit op 40 staat;&lt;br /&gt;
Int maximaal omhoog brengen;&lt;br /&gt;
Vit maximaal omhoog brengen zodra Int volledig vol zit;&lt;br /&gt;
Ieder resterend punt in kra stoppen zo ver mogelijk is;&lt;br /&gt;
Beh voor het laatst bewaren;&lt;br /&gt;
Op hoog level Beh volledig vullen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1ste Meestervaardigheid: Genezen ,,Om niet dood te gaan in de apenkerker op laag level i.v.m. PM`s.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2ste Meestervaardigheid: Gooi Bliksem ,, Meer schade voor zwarte orken in de vallei.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3ste Meestervaardigheid: Gezwindheid ,,Om vaardigheden sneller te laten werken, oa. voor ontbieden.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4ste Meestervaardigheid: Aanval Omhoog ,,Het laat een waaier of bel werken als een zwaard.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5ste Meestervaardigheid: Bliksem Ontbieden ,,Even snel als Gooi Bliksem i.c.m. Gezwindheid.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6ste Meestervaardigheid: Bliksem Klauw ,,Vaardigheid voor gilde oorlogen,  monsters te lokken.``&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Maroon;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Huidige vaardigheden'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |----valign=top&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Genezende vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Genezen G7&lt;br /&gt;
*Gooi Bliksem G1&lt;br /&gt;
*Gezwindheid M10&lt;br /&gt;
*Aanval Omhoog M7&lt;br /&gt;
*Bliksem Ontbieden 5&lt;br /&gt;
*Bliksemklauw 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Overige vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Combo 2&lt;br /&gt;
*Chungjo 2&lt;br /&gt;
*Jinno 0&lt;br /&gt;
*Paardrijden 21&lt;br /&gt;
*Paardroepen 10&lt;br /&gt;
*Leiderschap 5&lt;br /&gt;
*Metamorfose 4&lt;br /&gt;
*Mijnbouw 7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Paard vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Paardrij Slag 8&lt;br /&gt;
*Paard Stomp 5&lt;br /&gt;
*Kracht Golf 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Gilde vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bloed van Draken God 2&lt;br /&gt;
*Heilig Pantser 7&lt;br /&gt;
*Woede van Draken God 7&lt;br /&gt;
*Tover Hulp 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=12807</id>
		<title>Gebruiker:Fluitje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=12807"/>
		<updated>2016-02-26T14:57:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Karakteropbouw */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje.png|right]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Rijk&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Shinsoo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gilde&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ShaoLin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Karakter&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Klasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sjamaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Subclasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Genezen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Level&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|76&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Vaardigheden&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PvM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
='''Fluitje`s Pagina'''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Autobiografie van Fluitje'''==&lt;br /&gt;
Het karakter Fluitje is actief sinds augustus 2013, en was oorspronkelijk gemaakt in het Rode rijk. Na forumgesprekken met @Lixue is hij naar het Gele rijk verhuist, onder advies van @Lixue heeft hij genezen en vervolgens gooi bliksem gemeesterd.&lt;br /&gt;
Fluitje heeft getraind naar level 22, om vervolgens twee maanden lang in de beginnende apenkerker paardenmedailles te verzamelen. Na zijn zoektocht heeft hij zijn zoektocht naar een hoger level hervat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje sloot zich aan bij het gilde EXPdrop, en werd co-leider, vervolgde tegelijkertijd zijn training door tot level 26. Fluitje ontdekte dat de gildeleider gedurende enkele maanden non-actief was. Hierop sloot Fluitje zich aan bij het gilde Dignity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met sterke hulp van de leden van Dignity heeft Fluitje level 54 behaald, maar besloot het gilde te verlaten. Ondertussen concentreerde Fluitje zich op zijn gezwindheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft toen een pauze gehouden, om vervolgens met @Megaschatje, @Skydiver, en @Dishwasher samen te werken om sterker te worden, en terug te keren naar het Rode rijk. Onder leiding van deze drie spelers heeft Fluitje het level 65 behaald door mee te helpen en tegelijkertijd ervaring te vergaren,ook verschillende level sessie`s met hen hebben tot dit resultaat geleid. @Skydiver trainde hem hierop volgend naar level 67. Na voorbereidingen en ondersteuning had Fluitje zich binnen twee dagen in C2 spawn naar level 75 getraind. Momenteel werkt Fluitje op level 75 aan zijn bioloog missie en vaardigheden en zit in ShaoLin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|left|small| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Bioloog missies&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio I&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio II&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio III&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IV&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio V&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VI&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VIII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IX&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio X&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|maoeb7zfvAo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Vanaf de 5de minuut dood Fluitje C2 spawn met andere kamer.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Aquamarine;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Pamfluitje_en_Fluitje.png|miniatuur|thumb|left| &amp;lt;small&amp;gt;Pamfluitje (links) op level 58 met Fluitje (rechts) in zijn favoriete  gewaad op level 75.&amp;lt;/small&amp;gt; ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Tweede Cave 2 training voor buffer'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft besloten om zijn buffer van level 54 naar level 60 te trainen, zodat fluitje van level 75 opnieuw kan trouwen met zijn dan level 60 buffer. Dit omdat Fluitje was geforceerd om te scheiden tijdens zijn terugkeer naar rood. Er is een een maximum van 15 levels verschil zit als je wilt trouwen, dat was zijn grootste aanleiding om zijn buffer snel omhoog te trainen. Op het zelfde moment besloot Fluitje om Yassashiku en FameMan naar level 65 te slaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:olive;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Karakteropbouw'''==&lt;br /&gt;
Fluitje heeft onderzoek gedaan naar het bespelen van een sjamaan karakter, zijn onderzoeken hebben hem geleid over diverse fora en webpagina`s, ook heeft Fluitje met veel spelers gesproken over de genezende PvM build.[[Bestand:Fluitje_met_schildpad_baas.png|miniatuur|tumb|&amp;lt;small&amp;gt;Fluitje als level 65 Genezende Sjamaan in map 2 naast de schildpad baas van de Yongbi Woestijn.&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zijn vaardigheden zijn gericht op PvM aanvallen te paard. Fluitje heeft een unieke build als sjamaan, omdat zijn vaardigheden anders staan ingedeeld dan de meeste genezende sjamanen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Int / 1 Vit &amp;gt;&amp;gt; tot dat Vit op 40 staat;&lt;br /&gt;
Int maximaal omhoog brengen;&lt;br /&gt;
Vit maximaal omhoog brengen zodra Int volledig vol zit;&lt;br /&gt;
Ieder resterend punt in kra stoppen zo ver mogelijk is;&lt;br /&gt;
Beh voor het laatst bewaren;&lt;br /&gt;
Op hoog level Beh volledig vullen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1ste Meestervaardigheid: Genezen ,,Om niet dood te gaan in de apenkerker op laag level i.v.m. PM`s.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2ste Meestervaardigheid: Gooi Bliksem ,, Meer schade voor zwarte orken in de vallei.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3ste Meestervaardigheid: Gezwindheid ,,Om vaardigheden sneller te laten werken, oa. voor ontbieden.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4ste Meestervaardigheid: Aanval Omhoog ,,Het laat een waaier of bel werken als een zwaard.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5ste Meestervaardigheid: Bliksem Ontbieden ,,Even snel als Gooi Bliksem i.c.m. Gezwindheid.``&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6ste Meestervaardigheid: Bliksem Klauw ,,Vaardigheid voor gilde oorlogen,  monsters te lokken.``&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Maroon;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Huidige vaardigheden'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |----valign=top&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Genezende vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Genezen G7&lt;br /&gt;
*Gooi Bliksem G1&lt;br /&gt;
*Gezwindheid M10&lt;br /&gt;
*Aanval Omhoog M7&lt;br /&gt;
*Bliksem Ontbieden 5&lt;br /&gt;
*Bliksemklauw 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Overige vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Combo 2&lt;br /&gt;
*Chungjo 2&lt;br /&gt;
*Jinno 0&lt;br /&gt;
*Paardrijden 21&lt;br /&gt;
*Paardroepen 10&lt;br /&gt;
*Leiderschap 5&lt;br /&gt;
*Metamorfose 4&lt;br /&gt;
*Mijnbouw 7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Paard vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Paardrij Slag 8&lt;br /&gt;
*Paard Stomp 5&lt;br /&gt;
*Kracht Golf 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Gilde vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bloed van Draken God 2&lt;br /&gt;
*Heilig Pantser 7&lt;br /&gt;
*Woede van Draken God 7&lt;br /&gt;
*Tover Hulp 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=12804</id>
		<title>Gebruiker:Fluitje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=12804"/>
		<updated>2016-02-25T18:55:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: /* Huidige vaardigheden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje.png|right]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Rijk&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Shinsoo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gilde&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ShaoLin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Karakter&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Klasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sjamaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Subclasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Genezen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Level&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|76&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Vaardigheden&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PvM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
='''Fluitje`s Pagina'''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Autobiografie van Fluitje'''==&lt;br /&gt;
Het karakter Fluitje is actief sinds augustus 2013, en was oorspronkelijk gemaakt in het Rode rijk. Na forumgesprekken met @Lixue is hij naar het Gele rijk verhuist, onder advies van @Lixue heeft hij genezen en vervolgens gooi bliksem gemeesterd.&lt;br /&gt;
Fluitje heeft getraind naar level 22, om vervolgens twee maanden lang in de beginnende apenkerker paardenmedailles te verzamelen. Na zijn zoektocht heeft hij zijn zoektocht naar een hoger level hervat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje sloot zich aan bij het gilde EXPdrop, en werd co-leider, vervolgde tegelijkertijd zijn training door tot level 26. Fluitje ontdekte dat de gildeleider gedurende enkele maanden non-actief was. Hierop sloot Fluitje zich aan bij het gilde Dignity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met sterke hulp van de leden van Dignity heeft Fluitje level 54 behaald, maar besloot het gilde te verlaten. Ondertussen concentreerde Fluitje zich op zijn gezwindheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft toen een pauze gehouden, om vervolgens met @Megaschatje, @Skydiver, en @Dishwasher samen te werken om sterker te worden, en terug te keren naar het Rode rijk. Onder leiding van deze drie spelers heeft Fluitje het level 65 behaald door mee te helpen en tegelijkertijd ervaring te vergaren,ook verschillende level sessie`s met hen hebben tot dit resultaat geleid. @Skydiver trainde hem hierop volgend naar level 67. Na voorbereidingen en ondersteuning had Fluitje zich binnen twee dagen in C2 spawn naar level 75 getraind. Momenteel werkt Fluitje op level 75 aan zijn bioloog missie en vaardigheden en zit in ShaoLin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|left|small| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Bioloog missies&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio I&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio II&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio III&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IV&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio V&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VI&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VIII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IX&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio X&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|maoeb7zfvAo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Vanaf de 5de minuut dood Fluitje C2 spawn met andere kamer.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Aquamarine;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Pamfluitje_en_Fluitje.png|miniatuur|thumb|left| &amp;lt;small&amp;gt;Pamfluitje (links) op level 58 met Fluitje (rechts) in zijn favoriete  gewaad op level 75.&amp;lt;/small&amp;gt; ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Tweede Cave 2 training voor buffer'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft besloten om zijn buffer van level 54 naar level 60 te trainen, zodat fluitje van level 75 opnieuw kan trouwen met zijn dan level 60 buffer. Dit omdat Fluitje was geforceerd om te scheiden tijdens zijn terugkeer naar rood. Er is een een maximum van 15 levels verschil zit als je wilt trouwen, dat was zijn grootste aanleiding om zijn buffer snel omhoog te trainen. Op het zelfde moment besloot Fluitje om Yassashiku en FameMan naar level 65 te slaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:olive;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Karakteropbouw'''==&lt;br /&gt;
Fluitje heeft onderzoek gedaan naar het bespelen van een sjamaan karakter, zijn onderzoeken hebben hem geleid over diverse fora en webpagina`s, ook heeft Fluitje met veel spelers gesproken over de genezende PvM build.[[Bestand:Fluitje_met_schildpad_baas.png|miniatuur|tumb|&amp;lt;small&amp;gt;Fluitje als level 65 Genezende Sjamaan in map 2 naast de schildpad baas van de Yongbi Woestijn.&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zijn vaardigheden zijn gericht op PvM aanvallen te paard. Fluitje heeft een unieke build als sjamaan, omdat zijn vaardigheden anders staan ingedeeld dan de meeste genezende sjamanen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Int / 1 Vit &amp;gt;&amp;gt; tot dat Vit op 40 staat;&lt;br /&gt;
Int maximaal omhoog brengen;&lt;br /&gt;
Vit maximaal omhoog brengen zodra Int volledig vol zit;&lt;br /&gt;
Ieder resterend punt in kra stoppen zo ver mogelijk is;&lt;br /&gt;
Beh voor het laatst bewaren;&lt;br /&gt;
Op hoog level Beh volledig vullen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1ste Meestervaardigheid: Genezen ,,Om niet dood te gaan in de apenkerker op laag level i.v.m. PM`s.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2ste Meestervaardigheid: Gooi Bliksem ,, Meer schade voor zwarte orken in de vallei.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3ste Meestervaardigheid: Gezwindheid ,,Om vaardigheden sneller te laten werken, oa. voor ontbieden.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4ste Meestervaardigheid: Aanval Omhoog ,,Het laat een waaier of bel werken als een zwaard.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5ste Meestervaardigheid: Bliksem Ontbieden ,,Even snel als Gooi Bliksem i.c.m. Gezwindheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6ste Meestervaardigheid: Bliksem Klauw ,,Vaardigheid voor gilde oorlogen,  monsters te lokken.''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Maroon;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Huidige vaardigheden'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |----valign=top&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Genezende vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Genezen G7&lt;br /&gt;
*Gooi Bliksem G1&lt;br /&gt;
*Gezwindheid M10&lt;br /&gt;
*Aanval Omhoog M7&lt;br /&gt;
*Bliksem Ontbieden 5&lt;br /&gt;
*Bliksemklauw 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Overige vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Combo 2&lt;br /&gt;
*Chungjo 2&lt;br /&gt;
*Jinno 0&lt;br /&gt;
*Paardrijden 21&lt;br /&gt;
*Paardroepen 10&lt;br /&gt;
*Leiderschap 5&lt;br /&gt;
*Metamorfose 4&lt;br /&gt;
*Mijnbouw 7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Paard vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Paardrij Slag 8&lt;br /&gt;
*Paard Stomp 5&lt;br /&gt;
*Kracht Golf 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Gilde vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bloed van Draken God 2&lt;br /&gt;
*Heilig Pantser 7&lt;br /&gt;
*Woede van Draken God 7&lt;br /&gt;
*Tover Hulp 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=12644</id>
		<title>Gebruiker:Fluitje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=12644"/>
		<updated>2015-11-25T04:00:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje.png|right]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Rijk&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Shinsoo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gilde&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ShaoLin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Karakter&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Klasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sjamaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Subclasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Genezen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Level&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|76&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Vaardigheden&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PvM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
='''Fluitje`s Pagina'''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Autobiografie van Fluitje'''==&lt;br /&gt;
Het karakter Fluitje is actief sinds augustus 2013, en was oorspronkelijk gemaakt in het Rode rijk. Na forumgesprekken met @Lixue is hij naar het Gele rijk verhuist, onder advies van @Lixue heeft hij genezen en vervolgens gooi bliksem gemeesterd.&lt;br /&gt;
Fluitje heeft getraind naar level 22, om vervolgens twee maanden lang in de beginnende apenkerker paardenmedailles te verzamelen. Na zijn zoektocht heeft hij zijn zoektocht naar een hoger level hervat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje sloot zich aan bij het gilde EXPdrop, en werd co-leider, vervolgde tegelijkertijd zijn training door tot level 26. Fluitje ontdekte dat de gildeleider gedurende enkele maanden non-actief was. Hierop sloot Fluitje zich aan bij het gilde Dignity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met sterke hulp van de leden van Dignity heeft Fluitje level 54 behaald, maar besloot het gilde te verlaten. Ondertussen concentreerde Fluitje zich op zijn gezwindheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft toen een pauze gehouden, om vervolgens met @Megaschatje, @Skydiver, en @Dishwasher samen te werken om sterker te worden, en terug te keren naar het Rode rijk. Onder leiding van deze drie spelers heeft Fluitje het level 65 behaald door mee te helpen en tegelijkertijd ervaring te vergaren,ook verschillende level sessie`s met hen hebben tot dit resultaat geleid. @Skydiver trainde hem hierop volgend naar level 67. Na voorbereidingen en ondersteuning had Fluitje zich binnen twee dagen in C2 spawn naar level 75 getraind. Momenteel werkt Fluitje op level 75 aan zijn bioloog missie en vaardigheden en zit in ShaoLin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|left|small| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Bioloog missies&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio I&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio II&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio III&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IV&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio V&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VI&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VIII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IX&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio X&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|maoeb7zfvAo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Vanaf de 5de minuut dood Fluitje C2 spawn met andere kamer.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Aquamarine;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Pamfluitje_en_Fluitje.png|miniatuur|thumb|left| &amp;lt;small&amp;gt;Pamfluitje (links) op level 58 met Fluitje (rechts) in zijn favoriete  gewaad op level 75.&amp;lt;/small&amp;gt; ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Tweede Cave 2 training voor buffer'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft besloten om zijn buffer van level 54 naar level 60 te trainen, zodat fluitje van level 75 opnieuw kan trouwen met zijn dan level 60 buffer. Dit omdat Fluitje was geforceerd om te scheiden tijdens zijn terugkeer naar rood. Er is een een maximum van 15 levels verschil zit als je wilt trouwen, dat was zijn grootste aanleiding om zijn buffer snel omhoog te trainen. Op het zelfde moment besloot Fluitje om Yassashiku en FameMan naar level 65 te slaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:olive;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Karakteropbouw'''==&lt;br /&gt;
Fluitje heeft onderzoek gedaan naar het bespelen van een sjamaan karakter, zijn onderzoeken hebben hem geleid over diverse fora en webpagina`s, ook heeft Fluitje met veel spelers gesproken over de genezende PvM build.[[Bestand:Fluitje_met_schildpad_baas.png|miniatuur|tumb|&amp;lt;small&amp;gt;Fluitje als level 65 Genezende Sjamaan in map 2 naast de schildpad baas van de Yongbi Woestijn.&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zijn vaardigheden zijn gericht op PvM aanvallen te paard. Fluitje heeft een unieke build als sjamaan, omdat zijn vaardigheden anders staan ingedeeld dan de meeste genezende sjamanen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Int / 1 Vit &amp;gt;&amp;gt; tot dat Vit op 40 staat;&lt;br /&gt;
Int maximaal omhoog brengen;&lt;br /&gt;
Vit maximaal omhoog brengen zodra Int volledig vol zit;&lt;br /&gt;
Ieder resterend punt in kra stoppen zo ver mogelijk is;&lt;br /&gt;
Beh voor het laatst bewaren;&lt;br /&gt;
Op hoog level Beh volledig vullen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1ste Meestervaardigheid: Genezen ,,Om niet dood te gaan in de apenkerker op laag level i.v.m. PM`s.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2ste Meestervaardigheid: Gooi Bliksem ,, Meer schade voor zwarte orken in de vallei.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3ste Meestervaardigheid: Gezwindheid ,,Om vaardigheden sneller te laten werken, oa. voor ontbieden.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4ste Meestervaardigheid: Aanval Omhoog ,,Het laat een waaier of bel werken als een zwaard.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5ste Meestervaardigheid: Bliksem Ontbieden ,,Even snel als Gooi Bliksem i.c.m. Gezwindheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6ste Meestervaardigheid: Bliksem Klauw ,,Vaardigheid voor gilde oorlogen,  monsters te lokken.''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Maroon;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Huidige vaardigheden'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |----valign=top&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Genezende vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Genezen G7&lt;br /&gt;
*Gooi Bliksem G1&lt;br /&gt;
*Gezwindheid M10&lt;br /&gt;
*Aanval Omhoog M6&lt;br /&gt;
*Bliksem Ontbieden 5&lt;br /&gt;
*Bliksemklauw 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Overige vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Combo 2&lt;br /&gt;
*Chungjo 2&lt;br /&gt;
*Jinno 0&lt;br /&gt;
*Paardrijden 21&lt;br /&gt;
*Paardroepen 10&lt;br /&gt;
*Leiderschap 5&lt;br /&gt;
*Metamorfose 4&lt;br /&gt;
*Mijnbouw 7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Paard vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Paardrij Slag 8&lt;br /&gt;
*Paard Stomp 5&lt;br /&gt;
*Kracht Golf 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Gilde vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bloed van Draken God 2&lt;br /&gt;
*Heilig Pantser 7&lt;br /&gt;
*Woede van Draken God 7&lt;br /&gt;
*Tover Hulp 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=11588</id>
		<title>Gebruiker:Fluitje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://nl-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Gebruiker:Fluitje&amp;diff=11588"/>
		<updated>2015-09-06T23:23:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Fluitje: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:lightgrey;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Fluitje.png|right]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Rijk&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Shinsoo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gilde&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|ShaoLin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Karakter&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Fluitje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Klasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Sjamaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Subclasse&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Genezen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Level&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|76&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Vaardigheden&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PvM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
='''Fluitje`s Pagina'''=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Autobiografie van Fluitje'''==&lt;br /&gt;
Het karakter Fluitje is actief sinds augustus 2013, en was oorspronkelijk gemaakt in het Rode rijk. Na forumgesprekken met @Lixue is hij naar het Gele rijk verhuist, onder advies van @Lixue heeft hij genezen en vervolgens gooi bliksem gemeesterd.&lt;br /&gt;
Fluitje heeft getraind naar level 22, om vervolgens twee maanden lang in de beginnende apenkerker paardenmedailles te verzamelen. Na zijn zoektocht heeft hij zijn zoektocht naar een hoger level hervat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje sloot zich aan bij het gilde EXPdrop, en werd co-leider, vervolgde tegelijkertijd zijn training door tot level 26. Fluitje ontdekte dat de gildeleider gedurende enkele maanden non-actief was. Hierop sloot Fluitje zich aan bij het gilde Dignity.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Met sterke hulp van de leden van Dignity heeft Fluitje level 54 behaald, maar besloot het gilde te verlaten. Ondertussen concentreerde Fluitje zich op zijn gezwindheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft toen een pauze gehouden, om vervolgens met @Megaschatje, @Skydiver, en @Dishwasher samen te werken om sterker te worden, en terug te keren naar het Rode rijk. Onder leiding van deze drie spelers heeft Fluitje het level 65 behaald door mee te helpen en tegelijkertijd ervaring te vergaren,ook verschillende level sessie`s met hen hebben tot dit resultaat geleid. @Skydiver trainde hem hierop volgend naar level 67. Na voorbereidingen en ondersteuning had Fluitje zich binnen twee dagen in C2 spawn naar level 75 getraind. Momenteel werkt Fluitje op level 75 aan zijn bioloog missie en vaardigheden en zit in ShaoLin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|left|small| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;8&amp;quot;|Bioloog missies&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio I&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio II&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio III&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IV&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Staat open&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio V&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VI&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio VIII&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background-color:#abcdef;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio IX&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Bio X&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Niet gedaan&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|maoeb7zfvAo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Vanaf de 5de minuut dood Fluitje C2 spawn met andere kamer.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Aquamarine;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bestand:Pamfluitje_en_Fluitje.png|miniatuur|thumb|left| &amp;lt;small&amp;gt;Pamfluitje (links) op level 58 met Fluitje (rechts) in zijn favoriete  gewaad op level 75.&amp;lt;/small&amp;gt; ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Tweede Cave 2 training voor buffer'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fluitje heeft besloten om zijn buffer van level 54 naar level 60 te trainen, zodat fluitje van level 75 opnieuw kan trouwen met zijn dan level 60 buffer. Dit omdat Fluitje was geforceerd om te scheiden tijdens zijn terugkeer naar rood. Er is een een maximum van 15 levels verschil zit als je wilt trouwen, dat was zijn grootste aanleiding om zijn buffer snel omhoog te trainen. Op het zelfde moment besloot Fluitje om Yassashiku en FameMan naar level 65 te slaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:olive;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Karakteropbouw'''==&lt;br /&gt;
Fluitje heeft onderzoek gedaan naar het bespelen van een sjamaan karakter, zijn onderzoeken hebben hem geleid over diverse fora en webpagina`s, ook heeft Fluitje met veel spelers gesproken over de genezende PvM build.[[Bestand:Fluitje_met_schildpad_baas.png|miniatuur|tumb|&amp;lt;small&amp;gt;Fluitje als level 65 Genezende Sjamaan in map 2 naast de schildpad baas van de Yongbi Woestijn.&amp;lt;/small&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zijn vaardigheden zijn gericht op PvM aanvallen te paard. Fluitje heeft een unieke build als sjamaan, omdat zijn vaardigheden anders staan ingedeeld dan de meeste genezende sjamanen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 Int / 1 Vit &amp;gt;&amp;gt; tot dat Vit op 40 staat;&lt;br /&gt;
Int maximaal omhoog brengen;&lt;br /&gt;
Vit maximaal omhoog brengen zodra Int volledig vol zit;&lt;br /&gt;
Ieder resterend punt in kra stoppen zo ver mogelijk is;&lt;br /&gt;
Beh voor het laatst bewaren;&lt;br /&gt;
Op hoog level Beh volledig vullen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1ste Meestervaardigheid: Genezen ,,Om niet dood te gaan in de apenkerker op laag level i.v.m. PM`s.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2ste Meestervaardigheid: Gooi Bliksem ,, Meer schade voor zwarte orken in de vallei.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3ste Meestervaardigheid: Gezwindheid ,,Om vaardigheden sneller te laten werken, oa. voor ontbieden.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4ste Meestervaardigheid: Aanval Omhoog ,,Het laat een waaier of bel werken als een zwaard.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5ste Meestervaardigheid: Bliksem Ontbieden ,,Even snel als Gooi Bliksem i.c.m. Gezwindheid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6ste Meestervaardigheid: Bliksem Klauw ,,Vaardigheid voor gilde oorlogen,  monsters te lokken.''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color:Maroon;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=='''Huidige vaardigheden'''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
 |----valign=top&lt;br /&gt;
 |&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Genezende vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Genezen G7&lt;br /&gt;
*Gooi Bliksem G1&lt;br /&gt;
*Gezwindheid M10&lt;br /&gt;
*Aanval Omhoog M6&lt;br /&gt;
*Bliksem Ontbieden 5&lt;br /&gt;
*Bliksemklauw 1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Overige vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Combo 2&lt;br /&gt;
*Chungjo 2&lt;br /&gt;
*Jinno 0&lt;br /&gt;
*Paardrijden 21&lt;br /&gt;
*Paardroepen 10&lt;br /&gt;
*Leiderschap 5&lt;br /&gt;
*Metamorfose 4&lt;br /&gt;
*Mijnbouw 7&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Paard vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Paardrij Slag 8&lt;br /&gt;
*Paard Stomp 5&lt;br /&gt;
*Kracht Golf 5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Gilde vaardigheden&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bloed van Draken God 2&lt;br /&gt;
*Heilig Pantser 7&lt;br /&gt;
*Woede van Draken God 7&lt;br /&gt;
*Tover Hulp 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fluitje</name></author>
		
	</entry>
</feed>